信长游戏介绍
信长简介
信长游戏截图
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信长之野望天道 信长之野望13剧情触发
大家好,今天来为大家解答信长之野望天道这个问题的一些问题点,包括信长之野望13剧情触发也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
其实也简单,做女性新武将,出生年放到你开始游戏最起码一年以后,1月元服就会问你是作为新武将还是姬,选姬就行了么,要多少有多少。要说提高几率,这个我感觉不靠谱,生儿子貌似是几率问题,女儿我感觉和几率无关,主要是所有势力的公主加起来是一个定数,不能超过这个定数,如果到达这个定数,则生不出女儿来,没到的话,剩下的数目随机分配到某个势力,然后这个势力就诞生一个女儿,就是这种感觉。
1、岛津,地理位置优越,资源丰富,猛将如云,而且周围的势力都非常弱。
2、一家势力的周围环境是十分重要的因素,拿群雄剧本来说,如果你从东往西打,最后的要面对的几乎肯定是岛津。
3、虽然织田也很强,但是发展很艰难,因为四周太多强敌,同理还有武田、北条之流。
谋略方面天道的火牛没有革新里的火牛那么逆天了,最好用的还是治疗和鬼谋(恐慌效果,会持续减员和降斗志),同讨野战大杀器。
好了,关于信长之野望天道和信长之野望13剧情触发的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
信长之野望 天道 信长之野望天道契合武将
信长之野望有几作都不错,其中13天道就是一款广受欢迎的一作,以其更简便的内政、科研,丰富的阵型组合,多样的微操控制而著称。最近就有玩家求援,我们来看看有什么难题?
经过详细了解,总结下来就是天道的《尾张统一》剧本使用信长,总是被上杉、武田、岛津压制。确实这三家是比较强势,而在《尾张统一》剧本里面的信长当时也比较弱小,那么接下来小编就演示一下如何快速崛起以及小编的一些经验:
选择尾张统一,信长,上级,剧情都有,包围网、大联合、混战都有(混战特别有意思,可以多方共同争夺,更贴合实际)。
开局信长就占有尾张,北面是同盟,老丈人的蝮蛇。但是信长很快就连这个同盟也会失去,周边都是敌人,尤其是东面的今川家,稍远的武田家。
游戏确实为信长设计擅长铁炮系统,并且独家绝技就是铁炮的【三段击】(铁炮攻击间隔-5,就是加快铁炮攻击频率的意思)。但是开局先别上铁炮,这种适合有多个城和稳定的经济之后才能用。
*经验:早期远程兵(铁炮和弓箭)没法单独与肉搏兵(步兵和骑兵)对抗,因此肯定优先发展一定的肉搏兵;而肉搏兵当中,骑兵的马需要花钱、时间和有马厩才能生产,短期补充不容易,相反步兵则容易恢复伤兵。所以早期除非手下将领的足轻(步兵)适性和战法远远弱于骑兵,否则还是建议先发展一定步兵。甚至步兵厉害的话,可以包打天下;当然如果步兵加远程的搭配是最好的。切忌一开始全铁炮,绝对会让你肉疼的。
从初始数据来看,织田也是属于中等偏下的,城少、兵少、将少。偏偏旁边就是当时最强的今川治部大辅义元,难怪当时他最有希望成为天下人,游戏还是忠实的反映了这一切。
游戏刚开始是10月,我们主要建增加金钱的建筑(游戏开始钱最重要),注意必须卡60天以内,因为12月就开始下一旬了。同时派一个政治低、统率还行的0兵去修路到左下的匠之3的町,那边也是可以建商馆的。注意不要去搜索,尾张没有金山、银山,也不是像三国志那样能搜到金钱,而搜到人才之后是需要给俸禄的,开始养不起,原因后面说。
商馆虽然贵,但增加的金钱也比较多,而且还有重要的卖米功能。如果到最后不到1400金,还有空缺,就建市场,不要浪费任何可以收金钱的机会。
*经验:开局金钱最重要,没有之一,然后是粮食,再是兵力。切忌一开始搜索登用浪人,除非是初始人才很差或少。
织田家的人才数量不多也不算少,质量不错。里面的太田牛一本来是浪人,我开始没有打算登,但他主动求职,而且政治不错,还是同意了。
到了次年3月春季,此时金钱、田地(只建100金的旱田)都已建满。市场应该也逐渐换成商馆,那么就可以建道场准备快速爆兵,原来就有的一个兵舍不用拆,可以留着后面需要医治伤兵的时候再改建温泉,此时留着可以多征兵。早期多一些兵就多一分胜算。
*经验:没有研发【兵农分离】的时候只有夏季和冬季可以征兵。开局两旬之内征兵会导致经济滞后,所以不推荐;而且上级电脑爆兵一般在四旬开始,如果能在四旬内开始爆兵,其实是可以赢得先手的。
记得同步建最少2个忍之里,可以拆市来建造,否则征兵时会被周边煽动农民一揆,这样征兵失败之余,还可能导致当旬没有税收和被破坏。虽说3个最稳(电脑就是建3个的),但按小编经验,一般2个也可以的,95%情况下不会被煽动。
期间浪人一概不要,除非是猛人,但一般猛人也不会这么早当浪人的。暂时也不要搜人,尽管我们知道可以搜到猴子,但我们养不起,需要冲科技,再忍耐一下。
很快触发事件,斋藤道三被儿子义龙杀死,织田家唯一同盟也没了。
到了5月,触发桶狭间会战剧情,月初就单独让信长征兵(20天)好了,第一次提示不用撤回来(征兵无效,且民忠照样-10),今川3万兵没有那么快到达。
由于三河到尾张中间小编故意不去修路,议员(今川义元的昵称)的2万部队速度不快。
直到议员部队到达尾张的狼烟台附近,会再提示一次,这个时候信长已经征完兵,小3千到账,可以安排出去奇袭。
著名的“人间五十年”敦盛舞。
触发奇袭,我们信长率领3000兵突然在议员附近出现,议员部队瞬间变成3000和混乱(截图的时候手慢了点,已经被砍到2400了)。
砍到1000多就会触发议员死亡的剧情,然后今川氏真继位,兵力大减。所以开始不需要爆兵就可以顺利度过。回来的信长可以多征一次兵,确保一旬尽量征两回。
到下一个月,德川独立。今川的城池减少到2个,兵力下降到9000千,将来下降到11人。
更重要的是,织田多了一个可靠的盟友(但是玩家可不是哦,没有办法,这都是为了迅速壮大织田家)。这样织田就减少了来自东面的直接威胁,可以像历史那样专心北上攻略美浓了。电脑主动找我同盟还有一个好处是可以直接增加10点声望,这个很重要,织田刚好卡住300之内,多了这10点,每个月民忠恢复就从2变成3,可以更安心地征兵了。
到了秋天应该攒够2万金多一点点,可以上马科技【革足袋】,有了这个科技,我们的步兵的速度用打比方就可以说从原来骑自行车变为骑机车了。可能大家会问,为啥不升级加攻的【三间枪】或加防的【腹卷铠】,甚至多攒一些直接上顶级的【当代甲胄】。这是因为织田只有一座城,可是存在北方、西南和救援德川的东方都需要用兵,相比攻防,机动力更重要。一旦发现敌人出兵,我们可以及时调兵。
*经验:像织田家这样有优秀将领,而且能快速基建完成进行爆兵,一般攻防都不会差,小编的经验是先追求机动【草鞋】和【革足袋】,然后是【三间枪】→【胴丸】或【仁王甲胄】(看对手擅长步兵还是骑兵)→【当代甲胄】→其它。如果将领不优秀,还是优先【草鞋】,然后次序就把【革足袋】放在【三间枪】和【腹卷铠】后面。
上了科技之后,由于基建已完成,尾张已经没有可以上科技的町,这时可以搜索人才了,特别是像这种自家不用钱的人才,赶紧登起来。
*经验:最好选择月初搜索,这样搜索30天后,万一对方不同意被登用,还可以立马安排(本城需要10天,别的城更久),否则过了本月,浪人有可能会移动去别的城。
猴子和他弟弟都是优秀人才,赶紧登起了。特别是他俩除了属性优秀还都擅长步兵,整合契合早期战略。
很快四旬过去,织田家已经爆兵到2.5万,已经数量压倒隔壁斋藤的1.7万,可以出兵了。
出兵2.1万,留下秀吉搜索、登用和征兵,其他按步兵能力安排出征。留下4千,后续即使伊势的北田偷袭,我们在下一次征兵季节征两次,可以有8千,结合砦,足够防备1.5万敌人的进攻。还可以随时救援德川。
*经验:出兵尽量每个将领兵力相近,否则容易打仗时看到总数不少,但是出现个别溃退,影响了战法释放速度和导致士气大减。因此这里一般都会选“兵力一并”。
*经验:进入敌人境内,可以通过在敌人的町附近晃悠,引诱敌人出击,尽量在野战把敌人大部分兵力打掉,这样攻城的压力就大大减少。
*经验:攻城时,敌人会派部队出击,记得及时改我方部队攻击目标为敌人部队,否则就是优先打城防,我们部队就光挨揍,兵力损失很快。
*经验:如果敌人只剩最后一座城,注意不要在月末打掉,原因跟前面搜索人才一样,会出现月初俘虏逃脱概率,因此预计下旬破城的话,就留着战法,一直到月初再一次用光,破城。然后就有充足时间登用。
顺利灭了斋藤家。由于我们爆兵早,周边敌人才开始爆兵,所以都来不及出兵,给了我们时间。
拿下一堆人才,以明智光秀、蜂须贺正胜、前田玄以为最优先登录对象。
*经验:如果时间有21天以上才到月末,那就有2回登用机会。优先第一批登用政治高的俘虏,这样可以用这些人来登用其他人。如果时间只够1回,那就选最优秀最缺的人才来登用。同时可以从本城调来政治度高的将领来登用和搞建设。
大家应该发现还有一个斋藤义龙很优秀,还是一门众(归蝶理论上的兄弟),但是由于游戏设定他憎恨织田信长,可以在登用时看到提示,因此肯定没法直接登用。如果很想收,只有通过释放到其它势力,然后劝降这个势力才能实现。
但在前期没法劝降,如果释放又会增加别人家的实力,那就可以在人事里面选择“处罚”,里面选择“处斩”。由于他还是俘虏,所以这里处斩不会影响声望。
1557年,触发剧情织田信胜背叛。
建议选择“必杀不可”,这样全织田将来忠诚度都会上升,否则会下降,而且织田信胜还取消了一门众,要俸禄了。这货能力不强,还花钱,不如把他砍了。
经过一年半的发展,武田家已经爆兵爆马完成,开始侵略;还有今川的兵力也恢复得差不多。我们的盟友松平家(即德川家,后面会有事件改姓)发来求援,前期名声很重要,加上盟友又没钱,所以直接选择“承诺”,名声上升10点。
*经验:名声前期很重要,每100就可以提高1点民忠恢复,现在338就是每个月恢复3点,过了400就是4点,到了500的时候,理论上可以一旬进行3回征兵,那爆兵速度就更快了。
我们不忙着出兵,先修路到三河,同时观看敌人和盟友的动向。一般敌人会一路破坏、占町、野战、攻城。最理想的介入时机就是双方都两败俱伤的时候。
什么时候最理想,就是敌人打完野战在攻城,我们援军已进入三河和扫荡了留在后面通常2000兵的建设小部队。看到冈崎城城防已经掉了一半,友军兵力只有几千,这时我们就是最佳出击时刻。先干远程的今川弓箭兵,然后干武田的步骑兵。由于夹攻,敌人一个都跑不掉,吃掉全部伤兵和抓了一些将领,还涨了名声。
*经验:救援盟友是前期快速增加名声最好的办法。至于协助盟友攻城,建议拒绝,因为盟友经常不是立刻出兵,如果我们出兵,差不多就等于那我军跟敌人消耗,然后盟友吃肉,这傻事不干。
在我们救援德川的时候,北田来偷袭。不用担心,由于伊势到尾张没有修路,我还提前修了砦。没两个月他来不了。
结果我吃掉了武田和今川部队,回清州城之后,看到伤兵迅速恢复到2万,北田深知不敌,自己中途就退兵了。
吃了伤兵,记得立刻把之前的兵舍拆了改建“汤治场”,迅速恢复。
拿下美浓,做完建设、科研“三间枪”之后,按地图来看,我们最佳的进攻对象是近江的浅井家。因为东北的飞单太穷、西南的伊势路远、武田还有4座城很强,而浅井则只有1座城,1.4万兵。虽然他有俩盟友,但我们可以通过时间差,始终拥有压倒的兵力差优势。
但是计划赶不上变化快,才过了一旬,武田又去攻打德川了。由于德川来不及修城池和恢复兵力,这次我们可以借武田的手拿下德川之余,还吃掉武田和今川的伤兵。
吃下了三河之后,这时我们步兵将来人才济济!3个S,还有步兵战法极(唯一缺点是统率低导致领兵力低,需要通过封幕府的官来提高兵力,以后有时间再用教育提高统率)
不甘心失败的武田第三回出击三河(就那么喜欢三河吗?!),兵力充沛的织田军可以组建2队2万人,1队正面,1队绕后。同样是借助砦吸引敌人攻击,为我们争取时间。
通过夹击,全部吃掉武田的部队,而且这样消灭敌人的速度还更快。
打残了武田之后,我们就改策略为今川。原来是因为隔着德川不便攻击,如今是直接挨着,而且织田的军队还不用跑太远,拿下了引马城,还得到重要的“马”资源,结合清州城(尾张)的铁,就可以立刻上非常重要的科技“二期作”,有了这个科技,水田可以一年收两回(冬季收获是夏季的60%),这是确保我们兵粮自由的重要保障。
*经验:小编认为最重要的科技首选【革足袋】和【二期作】,前者确保我军调动速度,后者确保我们的兵粮(金钱通过商馆可以保障)。这三个是我军腾飞的基础。
很快拿下今川两座城,武田、北条甚至都派不出援军(前者被我打残,后者正在攻打关东),又增加了太原雪斋、武田信虎、冈部元信等优秀人才。
此时看排名,织田已经跃居第一,无论城池数、兵力、兵粮,特别将来人数都已经第一。而武田经过三次三河保卫战,武田信玄虽有10万兵,可是军马只有2.4万,也就是说他家最擅长的骑兵只有2.4万,正是攻打武田的时机(武田中擅长步兵的不多,而且他会优先研究骑兵科技,我们在步兵科技可以压倒他家)
每次我们出动至少2队,每队2万+,可以直接从骏河攻击甲斐。如果武田其它城+北条救援,这样我们可能一次拿不下,在每队损失到1万以内,可以迅速回去骏河养伤兵,然后再打。一般第二次,武田已经难以再组织救援部队,可以拿下甲斐的踯躅城,然后攻打南信浓的高远城→北信浓→上野箕轮城。
*经验:如果预计敌人援军到来之前可以拿下城池,那么我们可以留着战法不放,让援军再靠近我们一些
然后一起放掉所有战法,这样敌人援军全部进入“慌乱”的状态,这个时候再派部队出去,可以瞬间秒敌人,吃掉所有部队伤兵和抓将。
拿下箕轮城之后,武田失去了所有本城,只剩下一个沼田城的支城(就是日后给真田分家之后,真田信幸的城池,他老婆还拒绝老丈人看望孙子),此时我们与武田的实力对比可谓是压倒性,武田信玄也不得不低下了高昂的头颅,接受我们劝降。能劝降就是最省事的,而且忠诚度也是最高的,不用多俸禄。
拿下了武田家之后,此时织田家已经拥有9座本城,无论兵力、钱粮、将领、名声等都是对于其他家压倒性的优势。虽然上杉、岛津等还在,但织田家可以说已经破局了,用对付武田的方法就可以灭实力还不如武田的上杉家。更不用说后面织田可以集中研发铁炮科技,组成步兵+铁炮骑兵的组合,那是速度+无与伦比攻击力。
好了,《尾张统一》剧本织田家已经崛起,特别是当中的游戏技巧经验,相信可以帮到我们这位网友了,后面剩下就是滚雪球统一日本了。希望通过这次从开局到崛起的介绍,能让大家对于天道有所了解,同时也欢迎各位天道的高玩(即高级玩家)们在评论区介绍经验和游戏经历。最后祝大家玩得开心!还有任何疑问,都可以在评论区提出,我们会尽快解答的。
信长战国传好玩吗 信长战国传玩法简介
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2、信长战国传图片欣赏:
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《信长之野望16新生》信长桶狭间剧本打法教程
《信长之野望16新生》是《信长之野望》系列最新作,下面分享一下桶狭间剧本打法流程,下面请看由“cf62548331”带来的《信长之野望16新生》信长桶狭间剧本打法教程,一起来看看吧。
以下流程攻略最大程度触发本能寺之变前的绝大部分重要事件,由于较多小势力会无法组织被灭,因此如想完整体验本能寺之变后的剧情推荐如梦似幻剧本织田家开局。
1.开局,关闭事件本能寺之变,任命代官:木下秀吉.前田利家,给各城空郡任命知行,研发政策:革新制度。
2.1560年5月,触发桶狭间之战.义元之死.松平家独立,开展和武田家亲善,建议给林贞秀配几个雄辩知行,作为外交专员;同时攻下长岛城。
3.1561年1月,触发秃鼠难配,3位女将元服,请保持阿市单身,与武田结盟后继续亲善。
4.1561年2月,斋藤义龙去世,触发半兵卫盗城.墨俣筑城。
5.武田亲善关系累计到40后,邀请援军攻击岩村城,待斋藤出兵后,攻击大垣城,触发拉拢美浓三人众,自动压制大垣城,靠武田家援军即可攻克岩村城,攻下后归织田家。
6.1562年1月,触发清须同盟.阿市出嫁,与浅井家德川家自动结盟,注意拒绝浅井家亲善请求,同意德川家亲善请求,攻下金山城,郡上八幡城 。
7.1563年2月,触发永禄之变.义昭雌伏,注意帮助德川家打今川家,求援请求甚至可以多派50%兵力,防止攻不下来,也可以主动出兵耗完今川家部队后撤退,这关系到后续重要剧情触发。
8.1563年7月,攻击斋藤家最后一座稻叶山城,触发斋藤家灭亡.岐阜城改名,并大本营自动转移到岐阜城,触发义昭的使者.天下布武,明智光秀加入。
9.1564年1月,触发竹中半兵卫入仕,消灭六角家.北畠家.筒井家,注意在和三好家接壤以后,随时可能在你出兵是乘机打你,打这三家时派兵出征不要太多,能打过就好,留着大部队防备三好。
10.1567年左右攻下二条城,触发信长与义昭的上京.三好家分裂.殿中御掟,足立家及松永家出现并结盟,注意拒绝这两家亲善请求,这段战斗是前期主要难点,需要硬刚兵比你多的三好家,注意使用先境内集结再攻击,分批吃掉大部队的战法。
11.1568年1月,触发手取川之战.秀吉赴任播磨,黑田官兵卫加入,2月触发两兵卫;注意此时开始可能出现吸收松永家的献策,必须拒绝,否则影响后续剧情。
12.在1569年触发越相同盟成立之前触发今川家灭亡,尽量帮助德川家.武田家将今川家打至只剩一座城,也可以亲自出兵,注意今川家最后一座城必须与武田家相邻,关系到后续武田家灭亡剧情。
13.目前剧情触发顺序存在BUG,在1570年前关闭松永久秀临终事件,否则将无法触发后续大量事件,同时在1570年5月之前推到三好家剩一座城别灭,注意石山御坊留着别打,有后续剧情。
14.1570年5月,触发金崎撤退战.姊川之战.激战姊川之役,此时不出意外浅井家只有2座城,先打佐和山城,此时如朽木谷城不属于足立家,可以看情况攻击。
15.1570年8月,触发本愿寺蜂起.信长包围网,此时再攻小谷城,攻城中触发长政与阿市,浅井家灭亡,此时任命木下秀吉为小谷城城主,同时西面可以随便派点兵灭了三好家,他的历史使命完成了。
16.1571年9月前攻下务必朽木谷城,触发火攻比叡山,光秀就任坂本城主.鹿之介与信长,之后开始攻击朝仓家,从西往东平推,争取两年内打到只剩2座城,注意最后攻击一乘谷城,触发朝仓家灭亡.朝仓旧臣改名,如本愿寺家在金泽御坊附近仍有城,注意一并攻下。
17.1572年1月,触发与信玄决裂.西上作战,岩村城自动送给武田家,不要慌,这是理财产品的本金。
18.1573年1月,触发长滨城主秀吉,木下秀吉.小谷城改名,触发三方原之战,武田家压制二俣城,这是追加的理财本金。
19.1573年2月,触发信长义昭的执念,解除与足立家.松永家的同盟关系,此时开启松永久秀临终事件,自动灭亡松永家,同时攻击二条御所,触发将军离京。
20.1574年1月,触发佐吉的三度献茶,石田三成加入; 2月触发义昭辗转四方.鞆御所;在本愿寺只剩一座石山御坊后,攻击触发本愿寺退去,收到大量强力和尚;之后可以将攻略重点移到四国岛附近,先顺手灭了铃木家,再打长宗我部家和赤松家,控制出兵数量,注意毛利家的偷袭。
21.1575年6月,触发长筱之战.染血的赤色.不死之身的美农鬼.长筱的结末。1576年1月,触发安土筑城开始,接下去有3年时间可以种田,这段时间可以争取西南方向统一四国岛,有余力还可以东北方向蚕食上杉家。
22.1579年1月,触发家康与信康.信康事件,与德川家的关系自动由同盟转为从属,从属即意味着可以吸收了,德川家强力武将极多。
23.接着可以和武田家开始算总账了,指挥大军攻打木曾福岛城,触发甲州征伐,木曾家出现,自动压制饭田城.高远城.上原城,注意不要触发手动合战触发中威风,否则直接占领木曾福岛城,将导致剧情无法触发。此时可以开始全面反攻武田家了,当武田家只剩5座城且你在攻击城池时,触发武田家灭亡,真田家出现,收获大量强力武将。
24.此时东部存在大量超出直辖范围的城,可以成立第一军团了,军团长建议明智光秀,将所有超出直辖范围的城都划给他,根据地推荐岩村城,直辖范围较大。第一军团兵力会大于上杉家时,会开始自动平推。吸收木曾家和真田家的献策均可接受。
25.1579年5月,触发安土城竣工;6月触发见风转舵的宇喜多,宇喜多家解除和毛利家盟约,转为我们的臣属,毛利家大概率直接发兵打宇喜多家,这时候是打毛利家的最好机会。此时可以成立西部第二军团了,军团长建议羽柴秀吉,根据地推荐胜瑞城,同样先蚕食毛利家的城,然后全部编制给第二军团,当第二军团兵力大于毛利家时,会开始自动往西开始平推。
26.至此已触发本能寺之变以前的绝大部分重要剧情,接下去的任务就是通过军团占领全国一半的城触发短期胜利结局,或者占领全国所有的城触发长期胜利结局,你需要的操作就是不断把武将输送给各个军团,同时把军团的根据地不断往前线移动,攻击岛津家和北条家时可能需要你亲自出兵帮助一下军团,注意建造辎重站和颁布满级配置辎重队政策,其余势力只需要等待军团平推即可,顺利的话约开局40年之后可以统一全国,明智光秀和羽柴秀吉老死的话,可以让德川家康和黑田官兵卫接任前线军团长。
《FGO》魔王信长技能怎么样 魔王信长技能效果介绍
fgo中,魔王信长是all信长总进攻本能寺2019新增加的英灵,那么游戏中魔王信长的技能怎么样,效果如何,下面一起来看看吧。
固有技能
无可奈何A-
付与自身攻击力每回合提升状态(3回合),第一回合提升,后续每回合额外提升,付与战斗场地〔燃烧〕特性(3回合),付与灼烧状态(3回合)【负面效果】
如梦似幻B
付与自身无敌状态(1回合),强化解除耐性提升(1回合)
第六天魔王EX
付与自身�盎睾匣竦帽┗餍堑淖刺�(3回合),NP增加
职阶技能
复仇者B-
自身受到伤害时NP获得量提升(7.5%)+除自身以外的己方全体<包括替补>弱化状态耐性下降【负面效果】(17.5%)
忘却补正E
自身的暴击威力少量提升(2%)
自我回复(魔力)C
付与自身每回合获取NP状态(3.3%)
信长的影子好玩吗 信长的影子玩法简介
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1、信长的影子简要评析:
信长的影子是一款文字剧情RPG手游,在游戏中玩家扮演一名忍者,在任务途中需要着手解决一系列的事件,玩家可以自由探索不同的剧情分支和人物,不同的走向会带来不同的结局,剧情的发展完全有玩家来主岛,喜欢这款游戏的玩家赶快下载吧。
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《三国信长》—公会详解
(1)公会神兽,击杀公会神兽成功后可以获得总伤害奖励和公会神兽等级击杀奖励,挑战之前必须将公会神兽喂饱
(2)战场指挥官,点击进入战场日常时间可以进行资源运输,资源抢夺,都是获得公会财富(公会财富用来升级公会等级)的途径之一,而且还能获得金币; 在每周的1,3,5晚上8:00-8:30是进行公会夺城活动,有公会的玩家通过进攻不同城池获得积分,规定时间城池内获得积分最高的公会则视为抢夺成功,抢夺成功的城池每天可以进行收租,越大的城池奖励越丰富,所有城池都可以抢夺,在这乱世纷争战场抢下更多的城池让自己的公会一举成名吧
(3)公会捐献,每天可以进行一次公会捐献分别可以用金币或者钻石捐献,三种捐献方式均可以获得公会贡献和公会财富,如果捐献300钻石还能额外获得主角碎片,性价比非常高
(4)公会助理,用来提升公会大厅,公会商店,公会任务等级,等级越高开放的功能越多,这边建议各位优先提升公会大厅,大厅等级越高人数也会越多,这样才会有更多的公会财富助您提升其他等级
(5)公会任务,每日可以领取5次公会任务,每次有三种任务可供选择,完成后获得丰富的任务奖励,随着“公会任务”等级的提升获得的奖励也会更多
(6)公会商人,可以使用公会贡献来换取您想要到的资源道具,这些材料都是必不可少的存在,所以多为公会做贡献收益也是非常大的
(7)公会打乱斗,每周的2,4,6,7开启公会大乱斗,为了避免忘记匹配的情况发生所有公会都可以操作公会匹配,如果没有匹配成功的公会系统也会退还公会号角和匹配失败奖励,需要注意的是时间段有三个,分别是00:00至16:00是公会匹配时间,16:00-19:00是布阵时间,19:00-21:00是双方公会进攻时间,最后结算时间21:00,根据胜负发送相应奖励。
信长的复仇好玩吗 信长的复仇玩法简介
期待已久的手游信长的复仇即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编信长的复仇好玩吗?信长的复仇值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、信长的复仇简要评析:
信长的复仇国服游戏是一款古代历史战争游戏,游戏中所为玩家们来展现的史诗级狼烟战场足以引爆你的眼球,而且更有万人在线的战略攻城系统可以让玩家们实时来参与,想一个真正的古代将士那样在游戏中来带领自己的部下来四处征战,通过不断的征服将你在游戏中的领域逐渐扩大,成为真正的霸主。 游戏特色: 1、还原了一个十分真实的国战战场,在游戏中真实展现了日本战国时期的烽火狼烟; 2、诸多熟悉的历史人物,在游戏之他们将会被你招至麾下,来为你的征服霸业效力; 3、百种战国精兵神将热血上线,玩家可以自由的组建搭配自己的将士军团,在其中来成为更加强大的存在。 官方介绍: 武将装备兵种养成,建筑发展,PVP,pve融合一起可以很丰富。 竞技场不论输赢都能得到升级武将需要的战魂。越多越好。输了也不要紧,早打还可以早等时间到了给次数。 多多打进化需要的材料,去给武将进化。黑色,银色,银色+1,银色+2,金色。 游戏评测: ... 查看更多>
2、信长的复仇图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对信长的复仇有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“信长的复仇”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
下载九游APP订阅信长的复仇>>>>>>
《信长之野望:大志》更新 新剧本“信长诞生”上线
《信长之野望:大志》是光荣特库摩旗下已经登陆PS4/Nintendo Switch/PC三大平台的经典系列第15作。该游戏于4月26日今天推出新剧本《信长诞生》,同时最新更新上线修复改善诸多机能,这个游戏又可以拿来玩了。
·《信长之野望:大志》号称将搭载“最高的战国体验”之4大要素,最高的战略性《“志”系统的导入》;最高的来往周旋《战略AI的变革》;最高的游戏容量《每个大名的不同的游戏过程》和最高的历史活剧《武将的生涯演绎》《追求“和”风的优美音乐》。
·新剧本《信长诞生》时间轴来到了本作最古远的1534年时代,新的大名军神上杉谦信的父亲《长尾为景》和《武田信虎》2位都将追加新的“志”,玩家可以体验新的风云战国世界。
·更新的其他内容对大量机能做了改善和问题的修复,玩家们赶紧去体验下吧。
《信长之野望:大志》是光荣特库摩旗下已经登陆PS4/Nintendo Switch/PC三大平台的经典系列第15作。该游戏于4月26日今天推出新剧本《信长诞生》,同时最新更新上线修复改善诸多机能,这个游戏又可以拿来玩了。
·《信长之野望:大志》号称将搭载“最高的战国体验”之4大要素,最高的战略性《“志”系统的导入》;最高的来往周旋《战略AI的变革》;最高的游戏容量《每个大名的不同的游戏过程》和最高的历史活剧《武将的生涯演绎》《追求“和”风的优美音乐》。
·新剧本《信长诞生》时间轴来到了本作最古远的1534年时代,新的大名军神上杉谦信的父亲《长尾为景》和《武田信虎》2位都将追加新的“志”,玩家可以体验新的风云战国世界。
·更新的其他内容对大量机能做了改善和问题的修复,玩家们赶紧去体验下吧。
《fgo》狂信长技能有哪些 狂信长技能介绍
FGO手游狂信长技能和宝具怎么样?九游小编艾米分享下FGO狂信长技能和狂信长宝具信息,玩家可参考选择是否满破狂信长。
FGO手游狂信长技能怎么样?
狂信长技能:
1技能:赋予自身回避状态1回合,红卡效率提升3回合
2技能:自身NP获取状态5回合(表格有问题,应该是每回合3%),赋予我方全体HP回复状态5回合,赋予自身暴击星获得状态5回合
3技能:自身集星状态1回合,必中状态1回合,在“燃烧”场景中攻击力上升3回合
职阶技能:
狂化
固有等级:C
自身的Buster卡性能少量提升(6%)
FGO手游狂信长宝具怎么样?
宝具:
E~EX 对神宝具:第六天魔王波旬~夏盛~
对敌方单体进行超强力攻击 <宝具升级效果提升>
对[神性]特攻 <超蓄力效果提升>
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