绘八荒游戏介绍
绘八荒游戏截图
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《鬼谷八荒》不显示立绘说明
在鬼谷八荒中,不显示立绘的话,可以先查看设置,将动态立绘给打开试试,不行就得更换mod,最好的建议就是推荐不使用mod,自己找图片慢慢修改到自己想要的角色。
鬼谷八荒不显示立绘怎么办
答:更换mod或者自己慢慢改。
鬼谷八荒不显示立绘说明
鬼谷八荒作为一款开放世界类游戏,其内的扭脸啊,造型啊,包括立绘都是依靠我们进行进行修改制作的,不过也有不少玩家出现不显示立绘的情况。
一般这种情况的玩家是使用了mod,但是并不代表所有mod都是可以直接拿来使用的,可以先查看mod是动态还是静态,先在设置里面把动态立绘打开试试。
当然不行的话,可能是操作不挡,如果点到空衣服会出现不立绘枪口,查看衣服栏如果有空位置可以直接把栏位给删除。
还有极大可能是mod过期了,这个时候就需要找新的mod,再重新进行立绘,当然这里其实还是比较推荐不使用mod,可以自己慢慢改图片别偷懒,
相关攻略:一直掉线原因
太吾绘卷和鬼谷八荒哪个好玩 太吾绘卷和鬼谷八荒区别介绍
?太吾绘卷和鬼谷八荒都是国产热门的武侠冒险游戏,下面小编为各位整理出,希望可以帮助到你。
太吾绘卷和鬼谷八荒区别介绍
核心玩法优秀,画面好看,容易上手,上手后很快就能觉得爽。但是游戏内容少深度浅,快速爽完以后很快陷入大量重复内容,不耐玩。
画面一般,非常不容易上手,不花费很多时间精力学习研究根本玩不明白,容易一脸懵逼根本爽不起来然后弃游。但是学会以后,游戏内容还是很好玩而且很有深度的,可以爽很久很久。
鬼谷中前期好玩点,后面就是换皮的怪。一级拿木棒打小龙虾,一百级用神级木棒打神级小龙虾。
太吾绘卷比较慢,后期好玩点,元素比较多,上手肯定是比较折磨。
想快餐就玩鬼谷,时间比较多就太吾。
以上是小编为各位带来的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注
鬼谷八荒虎虎生风立绘捏脸数据一览
《鬼谷八荒》更新了心得捏脸模板,为了迎合虎年而叫做虎虎生风。可能一些玩家对于游戏的捏脸不怎么擅长。接下来就给各位带来鬼谷八荒虎虎生风立绘捏脸数据一览。不会捏脸的玩家可以参考这个数据。
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责任编辑:未知
《鬼谷八荒》虎虎生风立绘外观分享
鬼谷八荒虎虎生风立绘外观分享。鬼谷八荒这款游戏中可以进行一定的捏脸,虽然不像3D那样精致,但是非常有侠客的感觉,最近也是新增了虎虎生风衣装,那么下面就跟着小编一起来看看吧。
鬼谷八荒虎虎生风立绘外观分享
上图就是虎虎生风立绘,玩家可以在捏脸界面选择该衣服。
以上就是关于鬼谷八荒虎虎生风立绘外观分享的全部内容,感谢各位的观看!
《鬼谷八荒》虎虎生风立绘捏脸分享
《鬼谷八荒》立绘动图介绍
《鬼谷八荒》可以拓展的地方还有很多,这个游戏有许多细节可以做到更加丰富,不少玩家对其中NPC立绘比较感兴趣,仅仅只用贴图就吸引了不少CP党,如果将立绘设计成动图岂不是更加有魅力。小编会在下面分享几个美丽NPC的GIF,这或许是后续游戏的更新方向,快来一睹为快吧!
《鬼谷八荒》立绘动图分享:
绝美gif如图
相关攻略:《鬼谷八荒》细雨蒙蒙优秀立绘分享
《鬼谷八荒》清凉立绘MOD使用教学 清凉立绘修MOD怎么样
鬼谷八荒中MOD是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了鬼谷八荒清凉立绘修MOD分享,也是清凉立绘MOD使用教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
清凉立绘修MOD分享MOD下载:点击进入
提取码:2th4
密码us12us12
双修图就不放了。不比立绘差。
《太吾绘卷》和鬼谷八荒对比分析 和鬼谷八荒哪个好玩
鬼谷八荒和太吾绘卷哪个好玩?鬼谷八荒和太吾绘卷有什么区别?游戏中一些玩家呢觉得这个风格和太吾绘卷好像啊,于是会放一起比较啊,那么这个肯定是要对比一番才可以的哦,要是不太行的话一些人就不入坑了呢,那么下面由小编为大家带来详细介绍吧!
太吾绘卷和鬼谷八荒对比
现阶段的《太吾绘卷》完成度比《鬼谷八荒》要高,由于一直在画饼导致风评骤降。《鬼谷八荒》画的饼也不少,二者在这两点上差不太多。《太吾绘卷》如果真的重制完成,会成为一个新游戏,我写的这些也就没有参考价值了。但因为每个人侧重的点不同,也很难说未接触过这类游戏的玩家会喜欢哪一个。
上手难度:
《太吾绘卷》的上手难度在圈子里人尽皆知。复杂的系统、复杂的关系,复杂的设定太多太多,很容易让新玩家打退堂鼓,且一头雾水,玩一百个小时都不一定知道自己在干什么。同时修炼多个门派的功法、真气的主修辅修,打外伤还是内伤,武器的铁玉木质选择等等,以及如何获得高阶功法、选择正练还是逆练,都是游戏机制带给玩家的难题。总结,新手引导不行,但是沉迷进去以后可以做出的选择更多,游戏更有乐趣。
《鬼谷八荒》的上手难度则不高。一是技能的修炼方式比较简单明朗,没有正逆练的区别,也不需要太多花里胡哨的,魂石打怪加经验、砂子洗属性、读书学技能,颜色越红品质越高;二是没有武器系统,搭配单一。单属性吃到底,八个心法四个技能都是同属性的,而且单属性的技能只有几种,神通也必须配合相应的绝技。虽然少了搭配的乐趣,但也着实省了不少时间。总结,它把怎么肝、怎么变强,明明白白地告诉你了。刷材料,晋升,换技能,接着刷,接着晋升,接着换技能……
美术、音乐、UI:
《太吾绘卷》 可以说是水墨风,也可以说是不走心。打斗画面很简略,两个黑色的小人打来打去,喜欢的特别喜欢,讨厌的特别讨厌。立绘一般,人物经常丑的出奇,好看的没几个。音乐方面则相对令人满意,几个剑冢的Boss音乐令人印象深刻。UI方面非常简单,色调暗,却也得到了许多玩家的好评。
《鬼谷八荒》的立绘画风明亮精致,让玩家们有双修的欲望。由于没有特别丑的立绘,以及立绘不会根据年龄变老的原因,你可能看中了一个妹子,正想勾搭,结果打开年龄一看她都可以当你仙人了。地图与小人差强人意,怪物小人就那几个,后期应该还会改善。音乐则显得没什么存在感,聊胜于无。UI比《太吾绘卷》精致,让人看起来比较大方,更符合大众审美。
战斗、操作手感:
《太吾绘卷》 的战斗基本上是即时回合制。你可以在适当的时候选择出招、疗伤、逃跑等。战斗分为内外伤,其中任意一条达到上限后即死。可以装三把武器,打着打着可以切换武器与打法,从近战变远程。操作手感比较流畅,但事实上也没几个键需要按,对付小怪更是直接挂机放自动。
《鬼谷八荒》是平面动作类。说是动作类,其实主要看谁移动速度高。速度高了可以放风筝,速度慢了基本没得打。同时,修为就是硬实力,跨一个大段且移动速度不够的情况下大概率是打不过的,但也有不少能够跨大段反杀的情况。操作手感一般,弹体大小与模型有出入,身法冷却时间太长导致其作用稀薄。
技能:
《太吾绘卷》分为五种属性与一大堆的武器,每种武器都能配许多属性。技能选择特别多,但有用的无非只有几种套路,也不能一个门派玩到底。每个技能都有正逆练之分,效果也截然不同。而游戏里还有发挥效率的设定,比如你是少林派弟子,则佛学必须高,否则少林的技能威力就不够。同样,武当派弟子则要学习道法,道法不行技能威力就不够。你能够装载的技能数量也根据内功的不同而不同,很容易让人迷糊。
《鬼谷八荒》分为六种灵根与六种武器,不能搭配。如果你玩的是火灵根,就要在这条路上走下去,没有再发展其它属性技能的必要。技能也很好理解,分为普攻、绝技、身法、心法、神通。当你进入一个全新的境界后,所有的技能都要更换,否则很容易跟不上进度。但更换的技能前后相差不多,很多只是换了个伤害量与飞行道具数量。心法里的道点可以通过许多方式获得,道点太低的话心法的数量与品质就会受到限制。
养成、人物属性解析、善恶值、坐骑:
《太吾绘卷》的养成过于复杂,仅仅三言两语没办法讲明白,大致就是你要挑战剑冢才能开放更高的阶段,但也有其它方式获得高阶技能,初出茅庐也可能掌握最高级武学。武器要打造,战斗技能要看书,十六种生活技能也都要看书,且内容没什么区别。人物拥有五种性格,也可以双性格(把光标选择在两个性格中间),再选择开局时运。关于善恶值,如果你太善则不能学习邪教的技能,太恶则不能学习正教的,但也有办法可以同时学习两派,同时你的名誉太低会让地图上的正派人士对你发起攻击。装备制作也相当繁琐复杂,坐骑分为多种,会影响你的行囊大小、行动速度、失心人救治速度,以及战利品获取量。
《鬼谷八荒》的养成相对简单,强化技能,用比较好的天材地宝晋升更高的境界。没有其它方式获得高等级武功,境界不够就学不来,基本没办法跨境界学习。人物可以选择时运与性格,自带摇奖功能,可以SL大法刷出想要的属性。游戏分为正道与魔道,如果你加入了正道门派却偏向魔道,则会扣除你的金钱与贡献,甚至会关你禁闭。坐骑与储物戒的作用与《太吾绘卷》的坐骑差不太多,这里不再多说。
事件、细节:
《太吾绘卷》的事件比较多,每个时节基本都有可以做的事情。尤其是抓蛐蛐,可以说斗蛐蛐是这个游戏的精髓。没钱?没关系,斗蛐蛐。没有厉害的技能?没关系,斗蛐蛐。没有好装备?还是斗蛐蛐。毕竟《促织绘卷》不是白叫的。除此之外,天材地宝、比武招亲、武林大会、宝卷出世等事件也很有意思。
与其说《鬼谷八荒》的事件少,更不如说是新手引导做的不好。玩到了差不多十个小时,我才知道还有拍卖行这东西,因为它的邮件实在太不显眼。还有道心树事件也没有任何提示,全靠自己发掘。
细节与梗方面,《鬼谷八荒》与《太吾绘卷》各有千秋。前者为了防止剧透先不提及,后者则有一名梗:怀胎十月生下来一只蛐蛐。
普遍玩家评价/游戏存在的问题:
《太吾绘卷》目前最大的问题就是剧情没有,停止更新,甚至视频也不发一个,让玩家们感觉被欺骗了。虽然官方明确表示重制版正在尽力制作中,但这么长的时间周期不是谁都等得起的。
《鬼谷八荒》目前最大的问题是重复度过高,每两个境界重复一次。怪物就那么几只,技能就那么几种,属实容易让人审美疲劳。同时它有很多功能不完善,即便作为EA而言也有些内容不足了。
总评:
目前看来,游戏内容明显是《太吾绘卷》更加充实。但这是经过不断打磨后的它,它最开始时候的内容也不多,甚至比不上今日的《鬼谷八荒》。我同样期待这两款游戏的未来,所以不会说哪一款更好之类的话。
《鬼谷八荒》的成就,可能出乎了所有人的意料。而鬼谷工作室的《上古神器》系列,相信也是很多人的童年,也给我一种爷青回的感觉。但正如许多评论所说,它目前的品质可能并不值当70块钱,50块顶天,剩下的就是情怀价了。
注:这两款游戏只要玩进去了,一样上头。那时候谁管什么品质什么细节,脑子里就只剩下肝了。
以上就是小编为大家带来的太吾绘卷和鬼谷八荒哪个好玩,希望对大家有所帮助~更多精彩好玩的游戏资讯,尽在九游!
《九州八荒录》墨笔绘下 山河社稷图
各位仙长:
你们好呀~
山河磅礴,社稷无疆。今天小九要和仙长介绍的就是九州八荒录中产出经验最多的经验副本——山河社稷图。这个是仙长们每日上线必做任务,也是前期升级最佳途径!想要快速升级吗?完成它!完成它!完成它!
山河社稷图是一个多人副本,通过天关16关之后就可以开启啦~仙长每天拥有两次挑战机会。悄咪咪说一句,SVIP等级越高,可购买次数越多,每天凌晨五点将重置次数。
仙长们需以三人队伍的形式能进入副本。队伍列表为本服玩家组建的队伍,可选择加入其中,也可自行组建队伍,邀请好友,或者上世界频道喊话邀请同服其他玩家。若无指定组队需求,可随机组队,快速进入副本。
副本有指定进入时长,时间结束,则仙长将被强制传送出山河社稷图。划重点,要快!
副本内有多波怪物,击杀即可获得对应波数的奖励。同时每波怪物有不同的击杀要求,若满足击杀要求,则可跳过一定波数的怪物,从而获得更多的奖励。
排行榜为本服击杀波数玩家,击杀波数越多则排行更加靠前。是时候展示真正的实力了!
这里再悄悄为仙长们介绍进阶小攻略,仙长您可与同服高战玩家组队,借力获得更高的击杀奖励,也可组建长期固定队伍,约好时间上线过副本哦。
只要大腿抱得好,没有等级升不了!快冲鸭!
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