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夜的命名术

夜的命名术

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夜的命名术游戏介绍

夜的命名术简介

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shift兑换码

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《我的世界》怎么给狗命名 给狗命名方法

我的世界如何给狗命名!你喜欢这款游戏嘛?喜欢的话就跟着九游小编一起走进游戏的世界吧!带你欣赏游戏的魅力!

我的世界如何给狗命名

1、创造模式玩家可以使用铁砧为动物蛋修改名字,再放出即可。

2、生存模式玩家需要找到命名牌,命名牌在地牢、废弃矿道的运输矿车中、丛林神庙、沙漠神庙、村庄的箱子中获得,把命名牌放在铁砧里重命名再右键生物就好了(需花费5级经验)。

以上就是我的世界如何给狗命名全部内容,更多精彩请关注九游我的世界专区,或者到百度上搜索“我的世界九游”,第一时间掌握我的世界最新动态!

《明日方舟》术师夜烟属性怎么样 四星干员术师夜烟分析介绍

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术师:夜烟

《明日方舟》四星干员术师夜烟分析介绍

天赋:

初始天赋:无天赋

精英化1:黑色迷雾

攻击到的目标法术抗性降低10%,持续1秒

精英化2:暗色魔雾

攻击到的目标法术抗性降低23%,持续1秒

技能:

攻击力强化·β型

[自动回复] [手动触发]

初始技力:无

技力消耗:37

持续时间:25s

攻击力提高45%(3级)

赤色之瞳

[自动回复] [手动触发]

技力消耗:35

持续时间:25s

以生命上限降低75%为代价,攻击力提高30%,攻击速度提高30(3级)

评价:

是你,魔理沙!自身天赋加上二技能输出能力可观,可惜生错了职业,单体法一般人是混不了的。抽到有爱可以练练,但还是推荐练阿米娅。虽然一精会比阿米娅好用,但二精后就比不了了,更不用说升了潜能的阿米娅了。天赋持续时间短当拐也一般。

以上就是小编整理的明日方舟四星干员术师夜烟的分析介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注九游手游网。

《QQ炫舞》贵族专属服饰命名特权 拿自己命名的光效服

QQ炫舞最新推出了贵族专属服饰命名特权活动,在活动中你可以为服饰命名。穿上自己命名的服饰一定别有趣味,下面就跟随小编一起来了解一下QQ炫舞贵族专属服饰命名特权活动的具体内容。

《QQ炫舞》贵族专属服饰命名特权 拿自己命名的光效服

活动时间:2018年6月21日-7月10日

活动规则

1、专属服饰命名仅限“四个字”命名,不能有特殊符号(简体中文为主)且不能跟已有服饰名称重复;

2、名字确认后不可修改(名字中不可带有粗俗等敏感词语)需官方审核通过;

3、每期仅限三个名额,待官方通过服饰特点跟名字的匹配度、以及皇冠积分、紫钻等级等多种维度综合筛选,择优筛选后在下一期公布(专属命名服饰仅限非卖服装中任意一件)

4、每期都会重新开放报名,所有皇冠等级10级的玩家都可以参与,但是每人只能提交一次服饰命名,提交后不可修改,请谨慎提交哦!

5、审核通过的玩家将获得官方赠送的一套由该玩家自己命名的光效服饰作为纪念,奖励发放时间为活动结束后15个工作日内。

本期专属命名服饰

《QQ炫舞》贵族专属服饰命名特权 拿自己命名的光效服

每消费1Q币,即可获赠10点皇冠积分,积分永久不清空。

如当月未进行Q币消费,下个月皇冠贵族将自动降低1级。降级后,任意消费1Q币都将立刻恢复历史最高皇冠等级。

看了上文九游小编带来的《QQ炫舞》贵族专属服饰命名特权 拿自己命名的光效服,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!

LOL新英雄命名方法爆料 LOL英雄怎么命名

克烈、霞、俄洛伊、凯隐。这些都是英雄联盟玩家耳熟能详,能脱口而出,甚至可能大声喊出过的名字...但是这些名字都是怎么来的呢?

英雄联盟中负责为英雄取名的主要是叙事作家。这个过程从英雄创作的第一天就开始了,其中会涉及到很多的研究、命名风暴以及废弃——叙事作家自己、英雄团队以及本地化团队都会参与其中。但归根结底,留到最后的只有那一个名字。

LOL新英雄命名方法爆料 LOL英雄怎么命名

故事概略与糟糕的暂用名

一旦英雄的美工、幻想与性格有了大致的方向,命名工作就真正开始了。“你一直是要么在想名字,要么让自己不去想名字。”叙事作家Michael “CoolRadius” McCarthy说。即便有时候你能暂时不去想,但是一旦开始故事概略方面的工作,构思名字就成为了不可避免的事情。故事概略算是文字叙述版的概念原画——作家们会为新英雄创作短篇故事来探索并勾勒他们的性格。

“我们会试着把一些名字放到故事概略中看看感觉如何,” Odin “WAAAARGHbobo” Shafer这样说到,“它能行得通么?还是感觉有些怪?”

与其他的团队成员分享故事概略可能有些麻烦:你怎么去称呼一个没有名字的英雄呢?作家们尽量去避免的一件事——无论是在故事概略阶段还是之后——就是给英雄一个暂用名,因为有时候它会一直沿用下来。“暂用名有些魔性,”Ariel “Thermal Kitten” Lawrence是这样说的,“大家会深陷其中,这样就没法把它们换掉了。”

+

千珏就是个暂用名一直沿用下来的例子,但这是在尝试了很多其他的选择后决定的。团队认为“千珏”最适合这个角色,因为它唤起了一种黑暗的童话氛围(这个英雄的目标之一)而且是由“血亲”与“恐惧”两个词结合起来的。

作家们为了避免过早命名英雄所使用的一些技巧,包括:

● 给他们一个没人能念出来的暂用名:WAAAARGHbobo经常在故事概略中使用阿芝特克语的名字,因为基本上团队中谁也读不出来。“我会使用像“婠媆”这样的名字,然后会有人来找 我说,‘这个怎么念?’我就会说,‘你猜。’”

● 给他们取个巨烂的暂用名:“我尽量取一个特别扯的开发用名,这样就没人愿意用它,”Matthew “FauxSchizzle” Dunn说,“如果我取得够烂的话,大家都会说,‘拜托,我们真的需要个新名字。’比如奥瑞利安索尔曾经叫做‘天国的圈圈’。”

● 沿用玩法设计中使用的名称:这种做法可能很方便,但很多时间这个名字最终会沿用下来。“这对于他们的性格有很大影响,常常会变成他们的称号,”Thermal Kitten表示,“比如我之前很长时间都把塔莉垭叫做‘岩雀’,而现在这是她的称号。”

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设立目标

在对名字进行头脑风暴之前,叙事作家们会先坐到一起把目标确立下来。大多数的名字都有一些普遍性的规则,比如名字读起来应该朗朗上口(俄洛伊是个例外)。但除了这些一般原则外,通常还有三到五个与具体英雄相关的目标,被按照重要性的顺序排列出来。

举个例子,卡蜜尔名字的目标就是:

● 唤起贵族的古怪感

● 应该描绘出一位得体的皮尔特沃夫女士的形象

● 听起来富有吸引力但又不同于华丽

● 明确的女性化

● 太长的话能用昵称简化

这些目标可以帮助叙事作家和英雄团队的其他成员判断他们想到的名字是否合适。“有时候我们会把这些名字告诉团队,大家都认同某一个名字,但就有个人会激动地跳出来反对,‘我姐姐的前男友是个蠢蛋,他就叫Xeraaggherimer!绝对不行!再选个新名字吧,’”CoolRadius说,“这就是为什么说事先对这些目标达成一致是如此的重要——它能让我们更好地衡量某个名字适不适合这个英雄。”

还有一些整体的考量适用于所有的英雄名字,包括:

● 这个名字最简略的说法是什么?它是否依然符合这些目标?

● 这个名字是否在我们支持的大多数语言中可以轻松度读出来?一个很好的检测方法是想象一位现场主持在高喊这个名字。

● 是不是看到名字就知道怎么念?不然的话,就需要不断地进行纠正(维茄/维迦,卡茜奥佩娅/卡西奥佩娅)[Frank1] 。不过对此我们有一个变通的做法:基本上所有较新的英雄都会在游戏中说出自己的名字。比如:“我的名字是俄洛伊,你将经受试练。”还有“嗨,我叫佐伊!”

● 它看起来是否有趣?读出来感觉如何?

● 有没有其他英雄的名字听起来差不多的?这通常是我们要避免的东西,因为每个英雄都应该是独一无二的。另外,这会把人弄糊涂的。

命名的风暴

一旦确立了目标,叙事作家就会列出一个候选名列表。至于到底有多少名字取决于具体的英雄和作家,但是通常在100-200左右。有时候最初的列表中会有超过500个名字,但通常是因为加入了各种拼写的变化。

我们常常会从婴儿起名书和起名网站入手,但是一般我们不会直接把书中的名字搬过来。“英雄名字的一个目标就是在英雄联盟宇宙中独特且引人注目,”WAAAARGHbobo接着说,“像‘贝贝’这样的名字就不太行。”(没错,是有个叫凯特琳的...那时候的英雄联盟和Riot有点不太一样。)

这些目标可以帮助叙事作家和英雄团队的其他成员判断他们想到的名字是否合适。“有时候我们会把这些名字告诉团队,大家都认同某一个名字,但就有个人会激动地跳出来反对,‘我姐姐的前男友是个蠢蛋,他就叫Xeraaggherimer!绝对不行!再选个新名字吧,’”CoolRadius说,“这就是为什么说事先对这些目标达成一致是如此的重要——它能让我们更好地衡量某个名字适不适合这个英雄。”

还有一些整体的考量适用于所有的英雄名字,包括:

● 这个名字最简略的说法是什么?它是否依然符合这些目标?

● 这个名字是否在我们支持的大多数语言中可以轻松度读出来?一个很好的检测方法是想象一位现场主持在高喊这个名字。

● 是不是看到名字就知道怎么念?不然的话,就需要不断地进行纠正(维茄/维迦,卡茜奥佩娅/卡西奥佩娅)[Frank1] 。不过对此我们有一个变通的做法:基本上所有较新的英雄都会在游戏中说出自己的名字。比如:“我的名字是俄洛伊,你将经受试练。”还有“嗨,我叫佐伊!”

● 它看起来是否有趣?读出来感觉如何?

● 有没有其他英雄的名字听起来差不多的?这通常是我们要避免的东西,因为每个英雄都应该是独一无二的。另外,这会把人弄糊涂的。

命名的风暴

一旦确立了目标,叙事作家就会列出一个候选名列表。至于到底有多少名字取决于具体的英雄和作家,但是通常在100-200左右。有时候最初的列表中会有超过500个名字,但通常是因为加入了各种拼写的变化。

我们常常会从婴儿起名书和起名网站入手,但是一般我们不会直接把书中的名字搬过来。“英雄名字的一个目标就是在英雄联盟宇宙中独特且引人注目,”WAAAARGHbobo接着说,“像‘贝贝’这样的名字就不太行。”(没错,是有个叫凯特琳的...那时候的英雄联盟和Riot有点不太一样。)

命名风暴的另一个入手点就是按照字母顺序查看英雄联盟的英雄列表,看看哪个字母开头的英雄“有缺失”或者是很少。这样做的目的是为了创作一个既适合这个英雄,又能以这些存在感不足的字母开头的名字。“像这样的创作限制能帮我感受到创意的涌动,哪怕你没有采用这样的思路。”CoolRadius说。

通常来说,最终的名字并不会减少首字母的差距,某种程度上这是因为字母本身也蕴含着一些东西。看几个例子:

● “‘I’开头的名字不太多是有原因的。这个字母听起来有种异国的感觉。它还无法唤起‘约德尔’的氛围。”—CoolRadius

● “‘K’给人一种有力,有攻击性的感觉,这就是我们对于凯隐的期望。有那么多‘K’开头的英雄可能也是这个原因。”—CoolRadius

● “‘R’感觉非常适合像洛这样的英雄。他自信且温文尔雅,像是个摇滚明星,而他最靠前的三个候选名字都是‘R’开头的。我不清楚为什么会这样,但是感觉其他的名字都没有这么温文尔雅。”—WAAAARGHbobo

还有些字母是作家们会尽量避免使用的:

● “‘Q’就很有问题。通常来说,这个字母亚洲人有一种发音方式,而欧洲人有一种截然不同的发音方式。”—WAAAARGHbobo

● “‘R’和‘L’也可能会有问题,因为某些地区很难发出它们的音。当你制作一个很难发音的名字时一定要注意它会影响到多大比例的玩家,这是十分重要的。”—WAAAARGHbobo

守望先锋英雄命名怎么来的 守望先锋英雄命名分析

守望先锋英雄命名分析,守望先锋英雄命名分析 各服绰号笑翻天,下面小编就为大家带来守望先锋英雄命名分析,一起来看看吧。

守望先锋中各个英雄相信大家心目中都有自己的一套命名方式,或许在国服大家命名方式是一样的,今天小编为大家盘点一些熟悉的英雄以及世界各服务器对于这些英雄的命名吧。

守望先锋英雄命名怎么来的 守望先锋英雄命名分析

国服:源氏

英语:Genji

绰号:幼儿源(很多小学僧喜欢玩源跳来跳去,也经常豁害队友,曾有古诗云:空山新雨后,花村幼儿源),根基(我选个什么? 队友:你还是选根基吧),尤金诺(源氏开大时会喊一句“尤金诺开药哭来!”,当然还有个梗就是源氏经常和风暴里的伊利丹一样,经常刚刚喊出“尤金诺”时就被杀了。)

守望先锋英雄命名怎么来的 守望先锋英雄命名分析

国服:麦克雷

英语:McCREE

台服:麦卡利(娘化也叫麦卡莉)—来自对(人形)外挂麦克雷的一句话:麦卡莉关一下,要不然检举哭哭哦

绰号:麦爹(怎么削,你爹永远是你爹),LYB(不用多说,被阴过的都知道)

守望先锋英雄命名怎么来的 守望先锋英雄命名分析

国服:法老之鹰

英语:Pharah(法老:Pharoah,相差一个o。Pharah是法老之鹰加入安保公司后的称号,不是真名。pharah这个名字本身跟法老的英文Pharaoh是非常接近,而法老之鹰又隶属于埃及,猛禽作战服的武装形象又很像鹰,所以将pharah翻译为法老之鹰。)

台服:法拉

绰号:法鸡(落地法拉不如鸡,菜鸡也叫走地鸡)

守望先锋英雄命名怎么来的 守望先锋英雄命名分析

国服:死神

英语:Reaper(the reaper—死神)

台服:死神(台服先翻译,国服沿用,简练霸气)

绰号:呆呆呆,带带带,spa spa spa(都是来自死神的大招die die die)

守望先锋英雄命名怎么来的 守望先锋英雄命名分析

国服:士兵76

英语:soldier :76

绰号:逃兵76(shift一开,你们先打,我先走了,逃跑界领航人物)

英文叫法士兵76是叫soldier seventy-six,不是soldier seven six。

守望先锋英雄命名怎么来的 守望先锋英雄命名分析

国服:黑影

英语:Sombra

绰号:邓紫棋(大招一开,你们全都是泡沫)

守望先锋英雄命名怎么来的 守望先锋英雄命名分析

国服:猎空

英语:Tracer(英文翻译为追踪者)

台服:闪光(台服根据猎空技能特色,取名为猎空,而国服翻译最先为猎空者,后改为更精炼的猎空)

看了上边这篇守望先锋英雄命名怎么来的,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游

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《梦幻仙境》我的游戏 我来命名

经历了一段漫长的时间,《梦幻仙境》终于迎来了第一次删档封测,为了给这款手游起一个响当当的名字,同时也为了能够吸引更多的玩家体验游戏、进驻游戏,让更多的玩家来共同营造一个欢乐的游戏世界。经过官方慎重的考虑,最终决定为这款手游发起一次投票活动,让更多热爱手游的玩家参与并决定游戏的名称,希望各位热爱手游的小伙伴们积极参与。参与投票的小伙伴们可以通过回帖的形式,说出自己选择最心仪的手游名称的理由。

>>>>参与活动大门,点击即可跳转<<<<

【活动时间】

2015年10月10日~2015年10月19日

【活动奖励】

1.随机抽取50名参与活动的玩家,赠送“欢乐礼包”一份;

2.随机抽取20名参与活动的玩家,赠送“豪华欢乐礼包”一份。

3.由官方挑选参与投票且回帖附上充分理由的5名玩家,赠送“限量欢乐礼包”一份;

 

游戏征名赢手机!我的游戏我命名!

【开篇背景】

这原本是一个和平的世界,数百年来剑、魔法与科技彼此共存。直至纪元2317年,人类遭遇了一场前所未有的劫难,大批变异生物毫无预兆的涌现并疯狂肆虐。平静的世界开始崩坏,史称“大灾害”。

自此以后,人类进入了与外敌势力和险恶环境长久对抗的艰难时期。而不久的未来,人类在资源枯竭和生物入侵的困境下将可能面临灭绝。就在此时,城市“诺亚之都”对外宣布成立避难所和调查组织,各地的幸存者纷纷加入并集结起来。他们决定找出灾变发生的原因,并代表人类找寻最后的生存希望。

目前KOgame这个名字还只是一个代号,那最终的名字是什么呢?由你来定!命名一款神秘游戏大作,想想是不是还有点小激动呢?还会有丰厚奖品等你来拿!

>>>点击进入论坛参与起名

 

【游戏特点】

1, 3D横版格斗巨制

2, 超炫酷全屏技能

3, 强悍末日生物

4, 后现代幻想魔法风

【活动时间】

11月12日 12:00~11月28日 12:00

【活动内容】

根据提供的游戏特点在指定地方进行提交游戏名字

【注意事项】

1、 论坛ID:

2、 游戏名字:

3、 玩过的游戏:

【活动奖励】

1.最终提交的名字和游戏采用的一致,玩家将获得酷派八核7寸智能手机一部(如果有多个玩家一样,优先提交楼层获奖,请参与的友友注意论坛公告,在正式采用之后,我们将会及时发放奖品)

2.从所有按规定发帖的玩家中抽取3名最有创意奖,分别赠送50元充值卡一张

《狐仙OL》服务器命名活动

经历长时间的等待,《狐仙OL》的公测即将到来,相信大家对这个活动已不陌生,之前所做定的天下无双服务器便是由玩家自己来定的,这次公测开启,服务器名称依然由玩家做主!
上次没有选中的玩家不要紧,机会就在你的身边!积极参与本次活动,将奖励礼包一份!
【活动时间】12月9日-12月10日17:00点
【活动内容】
发帖参与此话题,发帖前备注【赐名】字样(例如:【赐名】名字应该按我的来),以便统计,此贴回复内的帖子视为无效。
充分发挥想象,创意,灵感为你心中《狐仙》的服务器取一个完美的名字。让所有《狐仙》玩家膜拜你独一无二的想法。
服务器的名字字数需在4个字。
第一阶段:所有玩家将你所想的服务器名字发帖参与,并简单陈述你取这个名字的理由。
例如 服务器名称XXXX 理由 XXXXXX
第二阶段:官方将在所有参与的玩家当中选出10个最为贴切完美的服务器名称在论坛进行票选。得票最多的将被选定为《狐仙》公测服务器的名称。(此阶段需在第一阶段结束之后进行)
【活动奖励】第一阶段中,被选中的玩家每人将获得一份狐仙黄金礼包,可公测后在游戏中激活领取奖励。
礼包内容:金刚钻*3   紫品月芒石*5 金品龙晶石*4 精炼符*3 强化保护符*4
使用方式:前往主城-礼包兑换大使处输入礼包码兑换礼包
使用次数无限,物品绑定

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