我叫MT游戏介绍
我叫MT简介
《我叫MT》v3.3卡牌置换功能玩法技巧
《我叫MT Online》卡牌置换功能昨日再次限时开启,这个作为无用卡牌替换的功能,其实从1.x时代就开发团队就一直在讨论起相关方式,大师团队还设计出几套方案来实现无用卡牌替换,最后得出的方案就是我们看到的2换1的置换方式。但这一功能需要每次80符石的消耗,而且目标卡还是随机出现,很多玩家大呼坑爹,那这个功能到底适合怎样的玩家群体?我们又该如何有效使用这一功能呢?让我们一起来看看。
一、需求多少卡牌置换才划算?
置换卡牌需要消耗掉两张卡,同类卡一张可以拆分1/3碎片,也就是说最好情况是用2/3卡置换一张整卡,节省出1/3碎片。我们假定所有卡都是100碎片卡,拆分出35碎片,也就是说有35碎片让我们置换用来挥霍。
如果通过抽奖还是打副本,1碎片大概相当于50符石左右,考虑到更多免费获取碎片的方式(赠送体力、友情抽奖、爵位奖励等),我们把碎片价值粗略估算为25符石,35碎片就是1000符石,如果置换一次消耗80符石(正式版可能会改),就是说够我们折腾11次。折腾11次的话,BOSS卡需求3张(含)以上、主角卡需求4张(含)以上置换都是划算(概率80%以上)的!
特别说明:
脸黑的请自动将这一数字改为BOSS卡需求6张以上、主角卡需求8张以上(概率99%)!极端脸黑的尝试N次后请洗洗睡吧。
二、卡牌置换的价值?
虽然大多数人(包括我)第一反应是,置换一次80符石太贵了!但数学是不会骗人的,卡牌置换相对于拆分碎片,非常划算。
结论:
对卡牌需求量大(10张以上)的人,置换超级划算!
卡牌需求量一般(5-10张)的人,也可通过置换达到目的。
至于只需求有限几张卡牌(5张以下)的人,就别尝试了。
《我叫MT》各种节点大总结 新手快速MAX
你还在为十连抽不出紫抓狂?为卡牌MAX进度缓慢发愁吗?来看看这篇节点攻略吧!
《我叫MT》游戏中有各种节点,利用好这些节点会使游戏方便很多。之前有很多分析节点的攻略,但随着版本更新,节点的规则也发生了一些变化。下文总结了游戏中各种节点,供大家参考。
一、何谓节点:
节点是指某个动作重复到固定次数时,一定会产生某些结果的次数点,目前游戏中探明的节点有:
普通本节点(在固定次数去打有紫卡boss的普通本,一定会收获该boss的碎片)
精英本节点(在固定次数去打有紫卡boss的精英本,一定会收获该boss的整卡)
符石单抽节点(在固定次数单抽出紫,其它次数出紫概率微乎其微)
符石十连抽节点(在固定次数十连抽出紫,其它次数出紫概率微乎其微)
接下来对每种节点详细说明:
二、普通本节点:
1、数列:打普通本到第3、14、28、43、56、70、87、100次时掉紫卡碎片,每百次循环,也就是说100次掉碎片之后再打3次又会出碎片。其它次数出碎片的几率较低,据说是2%。
2、具体细则:
1)任何常规维护或临时维护都会导致普通本节点计数清零,也就是说每次维护后第3次打会掉碎片,无论你维护前打到哪一次。
2)打各种普通本过关都算统计一次(只有小怪的、绿boss的、蓝boss的、紫boss的),但团灭、30回合超时等未扣6点体力的不算一次(否则就爽了,妥妥的每6体力换一片碎片)。
3)如果在节点次数打了没有紫卡boss的普通本,这次节点就永久错过了,你少得了一片应得的碎片!
4)节点不会受插入打普通本之外的其它动作影响,例如你在维护后先刷了两次普通本,然后去通刷精英、打英雄本、公会抢矿、胖揍世界boss,再回来打普通本碎片还是在那儿等你的。
5)此序列只对紫卡有效,刷大主教、机械领主、杰德、狼后、赞蒂斯……的朋友们:蓝卡碎片是完全看脸的随机掉落哦……
3、使用技巧:
1)形成习惯,每次只要维护后,先做每日普通本5万金币任务,再随便刷个普通本,再把你正在攒的那张紫卡的碎片收了!这第一个节点的性价比是最高的(18体力换1片),而且这样做有可能会有额外的惊喜(我才不会告诉你,在那个大湿忙于阉割路罗斯的早晨,我7:30用18体力换了1片、8:30又换了1片,最终阉完开服又换1片……)。
2)同样考虑性价比的逻辑得出:每次维护前,一定要撸到节点出一片再收工,否则之前那些炮灰的次数都白费了啊~!
3)如果没有临时维护的干扰,这个节点数列就是每周一重置的节奏。因此你要根据自己买体力的能力、对精英本、公会本什么的狂热程度大概估算一下每周你能有多少体力放在普通本上面?我建议你向以下两个方案靠拢:
第一个:每周刷103次普通本,相当于每天大概88体力放在普通本上面,平均下来69体力换一片。
第二个:每周刷56次普通本,相当于每天大概48体力放在普通本上面,平均下来67体力换一片。
如果你体力还有富余,最好就每周刷156、203、256、303……原因很简单:最后三个节点明显比前面五个稀疏,在自己可控的范围内,最好精打细算让有限的体力收益最大化。
4)节点刷了没紫卡的普通本无疑是悲剧,游戏内又没有计数器,如何解决这个问题各路神仙各显神通:数学够好的盯着体力算,笨小孩干脆直接全刷想要的boss本(但是这样损失好多金币和经验哦,你算算一路刷大使和一路刷机器人、只在节点刷大湿之间要差多少)。建议每天的普通本集中起来刷,每天刷到一个碎片收工,形成规律了就好记忆了。
三、精英本节点:
1、数列:游戏中存在精英本必掉紫卡的情况,此时所有含紫卡boss的小关名字旁边会闪烁黄色卡牌和“100%”的字样(如恐惧领主、镇长,大关名字STSM旁边不闪),这种情况每刷200次精英紫卡关出现一次。这也是唯一一个在游戏内会有提示的节点。其它次数出整卡的几率较低,据说是1%。
2、具体细则:
1)自从精英本节点被发现(之前是隐藏节点,游戏内无提示)以来,任何常规维护、临时维护、版本升级、重大时事、天灾人祸等都不曾导致精英本节点计数清零,一直在顽强地以200次一出现的频率坚持着。对于新人新号而言,第一次节点什么时候出现尚未探索出规律(不过一定不是建号后第200次才出)。
2)只有打含紫卡boss的精英本过关算统计一次,团灭、30回合超时等未扣12点体力的不算一次,打金龙套装的那些没有紫卡的11体力副本也不算一次。也就是说正常情况下,每天你最多只能为这个计数加上游戏内现有紫卡boss数 X 2。
3)节点不会受插入打紫卡boss的精英本之外的其它动作影响,例如你打到了精英节点,只要你随后再也不打紫卡boss精英本,一个月以后你再看那个100%还是会在那里闪啊闪。
4)挂机在遇到节点的时候会自动停止并提示“下一次是节点,是否继续挂机”,但如果当天的第一次精英本正好就是节点,挂机会直接撸下去,不会提醒你的……
5)如果下一次是节点,而你在上一把打完后按了“继续挑战”,也是会悲剧地直接把节点推过去……新版本3.3中针对这个情况已经修正,如果再次挑战遇到节点,也是会中止并提示的。
3、使用技巧:
1)精英本节点是出紫最经济实惠的方式,因此不管用什么方法,务必记好节点,避免节点出了不想要的紫卡的重大杯具!最好每天固定你的精英本刷紫卡次数,这样你每隔几天会出一个节点也大体上会固定。
2)现阶段不建议使用挂机,除了会推掉当日首次节点这一小概率情况之外,挂机还会让你完全与乱入绝缘。因此如果时间允许,最好还是手动刷本吧!挂机的最大用途其实在于:每日刷完精英本后,检查一下有没有哪个本刷漏掉。
3)尽可能地多刷精英本吧,每多刷一次离固定该是你的那张卡就更近一步。记得每天刷卡时把想要的紫卡留在最后刷,避免发生节点到了、想要的卡当天却已经刷过了的悲剧。
四、符石单抽节点:
1、数列:单抽到第10、27、36、48、56、68、79、88、101次时掉紫卡,101次之后会发生什么尚未探明。其它次数出紫卡的几率较低,基本可以忽略。
2、具体细则:
1)每天抽几次无所谓,节点数列只计算你一共抽了多少。但是以前(不送体力和万能碎片时代)抽的单抽是不算数的。
2)进行十连抽不会让这个数列+10,十连抽有自己的单独数列,下面会说到。
3)维护等情况不会导致节点计数重置,仅在之前“单抽必出紫”活动中貌似影响了序列的正常运作。
3、使用技巧:
1)每日第一抽性价比无疑是最高的,送一管体力加两个万能碎片。经济条件允许的话,强烈推荐每日一抽。
2)那个下次出紫卡的百分比完全是摆设。单抽背后是节点,该是你的就是你的,完全不用为了“抽五次百分比基本不涨”、“抽完一次百分比还下降了”、“98%抽不出紫卡”等情况闹心。
五、符石十连抽节点:
1、数列:十连抽十次会抽出100张卡,其中第8、18、24、33、43、54、68、72、83、94号位置为紫卡,第十一次开始循环。其它位置出紫卡的几率较低,基本可以忽略。
2、具体细则:
1)十连抽画面是两排十张卡,实际的位置顺序是按照出卡的动画顺序来的,也就是说:下面那排是要从右往左查。
1 2 3 4 5
10 9 8 7 6
因此,新建号第一个十连必定下排中间位置出紫,第二发同样下排中间,第三发上排右二……
2)进行单抽不会导致你下次十连抽紫卡移位,两个节点数列是分别计算的。
3)维护等情况不会导致节点计数重置。
4)这个数列其实贴心地设计成了每次十连抽保底一紫,十连不出紫的原因在于你在单抽不送体力的年代抽过单抽,那时候单抽和十连混用这个十连抽的序列:例如你抽了五个十连,然后四个单抽直接把54那张紫卡给抽了,接下来十连55~64就是十张无紫。所以十连不出紫也不用难过,后面会有一次十连双紫等着你的。
六、如何多快好省打紫卡:
上面写了普通本凑碎片、精英本刷整卡、单抽、十连抽,再加上普通本直接掉整卡(这个我打到120级没遇到过……)和英雄本直接出碎片(几率大概70%)和整卡(这个的几率大概1%),基本就是这个游戏出紫卡的全部方式了,在这里简单比较一下。
最强力推荐的无疑是精英本200次的节点:2400体力约等于18管体力约等于1400符石换一张你想要的整卡是全游戏最划算的买卖,相比之下十连抽你要2500石头才给一张还不一定是你想要的。一般刷200次平均还能爆个一两次随机紫卡,就更划算了。
所以在你成长的路上,无时不刻要每天把自己打得过的精英紫卡boss打光。如果你只打得过依兰内裤斯,每天去神庙揍他两次就是你的必修课。黑石的boss都打得过了,就要每天雷打不动留下120体力来扔给这5个货。积少成多,量变引起质变。
如果不是R,不要收到点活动奖励什么的有点石头就手痒痒去抽卡,买体力多刷精英本划算多了。尤其是赶上前两天精英本双倍、体力全放开又半价的这种活动时,一天90来次精英,两天定点攻克一张紫卡。你真心会后悔之前瞎抽卡没把石头用在正地方了。
至于普通本碎片节点,建议通刷完精英还有余力的堂友继续搞,这是一个细水长流急不得的工程,性价比也低于刷精英本。同时要注意的是,如果你想要的紫卡对应的英雄本你已经可以打得过了,打英雄本的优先级又会在打普通本的前面,因为英雄本基本上是70%掉碎片、29%掉装备、1%掉整卡的节奏。你有很大几率用18体力换一片碎片,等同于普通本刷碎片最划算的一种情况。
当你有能力、有体力干掉一些英雄本的时候,即使这个boss对应的主角不是你急需的,但只要还没有MAX,最好时不时的刷它几下,未雨绸缪。我会告诉你我现在有400个锁大帝碎片、300个大使碎片咩?
在面对征集令之类需要限时做卡的活动时,还是需要精英整卡通刷、英雄本打完、再全力刷普通碎片三管齐下的。友情提醒大家注意投产:如果你额外砸出去的石头已经比凑齐征集令奖励的石头还多了,是否有点得不偿失?尤其是在凑棍棍这种除了满足征集令条件之外一无是处的卡牌。
再稍微有点余力的,每日一单抽强烈推荐,性价比超高。每日超过1次的单抽完全无意义,还不如直接去十连。而十连抽这个东东我已经好久没碰了,建议除了超R之外,除非有对应十连抽的超值活动,否则现在的十连实在性价比太低了。至于那个置换,你就当它不存在吧……
《我叫MT》80蓝装属性解析及横向对比
《我叫MT》目前英雄本的BOSS有几率掉落80级蓝色装备,80级蓝色装备数值为随机,分为最弱,弱,普通,强,最强五个等级。但是官方除了这个信息之外,啥信息都没有透露。
玩家hmxares收集齐了所有英雄本80蓝装以及80紫装的属性,详见下图(因为横向比较的太多,看不清的朋友可以保存到电脑或者手机备查):
(点击查看大图)
总的来说,80蓝装肯定是全面超越60蓝装的,与公会本的紫装相比,如果获得强/最强级别的80蓝装,是可以超越公会本的紫装的,但是却无法超越80的紫装。
80蓝装的优势:
★极品属性比公会本掉落75紫装高,对于无暇参加公会本的玩家来说,是一个不错的过度装备
★领导力比80紫以及橙戒低,适合低等级玩家提升整体实力
80蓝装的劣势:
★80紫装还是压倒性的胜利,所以如果想要达到最强,还是不能绕开公会本
★属性太过随机,需要一定时间的积累
《我叫MT》v3.2刷精英傻馒攻略
《我叫MT》刷精英傻馒攻略,要求子爵以下。
准备卡牌:
1、3150血以下的蓝色莫戈莱恩,1级刚好,如果有白色武器就穿上。
2、3100-3150血寒冰之王,子爵刚好30级就可以了,子爵以下靠装备和等级达成,必须穿上30级成就披风。如果打的死傻馒就不用穿其他装备,打不死就穿个戒指。
3、30级金边践踏者或穿了30蓝帽子的国足士士
4、携带宗师法抗的高级奶,现在应该都有法抗奶了吧。
5、高级小德
队长技能:宗师级法抗
站位:
寒冰之王 莫戈莱恩 小德
高级奶 践踏着 空
全程AUTO
刷法原理:
莫戈莱恩+寒冰之王加成+中量韧性-少量血量,可以有效防止傻馒爆击;而傻馒攻击携带成就帽子和宗师法力庇护的寒冰之王3000-3080血,刚好打不死。而女贼技能攻击3080-3200,刚好打的死莫戈莱恩和寒冰之王。有个疑点,不清楚他们两的组合少量减生命到底是减多少,反正3139血的寒冰之王被傻馒打3080没死。也就是加成不会高于2%。
子爵的30级寒冰之王就有3139血了,子爵以上咋办?
折中办法就是寒冰之王30级以下降低血量再带25级绿帽子,然后再组个宗师法抗的基友奶。不过爵位高了莫戈莱恩血量也超了,难啊,所以子爵以上的朋友去刷普通傻馒或者精英傻馒+女贼吧...
《我叫MT》深度探索 揭秘死亡骑士 DK 角色的独特魅力与策略玩法
《我叫MT》是一款备受玩家喜爱的网游,其中的死亡骑士(DK)角色更是备受瞩目,以下是对DK角色的深度探索,揭秘其独特魅力与策略玩法:
独特魅力
1、背景故事:
- DK角色通常拥有丰富的背景故事,讲述他们如何从普通的武士转变为拥有强大力量的不死战士。
- 这些故事为玩家提供了深入的角色代入感,使他们能够更深入地理解和体验DK角色的成长历程。
2、角色定位:
- DK角色在游戏中通常扮演着前排肉盾和输出的双重角色。
- 他们拥有高生命值、高物理攻击和坚韧的防御力,能够在团队战斗中提供强大的保护和输出支持。
3、技能特点:
- DK角色拥有多种强大的技能,如灵魂收割、鲜血腐蚀、死亡凋零等。
- 这些技能不仅能够对敌人造成巨额伤害,还能在战斗中为DK角色提供生命恢复和增益效果。
4、装备选择:
- DK角色在装备选择上也有很大的灵活性。
- 他们可以选择增加生命值、物理攻击和防御力的装备,以进一步提升自己的战斗能力。
策略玩法
1、团队配合:
- 在团队战斗中,DK角色通常作为前排肉盾来吸引敌人的火力。
- 他们需要与其他职业角色紧密配合,如猎人、法师等,以共同击败敌人。
2、技能释放:
- 在战斗中,DK玩家需要合理运用技能来最大化输出和生存能力。
- 在敌人血量较低时释放灵魂收割可以造成巨额伤害并恢复生命值;在团队战斗中释放死亡凋零可以控制敌人的行动。
3、属性培养:
- 在角色养成方面,DK玩家需要注重提升生命值、物理攻击和防御力等属性。
- 通过合理分配属性点和选择适合的装备,可以进一步提升DK角色的战斗能力。
4、战斗姿态:
- 在不同的战斗环境中,DK玩家需要选择适合的战斗姿态来应对敌人的攻击。
- 在面对高魔法攻击的敌人时,可以选择增加魔法抗性的装备和技能来提升自己的生存能力。
5、进阶之路:
- DK角色在游戏中还有丰富的进阶之路,包括提升角色等级、解锁新的技能和装备等。
- 通过不断挑战更高难度的副本和敌人,DK玩家可以逐步提升自己的实力并解锁更多的特殊能力和优势。
《我叫MT》中的死亡骑士(DK)角色以其独特的背景故事、角色定位、技能特点和装备选择等魅力吸引了大量玩家的喜爱,在策略玩法方面,DK玩家需要注重团队配合、技能释放、属性培养、战斗姿态和进阶之路等方面的选择和运用,以最大化自己的战斗能力和游戏体验。
我叫MT游戏截图
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我叫mt装备 我叫mt装备怎么进化
本文目录一览:
我叫mt2.6装备掉落大全
副本掉落:碎片-精金锁链,碎片-魔能水晶,瑞文之剑 普通关卡2:欧拜克 描述:一个成功食人魔的标志,就是收集人头过万。
版本新的界面新界面增加了【装备】【公会】两个功能。装备系统装备掉落装备只有JY副本掉落,普通副本不会掉落。
我叫mt2公会副本掉落我叫MT2公会副本攻略我叫mt2公会副本阵容公会等级达到2级就可以开启公会副本,每个副本第一次开启免费会长可以选择重置公会副本,每次重置消耗相同的公会副本能量。
在《我叫MT》游戏中,精英副本有几率掉落稀有武器,不过,这个几率不高,而且精英副本需要消耗的体力较多,因此,很多玩家长时间不得以见识稀有武器的庐山真面目。
我叫MT4装备怎么附魔我叫MT4装备附魔方法
装备附魔最主要的材料是附魔粉尘和附魔精华,两者可通过装备分解来获取。
在防御附魔上,推荐咒术师选择优异防御,该附魔能够小幅度的提升自己的防御能力,减少受到的伤害。该附魔对应的装备部位为:头盔、衣服、护腿、腰带。
然后是生命附魔,因为战士对生命属性的需求一般,推荐选择“优异生命”附魔,可附魔的部位为护腕、护手、肩甲、鞋子。
这样在提供一定护甲的同时不用花费太多材料。防御附魔对应的部位为头盔、胸甲、护腿、腰带。关于武器附魔,有条件的话可以选择优异嗜血,除了优异嗜血外,其他附魔对守护者而言收益较低,可以根据自身需要选择。
我叫MT经典再现装备卡片搭配攻略
1、第一套:主角MT(防战)+射击猎人+奶萨+战斗贼 理由:①这是港服和台服大佬们玩的最顺手的 ②所有资源给射击猎人,进阶等等 ③精细玩法:A计划:主角MT(防战)+射击猎人+奶萨+法师。
2、我叫MT经典再现副本攻略大全 试炼之塔 通关尖牙洞穴15,即可解锁。这是游戏中第一个副本,玩法是爬塔类型,难度偏低,队伍配置推荐常规阵容;可以在“通关咨询”中查看最低战力过关的录像,作为参考。
3、我叫MT经典再现阵容搭配攻略 傻馒劣人MT神棍德劣人三保一 这里傻馒是主角,负责辅助队伍并且回血。MT扛伤害并且负责一部分输出,神棍德可以辅助,转职野性德鲁伊还可以和MT一起站在前排。
我叫mt合体卡装备怎么弄
1、每个橙卡有3个主要天赋,升级橙卡的时候默认是第一个天赋,要学其他天赋要另外开启。
2、我叫mt里面五火球神教的专用装备通过合体获得。我叫mt五火球神教在玩家取得这五个人物卡牌中,直接在卡牌合成页面中合体。合体后增加巨量命中和大量攻击。
3、:生活技能分为五种:炼金-附魔-裁缝-制皮-锻造 锻造是能获得装备的方法之一。锻造分为:初级-中级-高级-专家级 对应等级:20 30 40 50 2:图纸获得:只有声望商店和藏宝图产出装备图纸。
4、我叫mt英雄印记合并的方法。只有两张英雄卡都装备在队伍里才有组合光环。同时两张英雄印记卡都必须是同一品质的两张卡牌才能形成组合,并且要有足够领导力才能带上另一个的。
5、只有两张英雄卡都装备在队伍里才可以,才有组合光环。同时两张英雄卡都必须是同一品质的两张卡牌才能形成组合。
6、极为垃圾);之后的蓝色BOSS掉落绿色装备,紫色BOSS掉落蓝色装备,到达黑下之后的紫色BOSS掉落的装备属性有时优于公会副本掉落的紫色装备。4)可以利用已有蓝色、紫色装备合成更高级的紫色装备。祝MT玩的愉快。
我叫MT全3D英雄加成装备推荐
武器店英雄建议大家优先换 神棍德娘子呆贼铜牛女德发丝地中海。
紫色装备:紫色装备在我叫MT全3D之中非常重要,是玩家很长一段时间需要不断积攒获取的装备,可以用很长时间,能够带来极高的战斗力提升。
好的开始是成功的一半,我叫MT2新手开局史上最全攻略,为您的强力奠定不可动摇的基础!我会为大家深度剖析我叫MT2新手需要注意的各个要点,希望可以对大家有所帮助。
我叫mt剧情解析 我叫mt剧情梳理
大家好,我叫mt剧情解析相信很多的网友都不是很明白,包括我叫mt剧情梳理也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于我叫mt剧情解析和我叫mt剧情梳理的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
1、《我叫MT:经典在现》是一款竖版放置挂机。策略养成类的休闲游戏,简单易上手,轻松不烧脑,不用肝,也可以拥有大量资源养成角色,体验游戏快乐。
2、游戏拥有哀木涕、傻馒、劣人、神棍德、呆贼和法丝六名不同职业的角色,开始时玩家可以任选其一成为初始角色进行游戏。
3、后续随着主线的推进,可以收集到其他伙伴,组成自己的刷怪队伍,队伍中只能上阵四名角色,可根据情况来调整阵容。
4、作为动画授权而开发的游戏,《经典在现》在游戏中完美的植入了1-6季动画的剧情故事,同时也补充了第七季的剧情。
5、而且游戏中还填补了动画中没有说明的剧情,如剧场版中:哀木涕动摇了草裙娃娃后还发生了什么呢?都可以随着玩家不断的推进解锁游戏主线,从而在游戏中得到解答。
6、剧情方面作为改编游戏来说还是不错的,完美融入了动漫剧情,并且对动漫剧情的设定进行了补充。
7、游戏中六名角色,十二个转职方向,一百余种特殊技能,自己可以任意搭配,游戏自由度极高。
8、游戏角色养成采用了升级加点的方式,升级后获得属性点,可以自由分配到力量,敏捷,智力,耐力,防御,熟练六种方向上。
9、最重要的是《奇迹再现》支持属性点无限重置,感觉角色培养方向不对?随意洗点,玩家完全可以任意尝试养成自己的角色。
10、角色方面也完全符合了游戏宣传的为了玩家更好的游戏体验,而将角色养成自由度最大化。
11、游戏本身偏向休闲放置类,操作没有任何难度,而且游戏本身的装备系统也并不复杂,甚至支持一键换装,刷出好装备也无需在背包手动挑选更换,一键换装会帮你自动更换。
12、角色升级,技能升级,装备更新,游戏过程中全程都会有提示,可以让玩家更好的体验养成的快乐,不怕走歪路。
13、刷怪推图难度适中,只要玩家跟随指引一路推进主线,获得的资源,装备足够轻松过图,不会出现卡关的情况。
14、因为是魔兽一系改编,那么就算是《经典再现》这款手游,也拥有着,坐骑与宠物系统。
15、养成的坐骑与宠物也会在怪物面前和玩家的角色并肩作战,或是给予辅助,来和角色共同成长
16、游戏也拥有着抽卡机制,出金率感觉比较高,平均15-20抽就会出。宠物,坐骑,装备都有着各自的卡池。推进主线,完成每日任务,签到都会为送玩家抽奖机会,保证玩家都能轻松获得稀有道具。
17、《我叫MT:经典再现》还是一款不错的休闲游戏,幽默诙谐的角色对话,剧情中憨憨的npc,都显得十分有趣。感兴趣、喜欢MT或者是养成游戏的玩家可以自行体验。值得一玩。
MT已...完结...MT使用了草裙娃娃,选择了不再遇见,表明核桃很后悔当初的选择。在结尾奸商挡住了MT和傻满,说明是现实中的奸商在搞鬼,而这奸商就是龙图!如果你爱着MT,请务必杜绝全部有关龙图的一切!而我,将和其他的MT粉丝一样,等待MT重出江湖!!以下是来自多年后的回复:哀木涕回来啦!
很高兴听到你对经典再现初出茅庐这个游戏感兴趣!以下是一些攻略建议供你参考:
1.熟悉游戏规则与操作:经典再现初出茅庐是一款文字冒险类游戏,你需要在游戏中通过选择不同的选项与角色互动,并在各种挑战和考验中逐步成长。在开始游戏前,建议仔细阅读游戏说明和故事情节,并熟悉游戏界面和操作方式。
2.多思考、多尝试:在游戏中,你需要不断进行抉择并面临各种情况和问题。每个选择都可能对游戏进程和结局产生影响,因此建议多思考、多尝试,寻找并选出最优的选择。
3.角色属性的重要性:在游戏中,你的角色属性会影响到游戏进程和结果。例如,攻击力高的角色更容易在战斗中胜出,智力高的角色更容易在思考类挑战中取得胜利。因此,建议在游戏前仔细考虑并选择合适的角色属性和技能等。
4.与角色互动和积累经验:在游戏中,你可以通过与各类角色互动,完成各种任务和挑战,积累经验和道具等。这些经验和道具能够提升你的属性和能力,对游戏进程有着重要的帮助。因此,建议在游戏中尽可能多的与角色互动、完成任务,并积极探索游戏内的秘密和隐秘路线。
5.调整心态和策略:在游戏中难免会遇到一些挑战和困难,此时调整好心态和策略就显得尤为重要。建议在游戏中保持冷静,理性分析和调整选择和策略。在游戏中失败并不可怕,只要保持学习和探寻的心态,你就一定可以一步步走向成功和胜利。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
我叫mt游戏攻略 我叫mt角色
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下我叫mt游戏攻略的问题,以及和我叫mt角色的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
1、我叫mt前路漫漫的攻略第一:选角色,当然推荐猎人和萨满。当然刚开始不建议拿到号就练,可以先用送的300石抽英雄,抽个群最好,如果抽不到就果断换号,好的开始是成功的一半。
2、第二:练级,很多人特别在意紫卡,我个人认为好的组合和搭配才是关键,首要任务先升到50级,有一个金边方砖,一个金边牧师,一个金边猎人或者萨满+一个T或者大小姐就可以通普通本了。
3、第三:刷紫卡,等你拿到50级奖励的大使就可以开始刷大奶了,注意要刷紫卡不要有一点体力就刷一点,本人建议体力存满到快晚上12点的时候刷,这样体力刷完没刷到可以直接满体力一直刷,直到出了为止。一般我3管体力就能出紫了,刷紫卡的顺序是先大奶,再大帝,再霜语,如果你有这3张紫卡基本通精英也是没问题了,升金边的顺序是先霜语,再大奶,再大帝。
4、第四:强烈不建议刷金龙和农场,纯粹浪费体力,具体的帐我就不算了,把有限的体力用来刷等级和紫卡吧。
5、这里说一下,除了那个紫卡的掉落率,不得不说野兽他运气好,其他的都总结得相当不错,如果各位的运气也不错的话,刷紫卡也不是很难的。
6、角斗场为玩家提供了一个全新的PvP战场,玩家在这个血腥地狱获得的战勋则更为珍贵,战勋可以在新开的战勋商店来购买三大专属戒指材料。新开放的三个橙色英雄专属戒指分别是飓风之戒(傻馒专属),恶魔追猎者(劣人),虚空之心(术士大妈)。这三大魔戒在属性上以及新天赋给英雄提供的加成之恐怖,不亚于让英雄又提升了一个等级。这里的以术士大妈的魔戒——虚空之心为例,三系额外天赋技能如下:恶魔天赋→免伤增加15000,毁灭天赋→攻击增加2000,痛苦天赋→韧性增加20%,这等于把虚空之心的战斗力和生存能力提升到了一个恐怖的地位。
很高兴听到你对经典再现初出茅庐这个游戏感兴趣!以下是一些攻略建议供你参考:
1.熟悉游戏规则与操作:经典再现初出茅庐是一款文字冒险类游戏,你需要在游戏中通过选择不同的选项与角色互动,并在各种挑战和考验中逐步成长。在开始游戏前,建议仔细阅读游戏说明和故事情节,并熟悉游戏界面和操作方式。
2.多思考、多尝试:在游戏中,你需要不断进行抉择并面临各种情况和问题。每个选择都可能对游戏进程和结局产生影响,因此建议多思考、多尝试,寻找并选出最优的选择。
3.角色属性的重要性:在游戏中,你的角色属性会影响到游戏进程和结果。例如,攻击力高的角色更容易在战斗中胜出,智力高的角色更容易在思考类挑战中取得胜利。因此,建议在游戏前仔细考虑并选择合适的角色属性和技能等。
4.与角色互动和积累经验:在游戏中,你可以通过与各类角色互动,完成各种任务和挑战,积累经验和道具等。这些经验和道具能够提升你的属性和能力,对游戏进程有着重要的帮助。因此,建议在游戏中尽可能多的与角色互动、完成任务,并积极探索游戏内的秘密和隐秘路线。
5.调整心态和策略:在游戏中难免会遇到一些挑战和困难,此时调整好心态和策略就显得尤为重要。建议在游戏中保持冷静,理性分析和调整选择和策略。在游戏中失败并不可怕,只要保持学习和探寻的心态,你就一定可以一步步走向成功和胜利。
您好,试炼之塔是《我叫MT》中的一个重要玩法,可以获得丰厚的奖励和提升角色实力。下面是攻略:
1.组队:试炼之塔需要组队完成,建议找到实力相当的队友一起挑战。
2.准备好物资:试炼之塔中需要消耗大量的药品和法力值,建议提前准备好。
3.常规打法:试炼之塔中的怪物都有自己的特点,建议根据怪物特性选择合适的技能和打法。
4.合理搭配:组队时需要考虑不同角色的搭配,建议有坦克、治疗和输出等不同职业的角色。
5.战斗中的注意事项:试炼之塔中的怪物会有很多技能和附加效果,建议在战斗中保持注意力,及时躲避技能和解除Debuff。
6.关注时间:试炼之塔每天只能挑战一次,建议在合适的时间内完成挑战。
7.利用好道具:试炼之塔中会掉落各种道具,建议合理利用,提高角色实力。
8.持之以恒:试炼之塔是一个长期的玩法,建议持之以恒,每天完成挑战,不断提升自己的实力。
以上就是《我叫MT》经典再现试炼之塔的攻略,希望对你有所帮助。
关于我叫mt游戏攻略和我叫mt角色的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
我叫mt角斗场三套阵容 我叫mt角斗场
如果你想深入了解我叫mt角斗场三套阵容的相关知识,那么这篇文章一定不容错过!在这里,我们将会为你呈现一些全新的思路和见解。
我叫mt归来阵容搭配攻略
最强阵容一:大大姐+暗夜男+傻馒+沐丝+呆贼阵容解析:这套阵容的最强之处在于暗夜男,由于暗夜男的高伤害,而且还是切后排的英雄,可以快速解决掉敌人的后排,效果是非常不错的。
我叫MT归来零氪最强阵容推荐 MT、呆贼、沉鱼、闭月+羞花或者再来个辅助。这套是打爆发复活流,推图除了死人回血的怪都敢打。
我叫mt归来强力阵容搭配攻略哀木涕+血小贱+冬+野德新之柱+呆贼这个阵容血小贱和东都可以打出优秀群体伤害,重点培养一个输出和坦位就行。
我叫mt归来手游阵容
1、阵容为:哀木涕、傻馒、呆贼、劣人和法丝,作为菊爆大队五人元老,这套阵容是许多玩家熟悉并且最先获得的卡组,核心英雄为哀木涕和呆贼。卡组优势:卡牌升星比较容易,高星情况下比部分低星核心角色强。
2、我叫MT归来零氪最强阵容推荐 MT、呆贼、沉鱼、闭月+羞花或者再来个辅助。这套是打爆发复活流,推图除了死人回血的怪都敢打。
3、我叫mt归来阵容搭配如下:大大姐、沉鱼、羞花、炮姐、闭月;血小贱、炮姐、羞花;呆贼、女贼、落雁;野德新之助、闭月、女德;冬、哀木涕、野德新之助、闭月、女德等。
4、我叫MT归来手游零氪开局玩法教学 前期推图阵容 主T兼c: MT 辅助必备:野德新之助 副T: 大大姐 其它两个随便上。推荐复活奶:闭月+任意自己喜欢上的。阵容思路就是极限拉满MT,其次拉野德新之助。
我叫MT归来阵容怎么搭配?最强阵容推荐
我叫MT归来零氪最强阵容推荐 MT、呆贼、沉鱼、闭月+羞花或者再来个辅助。这套是打爆发复活流,推图除了死人回血的怪都敢打。
我叫mt归来强力阵容搭配攻略 哀木涕+血小贱+冬+野德新之柱+呆贼 这个阵容血小贱和东都可以打出优秀群体伤害,重点培养一个输出和坦位就行。
我叫mt归来阵容搭配如下:大大姐、沉鱼、羞花、炮姐、闭月;血小贱、炮姐、羞花;呆贼、女贼、落雁;野德新之助、闭月、女德;冬、哀木涕、野德新之助、闭月、女德等。
我叫MT归来最强阵容推荐:游戏中,最强阵容就是由这款游戏中的最强英雄搭配而成的阵容,不过目前还有不少小伙伴都还不知道有哪些阵容比较强势,下面就由作者为大家分享一下,一起往下看看吧。
我叫mt归来手游阵容:哀木涕+神棍德+血小贱+落雁+野德新之助这一套阵容组合是比较传统的,双前排+双输出+单辅助的阵容。双前排一般情况下都只配一个辅助。传统的菊爆大队,阵容主要核心就是呆贼。
感谢您的耐心阅读,如果您觉得这篇我叫mt角斗场三套阵容文章对您有所帮助,请不要忘记将本站收藏,并与身边需要的人分享。
我叫MT外传是我叫MT2吗我叫MT外传和我叫MT有什么区别
上面我们也说了,是两款游戏,那么意思很明确了,我叫MT外传不是我叫MT2,是单独的两款游戏。
我叫MT外传和我叫MT有什么区别?
我叫MT外传是基于魔兽世界世界观,我叫MT为背景故事的3D制手游,游戏中的人物,画面精美绝伦,展现了里的所有场景,给人一种全新的MT体验。
我叫MT给玩家带来了无限的快乐,在游戏中体验到战斗的爽快与激情,公会中的兄弟情深,为此我们带来了我叫MT外传,让玩家体验到画质更好,画面更震撼的效果。
我叫MT外传游戏介绍:
我叫MT外传是全球首款3D游戏,以国内火热的我叫MT为背景,完美的还原了数百位人物。手游经典我叫MT正统续作,让你身临其境,与小伙伴们一起浪漫。
我叫MT外传针对IOS安卓平台的交互方式进行优化,从传统的键鼠操作转变为新兴的触控交互的一款+角色扮演游戏。在游戏中,用户通过动漫角色的收集和养成,逐渐提高实力,带领自己的英雄队伍走向成功!
我叫MT外传的玩法:
我叫MT外传是根据网络热门动漫题材与3D战棋玩法相结合的一款创新手机游戏。主要依靠热门的题材和丰富创新的游戏玩法,来吸引广大手机游戏用户。
重力感应,随心摆放
多样副本设定
我叫MT外传游戏特色:
★精致的3D游戏画面,完美再现原版经典角色。
★有趣耐玩的排兵布阵系统,以弱胜强不再只是传说。
★愈战愈强的进化养成系统,体验迈向巅峰的成就感。
★与小伙伴一起组建公会浪漫探险,感受一呼百应的英雄豪情。
★丰富多样的系统玩法,让你每天都有遇见初恋的新鲜感。
3D战斗模式
绚丽的技能效果
丰富的系统设定
角色进阶系统
关于我叫MT外传是我叫MT2?以及我叫MT外传和我叫MT有什么区别和相关的内容就是这些了,希望对大家有帮助,有任何疑问欢迎在文章下方留言。
我叫mt尤迪安 我叫mt尤迪安装备
WOW里最有名的玩家是谁?这要看你问哪个时代。WLK之后我想不起来有谁比较出名,WLK之前则有很多名人,但最有名的可能是牛头人战士“Kungen”(昆哥)。
Kungen和他的女朋友,2009年
(Kungen是瑞典人,这个名字是瑞典语“王者”的意思)
现在的WOW(准确地说,从CTM有随机团开始)好像越来越休闲了,普通玩家如果不冲大秘境,基本每天打打鱼晒晒网做几个日常也就过去了。但以前的WOW不是这样的。以前的WOW非常看重“FD”(首杀),谁能第一个拿下副本关底Boss,谁就能获得荣耀、鲜花和赞助,整个世界都要围绕着他转。而在2006~2009年这段时间里,公会“Nihilum”是进度最快的——昆哥就是Nihilum的会长、RL、MT。他和他的团队狂风扫落叶般获得了从地球时代的C'Thun开始到TBC的尤迪安,这其间几乎每一个Boss的世界首杀。他们的经验、战术成为攻略,让广大国内玩家得益非浅。当时国内媒体的报导铺天盖地,“Nihilum又拿下了xx的FD!”“昆哥表示这个Boss我们只花了6个小时就拿下了!”让你有一种感觉,昆哥和他的团队永远走在WOW潮流的最新端,是时尚时尚而最时尚的那双滑板鞋。
为了获得世界FD昆哥非常拼命。国内的WLK开很晚,但国外则是在08年11月就开了。显然,尽快练到满级是FD的必要前提。为了练级他和会里几个主力决定50个小时不睡觉,为此不但买了红牛,甚至还动用了电击枪这种设备。想想,为了冲级居然自己电自己!(不幸的是最后他们还是没撑住睡着了)说到这里我想起国服开WLK时,我们公会也有很多人打算冲级,因为当时第一个到80级的人会有全服务器通告,还有光辉事迹,很有面子。我也是其中之一。我支撑了20多个小时,在索拉查盆地时实在顶不住而睡着了。当时不但很困而且脖子、肩膀都非常疼痛和僵硬,一度以为要下半身不遂(还好没有),最后只拿了“服务器第一个把工程学练满的人”的光辉事迹。
另一个例子是他们公会招人公告里的描述(这只是其中一条):“每周上线至少6天,最好是7天。活动时间是下午5点到半夜,但有时可能会打到第二天早上5点。”以后来的新闻报道来看,“有时”或“可能”这几个字都要去掉。这种强度,上班族肯定没希望,只有学生或是自由职业者才可能考虑。无独有偶,当年我所在的公会也有点类似:正常情况下7点半开组8点进门,打到1点,但极端情况也有打到3点过的。当时大家都年轻,也没觉得有什么不正常,何况FD就在眼前谁也不想放弃。凌晨3点那次是开荒C'Thun,最后打过时天都亮了——C'Thun的成绩我们在全国排名第十三,是公会历史上的最好成绩。
不过正如巫妖王他爹说的,孩子,没有人能当永远的王,昆哥的光辉生涯在TBC后期进入低谷。当时他们团队斗志昂扬,从开2.3版本到击杀“黑暗神殿”最终Boss尤迪安,只花了12天。这表现令暴雪也惧怕,战士被大幅度削弱并设计了多个需要其他坦的场合,最典型的例子就是太阳井的穆鲁和基尔加丹。到了WLK,坚持捍卫战士荣耀的昆哥虽然成功拿到观察者阿尔加隆FD,但他错误估计“0灯尤格萨隆”的难度,世界FD被中国的“Stars”(星辰)公会获得。之后Paragon又抢到HLK的首杀,昆哥所在的Ensidia公会只拿到第三。CTM的情况更是不理想,没有任何一个25人团队Boss的首杀属于他。人心渐散、队伍越来越不好带,最终2011年他选择了退出。
这些和我也很像。我也是在TBC时领跑服务器,在WLK的ULD斗志满满,带着1团拿了0灯成就,但之后就感到了疲劳。10/25人分开CD的设定,导致每周要花大量时间在副本上,不刷又不行因为不刷10人你没装备打25人,不打25人你没装备积累就冲不动HLK。ICC的Buff设定过于变态,一开始0%连HLK的P2都进不去,大家纷纷说“等至少15%再打”,结果到开15%时晚上8点公会的在线人数都不到20个了。另一方面由于国服开得实在太晚,有些人之前在TF学了高端经验高端打法回来,回国服后就从公会出走自立门户,还拉其他人一起离开……这些加在一起让人心烦意乱,进CTM没多久我也AFK了。
Paragon的25人HLK首杀
当我看着昆哥走过的路,感觉那也是我走过的路,我们的经历有很多相同之处(当然他比我肝得多)。我在韩服玩的也是战士,一开始抗着双手大剑抡人最后不得不去洗了个防御。国服我也曾通宵挖矿、彻夜采草,为了虚无缥缈的屠龙纲要把厄运之槌刷了一个又一个晚上。建公会、当会长,事先招募人Raid后写总结每晚7点40挨个发短信叫人上线,这些事情我都干过。昆哥可能也干过,全国这么多WOW公会,保不齐每个会长或多或少都干过。世界FD我当然没有想过,但我们的团队包揽了从拉格纳罗斯到巫妖王为止,至少90%的服务器FD,大概也算是会长的荣耀吧。
这些都有什么用?没什么用,在后来的版本里它们一文不值。Paragon接过Ensidia的大旗后在CTM里一直进度碾压,但最终Boss“死亡之翼”的首杀却属于韩国团队Kin raider,这直接导致Paragon公会解散(后在WOD版本重组)。沉寂中Method站了出来统治了一个时期,之后重组的Paragon夺回了冠军位置,然后Method又在7.3赢了……
这些都和昆哥无关。这些年来他试过重组他的公会,也试过直播各种游戏(包括流放之路、专家模式暗黑2,甚至还有WOW私服,地球服),还做过一部关于“我心目中最好的WOW版本”的视频,怒喷“暴雪这垃圾公司根本他妈的不知道什么样的游戏才好玩”,有大几十万次播放,下面一堆人纷纷叫好!
现在的昆哥,看起来已经非常憔悴
但昆哥确实离游戏越来越远。他今年31岁,已经是所谓的油腻中年,他再也不能像以前一样开荒到早上5点、为了冲级拿电击器电自己了。他放弃了直播,在推特上发布的消息也与游戏无关而是谈论足球、萌宠,还提到自己处于某种“非常时期”,需要“冥想与治疗”。那感觉就像巴洛特利单刀过了守门员,站在球门前然后开始思考人生。类似的事情也发生在我身上,可能还发生在其他老WOW玩家身上——我们都不年轻了。总有新的勇士站到一线去争夺世界FD,挥洒他们火热的青春……并把我们远远甩在后面,让我们成为历史。
不过我从未后悔过。WOW的意义或许就在于给你一段这样的体验,让你兴高采烈而来,心满意足而去。就像约翰·施特劳斯在他著名的轻歌剧《蝙蝠》里所说,“当我克制了世俗的欲望,固然无比圣洁;但我没能做到时,却也曾纵情欢乐!”
我想,昆哥应该也没后悔过。
我叫MT好玩吗 我叫MT玩法简介
期待已久的手游我叫MT即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编我叫MT好玩吗?我叫MT值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
我叫MT快速预约/下载地址(需优先下载九游APP):
》》》》》#我叫MT#《《《《《
1、我叫MT简要评析:
[游戏特色] 根据著名的动画作品《我叫MT》,经过六年的雕刻,已经实现了纯粹完美的卡片系统!恢复动漫角色中的角色和经典纸牌游戏funny do pie。上百个BOSS,几十个大副本,每天都在经历新的冒险; 跨服大战的胜者是王者,而在顶端争夺霸权的竞争将带你进入无休止的战斗。宠物融合唤醒野性力量,调平四个方向。更多千变万化的时尚彰显个性。 八种职业,数百张卡片,数千种组合 换衣服,改变阵型,过硬才能,奋战在变幻莫测的竞争道路上!从古代神魔御典到MT无双大师姐,精致的人物彰显卡王风范! 复制传说中的副本狩猎百兽 复制MT世界的经典之作,100多个BOSS挑战,50多个大副本,亲手体验一场前所未有的魔法之旅。 精神与精神融合宠物野性强化 创卡宠物系统,进攻和防守,魔术和武术。新版本的基地宠物进一步加强,融合系统极度增强,以增强团队的战斗力并开始远征。 多变的战场风尚超脱御姐洛丽 高价值英雄卡,新时尚系统年刊,酷炫时尚不仅拥有华丽的个性,还强化卡牌属性,挑战帅哥美女。
2、我叫MT图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对我叫MT有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“我叫MT”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
- 全球好游抢先下
- 福利礼包免费领
- 官方直播陪你玩
《我叫MT:归来》我叫MT名场面盘点
《我叫MT:归来》的游戏中,呆傻蠢萌的菊爆大队再度集结,你将再次和哀木涕、傻馒、神棍德劣人等众多伙伴开团,一起踏上全新征程! 动画同名手游《我叫MT:归来》各渠道预约现已正式开启! 好啦,为了我们的第一次冒险,一起冲吧!
《我叫MT:归来》史上最强MT
《我叫MT世界》:我叫MT系列游戏-编年史
我叫MT
作为改编自某知名MMORPG网游
拥有众多粉丝的作品
拥有着自己的独特风格与爱好者
自2009年以来
已经经历数个年头
当年那批忠实的粉丝
已然步入社会 踏入工作
他们不再只限于苛求动画的更新
他们迫切的需要一款
能够重拾当年回忆的手游
2013年
‘我叫MT’
由“乐动卓越”开发制作的首款手游
“我叫MT”
于2013年正式上线
这款以卡牌为基础
添加了策略和培养要素的手游
受到了玩家的广泛认可与喜爱
虽然这款游戏是如此火爆
但它始终仍是一款卡牌游戏
对于众多粉丝而言
终究缺少了MMORPG的沉浸感
无法与好基友一同驰骋在泽拉斯大陆
2014年
“我叫MT2”
于2014年进入了玩家的视野
以我叫MT1为基础
整体画面表现升级3D效果
全新的3D场景、画面、角色
新加入战中策略、手动释放技能
作为将游戏体验进一步升级的一次尝试
本作的提升无疑是值得称赞的
但在初次见面的新鲜之后
整体的游戏玩法依然是卡牌核心
无法自由在世界中闯荡
依然是众多玩家心中的遗憾
2016年
“我叫MT3”
2016年
“我叫MT3”
正式上线了
这款游戏告别了前2做的卡牌风格
走上了一条完全不同的道路
开放的地图+传统RPG游戏玩法
这样完全颠覆的游戏体验
却让许多前2做的忠实粉丝有些不知所措
开放的世界地图
让玩家仿佛看到了新的希望
但由于与梦幻西游体验过于相近
上线几天后网上评价两极分化
许多玩家转身再次投奔了我叫MT1的怀抱
看来仅仅是开放的世界
并不能满足广大玩家的渴求
大家需要的始终还是一个自由的泽拉斯大陆
一款能找回当年回忆的游戏
也许是经过了“我叫MT”前几作的洗礼
加上游戏市场充斥的各种卡牌游戏
无尽的“氪金”与“肝”仿佛与卡牌无法分割
这也渐渐开始让许多玩家感到了疲惫
随着时间的推移
越来越多的玩家渴望着
能够真正在游戏中扮演一次哀木涕
扮演一次傻馒、劣人、呆贼
在广阔的泽拉斯大路上来一场真正的冒险
在全新的世界中再次组起5人小队
2017年
“我叫MT世界”
感受到众多玩家的期待之后
研发小组开始认真的研究游戏的玩法
如果继续以卡牌为核心
终究会落入俗套的怪圈
只有真正的MMORPG玩法
才是广大玩家最终的期望
于是研发团队们夜以继日的筹划着
追求将MT动画与MMORPG更好的结合
终于
承载着玩家的期待
继承了MT动画贱萌风格
以MMORPG为核心
“我叫MT世界”
终于将于本月21日开启公测
相信你们在这个世界
一定能够找到真正的
曾经的泽拉斯!
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