忍者来了游戏介绍
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忍者来了什么时候出 公测上线时间预告
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1、忍者来了简要评析:
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忍者来了好玩吗 忍者来了玩法简介
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忍者来了游戏截图
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忍者喵来了 是一款以猫咪忍者为主题的休闲益智游戏。游戏画面清新可爱,音乐轻松愉快,玩法简单易上手。玩家需要通过各种手段让忍者喵顺利通过障碍,达成任务目标。忍者喵来了可以免费下载,无需网络连接,可以随时随地畅玩。
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手把手教你挑选伙伴 《忍者来了》各类忍者详解
不管是刷副本还是竞技都是需要好一点的伙伴来搭配,想要选择适当的伙伴,就需要根据自身的职业进行搭配才可以。等各位看完了下面的相关职业的忍者人物介绍,小编相信大家会选出适合自己的伙伴的。
暗忍:(高闪避) 有必定机率让方针紊乱一回合。
木叶丸:小丸子具有BOSS级忍术,当前的同伴中最NB的忍术啊,最BT反转神人!评估:B-
犬冢牙:很大的进犯规模啊,尽管有狗狗二打一,但那句话咋说来着,忍犬也算忍具的一种,不是吗?评估:C+
每天:说到每天,我就不爽了,为啥初始三围比4代要强啊,这是怎样一回事啊,啊啊啊!!!我去嗑药了,神经病又犯了……和4代相同整体进犯,杀幻忍利器哦!评估:B
手鞠:咱鹿丸的马子,获取需求很高,可是的确没啥用,唉,期望你能够逆袭吧……评估:B
旗木卡卡西:卡卡sensei,当前最高初始三围的忍者,有木有啊!逾越了初代的卡卡sensi,还会不好用吗?那暴击爽死你!超高损伤,获取条件高,但谁不必谁傻子!评估:S
剑忍(高暴击)
白:前期便能取得的操控性忍者,晕眩他人的技术仍是能够反转大局的哦,尽管比不上咱小丸子的BT忍术!评估:C+
日向雏田:日向宗族正统继承人,尽管潜力比不上哥哥,但技术却完爆哥哥,有木有啊!必定射中加额定损伤加概率晕厥!集操控损伤射中于一体,我还能说啥吗?评估:B
猿飞阿斯玛:这家伙有人会用吗?告诉我有人会用吗?方位太为难了,前有我爱罗,后有卡卡西!注定是个酱油悲惨剧人物啊!评估:A-
波风水门:当前最帅的人物,有木有!黄色亮光,最霸气的姓名,有木有?这种全屏进犯的同伴,你别告诉我要丢掉他!尽管初始三围低,但你会发现仍是很强的!评估:A+
宇智波佐助: 新版最高三围的同伴诞生了,小助子的定位完全是补刀大神啊,奥义挑选进犯血量最少的敌人,而且形成继续损伤,基本上刚进场就能形成己方5VS4的有利局势,若是再配合上高爆高进犯的卡卡西,榜首回合即可5VS3,关于战果还有啥疑问吗?英俊的四代总算能够荣耀下岗了,哇哈哈!!!评估:S
武忍(高格挡)
伊鲁卡:前期仅有的T啊,培育好了初代也要至少2回合才干干掉有木有啊!真是霸气的伊鲁卡sensi!非R有必要培育的一个人物,否则等着卡各种高手BOSS吧!评估:B-
日向宁次:初始三围不错,可塑性较强,作为中期的T捉襟见肘!评估:B+
我爱罗:中期最强忍者,没有之一,即便到了后期也是前3, 三围仅仅略差于初代,很强的T哦!奥义进犯损伤很高,还能够操控,谁用谁知道!评估:S
兵忍(高进犯)
桃地再不斩:前期很给力的DPS,奥义能够大大增强普攻!不过也是被扔掉的货!非R有必要下手,尽管用不了多久!评估:C
秋道丁次:小肥猪仍是很猛的,奥义添加进犯和防护,必定程度上能够当个T,可是初始三围不行超卓!唉,逃脱不了被扔掉的命运啊!评估:C+
李洛克:很强力的DPS啊,忍术值甚至都超过了凯sensi啊,奥义进一步添加进犯!这货想要和我爱罗争宠吗?不过的确有这实力一较长短!评估:A
勘九郎:很均匀的三围,可是均匀也代表着毫无特征,参加被扔掉大军吧!或许都没人招他……orz!!!评估:B
凯:三围不错,可是为嘛这货幻术值这么高,都逾越当前的幻忍了!这货是个变形选手吧,这么高的幻术值抵御幻忍吗?我擦……评估:A+
千手柱间:弱了,有木有,弱了,有木有?咱忍界之神怎样可能初始三围这么低呢?莫非是秽土转生出来的!尽管说弱,可是游戏里遇神杀神,佛挡杀佛,哼哼……评估:S
幻忍(高操控)
山中井野:作为小樱的好基友,却差了小樱不知道几个层次去了……形似没人会用,很平凡的同伴!评估:C
奈良鹿丸:不论非R仍是超R,前期必下手的人物啊,陪同我们走过多少风风雨雨啊!幻术进犯威力不错哦!评估:B-
油女志乃:奥义进犯特效很不错啊,下降他人50查克拉,抵挡初代,而又有先手的话,让他出不了绝技,哈哈!反转能手!评估:B+
春野樱:尽管后边还有个红,可是小樱公认为当前最强幻忍,其奥义肯定仅次木叶丸BOSS级奥义,操控强壮,练好了,完全能够用到后期!评估:S-
夕日红:尽管是后期的忍者,可是比较小樱差劲了一个层次啊,估量没人会用了……评估:A+
这么多的职业伙伴总有一种会是你的最佳搭档,加油!忍者的世界会因你们而精彩。
微缩版的火影忍者 闲谈《忍者来了》
作为一名游戏新手,首先要做的就是对游戏进行一个大体的了解,认为这个游戏是不是值得去玩。而我们现在所玩的这款游戏就是值得一个思考的游戏(当然小编个人觉得还是不错)。当我觉得对忍者来了觉得还可以的话,那么我们现在接着要做的就是提高个人的实力。
忍者来了里面总会有先进入和后进入游戏的,有非R玩家和R玩家,这些都是玩家个人自己对游戏认可的表现。在忍者来了当中,游戏画面很清晰,配对着游戏的背景音乐,让人在游戏的同时还可以得到精神上的享受。忍者来了里面的npc都是我们所熟悉的火影中人物,尽管他们都是Q版的,但是看到他们我还是有一种回到火影中的感觉。而且游戏里不比动漫中的(死了还可以复活),我们可以根自己喜爱的人物一起玩乐,这才是最重要的。
游戏的设计是几乎是火影当中的世界缩版,虽然人物没有动漫里的多,但是这并不影响我们对其的喜爱。新手GG们想要体验到游戏的乐趣,刷图和竞技是最好的地方,尤其是竞技的场所是最适合新手发泄的地方(当然也是被虐的地方)。
总之,要想有个好的开始,大家就需要努力去奋斗,新手只是开始,后面还有更精彩的等待着各位。
《忍者来了OL》良心评测
要说起现在粉丝数量最多的日系漫画,就非火影忍者和海贼王莫属了。从今年年初开始,便出现了大量海贼王题材的手游。无独有偶,在2013年末,火影忍者题材手游突然兴起,大肆抢占各大游戏版面。这其中就包括今天要给大家介绍的这款RPG火影手游《忍者来了OL》。其实游戏早在月初就已经登录IOS平台,那么这次的安卓版本与之前相必,又有了那些改变呢?且听小编慢慢道来!
平时常玩手游的小伙伴们肯定都知道,最近一个月内,出现了大量的火影题材游戏。但这些游戏都有一个共同点,那就是全部选用了卡牌的游戏模式。这款《忍者来了OL》从一上线起,就高举RPG大旗,想要从众多卡牌游戏的围剿中,杀出一条血路。其实对于卡牌和RPG孰优孰劣的争论早就不绝于耳,我们暂且不表。只看《忍者来了OL》这款游戏本身,RPG模式与火影题材的融合还是非常成功的。
作为一款以战斗为核心玩法的RPG游戏,画面肯定是衡量这款游戏品质的重要因素。《忍者来了OL》采用忠于原著的可爱画风,配以3D的人物刻画,画面清新可人又不失战火漫天的紧迫感。剧情方面《忍者来了OL》将漫画里的故事高度还原,并加入很多原创搞笑剧情,引导你一步一步成为火影大师。
了解完画面和剧情,我们再来看看《忍者来了OL》在游戏性方面的表现。《忍者来了OL》的游戏系统众多,除了像伙伴招募、队形系统和家族结盟这些其他游戏中常见的玩法外,根据火影忍者的特点,游戏中更是加入了“忍者味”浓郁的各类忍术和禁术系统,让你仿佛置身于火影世界中无法自拔。
总体看来,这次的《忍者来了OL》安卓版与之前的IOS版相比,在游戏本身并无太大差别,但同时玩过这两版游戏的玩家可以发现,这次的安卓版本在很多游戏细节上,做出了细致的优化。游戏运营更加流畅,战斗画面的渲染力度也有所提高。
总评
画面:人物和场景忠于原著,战斗场景炫酷指数爆表! 好评度★★★★★
玩法:传统RPG游戏玩法,特色系统众多,操作轻松简单。 好评度★★★★☆
《忍者来了》之各种游戏攻略
武忍,格挡高。
暗忍,暴击高。
剑忍,闪避高。
一般来说,前期剑忍会闪比较厉害。中后期个人觉得是暗忍,高爆发,秒杀 人。相对来说,武忍有点克暗忍。但我是使用暗忍的、(*^__^*) 嘻嘻……喜欢暴力点。
二、禁术使用浅析
对于游戏中大家都会觉得很缺少银币,禁书血契要怎么用呢。大家可以发现,等级越高,点的经验金币就越多。经验就升级你的小伙伴吧。血契就是点银币的。每三个小时得到一个血契。个人建议血契前期不要点,存起来。等到60、70级再一口气点。得到银币又多。而且有足够的钱给你升级咒印装备。战力可以上升一个台阶。
三、修炼与药丸的分析。
游戏中的修炼一共分为 :自练(银币),中忍(2金币),上忍(10金币),暗部(20金币),火影(100金币) 这五种修炼、自练、中忍、上忍、暗部、这四种修炼到了一定的程度(40~50)左右就不会在涨,只会减,有火影修炼,才可以一直加,直到加满为止,100金 +5点忍术、幻术、 奥义。忍术幻术奥义是这游戏的基本核心值。可以通过吃药丸来提升战斗力。幻忍忍者(小樱)应该吃幻术奥义药丸,幻忍忍者吃忍术药丸是没有效果的、加的战斗力是虚的。同样的道理,除了幻忍忍者其他英雄都是吃忍术和奥义药丸,不然也是没效果的。
四、传承分析
前期可以把精力集中投资一个角色。 到了一定等级、就会开启传承功能、当有更好的伙伴可以使用,就把前期投资的伙伴传承给新伙伴。比如初代传给卡卡。以此类推。61~70级完美传承为1000金,、71级以后就是1500金币。
五、关于神器与宝石
神器是提升忍术幻术奥义生命等属性加成比较多的。
玄武:生命值 青龙:奥义 朱雀:忍术 白虎:幻术 (幻术只适合幻忍)
非RMB玩家,开到金色神器几率是相当小。推荐都用紫色。根据不同颜色的宝石与等级增加神一些属性。
宝石是每三个相同宝石合成提升一级。RMB玩家可以直接在宝石之路里的宝石箱里购买宝石。非RMB玩家就等CD系统恢复的次数来获取宝石,计算好点数。避开白色格子。七彩格子和那个像起点的就最好计算好去走到那。有时随机给二、三级宝石等。然后慢慢的合成、宝石等级越高。忍术、幻术、奥义、生命、属性加的就越高。
六、锻造装备与咒印(小R非R注意)
要说锻造装备,只要锻造到30~40级就行了, 锻造装备的性价比没有咒印那么高。同样的价钱,升级咒印的效果比锻造装备好的太多,小R非R玩家提倡先升级咒印,装备30~40级就可以了。这就是同等级普通玩家、为什么有差距、咒印是拉开普通玩家差距的重点。
七、秘传的分析
秘传。阅历经过每天的副本、问答、家族任务等得到的。。建议秘传里的幻术攻击,幻术防御,不用去点。因为后期幻忍比较脆。实用性不高。
八.伙伴搭配及队形
前期进来游戏推荐使用鹿丸,算比较强大的伙伴了,R玩家前期可以选择初代(500RMB推荐),四代,鹿丸,后面在弄个雏田或宁次。
3万声望可召唤我爱罗小樱。 把鹿丸和雏田换成我爱罗小樱。
7万声望可召唤卡卡西。 把初代换成卡卡西。
11万声望可召唤佐助。 换掉小樱。
17万声望可召唤君麻吕。 换掉我爱罗。
34万声望可召唤鸣人。没用过不知道。
队形是建议肉盾站前。肉盾要站得住。输出在后。根据在竞技场对战不同的对手更换队形。
队形是根据对方队形来变换的。玩多了就有经验与技巧。我觉得控制好中路就可以了。不喜勿喷。
九、职业的咒印及选择
前四个都一样。后面就看你个人怎么选择。武忍建议带肉盾型。暗忍都是带输出型的咒印。
武忍:体能 斗魂 觉醒 脉轮6级 。 神盾 专注 回天 罗城
暗忍:体能 斗魂 觉醒 脉轮6级 。 烈风 专注 万煌 破空
剑忍:体能 斗魂 觉醒 脉轮6级 。 凌波 烈风 神盾 破空
脉轮一定要升级到6级(多了没用) 出来就是大招,先手快的话。打死对面一两个就拉开优势了。
十、关于BOSS战
中午12点30分和晚上9点都会有世界BOSS战九尾的开启。参加的玩家可以得到一些银币和声望(BOSS等级不同银币不一样,差别不大)、前十名输出的玩家还能得到秘药的卷轴,最后一击的玩家可以获得大量的银币。(90级BOSS好像是610万。) 攻略是阅历来点怒气BUFF,一次500阅历、会有失败。一般运气好5000阅历就可以100%怒气、也可以花100金,直接弄到100%,最高为100%。伤害提高了一倍。RMB玩家也建议用阅历点。 然后点击上面那个自动战斗,等到世界公告提示世界BOSS血量不多时。在心里默数个10~15秒。然后可以用金币不断的复活, 这样打到最后一击的几率也高。
十一、关于封印九尾
非R玩家建议每天点到9次的次数完了,就结束封印。再点过一次。R玩家就推荐点到九尾。
十二、关于家族
假如你加入一个三级家族。每天记得20次祈福贡献哦。。。然后就是忍者之路10次的骰子记得。说不定好运拿到第一周末结算有大量声望银币。。。接下来是外道封魔。记得封魔完还可以再一次点封魔,帮助其他人完成封魔。
十三、其他各种小技巧。
忍界任务阻拦别人任务成功有银币声望奖励,自己的任务选择在人少阶段开始。分为DCBAS五个等级。D等级免金币。等级越高。声望越多。每次任务最多被劫两次。
送鲜花拿声望。每天送人111可以拿到500声望。被送可以拿到加起来200声望。。
答题,答题很多都是可以拿到体力的。自己记住题目就可以了。重要性建议:体力>声望>阅历>银币。
神秘商店,材料最好有就买。不要等到到时要再回头刷就浪费体力。
每天做完一些任务。送完花。你会发现银币有个向上的箭头。银币提升。这时你就去扫荡副本吧。从高级扫荡起。可以获得多一点银币。
最后建议普通玩家非大R玩家。多多参加论坛等活动,有时你会获得金币银币。。。这是免费获得的。。。多多积极参与哦。。
《忍者来了》之获得声望
声望也主要是招募一些角色
在此先说说声望获得来源:
(主要是靠送111花(需要VIP3 90金币一次 每次500声望))
(每日竞技场(成功打败对手 【10声望】))
(忍界任务 从中阻拦对手会获取声望 很银币 等级高阻拦声望多)
(打尾兽 没打一次一般都有上W伤害都可以获得10声望和银币对吧)
(尾兽封印 也可以获得声望)
(竞技场奖励 【3天一次结算】通过 自己的排名从而获得奖励 声望)
(外道封魔 通过完成10个人的【参加封魔】 完成之后每人获得200声望)
(鲜花福利 111【130声望】 11花【50声望】 1花【20】声望)
以上这些 相信大家都做了吧 目前就这些可以得到声望
新手 非R玩家 做完以上这些 【除去送111花】
一天下来都可以获得1000以上的声望吧
《忍者来了》如何提升战力
1.装备:默认开启,在创建角色会有一把默认的初级武器,通过升级到10级时开启新手礼包会获得一套防具装备,此后可以在推图的副本中获得装备,需要留意副本界面的掉落信息。
2.绝招:5级开启,在战斗中可以使用绝招攻击目标。到了40级时,就会开启绝招的修炼,可以根据战斗需要更换施放的绝招。
3.队形:6级开启,随着等级上升会逐步增加开启的队形站位,即同时上场的伙伴数量增加,队形最大人数为5人(包括1个主角,4个伙伴)。在主城中找到头顶有【招募】的拉面店老板,他会根据你当前的推图进度和声望等级给你推荐可招募的伙伴。
4.秘传:10级开启,在这个功能里面可以对基本属性进行加点强化,强化所需的资源是阅历,阅历通过通关副本后获得。
5.强化:11级开启,强化功能主要是对装备上的附带属性进行提升,强化装备主要消耗银两,随着强化的装备等级越高战斗力就会增加,但升级消耗的银两会越来越多。
6.小助手:14级开启,小助手是一个集成活动和功能的入口,里面包含有:每日福利、世界活动、日常任务三大内容,详见小助手功能描述页。
7.禁术:分两段开启,禁术中有2种结印:一种是能让伙伴获得经验(20级开启),一种是收获银两(40级开启)。具体玩法详见禁术描述页。
8.咒印:20级开启,在20级时开启第一个咒印的装备栏,此后每10级自动开启,咒印可以为主角和伙伴带来属性等级的提升。
《忍者来了》之新手导航
职业分3种,武忍(高格挡),剑忍(高闪避),暗忍(高暴击),对于职业,玩家们存在很多争论,很多人说不平衡,在我看来,只是选择不同,发展方向不同罢了,但也不是一个固定的模式,而咒印正是调节能力的重要手段。所以关于职业的选择上,仁者见仁智者见智。重要的是你能否理解你所玩的职业.
武忍:高格挡,发展方向自然是越肉越好,站的越久,才能保证后排的输出
所以咒印选择上前期和后期差别不大:体能>斗魂>觉醒>脉轮>神盾>凌波>回天>罗城
有人也许说为什么没专注,既然是肉盾,那就必须舍弃输出,更大化的发挥自己的优势.
剑忍:高闪避,一个很看脸的职业,发展方向肉盾型和输出型,个人偏好肉盾型,毕竟站的住才能保证输出
咒印选择上前期后期差别也不大
肉盾型:体能>斗魂>觉醒>脉轮>凌波>神盾>回天>专注
装上神盾和回天,可以更大化的提高生存能力,在你没有闪避成功的情况下保证你不会被暗忍秒杀
输出型:体能>斗魂>觉醒>脉轮>凌波>专注>烈风>万煌
输出型的最大优势在于其释放技能回复查克拉,也许爆发不强,但其持续输出能力是可以的
暗忍:高暴击,很多人说暗忍很弱,技能还不回复查克拉,我只能说,他们更本没有理解这职业的定义,这是个高爆发的职业,只有他,才会出现技能秒人的情况
发展方向我分为前后期(也就是70级前后,出专注咒印的分界点)
前期:体能>斗魂>觉醒>脉轮>凌波>
为什么只有5个,70前自然只有5个槽,70前剑忍的闪避太强大,在没有专注的情况下,只有用闪避去抗衡,接着就看脸了,我也不排斥你用3介专注
后期:体能>斗魂>觉醒>脉轮>专注>烈风>万煌>破空
暗忍后期自然是高输出才能体现他的优势,在你拥有一个很好的肉盾伙伴时,其的优势将会最大化
伙伴推荐
卡卡西:感觉现在最犀利的一个伙伴,集合剑忍和暗忍的优点于一身的人物,输出为主
君麻吕:很好的一个肉盾伙伴,在你没有一个很好的肉盾时,他将是你的不二人选
佐助:不算强大,但是个补刀的好手,通过调整其站位控制他的出手顺序,也许会给战局带来不一样的结果
初代:释放技能后的输出很可观,技能回血到是可以忽略.
小樱:虽然后期大家都舍弃掉了,但他的技能却给战场带来了很多不确定因素
我爱罗:虽是武忍,但他的技能输出却不可小视,并带有眩晕
雏田:前期,很不错的一个控
鹿丸:前期,很不错的输出,并带控,缺点就是脆
下面我再讲些新手们需要注意
在群里,有好几个兄弟,前期没有好好搞咒印,银币都花在强装备上了,到后面越来越难玩,在此我要提醒下新手们,咒印必须放首位,不要因为老不出4介就去强装备来弥补,毕竟后面升级装备都会掉等级的,那会浪费很多银币.抽咒印,就算不出4介,你同样可以当经验,先把3介的吃起来,以后出了4再吞掉就行.毕竟后面4介的品种越来越多,想要抽到想要的会更难。而且升级咒印同样是个很漫长的过程,如果你前期没有好好发育,后期再赶,将会很艰难
有些人吃丹药,只会给幻忍吃幻丹,其他职业都没有吃,其实人物的三围不仅仅只加攻击,同样加着防御,所以尽量把所有丹药都吃起来吧,会提升很多的
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