不死魔体游戏介绍
不死魔体简介
不死魔体游戏截图






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晶核构造体魔像怎么打 构造体魔像打法攻略
在魔法阿特兰大陆上有许多副本关卡潜伏着高难度boss,例如深谷遗迹中就有3个boss,好在这个副本是属于团本,可以由多名玩家组队挑战,本期内容就给大家讲讲晶核构造体魔像怎么打。游戏中每个boss都有自己的弱点,玩家想要降低挑战难度就得利用好这一点,朝弱点下手就是战胜boss的关键,因此每个玩家都得了解这一点,度过难关的通常不是蛮力,而且智慧。
构造体魔像是这个关卡中的第三个boss,也是难度最高的,该boss的技能机制比较克制远程输出,像元素师、赏金猎人这些就比较不利,反倒是近战输出的角色对战更加吃香,例如魔剑士、剑侍、狂战士这类。
构造体魔像的弱点就在身上的能量球,对战时候这个弱点还是明显的,当弱点暴露出来的时候才是大家一起集火输出的时候,对弱点可以造成更高的伤害,大大提升了过关效率,各个角色的终结技就得留到这时候再用。
队伍中有必要携带镰卫职业,提供的治疗可以提高全队的生存力,全队增伤效果提升的伤害数值,远比同练度增加一个输出职业效果要好,因此镰卫职业在团本中非常重要。
本次关于晶核构造体魔像怎么打的内容就讲到这里,职业配队以及打法攻略都告诉大家了,这些对通关来讲至关重要,尤其是弱点这一项,各位只要好好利用,通关深谷遗迹只是时间问题。
一念逍遥体修仙魔法宝怎选 体修仙魔法宝选择推荐
在《一念逍遥》中很多玩家还不清楚体修仙魔法宝怎选。接下来就让小编给大家带来《一念逍遥》体修仙魔法宝选择推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《一念逍遥》体修仙魔法宝选择推荐
1.镇岳幻灯:
先打个伤害,然后剩余的伤害会慢慢扣血,目前版本的仙灯对大部分人已然不适用,就单论这个灼魂伤害上限使得某些佩戴仙灯的道友在消耗双倍祭炼材料的情况下可能导致负收益(降低祭炼培养的仙灯打出的伤害还不如上一个共鸣等级收益来的高),纵然是低氪也能轻松打出灼魂上限,也仅比普通法宝强那么一丢丢,故而还在坚持仙体的道友可以考虑不佩戴仙灯了。
2.镇岳幻图:
定位和魔法的魔铠一样,又能抗能打伤害!目前的仙图在仙体三件套中纯粹属于矮子里面挑高个,虽然也增加了承伤上限,但综合来看仙体单仙魔还是仙图最为合适!
3.镇岳幻钵:
虽然仙钵的定位只控制+伤害,但暂且不说当前大环境下普通的定身能不能控制住人,上限就比法宝印高一丢丢,还需要双倍材料培养,CD还长,反正仙钵是任何情况都不推荐佩戴的!
4.镇岳煞镯:
魔体第一件法宝,此前不带就是因为无论是低氪还是高氪法修都在玩魔法,打在魔铠上面的话还不如带个印,但是当下版本大多法修都去转仙法,所以完全可以运用起来!
5.如法修对手100亿真元,那么释放御龙水也就是会出现一个50亿真元的护盾,此时正好魔镯打在法修身上,那么此时法修的护盾量只有30亿,并且给自己释放一个20亿真元的血盾(承伤不消耗真元)!
6.镇岳煞戟:
这种有伤害上限的纯输出法宝其实都一个样,高战轻松打出上限,低战虽然打不出上限,但是还不如不带节省资源去拉祭炼!
7.镇岳煞锤:
魔体的核心法宝,效果为血盾,真元盾减免伤害需要用真元去抵扣,而在大成涅槃期间体修普遍缺蓝严重,魔锤也能很好的缓解这点,并且佩戴双神通盾也能保持护盾循环,个人认为是魔体必带仙魔法宝!缺点就是出场时间比较久,每个阶段刚用上没多久可能就下个境界了!
一念逍遥仙体和魔体有什么区别
1.游戏中,修仙或者是修魔都会衍生出种类繁多的修炼方向,深入来讲还有更多细致的分支,各个方向均互有克制。笼统来讲仙魔并没有什么本质上的区别,只是可佩戴的法宝不同。
2.炼化所有心魔后,可以前往仙魔殿选择仙魔方向,可以有四种方向供角色选择。分别为入魔法修、入魔体修和成仙法修、成仙体修这四种。
3.并且不同方向均拥有三种特定的仙魔法宝,仙魔法宝个别存在克制关系,可通过炼制获得。对于仙魔选择的话也不用太过郑重,随时可以选择转修,第一次免费后续每次800机缘!
一念逍遥体修仙魔法宝怎选 体修仙魔法宝选择推荐
在一念逍遥游戏中体修是一种非常不错的玩法,很多玩家还不清楚体修仙魔法宝如何搭配比较合适。接下来就让小编给大家带来一念逍遥体修仙魔法宝选择推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《一念逍遥》体修仙魔法宝选择推荐
1.镇岳幻灯:
先打个伤害,然后剩余的伤害会慢慢扣血,目前版本的仙灯对大部分人已然不适用,就单论这个灼魂伤害上限使得某些佩戴仙灯的道友在消耗双倍祭炼材料的情况下可能导致负收益(降低祭炼培养的仙灯打出的伤害还不如上一个共鸣等级收益来的高),纵然是低氪也能轻松打出灼魂上限,也仅比普通法宝强那么一丢丢,故而还在坚持仙体的道友可以考虑不佩戴仙灯了。
2.镇岳幻图:
定位和魔法的魔铠一样,又能抗能打伤害!目前的仙图在仙体三件套中纯粹属于矮子里面挑高个,虽然也增加了承伤上限,但综合来看仙体单仙魔还是仙图最为合适!
3.镇岳幻钵:
虽然仙钵的定位只控制+伤害,但暂且不说当前大环境下普通的定身能不能控制住人,上限就比法宝印高一丢丢,还需要双倍材料培养,CD还长,反正仙钵是任何情况都不推荐佩戴的!
4.镇岳煞镯:
魔体第一件法宝,此前不带就是因为无论是低氪还是高氪法修都在玩魔法,打在魔铠上面的话还不如带个印,但是当下版本大多法修都去转仙法,所以完全可以运用起来!
5.如法修对手100亿真元,那么释放御龙水也就是会出现一个50亿真元的护盾,此时正好魔镯打在法修身上,那么此时法修的护盾量只有30亿,并且给自己释放一个20亿真元的血盾(承伤不消耗真元)!
6.镇岳煞戟:
这种有伤害上限的纯输出法宝其实都一个样,高战轻松打出上限,低战虽然打不出上限,但是还不如不带节省资源去拉祭炼!
7.镇岳煞锤:
魔体的核心法宝,效果为血盾,真元盾减免伤害需要用真元去抵扣,而在大成涅槃期间体修普遍缺蓝严重,魔锤也能很好的缓解这点,并且佩戴双神通盾也能保持护盾循环,个人认为是魔体必带仙魔法宝!缺点就是出场时间比较久,每个阶段刚用上没多久可能就下个境界了!
《一念逍遥》涅槃期魔体神通最佳搭配 魔体神通顺序搭配
一念逍遥涅槃期魔体神通怎么搭配?魔体是一念逍遥开启仙魔殿玩法后的选择之一,那么一念逍遥涅槃期魔体神通该怎么搭配,神通顺序怎么样比较好呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
一念逍遥涅槃期魔体神通搭配
1.仙魔法宝分析
锤
锤是魔体的核心法宝,词缀建议优先选择回灵、血盾(减扣血)和久战(延长时间)。
相比于真元盾,它的血盾更适合血厚蓝少的体修仙友,能缓解带双盾的缺蓝情况。涅槃期的锤能提供大约145亿的血盾,这也是很多仙友选择魔体的重要原因。
戟
戟可以作为魔体的第二件仙魔装备选择,词缀推荐无双、回灵、致命(会心)和破军,但它有一定的局限性,更推荐在大境界的前中期佩戴。
从图中可以看到,在不会心的情况下,戟的伤害高于印14.3亿。这张图中没有会心对比,但是印会心时伤害已经趋于上限,戟在会心时伤害也是接近上限的,这两个法宝的伤害上限差值约为15亿。
一般为了保证戟的性价比,会把它留在半血时释放。戟的cd是30秒,一场对局中基本只能释放1次,而印基本可以释放2次,所以当境界提高后,就不推荐这件装备了。
镯
从装备说明来看,镯子可以融盾和吸盾,较为强力,词缀建议选择回灵、吸盾和融盾,但它在实战中还是存在一定局限性:
在自身有盾时,无法转化护盾值;
使用时不一定能吸到盾;
更适合对战仙法,面对魔法和体修时实用性并不强。
这些局限意味着,仙友在对战时若想使用镯子吸盾,就需要根据对手的神通顺序调整镯子位置,确保能在对方开盾后、盾消失大半前释放镯子。并且在此之前,镯子主人不能使用自身的任何护盾。
在实战中,真元护盾+蓝回灵锤就基本可以做到不间断两盾循环,因此很难把控镯子的释放时间。
即使关闭护盾优先,把镯子排到两个护盾前,由于cd不一样,在第二轮也难以把控镯子的释放。反而会因为这样调整神通顺序,导致护盾优先级摆在了一部分输出技能之后,第二轮技能中,护盾无法在cd转好时及时开启。
2.神通选择
真元护体
cd短、有净化、带会心和会心抗性,是魔体双盾的选择之一。
天罡神剑
高伤害、有净化、带会心、加移速,兼顾输出和功能性。加上真元护体则有2个净化,确保能驱除掉仙体灯的灼魂效果。
诛仙魔相·火 / 修罗斩·木
较推荐的两个控制技能,这里没有选择诛仙魔相·土的致盲,一是因为持续时间较短,二是因为致盲不能阻止对手开盾,实用性上没有沉默和冰冻强。
诛仙魔相
境界提升后,更推荐把封魔困龙手换成诛仙魔相。虽然免疫减少1秒,但是现在净化和驱散较多,带免疫只是赌一个控制而已,2秒与3秒的区别不是很明显。
天罡神剑·土
相比于修罗斩·水,仲达会更青睐天罡神剑·土,因为它的伤害更高,且还有堪比链子的物攻加成,适合追求高输出的仙友。
以上神通仅作推荐,仙友们可根据自己的习惯和需求,进行取舍哦~
3.神通释放顺序
接下来推荐一套比较万能的神通顺序:
想要偷懒的仙友可以像这样选择护盾优先,毕竟有天罡神剑净化兜底,不愁解不了灯。而且真元护体开局放可以跟天罡神剑cd错开,应对灯时会更灵活。
关于清宠问题,体修是由本命的离火剑阵清小的,两个主动可以秒一般的宠物,肉一点的也有诛仙魔相清掉,顺便开出免疫。放在第4位的诛仙魔相·火,基本在战斗刚开始时就能打到人。
护盾方面,只带真元护体和蓝回灵锤就可以做到在战力5000多亿的普通对战中双盾循环了。
注:天罡神剑·土+塔的带法为个人喜好,大家可以按习惯替换为天罡神剑·金或修罗斩·水+钟+印。
以上就是今天给小伙伴们带来的一念逍遥魔体神通顺序搭配,希望对大家有所帮助,更多相关内容请关注九游一念逍遥专区。
洪荒之不死魔君好玩吗 洪荒之不死魔君玩法简介
期待已久的手游洪荒之不死魔君即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编洪荒之不死魔君好玩吗?洪荒之不死魔君值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、洪荒之不死魔君简要评析:
洪荒之不死魔君是一款经过了专业团队打造的,拥有着极高游戏乐趣的大型竞技冒险类角色扮演游戏,丰富的游戏内容,玩家在这里将会是非常自由的,无论在那个方面,你想怎么玩都是你的自由,如此好玩的游戏,一定不要错过了,享受这里的一切!
2、洪荒之不死魔君图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对洪荒之不死魔君有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“洪荒之不死魔君”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《影之刃3》万魔罪体怎么打 万魔罪体通关技巧教学
影之刃3万魔罪体通关攻略。影之刃3即将在2月3日的更新后开放全新副本万魔罪体而在新副本中各位玩家将迎接来自主角罪体的挑战。现在就让九游小编为各位分享,影之刃3副本万魔罪体全难度通关打法技巧攻略。
影之刃3万魔罪体副本挑战打法攻略:
里武林的混乱中滋生的镜像……每个人都需要面对自己的彷徨和罪恶。如果我们踏上了一条截然不同的道路,会变成何等至邪之物呢?斩断心魔吧!
我们将开放一个对玩家的配装,反应,操作进行极致考验的活动副本“万魔罪体”,分为45,50,55三档难度,在这一系列副本中,你将面对的是身穿里武林异色华服形态的强大主角罪体——这些罪体同时拥有疯狂的攻击欲望,使用主角的技能(包括精研技能和觉醒技能),全程霸体,以及比肩对应等级boss的血量,一定能够给你带来热血沸腾的战斗!
突破“万魔罪体”同时会获得丰厚的奖励,该副本掉落全部传说锻造材料,“真龙之力”套装,以及极高概率直接掉落罪体武器和副手装备。此外,我们开设了“万魔战令”,随着突破“万魔罪体”积累的万魔令货币的增多,玩家将可以获得大量元宝奖励,最后一档为最强攻击类心法单卡“万魔之魂”。
最大的挑战来自于“万魔罪体”的最后一档湮灭难度,玩家需要面对的是两个罪体的夹击。
如果冒进,与罪体硬拼,结果不会太好。
一味猥琐龟缩,也很难存活,因为罪体的技能与主角一样,且体型,速度和攻击范围均放大了1.2倍。
也许一定的控制/回复的分工下进行合理输出,才能顺利战胜敌人!尝试不同的突破方法吧!
随着“万魔罪体”的降临,虚空也感受到了魂的另一个形态逼近的气息。在活动2/3~2/8日期间,从活动界面进入的独立心法召唤池“万魔降临”进行召唤,则心法“万魔之魂”出现概率翻倍,如果99次召唤内没有出现“万魔之魂”,则会在第100次召唤必定出现。该保底和概率只针对从活动界面进入的限时活动卡池,不会影响普通卡池和究极卡池。
百魂战记不死巨魔特点介绍 不死巨魔怎么打
这是一篇关于百魂战记不死巨魔怎么打,第五章不死巨魔打法的文章。百魂战记不死巨魔怎样击杀?boss具有回血能力,让作战变得艰难起来。这里小编介绍打法,接着往下看!
巨魔是游戏中玩家遇到的第一个加血型的BOSS,巨魔在受到一定伤害或者破防后防御槽恢复时或者起身的瞬间都会有几率使用回复技能,这招会先自身急速后退然后趴在地上回血,同时身上会出现大破绽。
巨魔的攻击力并不高,所以这里对其不做特别说明,大体上只要看准巨魔攻击动手的瞬间翻滚基本就OK。要注意的是巨魔也会使用眩晕攻击,当眩晕成功后会发动连续的冲撞攻击,将眩晕目标顶在角上冲一段距离。
推荐装备:跳锤、副武器眩晕护腿(火枪)、美杜莎佣兵。
战斗开始时随意打,等待巨魔破防的瞬间使用美杜莎技能。锤的武器大旋风技能会快速削减巨魔的防御槽,或者使用火枪一枪破防,其实巨魔对石化抗性是比较弱的,你直接出美杜莎技能石化也行的。
美杜莎石化后立刻出QTE连打和倒地击飞QTE,然后可以向后翻滚出跳跃锤QTE,落地后补两刀平A会再次出现倒地击飞QTE的。
这个时候继续补平A,在巨魔起身的时候根据自己技能冷却来补控制。美杜莎技能好了就美杜莎,美杜莎技能没好就大旋风打破防后眩晕三连踢接上QTE,或者火炮一枪破防再继续打。
只要把握好节奏和连招,基本上巨魔是一直被控制的状态,没有机会使用加血的。
以上就是【百魂战记不死巨魔怎么打】的相关内容,更多精彩资讯尽在九游网!
《魔灵兵团》不死之身——不死骑士
不死骑士是弘帝的亲信,他们在暗影国度中扮演的是神使者的角色,虽然地位在恐怖领主之下,但他们执行的是弘帝的神谕。
【品质】橙色
【定位】防守
【特点】不死之身
【技能】
普攻:寂灭斩——对前方竖排3格敌军造成攻击31%的伤害,并有20%几率给自身添加回复状态,持续3回合。
必杀:死亡之噬——对前方菱形13格敌军造成攻击28%的伤害,每3回合施放一次。
被动一:不死——生命低于25%,有几率给自己加不死状态,持续3回合。
被动二:提升生命——永久提升自身10%生命。
被动三:死亡之噬·混乱——死亡之噬有几率使目标混乱,持续1回合。
被动四:提升重击——永久提升自身20%重击。
被动五:格挡回复——格挡之后回复自身6%的生命。
被动六:提升格挡——永久提升自身13%格挡。
被动七:提升减伤——永久提升自身7%减伤。
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