绝地进攻游戏介绍
绝地进攻简介
绝地进攻游戏截图
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原神进攻进攻再进攻成就怎么达成
原神是一款最新上线的游戏,这款游戏自上线后就受到了越来越多玩家的追捧。这款游戏的机制十分复杂,所以很多玩家不清楚原神进攻进攻再进攻成就怎么达成怎么办。小编今天为大家带来了一个很好的解决办法,如果你想知道的话,那么就跟随九游小编一起来了解一下吧。
原神进攻进攻再进攻成就怎么达成
成就完成方法:
1、使用过3次以上元素爆发并获得胜利的对局数目达到1场。
2、使用过3次以上元素爆发并获得胜利的对局数目达到5场。
3、使用过3次以上元素爆发并获得胜利的对局数目达到10场。
成就奖励:总计35个原石。
原神进攻进攻再进攻成就怎么达成详细攻略带给大家,玩家们对于这款游戏的评价还是很高的,说明玩家对游戏的内容还是蛮认可的,本站是专业的游戏攻略平台,如果你在游戏中还遇到了其他问题,可以来这里查找攻略,绝对能够帮助到你。
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《原神》3.3进攻进攻再进攻成就完成方法
七圣召唤的玩法上线之后,除了可以体验到卡牌的玩法之外,玩家们还可以解锁各种的成就,大多数的成就是需要在获胜的牌局中解锁的,大家可能还不清楚进攻进攻再进攻成就的具体解锁方法是什么,所以接下来九游小编就给大家整理了关于《原神》3.3进攻进攻再进攻成就完成方法全部内容,感兴趣的小伙伴继续往下看看吧。
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《原神》3.3进攻进攻再进攻成就完成方法
1、这个成就需要满足对局胜利,在胜利的对局里使用元素爆发达到场次解锁;
2、成就触发的条件是:在胜利的对局内,使用3次以上的元素爆发,且对局数量达到1、5、10场;
3、累计触发以上的成就条件之后,即可解锁并触发成就:进攻进攻再进攻,同时可以领取成就奖励35个原石;
《原神》进攻进攻再进攻成就攻略
原神是一款非常热门的游戏,自发售以来就受到玩家的广泛关注,游戏中常常会遇到各种问题,很多小伙伴不清楚《原神》进攻进攻再进攻成就攻略怎么解决,为此九游小编给大家整理关于《原神》进攻进攻再进攻成就攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧!
《原神》进攻进攻再进攻成就攻略
成就完成方法:
1、使用过3次以上元素爆发并获得胜利的对局数目达到1场。
2、使用过3次以上元素爆发并获得胜利的对局数目达到5场。
3、使用过3次以上元素爆发并获得胜利的对局数目达到10场。
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总结九游小编分享的《原神》进攻进攻再进攻成就攻略内容就到这里了,希望九游小编整理的这篇攻略内容对各位玩家畅玩游戏有所帮助,如果还有其他的困扰请继续关注本站后续更新~
《原神》进攻进攻再进攻成就方法
《原神》进攻进攻再进攻成就方法详细攻略带给大家,这款游戏最近上线了新的活动内容和玩法,新内容上线,很多玩家都还在摸索中,相信也偶尔会遇见不会解决的问题,下面就带大家一起看看攻略。
《原神》进攻进攻再进攻成就方法
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《原神》进攻进攻再进攻成就如何达成
在这款游戏中,很多玩家都需要获取《原神》进攻进攻再进攻成就如何达成,但玩家需要找到正确的方法才能找到《原神》进攻进攻再进攻成就攻略道具,九游小编给大家收集正确的获取《原神》进攻进攻再进攻成就攻略道具攻略,祝大家游戏愉快。
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《原神》进攻进攻再进攻成就指南
原神游戏中玩家经常会遇到一系列的问题,其中最常见的就是《原神》进攻进攻再进攻成就指南问题。到底问题出在哪里呢?现在九游小编就来向玩家们介绍解决《原神》进攻进攻再进攻成就指南问题的方法。
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《原神》进攻进攻再进攻成就攻略
最近有这么一款游戏,以奇特的玩法以及精美的画面征服了大量玩家,这个游戏就是原神。这款游戏除了玩法和画面以外,还有一些非常特别的机制,这些机制大大加强了游戏难度,今天九游小编为大家带来的攻略就是大家在游戏中遇到《原神》进攻进攻再进攻成就攻略的攻略。
《原神》进攻进攻再进攻成就攻略
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以上内容为大家详细介绍了《原神》进攻进攻再进攻成就攻略的攻略,总的来说这款游戏还是挺不错的,口碑也很高,至于玩家在游戏中所遇到的问题,本站都有最详细的攻略和教程,可以直接搜索查看,为大家带来更多游戏帮助。
《原神》进攻进攻再进攻成就攻略
在原神游戏中,3.3版本新增加的进攻进攻再进攻这个成就玩家应该怎么完成呢?看来还是有很多小伙伴们都还不是很清楚吧,那么接下来就与小编一起来看看《原神》进攻进攻再进攻成就攻略介绍吧。
《原神》进攻进攻再进攻成就攻略
成就完成方法:
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以上就是给大家带来的《原神》进攻进攻再进攻成就攻略介绍啦,想要了解更多原神游戏的最新资讯与攻略,可以多多关注我们九游游戏攻略网站哦。
《绝地求生》沙漠常见房屋进攻与防守打法
《绝地求生》沙漠地图中,无敌楼、烂尾楼与一字楼是比较常见的房屋类型,在攻守过程中怎么打胜算高呢?今天小编带来“捞月狗_K哥”分享的《绝地求生》沙漠常见房屋进攻与防守打法,一起来看看吧。
无敌二层楼
这种房型在沙漠地图中数量数一数二,可以说是随处可见。有人称它为无敌楼,这大概归功于它与海岛图海景房类似的易守难攻的楼梯。
无敌楼拥有更简单的结构,充足的视野,正面五个窗户一扇门,背面有六扇窗户。这作为一个炸点的房型来说,属性十分优秀了。
防守
无敌楼之所以无敌就在于它防守上来说比较容易,一楼相对来讲不适合防守,因为大量的窗户让一楼没有角落可以藏人,唯一能蹲人的点大概就下图中这一个了。
而二楼防守点相对更多一点。
首先楼梯口拥有堪比海景房楼梯一样的防守优势,在卡好视野的情况下一个轻松的侧身就可以打上楼的对手一个出其不意。
如果你不喜欢守楼梯口,那么拐进房间里依然有两个优秀的点位可以卡住防线,一个是书柜后面的墙角,一个是卫生间的门。前者阴人效果更好,后者可以充分利用TPP模式的优势来打敌人第一手足无措。
当然,也有不少调皮的玩家喜欢躲在浴帘后面干一些坏事。
最坏的情况下,假如防守不住地方的火力,二楼多达六扇窗户可供逃脱,要灵活选择让打法更加多变。
进攻
无敌楼的名号摆在这里,显然进攻不是一个容易的事儿。鲁莽地冲楼无疑是一种自杀式的行为,进攻无敌楼我们需要充分利用投掷道具。
下图给大家标出了爆破点所对应的扔雷窗户入口。当然了,新增强的燃烧瓶在突破无敌楼的时候更加好用,里面都是木地板,燃烧瓶效果拔群!
无敌楼冲楼队伍一定要紧跟,从楼梯口往里一共有三道防线,一旦队员之间没有跟紧很容易探路兵就被补掉。
本文是否解决了您的问题
第2页:一字楼
一字楼
一字楼是在沙漠地图中又一个随处可见的建筑,在野区的数量仅次无敌楼。一字楼,顾名思义就是房型从外观上看像一个“一”字。
一字楼的房型算不上优秀,楼虽然长,但是窗户极少,视野上可以说是中等偏下了。二楼四个窗户还分离得较远,并不能很好得覆盖足够的视野。不过唯一的好处就是楼够长,作战空间足,可以打得比较灵活。
防守
同样的,对于防守方来讲,一楼并不是一个很好的选择,楼两头仅有门边上的角落可以蹲人。而中间的过道的两个门边也是一个还可以的防守点,可以守住所有从一楼各个窗户和门进来的敌人。
而一字楼的二楼,其实防守起来也不是很容易。楼梯口是木头护栏,可以看到视野但子弹容易被挡住,不过楼梯口还是防守方更加有利一些。
进攻
攻楼方面来说,灌雷或者扔燃烧瓶依旧是一个好的选择,不过一字楼窗户比较,能灌雷灌到人的只有二楼的四个窗户。当然,燃烧瓶还是效果很优秀的。
一字楼进攻建议从一楼突破,两端的门是一个很好的架点口,打开门就可以对两端的敌人进行限制,将其压缩到中间过道或者楼上去。而楼后面的两扇窗户可以两人同时翻越进去,进去后可以从两个小门同时突破,再配合楼两端的队友进行夹击,形成四人里外全方位包夹。
这个需要队伍有足够的协同性才能打出很好的效果,如果觉得比较困难可以先将一字楼两端的小间打下来,耐心等敌人出楼。
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第3页:烂尾楼
烂尾楼
最后介绍的就是烂尾楼了,在沙漠地图中整体数量居多,且资源算得上中上级别。烂尾楼的窗口并不适合防守打靶,如果是山地中的地点烂尾楼还可以通过窗口来打高处的敌人。同海拔的话,烂尾楼并不适合在内部防守。
防守
烂尾楼在内部防守需要打得较为灵活,守方可以贴墙通过窗口观察外部敌人的动向。防守敌人进楼的话建议贴钱开镜预瞄门口,这样敌人进来第一时间就可以开火输出,而进门的敌人很难第一时间反击。同时队友也可以在靠里的门口进行拉枪线进行交叉火力输出,将胜率进一步提高。
不过由于烂尾楼如果比较多,中间的房间都是敞开式的,定点防守并不是十分安全,最好是队友之间配合卡点,随机应变进行转移,烂尾楼往里面退还是有不少的防守点位的。
进攻
进攻方依然是投掷物为首选,毕竟安全无脑。烂尾楼一楼窗口多,房间开放,很容易灌雷,判断好敌人的位置进行掐雷即可。
二楼主要需要对守楼梯的敌人进行精准爆破,图下标注了扔雷点。
总结一下以上关于三种房型防守与进攻的技巧:
防守方要选择可以充分发挥TPP优势的点位
防守方要学会灵活战斗,防守不住要迅速利用窗户撤离
进攻方投掷物很重要,利用窗口和掐雷进行精准爆破
进攻方需要队友之间紧密配合,突楼要跟紧
无论什么地形或者房型,这几点都要牢记并灵活运用,在枪法相当的情况下,战术与配合才是致胜的关键。
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《绝地求生大逃杀》怎么进攻房屋 进攻房屋等实用技巧
《绝地求生大逃杀》中进攻房屋可以说是左右技巧中比较重要的了,因为只有占领了房屋才能在前期顺利苟活,进而才能“吃鸡”,那么下面小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》进攻房屋等实用技巧,希望大家喜欢。
1、被打了找到掩体后马上补血,补血一定先打回得多的(医疗箱、急救包),忽略绷带和饮料。
正确做法是首先找到掩体后迅速观察打你人的位置,确定他有没有包过来。然后观察掩体的其他方向有没有人。最终确定回血选择10秒的急救包还是绷带、饮料。这个时候如果对方直接在空旷的地方直线向你跑来,即使红血也可以拉出去打他。要知道对方从跑动到停下、瞄准、开枪。你完全足够用步枪打出5到6枪。一般来说最多命中4枪就可以干掉他。如果不能保证掩体安全,绷带优先于急救包。
2、在没有消音器或决赛圈的情况下,看到人就开枪。打死人就舔包。
正确做法,先打至观察周边环境地形和枪声。分析哪边有人,哪边应该没人,心里对周围人员地形有个底。再选择开枪,杀人后迅速转移到你事先找好认为不太可能有人的掩体观察,或者直接到你已经确定有人的地方继续杀。保证绝对安全后再舔包。
3、单排开车被打就跑掉,4排开车被打就停车。
正确做法,首先要知道车是一个移动的掩体。在单排中运动状态下你在车上被一个人开枪打死的几率非常低,打炸车几乎不可能。所以单排开车状态下被打了,非空旷地带可以根据你的枪械情况(近战还是远程)选择抵近或者拉远还击。空旷状态下可以回去撞他。
其次车是有血的,被打炸了一车四命。所以四排的情况下敌人火力足够一定加速把车开远。千万不要试图停车以车为掩体还击和撞人。
4、详细说说攻房子。
首先是喷子和冲锋枪的选择。说喷子好于冲锋枪,冲锋枪好于喷子的都是误区。个人认为要根据你的网速来决定,延迟低的话喷子绝对伤害高,1vn强,但容错率低,也就是上限高下限低。所以高手喜欢喷子。冲锋枪的话稳定但上线低,延迟高的话影响没喷子大,适合大部分人。
单排攻房子和4排攻房子是完全不一样的。单排攻房子,首先不要冲房子。因为单排是没有救这个设定的,打死就死了,你在哪打的都一样。所以永远不要把自己置于被卡视野,位置不好的被动境地。在房子外打则灵活得多,缺点是容易被其他人偷屁股。
有几个小技巧和大家分享下,丢雷这种大家都知道的就不说了。首先不是必要单排不用攻房子。其次一定要攻,必须大致确定周围没其他人(单排周围没人的情况很多)。最后尽量不要进房子打,而是通过窗户来打。比如打近点你可以绕着房子不停卡视野开门,关门的跑。这个时候你的优势在于你能确定对方只有出现。在窗户位置能打到你,而对方没法确定你能在什么位置打到窗户。这样一来只要对方被你绕的心烦意乱,通过窗户来观察你就有机会拉出去杀他。这里还有一个诀窍,很多房子通往2楼的楼梯正对窗户,这个点是杀人的黄金点。一旦对方被你绕的上楼下楼,这个点击杀成功率极高。再说说远点,房子里的人通过窗子卡视角观察外面的情况是必然的。所以注意观察窗子边有没有枪口伸出来(一个BuG)是确定2楼远点有没有人的一个技巧。一旦确定有人,你又有把狙。那么远点打他是最好的选择这个时候怎么让对方露头就是关键。一般来说在确定周围没其他人的情况下可以采取,开走他的车。攻击他的车,向侧面开枪的方法吸引对方露头,然后击杀。这个时候你的优势在于他不知道你在哪,而你确定他只会在那扇窗户出现
四排攻房子,在非必要情况下仍然是不推荐的。毕竟第三人称游戏、可以卡视角,攻的人永远处于劣势。但一定要攻的话,有几个萌新经常犯的错误一定要注意。
第一,四个人四把喷子或冲锋枪,一通丢雷后直接冲进去。楼梯一次只能上一个人,这样做的结果往往是一通乱枪然后团灭,一看击杀有两队友被自己人杀的。
第二,四个人围着房子对着窗子找到掩体在远点一通乱枪。打到了被救,被打倒了队友救起来。这样做的结果往往是,时间打的太长被摸屁股的其他人打死。或者耗费大量时间和药团灭对面,进去高高兴兴舔包,一打开傻眼了啥药没有头全爆了,衣服也爆了。然后死于跑毒。
四排攻房子的正确做法我只能说一个理想情况。打游戏不是演电影,变化总比计划快。我只能说我说这个理想条件,全达到了减员一人以下拿下房子。成功率在8成以上。
首先确定除了你攻这房子,周围没人。其次选择一个枪法最好,装备最好的队友(有狙,有3级头)在远点卡住窗户,并且报有没有人跳窗绕后。其余3人到近点卡住1楼窗户。把1楼的人杀死或者打上2楼。一般来说没人守一楼,都是2楼两人看楼梯,两人看窗户。在确定1楼没人后两人带冲锋枪或喷子进1楼卡住楼梯,1人在门外卡住近点。
接着就是等待时机,最理想的时机是远点的队友打趴一个露头的。近点的利马丢雷,早丢用处不大。一定有人趴了再丢,楼梯的迅速上去,远点的往近点冲,近点的往里面冲形成梯队。这样打对远点的队友要求特别高,一旦他被打趴基本没法救。
5、认为枪口抑制器在任何时候是最好的枪口。
正确的情况是,在以下几种情况枪口补偿器好于抑制器。攻房子、巷战、总决赛。
6、奔跑中被打后立马趴下或者在不确定哪打的情况下草率找到掩体然后趴下或蹲下。
正确的做法是继续跑动,可以蛇形可以跑跳,绝对不要直线跑。迅速确定被打的位置后寻找万无一失的掩体。
7、子弹越多越好,就怕不够用。
正确的做法:步枪120发左右,狙40发左右,喷子20发左右完全够用了。相信我如果你喜欢杀人,杀了人还会缺子弹。如果你不杀人要那么多子弹干嘛。有空间多带点药和雷。
8、在轰炸区一定要进房子躲躲,或者加速离开。
正确做法:该干嘛干嘛,相信我被炸死的几率和你吃鸡的几率差不多。
9、吉普车是最好的车。
实际情况是,吉普车血厚、爬坡能力中等、但速度最慢。轿车速度快,学中等,但爬坡极度垃圾。摩托最快,爬坡也还行但容易车祸死人。两轮车撞人,爬坡最牛。选择适合自己的。
10、中远距离一定要有四倍八倍。
实际情况是,四倍八倍对于不是特别远距离的高速移动目标不见得是最好选择,因为连点一快就太飘。这个时候如果你有满配M4、或者M16,可以试试红点或者2倍快速连点。
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