双打传奇游戏介绍
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双打传奇什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注双打传奇这款手游,想知道具体的公测时间,双打传奇会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线双打传奇安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编双打传奇什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道双打传奇开放下载和公测的时间,你就可以最快知道双打传奇公测时间了!
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步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找双打传奇的相关公测时间信息!
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双打传奇游戏截图




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游戏王大师决斗双打在哪
1、创建队伍:
玩家和朋友一起双打需要一起创建队伍,在进入游戏之后,选择组队模式,然后创建一个队伍,然后确保每个队伍都有两个玩家就可以开始了。
2、准备开始: 队伍中有两名玩家后,您就可以准备开始双人比赛了。
确保队伍中的所有玩家都已准备就绪,点击 "开始 "按钮,游戏将自动匹配对手并开始双人对战。
3.战斗策略: 在双打中,玩家需要和队友必须共同制定战术和策略。
可以通过聊天功能或语音通话与队友交流,决定出牌顺序、合作制定策略和进行游戏。
双打拳击比赛好玩吗 双打拳击比赛玩法简介
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《宝可梦朱紫》双打对战队伍搭配思路 双打对战连胜队伍怎么选
宝可梦朱紫游戏里双打对战强力队伍其实有不少想必大家都已经体验过,那么想要连胜选用什么队伍好呢,这里给大家整理了宝可梦朱紫双打对战队伍搭配思路,一起来看下文中介绍吧。
双打对战队伍搭配思路
蛋闪
草喵,伊布,恶龙,陆鲨
队伍配置
米立龙速度220(围巾),超过大电海燕速度252+
吃吼霸速度4(+2),超过弃世猴速度4
陆鲨速度252
三首恶龙速度4
仙子伊布速度36(顺风),超过烈咬陆鲨速度252+
假面喵速度252+
米立龙不点血量
耐久143,沙暴扣8
耐久144,沙暴扣9
加不了几点血量,反而被沙暴倒扣,不如拿去补防御
队伍核心
用吃吼霸逼对方选黑暗鸦(战力弱)
再用恶龙开顺风,大概多0.5个战力
选出对策
1.对面有吃吼霸对策,就不上吃吼霸(米立龙还是可以上,围巾高速水龙打点)
2.对面有顺风,就上三首恶龙开顺风
3.对面有空间,起手尽量杀,开出空间就改拖回合
通常情况
对上黑暗鸦,恶龙+陆鲨
对上弃世猴+鼠,恶龙+陆鲨
对上红莲+爱管侍,恶龙+草喵(草喵虫返)
对上老班+盐石,恶龙+草喵(草喵踢倒)
对面起手速度比草喵快的,就不先发草喵(黑暗鸦烈箭鹰先制+1顺风)(扬沙拨沙),草喵要注意头带锁招。
吃吼霸等联防或减员换上,下回合再看情况是否换上米立龙合体。
仙子伊布基本没在首发,都是等对面特攻或者龙属打过来协防反打。
游戏宝可梦朱紫双打对战队伍搭配思路为大家分享完毕,玩家使用的这个队伍16连胜上大师,感兴趣的网友可以对战的时候尝试一下这个阵容,希望对大家游戏有帮助。
宝可梦朱紫双打超能兄弟怎么搭配 双打超能兄弟搭配攻略
宝可梦朱紫中玩家可以根据不同的宝可梦搭配不同的阵容,那么宝可梦朱紫双打超能兄弟怎么搭配呢?这里九游小编就为大家带来宝可梦朱紫双打超能兄弟搭配攻略,希望对各位玩家有所帮助。
宝可梦朱紫双打超能兄弟搭配攻略
爱管侍
选择的极限物耐文柚果,可以稳吃地龙地震和吃吼霸一系列伤害,文柚果增加站场时间。
魔法闪耀用来打一些恶系,不然超能兄弟卡在那里,对面一个恶系为所欲为,不过没加输出非常刮痧,只能收收人头打打黑暗鸦这种耐久的。红莲铠骑
斗篷防止大喊等降特攻的技能。极限0速太晶草,规避地面系大威力伤害,同时引火又让他弱点变少,能免疫催眠粉蘑菇孢子,还能联防火系暴打煤炭龟。
特攻就拉了116点,虽然部分场合就缺那么一丢丢伤害,但是剩下全加耐久就让他很厉害,打吃吼霸的得力助手。魔幻假面猫
这只精灵简直是厉害死了,环境真的很少能来抵抗草系的精灵,砖头和自身速度加持下,巨灵,地龙,仙布,这种不加耐久基本上吃不下,班,吃吼霸,洗衣机也是随便秒杀。
选择草太晶进一步提升伤害也没准可以,但是我更想要在打恶系技能的时候增加伤害,因为拍落伤害太低,突袭又很难点出来。
不过草主本来也不容易吃到太晶就是了,现在环境太晶化不能瞎给,除非有把握。鬃岩狼人
252极速很普通的一个配置,但是选择了太晶飞来打一些不好解决的精灵,大声咆哮辅助,岩崩伤害也足够。不过实战选出率挺低的。班吉拉斯
252hp物攻的简单配置,太晶岩简简单单躲一下恶系的弱点提升岩崩伤害保留天气加成,和别人唯一的区别就是带了重磅冲撞。
说实话很难解决一些妖精类精灵,伤害方面是能秒开过墙没加太多耐久的仙布。没选择龙舞是因为都偏向中低速,龙舞也有点废轮次。
没选择净体道具是因为伤害会稍微不够,切队伍并不是很怕威吓手,有反威吓,草猫的必定ct,超能兄弟的存在,也就怕个鬼火。
队伍选出列举几个比较常用的:
爱管侍+/草主/猴子/红莲/其中一个开。
草主加班开,草主猴子开,沙暴兄弟开。
打chb要尽量解决掉对面其他人的人头,围绕超能兄弟草主加1去打,胜率还算很高,但是面对会玩的地龙和chb队伍操作难度很大。
环境很容易遇到地龙首发,这个只能尽量让草主去偷人头偷伤害,要打的很准。
打仙布,巨灵,巨魔这种,草主加班会很好解决。
仅仅一天时间云队伍加组队伍,太累啦,队伍可能也不会那么完美,好在结果可以,组的第一个巨炭山灭歌队玩的简直脑淤血。
以上就是宝可梦朱紫双打超能兄弟搭配攻略的全部内容,更多精彩内容,请点击关注九游宝典,将持续为您更新最新资讯和攻略!
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《宝可梦朱紫》对战模式双打配置评析 对战模式双打阵容推荐
《宝可梦朱紫》参加对战模式的玩家越来越多,那么环境初期的阵容都怎么样呢?下面请看玩家九游带来的《宝可梦朱紫》对战模式双打配置评析,一起看看吧。
古代梦妖阵容
环境大热预定:古代梦妖,鱼,神速快龙,豹子,盾菇,铁巴掌。
感觉你的队伍想打,至少要有一种对抗古梦+大概率太精鬼的鱼的手段,预感这个肯定是大热,另一个是豹子+快龙,但是有点被上一个组合克制。
古梦基本上都是252大法,现在也有加性格+速度,努力把速度点到刚好超特攻1,这样特性加速,其他点耐久。
这样点有概率吃一发豹子突袭。但是如果对面也是古梦+鱼,对面的梦妖内战能杀你。
怎么猜拳就是各位看官的抉择了。
鱼基本上是252,极限特攻极限速度都有说法。
选择眼睛/生命宝珠+极限特攻应该比较多,因为围巾极速鱼也超不过点了耐久的梦妖。
太精鬼防击掌奇袭和神速,太精斗防恶,而且有一手特攻斗能打。
这个配置是不吃击掌奇袭+神速快龙的,爆破能力很高,速度也都很快。
神速快龙这几天关注对战的朋友们应该也是老朋友了,生命宝珠或者专爱,龙不龙舞都是一拳一个小朋友。
努力跟螳螂一个点法,252hp就完事儿了,反正打神速,就算不打神速不吃冰也死不太掉。
推荐带一个铁头,能杀梦妖(没想到吧,我不神速我打铁头了)不过注意如果队友没有豹子有时候的力度不够,我裙儿小姐吃一个神速还剩16(当然我裙儿小姐是腰带的,但是就大致告诉各位一下大概力度)
豹子上面讲过一点。
表现应该是超过我的想象,特别是神速+豹子开,秒天秒地。
打之前我觉得他速度不算快,毕竟一个鸡哥一个梦妖在那,但是他有先制,比他快的先制能处理,没他快的很多也能秒。
别看技能威力都是80或者非本系,但是够了。
神速还不吃愤怒粉,以及这样杀过好几个想用盾/恶菇开空间的了。
突击打极速梦妖能杀,但是别太依赖这个读,我反正被这个坑过。
盾菇老朋友了,这一代可能选择多带个清除烟打寿司。
小心防一手太精草防睡。古代盾菇也很不错,愤怒粉孢子该有的都有,还多一手突袭。
这两个我个人认为的选择是如果你自己打空间可以选古盾,反空间就盾。
毕竟盾菇单拿出来还是要点速度的。
铁巴掌其实有一点点尴尬。
初看秒天秒地,但是速度很尴尬,刚好在一个不太吃顺风也不太吃空间的范围里。
定位应该类似班吉拉,多一个巴掌。
很多太精岩打岩崩的,也有太精钢防妖的。
因为我自己经常用巴掌,所以有时候真觉得他最关键的作用其实还是巴掌。
真说缺他的输出也不至于,他能秒的很多人也能秒,可能我用的多所以发现的缺点多吧,比较主观。
这一代的两个我觉得很强的反威吓好像都没什么声音,毕竟威吓太少了,残奥会经典风速狗暴鲤龙就剩几个风速狗,新的感觉还行的水肯泰罗我也一次没看见。
寿司二人组
寿司二人组还有一些人用。大爆炸+挺住的组合在游戏内也是成立的,所以队伍里有能力的话备一个清状态还是有一定必要。
770,美后,还包括爱管事这些防神速手段是越来越多了,确实也好用,甚至可以就放队里让对面纠结拿不拿快龙。
放在后排当陷阱,对面快龙开拿出来,如果太精神速对面是血崩的,毕竟太精化还是个关键资源。
还有老朋友空间晴。
这个也是老朋友了,而且因为没有重爆所以龟龟有那么一丝猖狂的意思。
把能一个子弹拳秒杀古梦的螳螂打的退环境了,还为虎作伥当起了古梦小弟。不要看见龟龟就觉得对面重空间,现在的龟龟能文能武,有打扑击的,有打哈欠的,还有打帮助的。
盘什么大地之力热风还是喷火以及是旧时代龟龟了,毕竟单纯当一个晴天工具人让梦妖带道具很多时候就值回票价了。
黑暗鸦、围巾火神蛾阵容
黑暗鸦我自己玩了几天,说实话感觉不太行。
我觉得现在的顺风队长是要自己有力度的,不然真的救不太回来。
包括有一个租借的围巾火神蛾顺风也是一个问题,开了顺风要么送掉要么换人,对面是鱼妖组合,这样单纯缺力度,除非你开了顺风超速铁头杀梦妖,这样算是小赚的,但是对面也知道这套路。
主要问题还是不管鱼妖还是空间,力度都太高。
雨天螳螂阵容
个人认为可以尝试一下轰鸣月或者火家门鸟开顺风,毕竟他们是自己有一定力度也不用带围巾(特别是火家门鸟),但是我以及没啥资源了,也找不到这种队的码,需要多试试才能得出答案。
另外我个人还是有点期待雨天队的,或者更准确的说是雨天螳螂队。
螳螂跟神速快龙应该说各有千秋,快龙精神力,螳螂能杀梦妖。
在煤炭龟沦为晴天工具人的情况下,用大嘴鸥抢个天气能让很多队伍血亏。
雨天+太精钢的螳螂我觉得还是相当有力度的,本来自己的抗性就一个4倍火,不太精单一个雨天都能抗下很多东西。
海豚侠也可以配,但是我自己打了这么多天是一次海豚侠都没见过(见过一次吧,他贪水返被我神速快龙打了一拳,再出来的时候再一拳就没了)
雪天+螳螂阵容
雪天队我觉得算是可以玩。
租借有个雪天+螳螂的队,我想玩雨天螳螂也是因为玩了那个队。
(顺带一提,我之前真不知道暴雪王原来能开极光幕的)只因哥作为环境里唯一跑的过梦妖的存在,虽然秒不掉梦妖,但是有一手控速,雪天以后必中暴风雪力度也还行,自己本来就比较优秀的物耐在雪天里变得很硬。
暴雪王开一手极光幕经常也算是值回票价,但是问题在于你的打手还是没有巨魔的小弟优秀。(或者极端点,考虑一下外挂暴雪王,单纯的抢天气+开极光幕?)
另外想说说石头人,这东西真的挺厉害的。
不吃睡,特防短板可以让班吉拉当小弟弥补,自己能回血能铁壁扑击,突出一个打不死。
不过豹子+神速能打到红血。这东西有可能有潜力当一个类似盾菇的定位,反空间。对面开空间的回合铁壁之类的。
如果环境里很多太精草防尘镜这种反盾菇的存在,这东西我感觉能用用。为他组队的话代价有点大,套路是有的,有一个租借队是班吉拉+牧羊犬+石头人+巨魔之类的,试了几次感觉代价太大。
夺冠阵容
日本最近比赛那只夺冠队的打法并不是重空间,770堆功堆速带生命宝珠,技能是魔法闪耀,巨声,空间和封印。感觉这个配置挺合理的,打法类似甜冷美后,相比甜冷美后的封印,770多一手自己开空间。
他的队伍配置是:770,龟,恶菇,黑暗鸦,鱼,镜光花。
胜率不错,没具体记,但是打了十几把就输了两把。
除了龟全体拉了200+速度,我打了几把的理解是面对那种双高速的情况才开空间。
黑暗鸦拉满物攻打猛鸟的输出出奇的高,因为有770道具有其他选择不用带披风,十分合理。
恶菇可能因为他拉的是速度,用起来比我预料中的脆很多,抛开这个其实盾菇能干的他也都能干,愤怒粉孢子。
镜光花我暂时的理解是为了打击面,毒岩石地面草。
现在用过770,虽然build不同,但是我觉得他应该更倾向于反空间吧。
没有堆耐久不确定具体耐久,但是自己封印对面是稳开不出的,对面不开空间也是单纯小亏。
输出确实还不错,太精普打巨声,毕竟110种族特攻也点了200多点进去。
《宝可梦剑盾》S10双打阵容分享 双打幻觉晴阵容搭配攻略
《宝可梦剑盾》中幻觉晴阵容虽然操作起来有一定的难度,但是这个队伍对战的效果是很好的,那么现在为大家带来“哇奇疯”分享的《宝可梦剑盾》S10双打幻觉晴阵容构筑思路,希望对大家有所帮助。
队伍码
核心单体分析
Zoroark @ Choice Scarf
IVs: 0 Atk
EVs: 252 HP / 60 SpA / 196 Spe
Ability: Illusion
Level: 50
Timid Nature
- U-turn
- Sunny Day
- Snarl
- Taunt
可伪装任何队友,并不吃恶作剧之心(切记这一点)
他是整个队伍的特色、也是打法的核心。作为一个辅助和干扰的存在,他用于幻觉特性,可以变成我们选出出战宝可梦顺序的最后一个宝可梦的样子。
说起这个“幻觉”特性,作用除了扰乱对手更重要的意义在于提升队伍的联防能力,同时等于扰乱对手的打击策略。这里就能展开讲很多烧脑的内容了,所以我们先讲他的其他作用。
主要用途1
急速折返、搭配叶伊布
触发弱点保险,并实现晴天叶绿素,速度翻倍。
实数值165速度加围巾,这个速度首先避免了围巾达摩狒狒、围巾武道熊师、围巾鳃鱼龙等的打手秒掉。同时也可以先于冲浪巨碳山和岩牛的触发时机出手。这里讲的技能主要是“急速折返”,触发我方叶伊布的弱点保险,同时换上九尾开大晴天,让叶伊布实现速度翻倍去进行打击。这里可以秒 拉普拉斯、岩牛、巨碳山,西狮海壬等,或其他辅助型宝可梦,如:风狗、皮皮等。
讲到这里,重点来了!!对手知到这是索罗亚克吗?
其实不知道,或者说对手不确定。你的对手也许会看到海兔兽急速折返走了,也许看到喷火龙极速折返走了,也许看到岩牛极速折返走了。但真正身份是“索罗亚克”
1、如果幻觉了海兔兽,对手不会打水流,也就意味着天气短期内不会被改成雨天。
2、如果看到喷火龙,对手会犹豫你是要极巨叶伊布还是喷火龙,地震一定不会对你打,其次击掌奇袭万一打喷火龙缺极巨化了就会很亏。或者电磁波催眠粉之类的优先也会打喷火龙。但其实这是“索罗亚克”,极速折返换九尾开晴天(防尘护目镜催眠法无效,反手来个晴天热风)
3、内战时如果对手看的事岩牛,对手速度实数值176以下的火系宝可梦如喷火龙,估计要先换走保个命了。
4、还有其他更多的可能性,这就是烧脑的地方。如果你想到更多的应用场景,感谢你补充告诉我。
主要用途2
直接开大晴天、搭配喷火龙
由于九尾在天气手当中速度算很快了,所以点技能开晴天是最稳的方法。
伪装成叶伊布,这种上面已经讲过类似的情况了。
伪装成岩牛,对手可能考虑你是不是要围攻了。因为喷火龙是可以学习“围攻这个技能的”。或者对手会想你会不会用岩牛极巨化,然后换风狗上来威吓一下。
固执6v,努力分配:hp76、攻击252、速度180
叶伊布的超速是可以快于巨碳山的。挖洞在非极巨化的时候,可以躲一下技能。这些细节上的要知道一下,对战真的有机会用到。
胆小极速5v0攻,努力分配:hp44、特攻212、速度252
胆小极速5v0攻,252特攻、252速度
防尘九尾作为天气手、同时也可以反制败露球菇的催眠和掩护,输出真的很一般般,但作为目前规则下唯一的可用晴天手,也没办法。
Gastrodon @ Leftovers
IVs: 0 Atk / 0 Spe
EVs: 252 HP / 172 Def / 60 SpA / 24 SpD
Ability: Storm Drain
Level: 50
Quiet Nature
- Scald
- Earth Power
- Protect
- Recover
爽朗极速6v,攻击252、速度252
碰到内战时非常有用,因为叶伊布打不了喷火龙,如果对手没有草系极巨化核心时候,岩牛的作用就非常打了。可以极巨化使用,平时就信仰岩崩好了。带圣剑是为了防吉利蛋幸福蛋。
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《宝可梦剑盾》S9双打阵容怎么搭配 双打电刺猬队搭配攻略
《宝可梦剑盾》中可以克制多龙及王牌的队伍不多,那么我们究竟该怎么对付多龙及王牌呢?现在为大家带来“易眠体质”分享的《宝可梦剑盾》S9双打电刺猬队构筑思路,希望对大家有所帮助。
队伍码
这个队伍主要是假装托哥触发乘龙弱侧,实则利用围巾托哥蹭脸麻多龙、王牌、熊师等pm,让拉普拉斯取得先手权对其击杀(其实和顺风乘龙差不多,主要是能出其不意,能破腰带,有时还会有意料收获电马威),从而取得开局的优势,再由后排的pm进行清场取得胜利。
单体分析
Togedemaru @ Choice Scarf
Ability: Sturdy
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Nuzzle
- U-turn
- Eerie Impulse
- Electroweb
队伍的灵魂所在,主要作用是用围巾高速蹭脸进行控速来为拉普拉斯和后排的pm取得先手权,蹭一个秒一个。同时还具有迷惑对手的作用,让对手会以为托哥有击掌奇袭而限制对手的操作、以为托哥是避雷针特性,从而让对方不敢打电系技能或以为我方乘龙不敢打极巨闪电。
选用结实特性能够保底蹭两发蹭脸,还不会吸走队友电系技能。
努力值分配采用了252,性格是开朗,也可以选择+速度-物防的急躁性格稍微增加下电网的伤害。由于很多围巾熊师都是固执性格,因此极速围巾托哥通常都可以蹭到熊师
核心技能蹭蹭脸颊必带;怪异电波主要针对铝钢龙等极巨特攻打手;虫反可以灵活返场,打打猩猩和爱管侍也不错;电网可以对电系pm和带看我嘛的pm进行控速。
缺点是有时也会卡场,很尴尬(都怪乘龙太菜了,秒不了人)...
拉普拉斯
Lapras-Gmax @ Life Orb
Ability: Hydration
Level: 50
Gigan****x: Yes
EVs: 28 HP / 4 Def / 220 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Blizzard
- Hydro Pump
- Protect
- Thunder
内鬼一号
极巨寒冰水流闪电都足够秒杀无耐极巨火主极巨多龙和小熊师
速度拉到了满速,主要能过-1喷火龙(虽然过了但水流也秒不了喷火龙)
选用湿润之躯特性主要是被牛蛙九尾裸催烦了...
特别怕大喊,因此要优先击杀大喊手
守住也可以换成灭歌,处理下草钢之类的
爱管侍
Indeedee-F @ Focus Sash
Ability: Psychic Surge
Level: 50
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Dazzling Gleam
- Follow Me
- Protect
- Expanding Force
队伍掩护手+收割机
252特攻的爱管侍收割能力很不错,同时还能够切场地帮托哥挡击掌奇袭,切掉猩猩的草场,提高乘龙的存活率,也可以配合王牌打恶爆破
没有带帮助而是带了魔法闪耀,效果还不错,一闪一个恶熊,很爽
钢铠鸦
Corviknight @ Psychic Seed
Ability: Mirror Armor
Level: 50
EVs: 196 HP / 4 Atk / 196 Def / 52 SpD / 60 Spe
Impish Nature
- Body Press
- Iron Head
- Iron Defense
- Roost
钢鸦可以说和乘龙和管侍是绝配,极光幕+精神种子+雨天,使钢鸦站场能力十分强大,铁壁强化起来后简直是无敌的存在(虽然单挑输过小蛋和草钢),同时还能对付爱管侍乘龙难以处理的沙暴兄弟和猩猩等
努力值拉196点物防可以多加2点,拉60点速度到95可以过减半火主和大部分咆哮虎,拉52点特防能+1后比物防高,可以防防下载
带铁头可以打打飞机和鬼系,也能打极巨钢铁堆物防
闪焰王牌
Cinderace-Gmax @ Lum Berry
Ability: Libero
Level: 50
Gigan****x: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
IVs: 30 Spe
- High Jump Kick
- Pyro Ball
- Sucker Punch
- Bounce
通常打龟花喷时和爱管侍一起开局选出。携带了木子果防哈欠催眠粉妒火电磁波。
由于和王牌打架的任务交给了拉普拉斯,因此不用和敌方王牌拼速而选择了固执性格,也弥补了点木子果王牌输出的不足,同时极巨恶霸+爱管侍广域战力也够杀喷火龙和夜灵了
Goodra @ Assault Vest
Ability: Sap Sipper
Level: 50
EVs: 100 HP / 156 Def / 252 SpA
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Draco Meteor
- Sludge Bomb
- Mud Shot
- Muddy Water
内鬼二号
对龟花喷的二号打手,主要帮乘龙处理草系和电系,也可以做极巨打手。
配置基本抄的四海聚聚的顺风乘龙队里的配置,只是把打雷换成了泥巴射击。毒爆弹打妖精和猩猩,极巨化后也能增加后续输出;泥巴射击主要针对磁铁,也可以打极巨大地帮自己和队友叠buff;浊流可以在乘龙开启雨天后收残(只要不miss),极巨化后也可以洗天气。
黏龙特耐还是很靠谱的,不过对上强力物攻手还是有点菜
常用选出
通常情况
拉普拉斯+托戈德玛尔+爱管侍 +钢铠鸦
乘龙托哥首发,托哥蹭脸,有多龙蹭多龙,有火主蹭火主,多龙火主同时站场优先蹭火主,然后乘龙输出,爱管侍掩护+收割,钢铠鸦找机会强化推队。不过如果蹭到木子果就麻烦了,得根据对面队伍判断下有没有可能携带木子果。
对多龙或水流喷射手+巨贪山
拉普拉斯+托戈德玛尔+爱管侍
同样是乘龙+托哥首发,如果对面是多龙+巨贪山开的话,直接蹭多龙水流秒碳山;如果是水流喷射手+碳山开的话,对面可能会防一手托哥击掌奇袭而保护,这时我方托哥换下上爱管侍下回合看我嘛就行了,不过大多遇到的都还是多龙碳山开局的。
对龟花喷空间晴
闪焰王牌+爱管侍+黏龙
闪焰王牌+爱管侍开,如果对面是煤炭龟+妙蛙花开的话,直接火爆妙蛙,广域战力就行了,有木子果也不用怕对面催眠粉;如果是喷火龙+煤炭龟的话,就极巨恶霸+广域战力,加上反伤也能击杀没拉什么耐久的喷火龙,顺便击杀煤炭龟。不过这么打我方也会损员一位;如果对面是班+夜灵开的话比较难处理,可以直接恶霸+广域战力秒了夜灵,不过如果遇到下棋就没办法了...
对顺风队
拉普拉斯+托戈德玛尔+爱管侍
乘龙+托哥开,对面顺风手一般会怕托哥击掌奇袭怂一下,这时候找机会秒掉另一位置的pm,再靠爱管侍掩护开墙强打
对空间队
可能是这个队最难处理的,能拖一回合空间是一回合,之后只能靠爱管侍掩护,利用乘龙开墙or极巨黏龙的高耐久硬打了
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