不走寻常路游戏介绍
不走寻常路简介
不走寻常路 思路清奇的重返帝国黑科技阵容
由天美工作室群与帝国时代正版合作推出的新一代策略手游S3道具兵种韬略,登场许久,依旧受到玩家的青睐,它的到来对阵容搭配的选择产生了巨大影响,衍生出了更多的可能性。
这次小编也是给大家带来了几个新黑科技阵容,来看看不走寻常路的阵容是怎么样的吧~
1 你走开,我自己来!
当辅助看到自己的大哥不争气时,总有那么几个瞬间想要自己上去露一手,老查理当了那么久的绿叶,今天终于想起了自己年轻时的雄风,我有360%伤害率的固有,为啥要给别人打辅助?
素材来源:微信42区玖纹龙
当我站上主将位,把增伤留给我自己的时候,请忘记我的过去,叫我一声“查理王”!
2 紫将全局增伤60%!
我叫莱昂,没有纳多,原以为会默默无闻一生,直到有一天我遇上了“查理王”。
满红莱昂在我军使用主将技后,能提升主将约60%伤害计算加成,持续15秒,而查理曼主将技仅需200怒气,在亨利的支持下,完全可以在15秒内释放,使莱昂在第一次主将技后增伤覆盖全局,最后再加上查理曼自带增伤,他的固有技能伤害会被增强到极为恐怖的程度!
素材来源:贴吧玩家是戏子嘛
这位玩家的思路之清奇,着实令人佩服!再看技能搭配的裸衣、孤注一掷,我愿称之为核弹流查理曼!简直整活王中王!
3 帝国装甲车!
查士丁尼是法骑的坦度担当,熙德是主动骑的坦度担当,那熙德+查士丁尼结合后会发生什么呢~
当小编还在纠结刷8级野还是9级野的时候,这位玩家已经日常刷起了14级野!
由高红樊梨花驾驶,熙德和查士丁尼强强联手,共筑最肉帝国装甲车,瞄准人堆油门一轰谁也不爱!
4 新手剑的高光时刻
在此之前若是有人跟我说新手剑可以单挑法剑,可能我会嗤之以鼻,直到我见识了这份战报。琼恩带队,主将技+固有技+丰收祝福三个回复,这位玩家真的很懂恩泽!
ps:科技加成新手剑更高,天赋法剑更胜一筹。
素材来源:贴吧玩家凉冷冰冻氵
这位领主教会小编一个道理,只要培养到位,巧用技能搭配,任何阵容都可能会有惊艳的表现!
5 移形换位,逆转败局!
熙德+查士丁尼的组合再现,但这次的重点并不在搭配上~相同的阵容,相同的对手,仅仅只是把吕布放到了3号位,居然能够反败为胜!
这位领主利用免伤触发后下一秒生效的机制,让吕布在3号位触发查士丁尼的固有免伤,在下一秒轮到1号主将位出手时生效,令对手亚瑟大部分技能都被高额免伤所挡,从而奠定胜局!
素材来源:贴吧玩家 贴吧用户_GRKM5be
高手对局细节决定成败,打破常规勇于创新,或许就能打开一片全新的天地~有了全新的兵种专精切换道具,相信重返帝国的未来玩法只会越来越丰富,玩家们的想象力无穷无尽。看到这里,你有没有开始科研,开发属于自己套路的冲动?复制下方链接到,不用下载,也能享受重返帝国精美画质,立即开玩!
全输出瑶六神装才暴力 新英雄瑶不走寻常路
全输出瑶六神装才暴力 新英雄瑶不走寻常路,瑶是一名AP英雄,在定位上,瑶更加适合打辅助位,但是新英雄其实是一名非常给力的输出法师,今天小编就为大家带来新英雄瑶的输出六神装。
瑶英雄介绍:
瑶这名新英雄是一个非常不错的英雄,他有非常强力的一技能,并且搭配特定英雄时可以打出不错的伤害,玩好瑶的关键就是出装要正确,只要装备出对了,后期团战瑶可以轻松的打出比较高的伤害。
瑶六神装:
瑶是一名十分不错的新英雄,出装上面小编推荐选择虚无法杖和帽子,这两件装备可以带来十分高的AP伤害,对于瑶这种英雄,有了AP伤害可以瞬间打出十分不错的伤害。
后续就是回响之杖,这件装备可以增加瑶的AOE范围伤害,因为瑶是个法师,所以需要这件装备来打消耗。同时再补个面具,面具不仅加血量还加AP伤害,整体非常强势。
最后补一个贤者之书,贤者之书可以帮助瑶打出比较高的伤害,并且贤者之书还是一件不错的血量加成装备。
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「就哔哔」怎么就玩成了这样!你有哪些不走寻常路的游戏经历
如果说“一千个读者就有一千个哈姆雷特”,那么一千个玩家就有一千种攻略游戏的方式!除了常规操作外,根据玩家的脑洞不同,总能带来各种奇葩玩法。好好的游戏你们怎么就玩成了这样!
假设在你的面前有一个硕大的浮空的钢铁牢笼,身为玩家的你居高临下俯视整个迷宫(无顶部遮挡视线),你发现在角落中有一颗小铁球,拥有操控磁力的你需要帮助小铁球脱离牢笼迷宫。那么,你会怎么做呢?
一般人大概会通过磁力带着小铁球在迷宫里辗转腾挪,七拐八拐后抵达出口完成挑战。善于思考的同学想到自己是居高临下,大可以径直跳进迷宫中推着铁球更快速地走出终点。然而还有一小部分玩家才会想到既然自己能控制磁力,那为什么不把无顶部的钢铁迷宫翻个身,小球不就直接掉下来,也就过关了吗!
这是发生在《塞尔达传说:荒野之息》里的一道小考验,玩家的发散性思维并不会因游戏客观限制而局限。就像小时候某个学霸对未荻说,他在玩游乐园大亨时,将附近的餐饮店商品的售价调得很低以提高游客心情,至于盈利什么的,他就将游乐园里的厕所改为收费制,并且价格奇高……你们学霸都是这样玩游戏的吗?学不来学不来……
好啦,那么童鞋们你的游戏经历中是否也有过不走寻常路的骚操作?不妨分享出来,让未荻为你点赞吧!
不走寻常路的逗比指挥官 《末日世界》研发趣闻爆料
大联盟自由对战策略手游《末日世界》的精英首测目前已经圆满结束,那在本次测试中,能给你留下深刻印象的游戏内容是哪部分?略显神经质的僵尸?密集恐惧症爆发的大地图玩家城市?还是还没开始就已经结束的联盟自由对战?按小编的意思,不走寻常路的的逗比指挥官系统才是这次测试的看点,说到这,必须先大吼一声:研发同志,下班别走,我们好好谈一谈!
指挥官是《末日世界》中兵团的统帅,可以通过通讯塔进行搜寻获得!在战场上,一个兵团方阵将由一名指挥官率领,玩家最多可以派遣5个兵团方阵上场!游戏指挥官可不是简单的看气质,他们的攻击、防御、生命和指挥力数值各不相同,匹配的兵种也不一样,需要玩家谨慎把握!
玩家进入游戏后,首先可以得到相貌出众、气质不凡的高级指挥官“寡姐”,你不心动算我输!
如果你体验到这,大赞指挥官系统是良心福利的话,你就错了!这不过是研发的套路,而且是无节操的套路,从此红颜是路人!因为接下来你会收到清一色的邋遢大叔指挥官,有警察、有消防员、有流浪汉、有暴徒,还有不时跑过的球员!!!WTF,画风这么清奇啊?
但这绝不是研发人员的极限,如果你有机会得到下面这位老奶奶指挥官的话,你一定会感觉自己too young too simple!仿佛还没开战就已经看到自己的失败了,呵呵哒!
虽然指挥官的画风比较清奇,但研发还是给出了自己的解(扯)释(淡):僵尸病毒突然爆发,幸存者四处逃生,衣着打扮肯定是比较邋遢破烂的。而幸存者之所以得以生存,是因为他们本身就异于常人,具备成为指挥官的潜质!经玩家搜寻培养后,可以成长为强大的指挥官!啧啧,还是有一丁点道理的啊,先相信你吧!指挥官系统其实是一个非常庞大的角色养成系统,包含升级、装备、升星和技能等各大体系,这些我们先不说,下次再和大家详细聊聊!
关于《末日世界》:
《末日世界》是一款融合流行丧尸文化和策略游戏元素的大联盟自由对战策略手游,玩家需要在废墟之地开辟出自己的根据地,并培养和提升自己的末世生存能力。游戏支持玩家PK、公会冲突和联盟自由对战,并铺设资源掌控、兵种克制和科技解锁等辅助系统,打造高自由度和强策略性的末日对决!谁是“末世之王”?来一决雌雄!
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炉石传说不走寻常路传说11名 阴影中爆发的潜行贼
炉石传说不走寻常路传说11名怎么搭配卡组?炉石传说阴影中爆发的潜行贼有什么技巧?炉石传说阴影中爆发的潜行贼有卡组推荐。下面就和小编一起来看看吧。
新版本以来,主流盗贼大多为奇迹贼,另外还有少部分的快攻贼。而我想主要谈谈潜行贼这套卡!这是暴雪一直在推行的一个思路。卡组来源于月初酒色醉人在直播时使用的,我的队友大白墨借鉴过来并修改了部分单卡构筑而成,并成功打到了传说11名。战绩(因为某些原因截图不清楚请大家原谅),卡组如下。
卡组讲解
这套贼外挂了海盗体系,降低了卡手情况的同时弥补了盗贼前期的节奏,吹嘘海盗还能兼顾补牌的作用。不同于奇迹贼的是放弃了中期加基森这个6费发力点,而选在3费、4费开始发力,盗贼3费一般都是转刀过或者裸上军七,但现在3费有潜行随从配合4费暗影大师的稳定战场,还可以更赚的去进行随从交换,除此以外盗贼4费匪贼也是很强的一张卡,加入了潜行的体系使贼前期节奏就很紧凑并能给予对手足够大的压力,前期理想的情况的是法术配合卖脸解场随从战场进行输出,或者适当的去进行优势的随从交换,到中期蓝龙的过牌和玉莲帮刺客稳定战场继续施压,最后依靠火车王或者银色骑手加冷血斩杀对手。
单卡解析:
冷血:在打海盗战的时候能贴就贴,海盗战的解场方法很单一,要不走脸要不就会浪费伤害去解,可以很好的打乱他的节奏。打龙牧时一般用来过墙和斩杀,打宇宙术时最好留着配合火车王斩杀,或者前期你能判断对方不能轻易解掉的话可以冒险贴下,不过并不是很推荐。总之这张牌有几种用法,第一,卡对手节奏,使自己曲线更流畅。第二,判断出对手没有解牌的情况下抢脸,给压力,尽快结束战斗。第三,存在手上攒爆发。
幽暗城商贩:因为放弃了加基森的补牌方式,提前了卡组的发力点,所以选择幽暗城商贩这样一个既能补牌又能前期战场的卡,这和吹嘘海盗是一样的道理,是一张很好的二费曲线牌,一张或两张可以酌情取舍。
收集者沙库尔:首先,他的特效能帮助我们打出很有趣的对局;其次首先2/3的身材以及潜行的特效,使得他的存活能力在一定范围内可以接受,再者可以与4费暗影大师打配合。因此沙库尔的收益还是不错的,所以我们带上了这张卡牌,并且以他为中心来打造了一套体系,尽可能的让所有人都享受到快乐。
大范:盗贼职业橙,核心卡,很多对局中我们多半靠他取得胜利,这套牌中由于低费牌居多,往往可以造出6/6或8/8的大范,有时4/4也可以接受,毕竟这套牌在中期的节奏还是很紧凑的,并不需担心卡手。
沉默的骑士:这张卡其实在现在这个环境很强的,带圣盾,潜行。如果配合4费的暗影大师那就不用说,即使单独使用贴上冷血也很容易抢到足够多的血量。
暗影大师:加基森拓展包中贼的一张新卡,也是这套卡组的核心卡之一。4费能准时的配合上3费上的潜行怪,优势将会很大。4/4的身材即使裸上也是可以接受的。
玉莲帮刺客:加强版老虎很强!消灭了随从还能继续进入潜行,配合BUFF牌可以轻松取得随从交换上的优势,同时也可以用于斩杀。如果后期卡组多带两张也不为过。
对阵各职业心得
海盗战:46开的对局。起手找蹩脚海盗,吹嘘海盗,背刺,后手有硬币军七可以留,刺骨也可以留。如果后手对面场上有两个海盗,而我们也有蹩脚海盗的时候可以硬币转刀先清理下场面,否则蹩脚下去对面提刀的话就是是白送对面,总之打海盗战及时做出大饭很重要,无脑解场,不给他场面,他单靠武器和法术斩杀的话伤害是有限的,而且我们也是有斩杀的,场面控制住抢血速度也不比他慢。
防战:46开的对局。起手如果有潜行和暗影大师的combo是必须留的。但是因为没有后续过牌手段,所以前期抢不死的话很容易就输了。防战很多苟活的手段,在这个对局中很难获胜的,好在防战数量不多。
宇宙术:64开的对局。宇宙术有个致命的弱点就是很难处理4血的随从,尤其是在暗影箭交了之后。蓝龙,匪贼都是很强的战场生物,后手起手是可以留一个的,3、4费的combo也是无脑留的。打宇宙术的总体思路就是前期控场持续给压力,适当防AOE,利用偷牌补牌,最后通过一波高血量的斩杀带走。冷血能贴圣盾的随从抢伤害的话就贴,我们没有加基森,不需要留着,有圣盾的话对面很难处理。如果手牌很尴尬,能做饭的话考虑做饭踢死也是可以的,因为宇宙术前期鲜有解大饭的手段,顺的话有机会5费带走对面。
青海萨:46开。青海萨这个版本强势毋庸置疑。不同于海盗战,它铺场速度很快,而且随从的血量较高,难以处理。同时法术直伤很多,还有青玉的占场。起手留牌和海盗战一样,找前期随从和解场法术,可以做饭的话就做,青海萨一般是不带呱的,有呱也不一定抽到,闷棍不要留,防477但是会卡自己节奏,况且477带的人也少了。是否能赢取决于对面是否卡手和我们能不能偷得好。
青玉萨,55开。青玉萨是一种中速的萨满,打青海萨是优势。但我们打起来就比青海萨容易一些。前期留牌找适合自己节奏的牌,同样无脑留combo牌,他基本都是靠武器过度我们前期就能发力,这个对局中不要无脑做大饭,而且尽量算好手上伤害选择合适的时机放弃场面开始走脸,一味的控场是打不过他的。但由于萨满形态居多,不好判断,起手可按打快攻萨留牌。
奇迹贼:64开。越慢的盗贼自然越劣势,我们发力点靠前,贼没有回血和墙,所以我们打起来是优势,闷棍抢个节奏就可以,但是一般不留。内战还是要打出自己的节奏。留低费生物,后手匪贼可留。
龙牧:55开。和对阵宇宙术差不多。龙牧的前期会有很多小随从占场,一定要防止龙牧场面做大,大师可以留,另外就是低费和combo牌,冷血不留但是抽到了该用来过墙也不要犹豫。尽量别卖怪,我们的两条蓝和暗影大师是这个对局的关键,毕竟四攻爹。
骑士:64开。现在骑士都偏慢,我们属于快攻卡组,大概率前期解决战斗。保护好圣盾怪,整体思路同对宇宙术。
德鲁伊:73开。现在青玉德变多了,但节奏都比较慢。而我们不会和他们拖到很后期。除非德特别的胡而我们很卡,一般都是不会输的。起手还是留低费生物给压力,后手如果有1费生物的话,有3费潜行可留暗影大师,如果前期节奏好匪贼可以留。打德做饭也是很好的一个致胜手段,虽然有一定被腐根的风险,但是现在德一般只带一张,不过做饭的时候可以适当给自己留一点后路。闷棍一般留给墙,前期的小青玉卖脸稍微解解,到了后面4功5功可以当做看不见了,开始抢血。
宇宙法,37开。因为有冰箱的存在我们不可能偷鸡死他,破冰后他又能杰克逊,我们只能前期抢死,或者赌他断解没冰箱杰克逊之类的,要不就是我们很胡可以保留手牌的前提下不断给压力。总之这是很劣势的对局,如果宇宙法很多我们可以塞上一张危机四伏(很适合这个版本的)。
月底削弱后修改
马上而来的削弱,对于我们这套卡组来说可以考虑直接放弃海盗体系,换成11圣盾、大背刺或者第二张玉莲帮刺客。伴随着蹩脚的削弱,放弃海盗体系也是理所应当的,换成11圣盾去填补1费空缺是很好的选择,
第一,在新环境中它能够白吃蹩脚,同时配合二费转刀也能解大部分一费随从同时战场。
第二,圣盾的存在促使冷血的价值提高。而玉莲帮刺客这张新卡兼顾老虎效果的同时还可以消灭随从继续进入潜行状态,削弱后的新环境势必有所降速,那么两张玉莲刺客是很有必要的。我相信在削弱后的环境中,这套潜行贼可以更加如鱼得水,大放异彩。
结语
潜行贼是一个很需要操作的卡组,如果是想要快速上分的话是不建议使用的,它需要了解整个卡组的伤害,计划好自己当前回合和下回合的费用,并预判好对手下回合费用使用情况,需要一段时间的训练才能提高胜率。最后谢谢大家的阅读,祝大家天天欧洲人,局局神抽狗。
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不走寻常路游戏截图
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《古惑三国志》武将推荐:坦克不走寻常路—坦克篇
大家好,三国之中枪林箭雨,只有在坦克的保护下输出才能有安全的环境打出伤害。
今天的武将推荐将盘点一下当版本常用的坦克武将,一起来了解下吧~
本次排名仅供参考,您也可以自行组合搭配哦~
坦克篇
S级坦克
【诸葛果】
进攻型坦克。
诸葛果拥有较高的抗暴属性,同时精通破甲,不管是主动释放技能还是挨打,都能给对手附加破甲效果,从而让队友输出爆棚。
搭配关羽、王越等强输出非常好用。
【马超】
输出不弱的坦克。
马超不仅可以援护队友,还能造成伤害不俗的反击,个体实力相当不错。
超高的免伤加上三技能的回血,使得其续战能力很强。
值得一提的是,马超的养成成本较低,适合前期冲星。
【孙茹】
万金油坦克,适用于多阵容混搭。
孙茹作为功能性辅助,拥有沉默、解控、诅咒等多重功效,同时自身拥有超高的抗暴率,功能性非常强,尤其克制同为魔族坦克的吕布。
孙茹还可以为队友提高额外的抗控和免伤,适用性非常广。
A级坦克
【吕布】
诅咒流骑士。
一二技能叠加起来拥有40%的免伤,这使得吕布在战场上异常坚挺。
吕布的输出主要来源于自带的诅咒,三技能的群体攻击和自身挨打都可以传播诅咒,搭配魔族诅咒,伤害爆炸。
值得一提的是,吕布的群体眩晕技能经常发挥奇效。
【曹仁】
脆皮战士克星。
曹仁挨打时可以造成无视闪避的反击,如果对方是战士,则反击必定暴击。一技能在攻击战士单位时还会增加额外的眩晕概率。
除此之外,曹仁还有优秀的免伤能力,并且可以援护队友,非要说缺陷的话,那就是配速方面要求较高,需要快过对方的战士。
【孙权】
吴国主公,专业挨打。
受到攻击百分百给敌人附加炙热焚身的效果,不仅能造成超高的伤害,还能方便同队的吴国武将打出联动效果。一技能回血,三技能复活,使得其生存能力不弱。
可惜的是孙权免伤能力一般,硬度不高。
【张辽】
强度较高的功能性坦克。
张辽拥有较强的抗控抗负面能力,同时可以为自身和一个队友加盾,并能打出破甲效果。
缺陷是援护能力一般,只有半血时才有加防被动。
B级及以下坦克
常见的包括黄忠、典韦、郭淮等
最后声明,本次评价是从技能强度和适用性两大角度来衡量的,未写到的坦克武将也各有特色,只是相比起来适用性和功能性会窄一点,纯属个人看法仅供参考。
关于坦克,如果你有不同的看法,或者是厉害的搭配方式,欢迎交流~
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不走寻常路《猎魂觉醒》异常流派玩法介绍
网易超真实3D团队狩猎手游《猎魂觉醒》公测以来丰富多样的游戏玩法、紧张刺激的狩猎体验,吸引了越来越多的狩猎共斗游戏爱好者加入到游骑兵的队伍当中。在《猎魂觉醒》的狩猎过程当中,玩家有着更多极致的游戏追求,比如全破、无伤、残血通关、破肢第一,输出评分,白金MVP等等。而在高自由度的狩猎游戏中,玩家也可以选择自己的打法流派,本文就简单介绍一下当下非常受玩家欢迎的异常流派玩法。
[关于“异常”的基本知识介绍]
在《猎魂觉醒》中,游戏异常状态分为麻痹和眩晕两种,攻击巨兽时会向巨兽施加异常值,达到一定值时触发麻痹或者眩晕的异常状态,使巨兽进入控制效果。异常攻击本身不会对目标造成伤害。通过巨兽图鉴可查看不同巨兽的异常弱点,异常弱点星级越高越容易触发异常状态。
麻痹和眩晕两种异常攻击没有强弱之分,两者的特点不同:
◇不同巨兽对异常的弱点抵抗程度不同,弱点抵抗越弱,异常触发阀值越低,越容易触发异常状态
◇麻痹状态会随着触发次数的提升,使触发阀值提升,麻痹时长降低
◇眩晕状态会随着触发次数的提升,使触发阀值提升,但眩晕时长保持不变
◇触发眩晕时,巨兽会额外暴露一个弱点,该弱点会在眩晕期间持续存在
◇首次触发异常时,巨兽被眩晕的时长要短于麻痹
而使用猎魂的束缚陷阱的麻痹效果是独立于武器所造成的眩晕/麻痹的异常效果,其持续时长会随着陷阱触发次数提升而缩短,但是不会和武器麻痹、眩晕的时间相互影响。也就是说,使用束缚陷阱不会缩短武器所打出麻痹效果的时长。
为了追求对巨兽的更多控制时间,为队友创造良好的输出环境,异常流派的玩法由此诞生。不过与此同时这也就意味着舍弃了追求高输出和更多的伤害。以下是来自异常流派玩家[风卷长旗:l西瓜6(双剑)、武团(拳甲)、红色闪电(法杖)]的经验总结,给大家一些关于异常流派的装备、武器和猎魂的推荐:
[异常流装备及特技点推荐]
关于特技点选择,一种思路是极限累积异常值(主流),堆异常攻击,娴熟,剩余的堆点生存能力与娴熟,异常攻击,精准,异常暴击两种;另一种是苟,堆坚韧,体魄,自愈,怜悯,医者,刚猛,嘲讽,灵巧,鱼跃等。
[异常流武器技能及专精推荐]
关于异常流的技能选择,下面以双剑、拳甲、法杖为例。
双剑:推荐者-- l西瓜6
拳甲:推荐者--武团
法杖:推荐者--红色闪电
[异常流猎魂推荐]
不走寻常路《西游无双》盘点奇葩逗比副本
3D变身玄幻网游《西游无双》已开启新服“女儿国”!许多有趣的新玩法、新时装、新副本、新福利活动一拥而上,升级更是惊喜不断!多年的磨剑只为今日的无双,古今变强之路皆在蜕变,装备兑换、稀有套装、法宝、经文的兑换带你走上不一样的西天取经之路。西游未变,我在改变。2017年一起来欢快地感受西游的独特魅力,一睹全民变身的无穷乐趣吧!
每次的新副本开荒总够大家乐上好一阵的,而《西游无双》中就是有那么几个打破常规的副本,让人欲罢不能!游戏中的“无双”技在特定的副本中可充分发挥出百分之一百二十的战斗力,试想如果一大波妖怪向你袭来,你只需发动无双,就可将“千妖”一举消灭。巧妙地使用无双是关键,它将决定你可以连击多少妖怪,想要真正达到“千妖斩”的效果也不是这么简单的哦!除此外还有更多独特玩法,如竞速、躲避、载具战等等,不再是枯燥的重复刷怪。
杀怪早已算不上什么本事,能灵活地躲避怪物不受其伤害才更有难度。在趣味副本中,你只需击杀指定的怪物即可,而其余的怪你则需要一一躲开,这考验着你的快速应变能力,一旦有指定怪出现时,还要适时将它击毙,来体验一把趣味副本的别样玩法吧!
而在竞速副本“逃出五指山”中,玩家可以选择指定的动物变身为坐骑,从而达到飞一般的速度,想想就很炫酷有木有!不仅如此,在享受极速的过程中,还要绕过障碍物,边跑边不停的提高速度,这可是不小的难度哦,最后谁先抵达终点谁便是胜利者。
最后压轴介绍的算是重头戏,机甲是每个男人的梦想!驾驶载具的比拼是不是格外吸引眼球?《西游无双》的机甲副本让你感受什么叫做铁血真汉子,战斗载具都是以单人操控的形式进行,每一台战斗载具都有自己的特色玩法,如何操作载具打出更高效的伤害是每一个玩家都要研究的问题。高大的机甲成为了战场上无往不利的大杀器,喜欢载具玩法的不妨来试一试!
关于《西游无双》
由甲子网络运营,采用国内顶级引擎耗时3年研发倾情打造的3D客户端游戏。以大家耳熟能详的经典小说“西游记”为游戏框架,通过颠覆的剧情,尖端技术引擎将小说中人妖仙三界展示的纠葛一一展现。让用户在身临其境的体验过程中再次重温名著的独特魅力,使用户能够回归到游戏最本质的快乐。2017年《西游无双》将为国内所有喜欢西游的用户重塑经典。
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不走寻常路!《崩坏动漫王》非主流佣兵阵容(三)
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非主流佣兵阵容推荐
核心佣兵:钢铁领主
出战佣兵:神腿春妮、力王樱木、火舞妖狐、截拳真龙
辅助佣兵:火神草雉、冥王八神
两个纯肉坦+两个纯物理输出+一个辅助,从职业分工来说可以说是相当完美的搭配,绝不会因为有两个纯肉而显得攻击不足,毕竟钢铁领主的反击配合火舞妖狐的攻击加成,都能帮两个输出分担不少的压力,而前排有神腿春妮在也可以很好的保护钢铁领主,只要前排站住了,后排的输出可是相当恐怖的。此阵容唯一的缺陷是没有奶妈,坦克能自己回血但后排却没有这天赋,遇到能攻击后排的阵容就只能哑巴吃黄连,有苦说不出了。
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《超神之路》创新手游不走寻常路
《超神之路》作为一款国内首创单手轻操作RPG手游,不仅仅在操作方式上独树一帜,选择英雄在战斗中的搭配和培养上也自成一系。
游戏突破以往手游5-6人小队上阵的局限,首次推出12名英雄并肩作战的方式。其中玩家自己挑选麾下9位英雄,加上一位好友派遣3位英雄协助。通过编队排序,玩家可根据战局需要手动释放队长与队副的特殊技能,达成9连大招发动或为全队强力补充生命值等等。
英雄们各擅其职,或长于近战或通晓远攻。为了有效打击敌人弱点,《超神之路》更允许玩家同时保存多种编队模式,方便针对不同敌人切换职业队形,达到最强攻击效果。
另外值得一提的是《超神之路》的英雄升级系统。俗话说:没有最强的英雄,只有最强的玩家,在《超神之路》中,角色不随战斗通关或任务完成而自动升级。玩家通过战斗得到独特的元气点,消费元气点可以为任意英雄升级。并且每一个你喜欢的英雄都可以晋升到最强模式,无论你支持德玛西亚还是诺克萨斯,《超神之路》都能让你的英雄趋近完美,所向披靡!
嫦娥奔月《龙印OL》不走寻常路
所谓“细节决定一切”,玩游戏也是一样,粗心大意总会让你一片零乱~,今天小编给大家讲讲《龙印OL》中的职业详请,虽然大家可能都已知晓,但是当中的细节是否都知道了呢?请看小编详情解答!
1、技能残页效果
所有防御反击〖即反击和反抗〗技能均不受对方防御影响'而直接对对方造成伤害。
防御伤害抵消,只能抵挡本次攻击伤害。不可顺延抵消下次伤害
防御回血,最大回复本次所受伤害的血量。假设你回血是700点,本次所受伤害为600点,那么你也只能回血600,而不是技能里所显示的700〖切记〗
2、攻击技能效果
所有攻击型技能所造成的伤害,均受对方防御的影响。(记住是所有)
臂力流配装推荐
装备以加攻击与暴击为主,加血为辅。双功高爆加血装是为臂力极品装。强化装备主强化武器。技能配置以〖重创重创吸血〗〖闪避闪避闪避〗为主。个人不推荐破甲。除非纯破,不然造成的伤害还没
重创的高。如果你非要较劲。请联想伤害抵消方式。
体力流配装
以体力加血装为主。攻击暴击为辅。装备以加双血攻击暴击为极品体力装。(这里特别注意,体力主要靠反击输出。所以装备上尽量少加防御)
技能配置以反击为主,沉默晕眩为辅。
内力流配装
以加内力为主,血量与速度为辅。装备以加高内双血高速为极品内力装。为什么要这样的装备。而不要加防御的装备。请联想防御抵消方式。
《龙印》游戏中一般人物克制:臂力克内力,内力克体力,体力克臂力(这里所谓的克制指在同等装备,等级与技能下。切勿较真,而且我也相信游戏公司当初绝对也是这么设计的)
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