三国志14游戏介绍
三国志14简介
三国志14新手怎么玩 三国志14新手入门全攻略详解
三国志14新手怎么玩?三国志14是由日本光荣公司(Koei Tecmo)制作发行的一款三国题材策略类游戏,对于新手玩家刚进入游戏的时候,对游戏的情况不是很了解,所以不知道要怎么玩?所以九游分享三国志14新手入门全攻略详解,一起来看看吧。
三国志14新手入门全攻略详解
1、进入游戏,首先要选择剧本。建议新手玩家,选择多方势力并存的剧本(如群雄割据、英雄集结)。这样,因为多方势力的制衡关系,前期更能安心发展自身势力。
2、选择好剧本,点击【确定】进入后。建议选择登录在【西南】、【西北】位置的势力,这两块地方,易守难攻。新手玩家,好发展的地方,不易受外来势力攻打。
3、点击【确定】,开始选择势力方。1、鼠标左右点击,可查看势力方;2、而点击【麾下武将】,可以查看当前势力下的武将;PS:由于此版本三国志,武将对势力影响很大,所以建议选择武将势力多的势力方。(由于三国演义的影响,一般我都选择从刘备势力方。)
4、选择好势力方,点击【确定】,进入“剧本设定”。对于新手,难易度建议选择“初级”,其他设定,按默认的来即可。
5、“剧本设定”确定后,还有一次确定。自己查看无误后,就可以开启你的三国时代了。
6、攻打势力建议:作为势力方,建议优先攻略西南地区,即江州、建宁、云南三地。攻取这3地后,作为大后方,可后顾无忧。
7、**处理建议:适量做好**关系,如果无意攻打的势力,请保持险恶以上的良好关系。对于只有一座城的势力,劝降是最简单粗暴的平定方式。
8、人才招募建议:由于此版本,武将对势力方影响特别大。因此,人才招募上,多招募武将。
9、内政处理建议:君主所在的城池,一定要保证有足够的资金去处理内政、军事策略以及奖赏武将;特别是奖赏武将这块,尽可能保持忠诚度,不然你辛苦打下的一座城,麾下太守叛变,就一座城没了。
10、出兵攻军建议:1、出兵之前,首先先调度好粮草,保证粮草供应;2、攻打较远的城池,现在必经之路建好【阵】设施,减少粮草损耗,士气减弱;3、攻打城池时,尽量将守军吸引出来打完,这样攻城的损耗会大大减少;4、打仗时,要保证提供给前线的资金充足,为前线部队补充兵力,提升自身士气,降低敌方士气。
三国志14汉化包安装 三国志14安装码
今日,光荣特库摩公开了历史模拟大作《三国志14(Romance Of Three Kingdom 14)》,并发布了首个宣传视频。目前本作的中文官网已经上线,steam页面也可以进入并添加游戏至愿望单了。
官网展示了三张新的游戏截图,展示了魏蜀吴三国君主的立绘并强调了本作的特性:“千变万化的玩法,成为一国之君,谋划独有的战略”、“展开跨越国境的领土之争,将我军的色彩涂遍全境”、“善用英杰们的个性扭转战局”。官方在页面末尾还表示8月将公布更多情报。Steam页面显示包含繁简体中文字幕,除此之外暂无硬件配置等信息。
《三国志14》预计将于2019年冬季发售,更登录PS4以及Steam平台,敬请期待。
三国志14内政有什么用 内政玩法介绍 知识库
在游戏中玩家除了要在前线浴血杀敌,也要管理军武内政,那么三国志14内政系统怎么玩呢?还不知道的玩家快来看小编带来的内政玩法介绍吧。
内政玩法介绍
这代内政才是吸收了前几做的教训,吸取了信野的优点。有一说一,311内政就开局有点意思,打到三座城就完全是负担,要是回到311内政,那才是时代的退步。
而312内政是纯粹的蹲坑,毫不客气的讲,就是把一干闲人发配了,蹲完意味着你啥事都不管,所以说政治人才毫无存在感。
而玩了信野几代的我,发现还是亲儿子的内政有意思,首先商农并等等都需要人才,根据人才的特性和属性发挥最大效益,每个月会给予汇报,一定程度上内政会随着不断开发而升级,简单而言,作为主君,你需要合理安排人员去干活,根据收益做出调整,做出不同战略阶段的安排,是优先升级商还是兵,这才是策略游戏啊!
所以说314才是真正吸取了信野的优点,首先要安排武将担当地域的开发,你的地域越大,武将越多,武将属性越高,意味着你开发的收益越高,在追求高收益的同时,这三方面都是你特别想要的,扩张,招人,招到高属性特别是政治人才,这才是策略游戏的精髓啊。
游戏里会有武将提案,如果你有人才,在内政方面,有武将会毛遂自荐去做一些事情,只需要你大方向正确,再做些提案方面的小事,就可以安心打仗攻城掠地。
虽然开局会显得简单,但是一旦占了五六座城,就会发现这种内政模式简直友好的不行。
同比313,这代内政明显做了优化,313会显得特别繁琐,或者是鸡肋,这代内政更接近信长之野望创造。
以上就是今天为大家带来的三国志14内政系统怎么玩的全部内容,希望对大家有所帮助,更多的内容请持续关注九游,为你带来最新最全的游戏相关内容。
三国志14刘备怎么玩
三国志14刘备怎么玩
玩家会发觉打过吕布也没有回来,拿下濮阳后,吕布会暂时消退并出现在平原,一定要俘虏录用吕布全家老小提升忠诚,随后吕布过段时间会自己去投诚。拿下濮阳后曹操和袁绍会一直出兵来打濮阳这时候仍然是用小沛和濮阳的兵防御,防曹操用森林特性长蛇,防袁绍用高机动断黄河上的粮道。趁在袁绍打濮阳时,用北海的兵渡河打平原。拿下平原后先发展,看公孙瓒的赵云的行动,他会冲过来打南皮,先不管他,拿平原+濮阳的兵打邺,赵云攻下来后,估计大家也打完了,发展一会,北海,平原和邺三路同出,邺出少些防止袁绍。取下来后就慢慢收复袁绍和公孙瓒。
三国志14外交系统介绍
外交是中相当重要的一个系统,乱世中搞好外交是很重要的事情。三国志14的官方带来了外交系统的具体介绍,想知道这一系统在游戏中具体起了什么作用的小伙伴就来看看吧。
三国志14外交系统介绍:
活用外交可与其他势力的关系发生变化,描绘新的战略。
外交的基本为亲善,可赠送金钱、兵粮、名品等改善与其他势力之间的关系。
当外交感情达到平常以上就可以缔结为同盟,相互将不会成为攻击对象。
此外,缔结同盟之后还可以在维持兵站的状态下通过同盟势力的领地,以及向同盟势力请求攻击第三势力的据点。
而另一方面也可以将同盟摒弃,根据周围的状况,与其他势力断绝关系也是一种选择。
除此之外还有归还俘虏与劝告投降等,玩家也可以对同盟之外的势力进行外交交涉。
个性为论客的武将在外交场面上成功率较高,可作为外交官活跃。
三国志14游戏截图
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三国志14属性详解 《三国志14》五维能力值解析
三国志14是一款备受期待的游戏,其中五维能力值是该游戏的核心要素之一,在游戏中角色的五维能力值分别为武力、智力、政治、统帅和魅力。这五个属性不仅影响着角色在战场上的表现,还决定了角色在政治、外交等方面的能力。通过深入了解和分析这五维能力值,玩家可以更好地制定战略和决策,从而在游戏中取得更好的成绩。
《三国志14》五维能力值解析
能力值作用介绍本作中的武将能力是由以下五项能力值进行制定,而各项能力值在游戏中主要的作用如下:
· 「统率」:武将率领的部队强度(机动性/攻军/攻城/破城/防御)
· 「武力」:武将本身的强度(战法威力/单挑/士兵收入)
· 「知力」:武将本身的智力(战法威力/计略成功机率/金钱收入)
· 「政治」:武将发挥出的政治能力(外交/兵粮收入)
· 「魅力」:武将的个人魅力(土地占领速度/人才擢用)
武将部分能力一览
· 吕布「武力」100
· 诸葛亮「知力」100
· 陈宫「知力」89
· 朶思大王「知力」70
看完小编为您所整理的这般三国志14属性详解的详细介绍,是否会让你觉得很是容易呢?如果这篇攻略可以帮助到大家的话,那么请前来关注和收藏本站吧!
三国志14好玩不 三国志14值得买吗
各位老铁们好,相信很多人对三国志14好玩不都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于三国志14好玩不以及三国志14值得买吗的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
值得买。因为三国志14作为一款历史模拟类游戏,其游戏画面精美,玩家在游戏中可以体验到历史瞬间的感受,例如在游戏中可以从自己的战略上试图实现将刘备、张飞和关羽联合起来,创造出一个强大的联盟来对抗曹操等等。此外,游戏中还有丰富的策略玩法,如招募武将,建设城池,发动政治等等,这些玩法让玩家有更多的自由度,有了更深入的游戏体验。如果你喜欢历史模拟类游戏,那么三国志14绝对值得买入。
个人认为比较一般,有点难上手,从体验上来说是不尽如人意的。
内政方面简化明显,你只需要从商业、农业与兵营中选择一个方向并配上一个武将即可,玩家的发挥空间很小;没有舌战、没有联姻,通过仅有计谋选择难以看到三国时代的纵横捭阖;智力型武将在武力型武将面前过于弱势,单挑系统有些蛮不讲理。
好玩的是三国志14。
三国志14,是日本游戏公司光荣制作的一款策略游戏,是三国志系列中的第14部作品,于2020年1月16日发行。
该作将广大的中华大地一整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌,宏大的地图上分布46个都市与大约340个地区
三国志14基建攻略 三国志14怎么解锁修建
《三国志14》的制作是非常重要的功能,灵活在地图上放置修建,可以对战局产生极大协助。下面就为我们介绍《三国志14》制作修建的作用和解锁条件。
制作功能,指的是玩家派遣部队在地图规模内自动制作的特别修建物,和城市、区域之间的概念完全不同。
可自动制作的修建分为军事设施、障碍物和圈套三种。
军事设施可以给必定区域内的己方部队供给增益,或者为敌方部队形成负面作用。
障碍物则可以阻碍敌方部队的举动道路,延缓其攻势。
圈套只有在敌方部队进入规模内才会触发,可以形成损伤及负面特效。圈套只能制作在己方势力色彩区块里。
修建不能制作在城市周围三格内,但可以放在区域府边上。地势对制作也会产生影响,如森林、山地、毒沼这样的区块是没法制作的。另外,玩家无法在同盟势力的区域内进行制作。
想要进行制作,需求先决议出阵部队,然后点击左下方“制作”按钮,在列表中选取需求的修建,最后在地图上决议位置即可。回合举动开端后,对应武将就会出动进行制作,待花费天数完毕后即告完成。
目前版别的12种修建作用和解锁方法如下。
阵:军事设施,费用600金,耐久400,可以使1至2格规模内己方部队的防御上升,一起兵粮耗费下降。无需额定条件即可制作。
砦:军事设施,费用1000金,耐久600,可以使1至2格规模内己方部队的防御上升,一起兵粮耗费下降。作用强于阵,但制作所需天数更长,一起需求等级7“解锁援助设施”方针才干解锁。
箭楼:军事设施,费用300金,耐久300,可以对1至2格规模内敌方部队继续形成损伤。无需额定条件即可制作。
投石台:军事设施,费用1200金,耐久400,可以对2至3格规模内敌方部队继续形成损伤。威力比箭楼高,射程更远但无法进犯近处,一起需求等级10“解锁援助设施”方针才干解锁。
军乐台:军事设施,费用500金,耐久300,可以使1至2格规模内己方部队的士气上升。需求等级4“解锁援助设施”方针才干解锁。
石兵八阵:军事设施,费用1500金,耐久300,可以令1格规模内敌方部队堕入混乱状态,一起下降士气。只能由拥有“石兵”个性的武将进行制作。
土垒:障碍物,费用500金、耐久500。首要用来阻挠敌军的行进道路,无需额定条件即可制作。
石墙:障碍物,费用800金,耐久800。阻挠作用比土垒更强,费用也更高。需求等级2“解锁援助设施”方针才干解锁。
圈套:圈套,费用500金,耐久20,发起规模2。触发后对0至2格规模内敌方部队形成损伤,一起给予止步状态。无需额定条件即可制作。
火圈套:圈套,费用500金,耐久15,发起规模1。触发后对0至1格规模内敌方部队形成放火作用,一起给予混乱状态。无需额定条件即可制作。
猛火圈套:圈套,费用800金,耐久30,发起规模2。触发后对0至2格规模内敌方部队形成放火作用,一起给予混乱状态。需求等级10“强化火计战法”方针才干解锁。
火船:圈套,水面专用,费用500金,耐久20,发起规模1。触发后对0至1格规模内敌方部队形成放火作用,一起给予混乱状态。需求等级5“强化火计战法”方针才干解锁。
三国志14内政发展技巧 三国志14四大神将
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享三国志14内政发展技巧,以及三国志14四大神将的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
1、进入游戏,首先要选择剧本。建议新手玩家,选择多方势力并存的剧本(如群雄割据、英雄集结)。这样,因为多方势力的制衡关系,前期更能安心发展自身势力。
2、选择好剧本,点击【确定】进入后。建议选择登录在【西南】、【西北】位置的势力,这两块地方,易守难攻。新手玩家,好发展的地方,不易受外来势力攻打。
3、点击【确定】,开始选择势力方。
鼠标左右点击,可查看势力方
而点击【麾下武将】,可以查看当前势力下的武将
4、选择好势力方,点击【确定】,进入“剧本设定”。对于新手,难易度建议选择
“初级”,其他设定,按默认的来即可。
5、“剧本设定”确定后,还有一次确定。自己查看无误后,就可以开启你的三国时代了。
6、攻打势力建议
作为势力方,建议优先攻略西南地区,即江州、建宁、云南三地。攻取这3地后,作为大后方,可后顾无忧。
7、外交处理建议
适量做好外交关系,如果无意攻打的势力,请保持险恶以上的良好关系。对于只有一座城的势力,劝降是最简单粗暴的平定方式。
8、人才招募建议
由于此版本,武将对势力方影响特别大。因此,人才招募上,多招募武将。
9、内政处理建议
君主所在的城池,一定要保证有足够的资金去处理内政、军事策略以及奖赏武将;特别是奖赏武将这块,尽可能保持忠诚度,不然你辛苦打下的一座城,麾下太守叛变,就一座城没了。
10、出兵攻军建议
出兵之前,首先先调度好粮草,保证粮草供应;
攻打较远的城池,现在必经之路建好【阵】设施,减少粮草损耗,士气减弱;
攻打城池时,尽量将守军吸引出来打完,这样攻城的损耗会大大减少;
打仗时,要保证提供给前线的资金充足,为前线部队补充兵力,提升自身士气,降低敌方士气。
怎么发展经济:
内政商农兵都要发展,前期最少到3级,可以先发展商业农业,兵营后面发展提案会出现投资能增加钱粮收入。每月上中旬只出不入,下旬转下月上旬的时候会有收入。在特定季节买卖粮食,挣钱,攒粮。进行倒卖赚差价。城市情报里有钱粮兑换比例。在上中旬要留有钱粮,否则会不够。
1.内政方面确定好人事之后不要让他们无脑探索登用,这样会降低一般效率,尤其下旬不要让征兵的乱跑。
2.远征一定小心别被断粮,AI会自动占领,今天在吧里学了一个就是造一个建筑占格子,没完成的都算。
3.自己不会发展内政可以设置军团,他们搞得很好还会给你送粮送兵,后期觉得自己占城太慢就分俩军团,一个打刘璋一个打孙家一个打刘表。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
三国志14什么时候出的 三国志14结束时间
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下三国志14什么时候出的的问题,以及和三国志14结束时间的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本文目录
- 三国志14张辽什么时候登场
- 三国志14里诸葛亮哪一年登场
- 三国志14结束时间
- 三国志成书时间
三国志14张辽什么时候登场
根据我的知识,三国志14游戏中张辽登场的时间是在游戏一开始就会出现。张辽作为魏国的重要将领,在游戏初始阶段就会在魏国可供选择的将领列表中出现。他是个非常强大的武将,具备出色的战斗能力和指挥才能。在游戏中,玩家可以通过选择张辽来加强魏国的军事实力和发展战略。值得一提的是,随着游戏的发展,玩家还可以通过后续事件与任务的完成逐渐解锁更多武将角色。
三国志14里诸葛亮哪一年登场
三国志14游戏中的诸葛亮登场时间在公元208年至209年。如果玩家在207年触发了三顾茅庐事件即可在208年获得诸葛亮,不过诸葛亮都是在襄阳隆出现的。同时如果玩家选择群雄剧本并且在会稽获得了诸葛瑾时,在209年诸葛亮会自动出现。
三国志14结束时间
结束时间是公元350年。
三国志14这款游戏如果玩到公元350年还没有统一天下,那么游戏就结束了。不知道各位玩家玩没玩过到350年,那时候应该都没什么人了,因为主要人物都已经太老了去世了。其实三国这款游戏如果玩好的话,十几年就可以统一天下。
三国志成书时间
《三国志》是由西晋陈寿所著,记载中国三国时代历史的断代史,同时也是二十四史中评价最高的“前四史”之一。陈寿曾任职于蜀汉,蜀汉灭亡之后,被征入洛阳,在西晋也担任了著作郎的职务。
这本书是记述东汉末年到西晋统一间这段历史的一部史学名著,它记述的主要是魏、蜀、吴三国的历史,共选取纪传二十三篇。具体内容包括武帝纪、吕布传、荀攸传、董卓传、诸葛亮传、关羽传、张飞传、周瑜传等。
陈寿
撰写(233年—297年),字承祚。巴西郡安汉县(今四川南充)人。三国时蜀汉及西晋时著名史学家。
陈寿少时好学,师事同郡学者谯周,在蜀汉时曾任卫将军主簿、东观秘书郎、观阁令史、散骑黄门侍郎等职。当时,宦官黄皓专权,大臣都曲意附从。陈寿因为不肯屈从黄皓,所以屡遭遣黜。蜀降晋后,历任著作郎、长广太守、治书待御史、太子中庶子等职。晚年多次被贬,屡次受人非议。元康七年(297年)病逝,年六十五。
太康元年(280年),晋灭吴结束了分裂局面后,陈寿历经十年艰辛,完成了纪传体史学巨著《三国志》。此书完整地记叙了自汉末至晋初近百年间中国由分裂走向统一的历史全貌,与《史记》、《汉书》、《后汉书》并称“前四史”。
裴松之
南朝宋著名史学家、为《三国志》做注、史学三裴之一
(372年-451年),字世期,汉族,河东闻喜(今山西闻喜)人,后移居江南。南朝宋著名史学家,为《三国志》作注。
为《三国志》作注,与儿子裴骃、曾孙裴子野被称为史学三裴,晋孝武帝太元十六年(391年)任殿中将军,义熙十二年(416年)随太尉刘裕(即宋武帝)北伐,元嘉十四年(437年)拜中散大夫、领国子博士,最后进位太中大夫。
元嘉二十八年(451年)辞世,终年八十岁。
关于本次三国志14什么时候出的和三国志14结束时间的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
三国志14怎么结婚 三国志14结婚条件
三国志14怎么结婚,在三国志14中,玩家扮演的主角可以去寻找心仪的异形对象并且通过一些方法来和TA成为夫妻关系。通过结婚玩家可以和这个角色形成很深的羁绊、得到全新的加成或者特殊兵种的训练许可,还可以生下后代来继承自己的家业。那么要通过什么方式才能够结婚呢?下面小编来告诉您。
三国志14结婚条件
婚姻是男女武将之间的事。至于男女同性之间的话,那就是另一个机制了。如果你想结婚,你必须首先确定你们双方都没有结婚。去异性将军所在的城市刷刷人物好感。看对方喜欢什么,送礼物,提升好感度。帮助对方完成任务,好感度提升到80以上。然后做羁绊模式的任务,完成后继续送礼和谈话。
当感情程度达到100或以上,两人就可以循环直到双方可以到达结婚的条件。重点是羁绊三级。当你充满善意的时候,就送一份礼物。不要一直送礼物,忽略其他操作。否则就算您送了非常久的礼物,可能也永远不会结婚。双方的善意要满满的,多说话,并且多多完成任务如果你符合以上条件,向对方求婚,一般都会同意。
三国志14战法排名 三国志14最强战法
三国志14战法排名,在三国志14这款游戏中,玩家可以利用不同的战法来进行作战。这些战法能够帮助玩家在战场上取得更加巨大的优势。那么有哪些战法是比较强力的,值得我们最优先进行获取,在战争中不断给我方创造巨大优势的呢?下面小编就来为您进行一下推荐吧。
三国志14最强战法
1.甘宁:这一代真的很惨,就算战术彻底爆炸,个性依旧红的,水战是垃圾,其他三个像张辽一样,阵型没有规模,政策是这场比赛最垃圾的政策;甘宁形成的长蛇锥非常好用。锋矢觉得他得配合扫荡,而攻城武器就是投石车。2.文鸯:战术是赵云的弱化版。虽然光荣给他的定位是小赵云,但是确实厉害。用锋矢和殿军横扫,并且强化锋矢到5,人挡杀人佛挡杀佛。其实我个人觉得文鸯应该有五种性格,英雄应该换成骑手。3.张辽:战术效果和文丑一样,不太好用。-50%攻击军队7天真的不行。我感觉应该是团伤或者团-攻军比较好。张是因为他性格坚强,政策好,朋友圈好。一路跟随吕布高顺就能实现平推,不过后期就没那么好用了。
4.徐晃:战术伤到自己+25%。防守很强,性格政策形成很猛,就是朋友圈有点不行,就三个,还有一个就是蜀汉的关羽,他和曹魏的满宠一起很猛。5.庞德:1.03更新后战术加强,敌人-50%防御好用,伤害系数和黄忠一样,阵型策个性还行。6.诸葛恪:伤害系数最高的策略是战术或者团伤。人格政策形成非常好用,朋友圈相亲相爱,是后期吴国的一大支柱。7.姜维:战术组——攻军,士气很强,但靠的是武力,没有司马昭那么有远见,有异曲同工之妙。毕竟武将大多武力高于智力,个性政策形成完善,不愧是人称麒麟儿的英雄。
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