星卡传说游戏介绍
星卡传说简介
星卡传说游戏截图






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《炉石传说》星灵贼卡组推荐
在炉石传说中星灵节奏贼凭借星灵体系与盗贼的连击机制联动,现已成为了版本的强势卡组,相信还有很多小伙伴们不清楚,那么接下来小编就为大家带来炉石传说翡翠梦境卡组星灵节奏贼,感兴趣小伙伴抓紧时间一起来看看本篇攻略吧。希望能帮助到大家。
炉石传说星灵贼卡组推荐
一、卡组代码
AAECAaIHApP0BpKDBw71nwT2nwT3nwSzqQa2tQaf5Qa85Qbq5QaL9AaQ9AbF+AbO/gaMrQeOrQcAAA==
二、卡组特点
1、节奏极快,莎拉达希尔可配合沙箱来达成腐蚀梦境牌的条件,摇摆矿锄配合时空提速出来的冲锋有着极高的斩杀线,目前胜率非常高。
2、现如今整体的环境缺少快攻,所以该套卡组会有很大的优势。
3、关于莎拉达希尔的腐蚀机制,由于这张法术没有腐蚀关键词,只有腐蚀后它给的5张梦境牌会带“已腐蚀”关键词。
4、莎拉达希尔是否给已腐蚀的牌的条件只看,抽到此牌后,一直到打出时是否符合莎拉达希尔的卡面描述,即之前打出过的卡牌有比莎拉达希尔打出时的费用更高的,就会给已腐蚀的梦境牌。
炉石传说星灵牧卡组怎么构筑
炉石传说中的星灵牧是一套既有趣又富有策略性的卡组,其核心机制在于通过星灵随从的全局减费效果,配合高质量的单卡来提升卡组的上限和节奏。本文将详细介绍星灵牧卡组的构筑思路与打法分享,帮助玩家在炉石传说的战场上取得佳绩。
星灵牧卡组构筑
核心卡牌
星灵牧的核心卡牌包括母舰、机械哨兵、幻像、光子炮台等。母舰作为卡组的终极武器,能够产出高阶随从如执政官和巨像,为斩杀提供关键力量。机械哨兵则是卡组的润滑剂,通过造物协议、真弦术:合和幻像可以获取额外的机械哨兵,为后续的展开提供稳定的节奏。
卡组代码
以下是推荐的一套星灵牧卡组代码,玩家可以直接复制并在游戏中粘贴使用:
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卡组思路
星灵牧主要分为控制型和节奏型两类。控制型依赖母舰产出的高阶随从完成斩杀,而节奏型则更注重前期节奏,力求在母舰登场前压垮对手。本推荐卡组更偏向节奏型,通过低费优质随从和星轨晕环保证前期节奏,同时利用夜影花茶、光子炮台、炽热火炭等卡牌进行解场和补充伤害。
打法分享
起手留牌
常规留牌包括奇迹推销员、淘金客、机械哨兵、造物协议/观赏鸟类。特殊留牌则根据对手职业和自身手牌情况决定,如对阵萨满、牧师和dk时可留光子炮台,两旁有低费随从时留星轨晕环。
节奏掌控
前期通过快速铺场和过牌制造压力,利用机械哨兵和光子炮台等卡牌进行节奏控制。中期则通过幻像复制母舰或高阶随从补充资源,同时利用真弦术:合和造物协议进行减费和锻造,为后期的斩杀做准备。
斩杀策略
母舰并非唯一的胜点,前期节奏至关重要。在节奏顺的情况下,大部分情况下都能在拍母舰之前把对面抢死。当母舰登场后,利用高阶随从如执政官和巨像进行斩杀,同时配合无界空宇等卡牌进行清场和伤害输出。
注意事项
1. 避免卡手:在选择卡牌时,要避免选择节奏太差或容易卡手的卡牌,如折跃门等。
2. 灵活应对:根据对手职业和自身手牌情况灵活调整留牌和打法策略。
3. 保持过牌:星灵牧的过牌能力相对较差,因此需要合理利用过牌卡牌,如时空提速等,保持手牌流畅。
通过以上构筑思路和打法分享,相信玩家能够更好地理解和运用星灵牧卡组,在炉石传说中取得佳绩。祝各位玩家游戏愉快!
炉石传说星灵牧卡组搭配推荐-炉石传说星灵牧卡组怎么构筑
炉石传说星灵牧卡组,以其独特的星灵随从减费机制而闻名,通过高效的单卡配合,例如幻像和机械哨兵,实现高上限和流畅节奏。该卡组在快节奏对局中表现尤为出色,兼顾稳定过牌。玩家普遍认为其高上限和不低的稳定性,使其兼具策略性和娱乐性。
炉石传说星灵牧卡组构筑推荐
战绩展示
卡组代码 (标准模式,天马年)
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卡组构成详解
星灵牧的核心策略是利用龙族前期站场,神族中期强势进攻,最终依靠强力后期卡牌完成斩杀。卡组包含以下关键组件:
随从: (部分随从名称略作调整,保持原意) 例如:礼盒雏龙、外科医师、光子炮台、机械哨兵、观赏鸟、雏龙牧人、大地坠饰、沃金、戈贡佐姆、神圣新星、虚空辉光舰、乐队经理精英牛头人酋长、无界空宇、折跃门、时空提速、扎里米、黏土巢母、阿塔尼斯、阿曼苏尔等。
法术: 致聋术、造物协议、木偶剧场等。
玩法策略及优缺点
星灵牧的玩法主要围绕以下策略:
- 前期铺场: 快速铺场和过牌,建立场面优势。
- 中后期爆发: 利用关键卡牌复制对手随从,实现超展开。
核心卡牌机制与互动
- 幻像: 1费复制卡组中强力随从,例如母舰等。
- 机械哨兵: 自带吸血,配合观赏鸟效果更佳。
- 时空提速: 提升过牌效率和节奏。
- 无界空宇: 0费清场,配合高攻击力随从实现OTK。
炉石传说星灵牧卡组搭配推荐-炉石传说星灵牧卡组怎么构筑
炉石传说星灵牧卡组的核心机制是通过星灵随从的全局减费效果,
利用高质量的单卡如幻像和机械哨兵来提升卡组的上限和节奏。
星灵牧在适用环境中表现出色,尤其是在需要快速节奏和稳定过牌的场合。
玩家评价认为该卡组上限高,下限也不低,具有较高的操作性和娱乐性。
炉石传说星灵牧卡组搭配推荐-炉石传说星灵牧卡组怎么构筑
战绩
卡组代码
星灵
模式:标准模式
天马年
2x (1) 奇迹推销员
2x (1) 幻像
2x (1) 甲虫钥匙链
2x (1) 致聋术
2x (2) 光子炮台
2x (2) 机械哨兵
2x (2) 真弦术:合
2x (2) 造物协议
1x (3) 皮普,强力水霸
2x (3) 虚空辉光舰
2x (3) 锈烂蝰蛇
1x (4) 乐队经理精英牛头人酋长
1x (3) 和善的银行职员
1x (7) 重新打包
1x (100) 无界空宇
2x (4) 时空提速
1x (5) 精神控制技师
1x (6) 调酒师鲍勃
1x (7) 阿塔尼斯
1x (7) 阿曼苏尔
2x (12) 母舰
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星灵牧的核心思路是通过龙族的前期衔接神族的中期冲锋,利用强力的尾盘卡牌进行斩杀。卡组构成包括:
随从:礼盒雏龙、随船外科医师、光子炮台、对照鳞摹、机械哨兵、观赏鸟类、雏龙牧人、大地坠饰、惬意的沃金、戈贡佐姆、神圣新星、虚空辉光舰、乐队经理精英牛头人酋长、无界空宇、折跃门、时空提速、时空扭曲者扎里米、黏土巢母、阿塔尼斯、阿曼苏尔。
法术:致聋术、造物协议、木偶剧场。
玩法策略和优缺点
星灵牧的玩法策略包括:
前期铺场:通过快速铺场和过牌,制造压力。
中后期发展:利用莱登等卡牌复制对方关键随从,形成多波超展开。
具体卡牌效果和互动机制
幻像:1费复制卡组中的大哥,包括母舰、执政官和航母。
机械哨兵:自带吸血,被观赏鸟类发现后效果更佳。
时空提速:过牌并提升节奏。
无界空宇:0费清场,配合沃金换攻,形成高伤害OTK。
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炉石传说星舰牧卡组怎么构建
星舰牧是一种以控制场面和利用高质量随从进行持续压制的卡组。这套卡组主要依赖于牧师的职业卡牌与一些中立卡牌,通过“星舰”等卡牌提供的特殊效果来增强随从能力或直接对对手造成伤害,同时结合沉默、治疗等手段维持场面优势。下面将详细介绍这套卡组的具体玩法策略。
炉石传说星舰牧卡组如何构建
核心卡牌
在星舰牧卡组中,“星舰”是核心之一,它能够为友方随从提供增益效果,极大提升随从的战斗力。“暗影映像”则可以复制强力随从,增加场上压力。此外,诸如“暗言术:痛”、“暗言术:灭”这样的沉默法术,以及“圣光护盾”等治疗手段也是不可或缺的组成部分。
起手留牌
开局时应优先保留低费随从和关键法术,如“北郡牧师”、“暗影映像”等,以便快速建立场面优势。同时,“星舰”作为战略要牌,如果有机会也应尽量留下。
对战策略
面对不同职业时需采取相应策略。对抗快攻卡组时,应尽早使用清场法术并利用高生命值随从防守;对阵控制型卡组,则需要依靠高质量随从拖至后期,并利用“星舰”等卡牌创造胜机。
炉石传说星界牧卡组2024
炉石传说中的星界牧卡组是一种以星界自动机为核心的牧师套牌,近年来在多个版本中都曾活跃于竞技场和天梯排名。尤其是在深暗领域版本中,星界牧获得了一些新的卡牌支持,使得该套牌的强度进一步提升。接下来,小编将详细介绍如何组建一个强力的星界牧卡组,并分享一些在深暗领域版本中应对不同局势的玩法技巧。
炉石传说星界牧卡组分析与构筑推荐
1. 卡组代码
这套星界牧卡组是由玩家“虐心心”通过在大约100场比赛中取得71%的胜率,成功从6.9万名玩家跻身前1000名,所采用的自动机牧卡组构筑。
卡组代码:
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2. 卡组介绍
这套卡组的核心机制围绕星界自动机和新卡引力失效的互动。星界自动机的强大之处在于它能够通过引力失效的效果,固定其身材,进而激活两次buff,让你的自动机和沃金等随从迅速成长,形成巨大的压力。以下是卡组的详细解读:
核心机制
星界自动机:该随从的攻击和生命值可以通过游戏中的buff进行极大提升,特别是在使用引力失效后,自动机的身材可以“固定”在4/4,随后加上来自其他卡牌(如自动机自身)的buff,让其达到7/7,极具威胁。引力失效的妙用在于它能够避免随机数带来的不确定性,从而让自动机更容易达到理想状态。
引力失效:这是关键的组合卡,它能够让所有自动机的身材稳定化,在触发其他buff时,自动机可以变得更强大,甚至达到无法处理的程度。比如,先将自动机变为4/4,再通过沃金或其他buff效果,自动机便能成为7/7的强力随从。
沃金:沃金是一张非常强力的随从卡,它不仅能为场上的自动机提供buff,还能通过偷取敌方随从进行斩杀,尤其是在敌方场面已经非常强大的情况下,沃金可以成为反击的关键。
玩法策略
前期铺场:这套卡组的玩法非常依赖于快速铺场,尤其是在早期,通过将3-4个自动机迅速打出,并利用引力失效加以提升,可以创造出非常强势的场面压力。如果你在前期只拥有少量的自动机,可以选择先通过赤红教士进行过牌,尽量保证自己的手牌能够支持场面发展。
中后期发展:在中后期,利用莱登等卡牌能够复制对方的关键随从,从而让敌人陷入两难局面。莱登的复生能力非常适合在大规模战斗中反复运用,增加自己的战力并压制对手。
卡牌的选择与使用:这套卡组没有低费复活机制,因此建议在前期尽量多铺场,利用自动机的buff以及引力失效不断加大场面控制力。而一旦中后期进入消耗战,配合莱登的复制技能,可以令敌方陷入无法解答的困境。
3. 起手留牌与对局思路
起手留牌推荐:
观赏鸟类:用于确保早期可以找到关键的过牌手段。
造物协议:优先寻找自动机,这张卡是你铺场和积累资源的关键。如果找不到自动机,可以考虑寻找赤红教士过牌。
可靠的鱼竿:这张卡可以帮助你搜寻更多的自动机或其他重要卡牌,特别是在游戏的前期。
对局思路:
面对快攻:如果环境中有大量的快攻卡组(如猎人、战士等),你可以考虑将安息替换成夜影花茶,以便更好地应对敌方的低费随从。
面对法师或瞎子:留一张炽热火炭或神圣新星有助于在前期清理敌方随从,减少对方的压力。
4. 卡组构筑重点与调整建议
这套卡组以稳定的场面控制为主,关键卡牌如引力失效、沃金、莱登等都可以带来强大的buff和复生效果。其优势在于能够通过一波强力的自动机铺场,迅速积累优势,反击敌方。
卡组调整建议:
如果遇到控制卡组过多,可以适当加入一些高费的“爆发”卡来打破僵局,如天使之翼等强力随从。
面对快攻卡组时,可以根据需要调整夜影花茶的数量,以增强早期的生存能力。
星界自动机牧是一套高强度、高爆发的控制卡组,依赖于引力失效与自动机的互相配合,能够在场面上迅速积累优势。这套卡组非常适合喜欢通过稳定布局和强力随从压制对手的玩家,特别是在当前环境中,能够有效应对多种敌人策略。希望各位玩家能通过这套卡组在竞技场中取得好成绩,
星之卡比毛线传说 星之卡比游戏简介
2010:《星之卡比:毛线传说》
《星之卡比:毛线传说》是这样一款游戏:当你看到它出现在历史列表的时候,你一定会眼前一亮,想要在游戏历史上的今天进行回顾;但与此同时,当真正把这个名字写下来的时候,你就会发现能够聊的内容非常有限。当然,此处不排除我的孤陋寡闻,但一定程度上,这个现象的出现是因为《星之卡比》是一个人尽皆知的经典系列,《毛线传说》的优势又丝毫不加掩盖地集中表现在它的视觉效果上:它的名字就是最好的安利——毛线卡比哎,你不想来一发吗?
毛线卡比在这里并不是一个简单的概念,而是真正还原了毛线质感,与卡比的身形相得益彰。游戏世界也被相应地创建为布料与纺织品的独特风格。置身其中,玩家会感到一种别样的卡通幻想氛围。
而从玩法上,游戏也遵从了这样的概念,也就是卡比不再能够进行传统的吞噬敌人与飞行动作,而是改变成为不同形态的毛线物体。对于敌人的攻击则更加形象地以鞭子拆线取而代之。与此同时,鞭子可以激活许多机械装置。游戏也支持双人协作。
《毛线传说》的开发工作由 Good-Feel 完成,在此前他们曾与 Nintendo 合作开发完成了 Wario Land 等游戏。“毛线”的概念也是由 Good-Feel 提出。
《毛线传说》的佳绩也证明了“毛线”的深入人心,而它甚至也不是销量那么简单。在游戏推出之前,《毛线传说》已经获得了无数奖项,其后被认为是精神续作的《毛线耀西》跟进,Wii U 与 3DS 平台的重制与增强版也分别登场。这当然是令人不齿的吃老本行为,但也从侧面证明了老本之好吃。
2014:《恶灵附身》
《恶灵附身(サイコブレイク / The Evil Within)》是由“生化危机之父”三上真司领衔探戈工作室(Tango Gameworks)开发、贝塞斯达软件发行的求生恐怖电子游戏,于 2014 年 10 月发售。
2010 年 3 月 1 日,三上真司成立了探戈游戏工作室(Tango Gameworks)。《恶灵附身》是该工作室正式开发的第一款游戏,以修改过的 id Tech 5 引擎开发,三上真司担任总监督。
这是一款生存恐怖游戏,发生在密闭空间内。高度细腻的环境营造出恐慌焦虑感、搭配错综复杂的剧情结合起来呈现出临场感十足的世界,绝对会让玩家感受到颤栗惊悚。游戏完美的融合了恐怖和动作元素,玩家要在资源匮乏的情况下为了生存而战,大多数情况下需要躲避而不是迎面战斗,很好的体现了游戏的生存恐怖氛围。
玩家在《恶灵附身》中能感受到不少《生化危机》系列的影子,但是又有所不同,它看起来更像是一个集大成的新的恐怖游戏形态。游戏在画面表现上呈现出一种 B 级片特有的质感,各种诡异的场景频现,代入感很强。
此外游戏的打法也颇为丰富,很多关卡都能通过不同手段通过,因此不会乏味,尽管具有相当程度的难度,但是又不会卡住玩家,成功完成一关之后会给玩家带来很大的成就感。
游戏发行后获得不错的反应,大家纷纷对游戏的氛围营造和生存、潜行体验表示赞扬,同时也表示对游戏的场景颇为受用。不过批评的声音也不少,基本上集中在技术实现和剧情上。
游戏销量可以说还不错,在日本全平台售出了大约 20 万份。2017 年,二代也正式发售。
历史上今天发行的其它游戏
《长安幻世绘》传说卡如何升星 传说妖灵升星攻略
长安幻世绘传说卡升星方法是游戏升星玩法,妖灵升星后属性能力将更强喔,很多玩家想知道长安幻世绘传说卡怎么升星、传说妖灵升星攻略呢,九游手游网为大家带来介绍。
*长安幻世绘传说卡怎么升星?
1、玩家需要找到捉妖学者鲁飞NPC,与之对话即可进入妖灵升星界面。捉妖学者鲁飞的位置,在蜀山城悬赏榜左边,顺桥而下就可以看到他。
2、升星需要消耗资源,包括命魂、地魂、银色碎片、金色碎片等,最终提升星级时,还需要消耗同名卡牌,所以,在祈灵中得到的多余的卡牌,记得保留以备升星之用。
3、升星所需要的道具,玩家可以通过关卡攻略、副本、游戏活动以及仙缘洞天活动、魔涧副本获取。
长安幻世绘妖典位置大全:《长安幻世绘妖典位置大全 长安幻世绘妖典出处汇总》
长安幻世绘阵容搭配攻略:《长安幻世绘阵容搭配攻略大全 长安幻世绘全妖灵阵容搭配推荐》
*游戏介绍
《长安幻世绘》是一款自由探索卡牌手游。长安幻世,万妖齐聚,成为捉妖师的你无意间闯入这幻世,冥冥之中会惊起怎样的波澜?千年羁绊话诉衷情,此间世,情义难得,妖亦难得……
千百年来,妖怪传说源源不断
大唐年间,志怪之说盛行,万千妖怪云集都城,长安幻世由此而来
幻世之中,明月高挂,清风拂面,琉璃少女天真烂漫,异域舞者踏歌起舞……
在这里,你将成为一名捉妖师,与妖怪作伴,踏上无人涉足的绝美之地,共同探索这长安幻世背后的奇闻秘传。
以上就是《长安幻世绘传说卡怎么升星 传说妖灵升星攻略》详情,更多长安幻世绘,尽在九游手游网。
长安幻世绘攻略大全:《长安幻世绘攻略大全 长安幻世绘新手入门攻略》
星之卡比毛线传说好玩吗 星之卡比毛线传说玩法简介
期待已久的手游星之卡比毛线传说即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编星之卡比毛线传说好玩吗?星之卡比毛线传说值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、星之卡比毛线传说简要评析:
Pupupu大陆上,卡比正在散步。忽然他看到了一个M果,便想吃掉它。没想到引出了一个名叫Yin-Yarn的法师。卡比继续保持其明快,艳丽的色彩,和简洁,激萌的画面特色,在wii平台上展示了很好的清晰度。各种布料,线类的材质特点也被很好的表现了出来。2D横版卷轴过关游戏,在各种布艺剪贴画一样的布景下,却有了耳目一新的感觉。刚开始会给人一种儿时做布贴画的感觉,似乎让人回到小时候,各种明快色彩堆积的画面,也使人不易感到疲乏劳累。
2、星之卡比毛线传说图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对星之卡比毛线传说有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“星之卡比毛线传说”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
下载九游APP订阅星之卡比毛线传说>>>>>>
影之诗星神传说新卡哪个好 星神传说巫师新卡评价解析
影之诗星神传说巫师新卡点评 星神传说也给予了巫师大量新过牌,及或适合超越法的新斩杀虹卡,那整体来说巫师新卡是否强力?下面来看看有关专业点评!
巫师新卡点评
对比超越,超越法一般可以在8费开门获胜,而巨灵奇美拉只能9费出,速度上慢了。超越一般会在共鸣12次左右被使用,而如果巨灵奇美拉被共鸣12次,那无法打满血斩杀,哪怕配合洛基都比较困难。
但是相比超越,这张牌能解放构筑,可以围绕这张牌组出一套“站场”超越,靠克拉克等随从来打全期。
我认为它除了担任核心,在多萝茜法中也可以作为填充物使用,担任补刀等功能。
饼:8分
飘:6分
单卡质量爆棚。虽然给的牌的质量都一般,但白送的手牌可以在某个合适的时机使用出去,对手也无从防备。
真正能让中速法可行的牌,如果巫师什么时候也可以靠单卡质量而非配合取胜,那一定有史黛拉一份功劳。
饼:10分
飘:9分
没有土吃的话相当于5费进化后解掉1个3/3或更小的随从,然后随机打3,3攻站场,还不如精灵的妖狐。因此必须吃到土才行。吃土之后相当于进化后解掉一个5/4或更小的随从,然后随机打4,4攻站场,就好得多了。
我认为土法有很多强力6费吃土,如果想支持这张魔像和6费吃土的话,4费就要有2个土,对于使用奇术师的土法来说有点难以做到,而奇术师是快攻和中速土法重要的一环,所以只给了5分。
饼:5分
飘:6分
推行中速法的想法可以,但设计得过于保守。4血很难在进化回合的交换中生存下来。
饼:3分
飘:2分
为什么是张金…可能最初设计的时候有些炫酷的效果但是后来砍掉了吧。
在超越法中可用,但对比魔像突击和露,没有明显优势。如果用来检索巨灵奇美拉,或是用在多萝茜法中,感觉更好一点。
饼:6分
飘:6分
无法融入现有体系,本身质量又差。
饼:2分
飘:1分
3费抽2的法术可以用在共鸣体系中。在土法中更加强力,尤其是配合禁忌。
超越法可能因此混土,因为以前的混土超越只有魔像突击和天地崩灭可用,容易抽不到吃土的牌,但有了精神统一,吃土的牌多了,混土就更有意义,也更稳定了。
即便不混土,也可以在超越法中代替疏影微光、镜中世界,甚至代替一部分蓄魔之咏。前期表现比蓄魔之咏强,中后期不如后者。
饼:8分
飘:9分
缺土的时候还可以,爆土的时候很坑。增效10在构筑中华而不实,可能和传统的造1地3/3的思路的搭配还可以。
饼:3分
飘:4分
相当于3费土片召1个2/3守护还回1血,召2/2的那个是什么垃圾……
2/3身材和回复能力让他很擅长对抗快攻,中速土和慢速土都可以考虑带他,而且土法比较缺3费曲线。
饼:7分
飘:8分
土法顽疾的完美解答。缺土的时候是一张土之魔片,但缺土的时候土之魔片就比任何其他牌都好了,另外作为1费土未必比废铁差,后者占格子,与禁忌研究者配合不好。不缺土的时候是一张0费过牌,0费过牌在任何卡牌游戏中都强无敌。
饼:10分
飘:10分
设计出来拯救巫师的2pick。
饼:4分
飘:4分
饼:1分
飘:3分(卡面加分)
无论是超越法还是多萝茜法都没什么空间带多余的2费了。虽说下限2/2/2白板还不错,但共鸣体系玩的是配合,无法走中速思路,不需要高下限而需要高上限。
这张牌都很可能无法进入构筑,可以看到3/2/3进化共鸣2次以及2/2/1终语共鸣1次的设计是多么保守。
饼:5分
飘:4分(萌度加分)
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