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手游 > 角色扮演 > 空中猎手下载
空中猎手

空中猎手

这是一款3D武装直升机对战游戏,支持多人线上竞技,无与伦比的...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

空中猎手游戏介绍

空中猎手简介

这是一款3D武装直升机对战游戏,支持多人线上竞技,无与伦比的震撼画面,完美呈现空战场景,带来淋漓畅快的空战体验。操作简单,容易上手,18架写实武装直升机,5大不同风格战斗地图,可8人同场竞技,一切设计只为实现你的空战梦想!·全球同服,与来自不同国家和地区的玩家一争高下。·最多支持8位玩家同场竞技,提供个人混战和组队竞技模式。·街机般的简单操作和畅快体验,同时你也需要多多磨练战斗技巧。·17架战机在机库等待飞向战空。·组建你的飞行中队,争夺赛季排名,获得全球荣誉,称霸天际。·5个炫酷战场,从令人震撼的末世之城到荒无人烟的雪地雷达站。·战斗中击落无人机可获得各种战略物资补给。·涂装你的战机,让它在空中独一无二。
九游
版本:8.3.1.2 更新时间:2025-01-20 权限说明  |  隐私政策

空中猎手什么时候出 公测上线时间预告

导读:最近很多玩家都在关注空中猎手这款手游,想知道具体的公测时间,空中猎手会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线空中猎手安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编空中猎手什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道空中猎手开放下载和公测的时间,你就可以最快知道空中猎手公测时间了!

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空中猎手什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!

方法一: 关注九游空中猎手大事件

步骤1:百度搜索 九游空中猎手” 专区

步骤2:关注大事件列表,每次空中猎手测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;

方法二: 下载九游APP,订阅空中猎手的开测提醒

步骤1:点击下载九游APP;

步骤2:进入APP搜索“空中猎手”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;

 
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方法三: 查看九游开测表

步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找空中猎手的相关公测时间信息!

步骤2:访问地址>>>手游开测表地址

好了,空中猎手公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注空中猎手什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游空中猎手专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。

空中猎手官网在哪下载 最新官方下载安装地址

空中猎手怎么下载?想要比别人更加抢先抢快的玩到这款游戏,那么你获取游戏开测消息是关键,能够获取到第一手信息,你才能在最快的时间内容体验到,空中猎手怎么下载呢?在哪里可以免费下载?下面九游小编为你带来两招,轻松解决你的烦恼,告诉你在哪里可以下载空中猎手安卓2022最新版。

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九游空中猎手专区

 

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最直接的方法就是到九游APP进行下载,九游APP提供海量的精品游戏下载

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好了,小编为大家大家提供了这两种教程是下载空中猎手最为直接方法哦,不知道大家有没有清楚的知道呢?想要了解更多精彩内容,不妨多多关注九游空中猎手

空中猎手好玩吗 空中猎手玩法简介

期待已久的手游空中猎手即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编空中猎手好玩吗?空中猎手值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

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1、空中猎手简要评析:

这是一款3D武装直升机对战游戏,支持多人线上竞技,无与伦比的震撼画面,完美呈现空战场景,带来淋漓畅快的空战体验。操作简单,容易上手,18架写实武装直升机,5大不同风格战斗地图,可8人同场竞技,一切设计只为实现你的空战梦想! ·全球同服,与来自不同国家和地区的玩家一争高下。 ·最多支持8位玩家同场竞技,提供个人混战和组队竞技模式。 ·街机般的简单操作和畅快体验,同时你也需要多多磨练战斗技巧。 ·17架战机在机库等待飞向战空。 ·组建你的飞行中队,争夺赛季排名,获得全球荣誉,称霸天际。 ·5个炫酷战场,从令人震撼的末世之城到荒无人烟的雪地雷达站。 ·战斗中击落无人机可获得各种战略物资补给。 ·涂装你的战机,让它在空中独一无二。

2、空中猎手图片欣赏:

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对空中猎手有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“空中猎手”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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空中猎手游戏截图

空中猎手截图

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《星球大战 银河猎手》猎手介绍

《星球大战:银河猎手》是一款免费的竞技场射击游戏。游戏中有很多的猎手,不同的猎手有不同的作用和技能。玩家可以尝试自己喜欢的猎手,打出不一样的效果。

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

猎手具体分享

K-A0S

双盾机器人

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

竞技场形象

虽然K-A0S曾经是帝国的KX系列保安机器人,但直面她的猎手感觉自身一点都不安全!如果取代她双臂的两面护盾还不足以让对手惧怕她,那她肩上扛的爆能枪必定会使所有人的回路都为之一颤。

她来到竞技场是为了找出谁偷走了她原本的手臂,并依照程序的规定实施复仇。帝国的编程使她对义军毫无好感——其实是对任何人都毫无好感,因为她是个机器人。但只有取走她双臂的家伙,才能激发她的神经网络里特别冷酷无情的一处。她绝不会让任何事物——或任何人——来阻止她追讨回她的手臂。绝不姑息任何违规行为!

武器

植入型双盾

K-A0S使用嵌入到她双臂上的重型帝国防暴护盾,来展开近身战斗。

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

技能

K-A0S可以使用壁垒护盾来掩护友军,并用她充满破坏性的武器来击退敌人。

余震

K-A0S连续击打地面,以拉拽大范围内的敌人并对其造成伤害。

壁垒护盾

K-A0S使用她的护盾来挡下正面攻击。受护盾保护时,她会转用爆能枪射击。

冲刺上勾拳

K-A0S朝一名敌人弓步向前冲刺,将其击飞。

反手抽击

K-A0S进行攻击并击退敌人,敌人被击退的途中如果撞到其他敌人,则会对其他敌人造成额外伤害。

阿朗塔尔

曼达洛人先锋

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

竞技场人物简介

大家都喜欢英勇的冠军,而阿朗塔尔绝不会令人失望。作为塔尔部落的最后一名后裔,身穿祖传盔甲的他凭借着顽强的毅力,独自承载着家族重任。当这名正义的战士用喷气背包飞入竞技场时,枪林弹雨和舔舐天空的无数火舌也随之而来,当然还少不了震耳欲聋的欢呼声。

品德高尚的阿朗塔尔与伊马拉威思总是水火不容,他视伊马拉威思为见利忘义的小人。而威思,则视阿朗为射击练习用的靶子。

武器

双持爆能手枪

双持武器,双倍正义!阿朗塔尔的双持爆能手枪会令那些做贼心虚的猎手闻风丧胆。

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

技能

阿朗塔尔身上的武器军火让他随时可以投入战场,给予敌人毁灭性的打击之余,还能迅速逃离敌人的反击。

塔尔部落之怒

用喷射背包绕场飞行,并向前方喷射出一股熊熊火焰。

回马枪

向后跳跃,并爆发出一道会造成伤害的火焰。

空袭

用喷气背包向前推进然后猛然砸地,以此击退周遭的敌人并对其造成伤害。

塔尔之息

喷射出一道会造成伤害的火焰,并在你前方的地面上留下一滩会持续造成伤害的火海。

弹弓

机器佣兵竞速

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

竞技场人物简介

竞技场上只要有弹弓的存在,就必定有源源不绝的混乱。顽皮捣乱的比赛风格让他们成为广受观众喜爱的反派。 阿晕和他的机器人是史上最形影不离的乌格瑙特人和机器佣兵。无论在战场上还是战场下,他们都完全人机合一,成为一个叫弹弓的形象个体。

弹弓和哨兵是好朋友。他随时准备与哨兵联手,向英雄猎手们证明:反派所向无敌!

武器

双管爆能炮

是武器,是座驾,也是最珍爱的宝贝。 阿晕亲手修复及改装这台机器佣兵之后,一直将其视为珍宝。如果有猎手敢刮花他的机器佣兵,那就等着被他们给压扁吧!

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

技能

以耐力和速度著称的弹弓可以冲进敌军之中,用他们的重踏袭击来将敌人压扁。

火箭式重踏

弹弓重复跳跃并下砸,在落地时对周遭敌人造成伤害和减速。

花样奇招

弹弓蓄力并往前弹射,对敌人造成伤害并将他们撞到一旁。

不稳定护盾

弹弓用防卫护盾将自身包围。护盾将在被摧毁或引爆时爆炸。

爆炸散射

弹弓朝他的前方发射一群微型火箭。

被动技能:

四处翻滚

没有护盾且不在战斗状态时,以高速翻滚并击退接触到的敌人。

葛洛兹

强悍伍基

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

竞技场人物简介

比一众猎手都要高大魁梧的葛洛兹,在赛场上就犹如一台永不停歇的引擎,总是在怒吼着横冲直撞。他早年就已经以职业赫特球员的身份闻名于银河系,但现在葛洛兹还准备通过征服竞技场,好让自己的名声更上一层楼。虽然葛洛兹以蛮力著称,但他也有铁汉柔情的一面。他总是愿意为粉丝们腾出时间签个名,再来一个足以把对方挤碎的伍基拥抱。

扎娜从他成为职业赫特球员开始就一直是他的忠实粉丝,可以作为猎手与他一起并肩作战,实在是她梦寐以求的事。葛洛兹对扎娜在义军的英勇事迹感到十分崇敬,并且也希望能看到他这位朋友在竞技场上功成名就。

武器

粗制棍棒

记得要小心机械手臂向你挥来! 葛洛兹的KX双棍抡下来可不是闹着玩的。

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

技能

葛洛兹喜欢像飞梭赛车一样猛地冲进战场,集中攻击单体敌人,以对其造成最大伤害。 身上坚韧的兽皮,也使他能够在承受大量伤害后才撤退。

巨石撞击

葛洛兹撕裂土地并投掷一块巨石,巨石将在四周弹跳,伤害敌人并使他们晕眩。

踩踏

葛洛兹往前踩踏并捉拿敌人。

战吼

葛洛兹发出可怕的战吼以恢复自身生命值。

天翻地覆

葛洛兹将双棍猛然砸向地面,造成冲击波,可以击飞敌人并使他们减速。

思科拉

罗迪亚外科医生

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

竞技场人物简介

作为一名化学天才,思科拉善于运用她恶魔般的才智,配制出对盟友用的兴奋剂和对敌人用的剧毒。 想当年她担任赫特人氏族的军医期间,这技能对她的事业可是大有帮助。如果说她与地下犯罪组织的联系还不够令人震惊,那她喜欢在竞技场上恶作剧而导致几次爆炸事件的行径,应该足以令人退避三舍。

思科拉在过去的赏金任务中曾与伊马拉威思联手,经常在任务期间为她进行紧急治疗。但她们俩就只是生意合作伙伴的关系,毫无友情可言。

武器

飞镖枪

这把武器与它的主人一样,令人难以捉摸。思科拉的飞镖枪既可以治疗友军,也可以对敌人造成伤害,根本没人猜得到这名狡猾的罗迪亚人下一枪瞄准的会是谁!

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

技能

思科拉经常在战场的边缘徘徊,用她的多功能飞镖枪治疗友军,并对敌人造成伤害。她的技能使她自己可以在远离战斗的安全距离内支援队友,令队友占据上风。

不稳定合剂

思科拉抛掷一个巨大的罐子,制造一团能治疗友军并伤害敌人的烟雾。

激素提升

思科拉的移速获得短暂提升。带有2次充能。

激发剂

思科拉朝一名友军射出激发镖,为其提供临时生命值。

被动技能

自我医治

思科拉脱离战斗后会自动治疗自己。

斯普洛基特

蒙卡拉马里神童

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

竞技场形象

斯普洛基特是一名天真烂漫的大眼神童,据称他这辈子还未遇过任何自己解决不了的技术问题! 竞技场上的他化身成一名战斗人员,熟练运用他敏捷的思维、迅速的反应和卓越非凡的高科技来弥补体格上的不足。 除此之外,他也是外环空间猎手的忠实粉丝。他那赤子之心能够感染到所有的观众,即使铮铮铁汉看见他也会发出暖心一笑。

斯普洛基特与J-3DI一直都保持着亲密的关系,因为亲手为J-3DI编程的人正是他。他将J-3DI视为他最大的成就之一,所以每当那机器人上场时,他总表现得像个骄傲的父亲一般!

武器

遥控爆能枪

千万别大意,这些可不是普通的训练用机器人。只有身手矫健的猎手才能逃离斯普洛基特的改造遥控爆能枪。

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

技能

斯普洛基特看起来人畜无害,但他在竞技场上就如同一位全息象棋大师,用机器人布下天罗地网,让敌人无所遁逃。经由他改造的机器人,可比德贾里克棋盘上的全息怪兽还要更致命。

超级炮塔

斯普洛基特组装一架巨大的炮塔来攻击敌人,优先攻击标靶无人机所标记的目标。

标靶无人机

斯普洛基特放出标靶无人机来揭示一名敌人,并提高其受到的伤害。

医疗机器人

斯普洛基特部署一台生命值逐渐衰减的机器人,以治疗周遭的友军。

无人机防御

斯普洛基特部署无人机来防卫一名友军和自身,并给予二人减伤。

被动技能

涡轮增压 

斯普洛基特的生命值濒危时,将获得移速加成。

查尔

特兰多沙捕兽人

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

竞技场形象

查尔是个狩猎专家,对野生动物和大型猎物充满敬意的他,擅长追踪及设下陷阱捕捉猎物。喜欢追寻刺激的查尔,自然也热爱高风险的竞技场!

武器

散射镖枪

散射镖枪在近距离的威力极大,可以喷射出一排子弹,并在击中时造成巨大伤害

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

技能

虽然他表面看起来可能是个冷静并且工于心计的人,不过一旦他失去耐心,凶残的本性就会暴露无遗!

凶猛狩猎

查尔进入攻击性极高的近战状态,抛下他的散射镖枪,转而使用狂野的近战爪击来对周遭敌人造成伤害,还会持续击倒敌人。

再生强化

为自身恢复一部分生命值。你启用再生强化时,若受到更多伤害,治疗量也会按比例增加。

诱捕圈套

部署一个陷阱,当敌人靠近时便会触发

激光牵引绳

将自身与一名敌人相连,阻止其远离你

被动技能

千斤坠

将爪子深深插进地面,减弱你受到的击退效果

扎娜

义军英雄

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

竞技场人物简介

作为义军同盟的老兵,扎娜就象征着来自弱势方的英勇斗志。 与生俱来的领导天赋,让她在希望渺茫之际依旧可以带领战友扭转局势。她勇敢无畏地投身战场,治疗战友并鼓舞士气,使大家渐渐重拾信心进而取得胜利。

她的死对头是忠于帝国的哨兵,他对帝国的忠诚也点燃了扎娜的斗志,令她为保卫新共和国的理想而奋战。

武器

爆能手枪

扎娜可不仅仅是一名辅助。 她的改装DL-44爆能手枪曾经参与过不少义军的战役,将来也会继续在竞技场上大放光彩。

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

技能

扎娜深知团队就是一切。她经常快速进出战斗区域来治疗友军,并且在撤退之前还能抽空朝敌人开几枪。

集结咆哮

扎娜发出一声挑衅的咆哮,使范围内的友军获得显著的临时生命值。

巴克塔炸弹

扎娜往地上扔一枚巴克塔炸弹,引爆后将释放出大量治疗巴克塔。

扑滚

扎娜在地上翻滚以闪避攻击,带有2次充能。翻滚会重置武器过热。

被动技能

战地军医

扎娜对生命值濒危友军的治疗量提高。

迪亚哥

米拉卢卡人神枪手

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

竞技场形象

别看迪亚哥长得风流倜傥,温文尔雅,他的子弹一旦出膛,绝对是你生平见过最快狠准的枪法。虽然作为米拉卢卡人的他天生没有视力,但这并不妨碍他在竞技场上秀出种种花式枪法。不仅观众瞠目结舌,敌人更是眼花缭乱。有人怀疑他使的是魔法,也有人觉得他只是耍了些诡计,甚至还有人猜测他会操纵原力。不管怎么说,总之,他成为了竞技场上奇迹般的人物。

武器

掷弹步枪

射速慢但伤害高的步枪。能射出光剑偏导不了的物理子弹。

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

技能

迪亚哥携带着他的掷弹步枪。这把步枪射速虽慢,但伤害较高。

连连穿透

迪亚哥装填能够穿透多名敌人的高密度子弹,对击中的所有敌人造成高额伤害。

感应地雷

迪亚哥部署一颗地雷。该地雷会在敌人踏进其范围内时爆炸,对他们造成伤害并击退他们。

提高感知

迪亚哥持续引导他耳听八方的能力,以揭示周遭的敌人。

被动技能

逃生计划

在空中或跳跃时,迪亚哥可用钩爪来钩住附近的特定边缘。

伊马拉威思

无情的赏金猎人

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

竞技场人物简介

如果问伊马拉威思在漫长的赏金猎人职业生涯里学到了什么,那便是:个人感情只会把事情搞得更复杂——尤其是你不知道通缉名单上下一个出现的名字会是谁的时候。冷血无情且办事高效的她会在业余时间内利用竞技场为自己打下名声,以便能够接取更多的赏金任务。

威思的仇敌众多,但阿朗塔尔可说是她长久以来的眼中钉。阿朗认为所有赏金猎人干的都是些不光彩的勾当,而威思则觉得他自视清高的态度无非是嘴上说说的假仁假义而已。由于两人意见相左,因此无论在竞技场上还是场下,经常可见他们一言不合就掀起激烈的枪战和骂战。

武器

爆能步枪

虽然她从前是一名全职雇用枪手,但现在她已经有了新的人生目标! 伊马拉威思将使用她可靠的改装A280爆能步枪,在竞技场内技压群雄。

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

技能

你绝对逃不了也躲不过伊马拉威思的追捕。她拥有多种追踪及淘汰敌人的技能,因此对竞技场里所有猎手都构成了巨大的威胁。

追踪导弹齐射

伊马拉持续发射一阵导弹弹幕,导弹会追踪她所能看见的敌人。

抓钩

伊马拉用抓钩来钩住特定边缘

导弹发射器

伊马拉向目标发射一枚追踪导弹。

被动技能

追踪扫描

敌人达到低生命值时,揭示敌人位置。

乌图尼

贾瓦拾荒者

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

竞技场人物简介

这对贾瓦兄弟以收集废铁闻名。他们不仅擅于施展妙手空空之技,从别的猎手身上“拾荒”,还能够把看起来一无是处的垃圾改造成毁天灭地的武器。虽然这兄弟俩在战斗中有如鹤立鸡群——但他们还得先争吵一番,决定今天轮到谁骑在上面。

贾瓦兄弟在竞技场上最大的劲敌是弹弓;众所周知,他们觊觎那台机器佣兵已久,早就按捺不住想要亲手将其拆开,看看它里面到底是如何运作的。他们承诺,完事之后就会把机器佣兵重新组装回去,但阿晕可不认为机器佣兵回到他手上时,里面还会是原装的零件。

武器

脉冲爆能枪 电弧投射枪

两个贾瓦人当然要有两把武器! 乌图尼的脉冲爆能枪会将敌人击飞,而电弧投射枪则会射出一道震惊电击。

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

技能

有着可以在脉冲爆能枪和电弧投射枪之间切换的能力,乌图尼经常让敌人提心吊胆,不知道这对贾瓦人兄弟射出的下一枪会造成哪种伤害。

废铁大炮

乌图尼组装并操作废铁大炮,短暂释放高伤害光波。

换手连击

乌图尼在脉冲爆能枪与电弧投射枪之间切换。

不得近身

乌图尼击退敌人的同时也会击退自身。

离子内爆手雷

乌图尼抛掷内爆手雷,将敌人拉拽至爆炸中心。

被动技能

惊喜哟

乌图尼被淘汰时会留下一枚声波手榴弹

J-3D

绝地机器人

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

竞技场人物简介

为了提供正宗的绝地体验而量身打造,J-3DI配有一把标志性的蓝色光剑、充满绝地智慧的数据库以及模拟的原力技能。那些在质疑机器人可否成为绝地的粉丝们,在看见他在竞技场上战斗的英姿后马上就会对他心服口服。

斯普洛基特是与J-3DI最亲近的盟友,因为亲手为J-3DI编程的人正是他。他们的亲密友情也一直延续至今。

武器

光剑

为优秀绝地量身打造的强大光剑! J-3DI挥舞着他的蓝色光剑时,每下攻击都犹如剑术高手般优雅而精准。再厉害的敌人遇上他飘逸凌厉的剑法,也只能成为他的手下败将。

技能

J-3DI擅长利用他的光剑和模拟原力技能来碾压对手。他那充满绝地智慧的数据库也在战斗中为他增添了不少优势。

旋风斩

J-3DI齐腰握住光剑并旋转,伤害身边的所有敌人。

发射假手

J-3DI射出他的拳头,使一名敌人晕眩并将其拉拽到他身边。

偏导姿态

J-3DI用他的光剑将爆能枪能量束偏导向攻击者。格挡近战攻击和物理射弹。

被动技能

零件

J-3DI受到伤害时会掉落零件,且可拾取这些零件来治疗自身。

哨兵

帝国重炮手

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

竞技场人物简介

哨兵是个傲慢的大嗓门,也是帝国的残兵败将。千万别在他面前提起他头盔上的裂缝,不然下一秒对准你的就是他E-Web重型连发炮的枪口。

弹弓是哨兵为数不多的盟友之一。但哨兵跟阿晕联手并非出于友谊,而是因为有了这乌格瑙特人的工程技术,他的装备性能才得以维持在最佳状态。

武器

E-WEB重型连发炮

在帝国的威慑下颤抖吧! 哨兵用他的改装E-Web连发炮击败了不少叛军。他已经蓄势待发,誓要复兴帝国的辉煌。

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

技能

哨兵身上携带着高伤害的重型武器,在战场上以铺天盖地的炮火重挫敌人。

帝国精锐

哨兵召唤两名冲锋队员来跟随他并朝敌人开火。

战斗护盾

哨兵在枪管上部署一个护盾。此护盾可被启动或关闭。启动护盾时,武器开火将获得提升。

压制射击

哨兵蓄力以进行压制射击,可击退敌人但会消耗武器热量。

枪管重击

哨兵以武器击退近距离的敌人。

莉芙

黑暗面刺客

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

竞技场人物简介

当坏人的感觉也不赖! 莉芙是一名面相凶恶的刺客,犹如阴险的西斯尊主一般,连衣着都令人望而生畏。她整个人就像是从观众用来吓唬孩子的西斯故事里走出来的反派。机智无比的她,身手也十分敏捷,在用红色光剑击败你的同时,还总不忘嘲讽一番。

莉芙作为原力黑暗面的代表,完美衬托出了J-3DI代表的光明面,两人形成一种微妙的平衡。然而,她试图独霸舞台的野心,使这微妙的平衡日渐薄弱……

武器

光剑

莉芙的红色光剑由来不详,因此竞技场里总是充斥着有关其来源的各种谣言。 但散布这些谣言的人也只敢窃窃私语而已,因为众所周知,莉芙和其光剑的杀伤力可不容小觑。

《星球大战:银河猎手》猎手介绍

技能

莉芙身手敏捷,武力强悍。 她各式各样的玩法和技能,将使敌人无法躲过她火红的光剑。

粉碎意志

莉芙用原力使周遭的敌人晕眩,将他们扯到她身边并对其造成伤害。

残酷追击

莉芙往前冲刺,攻向一名对手。

光剑投掷

莉芙往前抛掷光剑并用原力将其拉回。

狂野防御

莉芙用她的光剑将爆能枪能量束偏导向攻击者。格挡近战攻击和物理射弹。

被动技能

恶毒纵跃

往前方或敌人的方向跳跃,在落地处造成伤害。- 长按跳跃按钮来启用。

相关攻略:《星球大战:银河猎手》背景介绍

恶魔猎手技能 恶魔猎手

作为一个本族4个英雄都想当大哥的种族,暗夜精灵族一直都是使用中立英雄频率最高的种族。不过,过去的版本中,能抗能打的同时,还能依靠Mana Burn的抽蓝限制对手的恶魔猎手登场率一直都不低,还基本都是在首发位上被当作主力英雄使用。可随着版本的改动,这个英雄的登场率虽然已经逃离了低估,但也早已从过去的首发主力英雄,沦为了二三发位置上的辅助英雄。今天,我们就从属性、技能等多个方面,去好好了解下这种转变出现的原因。

恶魔猎手技能(恶魔猎手)

属性资料恶魔猎手技能(恶魔猎手)

作为一个近战敏捷英雄,恶魔猎手的属性并不算差,甚至还可以说非常强大。1级时就已经拥有了23到45点攻击力、4点护甲、575点生命值和240点魔法值;10级时这些基础属性,更是能够成长到36到58点攻击力、8点护甲、1100点生命值和510点魔法值。

三维属性上,恶魔猎手的表现也非常优秀,1级时拥有19点力量、21点敏捷和16点智力;10级时能成长到40点力量、34点敏捷和34点智力。属性成长约为:2.33力量、1.44敏捷和2智力。1级属性之和56点和剑圣、深渊领主并列第一;10级属性之和108点,和深渊领主、修补匠一样,仅比排名第一的剑圣和炼金术士少了1点。

技能详情恶魔猎手技能(恶魔猎手)

法力燃烧(Mana Burn):指向性技能,消耗50点魔法值向指定的敌方单位发射一道负能量魔法,这道负能量魔法会燃烧目标50/100/150点魔法值,并造成等同于魔法值燃烧数量的伤害。技能施法距离300,冷却时间为7/6/5秒。

献祭:特殊状态技能,消耗35点魔法值为恶魔猎手开启献祭状态,期间会对恶魔猎手周边160范围内的敌人,造成10/15/20点每秒的伤害,期间每秒需要消耗7点魔法值。技能没有冷却时间,开启后可以自由关闭或者等待恶魔猎手蓝量消耗完毕后自动关闭。

闪避:被动技能,学会后恶魔猎手有10%/20%/30%的几率闪避敌方攻击。

恶魔猎手技能(恶魔猎手)

恶魔变身:特殊状态技能,消耗150点魔法值让恶魔猎手变身成为大恶魔45秒。大恶魔状态下,恶魔猎手会获得500点额外生命值和远程攻击能力,攻击属性也会由英雄攻击转变成混乱攻击。另外,大恶魔形态下的普通攻击带有溅射效果,会对目标旁边的敌方单位造成伤害,技能冷却时间180秒。

核心作用恶魔猎手技能(恶魔猎手)

限制对手蓝量:法力燃烧技能的存在,让恶魔猎手可以轻松限制敌方英雄和关键单位的蓝量,让其难以将战斗力完整地发挥出来。

充当前排:本身属性就不差的同时,还有着闪避技能加持的恶魔猎手,站在前排承受伤害同样是个不错的选择。

提供输出:能够充当前排,并限制对手蓝量的同时,本身还有不错的攻击属性,让恶魔猎手在日常对局中还能打出不错的伤害输出,尤其是在拥有了6级的恶魔变身技能后。

作用转变原因恶魔猎手技能(恶魔猎手)

恶魔猎手的属性和技能虽然都有了一些改动,但整体幅度并不算大,对英雄自身的作用影响也不大。但是,因为版本调整让常用地图、英雄和单位都出现了一些改变的原因,恶魔猎手的发挥空间大打折扣,具体情况如下:

地图方面:如今常用的对战地图上,小型野怪数量都比较少,恶魔猎手想要拥有较高等级的难度大幅度提升;

英雄方面:随着剑圣登场率的逐渐降低,恶魔猎手这个英雄的登场率随之降低也在情理之中;

单位方面:随着“穿刺联盟”的崛起,恶魔猎手这个近战英雄的发挥空间自然降低了很多,对局中刚刚开战就被打残的情况经常发生,登场率自然会随之降低;

种族改动:月亮井小幅度增强后,丛林守护者的发挥空间有了不小提升,也在一定程度上限制了恶魔猎手作为主力登场。

总的来说,如今的恶魔猎手其实也很强大,只不过大多数对局中,需要用到的都是法力燃烧技能的限制效果。实际对局中,哪怕是被放在了二发或者三发位置上,也能够轻松限制关键单位的蓝量。

空中花园在哪 空中花园的入口

文|嘉宏

空中花园到底在哪里?古希腊人、古罗马人为何称它为世界七大奇迹之一?牛津大学教授斯蒂芬妮·达利的著作《空中花园:追踪一座扑朔迷离的世界奇迹》,对这座名声在外却迷影重重的建筑进行了深入研究,对这座传奇花园的位置与形象给出全新的解释,呈现了一场对于被多重因素所遮蔽和重塑的两河流域文明史的探索之旅。

空中花园在哪(空中花园的入口)

《空中花园:追踪一座扑朔迷离的世界奇迹》

[英]斯蒂芬妮·达利 著

萧谙 译

方尖碑|译林出版社

令人沮丧的考古

从底格里斯和幼发拉底两条大河带来的水源和冲积淤泥之上,崛起了世界最早一批强权中的两个:南方的巴比伦和北方的亚述。它们都坐落在今伊拉克境内。巴比伦包括濒临两河的领土,还拥有波斯湾湾头的入海口,而亚述最初只是一个位于底格里斯河上游、深居内陆的小国。

关于空中花园,一般认为位于古巴比伦,也就是今伊拉克巴比伦省希拉。经典的说法是,空中花园约在公元前600年,由新巴比伦王国尼布甲尼撒二世所兴建,据记载是为了取悦他的爱妃安美依迪丝而建。安美依迪丝是伊朗高原上米底王国的公主,终日思念故乡。于是尼布甲尼撒二世便在幼发拉底河河岸旁,建造了一个高于平地许多的大型花园,种植来自伊朗高原的植物,为安美依迪丝化解乡愁。

空中花园被古希腊人、古罗马人誉为古代世界七大奇迹之一,与埃及胡夫金字塔、阿尔忒弥斯神庙、奥林匹亚宙斯巨像、摩索拉斯陵墓、罗德岛太阳神巨像、亚历山大灯塔并称,但空中花园是其中唯一一个位置尚未确定的,甚至现存的巴比伦文献根本没有提到花园。

1898年至1917年间,德国考古队在巴比伦进行发掘,他们彻底清理了曾经矗立有王宫的城堡,以及恢宏的巡游大道、大神庙和伊什塔尔门。当然,这群考古学家渴望发现空中花园的遗址,令人沮丧的是,在宫殿附近,他们无法找到任何有足够空间的可能地点,挖出的大量档案中也找不到任何文字证据。

空中花园在哪(空中花园的入口)

从巴比伦尼布甲尼撒夏宫远眺

所有人都想知道空中花园在哪里。最终,发掘者指认了南宫殿内的一组房屋,那里的墙壁格外厚实,使用了烧制的而非晒干的泥砖,以及大量沥青让建筑防水。一座屋顶花园也许能够解释这些材料的使用,但没有迹象表明这座花园如何得到浇灌,里面没有树根的痕迹,而且该建筑距离河流过远,水源根本无法抬升至此。这处所谓的屋顶花园并不符合史籍的描述,建筑内的水井是仅有的可用水源,它们不足以维持树木的存活,何况这与古希腊罗马的记载抵牾,后者完全没有提到花园依靠水井提供灌溉。在推测为屋顶花园的那部分建筑内,存放着未经烘烤的行政档案泥板。这些东西不应该出现在花园里,因为屋顶渗漏的水不时会将泥板溶成一摊稀泥。

后来,有学者提出了另一种假说。他们意识到空中花园必须毗邻河流,因此推测花园位于主宫殿西边的区域,那里坐落着如今被称为“西外堤”的巨大建筑。这座狭长的、近矩形的建筑,此前被发掘者推定为只是用于保护王宫免受春季洪水引发的漫堤。然而,几堵厚实的墙挡住了国王从宫殿前往“花园”的路径,它们也会阻碍植物在白天的大部分时间里获得任何光照,显然这一推测也不合理。

不靠谱的复原图

根据古希腊罗马文献,名列世界奇迹的空中花园建在城堡高处,紧邻王宫,通过人工层级模仿天然山坡,并种植森林树种;通过使用螺旋泵的机械提升,水源可以流向上部层级。花园的形状像一座希腊剧场,每边大约120米长,约相当于两个并排的足球场大小。顶层平台上有列柱支撑起的一条步道,步道的屋顶上植有树木。

一些艺术家尝试绘制空中花园的复原图,考虑到巴比伦城遗址西外堤或南宫殿环绕花园的围墙过于高耸,无法为植物生长提供舒适环境,他们不得不添上异常陡峭的台阶,让国王在欣赏景致前先得登临花园顶点。另一些艺术家描绘了一座凹陷在宫殿内庭中的阶梯式花园,四周被高墙环绕,进入花园需要先上后下陡峭的阶梯:幽闭,疲乏,全无美景或凉风,这只能是一个种出衰败植物的阴暗场所。还有些重建方案忽略了围墙,将花园放在露天的多层平台上。

从文化常识判断,很多复原图太不靠谱。有一张复原图在每层平台上都绘制了巨型水轮,但水轮在公元前6世纪的巴比伦尚未出现,巴比伦或希腊文献也从未提及水轮的运用。另一张复原图将花园绘制为高墙环绕下的一座内庭,但墙壁上是亚述,而非巴比伦风格的宫殿装饰。

对于这些复原图,人们从未停止过质疑。既然其余世界奇观都是工程、建筑、技术智慧、规模和艺术成就的奇迹,为什么一座屋顶或庭院花园,或一座沉降的平面花园,有资格成为世界奇观呢?

1988年,当英国学者欧文·芬克尔为《古代世界七大奇迹》一书撰写章节时,他用这样的话开始了他的稿件:“首先必须承认,巴比伦空中花园虽然作为著名的世界七大奇迹之一而闻名遐迩,但从未得到令人信服的确认,事实上它的存在也未得到证实。”考古学家约翰·罗默和伊丽莎白·罗默得出了一个更加消极的结论,他们在1988年写道:“在所有七大奇迹中,空中花园是每个人都会首先想到名字的,但也是最无法描述和最难以追迹的……因为在巴比伦从来没有这样的东西。”

目光转向尼尼微

事出反常必有妖。巴比伦的文献里毫无记载,当地又没有发现任何遗址,那么空中花园会不会并不在巴比伦呢?毕竟,古希腊、古罗马人对两河流域的地理并不熟悉,搞错地名人名也不是头一次。

尼尼微是早期亚述、中期亚述的重镇和亚述帝国都城,其址位于现在伊拉克的北部尼尼微省,底格里斯河的东岸,隔河与今天的摩苏尔城相望。斯蒂芬妮·达利认为,真正的空中花园位于尼尼微,是亚述国王辛纳赫里布在宫殿配建的一座豪华花园。

空中花园在哪(空中花园的入口)

基尼斯河段,水源分流和控制的开端,直抵上游视角方向的尼尼微花园

如前所述,空中花园的关键是要解决取水问题。幸运的是,考古工作者在尼尼微附近找到了一处长达几十公里的古运河和渡渠遗迹。遗址分布着大量摩崖铭文,证明该工程是在公元前7世纪建造的。这些工程足以支撑尼尼微城的用水,从中也可以看到亚述已经掌握了较高的建筑技艺,具备建造空中花园“奇迹”的能力。

即使放在今天来看,这处工程也是非常壮观的。运河从一条河流的汇水区进入下一处,需要穿过一个很浅却很崎岖的干谷。为了克服这一困难,施工者建造了一条渡渠。从空中看,就像一段高速公路。它使用了200多万块光滑的石灰石,最高处有9米,并且每隔一段距离都设置扶壁加固两侧。梯度得到精心控制,受水流冲刷的表面涂有一层厚厚的混凝土,厚度约40厘米,铺在石壁上。起支撑作用的拱设有梁托,拱顶是尖的,桥墩是船形的,以使洪水通过时阻力最小。这个形态很像是浮桥。

《空中花园》指出,希腊作家的世界七大奇迹名录,最晚出自亚历山大大帝时代。当亚历山大大帝的4.7万人大军从西北方向沿道路经过此地,前往高加美拉对决波斯军队时,他和他的侦察兵不可能不注意到这宏伟的渡渠。后来,当罗马军队进入美索不达米亚北部时,他们也会走同样的路线。

这些工程、建筑足以让见多识广的古希腊、古罗马人感到震撼,但震撼的还不止于此。人们普遍认为,真拱(即带拱顶石)是罗马人发明的,事实上,在埃及和美索不达米亚,从上古统治者的时代起,包含梁托和拱顶石的前罗马式拱顶便有发现了。渡渠的发现进一步表明,公元前700年左右,亚述人已经在石制建筑上使用该工艺。

人们通常认为,混凝土是在罗马时期才成熟起来的。正如有人声称,“罗马人对建筑技术最著名的贡献之一就是发展混凝土”。然而,在众多亚述遗址,人们发现了由镁质石灰石骨料和泥质河沙组成的混合物,它们是经燃烧镁质石灰石制成的镁质石灰黏固而成,是混凝土无疑,足以说明当时亚述已经具备了这项“黑科技”。

花园里的巍巍王权

更让人振奋的是,尼尼微古城中确实有一座规模庞大的宫殿花园,虽然建筑早已不存,但是人们在古城遗址中发现了描绘宫殿花园的浮雕。从其中场景看,它与传说的巴比伦空中花园非常相似。

古代东西方的城市都有一个共同点,树是私人的,花园是贵族的,城市的公共设施中不包含植物。旧时代的城市,没有公共绿化的概念。贵族或有钱人家会打造出气势恢宏、奇珍郁郁的皇家园林或精致漂亮、咫尺万里的私家花园;普通人则会在庭前屋后稼桑植柳,兼顾生产与生活。

空中花园在哪(空中花园的入口)

位于基尼斯堤堰的雕刻巨岩

从浮雕可以看出,尼尼微花园终年郁郁葱葱,所以在一年中其他地方枯萎凋零之时,它看起来确实近乎是个奇迹。《空中花园》分析认为,国王花园里的稀有异域植物展示了他在国外征服的广度,代表了他的军队所经过的国度。因此,花园里的植物象征了国王的权力范围。作为一个帝国的缔造者,国王的征战和贸易网络延伸到遥远的地方,异国的植物样本被收集并带回亚述,供当地人欣赏,以彰显王权的力量。

浮雕显示,作为国王个人权威的象征,设置在花园里的王家石碑,矗立在通往楼阁的道路上,处于一个居高临下的位置。石碑时刻提醒着人们王权所在,显示着国王的伟大。

《空中花园》认为,尼尼微这座宫殿花园符合世界奇迹的标准:从基尼斯的运河起点到杰尔万的渡渠,再到尼尼微的城堡和花园本身,以及宫殿中描绘花园场景的墙面浮雕,整个项目在理念上是宏大的,在工程上是雄伟的,在艺术上是精湛的。与庭院花园、墓地花园和神庙花园不同的是,宫殿花园具有象征价值,可以彰显国王的智慧、对自然的掌控、广泛的影响力、克服季节性衰败的能力、传播丰产的角色,以及对农业和园艺的贡献。

在亚述帝国衰亡之后,于宫殿旁建造景观花园的文化传统仍延续甚久。这大概算得上是空中花园留给后世的精神财富了。

空中花园在哪(空中花园的入口)

《战舰猎手》9门超高射速炮 炮弹在空中画出彩虹

亚棍亚棍,何为亚棍?这个名字其实源于隔壁战舰世界的一个十分久远的版本的亚特兰大。曾经亚棍主炮血量极少,被乎一轮坏一半,两轮成船棍,只能板载冲锋。不过我们的猎手里可没这样的设定,亚棍虽名为亚棍,却是一艘非常强的战舰。

亚特兰大级

亚特兰大级轻巡洋舰是美国海军在二次大战中服役的轻巡洋舰,采防空巡洋舰设计哲学建造,所以早期编号为CLAA。此级有数艘在战时经过改良,改良的各舰又称奥克兰级。

建造亚特兰大级的起源在美国众议员卡尔·文森推动海军建设法案时代便开始策画,该级舰将会是1920年代服役的奥哈马级轻巡洋舰后继者,而1935年文森法案通过则为美国海军的战力现代化开启了一条坦途。但1936年第二次伦敦海军条约签约后,为了避免类似最上级重巡洋舰那种刻意钻漏洞的状况,规定新造轻巡洋舰最大排水量为8000吨。

美国海军就只能以该吨位量级考量新舰规格。由于8千吨级轻巡战力技术上不可能成为布鲁克林级轻巡洋舰,所以美国海军舰艇特性委员会并没有做出强人所难的战力规定,而采取改变任务方针的做法设计军舰,军舰主设计单位为纽约的吉伯斯与寇克思设计公司。

新巡洋舰设计由布鲁克林级缩小,的任务使命是担任驱逐舰队核心,且具备一定的防空与反潜能力。吉伯斯&寇克思公司在1938年的设计仍保留相当浓厚的条约级巡洋舰标准,装备9门152毫米高平两用舰炮为主、8门127毫米主炮为辅;然而当时的射控计算机技术尚不能整合不同口径间的设计计算任务,152毫米舰炮改良为防空用途之设计失败,加上该设计无可避免的会出现吨位超重问题,所以该设计遭放弃。在1940年推出的决定案时,亚特兰大级采用更极端的火力配置—一款装备大量驱逐舰用5英寸高平两用炮之巡洋舰。

主炮改用和驱逐舰相同的Mk.12 5吋38倍径高平两用炮。后来实际运用上却是作为舰队防空舰的角色。它也是唯一有安装鱼雷发射管的美军巡洋舰。原设计安装两座三联装鱼雷发射管,刚好此时辛姆斯级驱逐舰为了解决重心过高问题拆除了部分四联装鱼雷发射管,遂被改装在此级上。

在亚特兰大号于1941年成军后,该级舰很快就投入太平洋战场,1942年春加装SC-1以及SG防空雷达以及FD射控系统以强化防空能力,作为航空母舰特遣舰队的防空舰很快就展现了其价值。然而防空能力强,对舰方面就薄弱许多,也只有很轻的装甲,亚特兰大号和朱诺号在瓜岛海战中分别沉没和重创。该级之后就没有更多损失,圣地牙哥号在日本投降仪式中被选为停泊密苏里号旁的舰艇,也是二次大战获得最多星的巡洋舰。雷诺号使用鱼雷处分无法挽救的轻航空母舰普林斯顿号,是唯一用鱼雷处分船舰的巡洋舰。

游戏中的“亚特兰大”号

这艘战舰的机动性可以说是十分的灵活!

主炮射程超远!

完美的击杀!

结语

今天的战舰介绍就给大家讲到这里了,今天给各位舰长介绍的这艘战舰就是历史上非常厉害的“亚特兰大”号,这艘战舰在我们的游戏中同样也有着不凡的地位,人送外号“亚棍”,就可见这艘战舰的实力了。

《战舰猎手》猎手教学

《战舰猎手》是一款海战类多人在线大型实时竞技手游,3分钟一局的爽快,让我们体验到了什么叫做海上拼刺刀,不要怂就是干的中国海军精神。为了能够让大家快速了解游戏该如何玩,就让小编进一步为大家讲解一下吧~

在大家完成了一系列的新手指引后,我们会获得两艘3级金币战舰呦,一艘为苏联巡洋舰阿芙乐尔,一艘为U-1潜艇,如果有玩家进行了首冲,还可以额外获得一艘永久的中系三级巡洋舰宁海号!

那么我们就以阿芙乐尔为例来讲解下吧,阿芙乐尔是一艘拥有非常多主炮的3级巡洋舰哦。

《战舰猎手》猎手教学

在进入战斗前,大家不要忘记之前新手教学中的引导哦,要给战舰先配备水兵与配件,这样可以更好的来提升战舰的性能呦,水兵可以选择全舰招募(只需要花费一定的银币),水兵中有高品质的话就用高品质。

如果大家赶上开服第一天玩的话,大部分玩家都在同一起跑线上(土豪另说啦),所以不用担心自己水兵品质低,而对手水兵品质高,并且这款游戏考验的更多的是操作呦。

《战舰猎手》猎手教学

配件也是一个道理哒。但这里要注意的是,阿芙乐尔没有鱼雷,所以在武器配件上要选择主炮加成的。

《战舰猎手》猎手教学

下面进入到战斗中,开局的时候不用经历漫长的跑路过程我们就可以遇到敌人,这是可以开始炮火攻击啦,在屏幕中央以及下方会显示主炮塔是否能够射击,绿色代表装填完成且可以开炮,黄色和红色代表无法开炮。

《战舰猎手》猎手教学

那么问题来了,怎么样才能更有效的提高输出呢?其实呢海战中有一种姿势叫做T头,也就是我方战舰用侧舷对着敌方战舰的船头,这样我们就可以同时使船首炮塔与船尾炮塔同时射击。由下图可以看出,转到侧身之后,可以开跑的炮塔明显增多。此时点击屏幕右下方开炮按钮,嘿嘿,就可以炮轰敌人啦。

《战舰猎手》猎手教学

在实际战斗中,使用高爆弹攻击敌方船头或船尾对着你的目标,使用穿甲弹攻击敌方侧舷对着你的目标,这样可以提高不俗的输出哦。另外高爆弹对于装甲脆弱的目标有着不俗的输出呦,比如攻击驱逐舰与潜艇这类战舰,造成的伤害要比穿甲弹高哦~

《战舰猎手》猎手教学

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那么我们就以阿芙乐尔为例来讲解下吧,阿芙乐尔是一艘拥有非常多主炮的3级巡洋舰哦。

在进入战斗前,大家不要忘记之前新手教学中的引导哦,要给战舰先配备水兵与配件,这样可以更好的来提升战舰的性能呦,水兵可以选择全舰招募(只需要花费一定的银币),水兵中有高品质的话就用高品质。

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下面进入到战斗中,开局的时候不用经历漫长的跑路过程我们就可以遇到敌人,这是可以开始炮火攻击啦,在屏幕中央以及下方会显示主炮塔是否能够射击,绿色代表装填完成且可以开炮,黄色和红色代表无法开炮。

那么问题来了,怎么样才能更有效的提高输出呢?其实呢海战中有一种姿势叫做T头,也就是我方战舰用侧舷对着敌方战舰的船头,这样我们就可以同时使船首炮塔与船尾炮塔同时射击。由下图可以看出,转到侧身之后,可以开跑的炮塔明显增多。此时点击屏幕右下方开炮按钮,嘿嘿,就可以炮轰敌人啦。

在实际战斗中,使用高爆弹攻击敌方船头或船尾对着你的目标,使用穿甲弹攻击敌方侧舷对着你的目标,这样可以提高不俗的输出哦。另外高爆弹对于装甲脆弱的目标有着不俗的输出呦,比如攻击驱逐舰与潜艇这类战舰,造成的伤害要比穿甲弹高哦~

弹幕射击新作《空中猎手》即将华丽来袭

近日,曾制作过《传奇 Legend》等经典网游的知名韩国的开发商 WeMade Entertainment ,正式公布了3D空战射击新作《空中猎手 Air Hunter》的进展,并定于四月登陆安卓和iOS。

9114147.jpg (480×280)

据 WeMade Entertainment透露,《空中猎手 Air Hunter》是一款弹幕射击游戏。所谓的“弹幕射击游戏”,就是对卷轴射击游戏的形象化描述,附属于动作游戏,且以竖版居多。透过视频我们可以看到,游戏中有3架造型不同的战机(性能也不同),战斗场面异常火爆激烈,让人非常兴奋。此外,游戏在互动性上也做了相应的处理,最多可让三名玩家联合作战或对战,建立起类似网游的“公会系统”。

iEvilGames表示,目前市面上缺乏有深度的移动策略游戏,我们希望充分利用移动设备直观的触控系统,让《空中猎手 Air Hunter》成为移动设备上一流的大型战争游戏。至于该游戏的具体发行日期,目前尚无从得知。不过,我们会继续关注这款游戏的最新动态,请大家不要错过。喜欢弹幕游戏的朋友,也可以先玩玩《冲破火网:巅峰》。

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程序需要调用以下重要权限:

t2-t1:88.0

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