地球创世神游戏介绍
地球创世神游戏截图
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我的世界创世神指令有什么 创世神指令大全
有很多朋友表示还不太清清楚我的世界创世神指令有哪些呢?,那么今天小编就为大家带来了我的世界创世神指令大全,还不太清楚的朋友赶快来看看哦。
创世神指令合集分享
历史:
//undo [步数] 撤销你的上一个(或几个)操作
//redo [步数] 重做你上一个(或几个)被撤销的操作
/clearhistory 清除你的历史记录
选区:
//wand 给予你编辑工具(默认为木斧)使用这个工具左键点击来选择第一个位置,右键点击来选择第二个位置
/toggleeditwand 切换选择工具模式,使你可以正常使用作为选择工具的物品
//sel 设置选区使用的形状
//desel 清除当前的选区
//pos1 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第一个选区位置
//pos2 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第二个选区位置
//hpos1 将你指针所指的方块的位置设置为第一个选区位置
//hpos2 将你指针所指的方块的位置设置为第二个选区位置
//expand <数量> 向你所看的方向扩大选区范围
//expand <数量> <方向> 向指定方向扩大选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)
//expand <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向扩大选区范围
//expand vert 将选区扩大到从天空到基岩
//contract <数量> 向你所看的方向缩小选区范围
//contract <数量> <方向> 向指定方向缩小选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)
//contract <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向缩小选区范围
//outset [-hv] <数量> 向所有方向扩大选区范围
//inset [-hv] <数量> 向所有方向缩小选区范围
//shift <数量> [方向] 移动选区范围,不移动选区中的内容
//size 得到当前选区的大小
//count <方块ID> 计算选区内指定方块的数量
//distr [-c] 计算选区内的方块分布比例
选区操作:
//set <方块ID> 将选区内的所有方块设定为指定方块
//replace <到方块ID> 替换所有非空气方块为指定方块
//replace <从方块ID> <到方块ID> 将所有指定方块替换成另一个指定方块
//overlay <方块ID> 将指定方块放在选区内所有方块上方
//walls <方块ID> 用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶与地面)
//outline <方块ID> 用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶与地面
//smooth [迭代次数] 平滑化选区的高度图
//deform 按照几何表达式使选区内容变形
//hollow 使选区内部的物体空心
//regen 重新生成选择区域
//move [数量] [方向] [留存方块ID] 移动选区内容,可以指定一个方块来填充移动后留空的区域
//stack [数量] [方向] 叠加选区内容
//naturalize 将选区表面3格设定为泥土,下面设定为原石
剪贴板:
//copy 复制当前选区内容,注意你与选区的相对位置将被储存
//cut 剪切当前选区内容
//paste [-ao] 粘贴剪贴板内容。如果你使用-a标签,空气方块将会被忽略
//rotate <角度> 旋转剪贴板内容
//flip [方向] 翻转剪贴板内容
//schematic 或 //schem save [格式] <文件名> 将剪贴板内容保存为schematic文件(mcedit是目前唯一格式)
//schematic 或 //schem load [格式] <文件名> 将schematic文件加载到剪贴板
//schematic 或 //schem list 显示所有schematic文件列表
//schematic 或 //schem formats 显示所有可用的schematic格式
/clearclipboard 清空你的剪贴板内容
我的世界创世神是谁 创世神介绍
在我的世界中,相信很多玩家都听说过创世神,其中这词包括了游戏制作者以及游戏中的虚拟人物,有人问我的世界创世神是谁?对创世神相关内容感兴趣的玩家,下面来看看我的世界创世神介绍吧。
我的世界创世神有哪些
him、Entity303、null、恐惧魔王、狼人
1、第一个是赫罗布林英文名Herobrine,他是由我的世界社区创造出来的角色,除了眼睛其他的和我们的主角一模一样,但是从未出现在正版游戏。
2、第二个是Entity_303也是社区创造的角色,这个角色拥有病毒和幽灵的特性,他可以随时进入玩家的世界,可以看到他出现的时候身边会有闪电和火焰。
3、第三个是空,是由我的世界玩家创造的虚拟人物之一,它拥有漆黑的实体,会随时来到我们的世界捣乱。
4、第四个是恐怖魔王,这个角色效忠于Herobrine,首次出现是在我的世界微电影破碎中,恐惧魔王将末地打败并成功占领。
5、第五个是狼人,狼人是西方传说故事生物,在平常和人类一样,但是到了月圆之夜就会变成恐怖的狼人。
//copy - **选区到剪贴板,**点相对于你所在的位置
//cut - 剪切选区到剪贴板
//paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除
//rotate <角度> - 旋转剪贴板内的选区 角度>
//flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区
//schematic or //schem save mcedit <文件名> - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式) 文件名>
//schematic or //schem load mcedit <文件名> - 载入schematic文件 文件名>
//desel - 取消当前的选区
//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点
//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点
//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点
//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点
//chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)
//expand <#> - 将选取向你正在看的方向延伸#格
//expand <#> <方向> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down). 方向>
//expand <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)
//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)
//contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格
//contract <#> [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).
//contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)
//outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格
//outset -h <#> - 将选区向东西南北方向延伸#格
//outset -v <#> - 将选区向上下方向延伸#格
//inset <#> - 将选区向所有方向收缩#格
//inset -h <#> - 将选区向东西南北方向收缩#格
//inset -v <#> - 将选区向上下方向收缩#格
//shift <#> [方向] - 将选区向该方向移动#格
//generate [公式] - 按照公式生成形状
//hcyl <方块id> <半径> [高度] - 生成中空的垂直圆柱体 半径> 方块id>
//cyl <方块id> <半径> [高度] - 生成垂直圆柱体 半径> 方块id>
//sphere <方块id> <半径> [raised? true|false (default) - 生成球体 半径> 方块id>
//hsphere <方块id> <半径> [raised? true|false (default)] - 生成空心球体 半径> 方块id>
//pyramid <方块id> <半径> - 生成 金字塔 半径> 方块id>
//hpyramid <方块id> <半径> - 生成空心金字塔 半径> 方块id>
/forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林
/pumpkins [半径] - 生成南瓜地
实用工具
//fill <方块id> <半径> [深度] - 填充一个坑 半径> 方块id>
//fillr <方块id> <半径> - 完全地填充一个坑 半径> 方块id>
/toggleplace - 切换 第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令)
//drain <半径> - 清空水和岩浆 半径>
/fixwater <半径> - 修复水 半径>
/fixlava <半径> - 修复岩浆 半径>
/removeabove [半径] [高度] - 删除你头上的方块
/removebelow [半径] [高度] - 删除你脚下的方块
/replacenear <半径> <被替换方块id> <替换方块id> - 替换周围指定方块 替换方块id> 被替换方块id> 半径>
/removenear [方块ID] [半径] - 删除周围指定方块
/snow [半径] - 积雪
/thaw [半径] - 融雪
//ex [半径] - 灭火
/butcher [半径] - 杀*生物
/remove <半径> - 删除实体 半径>
为大家推荐:我的世界创世神指令怎么用-创世神指令大全及使用方法
我的世界创世神是谁 创世神介绍
很多玩家都想知道我的世界创世神是谁?游戏制作者以及游戏中的虚拟人物是这款游戏中的两大创世神,还有很多传奇任务在这款游戏中都十分知名,想要了解创世神相关内容的玩家就看看小编分享的我的世界创世神介绍。
我的世界创世神是谁
him、Entity303、null、恐惧魔王、狼人
1、第一个是赫罗布林英文名Herobrine,他是由我的世界社区创造出来的角色,除了眼睛其他的和我们的主角一模一样,但是从未出现在正版游戏。
2、第二个是Entity_303也是社区创造的角色,这个角色拥有病毒和幽灵的特性,他可以随时进入玩家的世界,可以看到他出现的时候身边会有闪电和火焰。
3、第三个是空,是由我的世界玩家创造的虚拟人物之一,它拥有漆黑的实体,会随时来到我们的世界捣乱。
4、第四个是恐怖魔王,这个角色效忠于Herobrine,首次出现是在我的世界微电影破碎中,恐惧魔王将末地打败并成功占领。
5、第五个是狼人,狼人是西方传说故事生物,在平常和人类一样,但是到了月圆之夜就会变成恐怖的狼人。
//copy - **选区到剪贴板,**点相对于你所在的位置
//cut - 剪切选区到剪贴板
//paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除
//rotate <角度> - 旋转剪贴板内的选区
//flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区
//schematic or //schem save mcedit <文件名> - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)
//schematic or //schem load mcedit <文件名> - 载入schematic文件
//desel - 取消当前的选区
//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点
//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点
//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点
//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点
//chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)
//expand <#> - 将选取向你正在看的方向延伸#格
//expand <#> <方向> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).
//expand <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)
//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)
//contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格
//contract <#> [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).
//contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)
//outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格
//outset -h <#> - 将选区向东西南北方向延伸#格
//outset -v <#> - 将选区向上下方向延伸#格
//inset <#> - 将选区向所有方向收缩#格
//inset -h <#> - 将选区向东西南北方向收缩#格
//inset -v <#> - 将选区向上下方向收缩#格
//shift <#> [方向] - 将选区向该方向移动#格
//generate [公式] - 按照公式生成形状
//hcyl <方块ID> <半径> [高度] - 生成中空的垂直圆柱体
//cyl <方块ID> <半径> [高度] - 生成垂直圆柱体
//sphere <方块ID> <半径> [raised? true|false (default) - 生成球体
//hsphere <方块ID> <半径> [raised? true|false (default)] - 生成空心球体
//pyramid <方块ID> <半径> - 生成金字塔
//hpyramid <方块ID> <半径> - 生成空心金字塔
/forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林
/pumpkins [半径] - 生成南瓜地
实用工具
//fill <方块ID> <半径> [深度] - 填充一个坑
//fillr <方块ID> <半径> - 完全地填充一个坑
/toggleplace - 切换 第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令)
//drain <半径> - 清空水和岩浆
/fixwater <半径> - 修复水
/fixlava <半径> - 修复岩浆
/removeabove [半径] [高度] - 删除你头上的方块
/removebelow [半径] [高度] - 删除你脚下的方块
/replacenear <半径> <被替换方块ID> <替换方块ID> - 替换周围指定方块
/removenear [方块ID] [半径] - 删除周围指定方块
/snow [半径] - 积雪
/thaw [半径] - 融雪
//ex [半径] - 灭火
/butcher [半径] - 杀*生物
/remove <半径> - 删除实体
我的世界创世神是谁 创世神指令大全
我的世界是一款非常好玩的沙盒游戏,MC中有两位创世神,非常重要,很多小伙伴还不清楚创世神指令,那么我的世界创世神指令是什么?下面九游小编带来,希望可以帮助到大家。
MC有两个创世神分别是,只有五大传奇人物是him,Entity303,null,恐惧魔王,狼人 ,
其实里面还有一位是him的忠实手下:死灵骑士
第一位,Notch,正是他制作了MC这款游戏,被誉为是MC的创世神,绝对是实至名归,玩家为了纪念Notch,甚至在游戏中修建了Notch神庙,以此纪念这位伟大的创世神。
第二位,Him,Him是游戏中的虚拟形象,经过多年的演变,它已经成为游戏中的大魔王,Notch的敌人,十分邪恶的反派,而它的出现,也吸引到了许多玩家,被称为第二位创世神,既有玩家的调侃,也有对Him的肯定。
然而这两位创世神,并不是游戏中最重要的,最重要的创世神,其实叫做史蒂夫,对,这个创世神正是玩家操控的角色,在游戏初期,玩家能够操作的角色只有史蒂夫,所以说,史蒂夫也就是指玩家,由于玩家的喜爱,以及对游戏的支持,才能让游戏发展的如此好,成为了世界上最受欢迎的沙盒游戏。所以玩家才是游戏中最重要的创世神。
/limit <#> - 设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数)
//undo [#] - 撤销<#>步
//redo [#] - 重做<#>步
/clearhistory - 清除历史记录
//wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点
/toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具
//sel - 选择你的选区形状
cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体
extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体
poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱
ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体
sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体
cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体
convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具
(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)
//desel - 取消当前的选区
//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点
//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点
//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点
//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点
//chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)
//expand <#> - 将选取向你正在看的方向延伸#格
//expand <#> <方向> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down). 方向>
//expand <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)
//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)
//contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格
//contract <#> [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).
//contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)
//outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格
//outset -h <#> - 将选区向东西南北方向延伸#格
//outset -v <#> - 将选区向上下方向延伸#格
//inset <#> - 将选区向所有方向收缩#格
//inset -h <#> - 将选区向东西南北方向收缩#格
//inset -v <#> - 将选区向上下方向收缩#格
//shift <#> [方向] - 将选区向该方向移动#格
//size - 显示所选择的区块大小
//count <方块id> - 计算选区中该方块的数量 方块id>
//distr - 计算选区全部方块的信息
//distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息
以上是小编为各位带来的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注。
创世神起传奇好玩吗 创世神起传奇玩法简介
期待已久的手游创世神起传奇即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编创世神起传奇好玩吗?创世神起传奇值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、创世神起传奇简要评析:
创世神起传奇是一款画面精致,爆率超高,随时随地都能展开冒险的传奇游戏。玩家上线就送VIP,爆率全开,各种装备随便爆,轻松爆出极品神器。华丽复古的试装不氪金免费拿到,特色的商城,平民玩家也可以走上巅峰。打怪一键快速提升战力,掉落的试装可以自由拾取,各种坐骑,为玩家助力游戏,喜欢的赶快下载体验吧!
2、创世神起传奇图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对创世神起传奇有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“创世神起传奇”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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日本创世神好玩吗 日本创世神玩法简介
期待已久的手游日本创世神即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编日本创世神好玩吗?日本创世神值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、日本创世神简要评析:
Japan Cube Craft日本创世神是一款类似我的世界的沙盒游戏,这款游戏的整体画面风格跟我的世界基本一样,不过画风会比较偏日本风格。大家看截图也看的出来,游戏中的建筑都是典型的日式建筑,在这款游戏中你将成为日本的创世神,将日本从无到有创造出来。
2、日本创世神图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对日本创世神有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“日本创世神”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《王者荣耀》创世神英雄有哪些 创世神英雄介绍
王者荣耀创世神英雄有哪些?还不是很了解的玩家们,下面游戏小编就为大家带来创世神英雄介绍,接着往下看吧。
王者荣耀创世神英雄有哪些?在盘古上线之后的设计图纸中曝光了目前只在设计的神明英雄,我们从图纸中可以看到出了目前已经上线的盘古、女娲还有5个英雄正在设计中,所以目前的神明英雄一共有7位,分别是盘古、女娲、伏羲、黄帝、炎帝 、共工、帝俊。
目前官方已经透漏了一些细节而最多的就是新英雄帝俊,所以下一个上线的神明英雄应该是帝俊了,而其他的神明英雄可能需要等一段时间了,因为按照王者荣耀英雄上线的速度,差不多1个月才能上线一款,预计这些英雄上线将会持续到明年。
创世神典好玩吗 创世神典玩法简介
期待已久的手游创世神典即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编创世神典好玩吗?创世神典值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、创世神典简要评析:
创世神典iOS官网正式版是一款非常好友挑战性的角色扮演类魔幻RPG冒险战斗手游,游戏采用了最新的U3D引擎为玩家打造出了一个超魔幻的战斗画面,超多炫酷华丽的战斗副本等你来挑战让你享受最刺激的梦幻战场,炫酷华丽的战斗场面等你来自由摸索,喜欢的小伙伴快来下载吧。 创世神典官网版游戏特色 1:超激烈的万人劲爆团战,随心所欲任你自由pk,享受PK的无限乐趣, 2:这里还拥有多样的炫酷时装,神装造型:酷炫百变,情缘邂逅欢乐交友玩耍, 3:畅爽的游戏操作让你爱不释手,无缝操作,全景自由切换,联盟团战热血沸腾。 游戏亮点 1:该游戏包含了丰富的PVP和PVE玩法,提供了丰富的多种PVE副本和活动任务玩法,还有多种丰富的PVP玩法,冰火战场,热血激情的神魔霸主和攻城战玩法。 2:全自由化PK让你畅享激战感受,游戏中角色等级达到40级即可开启PK生涯,在游戏中除在特定安全区外,PK均不受限制,畅享原味PK传奇。 3:花样的升级之路随你自由挑选,游戏中包括卫道除魔任务、守护英雄经验副本可以获得大量经验,还可以通过回收装备探宝城主贺寿、土城烤火等每日活动获得大量经验收益。 4:多种属性不同的成长路线带给你不同的战斗感受,游戏中玩家可以通过获得高级装备、打造神兵利器、合成高级翅膀、提升境界等级、提升坐骑等级、兑换灵石和成就勋章等获得角色属性提升,更多战力提升方式自由选择。
2、创世神典图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对创世神典有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“创世神典”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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不思议迷宫创世神试练怎么过 创世神雕像攻略
不思议迷宫创世神试练难度不是很大,不过对新手可能还是有点难度。不思议迷宫创世神试练怎么过?创世神雕像怎么建造?九游小编艾米分享下不思议迷宫创世神试练攻略,以及创世神雕像攻略。
不思议迷宫创世神试练怎么过?
创世神试练简单流程攻略:
把钥匙献祭,用掉石板,走光系,用圣光弹炸死
光系出到最终,攻击双次,复活也强杀没问题
不思议迷宫创世神试练的过关难度不大,需要满证创世神。
不思议迷宫创世神雕像制作:
天空幸运+5炼金师雕像=炼金师300碎+机帝30碎
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
创世神好玩吗?创世神游戏介绍
导读:期待已久的热门手游创世神火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编创世神好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下创世神游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道创世神究竟怎么样,好不好玩了!
《创世神(Topia World Builder)》一款“沙盒”类型的世界创造游戏。在游戏中,玩家通过触屏操纵奇妙的“地域变形引擎”来建造星球景观,打造自己的世界。在“弹指一挥间”,你便可以崛起宏伟的山脉,创造壮观的深海。游戏操作简单直观,并且会提供教程帮玩家尽快上手。 【基本信息】 作者:Crescent Moon Games 更新时间:2014-08-30 版本:1.6 系统:Android 2.3.3以上 语言:英文
看了上边的创世神游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道创世神怎么样,好不好玩呢!
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