武义九州游戏介绍
武义九州简介
《武义九州》转生玩法攻略 武义九州攻略推荐
今天小编帮大家整理了武义九州这款游戏相关的资讯攻略,相信会对小伙伴们有所帮助,快过来一起看看吧!
《武义九州》转生玩法攻略本游戏角色并没有寿命限制,想活多久都可以,但是在20年之后,部分天赋异禀的NPC会创建门派,然后吸引其他NPC加入。
拥有门派的NPC实力会得到大大加强,玩家在战斗时可能会被制裁,所以需要通过转生来创建自己的门派。
武学到达3000点后获得开宗立派的资格,可以在门派处选择转生(之后再次转生只需要2000点武学即可)。
转生时依据玩家武学数值以及功法的升级情况获得一定的秘转点数(首次转生会扣除3000点用于创建门派),转生后玩家身上的全部物品、金钱、功法遗失(玩家遇到的功法可能在商店中重新购买到,不会真正意义上的遗失)。
玩家的制作、医术、手艺、生存、精妙技艺将会完整保存。
学识技艺将会大部分保存。
玩家需要重新生成人物,默认为玩家创建的门派的子弟,重新开始冒险。
通过下图可以看出,增加武学和增加秘转点数不是一一对应的,第一世转世是需要消耗3000点秘转点来创建门派的,如果你实际生成的秘转点数不到3000点,那自然显示为负了。
另外,如果你的功法品质太低,也会在占用同样资质的情况下,得到的秘转点更少。
注意:秘转点十分珍贵,请务必在转生前用最高阶的武功填满自己,并且确保全部升级完毕。
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《武义九州》制作玩法攻略 《武义九州》制作玩法攻略工匠:
制作的装备的品质、铭刻的属性数值大小、以及触发“灵光一闪”获得额外引子的概率收“制作”等级影响。
制造一件装备需要对应的素材25个,制造五品及以上的装备时需要额外消耗低一阶的引子。
所以限制装备制造的往往不是素材,而是引子。
引子可以通过战斗掉落,商店购买,NPC处获得,制造时触发“灵光一闪”等途径获得。
建议在大批量制作装备时,先进行祈愿,在十五分钟内便会获得大量引子。
食药:
制作食物(血药)以及伤药的地方。
每次制造需要对应的素材25个,不需要引子。
素材获取途径:采集(主要来源)、战斗获取、NPC处获得、商店购买。
以上便是小编为大家带来的内容,相信通过这篇文章可以对大家有所帮助,之后会持续给大家带来更多有趣的内容。
以上就是小编为大家带来的'武义九州'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!
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武义九州五行搭配 武义九州五行克制玩法攻略
武义神州五行抑制要注意什么呢?五行抑制玩法怎样玩呢?下面小编为我们带来武义神州五行抑制玩法攻略,一同看看吧。
五行将会从两方面来影响玩家,一方面是五行自身数值带来的加成,另一方面是主特点相生相克时带来的增益/减损作用。
首先是数值自身的加成,游戏内置的协助文档说的就很清楚了:
这部分便是你进步自己的五行数值就会带来对应的作用。
另一部分便是主特点的加成了,抛开混沌,你的五行中点数*高的,便是你的主特点,你也会依据主特点与第二高的副特点联系取得不同的作用:
那什么状况是增益,什么状况是减损呢?协助文档中给出的阐明会比较紊乱,这儿用简略的两条规则即可阐明:
1、五行傍边,点数*高的为主特点,点数第二高的为次特点。
2、假如次特点能够辅佐主特点(例如木生火,木特点作为副特点的话就能够辅佐主特点火),那么五行相生。假如主次特点之间存在相克(例如木克水,水克火,主特点是水的话,次特点是木或许火都会相克)那么五行相克。其他状况则视为五行平稳,不发生buff与debuff。
五行相生相克规则:
相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。
相克:木克土,土克水,水克火,火克金,金克木。
举个比如,例如你的主特点是火,在相生那一行中找到“木生火”,那么假如你的次特点是木,你的五行便是相生的。在相克那一行中找到“火克金,水克火”,那么假如你的次特点是金或许水,你的五行便是相克。假如你的次特点是土,那便是五行平稳,没有特殊作用。
特例状况:假如你的五行点数互相比较挨近(按作者说法是相差10%以内,但实践中或许相差更大也能够),那你的特点为混沌,带来很高的加成。混沌被视为抑制其他五行特点。一般来说,混沌是游戏后期需求尽力的方向。
五行获取的途径:
1、出世时选项和天分影响。
2、配备词条影响。
3、功法影响。
所以在挑选功法和配备时关于五行也需求进行必定的考量,避免带来相克的debuff。
主张萌新在游戏前期不必特别考虑加成作用,保证五行不相克即可,到中期挑选合适自己功法门户的加成,调整五行,到后期今后经过调整功法使得五行特点变为混沌为佳。
《武义九州》110副本打法攻略
《武义九州》110副本怎么打?110副本打法要注意什么呢?下面九游小编为大家带来《武义九州》110副本打法攻略,一起看看吧。
武功主学练体,主气力,没气力不学,可以适当加灵敏与根骨,(灵敏加出手速度)
轻功适当学,(除非三个属性皆是有用的,不然别学:血量优先,其次防御与攻击)
招式:基本学一个或者五个以内,作用不大。
装备:基本作用不大(首饰最重要,需要外功属性或者刀剑)
生存前期过渡,武器基本没啥用,可以来调和五行。我反正没练。(目前28生存)
五行:最最重要的属性,基本不可能混沌,因为好的属性的秘籍是随机的(气力优先)
但是必须调节五行!
五行可以无伤过95,乱杀110。
没法混沌,一定要找两个适配属性,有20的免伤加成(总体受伤免20)不是外功招架!内攻招架!
五行调和好,受到的伤害血量立竿见影的少了大半,然后就通关(110稳过,基本百分百,除非被晕两次,硬吃五个大招,我一般都全程不吃药,吃药,抗10个招估计能输,普攻打我就是刮痧)
武义九州110副本打法攻略
武义九州110副本怎么打?110副本打法要注意什么呢?下面小编为大家带来武义九州110副本打法攻略,一起看看吧。
武功主学练体,主气力,没气力不学,可以适当加灵敏与根骨,(灵敏加出手速度)
轻功适当学,(除非三个属性皆是有用的,不然别学:血量优先,其次防御与攻击)
招式:基本学一个或者五个以内,作用不大。
装备:基本作用不大(首饰最重要,需要外功属性或者刀剑)
生存前期过渡,武器基本没啥用,可以来调和五行。我反正没练。(目前28生存)
五行:最最重要的属性,基本不可能混沌,因为好的属性的秘籍是随机的(气力优先)
但是必须调节五行!
五行可以无伤过95,乱杀110。
没法混沌,一定要找两个适配属性,有20的免伤加成(总体受伤免20)不是外功招架!内攻招架!
五行调和好,受到的伤害血量立竿见影的少了大半,然后就通关(110稳过,基本百分百,除非被晕两次,硬吃五个大招,我一般都全程不吃药,吃药,抗10个招估计能输,普攻打我就是刮痧)
《武义九州》历练加成攻略
《武义九州》历练加成怎么玩?历练加成要注意什么呢?下面九游小编为大家带来《武义九州》历练加成攻略,一起看看吧。
历练加成的一个条件,饱经风霜
战斗前血量低于50%或者是30%
红名打蓝名可以得到8000左右历练,开双倍就是16000。
打粉色平均11000,双倍就是22000。
一招制敌的触发条件不明确,有时候一招秒敌人也不能触发。
武义九州游戏截图
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《武义九州》制作图文教程
《武义九州》制作玩法是游戏中能够让玩家的装备和物品变得更加强力的功能,而且能够让自己的实力进一步提升,是非常有帮助的,可能有玩家还不知道制作玩法要怎么玩,下面小编就给大家整理了具体的玩法攻略,一起来看看吧!
《武义九州》制作玩法攻略
工匠:
制作的装备的品质、铭刻的属性数值大小、以及触发“灵光一闪”获得额外引子的概率收“制作”等级影响。
制造一件装备需要对应的素材25个,制造五品及以上的装备时需要额外消耗低一阶的引子。
所以限制装备制造的往往不是素材,而是引子。
引子可以通过战斗掉落,商店购买,NPC处获得,制造时触发“灵光一闪”等途径获得。
建议在大批量制作装备时,先进行祈愿,在十五分钟内便会获得大量引子。
食药:
制作食物(血药)以及伤药的地方。
每次制造需要对应的素材25个,不需要引子。
素材获取途径:采集(主要来源)、战斗获取、NPC处获得、商店购买。
以上就是关于《武义九州》制作玩法攻略的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的方法。
《武义九州》转生玩法攻略
《武义九州》转生怎么玩?转生玩法要注意什么呢?下面九游小编为大家带来《武义九州》转生玩法攻略,一起看看吧。
本游戏角色并没有寿命限制,想活多久都可以,但是在20年之后,部分天赋异禀的NPC会创建门派,然后吸引其他NPC加入。
拥有门派的NPC实力会得到大大加强,玩家在战斗时可能会被制裁,所以需要通过转生来创建自己的门派。
武学到达3000点后获得开宗立派的资格,可以在门派处选择转生(之后再次转生只需要2000点武学即可)。
转生时依据玩家武学数值以及功法的升级情况获得一定的秘转点数(首次转生会扣除3000点用于创建门派),转生后玩家身上的全部物品、金钱、功法遗失(玩家遇到的功法可能在商店中重新购买到,不会真正意义上的遗失)。
玩家的制作、医术、手艺、生存、精妙技艺将会完整保存。
学识技艺将会大部分保存。
玩家需要重新生成人物,默认为玩家创建的门派的子弟,重新开始冒险。
通过下图可以看出,增加武学和增加秘转点数不是一一对应的,第一世转世是需要消耗3000点秘转点来创建门派的,如果你实际生成的秘转点数不到3000点,那自然显示为负了。
另外,如果你的功法品质太低,也会在占用同样资质的情况下,得到的秘转点更少。
注意:秘转点十分珍贵,请务必在转生前用最高阶的武功填满自己,并且确保全部升级完毕。
《武义九州》采集图文教程
《武义九州》采集怎么玩?采集玩法要注意什么呢?下面九游小编为大家带来《武义九州》采集玩法攻略,一起看看吧。
在非城村入口的地方均可以进行采集,采集的等级受“生存”技艺影响。
在空地处采集会获得食物、药材、宝石(制作饰品)。
在森林处采集会获得食物、木材(制作软武器)、皮质(制作软护甲)。
在山地处采集会获得药材、金属(制作硬武器、硬护甲)、宝石(制作饰品)。
所以需要选择合适的位置进行采集。每次采集花费5天。
武义九州转生玩法攻略
武义九州转生怎么玩?转生玩法要注意什么呢?下面小编为大家带来武义九州转生玩法攻略,一起看看吧。
本游戏角色并没有寿命限制,想活多久都可以,但是在20年之后,部分天赋异禀的NPC会创建门派,然后吸引其他NPC加入。
拥有门派的NPC实力会得到大大加强,玩家在战斗时可能会被制裁,所以需要通过转生来创建自己的门派。
武学到达3000点后获得开宗立派的资格,可以在门派处选择转生(之后再次转生只需要2000点武学即可)。
转生时依据玩家武学数值以及功法的升级情况获得一定的秘转点数(首次转生会扣除3000点用于创建门派),转生后玩家身上的全部物品、金钱、功法遗失(玩家遇到的功法可能在商店中重新购买到,不会真正意义上的遗失)。
玩家的制作、医术、手艺、生存、精妙技艺将会完整保存。
学识技艺将会大部分保存。
玩家需要重新生成人物,默认为玩家创建的门派的子弟,重新开始冒险。
通过下图可以看出,增加武学和增加秘转点数不是一一对应的,第一世转世是需要消耗3000点秘转点来创建门派的,如果你实际生成的秘转点数不到3000点,那自然显示为负了。
另外,如果你的功法品质太低,也会在占用同样资质的情况下,得到的秘转点更少。
注意:秘转点十分珍贵,请务必在转生前用最高阶的武功填满自己,并且确保全部升级完毕。
武义九州采集玩法攻略
武义九州采集怎么玩?采集玩法要注意什么呢?下面小编为大家带来武义九州采集玩法攻略,一起看看吧。
在非城村入口的地方均可以进行采集,采集的等级受“生存”技艺影响。
在空地处采集会获得食物、药材、宝石(制作饰品)。
在森林处采集会获得食物、木材(制作软武器)、皮质(制作软护甲)。
在山地处采集会获得药材、金属(制作硬武器、硬护甲)、宝石(制作饰品)。
所以需要选择合适的位置进行采集。每次采集花费5天。
武义九州称号获取方法
武义九州称号有哪些?称号获取要注意什么呢?下面九游小编为大家带来武义九州称号获取方法,一起看看吧。
玩家通过学习武攻来提升武学点数(升级不额外增加武学点数),当武学点数累计到一定程度后,称号会提升。
不同称号下刷出的副本难度不同。
学习不同品阶的武功的点数不同:
不同称号对应的武学要求以及副本情况:
所以不能一味提升称号,有可能会导致副本难度过高而导致停滞,要徐徐渐进,稳扎稳打。
武义九州技艺选择攻略
武义九州技艺怎么选择呢?技艺选择要注意什么呢?下面九游小编为大家带来武义九州技艺选择攻略,一起看看吧。
当前版本共有13种技艺,随着技艺等级的提高,会为玩家带来不同的加成。
技艺面板中已经提到的效果以及经验获取方式不再赘述,这里做一些补充。
内修:非常重要的技艺,决定着玩家实力的上限,学习功法,使用历练升级功法,战斗获胜,以及在城镇的书院中花费时间和金钱也能提升。
小技巧:花费同样的历练,升级低阶功法比升级高阶功法获得的内修经验更多,后期历练过多时可以学习升级无用的低阶功法,再废功来获取内修经验。
买卖:86级买卖以后,在商店玩家售卖的价格会高于商店的标价,真正实现财富自由。
制作:制作等级越高,在制作装备的过程中更有可能触发灵光一闪获得引子。
医术:除了医治外,制作食物也能获得医术经验。但其实际效果存在bug,不过就算没有bug,也没什么大用。
坚韧:完全不知道有什么用的技艺。
学识:非常重要的技艺,决定着你技艺经验的获取效率。
手艺:神不知鬼不觉的偷窃后获得的经验最高,偷窃成功但是被发现获得的经验次之,没偷到的经验最少。另外偷到的物品品阶越高,经验越高。
练武/炼体/身法:学习、升级、在学院中消耗武攻/炼体/轻功时增加对应的经验。
生存:非常重要的技艺,后期的装备都需要自行制造,采集是素材的主要来源。
精妙:说白了就是爆伤。
脚程:非常重要的技艺,决定了你的移动速度以及背包的重量上限,多跑图就能获得经验。
注:只有制作、医术、手艺、生存、精妙转生后不会被重置,所以尽可能要多升级这些技艺,为转生后的角色带来便利。学识转生后部分不重置,可以考虑适当刷一下。
武义九州属性加成攻略
武义九州属性分别有什么用呢?属性加成要注意什么呢?下面小编为大家带来武义九州属性加成攻略,一起看看吧。
本段将定量分析不同属性之间的,以便帮助玩家做出某些情况的抉择。
当前版本中共有六种属性:根骨、气力、聪颖、灵敏、魅力、悟性。每点属性对应的效果如下:
其实也不用记得那么详细,知道每个属性主要的加成即可,简单的对应为:根骨(气血)、气力(外功)、聪颖(内功)、灵敏(双防)、魅力(暴击、闪避)、悟性(废物)。
魅力属性带来的是精妙和躲闪的效果,但由于对应比例过于悬殊,数十点魅力才增加一点点的精妙和躲闪,所以误差太大,就没有放上定量的数据。
而悟性这一属性由于过于鸡肋,已经在作者的加强考虑范围内了,只能说加强之前确实很菜,让我们期待一下它加强后的表现。
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