三国无双(测试版)游戏介绍
三国无双(测试版)简介
三国无双(测试版)游戏截图
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测试版是觅长生一个非常特殊的版本,游戏中所有的新内容都会优先在这里公布,很多小伙伴可能还不清楚测试版怎么进入吧,今天小编给大家带来觅长生测试版进入方法介绍,快来看一下吧。
测试版进入方法介绍
测试版进入方法
在steam库中右键觅长生,打开属性,选择测试选项卡,在请选择您想要参与的测试内选择testbranch - 测试版,不用输入代码,关闭后更新即可。
测试版本与正式版本的存档位置和存档续用
稳定版本存档位置:游戏根目录下,路径为觅长生/MCSSave/
测试版本存档位置:游戏根目录下,路径为觅长生/MCSSave_TestBranch/
觅长生文件夹的位置可以在steam中通过浏览本地文件找到,现在也可以通过云存档功能在测试版和稳定版中切换存档。
以上就是觅长生测试版进入方法介绍全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注九游,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
更多内容:觅长生专题觅长生论坛
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《部落幸存者》测试版怎么进入 测试版进入方法介绍
部落幸存者是一款3d的城市建造游戏,近期官方推出了游戏的测试版本,玩家可以在其中体验到最新的游戏内容,今天小编给大家带来部落幸存者测试版进入方法介绍,快来看一下吧。
测试版进入方法介绍
在steam库中右键【部落幸存者】,打开【属性】。
选择【测试版】选项卡,选择你要参与的测试版本【Alpha】。
无需填写任何代码,关闭后游戏将切换至您选择的版本。
部分情况下游戏需要更新并重启steam。
双点校园测试版游玩方法分享 怎么玩测试版
双点校园怎么玩测试版?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看双点校园测试版游玩方法介绍吧。
双点校园测试版游玩方法介绍
1. 右键单击游戏库中的双点校园并选择属性(如果您有 Steam 运行,您可能需要注销并重新登录)。
2. 选择 BETAS 选项卡。
3. 从下拉菜单中选择 patch_beta。
4. 返回游戏库后就会开始下载了。
《天天三国》三国无双怎么玩 三国无双玩法攻略
天天三国中的三国无双非常的有趣,那么游戏中的三国无双怎么玩呢?下面小编就给大家带来了天天三国三国无双玩法攻略,一起来看看吧。
三国无双
这个活动用不到合体技,奖励是武魂晶,目前能换的只有三个——许褚、刘备、夏侯惇。后期阵容刘备的稳定获得方式,前六轮不是全胜的话前八基本别想了,单人最好的人物是关羽,马超,赵云,张飞也可以;双人极力推荐大乔,只要不是战力差的太远都能奶回来;三人的貂蝉很厉害,普攻,怒攻都相当于全秒。
以上就是天天三国三国无双玩法攻略了,希望对各位玩家有帮助。
末日城堡测试版好玩吗 末日城堡测试版玩法简介
期待已久的手游末日城堡测试版即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编末日城堡测试版好玩吗?末日城堡测试版值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、末日城堡测试版简要评析:
最后的洛克男爵,在贪婪人类无尽的攻势下,坚守着吸血鬼仅剩的尊严。 依照先祖的启示,激活吸血鬼最强大的武器——末日城堡,方能抵御人类的进攻。因为末日城堡里有沉睡的英雄、强大的守护塔,还有,还有你手里的剑,都是黑暗最忠诚的卫士。 城堡地下世界无尽的矿坑将会城堡提供源源不断的动力,被消灭人类的灵魂也会被城堡所收集,成为解锁强大英雄和武器的钥匙,人类的贪婪和杀戮最终将会把他们自己送进坟墓。 光明已至,黑暗即将消散,末日城堡和你将带黑暗重临世间。 无尽地下世界:城堡之下,隐藏着神秘的地下世界,就连生活在城堡中的吸血鬼都不知道,地下世界的开启,为辛苦作战的吸血鬼争夺到了一丝生机,借助地下世界的力量,与抢夺资源的人类决战到底。 百变魔法城堡:高耸的城墙不断的经受考验,用坚固的身躯守卫着最后的家园,辛苦之余吸血鬼们不忘装扮着城堡,提高城堡的防御值,抵御一波波的攻击。 轻松挂机收益:随时随地,想玩就玩,随意挂机,自动收益,塔防养老式游戏,自动战斗,断网也能升级,你的塔防之战永不停歇。 无需氪金抽卡:氪金?抽卡?统统不存在,另类的美术画面,奇异的效果音效,独有的游戏设置,只为给你最好的休闲享受。 【注意】 由于游戏采用的是弱联网的单机模式,不存在游戏账号系统,绝大部分数据都存在玩家手机本地文件中,所以一旦卸载,历史数据就不存在了,跟其他单机游戏类似。所以大家在参与游戏测试时尽量避免因卸载客户端而造成数据的丢失哦。
2、末日城堡测试版图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对末日城堡测试版有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“末日城堡测试版”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
下载九游APP订阅末日城堡测试版>>>>>>
《蜀山传奇》仙界无双斗剑大会(测试版)预告
随着古老的封印腐朽崩坏,一个古老的小世界连通了蜀山世界。这里没有妖魔,没有神佛,也没有修道者。为了分配小世界的利益,仙界领袖们商议之后决定在小世界举行仙界无双斗剑大会,根据最后成绩来为各个仙界获取利益
小世界内独特的天地之力与进入其中的剑仙进行了融合,使所有散仙的境界与装备能力都趋向一致,究竟谁能站立于仙界之巅,让我们拭目以待……
首次仙界无双斗剑大会即将登场,本次仙界无双斗剑大会的奖励将使用测试奖励,但最终各榜的冠军数据将正常保留
战斗特殊规则:
所有散仙等级固定为150级,散仙的基础属性也根据150级来进行计算
所有散仙的元神所带来的属性加成根据150级来进行计算
所有装备(不包含神器,法宝,法器)除去宝石外带来的属性加成无效(装备基础属性,强化属性,注灵属性,洗练属性均无效)
所有散仙额外增加10000点物理攻击,10000点法术攻击,40000生命,40000点物理防御,40000点法术防御
斗剑流程:
报名:
报名条件:等级达到70级
报名时间:周一0:00至周二0:00
报名方式:点击报名界面下方的报名按钮即可
所有符合开启仙界条件的玩家均在一个战区内战斗
入围赛:
入围赛规则:本服已经报名的选手将两两随机配对参与每一轮的比赛,当输掉3场时即被淘汰。当剩余64人时入围赛结束,剩余的选手将于明日争夺跨服32强的资格
入围赛时间:周二13:00开始每隔5分钟进行一轮比赛
32强赛:
32强赛规则:所在跨服战区各服晋级的选手将两两随机配对参与每一轮的比赛,当输掉3场时即被淘汰。当剩余32人时比赛结束,剩余的选手将晋级大会天榜32强,最后淘汰的96人将分别晋级地榜32强,玄榜32强与黄榜32强
32强赛时间:周三13:00开始每隔5分钟进行一轮比赛
8强赛:
8强赛规则:晋级天地玄黄榜32强的选手,将随机分组进行淘汰赛,赛制为3局2胜
8强赛时间:周四13:00,13:15,13:30将分别进行16强赛的3场比赛。15:00,15:15,15:30将分别进行8强赛的3场比赛
1/4决赛:
1/4决赛规则:晋级天地玄黄榜8强的选手,将随机分组进行淘汰赛,赛制为5局3胜
1/4决赛赛时间:周五13:00,13:15,13:30,13:45,14:00将分别进行1/4决赛的5场比赛
半决赛:
半决赛规则:晋级天地玄黄榜4强的选手,将随机分组进行淘汰赛,赛制为5局3胜
半决赛赛时间:周六13:00,13:15,13:30,13:45,14:00将分别进行半决赛的5场比赛
决赛:
决赛规则:晋级天地玄黄榜决赛的选手,将随机分组进行淘汰赛,赛制为7局4胜
决赛赛时间:周日13:00,13:15,13:30,13:45,14:00,14:15,14:30将分别进行半决赛的7场比赛
大区积分奖:
大区积分规则:
所有参战大区中最新的20个分区,获得10点基础积分
在淘汰赛中,至少有1位剑仙取得一场胜利:大区积分+1
至少有1位剑仙晋级天榜32强:大区积分+3
至少有1位剑仙晋级地榜32强:大区积分+3
至少有1位剑仙晋级玄榜32强:大区积分+2
至少有1位剑仙晋级黄榜32强:大区积分+2
至少有1位剑仙在天榜32进16与16进8中取得一次单场胜利:大区积分+1
至少有1位剑仙在天榜32进16与16进8中取得一次单场胜利:大区积分+1
至少有1位剑仙在玄榜32进16与16进8中取得一次单场胜利:大区积分+1
至少有1位剑仙在黄榜32进16与16进8中取得一次单场胜利:大区积分+1
至少有1位剑仙晋级天榜8强:大区积分+3
至少有1位剑仙晋级地榜8强:大区积分+3
至少有1位剑仙晋级玄榜8强:大区积分+2
至少有1位剑仙晋级黄榜8强:大区积分+2
至少有1位剑仙在天榜8进4中取得一次单场胜利:大区积分+2
至少有1位剑仙在地榜8进4中取得一次单场胜利:大区积分+2
至少有1位剑仙在玄榜8进4中取得一次单场胜利:大区积分+2
至少有1位剑仙在黄榜8进4中取得一次单场胜利:大区积分+1
至少有1位剑仙晋级天榜4强:大区积分+3
至少有1位剑仙晋级地榜4强:大区积分+3
至少有1位剑仙晋级玄榜4强:大区积分+2
至少有1位剑仙晋级黄榜4强:大区积分+2
至少有1位剑仙在天榜4进2中取得一次单场胜利:大区积分+2
至少有1位剑仙在地榜4进2中取得一次单场胜利:大区积分+2
至少有1位剑仙在玄榜4进2中取得一次单场胜利:大区积分+2
至少有1位剑仙在黄榜4进2中取得一次单场胜利:大区积分+1
至少有1位剑仙晋级天榜决赛:大区积分+3
至少有1位剑仙晋级地榜决赛:大区积分+3
至少有1位剑仙晋级玄榜决赛:大区积分+3
至少有1位剑仙晋级黄榜决赛:大区积分+3
在天榜决赛中取得一次单场胜利:大区积分+4
在地榜决赛中取得一次单场胜利:大区积分+3
在玄榜决赛中取得一次单场胜利:大区积分+3
在黄榜决赛中取得一次单场胜利:大区积分+2
取得天榜冠军:大区积分+10
取得地榜冠军:大区积分+6
取得玄榜冠军:大区积分+4
取得黄榜冠军:大区积分+4
在仙界无双斗剑大会结束的一周内,所有参战的区的玩家都可以领取自己所属大区的积分奖励
积分奖励:
60以上:8龙玉,800礼券
50-59:6龙玉,600礼券
40-49:4龙玉,500礼券
30-39:3龙玉,400礼券
20-29:2龙玉,300礼券
15-19:1龙玉,200礼券
10-14:100礼券
0-9:10礼券
(本次仙界无双为测试版,将使用以下的测试奖励)
积分奖励(测试版):
60以上:2龙玉,410礼券
50-59:2龙玉,409礼券
40-49:2龙玉,408礼券
30-39:2龙玉,407礼券
20-29:2龙玉,405礼券
15-19:2龙玉,403礼券
10-14:2龙玉,402礼券
0-9:2龙玉,401礼券
个人奖励:
支持选手:
从16强赛开始,玩家将可以使用龙魂对喜爱的参赛选手进行支持,若支持的选手获胜,则可以获得不同数额的龙魂奖励。同一时段的比赛,只能支持其中一场
参与奖:
入围赛奖励:在入围赛中每胜一场可获得40点龙魂,每负一场可获得20点龙魂
32强奖励:在32强赛中每胜一场可获得50点龙魂,每负一场可获得25点龙魂
天榜排名奖励:
第1名:仙界第一宝箱1个,神武精金1个,15000点龙魂,8龙玉
第2名:仙界王者宝箱1个,神武精金1个,14000点龙魂 ,8龙玉
第3-4名:仙界王者宝箱1个,神武精金1个,13000点龙魂,7龙玉
第5-8名:仙界王者宝箱1个,神武精金1个,12000点龙魂,7龙玉
第9-16名:仙界霸主宝箱1个,神武精金1个,11000点龙魂,6龙玉
第17-32名:仙界霸主宝箱1个,神武精金1个,10000点龙魂,6龙玉
地榜排名奖励:
第1名:仙界霸主宝箱1个,神武精金1个,10000点龙魂,6龙玉
第2名:仙界英雄宝箱1个,神武精金1个,9000点龙魂 ,6龙玉
第3-4名:仙界英雄宝箱1个,神武结晶3个,8000点龙魂,5龙玉
第5-8名:仙界英雄宝箱1个,神武结晶3个,7500点龙魂,5龙玉
第9-16名:仙界剑侠宝箱1个,神武结晶3个,7000点龙魂,4龙玉
第17-32名:仙界剑侠宝箱1个,神武结晶3个,6500点龙魂,4龙玉
玄榜排名奖励:
第1名:仙界剑侠宝箱1个,神武结晶3个,6500点龙魂,4龙玉
第2名:仙界橙色宝箱1个,神武结晶3个,6000点龙魂 ,4龙玉
第3-4名:仙界橙色宝箱1个,神武结晶2个,5500点龙魂,3龙玉
第5-8名:仙界橙色宝箱1个,神武结晶2个,5000点龙魂,3龙玉
第9-16名:仙界紫色宝箱1个,神武结晶2个,4500点龙魂,2龙玉
第17-32名:仙界紫色宝箱1个,神武结晶2个,4000点龙魂,2龙玉
黄榜排名奖励:
第1名:仙界紫色宝箱1个,神武结晶2个,4000点龙魂,2龙玉
第2名:仙界蓝色宝箱1个,神武结晶2个,3500点龙魂,2龙玉
第3-4名:仙界蓝色宝箱1个,神武结晶1个,3000点龙魂,1龙玉
第5-8名:仙界蓝色宝箱1个,神武结晶1个,2500点龙魂,1龙玉
第9-16名:仙界绿色宝箱1个,神武结晶1个,2000点龙魂,1龙玉
第17-32名:仙界绿色宝箱1个,神武结晶1个,1500点龙魂,1龙玉
(本次仙界无双为测试版,将使用以下的测试奖励)
天榜排名奖励:
第1名:神武结晶1个,8031点龙魂,4龙玉
第2名:神武结晶1个,8030点龙魂,4龙玉
第3-4名:神武结晶1个,8029点龙魂,4龙玉
第5-8名:神武结晶1个,8028点龙魂,4龙玉
第9-16名:神武结晶1个,8027点龙魂,4龙玉
第17-32名:神武结晶1个,8026点龙魂,4龙玉
地榜排名奖励:
第1名:神武结晶1个,8025点龙魂,4龙玉
第2名:神武结晶1个,8014点龙魂,4龙玉
第3-4名:神武结晶1个,8023点龙魂,4龙玉
第5-8名:神武结晶1个,8022点龙魂,4龙玉
第9-16名:神武结晶1个,8021点龙魂,4龙玉
第17-32名:神武结晶1个,8020点龙魂,4龙玉
玄榜排名奖励:
第1名:神武结晶1个,8019点龙魂,4龙玉
第2名:神武结晶1个,8018点龙魂,4龙玉
第3-4名:神武结晶1个,8017点龙魂,4龙玉
第5-8名:神武结晶1个,8016点龙魂,4龙玉
第9-16名:神武结晶1个,8015点龙魂,4龙玉
第17-32名:神武结晶1个,8014点龙魂,4龙玉
黄榜排名奖励:
第1名:神武结晶1个,8013点龙魂,4龙玉
第2名:神武结晶1个,8012点龙魂,4龙玉
第3-4名:神武结晶1个,8011点龙魂,4龙玉
第5-8名:神武结晶1个,8010点龙魂,4龙玉
第9-16名:神武结晶1个,8009点龙魂,4龙玉
第17-32名:神武结晶1个,8008点龙魂,4龙玉
相信各位剑仙一定非常期待我们的仙界无双斗剑大会(测试版),活动开启时,我们将在第一时间通知各位剑仙,各位剑仙也可以关注游戏公告哦!
《家园移动版》测试版下载 手游测试版下载
《家园》是由Relic的开发一款太空题材的即时战略游戏,游戏以新颖的3D空间的大范围战场和引人入胜的故事剧情而著名。
剧情安排在一个虚构的星系中,描述一个被流放到星系边缘的种族通过建设一支太空舰队迎战自己的敌对种族,逐步夺回自己原有家园的故事。
家园以其单人战役闻名,不过这款游戏也包含了多人连线模式。不论是单人还是多人游戏,都因为增加的第三个维度而变得更为复杂。
连线游戏的流程和其他的即时战略游戏类似,像是沙丘魔堡二或是终极动员令系列。玩家要侦查地图,采集资源,并建造单位。
由于游戏在太空中进行,很明显的不会出现大多数即时战略游戏中所谓的"建筑物";然而,母舰、航空母舰、与研究船基本上有着相同的功能,让玩家可以建造并升级作战单位。
家园的介面虽然在刚开始使用时会令人觉得困难,却能够让玩家在这种新的战斗模式中完全掌控自己的船舰。
家园为即时战略带来革命,并且为之后的3D即时战略铺好道路。
官网测试版下载:点击下载
三国无双
三国无双这个玩法需要我们的等级达到22级,其实这个玩法对玩家的挑战还是很大的,需要我们一关一关的挑战,我们挑战的关卡是由不同的武将把守,战斗胜利后获得的奖励还会很丰富的哦!
想要顺利通关关卡其实有三种判定胜利的方法,大家可以注意一下:
1)在指定回合数内消灭所有敌人。
2)战斗结束时我方武将死亡数不能超过指定数量。
3)战斗结束时我方剩余血量必须大于等于总血量的若干百分比。
在三国无双的闯关中关卡也是有不同的难度哦,每个关卡都有简单、普通、困难3种难度,3种难度分别对应1星、2星、3星。并且每个难度都会显示系统推荐的战力,玩家可以根据自己当前的战力来选择难度,千万不要盲目选择。
基本上关卡的难度越高奖励会越高,而且每通关三个关卡会获得一个关卡宝箱,获得的星数越多,宝箱内的奖励越好。并且我们只要每通关三个关卡,可以消耗星数来选择不同的属性加成哦!
排行榜只显示前20名,参加三国无双可以获得相应的威名,威名从神装商店中购买高品质的装备(这是最好的来源)、碎片以及其他道具,还是非常不错的!
三国无双
《明珠三国2》为玩家提供了这样的机会,不分国家不分军团,来一场淋漓尽致的战斗吧!
参与等级:20
参与方式:每日可参加2次
活动时间:12:00-12:25、18:00-18:25
活动奖励:坐骑丹,坐骑碎片。
活动形式:进入战场后,地图中会刷新其他玩家和一定量的怪物,只要成功击杀怪物或者玩家都会获得一定的积分。积分分为:怪物积分和随身积分,击杀怪物会获得怪物积分和随身积分,而击杀玩家会获得对方的一半随身积分。
技巧:首先击杀怪物,稳定自己的怪物积分,当怪物击杀完毕或者比较难打后,就开始盯着排行榜靠前或者血量较少的玩家进行击杀,这里的技巧就是,不要着急出技能,可以先用普攻进行骚扰,当对方血量很低时,释放成套的技能,直接造成击杀。减少和其他玩家单挑的时间,尽可能以多打少,最后补刀。
破阵无双 三国无双 无双三国
引言:三国年年有,今年特别多!小攻子还没见过哪年三国ip会如此火热!难道是今年又有三国要翻拍了?哎呀,想多啦,想起来啦,小攻子以前只关注端游网游,哪关注手游了啊?不说了,这么多三国ip的手游竞争肯定是很激烈的,大家都知道,同ip游戏一直是业界竞争较为激烈的,因为ip粉的受众有限,谁好玩就玩谁的。但是话又说回来,同ip但玩法迥异也可避免,正所谓同曲异工。这款游戏通体玩下来,感觉正是在新颖的玩法上取胜的,还是有一定可玩性的。
游戏资料卡:
游戏名:破阵无双
游戏大小:108M
操作系统:安卓
下载渠道:全渠道
评测时间:3月23日 — 3月27日
一、画面品质:4.0分
1、画风【♥♥♥♥♡】
关于这款游戏的画面,我们先来看看画风吧。从画风上来看,很浓重的传统中国画的勾勒技巧,典型的中国风。
这点我就很赞赏,相比这款游戏,此前的很多三国ip和类三国ip大都喜欢Q版来衬托游戏,相比来说,这款游戏无论是剧情还是人设,场景对原著和历史的还原都比较好。人物角色的造型风格迥异,就是一些名不见经传的东汉末年以及三国时期的人物也不会敷衍了事,尽管策划组知道在游戏发展中这些将士基本是被弃置的。
但是有一点小问题,战斗界面的背景有点略丑啊,而且太过生硬,不是能很好体现游戏画面的完美。
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2、画面特效【♥♥♥♥♡】
毋庸置疑,特效真的很渣,第一可能是由于画面的局限性,竖版游戏画面本来就不怎么好展现游戏的特效;
再加上游戏本身的画风是很浓重的中国风味,画面的色彩感明显不够,色差也弱,这在一定程度上就会影响到特效的效果也是很正常的,这个问题基本是难以解决的,如果要调色彩饱和度,那游戏的画面等于要回炉重造,其实画效这块怎么说呢,正如我前面所说,回合制游戏的画效能不看就不看,没意思,打击感不是回合制游戏的第一感。
3、画质【♥♥♥♡♡】
游戏又一个硬伤,那就是画质。画质这块其实不用仔细去看,很明显就能看出边缘化的问题,这个不仅表现在游戏的画面上,连游戏的文字都出现了边缘化的像素点,这对于玩家对游戏的体验无疑是大打折扣。
但是小攻子也发现原因了,游戏太过注重对游戏具体事物进行细化,在刻画上难免会出现画质上的硬伤问题。其实反观游戏中其他一些能突显细节的画面你会发现,在建模上,人物比例以及轮廓的刻画都非常具有美感,游戏画面的狭窄,多项游戏内容需要挤占画面,能做得这样也还算差强人意吧!
二、音乐声效:4.2分
1、背景音乐【♥♥♥♥♡】
游戏的背景音乐不算多,但总体来说已经足够了,毕竟这款游戏也是个小本经营的游戏,我指的是内存哈!登录界面的音乐我之前评测其他游戏时也说过,很少有玩家会听完整曲的,到这款游戏的背景音乐我不知道是不是原声,听到最后会出现战场刀兵相见的声音。主界面的音乐是比较平缓的音乐,我个人感觉主界面和背景音乐对调兴许效果会更好呢?战斗界面的背景音乐很平常,采用一般的快节奏来衬托战斗的激烈气氛,不置可否。
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2、声效【♥♥♥♥♡】
游戏的声效并不算太丰富,但是都比较有特点。在拟真度上,部分声效还是做得比较好的,而且给人感觉很不错。当然,相对来说,游戏中掺加了很多夸张音效,就是在现实中不存在的画面进行配音。其实游戏的大背景是很忠实原著和历史的,但假元素过多,也会让一些情怀深重的玩家失望。游戏的一些操作音效也还不错,就是太过单调,而且许多操作声效几乎相同,这让人辨识度降低,也会影响到对声效的整体感知。游戏内配音的独白呀还是有的,遗憾的是缺少对白,希望在剧情上能有所优化。
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三、游戏体验:4.6分
尽管游戏的画面看起来不怎么美丽,声音也不怎么好,但是游戏的整体尤其是在玩法上的体验却给人别样的感觉。其实,初玩游戏时,小攻子也压根没弄懂这游戏到底玩啥?玩一圈下来,感觉游戏整一个四不像。
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卡牌?有!回合制战斗?有!棋牌?有!塔防?有!让人捉摸不透,跟着新手指引玩到自由操作,发现我也没弄懂。其实啊,小攻子通过后面的把玩,基本也就解开了疑惑,游戏的玩法主线很清晰,就是卡牌策略回合制,只是各取所长,进行玩法重组。游戏在进行推图过程中,你会发现很多不是单纯回合制的东西,尤其是配合养成以及阵容搭配,会发现这游戏越玩越有趣!
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游戏很大程度上是属于先策略后观战的半自动模式,作为主公(三国里那几个主公都变成弱鸡一样的将士),你先得学会如何搭配阵容,这是其一,这点在上手上就是很有难度的,主要是在于你在升级过程中如何凑齐你要的那几个人;阵容选取后就是临兵斗者,选择排列将士,这是其二,这个其实不太难,有兵法指导,按克制关系来就好。战斗是全自动,此时可谓相当boring的,玩家除了观战唯一操作就是退出战斗。
总的来说,游戏在各方面内容还是比较齐全,玩法也特别有吸引力,还是比较不错的!
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(文 by 忠州少爷)
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