上一期中我们回答了大家关心的女巫时间过长、无损模拟战斗、合服等等问题,也进行了对应的测试性调整,感谢大家一起让兵人世界变得更好!那7月大家都有什么意见与建议呢?让我们一起看看吧:
女巫试炼相关建议
①【72战场海盗团丶༄冬奥会】女巫试炼奖励没有加倍时间减半这不是变相奖励减半了?
回复:此前上线的女巫试炼为测试性调整,因为压缩活动时间会导致活动奖励的波动率变大,活动时间与总产出可能并不会呈现完美的线性正相关。我们会根据本次的活动数据,将减负后的总奖励向之前逐步调整。
②【73战场不打架单机$孟子】建议女巫活动不要必须几点开始。想像迷雾或者跨服一样,有固定日期,当天几点都能参加。固定几点开始,有时候参加不了。
回复:短期不会考虑,目前我们已经降低了活动的消耗时间。女巫试炼作为玩家获取科技点数,提升科技等级的福利活动,还是需要保证整体产出合理。
如果拉长活动时间,会导致玩家不容易匹配到相近战力的玩家,从而让大部分玩家体验变差;另一方面容易造成小部分玩家恶意刷分的局面,为了抑制异常产出只能降低总体奖励,最终让小部分“聪明”的玩家短期获利,而我们大部分正常玩家的游玩体验变差,陷入玩家负反馈循环。综上考虑,为了大部分玩家的游戏体验,短期不会考虑。
③【29战场迷一样的大白免糖】建议一些活动如女巫擂台增加一定比例如10%的真实伤兵和损失。
回复:在既有的无损活动中添加损兵特性暂时不会考虑,活动伊始的设计方向就是给玩家提供全无损的对战环境,让玩家可以放开束缚尽情的享受战斗。我们会尽量开发更多类型的活动,满足大家多样的需求。
④【72战场十四&】 对比之前女巫活动,现在女巫活动减少15%传送时间,32分钟刷新一波怪,2小时只能刷新3波怪。希望策划可以改成16分钟刷新一波怪,长期以来玩家都觉得怪太少了,这样16分钟刷新一波怪可以给玩家更好体验女巫活动的乐趣。对于这期女巫活动平衡性,望策划给予2倍奖励,补偿玩家一份科技点补偿。
⑤【72战场十四&】女巫活动公平性调整建议: 对于重做后的女巫活动出现的压战力等等问题, 建议策划修改女巫活动报名之后无法进入飞机装备、 军官委任、部门委任。 或者采取进入女巫战场、锁死飞机装备、军官委任、部门委任,活动之后正常使用。 玩家一直以来都是这3个渠道压战力匹配女巫。
回复:已记录,这些调整耗时会较长,我们会对女巫持续进行优化调整。