铁血王师游戏介绍
铁血王师简介
技能怎么搭配 铁血王师什么骑兵阵容最强
在铁血王师中每个兵种都有其独属特性和作用,它们往往互相克制。在战场上利用兵种优势克制敌方是一种最简单有效取胜手段。铁血王师中的武将繁多眼花缭乱,怎么搭配骑兵队伍呢? 放心,小编这就给大家推荐最强蜀国骑兵队伍——马云禄、关凤、徐庶。
这三张毫无例外都是五星卡牌,初始属性都比较强。先来看看他们各自的具体属性,马云禄的攻击属性是86,速度80,两个加成是2.03,关凤的攻击82,速度62,攻击加成1.93。徐庶攻击75,速度71,加成在是1.5以上。三个武将的攻击和速度属性平均一下都在75左右,而且都有不俗的谋略加成。
分析完属性,那他们应该搭配什么样的技能比较好呢?
对于前锋马云禄,我想给大家推荐“下马威”(普通攻击后,再对目标造成兵刃伤害,伤害率达100%)和“连攻”(使自身进入连攻状态,持续1回合。)
关凤作为中军,应该装配这些技能:“狮子奋迅”(对有效距离内2个敌军造成兵刃伤害(伤害率115(230)%))和“瞒天过海”(战斗开始后3回合,使有效距离内2个敌军每回合都有40%的概率陷入缴械状态)
对于大营吕蒙,诱降(使有效距离内1个敌军陷入围困状态)和攻其不备(使有效距离内2个敌军受到的兵刃和奇术伤害提高12.5%)这两个技能就很适合了。
以上就是蜀国最强骑兵阵容推荐了,小编只要凑齐这三个武将组成队伍,加上推荐的武技,绝对让你在战场上所向披靡。想了解更多游戏攻略及资讯,请持续关注。
《铁血王师》七夕礼包已开放领取
[铁血王师]七夕礼包开放领取啦,九游为大家提供了大量[铁血王师]七夕礼包,欢迎大家点击领取[铁血王师]七夕礼包,大家不要错过哦!~
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领取方式:主页面-系统设置-礼包兑换
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《铁血王师》7月30日不删档内测开启
经典三国题材模拟经营手游《铁血王师》将在7月30日上午10点开启不删档内测,文能提笔安天下,武能上马定乾坤,以商强国,一统天下,畅享运筹帷幄的快感!
这里,有王道的一统三国的主线剧情,一路征讨敌方城池建立封地,却不必担心一觉醒来反被洗劫一空。但是,强劲的武力需要有经济的支持,有扎实的经济基础,才有各种资源以供提升武力,征战天下。
武力可通过武将养成和科技进步来提升,经济则可通过建筑升级、武将委任、招募民工来提升。朝堂之内需委任内政文官参与城池建设,宫殿之外则需任命武将为太守保一方安宁。
科技是第一生产力,升级发展富国强兵。我们的目标是:以商强国,一统天下!
《铁血王师》7月20日删测开启
经典三国题材模拟经营手游《铁血王师》将在7月20日上午10点开启删测,文能提笔安天下,武能上马定乾坤,以商强国,一统天下,畅享运筹帷幄的快感!
这里,有王道的一统三国的主线剧情,一路征讨敌方城池建立封地,却不必担心一觉醒来反被洗劫一空。但是,强劲的武力需要有经济的支持,有扎实的经济基础,才有各种资源以供提升武力,征战天下。
武力可通过武将养成和科技进步来提升,经济则可通过建筑升级、武将委任、招募民工来提升。朝堂之内需委任内政文官参与城池建设,宫殿之外则需任命武将为太守保一方安宁。
科技是第一生产力,升级发展富国强兵。我们的目标是:以商强国,一统天下!
《铁血王师》以商强国一统天下
铁血王师游戏截图
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《铁血王师》武将系统介绍
武将系统是《铁血王师》的一个非常关键的系统,作为一个slg游戏中常见的系统,游戏中会有大量武将着你去搜集,招募更多武将,为你的霸业打下更好的基础吧!
1、武将页面
武将职业:
武将主要分为四大职业,包括盾兵、弓兵、枪兵、骑兵
武将克制:
武将根据职业不同会有克制关系,在关卡征战上合理利用克制关系可以少胜多,具体克制关系依次为:盾兵克制弓兵、弓兵克制枪兵、枪兵克制骑兵、骑兵克制盾兵
2、武将培养
武将培养主要有升星、升级、研读、羁绊以及装备、坐骑等5个方向。升星可通过消耗一定数量的同名武将碎片,达到一星即可解锁武将的战斗技能。升级和研读分别通过消耗武将经验和武将阅历提升各项属性。羁绊可通过上阵相应武将激活。
3、坐骑培养
每个武将可驾驭一匹马,可提供血量、智力、速度、政治等属性。
4、武器强化
每个武将可佩戴一个装备,可提供统帅、武力、智力、速度等属性。
以上就是小编为大家带来的《铁血王师》的武将系统资讯,更多精彩系统玩法等你来探索噢~
《铁血王师》副本系统介绍
《铁血王师》除了主线玩法,还有大量副本可玩,从主界面下方的图标即可进入副本系统,选择想要的副本进行挑战。
1、 蜀国志:文本剧情体验玩法。选择武将传记,消耗银两抉择武将人生决策,推进武将经历进展,推进过程中概率触发武将挑战事件,关底必定触发关底boss挑战,挑战成功可获得名望、坐骑精魄、武将阅历、技能书。
2、 魏国志:boss挑战玩法。玩家可挑选五个武将挑战关卡,讨伐成功可获得名望、精炼石、装备突破石。此外每个关卡有三个特殊条件,玩家若能在满足特殊条件的情况下成功通过关卡则可积累星星,星数达到一定条件后可解锁魏国商店的商品购买权限。玩家可以在魏国商店消耗元宝购买装备宝箱、装备突破石、坐骑进阶丹,商店的每个商品仅可购买一次。
3、 过关斩将:boss挑战爬塔玩法。玩家挑战关卡成功可获得名望、装备突破石、武器强化石。玩家通关一定层数后可解锁斩将商店的商品购买权限,玩家可以在斩将商店消耗元宝购买征收令、建设令、武将、武将碎片、装备宝箱、装备突破石、坐骑进阶丹,商店的每个商品仅可购买一次。
4、 武将求贤:武将挑战/养成循环玩法。玩家挑战武将成功可获得银两、武将碎片,还可以给武将送礼提高武将好感度并获得武将碎片。好感度达到升级条件后,需要与武将切磋,战斗胜利才可继续提升好感等级。
以上就是《铁血王师》副本系统的介绍了,大家有什么疑问可以在评论区说说噢~
《铁血王师》出征系统介绍
出征系统是一个非常重要的系统,不同于其他三国战争游戏,出征系统玩法简单直观,可收获武将经验、名望、武将、元宝等资源。攻占其他势力的城池,还可以获得资源收益。
- 基础内容:
城池中包含了三国时期多座著名的城市,从豫章开始最终到阳武,君临天下、指点江山的感觉跃然纸上。
城池会随着游戏关卡的推进不断解锁,不同的武将对不同的城池的委任效果不一样,升级城池可提升铜币的产量。
升级城池需消耗经济建设令,经济建设令除了可以通过出征进度、日常任务、成就任务获得外,还可以在集市中的元宝商铺里使用元宝购买获得。
2. 资源:
城池开启后,城池会不断产出银两资源,是出征攻打城池的必备物品。银两产出会不断叠加在城池建筑中,可随时提取。
3. 征战:
玩家消耗银两可提升征讨进度,进度达到一定等级可获得进度奖励,进度条满了后,挑战关底守将,挑战成功后可以获得丰厚奖励。
以上就是《铁血王师》主线征讨玩法的介绍,主公们有何看法呢?欢迎留言分享~
《铁血王师》停运公告
亲爱的各位玩家:
感谢大家一直以来对《铁血王师》的支持和厚爱。因为运营策略调整,我们很遗憾无法继续为大家提供游戏服务,《铁血王师》将于2021年1月13日10点停止运营。停运具体事项安排如下:2020年11月13日10点,停止游戏充值和新用户注册;
2021年1月13日10点,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,玩家无法登陆游戏;
游戏服务器关闭后,游戏内的所有账号数据及角色资料等信息将被全部清空。为表达我们深深的歉意,并感谢大家的支持和理解,我们准备了补偿活动(详细见下文)。
【补偿活动】
一、2020年11月13日,通过邮件向全服玩家发放100000虎符,助力主公征战剩下的旅程。
二、截止2020年11月13日10点,玩家剩余的玉符进行1:1返还元宝(必须有充值记录),并转入《剑与契约》新创角色。转移需要满足以下2个规则:①剩余玉符转移数量不大于用户充值总额。②单日最高返还1万元宝。如超过1万元宝,则分天转移。三、根据玩家角色在《铁血王师》的历史累计充值金额进行《剑与契约》礼包发放:全部玩家:体验礼包(价值100元)历史充值500-999(元):黄金礼包(价值:200元)历史充值1000-3000(元):黑金礼包(价值:500元)历史充值3000-5000(元):元宝礼包(价值:1000元)历史充值1000-19999(元):黑钻礼包(价值:2000元)历史充值20000+(元):星耀礼包(价值:4000元)申请流程如下:1、 联系平台客服,提供《铁血王师》游戏界面截图(显示玉符数界面)、所在平台、服务器、角色名、角色id;2、 平台客服核实信息无误后,提交《剑与契约》对应平台的下载链接给玩家。如没有对应平台,则提供官网包;3、 玩家在《剑与契约》进行创角并提交相关角色信息(所在平台、服务器、角色名、角色id)给平台客服登记;4、 补偿奖励将于登记后3-5个工作日内发放《剑与契约》新创角色邮箱。如遇上节假日,则顺延至工作日发放;5、 新角色只能对《铁血王师》单个角色剩余玉符进行返还,返还奖励只能申请一次,请玩家谨慎选择需要返还的新角色;6、 该补偿活动所涉及的礼包/元宝请务必在2020年11月13日~2021年1月13日期间联系客服登记申请。一旦参与补偿活动,即视为对补偿方案的认可。若您未在期限内参与,则视为自动放弃补偿的权利。
2020年11月5日
《铁血王师》运营团队
《铁血王师》公测返还规则
亲爱的玩家:
《铁血王师》公测时的返还规则如下:
1、删档付费测试期间在游戏内进行充值的玩家,在游戏中联系客服(人工服务)进行账号等信息核对之后领取双倍的玉符返还;如:玩家在付费删档测试期间充值了1000元,公测时可领取到20000玉符。
2、充值返还只能返还到参与测试的同个账号,不能返还到其他账号,请各位使用原账号登录游戏。
3、充值返还规则只生效一次,玩家可自由选择领取区服。
具体领取充值返利流程:使用删档付费测试时充值的账号登陆任意区服→在游戏中联系客服(人工服务)提供账号,区服,角色名信息→核对成功之后2小时之内发放完毕。
以上是删档付费测试期间的充值返还规则,祝你游戏愉快!
《铁血王师》之资源篇
首先介绍下游戏内的各项资源,目前二测中,游戏普通资源分为木材,铁矿,粮食和石料以及铜钱(游戏中完成各类任务或者提升生产科技等级产出),稀有资源分为虎符以及玉符(完成各类任务或者由玉符转化得到,后者充值获得),工坊锻造材料分为玄铁(锻造各等级基础素材必备)和各类符石(锻造各种等级附加属性素材),以及各类消耗性特殊道具。
1.普通资源也就是木材,铁矿,粮食和石料,主要的用途就是研发科技,对应的科技对资源的需求也不同。同时玩家在组建完队伍后,募兵也需求大量的普通资源,以木材,铁矿和粮食为主。铁血王师中唯一需要资源建造和升级的建筑就是工坊,所以也算是摒弃了传统SLG游戏中海量建造和建筑升级的模式。
2.普通资源中还有一项就是铜钱,铜钱是游戏初期资源中最重要的一项,因为它的作用就是招募3-4星级的武将,游戏初期玩家开始组建自己的队伍,急需大量的武技技能点数升级武将的核心武技,同时需求性价比高的四星技能前中期过度,最后更加需求海量的4星武将素材卡解锁研究五星武技。铜钱招募武将就可以获得一定量的武技技能点数,也可以用招募得到3星武将卡片转化。
3.虎符和玉符,就很容易介绍了,虎符是酒馆招募武将的特殊资源,玉符可以1:1转化为虎符,也能在游戏中的黑市(特定的城市才有该项建筑)中购买各种锻造素材和宝物装备。
4.锻造素材也许部分基础资源,例如铁矿和石料,而完成任务和打野所得的玄铁和各类定向增加属性的天命石则是核心锻造素材。如果玩家在游戏的中后期想要为自己的武将量身定做打造最合适的装备,那么必须要注意囤积这两项核心素材。
BY藏剑江南
《铁血王师》之组队篇
铁血王师的核心玩法,或者说大多数SLG类游戏的核心玩法就是武将搭配。这款游戏的组建队伍机制和率土之滨很相似,3名武将分别对应队伍的三个位置。从当前版本来看,整个队伍的组建思路和机制,还是围绕着核心武将和武将定位及兵种阵营搭配。
1.核心武将是游戏中个别武将具备相对稀有以及强力的天赋武技,这类武将通常只能通过游戏内的活动获得又或者招募获得概率相对比较低,也就是所谓稀有五星武将,这类武将一旦确定,那么整个队伍的兵种搭配以及阵营选择就基本确定下来了。
2.核心武将确认后,下一步需要考量的就是武将站位和定位了,前锋需要够硬还是吸血回复?中军需要回复还是强控减伤?大营需要爆发输出还是群体伤害?铁血王师中每个武技都有自己的有效范围,武将的站位对于武技释放后是否作用到有效或者预期的目标是有决定性作用的。
3.队伍定位,铁血王师中打野和PVE城战是前中期所有玩家的主要日常活动,中期后开始与其他国家接壤,开始有了玩家间对抗的PVP城战。不可否认有极个别的队伍在武将等级武技和装备宝物同阶的情况下,可以同时兼顾PVE和PVP,但是这类队伍对于玩家的武将和武技池的积累有很高的要求。所以作为中后期宝物升级需求吞噬大量装备,大部分玩家都会选择组建副队甚至于三队用于打野及PVE城战,并且主队搭配PVP向的武技用于PVP城战。
4.队伍的兵种与阵营统一,游戏中设定队伍中3名武将同一兵种和阵营下,各提升10%全部属性加成,前中期属性加成也许因为队伍等级及装备宝物等级不高,所以效果不会很明显,但是后期想要与其他玩家拉开距离,获得优势,这个设定是极其有效。
《铁血王师》测试延期公告
尊敬的主公们:
你们好,在上次测试之后,我们收集了很多的优化建议并抓紧进行了游戏调优。但是因为一些不可抗因素,目前还有部分优化内容没有完成,原定于4月12日开启的删档封测将推迟进行,十分抱歉。为了给各位主公们带来更好的游戏体验,推迟的日子里,我们一刻也没放松,正在紧张地打磨游戏的品质,将会在下次测试开放时带给各位主公全新的游戏体验。
我们期待各位主公届时都能在《铁血王师》里肆意江山,痛痛快快地征战天下!
当确定时间后,我们会第一时间通知大家,感谢大家一直以来对《铁血王师》的支持!为此给大家带来的不便敬请谅解!
《铁血王师》运营团队
《铁血王师》之武技篇
铁血王师的武将武技也就是玩家通常指的武将技能,目前的游戏版本一共收录了103项从3-5星的武技。以目前测试经验而言,3,4星武技一般是玩家在游戏初期过渡用的,5星技能才是所有玩家最终目标。至于原因,我想地球人都知道了,写这篇攻略的目的不是想告诉萌新或者老司机们,强力技能或者最牛的武技是什么,而是提出一些思路和测试中的思考所得以供大家交流讨论。
1.玩家组建的队伍,对于3个位置,也就是前锋,中军和大营的定位,这个定位是武将的定位,明确了每个武将的定位,那么对应定位的技能就呼之欲出了。例如中军以控制还是治疗又或是BUFF属性定位,所选择的对应武技是不同的。以郭嘉为例,中军五维速度成长较高,天赋武技是强控,阻止治疗,每次释放有概率对有效范围内2个目标实施混乱(使目标不分敌我,可以使用普攻和武技),无助(无法行动,换言之无法普攻无法使用武技,性价比最高的控制),缴械(无法普攻)以及沉默(无法使用武技或者打断蓄力中的武技)。如果再搭配上其他控制例如群体无助等,可以做到大概率控制敌军1-2名武将,不过如何做到有效的达成中军郭嘉强控的定位,还得通过武将加点,装备以及宝物的搭配来最大效率化。
2.现有测试版本的武技虽然在描述上依然有些不严谨,不过大概的意思还是表达到位了,这次测试中,有两个技能觉得值得拿出来讨论下,一个是使有效距离内2名敌军造成的所有伤害降低25%,另外一个是使有效距离内2个友军受到的所有伤害降低25%。估计不少玩家一开始觉得两个技能效果可能一致,但是实测以后,发现对应不同的队伍,两个技能的效果差异很大,如果玩家自身队伍的武将五维成长相对优秀和平衡比组队武将五围成长有明显短板的情况下,两个武技的效果差异并不明显。但是在五维有明显短板的队伍身上,直接降低敌军伤害的效果大于降低受到的伤害,特别在宝物装备的加成下,爆发输出的伤害被降低后,基数降低,再计算扣除武将自身各项防御及抗性属性后实际伤害效率变得更低,而减少自身受到的伤害因为自身五维属性的短板基数太低,实际减伤效果受到很大的影响。以上虽然经过测试,不过毕竟是一家之言,写出这个思路只是希望喜欢这款游戏的玩家可以有更多的技能搭配思路。
3,.武将技能的类别,指挥,被动,主动以及追击,类别的不同的武技效果,以及释放条件和释放概率都有不同,就当前的版本,指挥武技通常都是100%战斗前释放,都有对应的有效距离以及有效时间或者说战斗回合,而和同样100%战斗前释放的被动武技相比最大的不同是,指挥武技的效果可以在有效距离内作用于我方或者敌方多名武将,而所有的被动武技都只能作用于携带该武技的武将本身。主动武技都是概率释放,追击武技都是在普攻后概率释放,上一测时流行的连击流就是在考虑到武将两次普攻的情况下,同等武技概率但是有多一次的机会释放追击技能而追求一回合内爆发出的海量伤害。最后吐槽下以逸待劳的技能描述,不明白武技有效范围四而又只作用于自身是为了啥?(手动滑稽)
4.写在最后,在对阵双方兵种相互克制关系,以及每个武将的速度属性决定出手先后,同时武技发动的概率性和双方兵力的损耗决定伤害类武技的实际效果,并且特定的宝物装备克制特定武将或者武技都给最终的战斗结果带来了N种变数。所以除非拥有海量的5星素材能够拆卸出几乎所有的5星武技,不然玩家还是应该多花心思和时间在考量在有限的武技池内搭配出最合适自己队伍定位的武技和武将上。
by-正胖儿
《铁血王师》之主公篇
主公等级,主公等级,主公等级,重要的事情必须说三遍。铁血王师作为一个SLG游戏,玩家的主公等级虽然不能如同五花八门的强力武将或者顶级宝物装备那样直观的提升实力,但是主公等级在这款游戏当中对应着科技研发门槛,各项游戏内福利领取以及进阶玩法的开放等。
1.开篇先说明主公等级经验的获得方法,首先最主流也最效率的方法就是紧跟主线任务,每一项主线任务都有对应的完成要求,达到要求即可完成同时还可获得对应的奖励,如游戏初期紧缺的铜钱(后面的攻略中会提到该基础资源的用途和较高性价比使用方法),虎符(招募武将专用资源)或者玉符(充值后的所得资源)。次之就是每日任务,也就是传说中的日常,完成办法和奖励同主线任务,不过奖励内容略有不同。最后就是肝了,没错,就是肝,游戏中击杀敌军分为三种,打野杀敌,击杀NPC城守军和击杀玩家部队,经验获得对比的是击杀敌军的数量,单次数量越多获得经验自然也越多。目前第二次删档内测中,杀敌获取主公经验的上线是每天5000点。
2.科技研发有主公等级的门槛,目前是每十级开放后续进阶科技研发,玩过SLG类游戏的小伙伴们都知道此类游戏中科技的重要性,领先于人的主公等级所产生的游戏收益和优势自然就不言而喻了。
3.小伙帮们最喜闻乐见的环节了,主公等级对应的福利领取,首先,玩家达到不同的对应等级,官方给出了丰厚的新手礼包,各种虎符,装备,宝物,铜币以及特殊道具等等。同时主线任务也有章节之分,完成每个章节,也有对应的奖励内容,这个奖励可是有五星武将和顶级装备哦。然后就是氪金玩家福利了,成长基金和新手礼包的机制一样,奖励内容是巨额玉符,在此就不一一赘述了。
4.最后就是各类进阶玩法,例如主公等级十级开放的竞技场又或者十六级开放的奇陵寻宝,玩家参与每日或者每周可以获得大量特殊道具用于专用商店换取各类宝物顶级装备打造图纸或者五星将魂等等。
BY 藏剑江南
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