杰克自由奔跑游戏介绍
杰克自由奔跑简介
杰克自由奔跑游戏截图
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第五人格杰克的原型 开膛手杰克
第五人格这款手游中的监管者角色“杰克”,其原型是基于上世纪著名的“开膛手杰克”案件。这个案件因为凶手的狡猾和当时技术限制,一直未能找到真凶,从而成为了历史上一个悬疑的传奇故事。这个案件后来被改编成了各种影视作品,使得“开膛手杰克”的名字广为流传。
杰克的形象设计也反映了这个原型的特点。他身着黑色长风衣,头戴高帽,面部被雾气笼罩,给人一种神秘而恐怖的感觉。这样的形象设计不仅符合原型的特点,也增加了游戏的悬疑氛围。
在游戏设定中,杰克是一名优秀的猎手,他的技能也反映了这一点。他的主要技能是“雾刃”,可以在雾气中快速移动并发动攻击,这使得他成为一名非常难以逃脱的监管者。
总的来说,第五人格中的杰克原型为历史上的“开膛手杰克”案件,这个设定不仅增加了游戏的悬疑氛围,也使得角色形象更加鲜明和生动。玩家在游戏过程中,不仅可以体验到游戏的乐趣,还能感受到历史传奇故事的魅力。
以上是关于第五人格杰克原型的相关介绍,希望这些信息能够帮助你更好地理解这个角色的背景和特点。
杰克的武器游戏 杰克的游戏
杰克的武器游戏(杰克的游戏)
手感、玩法都不错,而且还是免费游戏
作为一款第三人称战术射击游戏,《幕后高手》(暂译,原名《VEILED EXPERTS》)自登场起便吸引了无数人的目光。其母公司为大名鼎鼎的NEXON,以《洛奇英雄传》《地下城与勇士》等游戏而闻名。
在《幕后高手》上线Steam前,NEXON主推了挺久的手游项目。本作算得上是时隔多年NEXON重返端游市场的先锋。虽然这个先锋依旧处于“抢先体验”阶段,但仅以目前的状态来看,《幕后高手》可以说是符合大多数玩家的预期。
正如开头所提,《幕后高手》是一款第三人称战术射击游戏。战术要素便是本作的绝对重心与亮点。NEXON Games为了确保玩家的战术体验,以特工系统、游戏内经济系统和战局系统这三个功能板块为基准,构建了大杂烩式的核心体验。
而这道大杂烩,看似是黑暗料理,尝起来却还不赖。
首先需要聊的,是干员系统。
这套并非不少人所以为的《瓦罗兰特》“瓦式技能”。每一位干员的特殊能力都不是手雷、烟雾弹一类的变体,而是实打实的,可以对战局事态产生较大影响的胜负手。
举个例子,比如说下面这位,看起来一股子“某位知名爱狗人士”味道的干员杰克。
杰克可以在第一回合便获得踉跄力度极高的消音手枪。
这不仅为他省下一笔购买武器的资金,也能够凭借枪械特殊能力获取交战优势。而他的第二个专属能力——孤狼,可以在队友不断倒下的局面里获得对手的位置信息,并能够补给自身防护能力。更是让杰克在残局拥有远超其他干员的极其强力反打能力,使用得当便可以打出1V5的漂亮操作。
而其他干员也拥有自己所独有的专属能力。有的可以满血回复倒地队友,有的可以倒地自起,而有的则能够为队友随机增添增益Buff。
当然,干员自带各种特殊能力,熟悉《守望先锋》或者《彩虹六号:围攻》的玩家们都不陌生。而让《幕后高手》的技能系统鹤立鸡群的,则是自定义系统。
玩家可以在干员自定义界面携带最多三个特殊能力。每一项特殊能力都有点数需求,而每个干员都会拥有不同的点数总和——越强力的技能占用的点数便越多。
这套系统算是为标准射击游戏玩法,增添了一些RPG式的元素。玩家可以根据自己的战斗习惯、攻击手法和队伍需求,来随机搭配Build。准确来说,《幕后高手》的游戏体验,由此便与市面上大部分竞技类射击游戏的体验截然不同——本作的游玩手法更多变也更个性化。
而且,哪怕是主流玩家眼里毫无意义的烂技能,在某些人的手里,或是某些时刻里,也能化作扭转局势的胜负手。活脱脱验证了那句老话——没有最烂的技能,只有不会使用的玩家。
除了干员系统,《幕后高手》的游戏内经济系统也令人眼前一亮。
本作的基本经济逻辑是完成任务目标、消灭或者助攻敌方单位、保持存活,以及干员技能等战局贡献,来获取资金。这些资金可以像玩“CS:GO”那样,被用来购买武器和道具,改善玩家的对局体验。
而《幕后高手》的商店不仅仅只是出售武器和常规投掷物,玩家还可以获取扫描设备、恢复药品以及防弹甲片等一系列辅助装备。
这些装备有的可以短暂透露敌方目标的位置,有的能够增强玩家坦度,而有的还能成为扭转战局的关键要素——我这里说的,就是无畏战甲。
当然,除了拿钱增幅自身实力,甚至说化身人挡杀人、神挡杀神的重甲大只佬。《幕后高手》的经济系统尤其重视团队收益。
如果玩家结束战局表现十分优秀,赚到了远超其他队友的经济,他可以直接将多余金钱拿来投资增幅整个队伍。
比如说提高队伍整体火器等级,为枪械增添瞄具、扩容弹夹或者激光指示器等道具,或者投资战术装备等级,让队内所有人都能携带更多战术道具。甚至在整个队伍的齐心协力之下,干员技能也可以得到增幅。
这套设计可以让射击游戏里“大哥”们的地位直线升高。过硬的个人技术不仅仅可以帮助整个队伍取得优势,还能够通过投资系统将过剩的个人收益拿去增幅队友。
准确来说,每个人都可以成为提升队伍整体战斗力的一分子。无论枪法技术如何,所有人都能够为最终胜局出钱出力。比起互相甩锅对喷,大多数人都可以通过对枪之外的手段来互相帮助直至胜利。
这样的体验,显然让《幕后高手》的队伍氛围变得与其他竞技射击游戏不同。
枪法好的对枪,一般的抗线,不太行的偷鸡摸人。每个人都可以有自己的玩法
单论干员系统和对内经济系统这两大要素,《幕后高手》就已经可以称得上是一款优秀的竞技战术射击游戏了。而NEXON却没有就此收手,《幕后高手》的战局控制和战后数据统计,堪称是我见过的所有经济射击游戏中,最翔实也最便捷的一作。
《幕后高手》走的是9局5胜——如果是3V3便是6局4胜。每逢对局间隙,除了向所有人展示交战双方的MVP,屏幕中央还会出现一个沙盘,快放回溯整个战斗流程。所有人的站位、道具的投掷、装备的使用和击杀,都会被细心收纳在沙盘右上角。
这对每一个想要获取游戏胜利的玩家而言,是归纳队伍失利/胜利的原因,加强或者规避上一局走位合作等伎俩的最好时机。不到5分钟的间隙里,玩家可以游戏内通讯交流沟通战术,商讨下一局进攻手段。
如果玩家还想要进行更详细复盘,《幕后高手》还拥有一套极其详尽的数据搜集系统。玩家在对局里的伤害输出、道具使用和完整对战录像,都会被储存并整理成资料,供玩家翻阅查看。
这基本就像是一名专业数据搜集官,一对一贴身服务每一名玩家。在这样的帮助下,任何人的对战表现都会有着极为明显的进步。
进步意味着胜利,胜利则指引着快乐,而快乐便是游戏的最终目的。
毫无疑问,虽然《幕后高手》在当前还处于“抢先体验”阶段,但仅仅只是特工系统、游戏内经济系统和战局系统这三个功能板块,便可知游戏的无穷潜力。
《幕后高手》作为NEXON Games重返端游市场的排头兵,显然交出了一份不错的答卷。只要在接下来的运营不犯错,在迈向正式发售版本的路途上,将计划中的枪械自定义系统和游戏内容实装,假以时日与“CS:GO”和《瓦罗兰特》碰上一碰,也未尝不可。
怎么完成任务再见杰克 再见杰克任务
赛博朋克2077再见杰克任务流程攻略
首先玩家需要和威尔斯太太通话,她会告诉你她想要给杰克举办告别仪式
玩家顺着任务线去到野狼酒吧,看到威尔斯太太,和她交谈
威尔斯太太会给你钥匙,你拿着钥匙到杰克的车库,这时候发现米丝蒂失落的坐在门口,和她交谈
玩家进入车库之后,发现有一个门无法打开
钥匙在桌子上,拿着钥匙就可以开门
玩家需要扫描一下,所有发光的东西都扫描,在这里有很多物品,玩家选择一件作为告别仪式的祭品,然后回到野狼酒吧
结束掉杰克的告别仪式之后,和酒保、神父、瓦伦蒂诺帮、维克多交谈
然后玩家再和威尔斯太太交谈,她会给你杰克的车钥匙,得到杰克的摩托
玩家长按呼叫载具键,会发现已经拥有了杰克的摩托车
超级英雄奔跑地铁奔跑好玩吗 超级英雄奔跑地铁奔跑玩法简介
期待已久的手游超级英雄奔跑地铁奔跑即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编超级英雄奔跑地铁奔跑好玩吗?超级英雄奔跑地铁奔跑值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、超级英雄奔跑地铁奔跑简要评析:
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《光明记忆》怎么奔跑 如何奔跑
光明记忆手游怎么奔跑跳跃?还有不了解的朋友,下面跟随小编一起看一下光明记忆手游奔跑跳跃详细攻略吧,感兴趣的小伙伴赶紧过来看看吧!
光明记忆手游怎么奔跑跳跃 光明记忆手游奔跑跳跃详细攻略
在这个跳崖的地方,有一个提示,需要玩家奔跑时,保持长按跳跃,越过悬崖。其实这个还是非常简单的,如果玩过的端游的玩家,玩起来还是非常清楚的,但是刚接触的玩家,会在这里进行停顿,这样就会导致玩家的奔跑受到了阻碍。
首先告诉大家,怎么奔跑吧,只要大家向前一段距离,并且方向不变就可以变成奔跑的形式,奔跑的模样跟大多数的FPS游戏的动作是一样的,将枪贴在身上并不是对准前方的模样。就可以进行奔跑了。
这里主要帮助大家如何越崖吧,因为奔跑的姿势知道了,大家关心的就是如何越崖了。
提示就是奔跑时,保持长按跳跃即可,对,这个就是根据提示来操作的。但是依旧跳不过去,主要原因就是,心急了。
只要玩家从中间进行跳跃即可,并且算好位置,不要过早的跳跃,否则就与对面的距离就差一点点了。记住要从中间的位置进行跳跃,不是两侧,因为这个也是系统计算上面的问题,因为中间跳的成功几率大一些。还有玩家要从最初的位置开始奔跑,不要停下来,因为一鼓作气,放心,摔着了,还是可以重新开始的,不要想太多了。停留是没有结果的。
还有一件事,那就是不要接触阶梯,玩家从阶梯下来了之后,就不要返回到阶梯上面去,因为这个大概是系统原因,返回到阶梯上,就会导致玩家不能进行奔跑,瞬闪和跳跃了,这个时候只能送死了。
从阶梯下来了,然后迟疑的玩家可以,看清楚阶梯的位置,不要靠近阶梯,然后再次进行奔跑,也是可以跳过去的,
以上就是关于奔跑跳跃的操作内容了,熟练之后操作战斗都能够更加的流畅,第一人称动作射击,搭配着独特的操作属性,魅力无穷!
《明日方舟》杰克怎么样 杰克强度分析
明日方舟新推出的干员杰克估计不少玩家还是很感兴趣的,因为够噱头,同时致敬的元素也很好玩,闪避的技能机制效果也很优秀和出色,那么具体的实际强度表现如何?下面小编就为大家带来相关评测。
明日方舟杰克强度评测
基础能力
常规能力和设定,身板很一般,就是常规的拳皇型近卫的身板,不过因为是挡1,所以也不用担心生存的问题,输出能力和猎蜂差不多,够用但是别期待本身多能打,毕竟是四星近卫,综合来说比较一般,就算是走低配置队伍和打法通常也不会考虑投入使用的近卫。
技能评价
一技能测试比猎蜂还要优秀,输出很高,基本上打3拳就能爆一次高额伤害,这一点不错,自身附带的物理闪避效果还有攻速提升的buff,也算是变相地提升了生存和伤害能力。
二技能一直都是有争议的一点,经过详细测试后发现这个闪避计算公式是乘法而不是加法,这下就很尴尬了,如果是加算的话,那杰克比幽灵鲨都厉害,但最后结论是成算,实战效果闪避概率在80%左右。
这个二技能实战就很纠结,你开了技能确实有高额闪避,但是闪避后才能反击,明显不如一技能用着舒服,而且很看脸。顺便可以闪避阿榴莲针的伤害导致可以安全吃下这个Buff,但是法术伤害不闪避,且敌人附带的效果也不能闪避,比如说晕箭,你躲得了伤害躲不了晕。
泛用度和就业面
很奇葩的定位,目前来看没有稳定的就业面,原因很简单,她核心招牌是闪避反击,也就是说你需要拿她去阻挡,但是她本身是属于四星干员身板很脆,让她阻挡有点不实际,而且才挡1。所以实际目前定位个人感觉还是当盾侧输出吧,你真喜欢二技能玩闪避,当个盾前输出也行。
总结
不咋地,很不推荐养成,除非你真的很喜欢这个干员,否则无论如何都不会推荐养成,因为本身并不算很强,养了也没什么可以用的地方,算是比较浪费资源的干员。精英化的必要都没有,毕竟精一提供的是会客室效果,这基建效果可不缺乏。
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《第五人格》监管者杰克随从小杰克多少钱 监管者杰克随从小杰克上线时间介绍
第五人格监管者杰克的随从被称为小杰克、迷你杰克。众所周知这个随从被官方一推再推。但是近日官方确认了小杰克上线日期,下面九游小编为大家介绍第五人格监管者杰克随从小杰克价格、获取方式。
监管者杰克随从迷你杰克
上线时间:元旦左右
第五人格官博在新的微博评论中,回答玩家小红蝶和小杰克的问题中提到,这两个全新的随从将会在元旦上线。
获取方式:未公布
跟宠介绍:
迷你杰克还有着自己的专属动作,其身上不仅仅礼服佩戴着一朵玫瑰色的红结,在某些时刻下还会配合自己的专属动作,如同变魔术般拿出一朵玫瑰花来献给自己的主人哦。
以上就是九游小编为大家带来的好玩资讯,更多精彩内容请持续关注九游。
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幽冥船长-杰克
杰克死后化为幽灵,暗杀者协会赋予其实体形态,开始第二段生命。
攻击距离:近战、远程(可切换)
攻击类型:法术
职业定位:范围输出、战士
职业武器:刀、枪
核心玩法:通过大招切换武器实现远近战的切换,近战:控制、增加减伤率和抗暴击。远程:输出、叠加流血BUFF
技能描述:
普攻:(刀)四连击、(枪)三连击。
幽灵痛击:持刀状态:对范围内目标造成伤害,并且根据命中主目标攻击属性类型增加对应的减伤率50%,持续6秒。(物攻增加物理减伤率,法攻增加法术减伤率)。持枪状态:对8米范围内的一个目标造成伤害使其减速50%(持续3秒),并且弹射给周围的目标(最多3个目标)。
幽灵审判:持刀状态:冲撞一段距离,之后释放洪流,在范围内对目标持续造成伤害,持续6秒。期间目标在洪流内停留3秒后会被禁锢3秒。持枪状态:向前方8米扇形范围持续快速扫射,对命中的目标造成流血效果(持续2秒,最高叠加5层)。
幽灵转世:持刀状态:增加抗暴击率,释放过程对周围造成少量伤害。持枪状态:增加吸收盾(当盾破碎后自动切换回“持刀状态”),释放过程对周围造成少量伤害。
稀有技:幽灵的馈赠:对5米内目标造成伤害,并且在接下来6秒内主将免疫扣除破防值,并将免疫的这部分破防值的50%反弹给攻击方(效果随技能的等级提升而提高,持续时间最高可持续12.5秒)。
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