轮回的意识游戏介绍
轮回的意识简介
轮回的意识游戏截图
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经典轮回游戏大全 2024好玩的轮回游戏推荐
小编今天给大家带来的是经典轮回游戏大全的相关介绍,轮回那可是充满隐秘与挑战的概念。在这些游戏里,你能体验到不断重生、挑战自我的刺激感。每次轮回都是一个全新的开始,充满未知与惊喜。准备好开启一场惊心动魄的轮回之旅了吗?今天小编就给大家带来几款这样游戏的介绍,如果有喜欢的小伙伴就跟着我接着往下看看吧。
1、《轮回诀》
游戏玩法多样,能收集各种厉害角色,每个都有独特技能。剧情超精彩,带着你在神秘世界冒险。战斗刺激计划满满,要巧妙搭配角色才能赢。还有社交玩法,可以和朋友一起组队玩。不断挑战提升自己,解锁新内容。在这个游戏里,你能体验到热血战斗、精彩故事和欢乐社交,快来加入,一起在轮回世界中开启属于你的奇妙之旅吧!
2、《大圣轮回》
玩法很多种能抓萌宠陪你战斗,宠物还能养成变强。还有炫酷装备,让你实力大增。副本多多挑战不断奖励很多。组队玩法超有趣,和朋友一起冒险。日常活动丰富,根本不会无聊。轻松挂机升级不累。快来大圣轮回,和大圣一起开启精彩的西游冒险,重温经典,感受不一样的西游轮回之旅。
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3、《神仙道 3》
游戏角色生动,特色是有超多神仙角色可收集,每个都有独特技能。玩法超多能组建自己的神仙战队,策略搭配很重要。副本挑战刺激,奖励丰厚。还有竞技玩法,和其他玩家一较高下。日常任务轻松有趣,不会觉得枯燥。可以培养神仙,让他们不断变强。游戏里还有精彩剧情,带你领略神仙世界的奇妙。
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4、《契约轮回》
开局后仿佛带你走进一个奇幻世界。特色之一游戏是各种多样的职业,每个人物他们都有特的技能,让你尽情体验不同战斗风格。玩法也超棒,有刺激的副本挑战,和队友一起冒险,攻克难关。还有炫酷的宠物相伴帮你战斗。日常小任务不枯燥很多奖励,更有热血的双人游戏模式,和其他游戏者一决高下。在这个游戏里,你能不断成长,感受轮回世界的奇妙魅力,快来开启属于你的契约轮回之旅吧。
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5、《剑与轮回》
游戏开始,是以超酷的契剑系统,各种宝剑不仅外形拉风,还威力十足。玩法有精彩的主线任务,带你一步步探索神秘世界。副本挑战刺激万分,和小伙伴组队开黑,共同对抗强大敌人。还有独特的轮回玩法,每次轮回都有新惊喜。宠物系统也很赞,可爱萌宠陪你战斗。对决模式竞技更是热血沸腾。
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以上就是小编为大家推荐的经典轮回游戏大全的具体介绍啦~根据实际情况,还有个人喜好来选择可以自己喜爱的游戏吧~我相信这么多款总有一款适合你,希望大家能够喜欢,并度过愉快的游戏时光!
停不下来的轮回好玩吗 停不下来的轮回玩法简介
期待已久的手游停不下来的轮回即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编停不下来的轮回好玩吗?停不下来的轮回值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
停不下来的轮回快速预约/下载地址(需优先下载九游APP):
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1、停不下来的轮回简要评析:
在无边的虚空中,有一个特殊的世界,它不完美也不稳定,每隔一些岁月就会一分为二,而后又会二合为一。同时在分合之间,这片世界的生命也承受着创生与毁灭,循环往复!每一次分合人们称之为一个纪元,而这样的循环,人们称之为轮回!一个停不下来的轮回!!又是到了一个纪元的末期,此时的世界是一分为二,正在慢慢开始合并,而这两个世界一个是星界,一个是灵界。我们的主角就生活在星界。主角东方义晗与其异姓妹妹爱丽丝生活在一个贫困的小镇,两人靠哥哥去旁边大城市水月打工维持生计。这一天东方义晗再一次前往水月上班,结果遇上了小偷,钱全被偷了。而到了工厂又因为迟到被老板开除了。身无分文的他想到了去接医院接临时工的任务挣钱,可是他万万没想到从他遇到那个小偷开始,生活已经不可逆的改变了……
2、停不下来的轮回图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对停不下来的轮回有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“停不下来的轮回”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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原子之心自由意识反射怎么解锁 原子之心自由意识反射解锁的方法
《原子之心》是一款引人入胜的第一人称动作RPG游戏,背景设定在虚构的1995年苏联。 游戏中充满了各种各样的成就,而其中之一备受关注的成就就是“自由意识反射”。 要解锁这个成就,你需要满足一定的条件,其中之一是“探索巴甫洛夫”。 下面,我们将揭示解锁自由意识反射成就的方法和攻略,让你轻松完成这个挑战!
原子之心自由意识反射解锁的方法
要解锁“自由意识反射”成就,你需要完成以下任务:
任务目标:探索巴甫洛夫
巴甫洛夫似乎是游戏中一个关键的地点,而你的任务是深入探索这个地方。 在游戏中,寻找线索、与NPC互动、解决谜题、探索每个角落,以便揭开巴甫洛夫的秘密。 一旦你成功探索了巴甫洛夫,就会解锁“自由意识反射”成就。
自由意图反射
在探索巴甫洛夫时,要保持警惕,留意各种线索和提示。 游戏可能会为你设置一些障碍和挑战,但坚持下去,不断尝试,你将逐渐接近解锁这一成就的目标。 与其他玩家分享你的发现,或许能互相帮助,更快地揭示巴甫洛夫的谜团,完成“自由意识反射”成就。
王者荣耀游戏意识怎么培养 游戏意识培养方法
王者荣耀游戏意识培养方法是多看小地图、多看队友发出的信息,如果选到了压制敌方对抗路的英雄,前期对线就要利用英雄的强势,将敌方尽量压出经验区,寻找合适的时机去切入战场并留下一套逃生的技能以便撤出战场。
王者荣耀游戏意识怎么培养
1、多看小地图、多看队友发出的信息,多判断是否在前期支援队友。
2、如果选到了压制敌方对抗路的英雄,前期对线就要利用英雄的强势,将敌方尽量压出经验区。
3、在对线时,对抗路英雄通常会频繁交换技能进行消耗换血,因此要学会分析敌方技能使用情况。
4、寻找合适的时机去切入战场并留下一套逃生的技能以便撤出战场。
轮回修仙路怎么轮回 轮回修仙路轮回方法
轮回修仙路是一款修仙题材的冒险rpg独立游戏,可能还有很多小伙伴在游戏中不知道怎么开启轮回的,如果有感兴趣的小伙伴下面可以一起来看看轮回修仙路轮回方法吧。
轮回修仙路轮回方法
在游戏过程中,不论干什么事情都得消耗寿命,就算你干站着时间也都会流逝,当寿命耗尽就意味着这一世结束了,然后就会进入轮回。每一次轮回都会继承你上一世获得的一定的天命和道心,并且还会继承上一世的境界和人际关系和部分的装备道具,简单的来说就是一世更比一世强。
每当你达到当前阶段的巅峰时,你都必须要顶住一次九重雷劫的洗礼才能成功突破境界,如果失败,同样进入轮回,在渡劫过程中可以把自身的装备都献祭出来用来增加护盾的强度或是服下丹药削弱雷劫的伤害,值得注意的是,一旦将装备添加进去,就无法回收了。
有待打磨的战斗系统
提到战斗,我就得先说一下这游戏的怪物形象了,我觉得还是非常新奇有趣的,花妖、半兽半人的虎妖、还有石头人什么的,在这款游戏里你都能看到。然后有一点很烦,就是怪物看到你之后就会一直追着你跑,这就导致了跑到最后拉了一堆怪打不过的现象,好在游戏有逃跑系统,能保住一条小命。
![轮回修仙路怎么轮回 轮回修仙路轮回方法](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221201/14/30/b93193ab6d83d79ab50401e389e26d44.jpg)
再者就是这游戏是强制进入战斗的,怪物碰到你就会被拉到一个空间中进行战斗(有点宝可梦的感觉了),在这战斗空间里,好像就没啥可操作的了,攻击都是自动追踪的,虽然你可以移动,但大多技能你都是躲不掉的。这就让战斗玩法偏向无聊了。希望后续能优化一下,加入一些躲避元素,让战斗更有操作性。
不错的引导系统
游戏从开始就会一步步引导玩家熟悉修仙之路,教会玩家熟练使用游戏内各种系统。就拿炼丹来说,当你不小心把药材弄的灰飞烟灭了,NPC还会给你新的药材,让你重新炼,直到你成功。而且在地图上还会给各个任务标点(很大一个点),根本不会让你迷路,所有东西都是确保你学会之后,任务才算完成。
![轮回修仙路怎么轮回 轮回修仙路轮回方法](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20221201/11/27/47c52dfa49bdc84d35b3e677b95eccca.jpg)
总结
《轮回修仙路》作为一款新出的国产3D修仙游戏,虽然目前还有一些欠缺,但是瑕不掩瑜,在玩法上已经很有修仙的感觉了,特别它是3D修仙,非常的有代入感!御剑飞行,炼丹锻器,真的有看修仙小说里面的爽感,希望修仙游戏,修仙小说的真的可以试着玩一下,强烈推荐!
暴走英雄坛轮回攻略 轮回和上吊的区别
暴走英雄坛轮回攻略,暴走英雄坛轮回和上吊区别由创意网提供,主要帮助大家更好的驰聘战场!
轮回攻略
(1)生子
每天晚上7点后,可以对话伴侣,会触发XXX剧情,可增加幸福度,概率怀孕(谈话选择促膝长谈只增加幸福度不会怀孕),幸福度越高概率越大。怀孕后可去奇货商处购买九阳丹(生男娃)或九阴丹(生女娃)啥都不吃随机生(只能在怀孕时吃)。怀孕后游戏挂机时间满72小时进入婚房触发生子剧情。孩子出生后会有总点数和玩家相同的先天属性(随机,轮回后可在平二指洗点)和由配偶级别影响的培养属性(随机分配,上限心领7,其他5),可以通过金条洗髓伐脉来增加和重新随机分配,这个属性下一次轮回是可以叠加的。
注:轮回后女性角色不能学少林功夫,男性角色也不能学玉女功夫的,
(2)培养
有孩子后,每天可以培养,一共可以培养30次每次1小时。炉火培养上限是10点(3天培养一点),融汇是15点(两天培养一点),培养属性下一次轮回会清空。
(3)经脉
轮回后会根据您所修炼的门派武功返还真元,难度越高,等级越高返还越多,同类武功(例如七伤拳和虾米拳同属拳脚武学)根据等级和难度(比如例子里的七伤拳难度1.5,虾米拳1.1难度)哪个能返的真元多,就返还全部真元,其余同类武功,只会返还该难度一半真元(同级七伤拳全返,虾米拳一半;如果100级的七伤和200级的虾米,虾米全返七伤拳返一半)。真元可以用来点经脉,面板上方有经脉模拟器,大家自己看看试试就明白了,轮回后经脉可以在奇货商处买化元丹更改,但是带脉不可以,因为你这辈子由带脉减少的潜能消耗下次轮回的潜能返还会扣除。
(4)传功
孩子8岁时,就可以传功了,会弹出界面,可以看到自己有多少真元,如果觉得太少可以点返回,慢慢打桩去升等级(不手动点击送走学艺,孩子的年龄会一直锁定在8岁)。传功时可进行1次基本武功转换,将最高的1门基本拳脚或兵器武功按比例转换为任意1门基本拳脚或兵器武功。基本轻功,内功会计算升级该武功所消耗潜能的50%直接升级,其余基本武功和进阶内功按比例转换为潜能。门派内功(每次轮回时真元是清空的)1.0难度的炉火武功会返还8000真元,大家可以估算一下
(5)轮回后
月卡,金条,银两,绝大部分金条道具(攻略道具,驿站)保留,房子,床,仓库,如来残页秘籍秘籍匣保留,读书等级保留,精华保留,装备全部保留,铸造图纸学会的可以保留,矿物保留宝石,普通矿物不保留。药品保留恢复1000血或者内力以上的药和老白干。(仓库里的装备等房子里的所有设备需要轮回后主线剧情到顺天府获得房产证才行拿) 海鲜,鱼不保留。碧玉之石和碎片不保留。藏宝图,钥匙和宝箱(除黄金宝箱和黄金钥匙)不保留,活动送的药物(除了第一次活动的月饼)不保留
武功保留,300级的武学和门派内功可以选择保留(如果门派内功选择保留轮回返还的潜能会减少一些) 1.轮回可选择n+2武功保留,n为已轮回次数。绝学类如太白、如来学会即可保留。
(6)潜能经验善恶
轮回后,根据玩家等级,炉火及炉火以上一共会返还总消耗潜能的50%,(部分直接转化,带脉的潜能消耗减少会使50%有所变动),不到炉火返还减少。继承的潜能在轮回当天会返还总返还潜能的20%,剩下部分会变成舍利子,每天可以点一次,每次返还这50%潜能的四十分之一,也就是连续点40天就会全部返还。江湖经验是全部返还的,但会变成日记,和舍利子一样,但是每天点击返还总经验的八十分之一。善恶轮回后保留一半。
(7)奇遇血量内力
轮回前突破打桩获得的血量内力,轮回后突破时会直接给你加上,就是次次吃虫,直到你和你上辈子吃的虫一样多为止。
(8)轮回后的变化
轮回后NPC的经验以及武学等级不变,但是会显示他们的等级提升了(都是花架子,照打不误),轮回后NPC的经脉是根据你轮回前综合实力来定,举个例子,轮回前综合实力为心1-心10,轮回后绝大部分NPC会有一条一级的任脉或者督脉,掌门级别的NPC有两条一级的经脉,一条是任/督脉,一条是冲脉,但是如果你轮回前实力已经综合炉火了,掌门级别NPC的经脉会变成两条二级的经脉,其余NPC经脉一条二级经脉。同理综合融汇轮回npc经脉变成三级。
轮回后的青龙
在介绍青龙经脉前,先讲解一下系数, 系数加1实际就是最终伤害加百分之5,而经脉里的伤害减免百分之5,也就是最终伤害减百分之5。这两项刚好完全抵消!
再说青龙的经脉吧,青龙的冲脉( 防御脉)目前改为和轮回前一样,如果你任督脉( 攻击脉)最高那个脉点一个系数+1,青龙就加一个伤害减免百分之5,看上去作用是抵消了,可是系数加1前面那一堆,是你赚的。
青龙的任督脉,目前应该是生效督脉,根你的冲脉来换算,你点多少个冲脉,青龙就加多少个督脉。比如你不点负面抵抗( 毒抗+10%),青龙就不会封穴。但是建议大家还是把冲脉的伤害减免+10%点了,因为你伤害减免加百分之10,青龙只多一个系数, 也就是百分之5伤害,最后你还是赚百分之5的伤害减免!
(9)再次轮回的设定
第二次轮回需要一门武功400级,如果没达到要求,是没有属性奖励的,也不算入轮回次数里,比如300轮回,399再轮回,有效轮回次数还是只有1次,而且孩子那里没有培养和附加属性,Npc的评价也不会加,保留的武学也不增加。就是说你第二次399轮回,除了返回潜能和真元,其他和第一次轮回是一样的。
轮回和上吊的区别
轮回变得更强,上吊没什么用,还浪费时间和潜能这些。
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[综合]WOW之副本意识-意识为王`1`坦克的意识
总想写点东西,却一直没有合适题目,作为一个老玩家,作为一个喜爱游戏的玩家,我从WOW身上感触最深的应当是一点----意识----团队意识!
下过无数副本,遇见过无数人,大多是操作和意识过得去的,但是真正头脑清晰、意识良好的玩家还是比较少。加上我是一个很注重意识、配合的人,那我决定先谈谈副本意识。
副本意识是一个比较广泛的概念,不同的副本、不同的职业搭配、不同的装备程度都需要不同的意识,我呢就谈一些通用的----可能你以前知道的、可能是你知道却没注意的、也可能是压根就没想过的。(我就从5人副本谈起,5人副本的意识好,团队副本就只是经验问题了)
一、人员配置的意识
作为队长,组人不是一个简单的事情,一个经验丰富的队长组队时候考虑是很周详的(比如我)。俗话说:有了战牧法,走遍天下都不怕,这句话是有一定道理的。T和治疗是无法撼动的副本搭配,法师极强的控制力仍然是副本的首选的远程DPS,一个法师意味着至少能牢牢控制一个怪(羊!),那么组人战牧法是首选,其他2个空位就要根据副本的难点来搭配了。作为队长,一定要考虑清楚这次副本的难点所在,而搭配另外两个职业。
这两个空位的选择我举例来说,如果副本有小怪数量5个以上扎堆的,就应当考虑选择2个控制职业,这样能控制3个小怪,让坦克单拉一个,集火秒杀一个,或者坦克双拉,集火坦克目标。然后有朋友会有疑问了,控制的话,法师,SS,DZ都可以控制,那如何选择呢,这就是要根据怪物类别、控制时间、控制力度的要求了。这里要强调一点,只要是法师可以羊的范围内的怪物,都推荐用法师去控制,因为无论控制稳定性、控制时间、控制力度,当属法师的羊最好!只要注意补羊,这个怪永远也不会对队友造成威胁。比如万恶的英雄破碎,有一堆怪,大概是7、8个精英扎堆,其中3个是一个战士、2个法师,还有4、5个是苦工那样的。这种情况如果采用3法师的配置无疑是最好的,3个特殊怪法师一起出售,羊在原地,其余4、5个怪冲过来的时候,坦克用挫志怒吼稍微聚一下,冰环+暴风雪三连击,无疑是十分轻松的。当然不用3法师也能打,比如2法师1盗贼,那么最好就在闷棍醒来之前,将小怪AOE解决掉。
那么还有很多其他情况,比如元素怪那么就是术士,龙类就是小D睡咯等等,“专款专用”,这就要求队长不但对副本要熟悉,而且对职业的控制技能也要熟悉。
二、各职业对自身定位的意识
wow有时候就像人生,副本就像组织一台大型文艺晚会,或者一场足球比赛,一定要铭记8个字“明确定位、各司其职”!
明确定位是前提,各司其职是行动!一个铁打的团队,无一不是这样做的。这里我将队伍分3类来阐述。
坦克定位:
1.保护队友。保护队友是坦克的第一要务!是义不容辞的责任,除了特殊情况,合格的坦克不应该允许任何一个怪物绕过自己去攻击身后的治疗和DPS职业。举例说明:同时有2个或2个以上无法控制怪的时候,坦克应该首先考虑什么?答案只有一个:治疗!2个怪以上,意味着你不能仅仅把仇恨建立在标记为优先击杀目标的身上,你必须要优先对另外的怪建立适当仇恨!拿我自己来说,如果出来两个怪,我会嘲讽标记为骷髅的怪,然后立刻将目标转为另一个怪,对其进行1-2破甲左右的仇恨,建立2破的时间大概是2秒钟(1.5秒公共CD),那么2破以后,被嘲讽的首先目标,应该还是以你为目标,这个时候DPS职业一般是准备输出了,那么就需要迅速对其建立仇恨,(注意是迅速建立)直到仇恨足够应付3-5秒的DPS而不OT,然后转移目标,对第2个怪继续进行2破甲左右的建仇。(那么我说的这个,不是经过精确计算的量化数据,而是一种大概的经验,因为我们在讨论意识,而不是教你怎么拉怪,而当一个战士经验足够多,他会对自己的仇恨会有一个很好的感觉,知道大概什么时候,第2个怪必须要补充仇恨,才不会去攻击治疗)。当怪物在2个以上,需要队伍AOE的时候,坦克需要均衡建立仇恨,也就是说,你绝对不可能在FS,SS持续AOE的时候将数个怪一直拉在身边,(能拉住2-3个算相当不错了),那么坦克要做的就是两点:聚集怪、拖延怪!需要AOE的情况下,应当战士先开怪,然后用群体技能将怪聚拢,然后方便FS上去冰环,保证AOE的效率。(法师冰环以后,别傻呼呼的站在怪对中间了,那样你将成为怪物的群殴目标,成为群殴目标的后果,就是冰环结束以后,怪物直接找治疗去,甚至秒掉治疗----别说你想不明白为什么找治疗)。
我曾有个比较经典的案例,有一次YX围栏,当时准备杀老3之前的2堆龙虾,结果法系没有恢复好,就有队友ADD,把两波怪全部引到了!(我是熊T)我当时第一反映就是用挫志怒吼将所有怪聚了一下,首先保证了ADD人员的安全,接下来法师上来是一个冰环,我立刻出冰环圈,开始对最靠近队友的几个怪建立仇恨,因为第一个挫志怒气是充足的,所以毫不吝啬的“割碎”“横扫”“裂伤”。但是由于挫志的关系,第一次聚怪,牧师必须大量给我顶血,产生了较大的仇恨,那么在冰环结束后,我选择的是群嘲,意在借嘲讽的这一段时间,将治疗的仇恨转移到FS身上去(因为法师冰环后已经开始暴风雪),这里注意一点,在当时后退程度有限的空间里,我群嘲+闪避后,选择了往队友相反的方向跑,这样,给了法师更充足的AOE时间,当跑到嘲讽结束后,离我最远,离法师最近的2个怪,奔向了法师,这时候我用了野性冲锋,冲到最靠近法师的怪(定在原地4秒),然后立刻用击晕,将旁边的一个龙虾拍晕(4秒),然后对随后的一个怪嘲讽,再转向第4个怪进行“裂伤”“割碎”,这时候各位坦克不能要求拉住怪,而是应当意识到,能拖延怪物靠近法师一秒就是一秒。经过我的4连击,将最威胁法师的4个怪都足足拖延了4秒!!当然,我得承认,法师是强化暴风雪的,不然后果不堪设想。4连击以后,我选择站在怪物和法系之间,进行重点强化仇恨(即对离我最近的迅速建立仇恨)这时候,你的仇恨比法系高一秒都是胜利!然后我慢慢向后退着拉怪,嘲讽好了以后立刻对一个没有强化仇恨的怪使用(注意:嘲讽不要用在仇恨已经较高的目标身上,你的目标是尽可能的多拖住目标),在法师跑位的时候,适当后退,对离法师最近的怪,再次进行野性冲锋!!就这样,一场艰难的胜利到手了(队伍配置是2FS1MS,还带了一个菜B猎人、不表)!
总结:这里我认为几个细节做得比较好,一是挫志和群嘲的使用时机,它很好的给了法师、治疗调整站位、冰环、法师AOE锁定区域的时间,而且也拉开了怪与法师的距离。二是建立仇恨的4连击、和建立仇恨的目标的选择!
这里就证明了我的8个字“明确定位、各司其职”,紧急情况下,我明确一点,一定要力保FS和治疗,那么我优先选择了拉住离这2者最近的怪,对于猎人,我可以说我完全没有考虑他,因为这个时候,我需要的是法师和治疗的存活。当然此时FSMS的发挥也很重要,这个在以后章节说。
所以,对于坦克来说,这8个字应当每天念50遍。而且要灵活掌握,某些时候,你可以放弃法师,力保一个更重要的职业,甚至放弃治疗(当然,放弃治疗的情况太少了),而某些时候不要因为怪多就手忙脚乱、或者干脆放弃,因为你要相信永远有一个队友会在你血量见红的时候,给你加上一口!所以怪越多,就拉得越多吧!因为你是坦克,你是队友的保护神。
2.协助进攻、引导站位坦克,做好了保护神以后,锦上添花的就是这一点了。这需要一个坦克良好的全局观念。为什么需要全局观念,这个先从引导站位说起。举个很简单的例子,副本中有很多巡逻怪(诨名110),在清理小怪时,坦克一定要时刻关注巡逻怪的路线,随时调整拉怪的位置,从而让盗贼这样的找背选手,能跟着你调整站位。注意:你调整不是单单让坦克自己离开110的视野,而是要让怪以及怪身后的盗贼都离开110的视野!要给盗贼足够的空间输出,并且不ADD.引到站位的例子很多了,NAXX里的毒胖子就是一个典型例子,MT需要不断的移动,引导团队站位,从而躲避毒云。所以引导站位需要的是全局观,当然对副本的理解是必须的。。作为小副本中,引导站位,更多的是体现在清理小怪的站位和对付会AOE的BOSS时的跑位。
协助进攻的概念就是在不影响坦克本职工作的同时,协助队友更好的DPS。同样举例说明。水库潜行队,YX围栏里的门神,需要坦一个,3贼晕杀一个,一般来说,3贼配合不会很默契,经常情况是门神还有30%左右血,就没有控制了,所以我提醒一点,再拉一个门神的时候,视野始终看着另一个门神,一旦发现门神失去控制,应立刻拦截过去,嘲讽,嘲讽结束前再配合击晕,保证失去控制这段时间,盗贼能很舒服的DPS。
最后我们要明确一点,以上是水库潜行队,你可以参照我的方法,但是在大型RAID中,还是谨记大原则“明确定位、各司其职”,该坦在哪,就把怪坦在哪,该干3分活,就不要去抢5分活。
好了,坦克的意识暂且说这么多,我的理论很简单,但是要贯彻很透彻,还需要不断磨练。下一章我们来谈谈,dps的意识!
我满怀歧异的意识代码好玩吗 我满怀歧异的意识代码玩法简介
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1、我满怀歧异的意识代码简要评析:
我满怀歧异的意识代码是一款玩法十分独特的卡牌策略类游戏,不仅拥有着精彩的游戏剧情,这里的卡牌种类也是相当丰富的,战斗的方式十分地独特,玩家将会通过敲代码的方式来来控制角色进行战斗,每一张卡牌都有着对应的代码,无论是战斗还是体验游戏的剧情,玩家在这里收获到的乐趣都是无限的,赶快来进行游戏的下载吧!
2、我满怀歧异的意识代码图片欣赏:
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战双帕弥什构造体意识大全 意识的选择方法
在战双帕弥什游戏中,玩家们可以自行为构造体选择意识进行装备,那么今天就为大家带来战双帕弥什构造体意识大全,以及意识的选择方法。
意识大全
艾里希·进攻意识:攻击3米内的敌人时,物理伤害增加5%。
约瑟夫·进攻意识:增加角色5%攻击。
赫尔曼·进攻意识:攻击3米外的敌人时,物理伤害增加5%。
莫德尔·防守意识:3米内的敌人攻击自己,减少受到7%的物理伤害。
叶夫莫莫·防守意识:增加角色5%生命。
太宰·防守意识:3米外的敌人攻击自己时,减少受到7%的物理伤害。
施佩尔·标准意识:连击数到20时,移动速度增加7%。
特托·标准意识:攻击3米外敌人时,移动速度增加7%,持续2秒。
保卢斯·标准意识:受到攻击时,减少敌方5%的攻击力,持续5秒。
达尔文·进攻意识:消块时若本次消块与上次消块不属于同一类,则全伤害增加5%(下一级+7%),持续2秒。
达尔文·防守意识:消块后1.5秒内,受到攻击时,使自身获得物理伤害减免8%(下一级+12%),持续2秒。
意识的选择
意识和装备有一点类似的地方在于,当角色装备了数件装备的话,会触发不同的效果,比如两件装备触发一个效果,四件同款装备触发更高级的效果,玩家可以根据角色的属性和打法来配搭不同的意识,选择高品质的正确的意识,才能在战斗中发挥最大用处。
以上,就是今天为大家带来的战双帕弥什构造体意识大全 意识的选择方法,那么最后就祝各位游戏愉快!
《FGO》轮回指示器有什么用 轮回指示器干嘛用的
“FGO地图左上角的轮回指示器有什么用,2.4印度异闻带场地设定介绍”是小编为大家推荐的文章。FGO日服在近期开启了新的主线剧情第四异闻带黑色最终之神。在2.4的主线地图左上角有一个圆盘,很多小伙伴都不明白它是什么意思。接下来就让我们一起来看一看这个罗盘到底有什么作用吧。
本次活动的剧情助战从者都带有一张助战礼装。
礼装效果:初始50NP+NP获得量提升50%
本次印度异闻带新引入了轮回设定。在异闻带内,一个轮回期为10天,分别是:
[第一轮回期·圆满时](4天),[第二轮回期·三分时](3天),[第三轮回期·二分时](2天),[第四轮回期·争斗时](1天)。
而在游戏中,这个设定被改编成4种不同的场地效果。这个场地效果会随着主线的推进而逐渐减弱。
第一阶段(-0):我方全体三色卡性能下降10%+HP回复量下降20%+弱体耐性下降10%
第二阶段(-1):我方全体Arts和Buster指令卡性能下降10%+HP回复量下降20%+弱体耐性下降10%
第三阶段(-2):我方全体Arts和Buster指令卡性能下降10%+HP回复量下降20%
第四阶段(-3):我方全体Arts和Buster指令卡性能下降10%
第四阶段(-4):我方全体Buster指令卡性能下降10%+弱体耐性下降10%
场地效果可以在战斗时的状态变化里查看,为锁定debuff无法消除。
第一、二轮回期 Yuga·平和的世界:我方全体HP回复量提升40%+每回合HP回复500
第四轮回期 Yuga·末法时代:我方全体NP获得量下降50%
以上就是FGO地图左上角的轮回指示器有什么用 2.4印度异闻带场地设定介绍相关文章,更多精彩内容请点击专区。
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