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手游 > 休闲 > 命运决战下载
命运决战

命运决战

玩家可以策略搭配各系技能,云养异形宠物,挑战成群的杂兵、强劲...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

命运决战游戏介绍

命运决战简介

玩家可以策略搭配各系技能,云养异形宠物,挑战成群的杂兵、强劲的首领,割草杀敌,爽快体验一场与命运的对战!
九游
版本:8.1.13.2 更新时间:2024-11-05 权限说明  |  隐私政策

命运决战游戏截图

命运决战截图
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命运决战

感谢大家一直以来对《命运决战》关注与支持,这一个月时间我们收集大量bug问题以及建议反馈,由此我们进行一次全面问题排查以及修复,最新制作的优化版本将在12月13日与大家见面。调整及优化内容如下:

全新卡牌登场,改变世界战场格局,召唤、法术、强袭、群伤卡牌战斗方式让决战世界形成全新战争形态。

诸葛亮:通过五行八卦之力结合机关术,召唤拥有不菲战力机关兽协同战斗。

伊凡雷帝:超凡狂暴神力,对于靠近的敌方形成大面积群体伤害,给对手制造无尽恐怖压迫感。

阿瑞斯:战争之王,天神的力量毁灭一切敌方势力,没有敢于他正面决斗。

唐僧:三藏法师,至上法力,无数奥义法术在掌中成为最强武器。

伊邪那美:诸神幽鬼的死亡之刃,可驱使众多幽鬼成为自己的战士为自己而战。

全新机甲皮肤:机神-亚瑟

在圣殿阵营中,亚瑟是英雄精神领袖,融合超前机甲科技等待最终战最终荣誉对决。

卡牌养成计划:等级开放

N、R、SR卡牌等级可达到9级,战力进一步得到加强提升,让战场策略更加灵活多变,战斗拥有更多可能性。

品质优化提升:美感升级

各大界面以及卡面进一步美化提升、部分英雄3D模型优化提升达到更佳品质

荣耀对决版本

核心内容

1.全新5张卡牌登场,5张卡牌是诸葛亮、伊凡雷帝、阿瑞斯、唐僧、伊邪那美

2.全新炫彩机甲皮肤:机神-亚瑟

3.卡牌等级开放:N、R、SR卡牌等级可提升至9级

调整内容

1.调整引导体验内容,让核心玩法提前;

2.调整部分数值内容;

3.试炼之间副本暂时关闭;

4.世界聊天功能需达到白银段位才能使用;

优化内容

1.部分界面优化提升品质;

2.部分卡牌3D模型美化提升品质;

3.部分卡面设计优化提升品质

修复问题

1.卡牌锻造系统出现合成概率、报错、文字变化、状态等问题整体修复;

2.卡牌合成系统状态无法点击修复;

3.分解活动打开后不显示;

4.战斗过程出现部分从者技能bug、法术卡技能bug、模型显示问题、buff错误、无法结束战斗等问题整体修复;

5.修复交易所问题;

6.新服排行榜图鉴显示问题;

7.成就系统问题修复;

8.战斗记录、好友动态问题修复;

9.其他相关已知bug修复
感谢大家对《命运决战》关注和喜爱,我们一直在不断努力优化改善游戏,希望能给大家带来最好的游戏体验。
 

《命运决战》战斗攻略

《命运决战》将经典TCG玩法、战棋策略操作完美结合,五大阵营英雄齐聚,海量卡牌卡组,防御、限制、伤害多种卡牌技能呈现丰富战略组合,近战、远攻、肉山体现策略操作,PVP实时竞技、双选赛公平竞技,PVE闯关推图、BOSS挑战、无限试炼等经典玩法一网打尽,烧脑策略,火爆对决,王者之路,等你来战!

《命运决战》是一款主打1v1的策略对战TCG游戏,这款游戏应该如何上手呢?今天就让小V来为大家详细介绍,游戏的基础战斗玩法,希望能给大家一些帮助~

【胜利目标及战场区域】

作为1v1游戏,自然以将对方牌手生命降到0为胜利目标。同时需保存自己的生命,避免先被对手降到0。

与常见的战斗方式不同,在《命运决战》中,存在战斗区的概念。双方准备召唤的英雄(作战单位)和法术卡牌一开始均在召唤师的手牌中,

英雄进入战斗区需要通过法器所在点召唤后才能进入战斗区作战。

如果场上已有对方的英雄,可以在攻击范围内选择敌方英雄进行战斗;

如果对方法器召唤点在我方英雄攻击范围内,且召唤点上没有英雄,攻击法器就可以直接攻击对方牌手。

这种独特的攻防机制,带来一些新颖的策略特点:

这样的特点将带来怎样的战场变化,让我们随着测试开发深入体验吧。

《命运决战》还有很多内容等待玩家去探索!本次测试并非游戏的最终品质,我们非常欢迎玩家提建议,好的建议能帮助游戏往正确的方向发展。游戏也会在接下来的日子里进行内容更新和版本迭代。

感谢各位召唤师对于本游戏的支持,祝您游戏愉快!

《命运决战》背景介绍

没有魔法的架空异世界——安德瑞塔,在这片纷争不断的土地上,人们使用被称为“幻想牌”的魔法卡片进行战斗。这些卡片蕴含着安德瑞塔所没有的魔法概念,并封印着 不同位面中的“重大存在”——即以“英雄”或“灾厄”之名被书写篆刻的人、神、魔。

无人知晓这些卡片从何而来,意识到时它们便已散落在世界各处。

持有驾驭幻想牌的权能的人们被称为“干涉者”,从发掘到这份强大力量开始,国与 国之间的战争,说成是干涉者之间的战争也未尝不可。而今,在这场以东方古国“墨兰”、 西南联邦“伊尔”以及北方帝国“卡罗德”为主导的旷日持久的战争中,开始笼罩着更为 庞大的阴影——虚。

这些仿佛来自深渊的漆黑怪物,拥有如同水中倒影般扭曲不安定的形体,本该被定义 为受诅咒之物,却不知为何能操控强力的幻想牌。随着虚的出现,世界渐渐从战争的泥潭陷入对虚的恐慌之中。而预言了未来的大主教阿鲁姆,证实虚乃是干涉者的末路

召唤师们召唤的卡牌,五个颜色卡组分别对应5个文化背景,东方、西方、北欧、仙境、黑暗。每个颜色的卡牌都有自己独有的特色

《命运决战》进阶技巧

大家好,我是冰雪聪明的小编er,今天和大家一起熟悉一下卡牌相关的系统属性

每张牌有自身的颜色和色点数。

例如这张关羽就是红色2点。

每套卡组都有3个色点槽

例如这套卡组使用了关羽,所以占用了2个色点槽。

由于只剩下1个空色点槽,所以如想使用其他颜色的卡牌,就只能选择1色点的卡了。

(如图,绿色1点的卡是可用,而绿色2点的卡由于色点限制就变成不可用)

目前每套卡牌的数量是有限制的

命运决战吧一套卡牌的数量定为了20张,

这样每张牌的卡位会更重要,

而且对于新手玩家来说组牌的成本会更低。

谐调召唤点

玩家可以在两个己方从者之间的空地上直接召唤从者。

更多的组合玩法,更快节奏的进攻。

友方换位

移动能力的从者可以跟相邻的己方从者(未被眩晕或束缚)进行位置交换,此行为仅消耗换位发起者的移动能力。

解放了战棋常见的攻击位置被己方从者占据的问题。

仅一次反击

敌方从者每回合只能反击一次,所以可以通过集火攻击,用多个低费从者来消灭一个高费从者(仅死亡一个低费从者为代价)

《命运决战》玩法介绍

游戏目前有排位赛,双选赛,单人战役3个游戏模式。

排位赛

排位赛是最主要的游戏模式。

更高的段位会有更高的每日任务奖励,赛季结算时也会获得更多的钻石。

双选赛

每次进入需要消耗1张双选赛门票。

进入后玩家需要从系统随机出的卡牌中做出选择,来组成本轮双选赛要用的套牌。

玩家获得9次胜利,或失败3次,则本轮双选赛结束。

根据胜利次数,玩家获得奖励。

每次失败后玩家有2张换卡机会。

双选赛的卡牌等级都强制为10级。

单人战役

单人战役由3个部分组成。

冒险

玩家用系统给予的套牌或自建套牌来挑战副本。

副本中大量原创剧情。

实临挑战

全服一起挑战boss。

试炼之间

每日限次闯关,通关可获得试炼币,兑换海量珍稀卡牌和道具。

《命运决战》新手上路

游戏核心玩法融合了传统战棋、万智牌、炉石传说等游戏特点,玩家需要收集卡牌,然后在一个3X5的棋盘上召唤随从、释放法术与其他玩家进行实时对战。与其他战棋融合卡牌对战游戏不同是,《命运决战》更强调战棋的克制乐趣;召唤即可行动的设计也使战斗节奏更加畅快。

这里小编来给新手解析下游戏的基本设定玩法~帮助各位召唤师们轻松上路~

经典战棋的步弓骑3个兵种的从者牌

兵种

移动距离

攻击距离

特点

用法

1

1

高血量,反击伤害加倍

保护弓兵和据点,缓慢推进

2

1

高移动,移动后伤害更高

突进击杀,抢占卡点费点

1

2

远程,被贴身无法反击

集火消灭,无损击杀

命运决战摒弃了简单的兵种属性克制,用更烧脑的兵种特征来达成策略克制,没有最强兵种。

不简单的3 X 5棋盘

召唤法器

棋盘中对立着2个召唤法器,各自属于敌我召唤师。

每个玩家都要需把牌放在法器位置来召唤从者

攻击敌方召唤法器也是削减敌方召唤师血量的最主要手段。

卡点

棋盘正中央位置是卡点。

己方回合结束时,如有己方从者占领着卡点,则抽1张牌(空卡堆不会抽)。

作为最重要的卡牌资源,在场地正中刚好强化交锋。

费点

棋盘上均匀分布着4个费点。

己方回合结束时,如有己方从者占领着费点,则下一个己方回合开始时会额外获得1个临时法力。

策略性的转移占据费点,可以使法力更灵活,避免Key牌卡手。

更可以尝试同时占据4个费点,使下回合法力上限达到14来释放超级COMBO。

PS:召唤法器上下2格可作为战略缓冲地带,保护关键从者。

更多更灵活的法力

游戏给予玩家更多的法力,来让玩家有更大的选择空间,一定程度上避免游戏前期的同质化。

 

先手默认法力

后手默认法力

第一回合

5

6

第二回合

6

7

第三回合

7

8

第四回合

8

9

第五回合

9

10

第六回合

10

10

第七回合

10

10

召唤即可移动和攻击

从者召唤后立刻就能移动和攻击,3X5的棋盘虽不大,但依然保证了从者召唤后不能立刻突脸(移动距离+攻击距离不足以打到敌方召唤师)

避免交换、强调克制、强调无损

命运决战采用的是战棋游戏常用的血量大于攻击的数值体系而不是TCG常见的功血等价,更多的时候需要2个以上从者集火才能消灭一个敌方从者。

加上弓兵克步兵、步兵克骑兵、骑兵克弓兵的克制循环。

更多时候的进攻是占便宜的,甚至无损的。

从根本上改变了传统TCG你拍一我拍一的战斗感受。

其他说明

一套20张

命运决战吧一套卡牌的数量定为了20张,

这样每张牌的卡位会更重要,

而且对于新手玩家来说组牌的成本会更低。

谐调召唤点

玩家可以在两个己方从者之间的空地上直接召唤从者。

更多的组合玩法,更快节奏的进攻。

友方换位

有移动能力的从者可以跟相邻的己方从者(未被眩晕或束缚)进行位置交换,此行为仅消耗换位发起者的移动能力。

解放了战棋常见的攻击位置被己方从者占据的问题。

仅一次反击

敌方从者每回合只能反击一次,所以可以通过集火攻击,用多个低费从者来消灭一个高费从者(仅死亡一个低费从者为代价)

《命运决战》交易系统

《命运决战》将经典TCG玩法、战棋策略操作完美结合,五大阵营英雄齐聚,海量卡牌卡组,防御、限制、伤害多种卡牌技能呈现丰富战略组合,近战、远攻、肉山体现策略操作,PVP实时竞技、双选赛公平竞技,PVE闯关推图、BOSS挑战、无限试炼等经典玩法一网打尽,烧脑策略,火爆对决,王者之路,等你来战!

本期为大家介绍游戏特色的交易系统。

游戏有真实的玩家交易所

玩家可以把用不到的卡牌交易给其他玩家来换取金币。

《命运决战》收藏系统

《命运决战》将经典TCG玩法、战棋策略操作完美结合,五大阵营英雄齐聚,海量卡牌卡组,防御、限制、伤害多种卡牌技能呈现丰富战略组合,近战、远攻、肉山体现策略操作,PVP实时竞技、双选赛公平竞技,PVE闯关推图、BOSS挑战、无限试炼等经典玩法一网打尽,烧脑策略,火爆对决,王者之路,等你来战!

单卡收集,解锁各个卡牌成就

主题收集解锁,趣味组合,还有各种珍稀道具赠送

《命运决战》新手引导

游戏目前有排位赛,双选赛,单人战役3个游戏模式。

排位赛

排位赛是最主要的游戏模式。

更高的段位会有更高的每日任务奖励,赛季结算时也会获得更多的钻石。

双选赛

每次进入需要消耗1张双选赛门票。

进入后玩家需要从系统随机出的卡牌中做出选择,来组成本轮双选赛要用的套牌。

玩家获得9次胜利,或失败3次,则本轮双选赛结束。

根据胜利次数,玩家获得奖励。

每次失败后玩家有2张换卡机会。

双选赛的卡牌等级都强制为10级。

单人战役

单人战役由3个部分组成。

冒险

玩家用系统给予的套牌或自建套牌来挑战副本。

副本中大量原创剧情。

实临挑战

全服一起挑战boss。

试炼之间

每日限次闯关,通关可获得试炼币,兑换海量珍稀卡牌和道具。

命运决战好玩吗 命运决战玩法简介

期待已久的手游命运决战即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编命运决战好玩吗?命运决战值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、命运决战简要评析:

  命运决战是一款比较有意思的卡牌战斗游戏。游戏中卡牌式的战斗模式,让玩家更有身临体会的感觉,多样的卡牌组合,非常有趣的玩法模式。快来预约下载命运决战手游,抢先体验游戏吧! 官方介绍   《命运决战》是一款3D战棋策略对战手游,综合了TCG和战棋游戏的对战玩法,玩家需要收集并获得卡牌,构筑自己的卡组作为对战的可用阵容。在对战中玩家扮演的角色要作为主将统领卡组,控制战局,压制并击败对手。   这是一场穿越时空的战斗,红白蓝绿黑五大阵营的英雄全面集结在这个神祕的时空。宙斯VS 吕布、波塞冬 VS 拿破仑,谁才是最后获胜的王者? 游戏介绍   这是一款全新推出的3D战棋策略对战手游,采用了精致细腻为二次元人物立绘,原创的故事剧情。在命运决战游戏中玩家们可以使用一种叫“幻想牌”的卡片进行对战,这些卡片包含着魔法大陆上人神魔的力量,喜欢TCG游戏的玩家不要错过! 游戏特色   --【经典卡牌 全新玩法】   原创300+卡牌随意组合,打造自己的专属牌组   --【3X5的棋盘】   以3X5的战局加快战棋的游戏节奏,减少走位,减少全局策略,更多的注重小规模作战,减少全局的思考   --【TCG+战棋】   结合TCG的战斗规则,减少每回合的思考时间,后期保留最多6~8个单位的战斗指挥乐趣和竞技深度,并且我们设计了一系列的设计以加快整体的战斗节奏,如资源点,初始费用,额外召唤点,行动换位

2、命运决战图片欣赏:

命运决战好玩吗 命运决战玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对命运决战有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“命运决战”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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t11-t10:6.0

t12-t11:4.0

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