战争霸业游戏介绍
战争霸业简介
策略手游《战争霸业》11月11日9点震撼开测
正统的三国志题材策略手游《战争霸业》,将于11月11日9点震撼开测。游戏与11日9:00点开首个正式服务器,欢迎小伙伴们前来体验。
正统的三国志题材策略手游!游戏首创“纯国战”模式。传奇经典般的玩法让你耳目一新。3D逼真唯美人物,炫酷的技能,超强的打击感!
万人国战,攻城略地一统天下勇者胜!
《战争霸业》元宝获取方法简介
充值充值!!!!这个就不用说了,大量元宝来源地。
⒈副本战役每一章15星和30星都可以获取中量元宝。
⒉竞技场每次比历史排名高也可以获取中量元宝。
⒊世界地图每天刷星可以开10次的宝箱也可以获取元宝,铜宝箱20元宝、银宝箱50元宝、金宝箱100元宝。
⒋一统天下玩法部分关卡给中量元宝
⒌等级提升及部分日常给中量元宝
⒍成长任务和成就荣耀给予中量元宝
⒎每日的国战任务给大量元宝(要能完成各个级别的杀敌任务)
⒏战功、竞技、威名达到不同的程度也给大量元宝
⒐成长基金、充值累积达到100就可以激活,这里达到不同的等级给予大量元宝
⒑征战基金、充值累积达到500就可以激活,这里达到不同的等级给予超大量元宝
⒒签到、就第一天给200元宝
⒓攻城掠地玩法、全服所有国家中第一个击破关外5级城的给参加战斗的玩家400元宝、第一个击破关外关卡的给参加战斗的玩家500元宝、第一个击破关外6级城的给参加战斗的玩家800元宝、第一个击破洛阳城的给参加战斗的玩家1000元宝
⒔收复关内所有城市的,给全国玩家1000元宝(开区第一天都可以得到)
⒕收复所有本国是有关卡和烽火台的全国可得到2000元宝(这个一般要3~4天)
⒖进游戏前填写推荐人的,可以达到一个等级礼包,每10级开一次可以得到中量元宝
看到这里,是不是发现很多地方都送元宝呢,所以在新服的前2~3天,大家只要不是死里去抽10连将,就不会太缺元宝哦,对平民玩家是很友好的。
《战争霸业》建筑系统玩法详情简介
建筑系统
《国战来了》以攻城国战作为游戏核心,那么如何进行个人城池的发展,为前方不对做战斗支撑呢?在《国战来了》中一共有两种形式的城池:主城、封底。主公可以在主城中使用积攒的功勋值、元宝等兑换资源;封底则可以由主公自主规划打造,升级建造。
主城:
主城的建筑不可升级,玩家在主城有皇宫、资源市场、战功商店、武将商店、国家军营、武将酒馆;
皇宫:轮回系统的信息查询,可以看到在自己的当前的轮回状态;
资源市场:每天可以在此购买大量资源从而快速成长;
战功商店:游戏内国战获取海量战功在这里可以转化为战斗力;
武将商店&武将酒馆:可以抽取武将以及购买武将;
国家军营:战斗中的伤病可以在这里复活;
《战争霸业》封地系统玩法详情简介
封地:
封地建筑一共有16个可升级地块,6个需要用元宝开启;官府可升级,不可拆除;其他建筑均可升级、拆除;
不同城市创建基地最高等级不同,资源加成、兵种的招募速度也会有一些差异;
兵营:可以用于招募兵种;
铜矿场:生产铜钱,可用于科技升级、武将进阶
伐木场:生产木材,生产兵种、建筑升级
农田:生产粮草,生产兵种、建筑升级
《战争霸业》轮回系统玩法详情简介
《战争霸业》辛辛苦苦一统天下之后,难道就这么结束了吗?不,小编这边介绍下轮回玩法,让每个主公都可以连战连胜,扬名三国。
服务器获胜规则:
1、当一个国家占领12个关隘,则会判定此国家为胜利国,否则没有胜利国。
2、若截止开服30天的时候未有国家占领12个关隘,服务器进入和平统一,没有战胜国。
轮回奖励发放:
1、战胜国在当前服务器统一的时候会根据战功排行榜额外获得大量轮回勋章、王者勋章。
2、失败国或者和平轮回的国家则会根据战功排行榜获得少量的轮回勋章,王者勋章则不会额外获得。
3、所有玩家无论战胜、战败都可以根据战功排行榜获得大量元宝奖励。
轮回再战玩法:
1、当1个服务器结束后,会和另外一组服务器进行合服再战。
2、合服后的国家将会从4个变成3个国家争霸。
3、合服的服务器的国家和公会会保留,并会随机分配到每个国家,胜利国不会分配到同一国家。
4、合服后主公可以像在普通服一样攻占所有国家的关隘即可取得最终胜利。
轮回商店奖励:
轮回之后可获得轮回勋章和王者勋章,轮回勋章可以在轮回商店购买武将碎片和天子神装。
战争霸业游戏截图
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战争霸业攻略教程 战争霸业阵容搭配攻略
今天来说一下《战争霸业》中阵容应该怎么搭配,合理的阵容搭配可以让你事半功倍,拿下比你战斗力比你高的对手不在话下。
好了,先介绍下单位类型。《战争霸业》中的单位一共有七种类型,分别是:轻型坦克,中型坦克,重型坦克,自行火炮,反坦克炮,火箭炮,武装直升机。
在说下游戏中的阵型,在游戏中最多能上阵8个单位,分别是前排三个,中排三个,后排两个。后排两个位置是武装直升机专属位,其他6个位置可以随意放其他6种单位。
那么要如何搭配才能发挥最大战力呢,我们从这七种单位类型的特点上来好好分析分析。
轻型坦克
特点:攻速快、攻击低,整体输出算是垫底的(除了武装直升机);生存能力方面,血量低,装甲低,闪避高。整体属性偏生存,但数值实在不高。
推荐上阵位置:补位。这东西理论上应该上前排,但实在是不够肉,放前排秒秒钟就被轰杀成渣;但这个攻击力,躲后面输出,实在也嫌弃它浪费输出位。所以说结论是这样,前期过渡期随便用用,前排和中排随意补位,中期的话,如果有其他好的坦克就可以给他换了,实在没有的话就姑且当它是补齐阵型BUFF的存在吧。
推荐培养程度:低。建议培养0~1辆。前期培养了的话,后期也勉强能一用不至于拖后退,后期没必要刻意培养。
中型坦克
特点:攻击中等、攻速中等,输出中等;生存方面,血量和护甲也是中等。没有特别的攻防方向,但数值都是及格的。
推荐上阵位置:前排。解释一下为什么,虽然这货的属性平均看起来前排和中排都可以,但是中排竞争激烈啊,前排比他优秀的只有重型坦克了,如果你真的用三辆重型坦克做前排的话,那前排这么肉的情况下,中排也不需要中型坦克这种平衡性的了,把输出位让给火力更猛的其他车型吧。
推荐培养程度:中。建议培养1辆。因为整体属性不差又比较平均,培养一辆的话,搭配阵型起来比较灵活。
重型坦克
特点:攻击中等,攻速低,整体输出偏低;生存方面,血量和护甲都高,是生存力最高的车型。重型坦克的定位就很明确,就是前排肉盾。
推荐上阵位置:前排。重型坦克的定位就很明确,就是前排肉盾,所以说它的问题不是放哪的问题,而是放几个的问题。因为上阵车型的种类可以解锁阵容BUFF,所以放3个的话,BUFF方面会吃亏一些,但是可以做到极致的耐打,为中排提供很好的输出环境,但前排损失的输出就要靠中排补足,中排的输出压力比较大。前排放两个的话,可以加一个耐揍能力稍逊一筹,但攻击尚可的中坦,同时也能多解锁一条阵容BUFF。
推荐培养程度:高。建议培养1~3辆。前排减少重型坦克,替换成中坦的话,会降低一些整个队伍的生存力,但输出能力会得到提高,所以培养1到3个都可以。
自行火炮
特点:攻击高、射速低,整体输出高;生存方面,血量和护甲都是最低的,生存力极低。整体来说,最脆的身板和最高的输出两者合一,俗称玻璃大炮。
推荐上阵位置:中排。在前排耐揍程度高的情况下,自行火炮在后排可以随意开火,做出最大的输出。在前排不够耐揍的情况下,自身的生存力会成为短板。
推荐培养程度:中。建议培养1~2辆。
反坦克炮
特点:攻击中等、攻速中等,输出中等;生存方面,血量和护甲也是中等。除了基技能外,基本属性上来说和中坦没有太多区别,耐揍程度稍微低一点点。
推荐上阵位置:前或者中。在只携带一辆重型坦克和一辆中型坦克的情况下,另外的一个可以用反坦克炮顶上。前排满的情况下就只能放中排了。相比于其他中排单位,它算是生存能力高很多的,放到中排的话可以针对一下秒中排的战术。
推荐培养程度:中。建议培养1辆。因为整体属性不差又比较平均,培养一辆的话,搭配阵型起来比较灵活。
火箭炮
特点:攻击高、射速低,整体输出高;生存方面,血量和护甲都是最低的,生存力极低。这货基本上和自行火炮差不多,但是技能AOE极为恐怖,整体上来看它就是输出最强的车型。
推荐上阵位置:中。这里也无需多言,必须中排才有发挥空间,否则就是送。
推荐培养程度:高。建议培养1~2辆。从属性上来看,自行火炮和它差不多,但从技能上来说,全体高伤的AOE技能和什么战术都很搭。
武装直升机
特点:输出低。生存数值比较低,但因为在最后排以及部分单位的普通攻击不能对空的关系,实际生存能力非常高。
推荐上阵位置:后。重点是想不放后也不行啊。
推荐培养程度:高。强烈建议重点培养,虽然从表面上看,数值一般,但实战效果太好,躲在最后排的天上猥琐输出,经常在残局时上演极限翻盘。
最后说下几种较为科学的阵型搭配。
火力压制型:前排,中坦、重坦、反坦;中排,火箭炮、自行火炮、火箭炮;后排,武装直升机。这种阵型强调火力,特别是AOE伤害能力,能产生极大的压制力,配合攻击型指挥官技能,一波摧枯拉朽带走对手,即时带不走也可以期待直升机在残局时候翻盘。
防守反击型:前排,重坦、重坦、重坦;中排,中坦、自行火炮、反坦克炮;后排,武装直升机。这种阵型强调防守能力,以及单点的伤害能力,基本战术就是先承受住伤害,在逐个单点击破,总体比较稳健。
万金油型:前排,中坦、重坦、中坦;中排,反坦克炮、自行火炮、火箭炮;后排,武装直升机。
以上就是《战争霸业》中阵容搭配的攻略,希望能对大家有用。
战争霸业攻略教程 战争霸业阵容搭配攻略
今天来说一下《战争霸业》中阵容应该怎么搭配,合理的阵容搭配可以让你事半功倍,拿下比你战斗力比你高的对手不在话下。
好了,先介绍下单位类型。《战争霸业》中的单位一共有七种类型,分别是:轻型坦克,中型坦克,重型坦克,自行火炮,反坦克炮,火箭炮,武装直升机。
在说下游戏中的阵型,在游戏中最多能上阵8个单位,分别是前排三个,中排三个,后排两个。后排两个位置是武装直升机专属位,其他6个位置可以随意放其他6种单位。
那么要如何搭配才能发挥最大战力呢,我们从这七种单位类型的特点上来好好分析分析。
轻型坦克
特点:攻速快、攻击低,整体输出算是垫底的(除了武装直升机);生存能力方面,血量低,装甲低,闪避高。整体属性偏生存,但数值实在不高。
推荐上阵位置:补位。这东西理论上应该上前排,但实在是不够肉,放前排秒秒钟就被轰杀成渣;但这个攻击力,躲后面输出,实在也嫌弃它浪费输出位。所以说结论是这样,前期过渡期随便用用,前排和中排随意补位,中期的话,如果有其他好的坦克就可以给他换了,实在没有的话就姑且当它是补齐阵型BUFF的存在吧。
推荐培养程度:低。建议培养0~1辆。前期培养了的话,后期也勉强能一用不至于拖后退,后期没必要刻意培养。
中型坦克
特点:攻击中等、攻速中等,输出中等;生存方面,血量和护甲也是中等。没有特别的攻防方向,但数值都是及格的。
推荐上阵位置:前排。解释一下为什么,虽然这货的属性平均看起来前排和中排都可以,但是中排竞争激烈啊,前排比他优秀的只有重型坦克了,如果你真的用三辆重型坦克做前排的话,那前排这么肉的情况下,中排也不需要中型坦克这种平衡性的了,把输出位让给火力更猛的其他车型吧。
推荐培养程度:中。建议培养1辆。因为整体属性不差又比较平均,培养一辆的话,搭配阵型起来比较灵活。
重型坦克
特点:攻击中等,攻速低,整体输出偏低;生存方面,血量和护甲都高,是生存力最高的车型。重型坦克的定位就很明确,就是前排肉盾。
推荐上阵位置:前排。重型坦克的定位就很明确,就是前排肉盾,所以说它的问题不是放哪的问题,而是放几个的问题。因为上阵车型的种类可以解锁阵容BUFF,所以放3个的话,BUFF方面会吃亏一些,但是可以做到极致的耐打,为中排提供很好的输出环境,但前排损失的输出就要靠中排补足,中排的输出压力比较大。前排放两个的话,可以加一个耐揍能力稍逊一筹,但攻击尚可的中坦,同时也能多解锁一条阵容BUFF。
推荐培养程度:高。建议培养1~3辆。前排减少重型坦克,替换成中坦的话,会降低一些整个队伍的生存力,但输出能力会得到提高,所以培养1到3个都可以。
自行火炮
特点:攻击高、射速低,整体输出高;生存方面,血量和护甲都是最低的,生存力极低。整体来说,最脆的身板和最高的输出两者合一,俗称玻璃大炮。
推荐上阵位置:中排。在前排耐揍程度高的情况下,自行火炮在后排可以随意开火,做出最大的输出。在前排不够耐揍的情况下,自身的生存力会成为短板。
推荐培养程度:中。建议培养1~2辆。
反坦克炮
特点:攻击中等、攻速中等,输出中等;生存方面,血量和护甲也是中等。除了基技能外,基本属性上来说和中坦没有太多区别,耐揍程度稍微低一点点。
推荐上阵位置:前或者中。在只携带一辆重型坦克和一辆中型坦克的情况下,另外的一个可以用反坦克炮顶上。前排满的情况下就只能放中排了。相比于其他中排单位,它算是生存能力高很多的,放到中排的话可以针对一下秒中排的战术。
推荐培养程度:中。建议培养1辆。因为整体属性不差又比较平均,培养一辆的话,搭配阵型起来比较灵活。
火箭炮
特点:攻击高、射速低,整体输出高;生存方面,血量和护甲都是最低的,生存力极低。这货基本上和自行火炮差不多,但是技能AOE极为恐怖,整体上来看它就是输出最强的车型。
推荐上阵位置:中。这里也无需多言,必须中排才有发挥空间,否则就是送。
推荐培养程度:高。建议培养1~2辆。从属性上来看,自行火炮和它差不多,但从技能上来说,全体高伤的AOE技能和什么战术都很搭。
武装直升机
特点:输出低。生存数值比较低,但因为在最后排以及部分单位的普通攻击不能对空的关系,实际生存能力非常高。
推荐上阵位置:后。重点是想不放后也不行啊。
推荐培养程度:高。强烈建议重点培养,虽然从表面上看,数值一般,但实战效果太好,躲在最后排的天上猥琐输出,经常在残局时上演极限翻盘。
最后说下几种较为科学的阵型搭配。
火力压制型:前排,中坦、重坦、反坦;中排,火箭炮、自行火炮、火箭炮;后排,武装直升机。这种阵型强调火力,特别是AOE伤害能力,能产生极大的压制力,配合攻击型指挥官技能,一波摧枯拉朽带走对手,即时带不走也可以期待直升机在残局时候翻盘。
防守反击型:前排,重坦、重坦、重坦;中排,中坦、自行火炮、反坦克炮;后排,武装直升机。这种阵型强调防守能力,以及单点的伤害能力,基本战术就是先承受住伤害,在逐个单点击破,总体比较稳健。
万金油型:前排,中坦、重坦、中坦;中排,反坦克炮、自行火炮、火箭炮;后排,武装直升机。
以上就是《战争霸业》中阵容搭配的攻略,希望能对大家有用。
战争霸业攻略教程 战争霸业阵容搭配攻略
今天来说一下《战争霸业》中阵容应该怎么搭配,合理的阵容搭配可以让你事半功倍,拿下比你战斗力比你高的对手不在话下。
好了,先介绍下单位类型。《战争霸业》中的单位一共有七种类型,分别是:轻型坦克,中型坦克,重型坦克,自行火炮,反坦克炮,火箭炮,武装直升机。
在说下游戏中的阵型,在游戏中最多能上阵8个单位,分别是前排三个,中排三个,后排两个。后排两个位置是武装直升机专属位,其他6个位置可以随意放其他6种单位。
那么要如何搭配才能发挥最大战力呢,我们从这七种单位类型的特点上来好好分析分析。
轻型坦克
特点:攻速快、攻击低,整体输出算是垫底的(除了武装直升机);生存能力方面,血量低,装甲低,闪避高。整体属性偏生存,但数值实在不高。
推荐上阵位置:补位。这东西理论上应该上前排,但实在是不够肉,放前排秒秒钟就被轰杀成渣;但这个攻击力,躲后面输出,实在也嫌弃它浪费输出位。所以说结论是这样,前期过渡期随便用用,前排和中排随意补位,中期的话,如果有其他好的坦克就可以给他换了,实在没有的话就姑且当它是补齐阵型BUFF的存在吧。
推荐培养程度:低。建议培养0~1辆。前期培养了的话,后期也勉强能一用不至于拖后退,后期没必要刻意培养。
中型坦克
特点:攻击中等、攻速中等,输出中等;生存方面,血量和护甲也是中等。没有特别的攻防方向,但数值都是及格的。
推荐上阵位置:前排。解释一下为什么,虽然这货的属性平均看起来前排和中排都可以,但是中排竞争激烈啊,前排比他优秀的只有重型坦克了,如果你真的用三辆重型坦克做前排的话,那前排这么肉的情况下,中排也不需要中型坦克这种平衡性的了,把输出位让给火力更猛的其他车型吧。
推荐培养程度:中。建议培养1辆。因为整体属性不差又比较平均,培养一辆的话,搭配阵型起来比较灵活。
重型坦克
特点:攻击中等,攻速低,整体输出偏低;生存方面,血量和护甲都高,是生存力最高的车型。重型坦克的定位就很明确,就是前排肉盾。
推荐上阵位置:前排。重型坦克的定位就很明确,就是前排肉盾,所以说它的问题不是放哪的问题,而是放几个的问题。因为上阵车型的种类可以解锁阵容BUFF,所以放3个的话,BUFF方面会吃亏一些,但是可以做到极致的耐打,为中排提供很好的输出环境,但前排损失的输出就要靠中排补足,中排的输出压力比较大。前排放两个的话,可以加一个耐揍能力稍逊一筹,但攻击尚可的中坦,同时也能多解锁一条阵容BUFF。
推荐培养程度:高。建议培养1~3辆。前排减少重型坦克,替换成中坦的话,会降低一些整个队伍的生存力,但输出能力会得到提高,所以培养1到3个都可以。
自行火炮
特点:攻击高、射速低,整体输出高;生存方面,血量和护甲都是最低的,生存力极低。整体来说,最脆的身板和最高的输出两者合一,俗称玻璃大炮。
推荐上阵位置:中排。在前排耐揍程度高的情况下,自行火炮在后排可以随意开火,做出最大的输出。在前排不够耐揍的情况下,自身的生存力会成为短板。
推荐培养程度:中。建议培养1~2辆。
反坦克炮
特点:攻击中等、攻速中等,输出中等;生存方面,血量和护甲也是中等。除了基技能外,基本属性上来说和中坦没有太多区别,耐揍程度稍微低一点点。
推荐上阵位置:前或者中。在只携带一辆重型坦克和一辆中型坦克的情况下,另外的一个可以用反坦克炮顶上。前排满的情况下就只能放中排了。相比于其他中排单位,它算是生存能力高很多的,放到中排的话可以针对一下秒中排的战术。
推荐培养程度:中。建议培养1辆。因为整体属性不差又比较平均,培养一辆的话,搭配阵型起来比较灵活。
火箭炮
特点:攻击高、射速低,整体输出高;生存方面,血量和护甲都是最低的,生存力极低。这货基本上和自行火炮差不多,但是技能AOE极为恐怖,整体上来看它就是输出最强的车型。
推荐上阵位置:中。这里也无需多言,必须中排才有发挥空间,否则就是送。
推荐培养程度:高。建议培养1~2辆。从属性上来看,自行火炮和它差不多,但从技能上来说,全体高伤的AOE技能和什么战术都很搭。
武装直升机
特点:输出低。生存数值比较低,但因为在最后排以及部分单位的普通攻击不能对空的关系,实际生存能力非常高。
推荐上阵位置:后。重点是想不放后也不行啊。
推荐培养程度:高。强烈建议重点培养,虽然从表面上看,数值一般,但实战效果太好,躲在最后排的天上猥琐输出,经常在残局时上演极限翻盘。
最后说下几种较为科学的阵型搭配。
火力压制型:前排,中坦、重坦、反坦;中排,火箭炮、自行火炮、火箭炮;后排,武装直升机。这种阵型强调火力,特别是AOE伤害能力,能产生极大的压制力,配合攻击型指挥官技能,一波摧枯拉朽带走对手,即时带不走也可以期待直升机在残局时候翻盘。
防守反击型:前排,重坦、重坦、重坦;中排,中坦、自行火炮、反坦克炮;后排,武装直升机。这种阵型强调防守能力,以及单点的伤害能力,基本战术就是先承受住伤害,在逐个单点击破,总体比较稳健。
万金油型:前排,中坦、重坦、中坦;中排,反坦克炮、自行火炮、火箭炮;后排,武装直升机。
以上就是《战争霸业》中阵容搭配的攻略,希望能对大家有用。
《战争霸业》红颜星级
红颜星级
1.获得同名红颜时,将转化为碎片,碎片可提升红颜星级,碎片也可以出售转换为红颜值,在红颜商店购买所需碎片
2.提升红颜星级,可以提升属性的转化比例,1-5星每点的转化比例分别为0.05%、0.07%、0.09%、0.12%、0.15%
战争霸业好玩吗 战争霸业玩法简介
期待已久的手游战争霸业即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编战争霸业好玩吗?战争霸业值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、战争霸业简要评析:
一款全新休闲放置手游,游戏角色清新Q萌,场景精致如真,对古风古色的画面精雕细琢,让玩家切身感受千军万马、旌旗蔽日的恢弘气势,还原历史经典之战,令玩家挂机都能赚钱,完全二次元自由交易, 更有上古灵兽强力助阵,突破极限激发最强战力!等待玩家们来亲自体验尝鲜。
2、战争霸业图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对战争霸业有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“战争霸业”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《战争霸业》玩转军团
今天我们来聊聊《战争霸业》的军团,话说作为一个屌丝如何打造军团。刚开始玩你可能觉得军团没多大作用,科技低,似乎只能换换东西,然而越往后,军团科技好了,人多了,实力强了,它便成了各位指挥官坚强的后盾。
但是今天我来说的不是军团有多重要,咱们言归正传,说说如何才能带好一个军团,这事还是比较麻烦的,咱们是平民,玩的不是钱是智慧。首先开服要尽早创立军团,因为开始军团少,人很多,多的没地方去,这时候团长就要收人,收什么人呢,高战?高v?呵呵我只说不一定,那么军团长应该怎么做呢?
第一,收活跃的人。活跃的人战斗力自然不会很低嘛那么什么叫活跃的人呢?那就是在线时间长话多的,收了一堆不说话的人来,不说你自己怎么和团员交流,别人进来一看,哎?没人说话,死团走人。 第二,肯捐献的。作为团长,要多多邮件多多鼓励团员,想要做好不能怕麻烦。开服要猛捐,这样捐献就提高了军团等级,军团等级的提升从而扩大了军团的容量,人多力量大嘿嘿我不是就这么说说的,平民的差距是要靠时间堆积的,就是开始的这一天天的差距堆积起来,到最后性相近,习相远。自己领会吧。 现在我要说第三,虽然是第三,但是,这是不是每个人都能做到的,品德问题首先你要反省自己,我要求团长自身必须有良好的素质。然后在这基础上还有一点你要会说话,会说话才有领导力。而收的团员一定也好素质好,不是要有多好,脑子不要太直,但有一种人,就是自私的人,坚决不要,比如有人怕收惹事的人,小打小闹,讲义气的没有关系,这些人往往比较灵活和活跃,要的就是活跃,作为团长,帮忙调停,反而能促进关系,多认识些人,只要你够聪明。 作为团长,每天关注活动还有团员的捐献情况,体现出凝聚力。态度要好,不要乱踢人,要给团员安全感,不要随意跑掉。出事了,要多和外面交涉,没事在世界聊聊天和大家熟悉,以后收人都方便,也不用担心别人打你。总之,规矩不用太严格,虽然你觉得我玩的很认真,但是不认真的地方我还是睁一只眼闭一只眼的。不像有些人,团公告贴严厉要死,捐献不够的,踢这样带团的,不是高v战带的团,我明确的告诉你,三个月后,你的团百分之百成死团。这是游戏,规章制度不要遵守的太严格,否则就真把游戏当现实了。而且你也拉拢不到好兄弟。最后一定要多在线,这个根据实际情况来,实在不行,可以请关系好的团副帮忙管理和带动,但还是要有一个灵魂人物。军团嘛,捐的多,科技好,将来才是王道。
《战争霸业》阵容搭配攻略
今天来说一下《战争霸业》中阵容应该怎么搭配,合理的阵容搭配可以让你事半功倍,拿下比你战斗力比你高的对手不在话下。
好了,先介绍下单位类型。《战争霸业》中的单位一共有七种类型,分别是:轻型坦克,中型坦克,重型坦克,自行火炮,反坦克炮,火箭炮,武装直升机。
在说下游戏中的阵型,在游戏中最多能上阵8个单位,分别是前排三个,中排三个,后排两个。后排两个位置是武装直升机专属位,其他6个位置可以随意放其他6种单位。
那么要如何搭配才能发挥最大战力呢,我们从这七种单位类型的特点上来好好分析分析。
轻型坦克
特点:攻速快、攻击低,整体输出算是垫底的(除了武装直升机);生存能力方面,血量低,装甲低,闪避高。整体属性偏生存,但数值实在不高。
推荐上阵位置:补位。这东西理论上应该上前排,但实在是不够肉,放前排秒秒钟就被轰杀成渣;但这个攻击力,躲后面输出,实在也嫌弃它浪费输出位。所以说结论是这样,前期过渡期随便用用,前排和中排随意补位,中期的话,如果有其他好的坦克就可以给他换了,实在没有的话就姑且当它是补齐阵型BUFF的存在吧。
推荐培养程度:低。建议培养0~1辆。前期培养了的话,后期也勉强能一用不至于拖后退,后期没必要刻意培养。
中型坦克
特点:攻击中等、攻速中等,输出中等;生存方面,血量和护甲也是中等。没有特别的攻防方向,但数值都是及格的。
推荐上阵位置:前排。解释一下为什么,虽然这货的属性平均看起来前排和中排都可以,但是中排竞争激烈啊,前排比他优秀的只有重型坦克了,如果你真的用三辆重型坦克做前排的话,那前排这么肉的情况下,中排也不需要中型坦克这种平衡性的了,把输出位让给火力更猛的其他车型吧。
推荐培养程度:中。建议培养1辆。因为整体属性不差又比较平均,培养一辆的话,搭配阵型起来比较灵活。
重型坦克
特点:攻击中等,攻速低,整体输出偏低;生存方面,血量和护甲都高,是生存力最高的车型。重型坦克的定位就很明确,就是前排肉盾。
推荐上阵位置:前排。重型坦克的定位就很明确,就是前排肉盾,所以说它的问题不是放哪的问题,而是放几个的问题。因为上阵车型的种类可以解锁阵容BUFF,所以放3个的话,BUFF方面会吃亏一些,但是可以做到极致的耐打,为中排提供很好的输出环境,但前排损失的输出就要靠中排补足,中排的输出压力比较大。前排放两个的话,可以加一个耐揍能力稍逊一筹,但攻击尚可的中坦,同时也能多解锁一条阵容BUFF。
推荐培养程度:高。建议培养1~3辆。前排减少重型坦克,替换成中坦的话,会降低一些整个队伍的生存力,但输出能力会得到提高,所以培养1到3个都可以。
自行火炮
特点:攻击高、射速低,整体输出高;生存方面,血量和护甲都是最低的,生存力极低。整体来说,最脆的身板和最高的输出两者合一,俗称玻璃大炮。
推荐上阵位置:中排。在前排耐揍程度高的情况下,自行火炮在后排可以随意开火,做出最大的输出。在前排不够耐揍的情况下,自身的生存力会成为短板。
推荐培养程度:中。建议培养1~2辆。
反坦克炮
特点:攻击中等、攻速中等,输出中等;生存方面,血量和护甲也是中等。除了基技能外,基本属性上来说和中坦没有太多区别,耐揍程度稍微低一点点。
推荐上阵位置:前或者中。在只携带一辆重型坦克和一辆中型坦克的情况下,另外的一个可以用反坦克炮顶上。前排满的情况下就只能放中排了。相比于其他中排单位,它算是生存能力高很多的,放到中排的话可以针对一下秒中排的战术。
推荐培养程度:中。建议培养1辆。因为整体属性不差又比较平均,培养一辆的话,搭配阵型起来比较灵活。
火箭炮
特点:攻击高、射速低,整体输出高;生存方面,血量和护甲都是最低的,生存力极低。这货基本上和自行火炮差不多,但是技能AOE极为恐怖,整体上来看它就是输出最强的车型。
推荐上阵位置:中。这里也无需多言,必须中排才有发挥空间,否则就是送。
推荐培养程度:高。建议培养1~2辆。从属性上来看,自行火炮和它差不多,但从技能上来说,全体高伤的AOE技能和什么战术都很搭。
武装直升机
特点:输出低。生存数值比较低,但因为在最后排以及部分单位的普通攻击不能对空的关系,实际生存能力非常高。
推荐上阵位置:后。重点是想不放后也不行啊。
推荐培养程度:高。强烈建议重点培养,虽然从表面上看,数值一般,但实战效果太好,躲在最后排的天上猥琐输出,经常在残局时上演极限翻盘。
最后说下几种较为科学的阵型搭配。
火力压制型:前排,中坦、重坦、反坦;中排,火箭炮、自行火炮、火箭炮;后排,武装直升机。这种阵型强调火力,特别是AOE伤害能力,能产生极大的压制力,配合攻击型指挥官技能,一波摧枯拉朽带走对手,即时带不走也可以期待直升机在残局时候翻盘。
防守反击型:前排,重坦、重坦、重坦;中排,中坦、自行火炮、反坦克炮;后排,武装直升机。这种阵型强调防守能力,以及单点的伤害能力,基本战术就是先承受住伤害,在逐个单点击破,总体比较稳健。
万金油型:前排,中坦、重坦、中坦;中排,反坦克炮、自行火炮、火箭炮;后排,武装直升机。
以上就是《战争霸业》中阵容搭配的攻略,希望能对大家有用。
《战争霸业》竞技场简介
竞技场是让玩家相互对战的敌方,玩家间可以互相比拼,并且有排行榜,排行榜上的名次越高,每天晚上9天获得的奖励就越多,并且当玩家获得新的名次时,也能获得一次钻石奖励。竞技场每天有5次挑战次数,没有挑战次数可以通过钻石购买。每次挑战可以在9个目标之中选择。
《战争霸业》黄金矿工简介
大家好,这次来说一说《战争霸业》中的黄金矿工玩法。
黄金矿工是一个获取金币的PVP玩法,每个玩家都可以拥有一个矿洞采矿,采矿可以获得金币,但要防止被其他玩家抢夺走,当其他玩家来抢夺金币时,需要和对方进行战斗,战斗失败就会被抢夺走金币,玩家可以寻求相同军团的玩家协助守卫矿洞。 同时,玩家也能去抢夺别人的矿洞,抢夺成功能获得对方开采到的金币的一半。 玩家每天有6个开采令,花费1个开采令可以采集8小时的金币,或者去抢夺别人一次。
《战争霸业》夺宝奇兵简介
大家好,这次来说一说《战争霸业》中的夺宝奇兵玩法。
夺宝奇兵是与其他玩家抢夺配件碎片的玩法,指定自己需要的碎片后,可以搜索其他用此碎片的玩家进行抢夺,战胜对手就有概率夺走对方拥有的碎片。
每天有5次抢夺的次数,没有次数可以通过钻石购买。
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