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手游 > 休闲 > 核心种族下载
核心种族

核心种族

核心种族是一款益智休闲类游戏,核心种族游戏中多种酷跑新途径,...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

核心种族游戏介绍

核心种族简介

核心种族是一款益智休闲类游戏,核心种族游戏中多种酷跑新途径,需要你操控着小人在不同的赛道上尽情的收集多种元素的魔法能量,每个区域有10个关卡。它们的主要目的是让你为无尽的关卡做好准备。让你激情四射。
九游
版本:8.2.1.0 更新时间:2024-12-03 权限说明  |  隐私政策

核心种族什么时候出 公测上线时间预告

导读:最近很多玩家都在关注核心种族这款手游,想知道具体的公测时间,核心种族会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线核心种族安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编核心种族什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道核心种族开放下载和公测的时间,你就可以最快知道核心种族公测时间了!

核心种族什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!

方法一: 关注九游核心种族大事件

步骤1:百度搜索 九游核心种族” 专区

步骤2:关注大事件列表,每次核心种族测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;

方法二: 下载九游APP,订阅核心种族的开测提醒

步骤1:点击下载九游APP;

步骤2:进入APP搜索“核心种族”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;

 
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方法三: 查看九游开测表

步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找核心种族的相关公测时间信息!

步骤2:访问地址>>>手游开测表地址

好了,核心种族公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注核心种族什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游核心种族专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。

核心种族好玩吗 核心种族玩法简介

期待已久的手游核心种族即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编核心种族好玩吗?核心种族值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、核心种族简要评析:

核心种族是一款益智休闲类游戏,核心种族游戏中多种酷跑新途径,需要你操控着小人在不同的赛道上尽情的收集多种元素的魔法能量,每个区域有10个关卡。它们的主要目的是让你为无尽的关卡做好准备。让你激情四射。

2、核心种族图片欣赏:

核心种族好玩吗 核心种族玩法简介

核心种族好玩吗 核心种族玩法简介

核心种族好玩吗 核心种族玩法简介

核心种族好玩吗 核心种族玩法简介

核心种族好玩吗 核心种族玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对核心种族有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“核心种族”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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核心种族游戏截图

核心种族截图
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各种族核心卡推荐 剑与远征各种族有什么核心卡

剑与远征各种族有哪些核心卡,相信不少玩家心里都有这样的疑问,今天小编就为大家带来剑与远征各种族核心卡推荐,希望可以帮到玩家。

剑与远征各种族核心卡推荐

各种族核心卡推荐 剑与远征各种族有哪些核心卡

四个种族的核心卡,不要吃,种族塔和其他地方会用上。

亡灵:奈拉 骨弓 托安 女妖 禁卫

人族:贝琳达 光盾 女仆 商人 棺材 狩龙

蛮族:狮子 熊 老鼠 斧子 女王

绿意:羊 埃隆 乌龟 塔西 莱卡

其他真紫建议也尽量不吃,能白基本都有用,说不定哪天加强就成神卡。还有除非巨氪,不建议玩单一种族,容易被克死是其一,种族塔也很难推进。还是四种族全面发展,种族卷不要全砸一个种族上。另外抽卡是有保底的,同一个卡池连续三十抽基本会保底一紫。半神和恶魔不是土豪不用养,高阶竞技场先不要换。有恒心的可以换天罚

魔法门之英雄无敌王朝统御领主种族核心 英雄无敌之暗黑领主

好的团队背后肯定有优秀的带领,再强力的兵种缺少主力英雄也会黯然失色。《魔法门之英雄无敌:王朝》每个种族都有自己的本命英雄,每一场战役也都由英雄带领兵团上阵,配合专属魔法技能,回合之间轻松解决战斗。目前本中已经有很多英雄率先崛起,但仍然有很多玩家在英雄的选择上陷入两难,今天就为各位介绍下这些核心英雄们,帮助大家选到心仪的者。

黑暗魔法师-西尼塔

西尼塔是地下城的初始英雄,被人称为不择手段的天才黑暗魔法师。他有使自己的精神能量再生的能力,可在敌人能量耗尽之时持续的吟唱施咒。定位远程、驻守和魔法,被动技能对远程部队和暗影凝者有提升。主动技能“瓦解”可直接对目标造成暗影伤害。

步兵之王-克里斯蒂安

克里斯蒂安是圣堂一族的初始英雄,成为之前,他有着超乎寻常的生活、职业经历,遇到困难时,这些经验都能帮助他轻松应对。定位步兵、驻守和防御,被动技能对步兵、哨位生命有所提升,可提高整体防御力,守城非常不错。主动技能“天国护甲”可为友方增加吸收伤害的护盾。

战术主宰-蓝之约格

约格是据点一族的初始英雄,后天机缘下让他拥有独的蓝色皮肤,博学的他当之无愧是据点最好的战术家之一。定位领袖、攻城和进攻,其中领袖和攻城非常不错,领袖能提升出征和集结的人口上限,在后期打野和作用都很大,攻城也有伤害提升。主动技能“血的呼唤”可提升友方单位伤害,持续回合数较长。

黑暗风暴-达克斯多

达克斯多是地下城一族的热门英雄,命运坎坷的他曾在城中做奴隶,后因为机敏,学习强大的魔法一战逆袭。定位步兵、采集和防御,被动技能可提升步兵队伍生命和护盾效果,并可降低全军物理伤害。主动技能“虚弱无力”可降低范围内敌人伤害,抢先出手,对方几乎无胜算可能。

正义女王-凯瑟琳

玩过英雄无敌的玩家都应该知道,凯瑟琳作为圣堂的核心英雄,除了收复失地的丰功伟绩,更是亚山战斗中,实力最劲的一支。定位领袖、驻守和进攻,领袖能提升出征人口上限,提升麾下生命,提升友方伤害和士气。凯瑟琳果然是游戏中,最强力的英雄之一。

英雄属各有所长,玩家还需根据自己的实际情况去选择,甚至不一定橙色英雄比紫色强。就如几个种族3个英雄品质虽然是紫色,好在碎片来源很多,非常容易培养,前期的主力英雄非他们莫属,但如果你有幸能拿到橙色凯瑟琳,进阶之路一定会更加顺畅。

免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章【魔法门之英雄无敌王朝统御领主种族核心_英雄无敌之暗黑领主】因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理,本文部分文字与图片资源来自于网络,转载此文是出于传递更多信息之目的,若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请立即通知我们,情况属实,我们会第一时间予以删除,并同时向您表示歉意,谢谢!

《剑与远征》各种族最强核心英雄介绍 各种族最强核心英雄一览

剑与远征各种族最强核心英雄是谁,相信不少玩家都有这样的疑问,今天小编就为大家带来剑与远征各种族最强核心英雄推荐,希望可以帮到玩家。

剑与远征各种族最强核心英雄推荐

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亡灵:奈拉 骨弓 托安 女妖 禁卫

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蛮族:狮子 熊 老鼠 斧子 女王

绿意:羊 埃隆 乌龟 塔西 莱卡

其他真紫建议也尽量不吃,能白基本都有用,说不定哪天加强就成神卡。还有除非巨氪,不建议玩单一种族,容易被克死是其一,种族塔也很难推进。还是四种族全面发展,种族卷不要全砸一个种族上。另外抽卡是有保底的,同一个卡池连续三十抽基本会保底一紫。半神和恶魔不是土豪不用养,高阶竞技场先不要换。有恒心的可以换天罚(不归路)。

以上是小编为各位带来剑与远征各种族最强核心英雄是谁的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注九游

还原极致RTS乐趣 《种族争霸》核心玩法首度揭秘

还原极致RTS乐趣,《种族争霸》核心玩法首度揭秘。《种族争霸》是一款主打魔幻欧美卡通风格的RTS手机网游,今日游戏核心玩法首曝光,一起来看看吧!

还原极致RTS乐趣 《种族争霸》核心玩法首度揭秘

创新策略体验 还原极致RTS乐趣

作为一款真正继承了正统RTS游戏的玩法手游作品,《种族争霸》中不仅在游戏中融合加入体现RTS经典元素的“英雄”角色设定,保留专长、专精、剧情等一系列经典内容,提供英雄等级、属性提升的多样策略选择,让战役中核心单位更具可塑性与操控性。

在辅助单位部分,加入匹配各阵营的“兵团”设定,赋予兵团体型、特色,以及兵种升级等丰富概念,同时,在野怪部分,加入打野BUFF设定,从更多维度增加游戏策略性。

还原极致RTS乐趣 《种族争霸》核心玩法首度揭秘

游戏创新性的取消农民设定,使得玩家在移动端操作更加便利。同时,作为玩家攻占、守卫的核心,《种族争霸》同样赋予了基地生产、建筑升级等众多RTS游戏经典战场元素,战场补给、玩家阵型、以及作战地形等诸多因素,都将决定战斗走向与最终结果,丰富的策略玩法设定,也将大大提升玩家的战斗体验。

同时,《种族争霸》还为热衷BTS游戏的所有玩家,提供了多样性策略玩法。对决当中,你将可以选择“打野+抢矿”的“发育流”玩法,等待我方势力稳步壮大,同时也可以选择“建兵+推塔”的“速战流”玩法抢占战场先机,或是选择以“升级+防御”的“防守流”策略,在前期不占优势的情况下,寻求反戈一击的决胜机会!

还原极致RTS乐趣 《种族争霸》核心玩法首度揭秘

融合电竞元素 全球玩家同屏竞技

在完整还原RTS游戏众多经典策略元素、设定同时,《种族争霸》中还为资深RTS玩家量身打造了全球同服排位赛设定,你将有机会与全球玩家一较高下,迎接最刺激的挑战。

同时,用戏中创新加入的2V2多人竞技模式,多人同场竞技,更快战斗节奏,更多可能性,更巧妙配合,在战斗中给予了无限可能。参照玩家水平量身定制的公平匹配机制,青铜,白银,黄金,大师,至尊,传说丰富的段位机制,细致区分玩家水平,同时给与玩家更大的晋升空间。

还原极致RTS乐趣 《种族争霸》核心玩法首度揭秘

除了融合众多电竞元素的PVP内容设定,《种族争霸》在PVE关卡战役部分,同样也为玩家准备了拥有完整世界观、内容丰富剧情章节。玩家可以通过难度依次递增的战役章节,不断磨炼操控军队技术,获得金币奖励,解锁不同英雄。

此外,《种族争霸》还为所有玩家“赛事观战”功能,在自定义战役中,玩家可选择进入观战模式,全程围观双方战斗过程,更多大神玩家操作精髓,第一时间掌握!

众多电竞世界冠军力荐、首款真正继承了正统RTS游戏的玩法手游——《种族争霸》,不仅完美融合了基地发展,升级,兵种升级,防御等RTS经典元素,同时加入偷矿、侦查、偷袭、正面战争的RTS经典玩法,配合英雄培养升级,多人PVP、全球同服公平匹配机制,将为所有RTS玩家带来一场策略升级的手游体验。

种族

种族

木灵族:

木灵多是凡间没有主动意识的植物顽石之类,于凡间数千年,得天地之灵气而得人形,入元婴。他们热爱自然,和飞灵族关系密切,对世间万物都是同样的态度——崇拜。他们认为万物皆有灵性,敬畏大自然的生命力的创造力,并且以谦卑的态度为所有的生命服务。木灵族是三界中最古老的种族,也是凡界最容易进入元婴的类别,但是他们很难升仙,所以在这里与世无争的生活着,聚集地在玄武境外。然而,他们飞升元婴虽易,再想进阶却难上加难,故此,木灵族索性放弃了努力修行,而是争取在本界生活得更美好。渐渐木灵族的行事也颇为懒散,所以他们多数人和妖灵与娲灵全力获得灵气进入下个阶段不同,木灵族只非常注意自己衣着与装饰品的外形与修整,再无修仙飞升的进取之心。

飞灵族:

飞灵族来自凡间的鸟类与昆虫,飞灵皆有翅,翅分为羽翼和鳞翼两类,即鸟翅与蝶翼。他们的形象多为少男少女,无苍老容貌,面相娇美。飞灵乃三界中古老程度仅次于木灵的种族,在木灵的帮助下开始修仙之路的,固世世代代与木灵交好。但是飞灵族人要到飞升境界,所需时间非常长,并不能像木灵那样有飞升捷径,固他们聚集在仅靠木灵族栖息地的青龙境外,企图能够吸收木灵的灵气从而提升飞升速度。尽管如此,飞灵族人仍旧保持着活泼顽皮的性格,常常和人搞恶作剧,并且喜欢走路时发出各种声响,所以常常将铃铛或数个金属环重叠在一起作为装饰。由于飞灵族的羽翼乃是他们最重要的行动工具,所以他们特别害怕潮湿,畏惧水乃至一切液体,而木灵族却认为水是万物的根源。在这一点上二族产生了不小的分歧,但仍愿意维持着邦交的关系。

妖灵族:

妖灵是来自凡间的珍兽,由于妖灵在元婴期前千差万别,所以它们身材与外貌的个体差异较大,“没有两个妖灵是长的一摸一样的”,或多或少保留了自己在元婴化人前的野兽特征,如兽耳,利爪,带有绒毛的四肢等等,但脸部和娲灵族一样。只有极少数修为颇高的妖灵修士可以完全蜕化人形,但他们的本性也颇为野蛮。他们穿着从三界奇禽异兽皮毛加工而成的雍容大衣,显得野性十足。他们聚集在白虎境外,是三界的后来者。虽然他们的种族人数偏少,但不少妖灵族修士都有着异于常人的飞升悟性,所以三界四族之中,要数妖灵修士成功飞升的人数最多。由于妖灵族进入下一个境界的难度不大,所以他们一般都是急性子,由于和娲灵的竞争关系,在与娲灵交流时,常常表现得比较粗野。同样,他们也是四大种族中最不注意外形修整的。

娲灵族:

娲灵顾名思义,他们皆是女娲的后裔,体型的发展也是最为接近人形的。娲灵族人天生的好奇心促使他们游走在三界各处,虽为三界最晚到来的种族,发现三界资源却是最多的。由于和妖灵族同样追求飞升,并且同为飞升人数相对较多的两大种族,所以二族关系由于竞争力大,相对比较紧张。然而娲灵族的人数远在妖灵族之上,虽不及其飞升悟性,但是获得的灵界资源足以弥补他们的微小不足,成为了三界最繁荣、发展最为快速的种族。丰富的知识和文化沉淀促使娲灵族成为最接近人类文明的种族。他们定居朱雀境外,却游走于三界之间,不断探索以及追求人生的意义。

种族

游戏为玩家提供了四大种族和十二个各具特色的职业可选择。
初生族
四大种族之首是代表光明势力的初生族。初生族实际是神明奴亚都创造的精灵族群。从远古时代开始,精灵们就保护这个世界,消灭阿瑞纳尔所有的黑暗势力爪牙,并医治那些黑暗爪牙造成的创伤。矛之战过后,精灵们在很长一段时间里都没有离开过它们的森林,以避免和其它种族的接触。尽管如此,当新的危险--军团--出现并威胁到这个世界的时候,精灵们已经做好准备再次维护这个世界的平衡。

神选一族:
神明哈拉德创造了人类,并让他们与初生族一起对抗黑暗势力,保护这个世界。热爱自由的倔强的哈拉德子民很快就走出自己的发展之路。他们在胜利祭坛对抗军团一战中做出巨大牺牲之后,哈拉德称他们为神选一族。他们创造了强大的帝国,极力清扫再次复苏于阿瑞纳尔的黑暗势力。

高山氏族:
很久以前,高地人的祖先诅咒那些背叛他们的同胞,并在贝仁加尔酋长的带领下离开他们祖先开拓的领土。定居在遥远的人迹罕至的高山上的人民为了生存,只能在永无休止的争斗中不断增强体质,磨练精神。高地人的记忆随着时间的流逝慢慢消失了,但是他们对森林以及平原居民的强烈的恨意永远不会消失。

被遗弃者:
被遗弃者萌生于巨龙加拉汗的黑暗势力,在很久之前的矛之战一战中几乎重创人类和精灵。在与哨兵的最后一战中,他们遭到了粉碎性的溃败。这之后,剩余的被遗弃者就逃窜到阿瑞纳尔的南部。直到今日,他们还在计谋着重新拾回他们的力量。但是,这个计划想要实施的话,他们就得重新跟哨兵们死战到底。

种族

天诛中的阵营根据三界代表分为如下三种:盘古、轩辕以及蚩尤,分别代表着神、人、魔。依据天诛上古历元记载,其中:
一、来历
盘古——开天辟地,传说天下生自盘古身精魂,推其乃神族之首,众仙仰望之光,但盘古阵营并非为盘古,只是依据盘古阵营的性格定向来决定阵营的名号罢了。
轩辕——一言九鼎,后人以之为始祖,重情重义,称人族之首,为天下人所信服,同样,轩辕阵营也只是以其温顺重情的性格定向阵营的名号。
蚩尤——骁勇善战,所过之处涂炭生灵,是以为魔族之首,力大无比,妖魔顺之,当然,蚩尤阵营也并非完全代表蚩尤的立场,只是以其骁勇与神力定向名号。
二、关系
自古以来,三大阵营的主战立场是神与魔为对立,人族中立,但千千年来去,不知从何时开始,人族,即轩辕阵营站在了主动立场,三大阵营自此混乱,神与魔斗,魔与人斗,人又与神斗,各自为着生存与领域而频频发生战争,同时,阵营与阵营之间又有着千丝万缕的相辅相成联系,如此便形成了十分奇特的关系网:盘古、轩辕、蚩尤三大阵营彼此交战,却又有着共同的目的,因此无论是哪个阵营的瓦解都将造成三大阵营不可挽回的毁灭。
三、目的
在这样奇特的关系网之下,实际上三大阵营又面临着同样的危机,即蚩尤元神的出世,将带给天诛毁天灭地的灾厄,因此三大阵营在彼此较劲的同时,也向着同一个目标努力迈进——诛杀蚩尤元神,阻止其出世。但哪个阵营将最终成为天诛的霸主之邦呢?不知道,也不会有人知道,所以,为了阵营的荣耀,天诛的巾帼儿郎们,浴血奋战吧!

种族

种族势力
玩家在20级左右将会接触并加入到游戏内的三大种族势力。随着玩家在种族中威望的提升,还会招募到各有特色的威望英雄。

人类
影刃潜行者、上古骑士、星空仰望者、风之继承者、森林守护者、火之继承者、大地防御者、动物保护神、光之圣女、大地的神仆、古神化身、太阳守护者  
精灵
奥尔多·火焰、格兰特·决战、马修·猎命者、博尔特·演讲、米兰·金盾、里斯·奥术、马里奥·虎胆、约翰·雷光、肖恩·领袖、卡里拉·地狱、司马·神威、朗格·旋风
古神
光明·石精灵、月光·不屈者、月光·神枪、祈月·祝福、光明·沉睡、暗月·陨石、暗月·怒风、祈月·守望者、光明·召唤者、月光·思考者、祈月·武圣、满月·理想家

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