别吃我的史莱姆游戏介绍
别吃我的史莱姆简介
别吃我的史莱姆游戏截图
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我的世界史莱姆区块
《我的世界》史莱姆区块生成的概率是十分之一,即100*100的空岛,大概会有8个左右史莱姆区块。史莱姆区块由16×16×384(1.17及以前版本则为16×16×256)个方块组成,区块每次存储的时间间隔最少为30秒。史莱姆可以只生成在特定区块里,这种区块由依据区块坐标执行的计算而决定。有许多工具和Mod允许告知玩家可生成史莱姆的区块。
我的世界史莱姆区块史莱姆区块生成概率虽然不高,但区块本身的基数比较大,所以还是比较容易寻找的。史莱姆区块的计算公式是,倘若史莱姆x是5395,z是326,那么区块范围为x5392-x5407,z320-z335。另外,史莱姆区块内刷出史莱姆后,它会朝着一个固定的方向跳去,如有人,则需朝着玩家跳。
《我的世界》史莱姆图鉴
我的世界史莱姆有什么用,我的世界游戏中存在着许多各式各样的生物,每一个生物都有不同的出现方式和掉落材料。下面一起来看看我的世界史莱姆有什么用。
生成方式
实体命令:/summon minecraft:slime ~ ~1 ~
史莱姆(Slime)是一种生成在沼泽生物群系的攻击型生物,偶尔也会在地下生成。
史莱姆生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方,它们也可以生成在Y40以下的特定的“史莱姆区块”里(不限亮度)。因此,超平坦世界中,史莱姆会大量生成,除非你在自定义中把方块层度设置为40格及以上。
在沼泽生物群系且当天为满月时,它们的生成几率最大,而在新月时从不生成。它们只在普通沼泽中生成,而不在它的变种沼泽山丘生成。
史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。
不同大小的史莱姆生成的概率取决于副区域难度,生成大、中、小型史莱姆的概率分别为(33×(1+CRD/2))%、33%、(33×(1-CRD/2))%(其中CRD为副区域难度的简称)。
史莱姆在Java版Alpha v1.0.11中加入,在Alpha v1.0.13和1.14快照18w43a中修改了纹理。
数据属性
生命值为大史莱姆16点,小史莱姆4点,微小史莱姆1点。
攻击力为大史莱姆简单难度3点,普通难度4点,困难难度6点。小史莱姆简单和普通难度2点,困难难度3点。
尺寸为1的史莱姆死亡时掉落0-2个黏液球。每级抢夺附魔增加将黏液球的掉落上限增加1,抢夺III时掉落上限为5个黏液球。
史莱姆也会掉落与其尺寸对应的经验球:1、2、4。
史莱姆的尺寸由nbt标签控制,只有1、2和4尺寸的史莱姆会自然生成,通过/summon指令可以生成1-256(1.17以前)或1-128(1.17及以后)尺寸的史莱姆。史莱姆的各种属性都和尺寸成正比,包括移动速度。具体计算公式为(尺寸+1)*0.43格/秒。所以,玩家在不喝药水或调整自身属性的情况下跑不过一个尺寸大于8的史莱姆。
冷知识
由于小型史莱姆的血量过低,当中型史莱姆在水中被击杀时,会在落入水中一段时间后才会分裂成小型史莱姆,小史莱姆会因此溺水。
我的世界史莱姆是什么 史莱姆全部信息介绍
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我的世界是一款沙盒游戏,还是很受玩家欢迎的,游戏还是很好玩的,游戏中有史莱姆,很多玩家想知道史莱姆是什么?今天小编给大家讲讲,我的世界史莱姆的相关信息,有不清楚的小伙伴,和小编一起来看看吧。 史莱姆(Slime) 是一种生成在沼泽生物群系和地底下的攻击型生物。 生成 史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。 史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。 史莱姆上面需要2个方块都不是不透明方块的地方(例如空气、告示牌、火把),下面则需要1个不透明方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。大史莱姆需要3×2½×3的空间生成,小史莱姆需要3×2×3生成,极小史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成。 史莱姆尺寸受难度影响:改变范围从低难度每个尺寸为33%到极小尺寸的16%,33%小的,以及高难度的50%大尺寸的。 沼泽 在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。它们只会在满月时生成,在新月时永远不会生成。 更准确来说,游戏会检查亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于一个随机整数(0-1)。如果都符合条件,那么就有50%的几率生成史莱姆。 “史莱姆区块” 史莱姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级,每个区块生成1-10只。“史莱姆区块”的决定是由世界种子和区块坐标结合起来的伪随机而成的。 掉落物 史莱姆掉落的经验等价于它们尺寸。 如果史莱姆的尺寸是1,它会掉落0-2个粘液球。 行为 只会自然生成1、2和4尺寸的史莱姆,而通过/summon,可以生成1-256尺寸的史莱姆。 史莱姆通过跳跃移动,每10-30刻(1⁄2到11⁄2秒)跳1下。不像其它生物,史莱姆在附近没有玩家时不会停止移动。具体程序如下:[需要验证] 如果找不到玩家,它们会等待10-30刻,然后会随机转向左或右,转向角度为一个随机数,最大角度为57.26°(1弧度),跳跃,然后重复过程。 如果找到玩家,它们会在跳跃前延迟1⁄3(3-10刻),然后会在跳跃前将跳跃方向设定为最靠近玩家的方向。 史莱姆的生命值等于它们体积的平方,它的大小是它每个方向大小的0.6倍方块。当它们攻击时,它们会造成与它们自身尺寸相同的伤害,除了尺寸1的史莱姆,因为它们不能造成伤害。 史莱姆的跳跃距离取决于它们的尺寸;史莱姆跳跃的距离会比它们的长度稍大一些。 当玩家杀死尺寸大于1的史莱姆时,它会死亡并会分裂成1-4只新的史莱姆,它们的尺寸会除以2,并向下取整。 史莱姆攻击速度是其它近战敌对生物攻击速度的2倍。当像僵尸或蜘蛛每秒造成1次攻击时,史莱姆能造成2次。 你知道吗 史莱姆不会阻止你睡觉。 史莱姆在追赶玩家时会跳得更快。 从一只最大的史莱姆,玩家可以从它分裂的所有史莱姆最高获得28经验;最大的4经验;分裂的8经验;再次分裂的16经验(分裂为4只)。 大史莱姆不能攀爬藤蔓或梯子。 |
史莱姆吃萝卜好玩吗 史莱姆吃萝卜玩法简介
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黑洞别吃我好玩吗 黑洞别吃我玩法简介
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1、黑洞别吃我简要评析:
《黑洞别吃我小游戏》是目前一款非常有趣的趣味游戏,玩家通过控制黑洞不断的吞噬各种物品,通过吞噬获取能量提升自己的 体积,越来越大,获取更多分数!游戏内设关卡模式和大作战模式,前往大作战,与其他玩家一同PK,吃掉比你小的玩家获取能量,不断扩大,避开比你大的玩家,在时间范围内尽可能的变大吧!
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黑洞别吃我什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注黑洞别吃我这款手游,想知道具体的公测时间,黑洞别吃我会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线黑洞别吃我安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编黑洞别吃我什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道黑洞别吃我开放下载和公测的时间,你就可以最快知道黑洞别吃我公测时间了!
黑洞别吃我什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游黑洞别吃我大事件
步骤1:百度搜索 “九游黑洞别吃我” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次黑洞别吃我测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅黑洞别吃我的开测提醒
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找黑洞别吃我的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,黑洞别吃我公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注黑洞别吃我什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游黑洞别吃我专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
别吃我好玩吗 别吃我玩法简介
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1、别吃我简要评析:
别吃我游戏是一款画风非常可爱的休闲跑酷游戏,这款游戏中你的同伴变成了怪物想要吞食你,作为食物的你需要想尽办法逃出去。游戏中的关卡非常多,你需要不断的奔跑躲避各种陷阱障碍,还能使用一些有趣的道具帮你逃跑。
2、别吃我图片欣赏:
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恐龙别吃我好玩吗 恐龙别吃我玩法简介
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1、恐龙别吃我简要评析:
恐龙别吃我游戏是一款简洁动漫卡通风格的休闲闯关游戏,讲述一个人类误入恐龙世界寻路求生的故事,虽然将身上涂满了黑色的物质,而且还使用了最新的帽子来掩盖自己的行踪但是还是免不了要被恐龙们找到,恐龙们会吃掉那些看起来很奇怪的生物,所以为了保命赶快寻找可以逃离的道路吧,游戏中充满了木板等等障碍让你的挑战充满了趣味性。 游戏评测 1、可以说是解谜基础上加入动作要素,这一点确实增加了游戏的可玩性,但是对于手残玩家的体验度可能不是很好; 2、即使是最低难度也不能拯救那些反应力低的人,强烈建议没有玩过手速游戏的玩家不要试图尝试; 3、对游戏剧情的推进也很少,只能通过一些特殊手段了解了一下剧情的大概,其实整个逃亡的故事挺悲伤的。 游戏特色: 1、精致解密节点,回到侏罗纪时代体验一场绝命求生之旅; 2、你是一个探险家,在原始的丛林之中找路然后跳跃逃离恐龙的魔爪; 3、你的宿命是去解救自己避免将要碰到的死亡命运为了这个目标开始跑动起来吧。 游戏评测: ... 查看更多>
2、恐龙别吃我图片欣赏:
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别吃鸡好玩吗 别吃鸡玩法简介
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1、别吃鸡简要评析:
你今天吃鸡了么?等会,我先来一盘吃鸡。hey,bro今天你吃鸡了么?今日は鶏は食べましたか?OH!不,吃鸡有毒,我不要吃鸡!不吃鸡……那我们来吃点别的吧?比如,吃虫子?嘎嘣脆,鸡肉味,蛋 白质含量是牛肉的三倍!‰&¤※§@#…… 《别吃鸡》是一款极具创意的休闲类游戏,Q萌的小鸡仔,需要吃掉虫子来壮大自己的同时也需要躲避令人讨厌的老鹰,是一款集操作性趣味性于一身的新奇手游。 不一样的玩法 ,不一
2、别吃鸡图片欣赏:
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我的世界史莱姆 我的世界史莱姆怎么生成
史莱姆是我的世界中一种很可爱的生物,那么我的世界游戏中史莱姆是怎么获得的?史莱姆可以生成什么呢?下面小编为大家带来我的世界史莱姆详解,希望对大家有所帮助。
史莱姆(Slime)是一种生成在沼泽生物群系和地底下的攻击型生物。
生成
史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。
史莱姆上面需要2个方块都不是不透明方块的地方(例如空气、告示牌、火把),下面则需要1个不透明方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。大史莱姆需要3×2½×3的空间生成,小史莱姆需要3×2×3生成,极小史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成。
史莱姆尺寸受难度影响:改变范围从低难度每个尺寸为33%到极小尺寸的16%,33%小的,以及高难度的50%大尺寸的。
沼泽
在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。它们只会在满月时生成,在新月时永远不会生成。
更准确来说,游戏会检查亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于一个随机整数(0-1)。如果都符合条件,那么就有50%的几率生成史莱姆。
“史莱姆区块”
史莱姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级,每个区块生成1-10只。“史莱姆区块”的决定是由世界种子和区块坐标结合起来的伪随机而成的。
掉落物
史莱姆掉落的经验等价于它们尺寸。如果史莱姆的尺寸是1,它会掉落0-2个粘液球。
行为
1、只会自然生成1、2和4尺寸的史莱姆,而通过/summon,可以生成1-256尺寸的史莱姆。
2、史莱姆通过跳跃移动,每10-30刻(1⁄2到 11⁄2秒)跳1下。不像其它生物,史莱姆在附近没有玩家时不会停止移动。具体程序如下:[需要验证]
3、如果找不到玩家,它们会等待10-30刻,然后会随机转向左或右,转向角度为一个随机数,最大角度为57.26°(1弧度),跳跃,然后重复过程。
4、如果找到玩家,它们会在跳跃前延迟1⁄3(3-10刻),然后会在跳跃前将跳跃方向设定为最靠近玩家的方向。
5、史莱姆的生命值等于它们体积的平方,它的大小是它每个方向大小的0.6倍方块。当它们攻击时,它们会造成与它们自身尺寸相同的伤害,除了尺寸1的史莱姆,因为它们不能造成伤害。
6、史莱姆的跳跃距离取决于它们的尺寸;史莱姆跳跃的距离会比它们的长度稍大一些。
7、当玩家杀死尺寸大于1的史莱姆时,它会死亡并会分裂成1-4只新的史莱姆,它们的尺寸会除以2,并向下取整。
8、史莱姆攻击速度是其它近战敌对生物攻击速度的2倍。当像僵尸或蜘蛛每秒造成1次攻击时,史莱姆能造成2次。
你知道吗
1、史莱姆不会阻止你睡觉。
2、史莱姆在追赶玩家时会跳得更快。
3、从一只最大的史莱姆,玩家可以从它分裂的所有史莱姆最高获得28经验;最大的4经验;分裂的8经验;再次分裂的16经验(分裂为4只)。
4、大史莱姆不能攀爬藤蔓或梯子。
以上就是今天小编带来的关于我的世界史莱姆详解的全部内容了,大家都看明白了吗?更多精彩内容请继续关注九游九游,你的支持让我们更加有动力。
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