恶魔宝典指尖战斗游戏介绍
恶魔宝典指尖战斗简介
恶魔宝典指尖战斗游戏截图
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战斗法则恶魔狩猎远古恶魔玩法
远古恶魔是战斗法则中的一个重要BOSS,玩家可以通过击败它来获得传奇装备和宝石等奖励。
远古恶魔的刷新时间是每天的10点至24点,每两个小时刷新一次,刷新位置随机。
通过以下信息,玩家可以更好地理解远古恶魔的战斗策略和技巧,从而在游戏中取得更好的成绩。
战斗法则恶魔狩猎:远古恶魔玩法内容
远古恶魔:周日组队挑战远古恶魔,根据全服前100队伍的总伤害决定魔将星级;
高星魔将:根据上周日的魔将星级,下周一~周日刷出对应的高星魔将。
01 基础规则
活动时间:每周日6:00~24:00开启挑战,周一00:00~18:00锁定排行榜
挑战条件:最低战力100000• 角色65级• 恶魔猎手达到7星
挑战限制:每期仅有1次挑战次数
玩法奖励:专属称号,火焰纹章,神话灵魂残息,使魔升华相关道具,暗金随机星石,+13强化卷,强化护石具体奖励待更新后请至游戏中查看。
02 玩法介绍
玩法入口:远古恶魔每周日定时开启,满足条件的玩家可以通过活动界面进入
参与玩法:玩法开始后,可以在主城布雷城堡找到远古恶魔·雷龙桑德。
战斗关卡:战斗倒计时3分钟,BOSS血量无上限,冒险家们需要在时限内尽量打出更多伤害。
03 奖励
伤害排名奖励:
根据玩家队伍的伤害发放排名奖励(仅限全跨服前100的队伍有伤害排名奖励)
伤害目标奖励:
队伍造成伤害达到一定目标时,可以获得对应档位的奖励。
注:伤害目标各个档次的数值,会根据上一周全服前100队伍对BOSS造成的总伤害动态变化。
04 高星魔将刷新
根据每周【远古恶魔】的伤害星级,会影响下一周恶魔狩猎的怪物星级。
例如下图,远古恶魔达到了11星,则会刷出8-11星的高星魔将。
如需了解更多详细内容和最新游戏更新,请继续关注九游。
指尖绘画战斗好玩吗 指尖绘画战斗玩法简介
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1、指尖绘画战斗简要评析:
指尖绘画战斗是一款休闲类趣味格斗游戏,游戏中玩家需要为小人画出各式武器装备用于战斗,创造出奇特的造型的武器可能有奇效,玩家花完武器后小人会自动战斗直到决出胜负,游戏中每一关都需要不同的绘画技巧,感兴趣的快来下载吧。
2、指尖绘画战斗图片欣赏:
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恶魔敌人战斗好玩吗 恶魔敌人战斗玩法简介
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1、恶魔敌人战斗简要评析:
恶魔敌人战斗是一款地下城冒险RPG游戏。恶魔敌人战斗游戏里,玩家可以闯入地牢快速的完成任务,有多种场景地图能解锁,完成了各种冒险任务。
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指尖陀螺战斗好玩吗 指尖陀螺战斗玩法简介
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1、指尖陀螺战斗简要评析:
指尖陀螺战斗就一款十分趣味的休闲不游戏,大家如果玩过指尖陀螺就应该明白这款游戏的精彩之处了,可以让大家放松一下,以免有更多的压力。
2、指尖陀螺战斗图片欣赏:
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《指尖无双》战斗系统曝光
《指尖无双》是横版全即时手动操作的战斗模式,在战斗中,玩家通过左侧的虚拟摇杆控制场上的主角进行移动,右侧的技能按键进行普通战斗以及技能的释放。
释放技能会消耗内力(左上角蓝色能量槽),技能威力越大,需要越多的内力来支持释放。合理搭配不同功能的技能可以让战斗事半功倍。这个需要玩家通过反复的练习来掌握。
体力值反应了主角的健康状况,受到敌人的攻击会削减体力值,使用恢复药水(下方中间的药瓶)可以恢复部分体力。体力为零时表示挑战失败。玩家可以选择重新挑战或切换游戏模式。
敌人被攻击后,会造成击退、浮空、后仰硬直等状态,在这些状态中玩家可以更轻松地衔接后续攻击操作而不用担心被敌人反击。连击的质量是能反映玩家操作技巧高低的直接标准。
连击的同时,怒气槽会同时不断增长,连击表现越好,怒气槽增长越快。当怒气槽累积到一定程度玩家可以通过使用变身技能进入神将状态。该状态下玩家的攻击速度,攻击威力,技能威力以及华丽度都会大幅提升。可以在短时间内给予大量的伤害输出。
《破天一剑》手游战斗宝典
战斗永远是游戏中不朽的话题,拒绝默默玩儿单机,享受秒杀真PK战斗带来的爽快!
每一位江湖儿女都有奋勇向前、豪爽侠义、对激情PK不断追求的情怀。还原破天经典野外无限制PK,红名爆装备玩法,更创新帮派野外团体PK玩法,秒杀快意助你手刃仇家报血海前仇,江湖恩怨刀剑说话!
【秒杀提实力 逆转局势全靠它】
《破天一剑》独有秒杀系统,天极星的仙泉之水,喝下后可发动秒杀,大幅度瞬间为少侠注入强力功力,可使战力提升至巅峰,让原本紧张刺激的战斗衍生出无限的可能性,也许,一个“秒杀”暴击,逆转就在一瞬间。
开启方式:
1、角色背包内拥有秒杀必备物品:天仙水
2、将“天仙水”添加到秒杀框内
3、在需要时,点击“秒”即可开启秒杀
【经典野外无限制PK】
开启条件:
1、角色处于非安全区,无等级时间限制。
2、如图点击“杀”开启PK模式即可在野外强行PK其他玩家
当击杀其他玩家后,会增加恶值,善恶为负数时,死亡后有概率掉装备或者背包内的道具,当降低至“-1.1W”及其以下时,掉率概率和掉落的东西也会随之增加,且死亡掉落经验,所以少侠行走江湖还要注意哦。
善值增加方法:可以通过击杀怪物获得善值,也可以通过服用“立地成佛散”增加。
【帮派野外团体PK】
开启条件:
帮主或副帮主向其他帮会发起挑战,对方帮主或副帮主应战后,双方帮会成员即可在限定时间在野外进行PK,无需开启“杀”模式。攻击/被攻击目标只为发起挑战或者接受挑战帮会成员,不会攻击其他玩家。击杀后不增加恶值。
《英雄万岁》 入门必读宝典——战斗篇
《英雄王座》是一款市面上从未出现过的全新类型3D即时策略竞技游戏。欧美魔幻的画风和全新的派遣模式将带给玩家们前所未有的视觉冲击和酣畅淋漓的战斗体验。
下面就来一睹为快!
战斗界面
双方国王+血条显示
普通关卡
本方英雄将对方英雄击杀完后,则获得胜利
战役关卡
双方各有一个国王(完成相应成就可以更换国王外观),本方英雄将对方英雄击杀完后会继续击杀国王。
血条为0时代表国王死亡,国王死亡的一方落败。
己方国王血条
敌方国王血条
准备倒计时(战役关卡)
每轮战斗开始时有32秒以上的准备时间
准备时间内,玩家可以新增或者升级己方英雄
准备时间结束后,双方英雄进行本轮胜负的较量
自动开战(战役关卡)
解锁条件:国王等级达到25级,该关卡必须战胜一次之后才能开启自动战斗
召唤格+英雄设置
普通关卡:在军团布阵中布阵
玩家拥有25个召唤格,点击格子可以召唤一个英雄,只有已经招募过得英雄才能召唤
点击英雄头像,招募需要150水晶;可招募1次英雄说明
收集一定数量的招募令之后在种族大厅招募英雄,招募后的英雄方可在布阵界面召唤上阵
召唤和升级英雄需消耗水晶
点击英雄后会出现升级和卖出按钮
,上面的2900为现有的布阵水晶数量
布阵水晶主要提升方式:
1、国王升级可以获得
2、通过升级国王特权“布阵水晶特权”获得提升
3、在抢夺中达成部分抢夺目标可以获得提升
4、可在vip特权中获得大量布阵水晶
5、竞技场成就可获得提升
,军团布阵可上阵英雄数量以及已经上线的英雄数量
战役关卡
玩家拥有25个召唤格,点击格子可以召唤一个英雄,只有已经招募过得英雄才能召唤
点击英雄头像会出现英雄说明
召唤和升级英雄需消耗水晶
点击英雄后会出现升级和卖出按钮
,上面的522为现有水晶数量,下面的每7秒+22表示下一场可以获得相应水晶
,表示本次战斗可上阵的英雄数以及已经上阵的英雄数
战斗开始
战斗开始后,双方会向场景中间移动。并在英雄射程内进行攻击和施放技能。
战场物品(战役关卡)
在每轮战斗中可使用背包中的战场物品(在酒馆请喝酒有几率获得),例如战场水晶,用来增加招唤水晶的总量。
战斗结算
战斗结束根据战斗表现获得物品和经验奖励。
《群雄争霸》战斗宝典——皇城官职
【开启条件】
副本击败【张角军团】后开启
【系统介绍】
《一统天下》在玩家沙场称雄的同时也可在朝野中尽显自身实力,挑战争夺高官厚禄。官职对玩家自身的资源产量有增益效果,官职越高对自身资源的产出帮助越大,另外越高的官职每天可以领取的银币俸禄也相应增多。
【官员福利】
国王和一品官员每人每天可以发布3次官员令,组织本国玩家攻打某个战场,接受官员令的玩家可以瞬间到达该战场,并获得粮食奖励,国王每天还有一次免费集团军的福利哦~
《指尖封神》——战斗界面
玩家可以移动宝珠,只要成功消除一种颜色的宝珠,对应颜色的宠物就会发起攻击,对敌人造成伤害。杀死出现的敌人有机会获得宠物或铜钱。
——本次战斗获得铜钱总和
图①处 游戏界面的左上角显示玩家在本次挑战中获得铜钱总和。
——本次战斗获得宠物总数量
图②处 显示玩家现时在该次挑战中获得的宠物数量。
——菜单设置
图③处为菜单设置。菜单下方是各属性相克情况,即“火克木、木克水、水克火、光暗互克”,菜单是可以在战斗中对游戏进行设置,可以查看战利品,可以选择离开游戏等。
——敌人
图④游戏界面的中上部展示本回合所面对的敌人,敌人头上会显示像是“回合3”的提示,“回合”表示敌人距离攻击回合次数,如回合1表示,还有1回合敌人就要发起攻击了。
敌人的血条和敌人的颜色象征它的属性,例如蓝色血条或是蓝色的怪物,是水属性怪物。
——队伍成员资料
玩家可以长按队伍中的宠物检查该宠物的资料,包括其名称与属性、技能、技能发动的剩余回合。
——集中攻击
玩家可以预先点击敌人选定为首先集中攻击目标,如果没有任何敌人被选定,或者被选定的敌人已经死亡,宠物会以系统计算最有效的攻击模式攻击敌人。
——队伍
敌人下方是玩家挑战副本所用的队伍, 队伍中的宠物会以头像形式显示, 头像的左上方的颜色和属性图案显示宠物的属性。
当宠物自身的主动技能或者法宝的主动技能冷却完成后, 会有金色的光围绕宠物头像的边界闪烁, 此时点击头像可以发动宠物自身技能或者法宝技能。
——生命力
队伍下方是玩家的生命力。被敌人攻击后,消除心形宝珠,会回复一定的血量,回复的程度跟Comb的数量有关。
——时间
系统有限制移动宝珠的时间为5秒,在每次玩家开始移动宝珠时,限制时间会开始倒数,在此段时间玩家可以随意移动宝珠到不同位置。
在没有开始移动宝珠的情况下,游戏不会限制玩家的思考时间。
移动宝珠时,宝珠会与位于移动方向的宝珠交换位置,在限制时间内玩家不会被限制交换位置的次数,意思就是说玩家可以在一回合内以完美的移动路线交换各宝珠的位置达成多次宝珠消除。
——宝珠消除规则
当三个或三个以上相同颜色的宝珠形成一线就会消除。消除的宝珠越多伤害或回复力越高。
每回合中多次消除宝珠会生成Combo,Combo的增加会加强该回合的伤害或回复力效果。
如果达成两次或更多消除的条件以及颜色相同的宝珠有连接的时候,只作一次消除计算。
例:3x3区域内的宝珠全部相同,只被计算为一次消除,被消除的宝珠数量为9颗,不会有3个Combo效果的生成。
《指尖封神》——战斗规则
战斗规则
——回合数
①玩家进行移动宝珠操作,无论是否消除皆按一回合计算,敌人距离攻击的回合亦按此规则计算;
②玩家进行移动宝珠操作并成功消除宝珠,则卡牌技能冷却回合数减1;玩家进行移动宝珠操作但并未成功消除宝珠,则卡牌技能冷却回合数保持不变。
——转珠时间
①移动宝珠的(转珠)时间系统设定为5秒,当玩家移动宝珠,即开始倒计时,此时玩家手指操控的宝珠上方会出现一个绿色时间进度条,用来显示剩余转珠时间,在此时间段内,玩家可将宝珠移动至珠盘任意位置;
②玩家没有开始移动宝珠时,系统不会限制玩家的思考时间。
——移动方向
宝珠可以向八个方向移动。建议玩家先掌握上下左右四个方向移动的基本操作,再挑战斜线移动宝珠。
——连续消除
玩家同时消除两组宝珠就能造成连击combo,combo数越多,则对敌人造成的伤害(自身的回复)越大。
——宠物攻击
①锁定攻击
玩家可以选择优先攻击目标——点击之后目标身上会出现一个白色的“准星”,表示敌人已被锁定,所有宠物都将优先攻击此目标。
②任意攻击
当玩家未指定优先攻击目标时,宠物将按照最有效的攻击方式击杀敌人。
③全体攻击
消除五颗或五颗以上宝珠,就能使该属性的宠物对敌人发动一次全体攻击。(回复宝珠除外)
——宠物技能
①统帅技
属于被动技能——只有部分宠物拥有统帅技,技能作用对象为全体队员。玩家只需将拥有统帅技的宠物编入队长位置即可。
②必杀技
属于主动技能——绝大部分宠物都拥有必杀技,使用必杀技需要一定冷却回合数(CD时间),技能作用对象与技能本身相关,战斗中玩家须等待CD时间结束之后手动操作才能发出。
③同时拥有统帅技和必杀技的宠物,如果作为队长,则两种技能皆可以使用;如果作为队员,则只可以使用必杀技。
——物品掉落
①战斗中掉落的物品包括:铜钱、经验及卡牌
②物品掉落几率为系统设定(活动临时调整除外),与玩家操作熟练地没有关系
——敌方防御
①副本关卡中,敌人的防御力往往并非全完一致,而是有所差别。任何我方宠物对敌人造成的伤害要大于攻击目标的防御力(俗称破防),否则只会造成1点伤害,当我方宠物攻击力大于敌方防御力时,造成的伤害值为我方伤害减去敌方防御。
②部分宠物技能可以较少敌方的防御或直接打出无视敌方防御的伤害。
——属性相克
①规则:水克火 火克木 木克水 光暗互克
②说明:战斗中被属性克制的敌人会额外受到50%的伤害,反之如果我方被克制,则敌人受到的伤害减少50%;光和暗两种属性均会对对方造成加倍伤害;没有任何克制时伤害值不变。
——伤害公式
①连珠倍率公式
100%+(n-3)*25%,n=连珠总珠子数目
5连珠的倍率 = 100%+(5-3)*25% = 150% = 1.5倍
10连珠的倍率 = 100%+(10-3)*25% = 275% = 2.75倍
30连珠的倍率 = 100%+(30-3)*25% = 775% = 7.75倍
②Combo倍率公式
100%+(n-1)*25%,n=总combo数目
3combo的倍率 = 100%+(3-1)*25% = 150% = 1.5倍
5combo的倍率 = 100%+(5-1)*25% = 200% = 2倍
10combo的倍率 = 100%+(10-1)*25% = 325% = 3.25倍
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