气功大师能量冲击游戏介绍
气功大师能量冲击简介
气功大师能量冲击游戏截图
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机甲大师能量机关 机甲大师主要内容
机甲大师能量机关攻略
机甲大师是一款非常受欢迎的游戏,而能量机关是游戏中的一个重要元素。在这篇攻略中,我们将介绍如何使用能量机关来击败敌人并取得胜利。
一、基础知识
首先,我们需要了解能量机关的基本知识。能量机关是一种能够产生能量的装置,玩家可以使用它来攻击敌人或激活其他机关。能量机关的能量值会逐渐增加,当能量值满时,玩家可以按下开关来释放能量。能量机关的攻击范围和伤害力会随着能量值的增加而增加。
二、游戏策略
1. 合理使用能量机关:玩家应该根据敌人的数量和位置来使用能量机关。如果敌人聚集在一起,可以使用能量机关一次性消灭他们。如果敌人分散在地图上,可以选择攻击敌人的要害部位。
2. 配合队友:能量机关是一种强大的攻击手段,但单独使用可能不足以击败强大的敌人。因此,玩家应该与队友合作,共同使用能量机关来击败敌人。
3. 激活其他机关:能量机关不仅可以用来攻击敌人,还可以用来激活其他机关,如传送门、护盾等。玩家应该根据地图上的其他机关来合理使用能量机关。
三、操作技巧
1. 掌握时机:玩家应该掌握释放能量机关的时机,以便在敌人最脆弱的时候进行攻击。同时,也要注意敌人的行动,以便及时调整位置或使用其他技能。
2. 灵活移动:玩家应该灵活移动自己的位置,以便更好地控制能量机关的释放范围和角度。同时,也要注意躲避敌人的攻击,以免受到伤害。
3. 使用辅助技能:玩家可以结合自己的技能和队友的技能来击败敌人。例如,可以使用跳跃技能来躲避敌人的攻击,同时使用其他技能进行反击。
四、装备选择
1. 攻击装备:攻击装备可以提高玩家的伤害输出能力,从而更有效地击败敌人。
2. 防御装备:防御装备可以提高玩家的生命值和护盾值,从而更好地应对敌人的攻击。
五、注意事项
1. 熟悉地图:玩家应该熟悉地图上的每个角落和敌人的行动路线,以便更好地制定游戏策略。
2. 避免孤军奋战:在游戏中避免孤军奋战是非常重要的。玩家应该尽可能与队友合作,共同击败敌人。
以上就是机甲大师能量机关的攻略。通过合理使用能量机关和其他游戏技巧,玩家可以轻松地击败敌人并取得胜利。
能量冲击Energy Shock什么时候出 公测上线时间预告
期待已久的手游能量冲击Energy Shock即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编能量冲击Energy Shock好玩吗?能量冲击Energy Shock值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、能量冲击Energy Shock简要评析:
《能量冲击》是一款带有roguelike要素的回合制动作游戏.游戏内攻击与移动结合在了一起,每当你想要进攻,你就必须前进,进攻的同时也意味着你将进入敌人的攻击范围。好在游戏内的伤害会击退敌人,只要你把敌人打出攻击范围,就能保持优势。但因为场地有限,如何把握敌我位置就成了策略的核心。每回合使用卡牌后就自动结束回合也让你的选择至关重要。做好万全准备,然后受苦吧!
2、能量冲击Energy Shock图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对能量冲击Energy Shock有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“能量冲击Energy Shock”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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能量冲击Energy Shock好玩吗 能量冲击Energy Shock玩法简介
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1、能量冲击Energy Shock简要评析:
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能量冲击枪好玩吗 能量冲击枪玩法简介
期待已久的手游能量冲击枪即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编能量冲击枪好玩吗?能量冲击枪值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、能量冲击枪简要评析:
能量冲击枪是一款以冲击枪为元素设计的射击类游戏,玩家们需要利用手中的冲击枪来完成大量的闯关挑战,而在这些关卡中的任务就是消灭所有的敌人,这非常考验玩家们的射击技术,只要能够成功消灭关卡中所有的敌人,那么就能够过关。当然,整个游戏采用的卡通风格为游戏增添了不少乐趣哦!
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《魔兽世界》8.15冲击大师怎么玩 冲击大师玩法指南
魔兽世界8.15冲击大师特质在这个版本中遭到了削弱,单目标战斗不不再是选择,在这个版本中得到了巨大的改动,顺劈型战斗加上流星天赋还不错的,具体怎么玩呢?小编整理了最新的资料和大家分享!
魔兽世界8.15冲击大师特质体系火法攻略
一丶无急速BUFF燃烧阶段
输出手法
上一个技能暴击获得小括号→马上打断当前施法→法阵+火冲[1]→流星→燃烧+炎爆术→火冲[2]→炎爆术→灼烧+火冲[3]+炎爆术+炎爆术→灼烧+火冲[3]+炎爆术+炎爆术
具体实现方法&细节
按下法阵之后马上使用第一次火冲。练习时候可以先拖后火冲时间熟悉循环顺序之后再慢慢往前调整,正常而言能续4层冲击大师的急速是足够支持法阵同时按下火冲的。
少于20急速的情况下尽量燃烧和第一次同时炎爆使用,尽量保证最后一个炎爆能吃到燃烧。
少于20急速的情况下最后一个炎爆术可以提前使用闪光术保证最后一个炎爆吃到冲击大师,大于20急速的情况下不使用,但是尽量在10码左右能保证法阵炎爆也能吃到冲击大师。
基础急速需求阈值
本燃烧阶段在燃烧内一共需要打出8个GCD的瞬发技能,只需要大于5%的急速就可以做到,所以在实现技能上只需要大于5%的急速。
在没有急速BUFF的情况下达到3层冲击大师续一次,采用平均2.9的极限情况需要大于15%急速。
推荐急速阈值&收益
大于20%急速可以保证法阵9个GCD,能完美覆盖流星+燃烧内8个GCD的所有技能,收益很高。
同时20%急速也大于平均2.8-2.75续层达到3层冲击大师续一次需要的急速,提供了非常大的容错空间。
优势&劣势
优势
实现需要的基础急速要求不高,流星前置的打法有足够时间考虑流星的释放位置。
点燃总伤和峰值相比流星后置打法几乎相同,但是相比起来燃烧和火冲的释放时间要求很松,使用柳枝的情况下非点燃部分伤害会更高。而且没有急速偏低的情况下后置打法流星可能吃不到法阵的风险。
劣势
没有劣势,完美的打法。
二丶嗜血燃烧阶段
输出手法
上一个技能暴击获得小括号→马上打断当前施法→法阵+火冲[1]→流星→燃烧→炎爆术+火冲[2]→灼烧+炎爆术+炎爆术→火冲[3]→灼烧+炎爆术+炎爆术+火冲[3]→灼烧+炎爆术+炎爆术
具体实现方法&细节
按下法阵之后马上使用第一次火冲。
少于15.38急速可以在流星的GCD冷却完成后燃烧,大于15.38急速需要提前开启燃烧,具体实际参考[8.15火法流星机制&高急速不同流星手法燃烧阈值详解]。
少于15.38急速的情况下最后一个炎爆术可以提前使用闪光术保证最后一个炎爆吃到冲击大师,大于15.38急速的情况下不使用,但是尽量在10码左右能保证法阵炎爆也能吃到冲击大师。
基础急速需求阈值
本燃烧阶段在嗜血燃烧内一共需要打出10个GCD的瞬发技能,只需要大于3.85%的急速就可以做到,所以在实现技能上只需要大于3.85%的急速。
在嗜血的情况下达到3层冲击大师续一次,采用平均2.9的极限情况没有急速要求。
推荐急速阈值&收益
大于15.38%急速可以保证法阵11个GCD,能完美覆盖流星+燃烧内10个GCD的所有技能,收益很高。
优势&劣势
优势
实现需要的基础急速要求不高,流星前置的打法有足够时间考虑流星的释放位置。
点燃总伤和峰值相比流星后置打法几乎相同,但是相比起来燃烧和火冲的释放时间要求很松,使用柳枝的情况下非点燃部分伤害会更高。而且没有急速偏低的情况下后置打法流星可能吃不到法阵的风险。
劣势
急速高于推荐阈值的时候需要考虑燃烧的开启时机,以及距离相对远的情况最后一个炎爆术有吃不到冲击大师的风险。
三丶巨魔狂暴燃烧阶段
输出手法
上一个技能暴击获得小括号→马上打断当前施法→法阵+火冲[1]→流星→燃烧+巨魔狂暴+炎爆术→火冲[2]→炎爆术→灼烧+火冲[3]+炎爆术+炎爆术→灼烧+火冲[3]+炎爆术+炎爆术
具体实现方法&细节
按下法阵之后同时使用第一次火冲。
基础急速需求阈值
本燃烧阶段在狂暴燃烧内一共需要打出8个GCD的瞬发技能,实现技能上没有急速要求。
在没有急速BUFF的情况下达到3层冲击大师续一次,采用平均2.9的极限情况没有急速要求。
推荐急速阈值&收益
大于9.09%急速可以保证法阵9个GCD,能完美覆盖流星+燃烧内8个GCD的所有技能,收益很高。
优势&劣势
优势
实现需要的基础急速要求不高,流星前置的打法有足够时间考虑流星的释放位置。
点燃总伤和峰值相比流星后置打法和急速超过22.73%的7炎爆打法几乎相同,但是相比起来燃烧和火冲的释放时间要求很松,使用柳枝的情况下非点燃部分伤害会更高。
劣势
大于20%急速情况下巨魔狂暴对本阶段输出几乎没有帮助。
四丶嗜血巨魔狂暴燃烧阶段
输出手法
上一个技能暴击获得小括号→马上打断当前施法→法阵→流星+巨魔狂暴→燃烧+灼烧+火冲[1]+炎爆术+炎爆术→火冲[2]→灼烧+炎爆术+炎爆术→火冲[3]→灼烧+炎爆术+炎爆术→火冲[3]+灼烧+炎爆术+炎爆术
具体实现方法&细节
法阵结束后,需要使用下面狂暴流星宏保证法阵持续时间内急速能打出对应GCD数量的技能
+ 狂暴流星宏
由于急速相对高,需要依靠动画变化或者GCD冷却作为参考物使用下面的灼烧爆发宏来开启燃烧爆发。具体时机如果是大于推荐急速阈值18.01%在GCD冷却好75%或者流星动画第一部分结束前的瞬间的瞬间开启爆发宏;如果大于理论最低急速阈值16.55%且少于推荐急速阈值18.01%必须在流星动画第一部分结束前的瞬间开启爆发宏。不管什么急速在流星动画第一部分结束前的瞬间开启燃烧,都可以保证流星最后直接伤害能享受到燃烧,但是急速越高可以越提前开,容错率越高。
+ 灼烧爆发宏
最后一个炎爆术可以提前使用闪光术保证最后一个炎爆吃到冲击大师。
基础急速需求阈值
本燃烧阶段在嗜血巨魔狂暴燃烧内一共需要打出11个GCD的瞬发技能,但是由于高急速情况下流星机制的影响,理论上也需要大于16.55%的急速才可以做到,实战角度用GCD冷却75%作为参考的话需要大于18.01%的急速。
在嗜血巨魔狂暴的情况下达到3层冲击大师续一次,没有急速要求。
推荐急速阈值&收益
以实战实现的角度大于18.01%急速为佳。
优势&劣势
优势
流星前置的打法有足够时间考虑流星的释放位置。
点燃总伤和峰值相比流星后置打法几乎相同,但是相比起来燃烧和火冲的释放时间要求很松,使用柳枝的情况下非点燃部分伤害会更高。而且没有急速偏低的情况下后置打法流星可能吃不到法阵的风险。
如果搭配的野火特质数量越多,比前后置7炎爆打法伤害要高的更多。1野火+1冲击大师的情况下也有10%以上了。
劣势
需要考虑燃烧的开启时机。
五丶冲击大师体系下属性和种族天赋的分析和结论
智力
智力可以直接增加法师的伤害,且因为是刚压缩属性的新版本初期,是非常优秀的属性。但是火法的副属性收益相对较高,智力不是最优属性。
急速
在没有任何特质的基础下,火法的急速收益都是所有属性里最高的,不仅仅因为急速非常的廉价,单纯的线性收益就不低,而且高急速还会提高火法各种阶段资源的获取,以及火法目前大头伤害的燃烧部分也有收益非常高的高急速阈值存在。
急速还能提高冲击大师体系火法的冲击大师特质的收益。冲击大师层数上限,层数覆盖以及容错率的提高进一步让急速的收益变大。
因此现在冲击大师体系的火法不管是巨魔还是非巨魔种族,仍然应该把急速堆到20%以上。巨魔20%以上可以轻松达成所有燃烧阶段最高的输出手法,非巨魔20%以上也可以获得无急速BUFF燃烧阶段和嗜血燃烧阶段最高的收益。
精通
由于火法的精通比较贵,在单目标基础的情况下跟全能的收益差距不大。顺劈类型战斗或者长时间多目标情况下是收益最高的属性。
冲击大师会降低精通的收益。
暴击
火法大部分伤害占比的燃烧阶段和斩杀阶段暴击的收益都不如全能,是所有属性里最差的。
非斩杀期平稳阶段由于有额外的资源获取和基础线性收益,比全能要优秀一些,但是并不能改变暴击的地位。冲撞天赋能极大程度提高暴击的收益,但是冲击大师体系下一般是不使用冲撞的。野火特质也能小幅度提高暴击的收益。
全能
全能稳定的增加伤害,且没有其他任何额外的收益。在冲击大师体系下是次于急速和智力的属性。
种族(只讨论主流的)
即使被削弱了,使用冲击大师特质下巨魔的收益依然非常的高,嗜血期间能提高燃烧10%以上的伤害,非嗜血期间也能降低对最优化伤害急速的需求。
急速大于20%之后巨魔并不能给普通燃烧带来什么收益,会降低巨魔天赋的收益。
冲击大师体系属性收益:急速>智力>全能≈精通(多目标)>精通(单目标)≈暴击
总结:8.15的冲击大师输出手法有多种,每一种都有不同的优势以及劣势,具体玩法如上!
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能量冲击EnergyShock好玩吗 能量冲击EnergyShock玩法简介
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1、能量冲击EnergyShock简要评析:
能量冲击EnergyShock是一款由两人开发的Rogulike+策略冒险的国产游戏,能量冲击EnergyShock采用的黑白的画风,但画风极为细腻,配合能量冲击EnergyShock策略度极高的战斗系统,定能让玩家沉迷其中。 游戏介绍 游戏的背景设定在一个有着大魔王的童话故事里,在很久之前大魔王想要毁灭这个世界,大魔王将自己的灵魂与能量之泉进行融合,以获得无尽的能量,就在融合即将完成之时,传说中的勇者出现了,勇者一箭射中了大魔王的灵魂,于是大魔王的灵魂化成了无数的能量碎片,散落在世界各地,阻止了这次危机。多年之后,时间来到现在,勇者已经老去,大魔王的爪牙正蠢蠢欲动,到处收集大魔王的碎片,想要复活大魔王,于是你踏上了冒险的旅程,要阻止大魔王的阴谋。 旅程中会遭遇的怪物,获得的道具,遇见的NPC都是由程序随机生成的,所以每一次旅程都是独一无二的,而在旅程中,你要么打败BOSS拯救世界,要么被怪物打死重头再来,新的旅程又会是重新开始,你在上一次所得到道具装备都会全部失去。听上去很残忍,但这也意味着你的每次冒险都会是全新的体验。 游戏特色 我们是来自成都的开发者,目前只有2个人,所以更新的不会很快,想要催更或者与我们交流的朋友欢迎加入交流群。 由于一些技术原因,测试版本将延后发布。抱歉抱歉。 《能量冲击》是一款Rogulike+策略冒险的游戏,每一次的旅程都会有新的体验~
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1、能量冲击简要评析:
Rogulike+卡牌冒险,游戏持续开发中,敬请关注。
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《幻想英雄2》气功大师风暴烈酒
在魔法世界中,熊猫族的冒险与放荡不羁爱自由的精神广为人知。在熊猫族看来,生活,就是一场冒险。
因此他们不停地迁徙、不停地变换着自己的生活环境。然而,我们的主人公 陈•暴风烈酒从小在迷踪岛出生和长大,自打出生后从未离开过迷踪岛,这是为什么呢?
说到这儿不得不追溯到暴风烈酒爷爷的爷爷的爷爷——墨乔•暴风烈酒。墨乔•暴风烈酒年轻的时候在人族大陆跟人族武僧学习武术,数年后学业有成的墨乔回归到熊猫族,对武术几近痴迷的墨乔渐渐地自创了一套功夫:气功。
熊猫族认为这是一种邪能,他们对墨乔一家避而远之,于是墨乔带领自己的暴风烈酒小家族离开熊猫族,来到迷踪岛隐居,这儿的环境更加适宜气功的练习。他让每一个儿孙都学习气功。
几百年后,后来迷踪岛的熊猫族越来越壮大,且每个人都会运用气功,而这时候迷踪岛的气功已经传遍整个魔法世界,甚至有很多人族也会慕名而来学习气功。
陈•暴风烈酒作为家族一份子,从小练习气功,尤其能将气功练得出神入化,甚至能悟到当年祖师爷不能悟到的气功——龙神护体。这种气功一定做到无、空、本、通方能悟到龙神护体的真谛。不仅如此,他还独创了一套醉拳,也得广受欢迎。
渐渐地暴风烈酒成为迷踪岛的明星,他的名声甚至超过了当年的祖师爷。然而,这个大家眼中的气功大师突然就消失了,不留下一丝痕迹的消失了,有人猜测他去隐居了,有人说他冒险了,还有人说他情犊初开,和丽丽•暴风烈酒私奔了,最惊心动魄的答案是,有人说看到他被一股力量拉扯进时空裂缝了……
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召唤大师拥有12种职业划分,每种职业有6个等级的英雄,以及对应每种职业打造的专属武器。
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游戏方式大体分为三个方向。
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