帝国故事游戏介绍
帝国故事简介
帝国故事游戏截图
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重返帝国挑战再临帝国 用游戏探索全球文化 发现背后的故事
随着全球化的不断深入,不同国家之间的文化交流也越来越频繁。游戏作为一种跨越国界的娱乐方式,为我们提供了一个更加直观的方式,去感受和了解不同文化的差异和共通之处。而《重返帝国》作为一款以历史为背景的游戏,更是让我们可以在游戏中挑战和探索各个国家的文化和历史。接下来,本文将从游戏的角度出发,为大家详细介绍各个国家在游戏中的优缺点,带领大家一起去探寻这些国家背后的文化故事。
一:英国——享受绅士精神的薪火相传
在游戏中选择英国作为起始国家,可以享受到英式绅士精神的体验。英国是一个拥有深厚历史文化底蕴的国家,在游戏中也充分体现了这一点。玩家可以在游戏中建造大本钟、伦敦塔等具有英国特色的建筑,同时还能够体验到英国式教育、体育、饮食等文化。但是,英国的起始地点比较偏远,容易受到其他国家的威胁。
二:法国——享受艺术和美食的浪漫主义之旅
选择法国作为起始国家,则可以深入感受到法国的浪漫主义气息。在游戏中,法国是一个充满艺术和美食的国家。可以建造卢浮宫、巴黎塔等著名建筑,同时还能够品尝到美味的法国葡萄酒、奶酪等特色食品。但是,法国在游戏中的领土较小,容易受到邻国的入侵。
三:德国——体验德式工匠精神和军事强大
选择德国作为起始国家,则可以深入感受到德式工匠精神和军事强大。德国在游戏中是一个充满机械化和军事化的国家。可以建造奥古斯特斐尔德教堂、柏林国会大厦等具有德国特色的建筑,同时还能够体验到德式啤酒、香肠等美食。但是,德国在游戏中的起始领土较小,容易受到邻国的入侵。
四:俄罗斯——体验大国的雄心壮志
选择俄罗斯作为起始国家,则可以深入感受到大国的雄心壮志。俄罗斯在游戏中是一个充满野心和军事力量的国家。可以建造圣彼得堡冬宫、红场等著名建筑,同时还能够品尝到俄罗斯黑麦面包、伏特加等美食。但是,俄罗斯在游戏中的起始领土较为偏远,经济和科技发展相对较慢。
选择日本作为起始国家,则可以深入感受到传统与现代文化的融合。日本在游戏中是一个充满科技和文化魅力的国家。可以建造东京塔、日本城堡等具有日本特色的建筑,同时还能够品尝到日式寿司、拉面等美食。但是,日本在游戏中的起始领土较小,容易受到邻国的侵略。
六:美国——体验民主自由和文化多元
选择美国作为起始国家,则可以深入感受到民主自由和文化多元的特点。美国在游戏中是一个充满多元文化和经济实力的国家。可以建造自由女神像、白宫等具有美国特色的建筑,同时还能够品尝到汉堡、可乐等美食。但是,美国在游戏中的起始领土较为分散,需要进行复杂的扩张过程。
七:印度——领略古老文明和独特文化魅力
选择印度作为起始国家,则可以深入感受到古老文明和独特文化魅力的特点。印度在游戏中是一个充满神秘和色彩的国家。可以建造泰姬陵、金色寺庙等具有印度特色的建筑,同时还能够品尝到咖喱、孟买煎饼等美食。但是,印度在游戏中的起始领土较为偏远,需要进行长期的扩张过程。
八:中国——探寻五千年文化传承和创新力量
选择中国作为起始国家,则可以深入感受到五千年文化传承和创新力量的特点。中国在游戏中是一个充满历史和文化底蕴的国家。可以建造紫禁城、万里长城等具有中国特色的建筑,同时还能够品尝到北京烤鸭、麻婆豆腐等美食。但是,中国在游戏中的起始领土虽然较大,但面对外来威胁时需要进行有效的防御。
九:澳大利亚——探索大陆与海洋的奇妙之旅
选择澳大利亚作为起始国家,则可以深入感受到大陆与海洋的奇妙之旅。澳大利亚在游戏中是一个充满自然和动物的国家。可以建造悉尼歌剧院、艾尔斯岩等具有澳大利亚特色的建筑,同时还能够品尝到烤羊排、鲨鱼肉等美食。但是,澳大利亚在游戏中需要面临来自海洋和内陆的双重挑战。
十:阿拉伯联合酋长国——体验奢华和现代化的生活
选择阿拉伯联合酋长国作为起始国家,则可以深入感受到奢华和现代化的生活。阿拉伯联合酋长国在游戏中是一个充满财富和文化交流的国家。可以建造迪拜塔、棕榈岛等具有阿拉伯特色的建筑,同时还能够品尝到阿拉伯咖啡、烤肉等美食。但是,阿拉伯联合酋长国在游戏中需要面临不断增长的人口和资源压力。
十一:巴西——沉浸在热情和节日的氛围中
选择巴西作为起始国家,则可以深入感受到热情和节日的氛围。巴西在游戏中是一个充满色彩和音乐的国家。可以建造里约热内卢基督像、圣保罗大教堂等具有巴西特色的建筑,同时还能够品尝到烤肉、葡萄酒等美食。但是,巴西在游戏中需要面临治安和环境问题。
十二:加拿大——享受大自然和人文的美妙结合
选择加拿大作为起始国家,则可以深入感受到大自然和人文的美妙结合。加拿大在游戏中是一个充满宽广和多元文化的国家。可以建造CN塔、渥太华议会大厦等具有加拿大特色的建筑,同时还能够品尝到枫糖、鱼子酱等美食。但是,加拿大在游戏中需要面临地形和气候上的挑战。
十三:南非——感受自然和文化的独特魅力
选择南非作为起始国家,则可以深入感受到自然和文化的独特魅力。南非在游戏中是一个充满野生动物和多元文化的国家。可以建造开普敦博物馆、特兰斯凯宝等具有南非特色的建筑,同时还能够品尝到烤肉、红酒等美食。但是,南非在游戏中需要面临不断增长的人口和资源压力。
十四:韩国——探寻亚洲文化和现代科技的结合
选择韩国作为起始国家,则可以深入感受到亚洲文化和现代科技的结合。韩国在游戏中是一个充满魅力和竞争力的国家。可以建造首尔塔、江原道松花江长城等具有韩国特色的建筑,同时还能够品尝到泡菜、烤肉等美食。但是,韩国在游戏中需要面临来自邻国和外部竞争的挑战。
十五:——游戏中探索文化多元,体验世界之美
《重返帝国》是一款可以让我们深入了解各个国家文化的游戏。在游戏中选择不同国家,可以感受到不同文化的魅力和优缺点。每个国家都有其独特的历史、文化、风味和人文景观。通过游戏探索,我们不仅可以了解世界之美,更可以更好地理解各个国家的发展历程和背后的文化故事。
星骸骑士索恩帝国简介 索恩帝国背景故事一览
星骸骑士游戏中有不同的阵营划分,每一阵营都各有特点,几个阵营间相互抗衡制约。今天小编想给各位介绍一下大索恩第五星河帝国,也就是索恩帝国,感兴趣的朋友就来跟着小编看看这一篇星骸骑士索恩帝国简介吧,索恩帝国的社会现状、发展状况是怎样的,都将在这篇文章中提到。
由索恩星索恩人经万年时间建立的帝国,其疆域十分广袤,且资源丰富,科技水平发达,为了很好地统治这一帝国,索恩人组建了强大的星际舰队,帝国的皇室(八大家族)和帝国五院共同治理和管辖这片浩瀚无垠的星域。
索恩帝国信奉血难圣母教,这一宗教也伴随着索恩人的历史发展了数万年,宗教中认为索恩人都是血母之子的后代,生来似乎便有统治宇宙的权利。索恩人万年间流传下的血脉使大部分索恩人有着与生俱来的能力,使他们拥有强大的力量。
不过这种繁荣安定下也潜藏着尖锐的社会问题,内忧与外患并存,阶级对立、政府腐败与不忠、新的思想主张不断出现,以上种种让帝国难以招架;外部,分裂出去的新联邦无疑重创了索恩帝国,以及星际教廷也在不断通过异教动摇索恩帝国的信仰之力。
不同势力中的人物会在游戏中变为卡牌角色,玩家可随心组建队伍,尽情探索宇宙。以上就是星骸骑士索恩帝国简介的全部内容啦,想知道更多相关游戏资讯的话,不妨到九游专区中看看吧!
《重返帝国》研发故事之视觉 CG之父帝国之旅
美学内嵌是开发者置于游戏中的美学元素,包括所有的五感。其中,视觉最引人注目。
《重返帝国》项目组一直致力于使艺术视觉和游戏相辅相成,利用多种艺术手段,强化角色特性和场景氛围。如何才能让游戏的视觉风格,发挥独特的价值?让玩家拥有更完整,更丰富的氛围感?
“CG绘画之父”克雷格·穆林斯(Craig Mullins)的加入,为《重返帝国》的2021年留下了浓墨重彩的一笔。
这位1987年就开始尝试数字化绘图的大触,将正式担任《重返帝国》艺术视觉顾问,并创作原创插画,为诸位领主带来更有气势的英雄塑造和更为宏大的场景氛围体验。
艺术之国的帝王
“世界CG史上的奇迹”,“CG艺术之国帝王”,“不拘一格的天才”,媒体用可想的词汇,推崇这位CG艺术领域的大师级人物——克雷格·穆林斯。
在擅长油画和雕塑的同时,还兼具传统美术的修养,通过软件科技,在《星球大战》、《魔戒》等科幻影片,《最终幻想》、《红警2》和《帝国时代》等游戏巨制中完成了极为出色的创作。
图:克雷格·穆林斯的部分作品
克雷格·穆林斯的创作受到了肖像画大师萨金特和奇幻画派创始人法拉捷特的影响。
风格上吸收了十九世纪油画艺术,不拘于细致完整的形体刻画,放松的笔力恰到好处,作品生动,充满旧时光的幽深之意。
克雷格·穆林斯高度概括的细节处理能力,更是让他笔下的人物场景,在简单的块面和丰富的色彩之下,表现丰富逼真的光影。
作画妙在似与不似之间,太似为媚俗,不似为欺世,在现实与想象之间达成平衡,是艺术家们一生的追求。
当代审美更替,商业化束缚加重,克雷格·穆林斯的作品在两者之间,通过画意引起玩家共鸣,既保持了鲜明的个人特色,又不失时代感。
帝国精髓,匠心传承
克雷格·穆林斯从2006年开始为《帝国时代》创作原画。熟悉又陌生的笔触,能唤起了老玩家们沉睡的记忆,将玩家代入宏大的史诗战场之中。
这些作品在氛围渲染之下,光影的丰富变化仿佛引起空气中粒子的震动,时间与空间更替,让人置身其中。细腻的笔触,也让画中之人跃然而出。
图:克雷格·穆林斯《帝国时代》作品
“创意,是昂贵而耗时的。” 克雷格·穆林斯给出了“真实感”的由来。“画得越多越好…保持不断思考、探索和观察的绘画态度。
“如果我要画一些坚硬的物体比如骨头,那我不仅要了解其设计样式,还要对骨头的结构了如指掌。”
目前《重返帝国》的八成插画已经完成,在人物绘画上,延续了《帝国时代》的精细感,“但绘制人物的技术手法,我觉得相较之前更上一层楼。”克雷格·穆林斯补充道。
图:克雷格·穆林斯《重返帝国》插画作品
在《重返帝国》中,克雷格·穆林斯继承帝国精髓的同时,如何加以创意,让广大玩家再一次领略纯正而不一样的战争策略体验呢?
“我想每天的日常生活对我的创作也有那么点贡献吧。”
真实帝国,源于生活
向生活和习俗里去找真正的范本,并且从那里吸收忠于生活的语言。
在克雷格·穆林斯的夏威夷工作室中,我们走进了他丰富的灵感来源:拖拉机,草坪上放养的鸡…当然,更多的是夏威夷的文化多样性。这里除了太平洋岛区的七个民族,还聚居着来自地中海、加勒比、马六甲等众多少数族裔。其中大部分是亚裔。
图:克雷格·穆林斯的夏威夷生活
“这里文化多样十分惊人,住在这里也对我画中国人物有很大的帮助。” 克雷格·穆林斯通过对人物角色的理解,结合生活环境的真实体验,决定用写实手法表现游戏风格,而不是技术层面的简单判断。
“…我不希望做出照片或3D效果。我想要的写实效果,是让人们信以为真。”
克雷格·穆林斯从整体把握事物的形状,结构和光影,尤其是事物边沿的准确性。这些边沿是事物之间影响的结果,通过层次感的烘托,场景氛围中空的气似乎可以被“看见”。
尾声
经典二字,总让人带有敬畏之心。如何去传承盛名之下的精华,以当代的审美去创造具有时代特征的作品,是项目组的不懈追求。
从多元化的现实生活汲取灵感,将传统绘画和科技革新进行融合,诠释英雄们的真实,渲染最刺激的策略战争氛围,才是对经典最好的致敬。
对于经典画面,在艺术视觉创作的工程中,“CG绘画之父” 克雷格·穆林斯(Craig Mullins)的加入,是新旧之间的一次交流,是时间和空间的对话,是艺术思想的火花,也是《重返帝国》将为您带来绝佳的视听互动体验。
《剑与远征》耀光帝国背景故事是什么 耀光帝国背景故事介绍
剑与远征耀光帝国是什么时代出现的?耀光帝国建立原因是什么?来看看九游小编带来的剑与远征耀光帝国背景故事。
与诸神比肩的时代
赫蒙创世之后,初生的人类对这个世界一无所知, 他们蒙昧而不开化,无力与自然抗衡,面对疾病与天灾,只能逆来顺受。
生命之神艾雅目睹凡人疾苦,于心不忍。于是毫无保留地向人类揭示了魔法的秘密,甚至将神的文字和龙的语言一并传授给了人类。
人类在掌握了魔法的全部奥秘后,文明的脚步突飞猛进,开启了一段空前绝后的魔法文明。
那是人类历史上最为辉煌的一段时期,被后世称为“与神比肩的时代”。
魔法令人类拥有了对抗残酷自然的资本,但也使得人类越发狂妄自大。他们用魔法创造了高耸入云的奇观建筑,与众神居住的群山一较高低,向众神宣示主权;他们用魔能翱翔天际,从众神宫殿上飞过,向众神耀武扬威。甚至一些人类妄图征服众神,大军阀盖佐向众神发出了挑战。
凡人的分裂
人类的狂妄最终触怒了众神,众神开始将人类视为威胁,并商议如何对付人类。死亡之神安奈看到人类食髓知味,不知餍足,欲望不断膨胀,渴望通过魔法获得永生,于是提议利用人类的贪心,让他们自食恶果。
他向人类传授了一种名为“人体炼金”的禁术,这是一种能够将其他生物的生命精华与人体融合的魔法,并声称这个魔法可以使人脱胎换骨,像神明一样长生不死。
然而长生不死只不过是谎言,安奈的真正意图是让人类从内部分裂,最终自相残杀。
人类掌握了人体炼金后,急迫地开始付诸实现。精英法师大规模地抓捕平民进行人体炼金实验,制造出了具备了动物的特征“亚人”。数以万计的人类平民在实验中被转化成亚人,并被当做失败品,惨遭流放。
最终,亚人发起了反抗。他们与人类决裂,掀起了与人类的战争。而人类内部也因为彼此猜忌而开始分崩离析,战火蔓延。
一切都如安奈计划的那样,凡人开始了自相残杀。
而原本就不赞成安奈计划的艾雅不忍看到生灵涂炭,她引导那些不愿意参加战争的亚人远避战火,前往薄暮丛林隐居。
这场战争一直持续了数百年,大地变得满目疮痍,洪水吞没了城市,法师不断阵亡,魔法开始失传,神的文字和龙的语言逐渐被人类遗忘,这段璀璨的魔法文明最终走向衰落。
帝国的崛起
战争结束后,幸存的人类面对着满目的废墟与支离破碎的大地,开始了忏悔,他们忏悔自身的傲慢,忏悔对神的不恭,忏悔对魔法的滥用。他们祈求众神的宽恕,只有艾雅回应了他们。艾雅用神力恢复了本已失去生机的大地,令干涸的农田重新变得肥沃。
幸存的凡人感激艾雅的无私和不计前嫌,一些虔诚的信徒搭建了一座简陋的圣堂,用来供奉艾雅。
然而凡人的灾难并未就此休止,当人们得知人体炼金这个骗局的真相后,开始唾弃死亡之神安奈的阴险。原本就对艾雅抱有嫉妒的安奈,看到凡人对待自己与艾雅那截然相反的态度时,终于再也无法克制,他的嫉妒不断滋生,并化作了数不清的恶魔,肆虐大陆。
刚经历过战争的人们无力再战,于是大多人都选择对恶魔避而不战。
然而,在圣堂信徒们的推举下,一个名叫史列恩的年轻人临危受命,他用自己的领袖气质和人格魅力团结了所有人类,并建立了新的人类政权:耀光帝国。
分裂的人类再次凝聚在同一面旗帜之下。
耀光帝国联合了其他亚人种族对抗恶魔,最终在艾雅的帮助下,凡人们将恶魔驱逐并封印在了湮灭深渊。
又过数千年,开国帝王史列恩的事迹已经成为了诗人们传唱的遥远传说。史列恩子嗣不忘先祖的荣光,励精图治,耀光帝国的版图不断扩张,雄踞大陆一方。
《DNF》帝国竞技场背景故事一览 帝国竞技场背景故事有哪些
帝国竞技场,有人说这座巨大建筑物是帝国的荣光与繁华,也有人说这是帝国的结痂的伤口。
但不可否认的是,帝国的人们总是非常乐意欣赏那些在竞技场中殊死搏杀的战斗。
这些战斗有的是为了财富和荣誉,
有的是为了获得更强的力量与威权,
也有的只是为了生存与自由。
无数观众围观着这里,见证着帝国的喧嚣。
比赛结束,夜已深,喧闹如同潮水一样迅速褪去,
不知从何时开始,关于黑夜中的竞技场的奇怪传闻在人群中不知不觉中传开。
“黑夜降临后,竞技场经常传出凄惨的悲鸣和怪物的嚎叫。”
听到传闻的人当作谣言没放在心上,
亲耳听到那些声音的人也只当作是幻听。
也有人认为那是死去的战士的灵魂在哀嚎。
然而,谁都无法确定传闻的来源,
因为深夜中无人能够进入大门紧闭的竞技场中。
直到某天,深夜,一辆马车在竞技场前面停下。
“这边请……“一个看起来像帝国干部、穿着正装的女人面无表情地打开了马车门。
这时,紧闭的巨大的门像是在欢迎某个人似的,静静地开启了,
他,缓缓地走下了马车。
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《dnf》帝国竞技场有什么背景故事吗 帝国竞技场背景故事介绍
大家好,为大家带来了dnf帝国竞技场背景故事,感兴趣的一起来了解下吧。
帝国竞技场,有人说这座巨大建筑物是帝国的荣光与繁华,也有人说这是帝国的结痂的伤口。但不可否认的是,帝国的人们总是非常乐意欣赏那些在竞技场中殊死搏杀的战斗。
这些战斗有的是为了财富和荣誉,有的是为了获得更强的力量与威权,也有的只是为了生存与自由。无数观众围观着这里,见证着帝国的喧嚣。比赛结束,夜已深,喧闹如同潮水一样迅速褪去,难得的寂静会短暂地降临在竞技场上,空旷而又血腥。
不知从何时开始,关于黑夜中的竞技场的奇怪传闻在人群中不知不觉中传开。“黑夜降临后,竞技场经常传出凄惨的悲鸣和怪物的嚎叫。”听到传闻的人当作谣言没放在心上,亲耳听到那些声音的人也只当作是幻听。也有人认为那是死去的战士的灵魂在哀嚎。然而,谁都无法确定传闻的来源,因为深夜中无人能够进入大门紧闭的竞技场中。
直到某天,深夜,一辆马车在竞技场前面停下。“这边请……“一个看起来像帝国干部、穿着正装的女人面无表情地打开了马车门。这时,紧闭的巨大的门像是在欢迎某个人似的,静静地开启了,他,缓缓地走下了马车。
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奇迹暖暖云端帝国的背景故事是什么?云端帝国背景故事解析
奇迹暖暖3.6.0版v3.6.0
游戏语言:简体中文
换装 养成 七夕 类似云裳羽衣
大小:391.08MB
更新:2017-07-18
奇迹暖暖云端帝国的背景故事是什么?有哪几套服装?云端帝国的服装都是走的古色古香系列,但我们又真的知道她背后代表的是什么吗?小编将这篇奇迹暖暖云端帝国背景故事解析给大家!大家不妨来看上一看。
手游《奇迹暖暖》里的人物有环游奇迹大陆的主角暖暖和爱吃五花肉的大喵,主要配角包括云端绢纺主母之女绫罗、苹果联邦服装集团唯一继承人海樱、莉莉斯旅行摄影师啵啵、苹果联邦最高指挥官奥兰多、莉莉斯总理大臣尼德霍格的秘书洁洁云等人。除去这些在游戏章节经常出现的人物,你是否注意过或认识套装故事里的这些人名呢?
芳摇落 - 暄妍
人物故事:那一年的落花时节,盛开的梨花树下,赏花的少女暄妍手捧随风飘落而下的花瓣,一处某人不经意的一瞥,却将此刻永远定格在了心中。从这以后,他经常来到此地邂逅少女,两人慢慢知晓、熟悉彼此,时常一起品茶、观景、谈话。树上的花瓣随风落入湖中,如繁星点点漂浮在水面,亭台榭中,一壶清茶,两抹身影,天地间一时只剩下他们彼此。某天,他收集了许多梨花花瓣,在她门前铺了一条纯白的小径,暄妍以香袋作为回礼,素色的香袋上用金线绣着他的名字。
幸福、平静的日子总是很短暂,远方传来了战争的消息,他义无反顾地踏上保家卫国的道路,暄妍为他打点行囊,在每一件衣服的一角都绣上祈祷福运的纹饰。临行前,他为暄妍亲手戴上素纹银镯,据说这是他母亲出嫁时的首饰,他说:“我归来之时,便是你我成亲之日!”又是一年花落时节,暄妍独自站在梨花树下,回忆起当年,他摘下一朵花别在她的发间。如今,一种相思,两处闲愁,待他归来。
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套装获取图鉴:某次登录领取活动
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警察战术帝国特色内容介绍 警察战术帝国游戏故事背景
《警察战术:帝国(Police Tactics: Imperio》一款超拟真的即时策略游戏,现已经正式发售,作为一款“警察模拟”游戏,它拥有丰富的内容,要做的事情也非常多,虽然没有中文,但是有一些高亮提示,所以上手并不难。这里给大家带来《警察战术:帝国》游戏故事背景特色内容介绍,感兴趣的来看看吧。
故事背景
16年前,一个名为Newport Falls的城市被犯罪组织IMPERIO所控制,恐惧与犯罪活动漫布这个曾经繁荣美丽的城市。在很长一段时间里警察们都拿这些人毫无办法,他们肆意妄为。直到以为睿智的警官John Croft出现,这一切才迎来了转机。和他的特别小组一道,一步一步将这个枭雄组织消灭。但是就在他即将抓捕组织首领的前夕,他和他的小组突然间消失不见,毫无踪影。几天后,John Corft,这位英雄,这位年青孩子的父亲被发现已经死亡,胸口挨了两枪。即便IMPERIO已经不在了,城市也神奇般的重新恢复并速度发展起来,但案件可还没有这么轻易就解决了。
前情介绍
16年后,在一切毫无征兆的情况下,IMPERIO又回来了。当市长在一个盛大的宴会上准备阐述他针对过去几个月日益增多的犯罪行为所制定的新计划时,一个十分可疑的人拿起武器朝市长射击。警长Michael Reese为市长挡子弹英勇牺牲,而凶手却逃之夭夭。
在《警察战术:帝国》中,玩家将扮演Harvey Croft,接替警长的职位,你要为了维护Newport Falls的法律法规而尽心尽力。协调紧急车辆派遣,市区管辖、组织犯罪等等。要确保不放过每一个罪犯,为其定罪。你站在对抗恶势力的最前线。一定要在罪犯集团占据城市大部分势力之前搞定他们。收集线索证据,动用你的警备力量。训练雇佣审查官、特殊部队、警员等等。管理好的警察局总部,充分利用你的预算来维护法律法规、预防灾害。
随着与犯罪组织斗争的不断胜利,你会承担更多的责任,解锁新的区域、武装力量。调查案件、判罪、预防日常灾害。你能顺利完成父亲的遗愿,将IMPERIO一网打尽么?
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《大秦帝国OL》故事背景分析
《大秦帝国OL》,一个没有绑定物品的游戏,交易就是这么任性!
《大秦帝国ol》在故事背景上并没有追逐现在遍地都是的三国、西游这类题材,而是采用了历史上更加百花齐放的战国题材。
玩家进入游戏首先就是选择角色,多个帅气美丽的角色选完后就是职业选择,因为《大秦帝国ol》是战国题材,所以在职业选择上很有战国百家的风格,游戏中职业的名称 墨、道、法、兵、医都是大名鼎鼎的百家中的翘楚,还有未开放的儒家,都是大家耳熟能详的门派。
选择好自己喜爱的职业之后玩家就可以进入游戏,游戏中首先就是新手的教程,这里不像其他手游点些无所谓的操作,而是直接进入历史剧情,不拖拉,不瞎扯。玩家在游戏中可以通过点击地面来操控角色移动,点击主线任务就可以自动寻路来进行完成任务。
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