阿尔特鲁公园游戏介绍
阿尔特鲁公园简介
阿尔特鲁公园游戏截图
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万国觉醒阿尔特米西亚有什么技能 万国觉醒阿尔特米西亚技能解析
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万国觉醒阿尔特米西亚有什么技能 万国觉醒阿尔特米西亚技能分析
技能1:萨拉米斯之战对自己率领的部队造成一定伤害(系数300),同时对前方扇形范围内3目标造成伤害(1800系数),不递减。
技能分析:单体的时候非常的弱,打1800,自损300,只赚了1500,不过在混战时,则是自损300打5400,净赚5100,并且是无递减的效果,也就是人越多越好!而且作为驻防将,在驻防时能起到掩护增援,震慑对方野战部队,干扰对方增援的作用。
技能2:弓马娴熟这个技能的作用是提升弓兵单位20%的防御力和生命值。
技能分析:非常不错的一个技能,防御力和生命值的加成非常不错
技能3:薛西斯的盟友驻防时,降低自身所受到的普攻伤害10%,且每次普通攻击有10%概率禁手对方1秒。
技能分析:除了普攻减伤,还多了一个禁手,能减少敌方普攻特效的触发频率。
万国觉醒阿尔特米西亚武将怎么搭配 万国觉醒阿尔特米西亚武将搭配
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万国觉醒阿尔特米西亚武将怎么搭配 万国觉醒阿尔特米西亚武将搭配
1、阿尔特米西亚(主) + 君士坦丁(副)
两位统帅分别降低普通攻击伤害10%,站在一起就是普通攻击减伤20%,非常克制阿提拉武田。虽然两个武将的兵种类型不同,但驻防天赋本身就没太强调纯兵,步弓混合驻防均可发挥优势。
2、阿尔特米西亚(主) + 武则天(副)
虽然依旧能过克制阿提拉,效果比君士坦丁当副将差一些。毕竟单看副将,君士坦丁克制阿提拉武田,而武则天克制的是技能系的集结组合,会被阿提拉克制。那么应对阿提拉时,阿尔特+武则天自然也就弱于阿尔特+君坦。
博德之门3阿尔特怎么唤醒 博德之门3阿尔特唤醒教程
博德之门3阿尔特唤醒方法
答:我们想要唤醒阿尔特,需要使用破旧的鲁特琴才能够唤醒它,破旧的鲁特琴的获取方法是击败治疗中心大厅里面的马鲁斯。
1.首先我们需要完成阿拉贝尔的父母任务,才能够接取唤醒阿鲁特的任务。
2.我们来到治疗中心的西北门找到他接受任务,然后在忽视的隔壁房间找到他的尸体之后回来对话就能完成。
3.如果这里不做完前置任务这里是不会有马鲁斯以及护士的剧情介绍的。
4.击杀马鲁斯的方法一种是使用嘴炮,一种是直接打死,击败之后就能获得破旧的鲁特琴。
5.我们回到阿尔特的旅馆,在他身边交互就可以把和他唤醒了。
博德之门3阿尔特的私人物品在哪 阿尔特的私人物品在哪里介绍
博德之门3阿尔特的私人物品在哪呢,博德之门3中,不但主线任务精彩绝伦,支线任务也同样与众不同,但想要完成条件也非常苛刻,有的需要战斗,有的需要解密,有的需要找寻物品,唤醒阿尔特·库拉这个任务就是其代表之一,接下来就让九游小编给大家带来阿尔特的私人物品位置介绍。
博德之门3阿尔特的私人物品在哪
首先我们来到终焉光芒旅店一楼的北面,会发现一个焰拳昏迷,无法清醒。
然后我们回到营地找到哈尔辛,跟他对话,告诉他有人昏迷。
随后我们来到大陵寝下面的治疗中心一楼找到马鲁斯索姆。
在他尸体上发现破旧鲁特琴,我们回到旅店。
跟哈尔辛对话,我们弹奏琴,阿尔特醒来,任务完成。
阿尔特之境好玩吗 阿尔特之境玩法简介
期待已久的手游阿尔特之境即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编阿尔特之境好玩吗?阿尔特之境值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、阿尔特之境简要评析:
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《万国觉醒》阿尔特米西亚一世怎么样 阿尔特米西亚一世技能详解
万国觉醒阿尔特米西亚一世入手价值评估,万国觉醒阿尔特米西亚一世有哪些技能,怎么招募新角色,下面一起了解下万国觉醒攻略吧!
[阿尔特米西亚一世技能]
技能1,萨拉米斯之战:对自己率领的部队造成一定伤害(系数300),同时对前方扇形范围内3目标造成伤害(1800系数),不递减。
分析:这个技能单挑时很弱,打1800,自损300,只赚了1500,不过在混战时,则是自损300打5400,净赚5100,无递减相当爽!
而且作为驻防将,在驻防时能起到掩护增援,震慑对方野战部队,干扰对方增援的作用。
技能2,弓马娴熟:提升弓兵单位20%的防御力和生命值。
分析:业界标杆,又是防又是血,可以想象阿尔特当主的防御天赋会是很不一样的弓兵队伍!
技能3,薛西斯的盟友:驻防时,降低自身所受到的普攻伤害10%,且每次普通攻击有10%概率禁手对方1秒。
分析:又是一个针对阿提拉的驻防技能。除了普攻减伤,还多了一个禁手,能减少敌方普攻特效的触发频率。比如阿提拉4技能的覆盖率会降低,亚历山大2技能的额外伤害触发率也会降低。
技能4,卡里亚女王:怒气累积到80%时,有50%概率沉默自身3秒,且自身增伤50%持续5秒。
分析:首先是触发条件,要求怒气到80%,也就是说每个周期有三次触发的机会(大于80%、大于90%和100%的时候,没有触发额外回怒的话),那么触发率就是87.5%(第一秒触发率是50%;第二秒触发率是25%;第三秒触发率是12.5%)。针对这个机制,我做了一张图以说明。
假设正常情况下,阿尔特在第x回合会打出技能,那么由于4技能的存在,她有 50% / 25% / 12.5% 的概率延迟 2 / 3 / 4 回合出技能。按照每回合118怒气来说(100+9红天赋加成+9蓝天赋加成),会造成 236 / 354 / 472 点怒气溢出,换来5秒全伤害50%加成。怒气溢出的期待值是265.5。
这厉害得不行了啊,跟一个大技能一样。看看阿提拉1000怒气换来25%普攻和反击加成,持续4秒,阿尔特265.5怒气换5秒50%全伤害加成,简直不能再强了。
觉醒,生存法则:普通攻击有10%概率施加400x3=1200伤害,但对方技能伤害+15%,持续3秒。
分析:首先,参考其它单体技能武将的系数提升,源是8回合周期,提升300系数;胡子也是8回合,提升480;铁木真是7回合,提升510。
阿尔特这个觉醒是平均10回合,提升1200(相当于8回合960,7回合840),提升幅度非常大。
当然相应的也有个副作用,就是敌方技能伤害也会提高15%,假设覆盖到了对方爱德华李成桂的技能释放期,那对方就能打出(2500+1700)* 0.15=630的伤害,那就不是很赚了。不过,也不是每次触发都会覆盖到对方的技能,所以实际战斗过程中,还是稳赚不赔的。
当然,面对平砍系(一二代步兵、阿提拉等),阿尔特就是血赚1200系数,无副作用。
万国觉醒阿尔特米西亚一世天赋怎么加点 阿尔特米西亚一世天赋加点攻略
本次给大家带来的是万国觉醒中阿尔特米西亚一世的天赋加点推荐,很多玩家不清楚这个角色点什么推荐更强,实际上她的天赋加点选择有很多,搭配不同的角色有不同的建议,这里给大家带来一些推荐,希望能对大家有所帮助
阿尔特天赋加点推荐
个人推荐的阿尔特野战配置,副将搭配李狗,托米丽司皆可,也有个不点储备药草点满鸣镝的输出型野战配置,提升增伤的覆盖率。
阿尔特的常规驻防配置,搭配武则天,李狗或托米,对付步兵或非技能型统帅的话则可以考虑把所有受到技能伤害降低的专精都拔掉,点满储备药草与指环然后拿满攻击攻击提升部队属性。
或者,这个也是可以的。
将领总结
阿尔特作为以异类居多的弓兵统帅当中算是难得的正常人,全民弟弟的爱德华,全民最棒的李狗蛋之间的反差,很两极化,阿尔特可以说是弓兵中完美超人定位,不仅自身具备有强悍输出能力,伤害续航,施压能力也不差,而且非常适合作为驻防统帅来使用,决战型驻防统帅除了面对那些猥琐的家伙外,都有非常出色表现。
除此之外阿尔特技能并不存在任何硬性规定要求搭配弓兵,也就二技能和天赋,但是作为部队副将是不看天赋,所以吼姆,将会给大家带来很多听起来很奇葩的,但也非常有趣也非常实用组合,到时记得拿笔记全部抄下来,如果说你是我的私人教学群里的群成员那就得更加注意一点了,吼姆随时会考的。
弓兵这层身份让阿尔特实际表现受质疑,这方面是个遗憾,不过阿尔特的出现也给玩家许许多多不同的可能性,比如搭配,各方面我相信能交出让人满意的答卷,毕竟四技能真的是太过于强大,这有跟没有一样的技能限制,能搞出很多新花样,在适当的搭配下还能弥补阿尔特野战缺陷,所以说非常推荐,她是第二位李成桂。
万国觉醒阿尔特米西亚一世技能怎么样 阿尔特米西亚一世技能介绍
本次给大家带来的是万国觉醒中阿尔特米西亚一世的技能介绍,这个角色是传说级别的,三个技能都是非常不错的,非常适合长线战斗,下面就给大家详细介绍一下阿尔特米西亚一世的技能~
万国觉醒阿尔特米西亚一世好用吗
天赋配置
「弓兵」「驻防」「防御」
统帅品质
「传说」
战场定位
「驻防」「阵地」「集结」
入手途径
「转盘」
阿尔特米西亚一世技能
薛西斯的盟友
技能优点
阿尔特米西亚接下来简称阿尔特,阿尔特小姐姐作为全新驻防统帅,该技能存在大幅提升如今驻防与武则天竞争力,降低自身受到普攻伤害,要知道根据战斗统计统帅的技能伤害与普攻伤害与反击伤害两者的占比为四比六,而如今,该版本属性流崛起更是进一步打压技能流统帅,但版本宠儿将面临阿尔特的挑战。
阿尔特小姐姐除了具备有针对属性流统帅的强大技能之外,该技能效果也兼具了老前辈熙德的最大特色也就是封锁,可以封锁对方一个回合普攻机会,而在失去了普攻机会后那么自然失去普攻怒气,这一技能效果带来影响,是类似于沉寂项链那般潜移默化的效果削减怒气伴随着战斗的进行会越来越可怕。
技能缺陷
阿尔特该技能最大缺陷我想那莫过于非常依赖长时间战斗,在短期,以消耗为主的前哨战双方都会打的非常的谨慎,因此集结是随时解散的,因此该技能的第二效果这种依赖战斗时长的若想要发挥,遭针对情况下对比武则天较劣势,尤其遇到非常的猥琐的对手时阿尔特该技能的第二效果基本等于不存在,很麻烦
对于在短时间以消耗为主的战斗中遭遇某些比较烦的集结,比如说公认全民弟弟的爱德华集结在这方面就很有优势,开两三发技能然后就跑,阿尔特这种决战型驻防统帅型遇到这种拖时间打时间差,等你家高战睡了就来搞你的战术,阿尔特在这方面上要她处理这种异常猥琐的消耗那么她是真的束手无策
卡里亚女王
技能优点
阿尔特的四技能「卡里亚女王」也是她比较有毛病的技能,如果说你并不是一个很了解游戏怒气机制的玩家的话,的确,不过对吼姆我来说,这个技能所带来的负面效果基本上只有在特定情况才会影响,而通常情况下,对于这个技能所描述的负面效果完全可以当做不存在的呢,除非同时被三个集结暴打.
该技能的效果与弓兵最高专精「鸣镝」点满效果一致,提升效果期间部队造成所有伤害包括技能与普攻反击伤害,不过有更长技能持续时间,而且完全可以当做阿尔特的第二技能的过分强力的被动技能,而且覆盖的到主动,甚至部队随行的技能型副将的技能大幅提升技能伤害,非常可怕的稳定增益。
这个效果之所以可怕不仅是先前提到,强化所有伤害,而且这是稳定,每过几个回合必定会触发的超强伤害增益,即便如改版前阿提拉,也是靠四技能「沙隆战役」高技能触发概率强化普攻伤害,不过,阿尔特是连自身和技能型副将的技能伤害都能够覆盖到而且不存在有那么多限制,这技能鸡肋吗?真是大错特错。
生存法则
技能优点
阿尔特觉醒技能「生存法则」又是个被玩家们低估的技能,甚至吼姆有听到有人声称这就是这个将领最大败笔,真是可笑!不得不说,这个技能看起来确实是这样没错但该技能实则为阿尔特第二核心技能,可观的持续输出,将会提供给阿尔特大量的伤害补充不足,强化输出,弥补了施压能力欠佳的缺陷。
首先该技能触发为概率触发这一点不错,对阿尔特更有利,因为基本加强对方技能输出她都会受益,但是对方肯定受益吗?答案是否,因目前版本属性流集结压倒性多过技能流不说,而且不一定在对方技能释放回合,对吧?以阿尔特绝对是收益方而对方则是不确定是否会收益的情况下,肯定是利大于弊。
技能缺陷
该技能缺陷是与二技能一致,阿尔特这种决战型驻防统帅,在面对比如全民弟弟爱德华这类消耗型集结的时候就很麻烦了,阿尔特依赖时间,战斗时间越长的战斗那么就对阿尔特越有利这点上是不可否认,消耗为主,短时间接触然后脱离的战斗对该技能的发挥存在很大影响,因此非决战场合该技能欠佳
另一点就是不存在战损一说的埃及战场,看到建筑就围的,六十个老流氓无下限的战斗该技能负面将无限放大,而且属性流主打战损为主要,而埃及战场的无战损设计扼杀了属性流统帅的优势,而阿尔特,在这里要是担任驻防统帅下场会很惨,她并不能很好融入到规则特殊的埃及战场,这点上非常遗憾
这里主要是说夹击伤害深化而不是技能伤害会影响其他人
万国觉醒阿尔特米西亚一世怎么配队 阿尔特米西亚一世配队方法
本次给大家带来的是万国觉醒中阿尔特米西亚一世的阵容推荐,阿尔特米西亚一世是个全能型的角色,非常适合作为副将,和大部分角色都是有很好好的配队默契,下面就给大家详细介绍一下希望能对大家有所帮助~
阿尔特米西亚一世将领配队建议
阿尔特作为副将可以说是最完美的人选,如果硬要说的话,与她为同期的拉美西斯二世就是个不错的配队选择,黑皮发挥依赖概率触发效果,如果说同期的阿尔特对造成伤害可以触动被动技能,简直完美;除此之外,也可以考虑另一位女王马萨格泰的统治者托米丽司小姐姐来凑成一队,毕竟是防御天赋,稍微魔改下天赋吼姆相信可以得出非常不错的成绩,也是少不了李成桂和武则天。
李成桂是出了名的能够和所有人做配队,万能插座,跨兵种配队也不会显得僵硬和尴尬反而会有种新鲜的感觉,配上阿尔特稳定加成,或许新的大魔王诞生;武则天的话虽然两人存在竞争关系,但也无妨,阿尔特与武则天加成在结合之后,或许又有许多玩家要把自己撞的头破血流的了;理查配她?不止理查,可以说全游戏找不到一个不能搭配阿尔特的人。
接下来就来说说一些听起来貌似很奇葩,但是其实可行的,强力的神奇组合来给大家参考参考阿尔特大概玩法,首先是亚历配阿尔特,深化对方受到伤害同时强化自身伤害覆盖集结输出疲劳期,超强施压;然后埃塞阿尔特,战场的收割机,超高爆发以携带更多弓兵为主输出会非常可观;接着萨拉阿尔特,阿提拉阿尔特,腓特烈阿尔特这些也是可以使用的,或许效果会很不错呢?就让我们期待她的到来吧。
少女咖啡枪阿尔特弥斯怎么样 阿尔特弥斯好用吗
少女咖啡枪阿尔特弥斯怎么样?好用吗?武器至始至终都是玩家们比较困扰的话题,不同类型武器的所带阿里效果不同,那么对于手枪类型武器的阿尔特弥斯怎么样呢?好不好用呢?下面详细来看看这个武器吧。
阿尔特弥斯技能
1技能:致盲,相信我,这效果并不是你想的那么有用,基本是用来配合2技能使用的!
2技能:显著增加输出!
惯例缺点,本身是手枪,威力不是很强,虽然射击有穿透,但群体清理能力并不能和其他种类的武器相比较。
总体:
推荐指数:3星
实际性能:3星
适合人群:欧皇外所有人(虽然能抽到这武器也算是欧皇?)
阿尔特弥斯评价:
阿尔特弥斯手枪的特性是可以刺瞎敌人的眼睛造成致盲状态,也就是近身的时候玩家们可以利用这把枪对敌人进行攻击呢,而且总体性能这把枪还是可以的,他的技能是击中目标有16%几率造成致盲,致盲中目标有50%几率攻击无法命中,持续3秒,这对致盲目标伤害还是比较大的,不仅能帮大家争取更多击败对方的机会,还能降对方命中率下降哦,还是相当不错的啦,赶紧试试看吧。
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