信条忍者刺客英雄游戏介绍
信条忍者刺客英雄简介
信条忍者刺客英雄游戏截图




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《刺客信条影》试玩 武士 忍者体验堪称历代巅峰
如果要为电子游戏写书立传,《刺客信条》一定是绕不开的传奇 IP。不过系列最新作《刺客信条:影》自公布以来便伴随着一些争议,两次跳票更是让人好奇葫芦里卖的什么药。
感谢 育碧 官方邀请,上周杉果前往上海亲自体验了本作,试玩期间我时刻惊讶于 育碧 强大的造景能力,封建时代的日本建筑和环境场景得到完美复现!两位主角截然不同的战斗模式,更是把刺客和“狂战士”融进一款游戏!如果你也好奇本作究竟好不好玩,或者想更细致了解动作系统,那不妨继续往下看~
>>>战斗系统可玩性极强,每种武器都有独立动作
由于序章内容处于保密状态,咱们就直接从 弥助、奈绪江 的动作系统开始。《刺客信条:影》两位主角可以自由切换武器,从而改变战斗节奏和打击方式,更难得的是二人存在明显差异性。游玩过程中我会根据任务描述,自主判断后续战斗更合适谁去,这种小小思考无疑加深了代入感。
试玩中 弥助 可以使用长武士刀、薙刀、金棒 3 种近战主武器,分别可以理解成均衡、范围、伤害之选。另外他还能装备弓、铁炮(铳枪)两种远程武器,毒箭等《刺客信条》中常见 Debuff 也没有缺席,我会用来“中门对狙”提前解决一些远程敌人。
另外,按下摇杆奔跑时 弥助 可以撞碎一些小木门,试玩提供的“毁灭武士头盔”装备词条更是每损失 10% 生命值,伤害提升 10%,种种这些结合起来看,尽管也能爬墙上梁,但总归机动性比较一般,这就是非常适合正面硬刚的角色。
而 奈绪江 则是刺客与潜行暗杀的代表,进攻手段极为丰富。她的钩索可以直接在墙壁、屋檐下方使用,所以跨越地形没有任何成本。除了草丛和背后暗杀之外,她也很适合隐匿身形空中暗杀。因此部分关卡明显更适合选她前往,飞檐走壁登上天守还是从城门口一路杀上去,我肯定选前者省心省力。
她的 3 种主武器是武士刀、锁镰、短刀,某种程度上均保持了灵活机动的特性。武士刀提供相当不错的正面作战能力;锁镰的挥击面对多名敌人时有奇效;短刀则是攻速特别快,适合打断起手极速抢攻。
另外 奈绪江 还可以使用各色忍具。烟幕弹能让敌人暂时丢失视野,面对多人围剿时方便迅速跑路;苦无和飞镖属于远程攻击手段,好好瞄准打爆头伤害很可观;铃铛则是可以丢出去的“口哨”,方便吸引敌人实施暗杀。
尽管两人的每把主武器都有独立动作模组,连击技巧也各具特色,但按键操作依然存在共通性。近战武器均有轻重两种攻击方式,分别由右肩键和右扳机键负责,并且支持蓄力释放,蓄力后伤害更高具有一定破防效果。
与此同时,每把武器还配备了不同技能,持续攻击即可积累技能资源,按下左肩键后搭配 ABXY(×○□△)瞬间释放实用性极强。这些技能是破坏精英敌人黄色架势条的关键所在,所以流程中不能只顾砍砍砍,打着打着攒够资源一定记得多用。
防御手段则分为闪避和招架两种,敌方普通攻击闪白光,完美招架后按下攻击键即可利用硬直打出大伤害。敌方闪红光的攻击则需要及时闪避,完美闪避后敌人也会陷入破绽状态,同样属于最佳反击机会。
一言以蔽之,我初上手《刺客信条:影》印象最深的就是这套动作系统,说是历代巅峰也不算尬吹。两位主角拥有多样武器,敌人招式直观明了,招架弹反和完美闪避都不难,打击手感非常爽!并且根据任务需求灵活切换角色,绝对称得上育碧大人让“3A罐头”变好吃的萌え萌えキュン魔法!代入感直接拉满了!
>>>开放世界造景能力一流!登上鸟瞰点解决一众"?"
既然提到了“3A罐头”,开放世界自然也是《刺客信条:影》的重要组成部分。本作时间线设定在公元 1467 年战国时代的封建日本,试玩中主要体验到了 播磨 地图和 姬路城。
育碧 再次展现了超强造景能力,外部的街道、寺庙、赌坊等建筑,以及城堡里的塔楼、城门、暗道、灰白色外墙等细节几近 1:1 还原,游戏光影效果也非常出色,尤其是在夜间或雨天时也没有看不清或者掉帧现象。“旅游信条”真是名不虚传,声画表现绝对顶级。
尽管试玩有许多空气墙阻隔去路,姬路城中也被限制了活动范围,但相信正式版会让大家自由探索这座世界文化遗产。
《刺客信条:影》中依然沿用了“鸟瞰点”设计,玩家可以攀爬到高处俯瞰一众问号,同时解锁快速传送。不过这代只会显示角色附近的关键“?”,其中大部分都与任务或活动相关。当然,招牌的信仰之跃和大地图环视也悉数回归,观感相当不错。
实际体验下来,搭配新加入的探子系统,任务不再是从 A 到 B“通马桶”。试玩中我会时常打开地图,朝着某个区域派遣探子,从而解锁更多任务信息。探子覆盖面积非常大,操作更是简简单单往地图上点就完事了,但确实让人觉得问号压迫力有所减轻,心中浮现了慢慢玩仔细探索的想法。
另外,相较于之前的《刺客信条》,这次常用功能“鹰眼”也有所升级。玩家将以类似“热成像”的视角看到墙壁、房屋后敌人,并且可以即时进行标记。隐藏物品、特定任务目标等信息,现在也会一一直接显示出来。
如果喜欢控制 弥助 大杀特杀,大可忽略这些繁文缛节。但假如不想和敌人正面开打,那到达任务据点之后,先登上高处开启“鹰眼”观察周围环境,标记敌人、资源点、任务目标等信息便显得很重要。
举个例子,试玩中我控制 奈绪江 利用钩锁快速在赌坊屋檐上下翻飞,把杂兵逐一清理之后,前往精英怪背后试试暗杀,虽然不能秒杀但大幅消减其黄色架势条,剩下的正面对战便处于明显优势。传统刺客味儿格外充足!
>>>技能树/装备等RPG玩法齐全,不乏刷刷刷要素
《刺客信条:影》作为一款 ARPG,各项养成要素自然也不会缺席。两位主角均能通过刷怪、完成任务等方式获得经验,进而解锁新技能和能力。以 奈绪江 为例,技能树分为武士刀、锁镰、短刀、道具、忍者和刺客 6 项。
试玩中 6 项都已经自动点了部分技能,不知道正式版是否会维持这些基础点数。如果一切都要从头开始培养的话,前期选择适合自己玩法就比较重要,假如追求水桶号全点满,那肯定需要刷刷刷一段时间了。
装备系统方面则比较常规,除了上文提到的主/副武器,我们还可以自行搭配护甲、头盔、护符 3 项。试玩版中提供了 25 级橙色传奇品质的装备,打通后还会得到第一个护符。我们可以看出装备词条是极其重要的属性,简直可以左右 Build 方向。例如:弥助有扣血加攻击、吃药加暴击的装备,由此很自然就会想到卖血狂战士流派。
由于试玩中着急推进剧情,我没有注意到产出装备的途径,不过可以预见主/支线任务、攻略开放世界营地都会是装备来源。某种程度上这大概是《刺客信条》老粉最熟悉的部分,相信 育碧 会继续带来成熟的养成体验。
>>>试玩中存在“祖传”小问题,相信正式版会更进一步
夸了这么多,这次试玩中也反应出了一些跳票原因。首先是阿育的经典穿模 BUG,开场 CG 中某位大人的披风在腰间卡了一下,虽然不算啥大问题,但卡这一下,多少还是让人有点出戏。
另外,尽管战斗系统玩起来超级爽,但处于存在高低差的地形时,打击判定偶尔会不太准确。我控制弥助站在台阶上与敌人缠斗,哪怕已经走到面前有时也会空挥,左右稍微动一动就能正常打到,属于有点玄学在里面。
此外,奈绪江 的跑酷动作出彩归出彩,但某些地形会小小卡一下,倒并非游戏帧数或画面卡,实际上全程帧数表现都非常出色。而是角色模型会在房檐边缘顿一下,明明更远距离都闪转腾挪过来了,这次却没有直接跑酷过去,实在是有点破坏爽感。
以上几点实在是非常可惜的小毛病,并不会影响正常游玩,但还是希望正式版能继续优化和改进。
>>>结语
总而言之,《刺客信条:影》的动作系统和战斗体验,我愿意称之为系列巅峰!两位主角多把武器,搭配闪避和弹反,让可玩内容一下就丰富起来,愿意钻研绝对能打出好看的“动作大片”。另外,育碧依然创造出了极尽还原的开放世界,问号数量和玩法也有所优化改进。
如果你是《刺客信条》系列粉丝,或者对封建日本的历史文化感兴趣,甚至只想找一款动作系统优秀打击感十足的 ARPG,《刺客信条:影》都是今年最值得期待的游戏之一!虽然经历了诸多争议和两次跳票,但这次试玩呈现的质量已经足够成为预购理由!
本作目前定于 2025 年 3 月 20 日正式发售,登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平台。
《刺客信条 刺客信条》游戏攻略详解
《刺客信条:刺客信条》游戏攻略详解 在探索刺客信条的奇幻世界时,玩家们都会遇到入口页面的提示——“刺客”。
这不仅是一个简单的提示,更是一场隐藏在游戏世界中的神秘挑战。我们将共同剖析这个神秘提示,并提供详尽的游戏攻略。 “刺客”提示是为玩家增加互动性和游戏体验而设计的独特环节。当玩家进入刺客信条游戏平台时,可能会随机触发这一提示,引导玩家进入全新的游戏环节。 触发“刺客”提示后,玩家将解锁一系列与游戏相关的挑战任务,这些任务可能包括寻找隐藏的刺客角色、解锁谜题或参与特定剧情的互动。 完成这些挑战任务后,玩家有机会解锁隐藏的剧情,这些剧情通常与主线故事紧密相连,为玩家提供更加丰富的游戏体验。 成功完成“刺客”挑战任务后,玩家还可以获得独特的游戏奖励,这些奖励可能包括限定版角色、游戏道具或平台积分,可用于兑换更多游戏特权。 通过参与“刺客”挑战活动,玩家不仅可以更深入地了解刺客信条的世界观和背景故事,还能在互动中提升对游戏的热爱和归属感。 每个玩家在“刺客”挑战中都能找到属于自己的乐趣和挑战,无论是深度玩家还是新手,都能在这个环节中找到新的乐趣。 当你再次进入刺客信条游戏时,别忘了寻找那个神秘的“刺客”提示,它可能会带你进入一个全新的冒险世界。
刺客信条奥德赛希腊英雄套装
在《刺客信条:奥德赛》中,希腊英雄套装是一套非常受欢迎的装备,它能够显著提升玩家角色的所有抗性。套装效果:穿上希腊英雄套装后,玩家可以获得+20%所有抗性的效果,这包括对伤害的抵抗力以及对各种状态的抗性。
刺客信条奥德赛希腊英雄套装套装部件:该套装由五个部分组成,分别是珀尔修斯头盔、忒修斯的腕甲、伊阿宋的金羊毛、希波吕忒的腰带和阿塔兰塔凉鞋。获取方式:要获得这套装备,玩家需要击败游戏中的5个雇佣兵。这些雇佣兵可以通过游戏的雇佣兵菜单进行追踪,而且有时候杀死其他雇佣兵还会提供线索,帮助玩家解锁更多雇佣兵的位置。DLC内容:在游戏的DLC中,希腊英雄套装作为新出的装备,被认为是非常坚固的,可以让玩家在游戏中变得更加难以被击败。玩家体验:有玩家提到,希腊英雄套装在游戏前期是一个比较稳妥的选择,因为它可以提供较高的安全性,减少失去同步的可能性。
刺客信条起源 刺客信条
作为育碧最为成功的游戏系列之一,《刺客信条》也已经进入了自己的第十个年头。从一代的惊艳亮相,再到二代三部曲将整个系列推上一个前所未有的高峰以后,接下来的几代作品却总是因为这样或那样的原因没能再次达到二代的高度。
当然这之中有很多原因,但是开发时间太短一定是其中非常重要的一点,自从《刺客信条》系列大卖以后,育碧就以一年一部的速度企图将这个系列的商业价值最大化。结果是从《刺客信条Ⅳ 黑旗》开始,系列的口碑每况愈下,游戏的主角也从一开始的刺客变成了后来的海盗和狂战士。
终于育碧痛定思痛,决定休息一年,给制作组充足的时间来为玩家带来一款原汁原味、同时也是软重启和回归刺客兄弟会原点的《刺客信条:起源》。
关于“起源”你应当知道的十件事情
1.首先本作故事发生的时间点为公元前49年左右,这个时期正是埃及艳后开始正式掌权的时期。虽然本作的名称叫做起源,但是根据之前育碧官方发出的信息来看,本作的故事主要讲述的是刺客兄弟会的起源故事,刺客的历史要远远早于本作发生的时间。
2.E3上公开的主角Bayek是玩家可操作的角色之一,他是埃及的最后一位大漠游侠(Medjay),我们将在游戏中跟随Bayek见证刺客兄弟会的成立;
3、《刺客信条:起源》是一款RPG游戏,在游戏中玩家等级(最高40级)将直接影响到角色的技能和游戏进程,跨越等级暗杀敌人将会变得非常困难;
4、跟大多数ARPG游戏相同,在游戏中玩家可以收集各种武器和装备,本作的武器主要分为轻武器、重武器、长柄武器和弓箭四种,武器分为普通、优秀和传奇三个不同的等级。
5、游戏中玩家还可以通过收集素材来对袖剑、腕轮、胸甲、行囊等常规装备进行强化,这些装备和等级系统会影响角色的各种基本属性。
6、预告片中展示的雄鹰Senu在游戏中会扮演非常重要的角色,除了探查周围环境以外Senu还有很多“特殊”的功能。除了Senu以外游戏里玩家还可以收集各种马匹和骆驼,非洲的众多野生动物在游戏中也将扮演非常重要的角色。游戏中出现的野生动物种类将会非常丰富,而且各自有着属于自己独立的生态环境。
7、《刺客信条:起源》是一款开放式游戏,玩家在游戏中可以走遍整个埃及全境,包括沙漠、绿洲、城市、金字塔和古墓;所有玩家可以看到的地方都可以进行攀爬,还可以潜入水底探索隐藏宝物;本作彻底取消了跑酷键和快跑键,使得游戏中的攀爬变得更具有技术含量。本作取消了小地图,采用了更贴近现实的罗盘定位系统。
8、游戏摒弃了前几代的线性任务系统,玩家在执行某任务时完全可以一边探索世界一边完成主线任务,而不会被固定在任务区域里面,不少任务也设计了多种不同的触发方式;
9、游戏采用了全新的战斗系统,新的战斗系统有些酷似黑暗之魂的战斗系统;轻重攻击分别设定在R1和R2(RB和RT)两个按键上,两者组合可以发出让人眼花缭乱的招式。当肾上腺素槽攒满时还可以对敌人发动强力的终结攻击;敌人的A.I相对于前几作也更加聪明。
10、虽然E3期间育碧没有表示游戏存在海战内容,但是在各大零售网站上关于豪华版和限定版的商品信息中已经透露出本作依然会有海战任务;本作主体将由制作了《刺客信条:黑旗》的育碧蒙特利尔分部开发,水面部分则由育碧新加坡分部制作(就是制作了《骷髅会》的那个分部)。
《剑与远征》联动刺客信条英雄是哪个 联动刺客信条英雄信息预告
剑与远征联动刺客信条英雄是谁?剑与远征发布消息,将与刺客信条开启联动,新英雄将来到伊索米亚大陆,下面小编给大家预告一下剑与远征联动刺客信条英雄信息,一起来看看吧。
剑与远征联动刺客信条英雄信息预告
一、基本信息
联动时间:2020年8月12日开启
二、背景故事
艾吉奥怀揣着一腔热血行走于黑夜,跨过亲故的遗骸,抗争着特权与不公,最终克服重重阻碍后夺回了“金苹果”。
他不需要历史标榜功绩,也无谓那些华美的颂扬,陪伴他走过生命终端的只有白鸽环绕的教堂与斜阳倾注的广场。
艾吉奥被后代刺客视为精神导师,却甚少有人品尝他内心曾经的挣扎与艰辛。
敬所有在黑暗中匍匐前进,从未放弃追逐光明的灵魂。
以上就是剑与远征联动刺客信条英雄信息的内容,希望大家喜欢。
《剑与远征》刺客信条联动英雄是谁 刺客信条联动英雄介绍
剑与远征刺客信条联动英雄是谁?很多玩家不是很了解,本次小编就给大家带来剑与远征刺客信条联动英雄上线时间,希望对大家有所帮助。
剑与远征刺客信条联动英雄
一、基本信息
联动时间:2020年8月12日开启
英雄名字:佛罗伦萨之鹰—艾吉奥
二、背景故事
艾吉奥怀揣着一腔热血行走于黑夜,跨过亲故的遗骸,抗争着特权与不公,最终克服重重阻碍后夺回了“金苹果”。
他不需要历史标榜功绩,也无谓那些华美的颂扬,陪伴他走过生命终端的只有白鸽环绕的教堂与斜阳倾注的广场。
艾吉奥被后代刺客视为精神导师,却甚少有人品尝他内心曾经的挣扎与艰辛。
敬所有在黑暗中匍匐前进,从未放弃追逐光明的灵魂。
以上就是小编为各位带来的有关剑与远征刺客信条联动英雄是谁的全部内容,希望能够帮到大家。更多精彩的游戏资讯,请持续关注九游!
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刺客信条启示录刺客怎么玩 教你变成忍者
刺客信条启示录刺客怎么玩,教你变成忍者。整个游戏中比较好用的人物就是基础的刺客,想要培养出一个完美的刺客需要一定的技巧,下面刺客信条启示录刺客培养方法为玩家进行教学,了解更多的信息我们才能获取更高的攻击力。
1、简介
(1)你的第一个救出的刺客按照剧情会被派去做小王子任务,要完成主线任务到序列3记忆10才回来(如果主线任务一直不完成,就一直不能回来,提示完成任务需要未知时间)。
(2)初期会限制人数,随着完成主线任务和解锁地图,最多同时拥有12个可召唤的刺客。
2、招收建议
(1)在刺客刷新点位置,招收刺客后退出到主菜单,再读档,如此重复,可快速招收刺客。
(2)刺客刷新点的性别固定,但是面型和发色随机,金头发较少,黑发最多。经过几个小时的测试,初步估计女刺客中有4个为亮金色卷发,3个暗金色(橘色)卷发。
(3)一旦招收一个刺客,该刺客除非死亡否则不能更换,建议看到样子后确定喜欢再招收,不过有些女刺客戴头巾,看不到样子,可先备份存档,先招收,然后到刺客据点看,不喜欢的话,退出到主菜单,按Alt +Tab,切换到桌面,还原之前存档,当然你也可以害死他/她,只是比较麻烦。
我们要备份的关键存档(离线版及1.01版SK破解补丁的存档位置):
XP:应该在C:\Documents and Settings\用户名\Local Settings\Ubisoft Game Launcher\savegame_storage\数字字母名文件夹\40文件夹下最大的1.save文件(只有一个存档的情况)
文件夹下最大的1.save文件(只有一个存档的情况)
Win7 :在C:\用户\用户名\AppData\Local\Ubisoft Game Launcher\savegame_storage\数字字母名文件夹\40文件夹下最大的1.save文件(只有一个存档的情况)
3、关于刺客
(1)刺客到十级,地图上就会出现黑色刺客据点图标(前提你有空余的据点),进去可任务刺客为该据点的管理者。
(2)刺客转职后(14级)不会被死亡,只会受伤。
4、更换刺客
(1)在刺客任务界面键盘按键Ctrl把刺客外派到地中海驻守(要先完成拯救城市任务),可空出位置。
(2)假如想其中一个刺客永远消失(对转职后的刺客无效),可以保留其单独一个空闲,其他刺客接任务(一个任务最多5个刺客同时进行),然后在有很多士兵的地方召唤他/她。推荐“玫瑰清真寺”左边的兵营(见下图),有很多士兵,锁定里面中间的士兵,召唤刺客攻击,然后可以走了,几分钟后会看到提示:某名字刺客被杀。
5、刺客任务
(1)一个任务最多5个刺客同时进行,可增加刺客来提高成功率,保证5星以下任务成功率80%以上,如果是5星任务,保证成功率90%以上,对于特别喜欢的刺客,建议不要冒险,保证成功率100%。
(2)推荐尽快完成拯救城市任务,可获得城市控制权,之后会获得税收和材料,还可以派遣刺客去增加控制率。
(3)推荐尽快完成皮里的勘探任务,可以解锁炸弹材料,皮里会出售更多的炸弹材料。
6、虽然这代女刺客相貌较写实,但是女刺客刷新点依然较少,下面为女刺客刷新点:
兵工厂隧道口左边
女刺客刷新点1
地图左下角
女刺客刷新点2
随便回忆一下刺客公会信条:
When other men blindly follow the truth,remember...Nothing is true.
When other men are limited,by morality or law,remember...Everything is permitted.
We work in the dark to serve the light.We are assassins.
Nothing is true,everything is permitted.(万物皆为空,诸事俱可为)
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