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荒野吃鸡求生好玩吗 荒野吃鸡求生玩法简介
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1、荒野吃鸡求生简要评析:
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荒野吃鸡求生游戏截图
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目前版本中的吃鸡地图大概可以分为三种类型:【饮料图】、【机甲图】、【正常图】(包括回血圈和陨石)
【饮料图.1】
特点:
空旷,以河流为界,上下分层大片连贯草丛分布伴有零星围墙,宝箱集中在中间。
打法:
尽量求稳,饮料图变数大,抢多少能量不是最重要的,个人认为红色出生地箱子少,去中间会被包抄,所以一定要小心。单人模式争抢多不要贪心。该图建议以下控上,如果能占据下方中间靠右的大片草丛,那将可进可退,同时要苟的话下半场也会比上半场安全许多。
推荐英雄类型:
aoe型 (捡了饮料后可以输出大范围伤害)
中长距射手 (压制作用大,拉开距离有利用消耗有饮料的英雄)
推荐英雄:
【饮料图.2】
特点:
中间以Z形围墙分割,宝箱在中间零散分布。整体围墙和草丛较零碎,呈现两墙夹一草的布局。多死角,藏匿地点多,四周安全性高。
打法:
前期先清周围的箱子,视安全性选择是否进入中间。饮料图能量并不是最重要的,一瓶饮料就可以实现反杀,所以饮料图生存更加重。如果要苟的话4个角上比较安全,中间草丛容易被狂暴后的英雄扫荡。
推荐英雄类型:
aoe型(理由同上图 )
中距射手(这个图并没有那么开阔,远程射手无法施展。)
近战(利用围墙、草丛可以一战)
投掷(尤其是最中间的Z型围墙,投掷在后期会有很大优势)
推荐英雄:
沙迪、麦克、巴利、蜜蜂、麦克斯、乌鸦、里昂、莫提斯…
【饮料图.3】
特点:
该图在某种程度上具有对称性。以四块河流连线分成和内圈跟和外圈,在决赛圈会起作用。中间分布三块草丛,有围墙分隔。总体上草丛围墙分布较规律,一般情况下中间会有四到五个箱子引起争抢。围墙样式偏向于俄罗斯方块,死角较多。
打法:
抢出生地的箱子发育,视情况去中间。不要在中间三块草丛长久的逗留。一般捡了饮料的英雄,会习惯性的来中间扫荡。同样的,饮料图能量并不是最重要的。
决赛圈在中间的英雄会比较有优势,借三块草丛各会有一个英雄。以四块河流连线形成一个圈,对圈外英雄进行压制,尽量不要让圈外英雄进来。最后的胜负依据饮料的刷新位置,一般情况下得饮料者得胜利。所以这张图尤其是决赛圈,运气成分较大。
推荐英雄类型:
aoe型 (理由同上)
中远程射手(不推荐公主,后期不行)
推荐英雄:
沙迪、艾魅、莫提斯、妮塔、吉恩、乌鸦、里昂、蜜蜂…
【总结】
饮料图能量并非最重要,这一点已经多次重复。当然捡了饮料并非无敌,也有可能会被反杀。要学会适可而止,不要逼人太甚。
【注意】
①有存在利用饮料钓鱼的玩法,所以捡视野之外的饮料之前可以先攻击试探草丛,确保安全。
②如果看到有英雄捡了饮料,同时你又离他不远的话,尽量先离开这个是非之地吧。
【机甲图.1】
特点:
多L、Z形围墙,各围墙之间被狭长的草丛连接。中间大块空地,会有几个箱子引起争抢。死角多,易躲藏。
打法:
机甲图前期发育很重要,如果前期弱势没有什么能量的话,除非在一个确认安全的情况下,否则不要牵引机甲。容易在打机甲的时候被别的英雄骚扰或攻击,得不偿失。
该图狭长的草丛便于运动,可以有小范围的控场。当然如果你离开你目前的安全草丛,也有可能进入别的英雄的控场范围,要谨慎,容易被阴。
推荐英雄类型:
喷子、坦克(扛机甲伤害,抢草)
高伤害单位(打机甲效率高)
投掷(可以一战,不推崇)
推荐英雄:
公牛、雪莉、拳王、达里尔、雅琪、柯尔特、里昂、弗兰克、罗莎、帕姆、比比…
【机甲图.2】
特点:
比起上图,这张图更加空旷,草丛也少,藏匿点较为固定,中间宝箱少,反而周围争抢点多一些。同样四周安全性高。
打法:
前期在出生地发育,同样要视自身情况决定是否去抢机甲。机甲图很纯粹,谁的能量够多谁就能赢,尤其是双排。这张图还是较空旷的,短手的英雄容易被针对,要合理的利用地形围墙。
推荐英雄类型:
喷子、坦克(理由同上)
高伤害单位(~)
射手(开阔地形对近战针对性强)
推荐英雄:
雪莉、公牛、拳王、雅琪、达里尔、柯尔特、布洛克、艾魅、罗莎、帕姆、比比…
【机甲图.3】
特点:
中间大片连贯草丛,四周围墙疏密程度不一,分界明显,属于典型的以中控外图。大量宝箱集中于中间
打法:
打法有两种,但是最后都是归结到中控外。一是开局直接去中间刚,收割进入中间的人头,抢下中间的箱子,基本上会有5颗以上的能量,然后守住中间的草丛,把所有靠近草丛的人吃掉,顺带牵引机甲不断强化自身。
二是前期在周围发育,收割因为去中间,而被遗漏下的出生地的宝箱,也能肥一波。但是还是要去抢中间草丛(再次强调前提是你想拿第一,不然随便苟就好了) ,接下来就跟上面是一样的。 这张图想赢必须要抢中间,中间的视野可以控制全场。不然即使你打了半天机甲还是会被抢掉。
推荐英雄类型:
喷子、坦克(抢草、阴人、吃机甲)
高伤害单位
具有视野的英雄
推荐英雄:
罗莎、雪莉、雅琪、公牛、拳王、达里尔、比比、阿渤、塔拉…
【总结】
机甲图发育很重要,前期的发育程度决定了你有没有能力牵引机甲,效率很重要。如果一直被机甲牵绊,那无疑是将自己暴露在危险之中。
【注意】
①决赛圈绝对不要引机甲,有可能会被集火,尽量做到祸水东引。
②如果不是一个安全的环境,打机甲的时候一定不要把子弹都打光。当有人试图靠近或者骚扰你,你先用攻击将他逼退。
③单人模式在十分混乱的环境下,其实机甲倒是一个保命符。因为谁都不敢打你,打死你机甲就会跟着他,那么下一个危险的人就是他,所以学会控制机甲的血量。
④双排不出意外最后基本上会有一队单英雄有将近20个能量,甚至更多。不要膨胀,逆转的可能还是有的,早点结束战斗吧!
【正常图.1】
特点:
没有一个箱子、有陨石,一定程度上左右对称。中间十字型草丛,围墙卡出四个出口。四个角有向外的跳板,四周小块草丛跟墙体,随着陨石不断摧毁草丛跟墙体,对射手的有利程度会越来越大。
打法:
因为没有宝箱,单纯靠自己的作战实力。可以选择刚也可以选择苟。杀人多的能量也就多,后期肯定会有优势,但是能量多也容易被集火针对。陨石会砸人多的地方,所以尽量跟别的英雄拉开距离,建议保守一些。
推荐英雄类型:
远程aoe(扫荡作用强)
射手(远程压制)
推荐英雄:
公主、蜜蜂、布洛克、吉恩、柯尔特、瑞科、帕姆、乌鸦、阿渤、8比特…
【正常图.2】
特点:
中间四个方形围墙,大量宝箱会围绕在这个围墙四周。周围草丛跟围墙环成一个圈。较开阔,四周多以团块状围墙跟草丛连接 ,草丛多,容易被阴。前期争抢箱子对近战aoe有利,外围地形开阔对射手、远程aoe有利 ,后期决赛圈就是近战的主场。
打法:
同样的前期先清出生地的箱子,根据每局的情况选择是否去中间。想好退路,尽量不要被后来的英雄包围,不要贪心。该图是完完全全的普通图,主要还是要看能力,可以卡在周围的草丛苟。但是后期能量少的英雄一定会被强势的英雄针对。
决赛圈环形草圈内,可能每一块都会有一个英雄。不要急着攻击,枪打出头鸟,即使杀了人也容易被其他的英雄针对,沉住气,总有人忍不住的。
推荐英雄类型:
aoe(前期 抢箱子可以造成范围伤害,打箱子效率高 ) 喷子(后期优势大)
推荐英雄:
罗莎、达里尔、雪莉、公牛、拳王、比比、艾魅、沙迪、8比特、雅琪…
【正常图.3】
特点:
中间大块草丛,四周围墙环绕,留有狭窄的出口。外部大块墙体,草丛极其零碎。前期中间草丛是喷子坦克的天下,外部则对投掷有利,后期随着陨石不断破坏墙体和草丛,远程英雄的优势会逐渐显现。
打法:
根据你使用英雄的情况来定,喷子近战可以去中间刚,也可以在外围打野。在中间发育完成后一定要抢中间,这张图也是属于那种以中控外型,尽量在前期发育完全,不然后期容易被远程射手针对。
对于脆皮或者投掷还是在外面安全一点,尽量不要去中间。右上角和右下角可能会有遗漏的宝箱位,可以去看看。
推荐英雄类型:
投掷(前期依靠围墙骚扰)
近战、喷子、坦克(前期进中)
射手 (后期优势)
视野英雄
推荐英雄:
雪莉、公牛、拳王、达里尔、罗莎、巴利、麦克、迪克、瑞科、老鹰、塔拉…
【正常图.4】
特点:
整体地形除去草丛外左右上下对称布局,中间有两块上下狭长的半闭合月状河流,外围有整圈连接的狭窄草丛,四周块状草丛较多。中间宝箱位多,同时争抢也多。
打法:
前期可以利用最外围环形草丛运动到相应位置,攻其不备。同样还是要视情况来决定是否去争抢中间的宝箱。决赛圈一般情况河流内一个人,两个出口外各一个,其他的就要被卡在河流外的死角。
最中间还是会有优势,但是也容易被上下的人集火,所以一般情况下前期能量多的会在中间。尽量凭借毒圈去消耗外围的人不要急着攻击。
推荐英雄类型:
中远程 (地图还是开阔的,手长会有优势)
aoe型 (扫荡优势)
突进型英雄
推荐英雄:
达里尔、公主、蜜蜂、布洛克、潘妮、杰西、柯尔特、艾魅、乌鸦、吉恩、帕姆…
【正常图.5】
特点:
最中间方形空地,被四块断开的L形墙体包围,夹带三角形草丛,宝箱集中在方形空地四个角。中场控制力较强。外围围墙草丛零碎,草丛大多背向中场依附围墙,安全性高。适用的英雄种类多。
打法:
中场草丛存在死角,由内控外。抢完中间箱子可以待在中间,但是要防止外围的英雄骚扰。要苟的话尽量在外圈,然后随着毒一步步向内圈靠进。
这张图适用的英雄很多,同阶段不同种类的英雄各有优势。但是到了最后期近战的优势会更大一些,决赛圈只能留下四个人,一个草丛一个英雄,卡住死角防止被其它的英雄攻击扫到。最后审时度势,鹬蚌相争,渔翁得利也是不错的。
推荐英雄类型:
近战、坦克、喷子(抢中、后期都有优势)
投掷(有可依附的围墙)
中远程射手(除了公主)
推荐英雄:
罗莎、公牛、比比、雪莉、潘妮、杰西、卡尔、巴利、麦克、里昂、弗兰克…
【正常图.6】
特点:
回血圈图,中场环绕型围墙包围,四周墙体草丛较密集。地势狭窄,多零碎掩体。投掷类英雄多、中间宝箱多,争抢激烈。
打法:
因为中间有环绕形围墙,所以这张图由内打外还是多一些,尤其是投掷类英雄,一旦控制了中场就能疯狂往外输出,对一些脆皮来说,威胁很大。
在决赛圈中间草丛会有一个英雄,大多数英雄会被卡在第一层围墙外。但是如果投掷英雄多的话,中间再肉的英雄也待不住。后期投掷英雄会优势很大,无论在中间还是在外围,而且投掷类英雄往往会恶意组队。
推荐英雄类型:
投掷类
近战
推荐英雄:
麦克、巴利、迪克、芽芽、公牛、拳王、比比、罗莎、卡尔、达里尔…
【正常图.7】
特点:
回血圈,该图左右对称分布,宝箱分散在四周的出生点,中间没有宝箱。中间上下两条横向狭长的草丛,左右两侧外围是竖直狭长的围墙,内圈附带较大片草丛,死角较多。周围草丛多,容易被阴。
打法:
不存在中间争抢,开局就在自己的出生点发育。建议由外向内打,决赛圈中间四片草丛各一个英雄,合理利用回血圈。这张图比较中规中矩,没有什么特别的方法(也许是我理解不到位 )。
推荐英雄类型:
射手近战(后期优势)
投掷 (墙体优势)
推荐英雄:
罗莎、沙迪、艾魅、妮塔、达里尔、比比、莫提斯、蜜蜂、麦克…
【正常图.8】
特点:
有陨石,狭长弯曲的大片长条状草丛。左上到右下被断断续续的河流分割,中间两条狭长的围墙。可以区分为上半场和下半场。中间会有大量宝箱,会争抢,草丛会有近战阴人。
打法:
对近战喷子来说,可以去中间。占据草丛作为有利地形,利用草丛优势运动阴人。如果是射手类的话就尽量远离草丛,或者在断块的草丛中藏身,等待陨石改变地形,后期射手的优势会逐渐显现出来。
推荐英雄类型:
中远程射手
远程aoe喷子 (前期抢中占草)
视野英雄
推荐英雄:
公主、柯尔特、艾魅、雪莉、达里尔、罗莎、比比、吉恩、阿渤、塔拉、雅琪、帕姆、蜜蜂…
【总结】
正常类的图前期发育还是比较重要的,如果是单排的话,尽量求稳,不要树敌太多。合理利用地形,根据地形选择合适的英雄。
以上就是小编为大家带来的荒野乱斗荒野决斗单人模式吃鸡攻略全部内容,更多精彩敬请关注九游游戏!
绝地吃鸡荒野求生好玩吗 绝地吃鸡荒野求生玩法简介
期待已久的手游绝地吃鸡荒野求生即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编绝地吃鸡荒野求生好玩吗?绝地吃鸡荒野求生值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、绝地吃鸡荒野求生简要评析:
绝地吃鸡荒野求生是一款非常好玩的全新的射击类游戏,玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,你要小心周边的所有敌人,收集各种武器组合战斗,寻找有利地形和房间进行埋伏。
2、绝地吃鸡荒野求生图片欣赏:
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吃鸡是什么梗 《绝地求生》为什么叫吃鸡
随着《绝地求生:大逃杀( PLAYUNKOWN’S BATTLEGROUNDS)》的越发火爆,“大吉大利,晚上吃鸡!”这句在游戏中获得第一名时的配套台词,在玩家群体中也越来越被熟知,“吃鸡”的梗也来源于此。那么“为什么赢得第一时要出现这句话呢?”相信大家心中都产生过这样的疑问。
这句话的英文原版为“Winner winner,chicken dinner!”,是外国赌场中常见的一句俚语。很久以前,在赌场中有一种价值$1.79鸡肉蔬菜饭,那时赢一次赌局的标准回馈是$2.00,所以当你赢一次就可以有一顿鸡肉饭作为晚餐。中文翻译为“大吉大利,晚上吃鸡!”初看上去可能略显直白,但仔细回味却也的确做到了翻译层面的“信、达”,虽然称不上雅,好在朗朗上口,很接地气。
(电影《决胜21点》台词片段)
而游戏开发者选择将这句话放在每局游戏末尾,可能就是想说明,想要获得游戏的胜利,除了足够的游戏技巧与经验,一点点的小运气可能也会左右最后的结果。毕竟,谁能猜到安全区最终会刷到哪里?而“lyb”的存在更是让游戏到处充满了不确定因素。
(steam上玩家“0杀吃鸡”截图)
截至目前,《绝地求生:大逃杀》的热度仍在不断提升,无论普通玩家还是游戏主播,纷纷“中毒”。游戏连续八周称霸steam周销量榜,同时在线人数也超过了同类型游戏H1Z1。尽管热度爆棚,但游戏在优化以及服务器的处理上还是不免让人诟病,面对着日益增长的玩家群体,厂商除了在游戏内容上不断带来新意,在运营品质方面也同样应当拿出较高水准,这样制作人Greene提出的“将其打造为一个成功的电竞项目”的设想才有可能实现。
(5月20日晚steam同时在线人数前十)
最后,不论玩什么类型的游戏,能从中获得不同的乐趣与体验是最重要的,毕竟一组队中就是要“整整齐齐,盒盒墓墓。”
《绝地求生》吃鸡是什么梗 吃鸡术语大全
绝地求生中有很多术语和梗,比如吃鸡,为什么绝地求生叫吃鸡?吃鸡LYB是什么意思?本期铁骨网将吃鸡里的梗全部整理了一下,方便大家理解吃鸡里面的梗和吃鸡里面的术语!
吃鸡
拿了第一就会显示“大吉大利,晚上吃鸡!”,所以在绝地求生里吃鸡就代表拿第一的意思。(这个梗来自一部电影)
落地成盒
(人死后会变成一个盒子)跳伞落地后不久就死了。
苟
各种躲屋子或者野外,比较猥琐的玩法。造句:苟到前十,苟到吃鸡。
LYB
老阴比的意思,字面意思很好理解,指躲屋子或草丛暗搓搓阴人,或者玩法比较阴险的玩家。
这应该是游戏当中使用的最多的方法,山地、丘陵、树林、草地、稻田,无处不在,经常能吓得你半死,当然,更多的时候是你还没来得及反应,就一命呜呼。
每一个树丛里都可能有一个敌人蹲在那里,借助树丛的伪装,虎视眈眈的等待即将出现的猎物,除非你用高倍镜仔细观察,否则很难发现,所以如果你不打算蹲进树丛里,千万要小心,珍爱生命,远离草丛。
幻影汽车
故名思义,类似幻影坦克,当你发现附近有一辆翻掉的车辆时,请不要大意,因为车底下,也许正藏着一个敌人,握着一杆长枪,指着你的脑袋。
蛙人
如果安全区缩到小范围时有水域存在,水面之下,一定暗流涌动,不错,我们都是特种兵,上天入地,无所不能,水下自然小菜一碟。
潜水艇
开下水的车,就变成了潜水艇,和蛙人不同的是,在潜水艇里,你可以在水下自由的射击,干仗。
钓鱼执法
在进门或者楼梯口附近放上一个医疗包,医疗箱什么的,蹲在旁边卡个视野,等待一个埋头捡快递的有缘人。
车库伏兵
偷偷潜入各大城市港口小镇以及交通要道的车库,等待揽件完毕赶来取车的金牌快递员。
快艇奇兵
潜伏在快艇的外侧,等待前来登船的快递员,等他们上船的时候你也一起上,嘿嘿,是敌是友分不清。
诱敌深入
佯装不敌,假意撤退,诱敌深入,伏击来敌。
调虎离山
一般采用载具,比如开车杀到楼房射击盲区一侧假意攻楼,佯攻不进,然后由一名队员驱车假意撤退,其余队员静守楼下等敌人出击。
苦肉计
击倒一名敌人以后,立即停止朝倒地的敌人射击,等待对方的队友前来救援,不必急于补刀,如果有消音器,可以朝倒敌人附近的地方射击,造成一种你打不到他,救他没危险的错觉,然后他的队友就会过来救人,你再进行击杀。
反间计
如果楼下被敌人包围,你和队友被困楼上的时候,请注意,首先卡住楼梯,静待时机,当屏幕下方出现击杀涮屏的时候,胡乱开枪,各种枪都打几发,造成一种房子里面不只一队人并且在火拼的假象,配合屏幕左下方刷屏,这时候外面的敌人可能就会趁机冲进来坐收渔翁之利,或者等到枪声结束,他们会以为楼上所剩无几,正在舔包,然后强攻上来。
揽件
指的搜索 收集物资的过程。
送快递
收集了一堆装备,被别人杀死,装备全部拱手让人。
收快递
杀死别人,接手对方的物资。
顺丰快递
1个方面是说收集了一堆好装备,另外1个方面指开着车送快递,服务好,速度快,东西棒。造句:开门,您的顺丰快递到了。
说一下安全区的问题 也就是俗称的:圈。
安全区
安全区的存在是为了逼迫玩家们跑起来,不得不对拼。因为很多萌新会以为:只要我躲起来不被找就好了,搞不好就能活到最后,捡个前十啥的。但安全区的存在让萌新这个天真可爱的梦破灭。
安全区是随机规划的,如果没有刷在你那个位置,你就必须跑起来,否则缩小安全区的时间一到,你还没进安全区,就会被毒毒死。
跑毒
就是你在安全区外,必须跑起来,跑进安全区。此过程称作跑毒。
天命圈
指的是安全区刷在你这个地方,安全区对你很友好。
天谴圈
跟天命圈相反,安全区一刷,不在你这边,甚至离你很远,隔着一条河啥的是最惨的。
以上就是关于吃鸡术语的大全,以后也会继续补充吃鸡的术语,大家在吃鸡中还遇到其他有趣的梗或者术语不妨在评论区中留言和大家一起分享下哦!
为什么叫吃鸡 《绝地求生》大吉大利晚上吃鸡
绝地求生大逃杀为什么叫吃鸡,吃鸡是什么意思,很多玩家经常能看到晚上吃鸡、大吉大利的字眼,那么这个吃鸡是什么梗,有什么含义,它的来源出处是什么,下面小编就来解释一下绝地求生大逃杀吃鸡是什么意思。
绝地求生大逃杀为什么叫吃鸡
吃鸡是什么梗?这里所谓的吃鸡并不是真的吃鸡,而是出自绝地大逃杀里的台词。当你获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”。
当玩家拿到第一的就会显示“大吉大利,晚上吃鸡!”,所以在绝地求生里吃鸡就代表拿第一的意思。
吃鸡的来源出处
相信很多人没拿过第一,所以不知道这个吃鸡梗,更多的是从直播间们主播的口头禅中听来的。这段话的英文原版是“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!”,源于电影《决胜21点》中的一段台词。
电影中一个赌徒在美国的赌场里每次赌钱之前都要说一次这句话, 然后就总能赢钱。
绝地求生大逃杀吃鸡是什么意思
因为很久以前,每个LAS VEGAS的赌场都有一种包含三块鸡肉和土豆蔬菜的饭,价值$1.79,那时赢一次赌局的标准回馈是$2.00,所以当你赢一次的时候就有足够的银子去买一份鸡肉饭了。
虽然中文翻译比较直接,成了“大吉大利晚上吃鸡”,不过好在顺口,而且成为了一种代表《绝地逃生:大逃杀》的通俗说法。
以上就是绝地求生大逃杀为什么叫吃鸡、吃鸡是什么意思的解释了,相信大家都看明白了吧,祝各位大吉大利晚上吃鸡哦!
《绝地求生》吃鸡什么意思 吃鸡含义详解
在绝地求生游戏中,吃鸡到底是什么意思,为什么要叫吃鸡,吃鸡的由来是什么,很多玩家经常能看到晚上吃鸡、大吉大利的字眼,那么这个吃鸡到底是个什么梗,它的来源出处是什么。下面小编就来解释一下绝地求生大逃杀吃鸡是什么意思。
绝地求生大逃杀为什么叫吃鸡
吃鸡是什么梗?这里所谓的吃鸡并不是真的吃鸡,而是出自绝地大逃杀里的台词。当你获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”。
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吃鸡的来源出处
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《荒野行动》吃鸡之王 秒吃鸡枪械推荐
作为一款军事演习背景的射击游戏,《荒野行动》中拥有数量众多的武器种类,其中作为主力武器的步枪更是种类繁多。每一把步枪的属性数值与使用手感都是完全不同的,这就造成了不同的玩家各自有自己钟爱使用的步枪,当拿到自己熟悉善于使用的步枪时,战斗力绝对是会成倍的增加的。
在早些时候,《荒野行动》中的M4A1与S-ACR两把步枪绝对是使用玩家最多的武器,两把武器谁是真正的步枪之王的头衔也争论已久,不过随着之后更新的95式步枪加入,步枪之王的头衔被95式轻松取代。
如今《荒野行动》中又更新了两把步枪M27与AUG。新的M27步枪同样的也轻松的把95式取代成为新的步枪之王,不过M27是在地图上各处都有可能刷新的枪械,AUG却是空投专属的稀有武器,那么作为空投稀有武器的AUG是否比M27更强呢?
我们先来看看两把步枪的满配面板数据:
M27步枪,伤害41,射速12,射程550,弹夹40,后坐力5.3(装备了枪托后的数据)
AUG步枪,伤害41,射速11,射程550,弹夹42,后坐力9.3
通过满配状态下的面板数据我们可以看到,作为空投武器的AUG在可装备的配件方面明显少于M27步枪,AUG仅仅只可以装配一个枪头配件,而M27步枪则可以装备包括枪托在内的整整五个配件。而且在满配状态下,M27步枪的后坐力属性明显低于AUG步枪的后坐力属性,这看上去玩家使用满配M27的时候后坐力仅仅会是AUG的一半啊。
接下来我们再来看看实际使用情况的对比情况。
上面两图,分别是M27步枪与AUG步枪在各自满配状态下的,不开镜腰射的弹道分布。基本上从图上就可以看出M27步枪赢得毫无悬念,M27步枪满配的低后坐力可以说是完胜了AUG步枪的后坐力,AUG步枪的枪口上跳距离,可以说差不多是M27步枪的两倍了,尤其是最后的十发子弹,已经完全是飞出天际,超出玩家可控制的范围了。
在开镜状态下的连射对比,更是让人大跌眼镜。M27步枪的枪口上跳情况可以说的上是所有步枪中最短最好的,而AUG步枪简直是要飞出宇宙一般,42发弹夹的,前30发面前还在地球范围内,剩下的12发子弹已经飞出地球,飞出银河系了。
通过上面的对比,我们可以清楚的看出来,虽然AUG步枪是空投的专属武器,但是实际上根本对不起空投武器的名号,虽然可以无需多的配件就可以使用,但是却有着步枪中最糟糕的射击手感。我现在真的要祈祷,以后我捡的空投箱中还是不要出现这把枪吧,否则这个就真的就和鸡肋一样食之无味,弃之可惜。
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《绝地求生大逃杀》吃鸡技巧 新手怎么吃鸡?
今天 九游和大家讲解《 绝地 求生 大逃杀》 吃鸡技巧 新手怎么吃鸡?
绝地求生大逃杀新手想吃鸡不是一件容易的事,今天小编就为大家带来玩家“rst”分享的绝地求生大逃杀吃鸡技巧,一起来学习下有哪些吃鸡技巧吧。
绝地求生吃鸡技巧
首先强调,本手册只适用于喜欢苟的萌新LYB,喜欢刚枪的不适合,老鸟不适合,请各位轻喷。
我的个人打法我起了个名字叫“跳屋战术”,偷师于太平洋战争中的跳岛战术,基本思路如下:
开局跳地图中心位置,老地图是学校西边的民居,新地图是pecado拳击场旁边的红楼,这样的好处是处于地图中央,跑图不会太难,落地有人杀,但又不止于人太多杀不出来。
短暂厮杀和搜索之后,根据毒圈位置,抢载具开往毒圈中心房子,以此类推直到决赛圈。
由于本人枪法实在比较差,早已没有当年枪枪爆头鬼见愁的豪气,所以整个中间过程避战,利用近距离枪法还不算太差的优势,专注于落地和决赛圈。从我最远击杀201米就看得出我的战术端倪。
下面介绍一些本人实战中的一些个人想法和经验,希望能对大家有所帮助。
跳伞篇
1,从飞机离开的时机
每局一开始第一件事情标记我们的目的地,标记好之后将视角正对飞机的垂直尾翼,这样你再打开地图就会大概看出整条航线是什么样子的。当然现在有一些插件也可以标记航线就不用在脑子里脑补航线了。
我们以下面这张图为例:
从最直观的感觉来看在目标点相对于航线的中垂线与航线的交点也就是a点跳机是距离最短的,然而实际上当你跳出飞机的一小段时间里你是有明显的沿着航线向前的惯性,所以从最快时间到达目标点来说,a点并不是最优的点。
那么b点是不是最优的点呢?我们知道当我们平飞的时候速度可以达到126KM/H,这并不是一个相对于飞机飞行速度可以忽略的速度,那么问题就来了我们再提前跳一点比如c点,使得:
cd(人飞行时间) < bd(人飞行时间) + bc(飞机飞行时间)
这样c点才是我们最佳的跳离飞机的时间。
当然以上的前提都是在目标点距离航线一格半的距离之内,如果距离过远需要前后摆动才能到达的话,由于摆动的速度低了很多30-50KM/H,那么c点就必须更接近b点,干脆就从b点跳也没有多少区别。
2,平飞转垂直向下飞的时机
我们已知平飞最大速度为126KM/H,垂直向下飞的最大速度是234KM/H,斜着飞的时候在两个速度之间,取决于你的角度。
为什么我们需要转垂直向下飞?
因为开伞之后你的垂直下降速度会比之前低很多,在开伞的一刹那你拥有最高的垂直速度234的话,它可以帮助你飞向地面更快,一个完美的降落轨迹应该像下图一样:
当你从A点跳离飞机后,在AB之间以126的速度平飞,到达B点之后垂直向下直飞,很快你的速度到达了234,并且只有微弱的水平速度,
然后到达强制开伞高度C点之后,你以234的速度打开了降落伞,你几乎降落了CD之间三分之一的高度然后达到了稳定的60几速度准确落到了D点。
不过找准这个B点颇有难度,目标D离航线的远近决定了B点距离目标D的远近,需要大量的经验才能比较稳,不过我建议大家这里宁早一点不要晚了。
早一点我可以开伞速度稳定后稍微摆动几下就可以到达目标,如果早了你需要调整方向绕飞或者往回飞的时候是很难掌握好落点,落地就失了先机。
以上是我总结的跳伞经验,基本上我90%的局数都能做到第一个落地,大家多加练习也能做到尽早落地成盒。
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