银河平衡滚球2游戏介绍
银河平衡滚球2简介
银河平衡滚球2游戏截图




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暗黑破坏神2哪个最平衡
一、各个版本的游戏平衡性
在暗黑破坏神2的发展历程中,多个版本不断进行着更新和改进,这些版本的更新涉及到了游戏的平衡性、剧情、角色技能等多个方面。然而,从游戏平衡性的角度来看,每个版本都有其独特的特点和问题。
1. 原版游戏
原版暗黑破坏神2的游戏平衡性相对较为简单,各个角色之间的差异并不十分明显。然而,这也导致了游戏中某些角色过于强大或过于弱小的情况出现。比如,某些角色在前期过于强大,而后期则相对较弱;而某些角色则一直处于较为平衡的状态。
2. 扩展包与补丁更新
随着游戏的不断发展,多个扩展包和补丁不断推出,这些更新为游戏带来了更多的内容和变化。在这些更新中,游戏平衡性也得到了不同程度的调整和改进。例如,某些角色的技能得到了加强或削弱,某些装备的属性也得到了调整。这些更新使得游戏平衡性得到了进一步的提升。
二、哪个版本最平衡
综合以上分析,我们可以得出结论:暗黑破坏神2中没有绝对的“最平衡”版本,因为游戏的平衡性是相对的,受到多个因素的影响。不过,我们可以从玩家们的反馈和游戏体验的角度出发,认为某个版本在游戏平衡性方面相对更加出色。
首先,我们需要注意到每个玩家的游戏风格和喜好不同,对于游戏平衡性的要求也不同。因此,我们无法给出一个普适的答案。不过,从大多数玩家的反馈来看,某些版本的暗黑破坏神2在游戏平衡性方面表现较为出色。比如,某些版本对角色的技能和属性进行了适当的调整,使得各个角色之间的差异更加明显,同时也避免了某些角色过于强大或过于弱小的情况出现。此外,这些版本也对装备的属性进行了调整和平衡,使得玩家可以更加自由地选择适合自己的装备。
此外,我们还应该考虑到游戏更新和补丁的作用。在游戏的更新过程中,开发团队会根据玩家的反馈和游戏的实际情况对游戏进行相应的调整和改进。因此,最新版本的暗黑破坏神2可能比旧版本更加平衡和稳定。不过,这并不意味着旧版本就完全失去了游戏价值。相反,每个版本都有其独特的特点和魅力,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的版本进行游戏。
三、结论
综上所述,暗黑破坏神2中没有绝对的“最平衡”版本,因为游戏的平衡性是相对的并且受到多个因素的影响。然而,我们可以从大多数玩家的反馈和游戏体验的角度出发认为某些版本的暗黑破坏神2在游戏平衡性方面表现较为出色。无论是原版的游戏还是后续的扩展包和补丁更新都可以根据个人的游戏风格和喜好选择合适的版本进行体验和学习研究对于这一过程的态度也应该是一样需要细心且开放地去了解游戏的特性和优缺点这样才可以在其中获得更好的体验并且也提高了游戏技术在这个动态且变化无常的游戏世界中享受快乐且成功的冒险旅程希望所有热爱暗黑破坏神2的玩家们都可以在其中找到自己的乐趣所在并在游戏的探索中找到自我提升的道路享受其中无尽的挑战与激情的乐趣。
银河历险记2通关详解 银河历险记2通关攻略
银河历险记2攻略图解全流程遨游浩瀚银河,开启一场星际冒险!《银河历险记2》是一款经典太空策略游戏,带领玩家踏上征服宇宙的旅程。九游小编百草特奉上本作的图解全流程攻略,手把手引导玩家轻松过关。从星球探索、资源管理到舰队战斗,每一步都将详细解说,让玩家纵横星海,成就银河霸主!
点圆形房的门,进房。点架子上中间大瓶子的盖,点掉到地上的瓶盖。点左边两个吸水怪的小怪,他会掉下去,大怪救他时迅速点原大怪鼻子下的洞,瓶盖会塞住那个洞。
点房子,回来后点两个怪右边的水泵压水。点房子里右边的旋钮,让漏斗变方向。点花上的猴子,让他蹦到最左边的花上,他会摇花粉落到锅里,点锅下的钮,火会大,出气泡后点锅右的闸,水会出到下面的桶里。
这时敲管子的怪会来喝之后睡着,拿起他掉的榔头回上一场景,点机器人的头,进入下一关。
从梯子上下赤后向右走,管子会断,出来一个苍蝇。点最左边爬来爬去的虫子必经之路上那个挡路的果子。虫子会继续向上爬。
他经过睡觉的猫时,点猫,猫会吃虫,之后会吐出来,点苍蝇,苍蝇会去吃东西,再点人,人会跳,让苍蝇震到蜘蛛网上,点蜘蛛结的丝,进入下一关。
进身后的洞,拿到手电再出来。点冰箱,出来老鼠爬到顶上的洞里去,点冰箱左边的电源线。再点顶上的洞会掉一个多项电源下来。
点多项电源,放到左下角电灯的开关上,再点冰箱的电源,冰箱会移动。点顶上的勾子,进入下一场景。
《第二银河》PVP与数值平衡前瞻 第二银河游戏资讯
本期的银河前哨站是1.5本更新前瞻的第五弹,将主要向大家介绍有关新本中与PVP相关的改动内容,包括:警备队强化、军团宣战和舰船平衡。
警备队强化
在1.5本更新后,联安部驻扎于治安区和低治安区的警备队将施行新的治安管制条例:
未来犯罪值大于3的玩家就将被评定为罪犯,其只要进入星系就会触发联安部出警;
警备队进入现场时的位置将由目标的犯罪等级决定,等级越高会使出现得越近;
警备队进入现场后会使用推进干扰、能量干扰对目标进行控制,但不会使用反跃迁;
若目标在受到干扰后仍拒不离开场景则警备队会对其展开,为百分比伤害。
除此之外,未来在低治安区其他玩家将更快地积累犯罪值:向玩家开火将增加0.1的犯罪值,而击杀将增加0.9的犯罪值。
但与之相对的,法外之地将完全脱离联安部的控制,已经被标记为现行犯的玩家在进入法外之地后与其他玩家交战时,将不再会传播现行犯和见义勇为标记。
军团宣战
为了适应手机殊的使用场景,保证玩家的星际旅行体验,目前游戏中存在一种名为“跃迁保护”的机制,使所有玩家在出站、跃迁落地和过门后有大约5秒左右的无敌时间。
通过收集各方面的反馈意见,我们很高兴看到跃迁保护达成了它最初的设计目的,但同时我们也看到了这个设计为很多别是喜欢战争玩法的玩家带来了许多困扰。
所以在1.5本中我们将推出一种新的军团宣战功能,让两个军团之间在付出一定代价的前提下,能够互相突破跃迁保护进行战斗:
军团长将可以在军团外交功能中向不属于同的任意军团发起宣战,在宣战后双方军团将被自动调整并锁死为敌对关系,并在之后的48小时内可以无跃迁保护相互,同时还可以直接在军团星图中查看对方军团设施的运作状态。
在新本上线后,玩家可以随时通过军团外交功能来确认自己军团是否正在与其他军团发生战争关系,同时宣战一旦发起便无法提前结束,除非交战双方中的一方解散军团。
“每次宣战只会涉及定的两个军团”,“有48小时时限”,且“发起宣战需要付出一定的成本”,这样设计的目的是我们希望让玩家有能够打破跃迁保护的手段,但同时又不希望这个手段会让跃迁保护机制完全失效。
舰船平衡
在之前的用户反馈中我们收集了大量有关舰船平衡的意见,在1.5本中我们将对其中的一部分舰船进行调整。
超级装置效果为的舰船:
晨曦巡洋舰(雀级/鹤级/鸾级),晨曦战巡舰(渊级/泽级/溟级),新欧护卫舰(巨蜥级/毒蜥级/魔蜥级),以上舰船的超级装置的启动延迟将被极大幅度地缩短,且在使用超级装置进行战术跳跃时,将自带额外的跃迁稳定值。
超级装置蓄满后反而变弱的舰船:
新欧巡洋舰(先锋级/勇士级/狂战士级),其战术组件将被调整为“当超级装置蓄满后,护盾抗提升,同时航速提升”;
斯瓦罗斯战列舰(漩涡级/怒涛级/海啸级),其战术组件将被调整为“当超级装置蓄满后,护盾抗提升,但能量恢复速度下降”。
战术组件效果难以触发的舰船:
新欧护卫舰(巨蜥级/毒蜥级/魔蜥级),其战术组件的触发机制,从原来的“10秒不被”被调整为“身边一定范围内没有敌舰时,护盾回充器效果提升”。
超级装置效果低于预期的舰船:
新欧巡洋舰(先锋级/勇士级/狂战士级),提升其在计算自身受到伤害转化为AOE伤害时的转化比率,同时一并提升其一轮AOE的总伤害输出上限。
战术组件效果过强的舰船:
斯瓦罗斯驱逐舰(冷雨级/暴雪级/冰雹级),适当下调了其通过使用和装置时所能获得的冷却时间减少量。
新欧巡洋舰(哨兵级/铁卫级/守护者级),适当下调了其通过消耗能量能够获得的额外护盾量,同时适当缩短了额外护盾的生效时间。
旗舰超级装置调整:
天启旗舰(宣礼塔级)和新欧旗舰(埃癸斯级)作为战术类旗舰,其超级装置的效果将更加偏重于防御能力,所以将移除这两艘旗舰超级装置中增加的部分,并将其收益全部转给防御能力:
天启旗舰(宣礼塔级)在开启超级装置后:将立刻获得6250000点额外护盾;
新欧旗舰(埃癸斯级)在开启超级装置后:将立刻获得护盾抗增加350%的效果。
侦察舰舰船调整:
晨曦护卫舰(雨级/露级/霖级),新欧护卫舰(巨蜥级/毒蜥级/魔蜥级),斯瓦罗斯护卫舰(球果级/矮栗级/山毛榉级),天启护卫舰(皈依级/祈祷级/朝圣级),以上舰船加成的最后两条,将被统一替换为“隐形装置能量消耗降低”和“隐形装置启动延迟降低”。
干扰舰和拦截舰舰船调整:
游戏中所有携带[干扰]标签的护卫舰和巡洋舰,及所有携带[拦截]标签的护卫舰和驱逐舰,其舰船加成的最后一条的“装置射程加成”,将被统一提升至“T1科技50%”,“T2科技60%”,“T3科技70%”。
《银河战士:生存恐惧》制作人访谈 如何平衡游戏难度
苦候多年,虽然没能等来《银河战士4》,但是去年发售的《银河战士:生存恐惧(Metroid Dread)》依旧保持了系列一贯的高水准制作。近日,日媒Fami通采访了游戏制作人坂本贺勇(Yoshio Sakamoto),问及了游戏难度设计以及平衡性调整等方面,一起来了解下吧。
问:这款游戏的移动速度很快,这是你们的制作目标吗?
答:我们已经制作过很多部《银河战士》了,我们会深思熟虑每一款游戏的合适的速度节奏。对于《银河战士:Dread》来说,我们将游戏的速度适当地加快了。每一款《银河战士》的游戏设计都会与游戏的动作互补,而这一次,游戏变得非常容易控制,这是我个人非常喜欢的内容。我认为这可能是我们迄今为止见过的最好的《银河战士》的动作设计。
问:我认为你是在执行一些既快速又容易控制的东西。相比之前的游戏,你们是如何平衡游戏难度的?
答:我们已经习惯了我们所开发游戏的难度,所以很难理解作为一名新玩家的感受。不管是哪一款游戏,平衡性都是很难做的东西,但不管是任天堂还是MercurySteam都决心让这款游戏的动作部分变得丝滑流畅。E.M.M.I.(游戏中的机器敌人)和之前我们做过的东西不一样,我们让很多人测试它,由此我们便能够为这款动作游戏调整到适合于它的平衡性。我们所关注的一件事就是确保玩家在游戏失败了以后,会知道下一次该怎么做。
问:好的平衡性会驱动玩家想要报仇,那么是怎么实际运用的呢?
答:举个例子,如果你让E.M.M.I.老是抓不住玩家,或者当它抓住玩家以后,玩家总是能很快逃离,那么你就无法真正表达出E.M.M.I.的恐惧可怕之处——然而这正是游戏的核心部分。
《第二银河》银河前哨站怎么样 战巡舰全面平衡分析
今天为指挥官们带来的是【银河前哨站】舰船平衡计划的第三弹,本次研讨范围为四大国的常规舰船,并计划调整其中的26艘及其T2/T3版本。今天将主要为大家介绍战巡舰体系的调整方案。
调整原则
本次平衡性调整的核心思想是在多个横向维度上对舰船的战斗预期进行调平,这里的多个横向维度包含:吨位维度(同为战巡舰吨位)、标签维度(同为后勤标签或强袭标签)及武器维度(使用同种类型的武器)。
我们希望达到的结果是:
拥有相同标签的战巡舰需要拥有相近的战斗预期,及迥异的战斗风格;
使用同种武器的战巡舰能在玩法风格上拉出距离,同时在功能定位上达成互补;
确保使用同种武器的2艘战巡舰中,必定会有1艘携带对应的超级武器。
文章接下来的内容将对粒子战巡舰、激光战巡舰、磁轨战巡舰和导弹战巡舰以横向对比的形式两两评述,并对具体的修改方案及推导过程、预期结果进行详细说明。
粒子战巡舰
目前游戏中使用粒子炮的战巡舰为:晨曦的云级,新欧的检察官级,及其T2/T3型号:
毋庸置疑,当这两艘船被放在一起比较时云级拥有的优势是压倒性的,它的T3型号昊级甚至因为在PVP中过于亮眼而被玩家冠以“日天级”的外号,所以在这次的平衡中我们会将更多的注意力放在相对弱势的检察官级上。
检察官级这艘船的问题出在:粒子炮是游戏中射速最快且能耗最低的武器,所以造成战术组件带来的“进一步降低武器能耗”的实际收益很低。对此,我们计划将检察官级的战术组件效果修改为“在释放叠层时,直接将武器伤害转化为舰船能量”,即将“减少武器耗能”改成了“直接增加能量”,以使通过战术组件得到的反馈更加直接。
接着,因为冷却时间较短的粒子炮本身与叠层机制的匹配度很高,加之检察官级的超级装置还能将武器的冷却时间进一步压缩,两者一递进还能使战术组件带来的回能效果表现得更加淋漓尽致。
综上所述,云级及其T2/T3型号将不会迎来任何改动,它将继续保有超高速的战斗风格和强力的粒子超级武器,而修改后的检察官级及其T2/T3型号会获得将武器伤害转化为能量的特殊能力,配合1.7版本新获得的护盾抗性装置加成及来自“高斯磁性力场稳定器”的武器伤害加成,可以说获得了攻击、防御和能源的全方位提升。
激光战巡舰
目前游戏中使用激光炮的战巡舰为:天启的诅咒级,晨曦的渊级,及其T2/T3型号:
在1.7版本中这两艘激光炮舰获得了一样的【强袭】标签,它们甚至还拥有机制类似的战术组件,但实际这两艘船的战斗风格却截然不同:渊级距离目标越远伤害越高的战术组件奠定了远程狙击的战斗基调,而诅咒级飞行速度越快伤害越高的战术组件带出的则是高速拉扯的战斗风格。
以上这两艘船实际很难说谁压倒谁,所以本次进行的将仅是微调。首先来说渊级,渊级超级装置的基本效果是战术跳跃,这类超级装置因为既不造成伤害也不增加生存所以常被认为是最弱的超级装置之一,但对于擅长狙击战的渊级来说,这种经由超级装置带来的转场能力却带出了一套极富特色的甩葱战法。
所以我们打算进一步让这种战法发扬光大,而将渊级超级装置附带的“获得每秒回能”效果更换为“提升武器射程”以保证渊级在战术跳跃后能继续保持攻击。同时,虽然这个超级装置不输出伤害,但我们相信渊级在执行战术跳跃后与目标的距离应足以使战术组件全力工作,带来高额的伤害加成。
接下来说诅咒级,事实上这个系列的舰船一直是游戏中最受欢迎的战巡舰之一,所以我们对诅咒级的改动也仅仅是将超级装置更换成“多焦点阳极激射器”,以填补激光战巡舰中没有激光超级武器的空白。
综上所述,藉由将超级装置的附带效果更换为“武器射程增益”,渊级及其T2/T3型号将能更加得心应手地运用狙击和甩葱战术,其超级装置和战术组件的配合将更加天衣无缝;而获得激光超级武器的诅咒级及其T2/T3型号将获得更加凶狠的火力,并延续依靠高速来去自如的战斗风格。
磁轨战巡舰
目前游戏中使用磁轨炮的战巡舰为:斯瓦罗斯的北风级,天启的灵感级,及其T2/T3型号:
其中,灵感级能通过一种特殊的叠层机制来增加武器伤害,同时能通过一种将目标所受伤害转化为自身能量的机制来抵消战术组件带来的能量惩罚,所以虽然灵感级名义上是一艘“后勤舰”,但事实上它却是游戏中最强的火力舰之一。
相比之下,目前北风级的战术组件和超级装置的实际效果一般且起效流程过长,所以我们决定重新设计整艘舰船,并针对灵感级更加偏向PVP和纯输出的特点,尝试将北风级向攻守均衡和PVE的方向修改。
具体方案是这样的:我们会将北风级的战术组件效果调整为“可以通过消耗能量来获得额外护盾”,同时将其“提升能量总量”的加成更换为“提升能量回充量”,以上两项改动相互配合的结果可以看作是一种将能量转化为护盾的特殊机制。同时我们计划将北风级的超级装置替换为“试作型反物质弹投射炮”,以提高这艘舰船特别在PVE环境中的易用性。
综上所述,灵感级及其T2/T3型号将不会迎来任何改动,它们将依旧是游戏中火力最强的战巡舰;而北风级及其T2/T3型号将获得与哨兵级一样的战术组件来强化防御能力,同时获得磁轨超级武器,以形成攻守兼备,相对偏向PVE的定位。
导弹战巡舰
目前游戏中使用导弹的战巡舰为:新欧的百夫长级,斯瓦罗斯的霸主级,及其T2/T3型号:
其中百夫长级及其T2型号掌旗官级已是游戏中T2制式舰队的标配后勤舰,这得益于它们优秀的自身护盾回充和远程护盾投射加成,但这同时也意味着它们在舰队战中很容易成为敌方的首选目标。
实际上在设计这艘舰船时我们已经预见了这个情况,所以我们为其设计了一种偏向自保的战术组件,而在本次调整中我们计划进一步将百夫长级战术组件的触发点前移至“护盾被击穿时”,以进一步强化其应对舰队集火的能力。
接下来看霸主级,这艘船的问题在于它带有的【火力】标签干扰了舰船的原始设计,使其出现了一半加成偏向后勤,另一半加成偏向输出,最终使玩家陷入无论如何选择都不得不放弃其中一半加成的困境中去。
我们会尝试以一种非常有趣的设计来解决这个问题,我们计划将霸主级的战术组件效果修改为“超级装置蓄满不用时,获得武器伤害和火控精度加成”,同时将它的超级装置修改为“在身边召唤一个信标,为范围内的友军提供武器伤害和火控精度加成”。这一设计实际表达的意思是“霸主级可以自己决定将武器伤害和火控加成留给自己,或分给队友”,这种设计将使这艘“火力后勤”能非常自然地在“火力舰”和“辅助舰”之间转化。
综上所述,百夫长级及其T2/T3型号的战术组件的触发时机将被前移至“护盾被击穿瞬间”以进一步提升它们在战场上的生存能力,而霸主级及其T2/T3型号将通过独有的召唤机制来解决“火力”“后勤”定位相互冲突的问题,并获得平滑转换战场身份的能力。
银河滚球平衡3D好玩吗 银河滚球平衡3D玩法简介
期待已久的手游银河滚球平衡3D即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编银河滚球平衡3D好玩吗?银河滚球平衡3D值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、银河滚球平衡3D简要评析:
银河滚球平衡3D是一款滚球闯关类游戏,精美的游戏关卡和画面,玩家需要控制小球的平衡,跳跃和加速来不断的向前行进,收集金币还能解锁不停的小球样式,逼真的图形带来超刺激的跑酷之旅,喜欢球类闯关游戏的赶快下载吧。
2、银河滚球平衡3D图片欣赏:
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银河滚球平衡3D电脑版怎么下载 安卓模拟器电脑版下载地址
最近在朋友圈非常流行的手游银河滚球平衡3D已经开放下载了,不过不少玩家都觉得手机上玩银河滚球平衡3D手机屏幕太小,操作不方便,画面不够清晰炫酷。那么如何在电脑上运行银河滚球平衡3D这款手游呢?小编现在就推荐一款银河滚球平衡3D安卓模拟器给大家!希望能给各位玩银河滚球平衡3D提供帮助。以下是银河滚球平衡3D安卓模拟器图文安装完全教程以及下载地址。
银河滚球平衡3D电脑版下载使用教程
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下载完银河滚球平衡3D安卓模拟器,当然就是需要在电脑上进行安装啦,双击安装辅助。如果玩家们是第一次下载银河滚球平衡3D助手,那么还需要勾选安装模拟器,仅此一次,若杀毒软件阻止,请允许通过。
1)安装完毕之后,进入猩猩助手中的精品聚焦页面,在搜索栏中输入“银河滚球平衡3D”,就会出现这款游戏的最新电脑版程序安装包。点击下载,耐心等待下载安装完毕后,就可以在我的游戏中出现了相应的银河滚球平衡3D图标啦。
2)重点贴士:有时候猩猩助手还没来得及更新最新的银河滚球平衡3D安装包,小伙伴们可能就没办法在精品聚焦中搜索到相应的游戏。不过没关系,大家可以进入九游专区下载银河滚球平衡3D的apk文件到电脑上,然后打开猩猩助手“安装本地应用”,进行安装就可以实现在电脑上玩银河滚球平衡3D啦。
The end,银河滚球平衡3D的安卓模拟器图文安装教程就为大家详解到这里了,相信大家都已经清楚了银河滚球平衡3D电脑版怎么下载安装了吧?如果不清楚或者有其他疑问的,可以在下面留言。赶紧下载这个模拟器,一起在电脑上玩银河滚球平衡3D吧。
抖音很气人的平衡滚球好玩吗 抖音很气人的平衡滚球玩法简介
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激战2职业平衡 11.7职业平衡更新
激战2职业平衡,激战2十一月七号更新了新的内容,对战士职业进行了调整,伤害增加防御减少。下面跟着小编一起来看一下激战2职业平衡,希望能给你们带来帮助。、、
斧子2
伤害增加33%
斧子3
敌人生命值低于50%时伤害增加50%,低于25%时伤害增加100%斧子5
伤害增加33%
投掷锁链(体术)
CD从25秒降低为20秒
平衡姿态
持续时间从8秒降低到4秒,稳固生效间隔从3秒降低到1秒,给予的稳固时间从3秒降低到1秒,该技能可以免疫暴击
(请注意并没有降低冷却,也没有降低特性中被动效果的冷却)
狂战姿态
持续时间从9秒降低到4秒,抗性生效间隔从3秒降低到1秒,增加的怒气从3提到7。冷却时间从60秒降低为30秒。
破法者F2
CD从8秒增加到12秒
平衡球2好玩吗?平衡球2游戏介绍
导读:期待已久的热门手游平衡球2火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编平衡球2好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下平衡球2游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道平衡球2究竟怎么样,好不好玩了!
平衡球2是一个街机和逻辑游戏的组合。它是通过倾斜设备来控制。你的任务是把在正确的孔中的球,并在同一时间避免的事情,会尽量打扰你玩。该游戏是基于物理引擎,甚至对旧设备非常不错的表现。平衡球2是非常上瘾,可玩的。特点:- 4人间- 95水平- 基于物理学
看了上边的平衡球2游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道平衡球2怎么样,好不好玩呢!
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