剑宗乾坤游戏介绍
剑宗乾坤简介
剑宗乾坤游戏截图
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元气骑士剑宗值得买吗 剑宗角色玩法介绍
一、介绍
剑宗是游戏中的普通角色,位于骑士之家二楼,为女性。
初始形象留着一头黑色长发、戴着青绿色发卡、用青色头绳扎起高马尾,眼眸为青绿色,身着青白相间的服装,上半身为无袖开襟的劲服,下半身为高开叉旗袍,手脚上缠绕着绑带。
在关卡模式中,初始房间的剑宗NPC在互动后会在本小关内跟随角色战斗。
二、面板一览
三、解锁条件
四、角色攻略
本角色具有较高的暴击率,除此之外其他面板数值均不突出,其被动剑心除积攒剑意外效果微弱,不过其初始武器清风剑为其提供了稳定的防御手段,可稳定过渡前期,在一定的增益下也可作为主力输出手段。
其一技能疾风剑刃同时具备伤害和无敌效果,但技能在非强化状态基础伤害较低且范围严重不足,无法有效清除敌人,无敌时间也较短,不足以应对高压情况;且技能期间无法自由攻击与移动,灵活性极差。需要以一定的配置才能有理想发挥。
其二技能流云飞剑产生的大量飞剑兼具大范围高伤害、冷却时间短、穿墙、消弹等众多优点,其在消灭敌人后可召唤更多飞剑进一步扩大优势,且狂战士雕像等增幅效果对其加成明显,无论对单还是对群都有极好的表现。综上所述,该技能被认为是当下最强技能之一。
五、技能
五星升级后,本角色会获得剑意属性,将显示于角色状态栏;剑意的上限为30,且积攒的剑意进入下一小关后不会清除。
满剑意时,本角色使用技能时会消耗所有剑意强化本次技能。
1.疾风剑刃
闪身向前,使用疾风剑刃迅速斩击敌人。斩击结束时后撤。
斩击过程中不会受伤。
若命中敌人达到3次及以上,则减少冷却时间,剑意+5。
满剑意时,使用技能将消耗所有剑意,强化技能。
冷却时间:8秒→6秒
解锁条件:初始解锁
&1.基础效果
点击技能时立即进入冷却,同时本角色不再响应方向摇杆、并开始向瞄准方向突进。突进途中被障碍物、敌人阻挡或达到最大距离时,本角色立即停止突进、贴图消失、中断当前武器的攻击(无法使用或切换武器,但可以手刀);然后在接下来0.5秒内以角色自身为中心施展6次斩击①后现形并恢复行动。突进0.2秒后达到最大距离5.5格,期间速度会逐渐降低。
角色现形后会在0.1秒内后撤4格,然后恢复武器使用、同时在先前斩击位置施展3次斩击②。
两种斩击攻击力均为6,皆可消除范围内敌方子弹;斩击①的基础子弹大小为125%,范围为2.5×7.5格的矩形,斩击②的范围为斩击①的1.25倍。
两种斩击各有三种方向,分别为横向—、左斜/、右斜\(默认角色朝右),且斜向倾角均为60°。6次斩击①的方向依次为:左斜→右斜→横向→右斜→横向→左斜。
3次斩击②的方向依次为:横向→左斜→右斜。
从点击技能至后撤完成后的0.25秒期间,本角色处于不可选中状态。
五星升级后,本角色获得剑意属性,本次技能的斩击累计击中敌人或可被摧毁的障碍物次数达到3次时,本角色立即获得5点剑意、技能冷却固定快进1秒,该效果每次技能仅可发动一次。
&2.剑意强化
本技能被剑意强化后获得以下效果:斩击范围×125%。
斩击②的次数增加到5次,依次为横向→左斜→右斜→横向→右斜。
后撤完成的同时会散射三道剑气,弹道基准线间的夹角为15°。
后撤完成0.65秒后,空中会出现一把巨剑,0.1秒后落下产生一个半径4.5格的震荡波。巨剑会在后撤完成时开始索敌,会锁定被本角色瞄准且不处于脱战状态的目标。若未出现满足要求的目标、或已锁定的目标丢失,则会继续保持索敌。最终在最后锁定的目标正上方出现并落下,若最终没有锁定目标则固定落在斩击中心。
巨剑和震荡波的攻击力均为12,暴击率均为100%。
巨剑在空中产生瞬间即可造成伤害,且攻击判定会滞留约6秒;攻击范围极小,可认为仅对落点处有效。
该震荡波为近战震波,可清除敌方子弹,暴击时眩晕敌人。
&3.导师强化
本技能被导师强化后获得以下效果:斩击①施展次数增加至12次,耗时增加至0.9秒。增加的后6次斩击方向顺序整体与前6次相同,但整体逆时针旋转了约17°。
技能未受剑意强化时,后撤完成的同时会发射一道剑气。
技能受剑意强化后,后撤完成时散射的剑气增加至五道。
&4.技能详解
本技能发射剑气时,若锁定了目标,则向瞄准方向发射;若未锁定目标,则向突进方向。
本技能所发出的剑气攻击力均为8,基础子弹大小为150%,范围约为直径3.85格的圆,可以穿过敌人和地形,但无法消除敌方子弹。
本技能的斩击和剑气均受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵和影遁加成。
获得被动剑心后,本角色在使用技能后的2.8秒内移速提高30%,同时每次后撤完成时剑意+5。
升级详情
五星升级:若命中敌人达到3次及以上,则减少冷却时间,剑意+5。满剑意时,使用技能会消耗所有剑意,强化技能。
连击强化:斩击②最后增加一道横向的斩击;在原有巨剑右方4格处再追加一次落剑,间隔约0.2秒;该落剑本身无攻击判定,仅产生震荡波。散弹增加:上述追加的落剑数量增加到3个。
激光加粗:落剑产生的震荡波半径+50%。
动能打击:每次斩击和剑气均可消耗动能并受对应加成,其中剑气优先于斩击②被加成。
元素爆发:仅斩击可受对应加成。
旋风斩、近战扩大、近战反弹:斩击受对应加成。
导师强化:技能斩击段数增加,结束时的剑气数量增加。
2.流云飞剑
技能分为三个阶段,一二阶段相同。
一/二阶段:挥砍并发射多个飞剑,飞剑飞出一段时间后停留。
三阶段:向前突进,对经过区域进行多次斩击,同时召回所有飞剑。
飞剑伤害增加。三阶段攻击发射飞剑。
击杀敌人时,有概率发射飞剑。
技能完整释放时,剑意值+5。满剑意时,使用技能将消耗所有剑意,强化技能。
冷却时间:6秒→5秒
解锁条件:付费解锁
&1.一/二阶段
点击技能后,进入5秒读条;本角色会同步执行以下操作:向瞄准方向散射数把飞剑,具体效果如下:飞剑初始为3把,弹道基准线间的夹角为飞剑数量90°飞剑数量,若飞剑数量增加至偶数,仍会有一把飞剑朝正前方(瞄准方向)发射。
飞剑会耗时0.25秒飞行9格,然后失效(攻击和消弹判定消失),逐渐减速并调整至直立状态,继续飞行4格后悬停。
飞剑失效10秒后会自动激活:判定重新出现,逐渐调转方向至本角色此时瞄准的目标,并在0.3秒后以45格/秒的速度飞出。若此时本角色没有瞄准目标,被激活的飞剑则会调转方向至发射点。
向前挥砍一次,攻击力为8,基础子弹大小为150%,范围约为半径5格、圆心角120°的圆弧。
&2.三阶段
点击技能后,立即进入冷却;本角色会同步执行以下操作:激活场上所有失效的飞剑,还未失效的飞剑会在失效时立即被激活。
本角色不再响应方向摇杆,并开始向瞄准方向突进,突进途中被障碍物、敌人阻挡或达到最大距离时,本角色立即停止突进并恢复行动。突进0.2秒后达到最大距离5.5格,期间速度会逐渐降低。
从点击技能至停止突进后的0.5秒期间,本角色处于不可选中状态。
耗时0.5秒,以本角色正前方3格处为中心连续施展数次斩击。斩击初始为8次,次数增加时,耗时也会对应增加。第一次斩击为突进方向,最后一次为横向,中间会以右斜→右斜→左斜→左斜的规律交替出现,相邻的两次左/右斜斩相互平行,左右斜斩交错会呈现为“#”字形;且除第一次外,斩击的方向均为固定,不受角色瞄准方向影响。
斩击的攻击力为6,基础子弹大小为100%,范围为长9格、宽1.5格的矩形。
五星升级后,会出现一组飞剑均匀排布在以本角色正前方3格处为中心、半径8格的圆上,并指向圆心,飞行12格后逐渐调转方向至本角色此时瞄准的目标,并在0.3秒后以45格/秒的速度飞出。每组飞剑初始为3把,数量增加后,仍会在圆上均匀排布。
若此时本角色没有瞄准目标,飞剑则会调转方向至圆心。
&3.剑意强化
本技能被剑意强化后获得以下效果:每段技能每次发射飞剑的数量+1。
第三段技能的第一组飞剑出现0.45秒后会以相同排布方式再出现一组飞剑,第二组的每把飞剑会出现在第一组相邻飞剑的角平分线上。
斩击次数+2。
&4.导师强化
本技能被导师强化后获得以下效果:本技能所有攻击方式的攻击力+1,大小+25%。
第一/二段技能每次发射飞剑的数量+1;第三段技能每组飞剑的数量+2。
斩击次数+4。
本角色击败敌人召唤飞剑的概率变为100%。
&5.技能详解
五星升级后,本角色击败敌人时,有50%概率从敌人残骸处召唤一把飞剑,指向本角色此时瞄准的目标,若没有瞄准目标则固定向左下45°方向发射,该飞剑效果与技能一/二阶段发射的飞剑完全相同。
本技能飞剑的具体属性如下:攻击力为3(五星升级后为4),基础子弹大小为100%,范围为长2格、宽0.9格的矩形。
飞剑本质上是一种子弹,可以穿过敌人和地形、消除敌方子弹,但其伤害属性为“近战伤害”。
获得被动剑心后,本角色在使用每一段技能后的2.8秒内移速提高30%,停止突进时剑意+5。
升级详情
五星升级:飞剑伤害增加。三阶段攻击发射飞剑。击杀敌人时,有概率发射飞剑。技能完整释放时,剑意值+5。满剑意时,使用技能将消耗所有剑意,强化技能。
散弹增加:技能每次发射的飞剑数量+1,击杀召唤飞剑的数量不受影响。
连击强化:斩击次数+4。
近战扩大:挥砍和斩击受对应加成。
动能打击:飞剑和每次斩击均可受对应加成;飞剑和其他攻击同时出现时,优先加成飞剑;由于挥砍的优先级低于飞剑,因此无法受加成。
元素爆发:优先级导致通常仅飞剑受加成,若没有五星升级,斩击可受加成。
近战反弹:本技能的所有攻击受对应加成。
旋风斩:本技能的所有攻击均可触发。
导师强化:详见上述。
六、轶事
剑宗于6.0.0版本与枪客加入游戏,此两者也是游戏内继道士、气宗之后的第三、第四名国风角色。
疾风剑刃的攻击方式可能参考了游戏《英雄联盟》中无极剑圣的Q技能阿尔法突袭,后者与其拥有相同的快速选中目标,不可选中状态与多次斩击,除此之外也同样拥有着自保能力贫弱,灵活性差的缺点。
在6.0.5版本中,疾风剑刃技能获得如下增强:斩击开始受元素爆发、动能打击和面板子弹大小属性加成。
剑意强化下新增追加巨剑效果。
无敌类型由免疫伤害改为不可选中。
无敌时间由后撤完成0.1秒后,延长至后撤完成0.25秒后。
在6.1.0版本中,疾风剑刃技能再度获得增强:巨剑的索敌机制优化;从骑士之家进入关卡不再清除剑意。
dnf剑宗装备选择 剑宗装备特性
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dnf剑宗装备选择和剑宗装备特性的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dnf剑宗装备选择以及剑宗装备特性的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
目前剑宗完美毕业装备应该就是超大陆防具,圣耀巨剑,超时空首饰,海伯伦特殊三件套。现在这个版本,武器最高推荐巨剑,b套最好本命,其他齐了哪套升哪套吧,我推荐轻重ps:图鉴满的大佬,看自己兴趣。
剑宗装备具有高攻击力和敏捷属性的特性,适合快速的攻击和灵活的移动。其中包括剑宗专属的武器和防具,如剑宗战刀和轻便护甲,能够提高剑宗角色的攻击速度和闪避能力。此外,剑宗装备还具有特殊的技能加成和套装效果,可提升剑宗角色的综合战斗能力。总之,剑宗装备以其特有的属性和效果,能够极大地增强剑宗角色在战斗中的表现。
你好,本人尊4剑宗,剑宗pk的话,用太刀速度快,但是伤害低,连招可以多点,毕竟对方取保护晚,还有就是太刀的速度,用平A,可以多让对方浮空,如果你想多连几下,就太刀吧,个人觉得太刀适合打那些技术差的玩家,技术要是好,太刀那伤害,唉,不好说。
巨剑pk速度慢,但是伤害高,连招相对要少,建议如果你准备丢无色技能的时候,就用巨剑吧,pk场换武器有延迟的,最好开打前,就想好用什么武器。
剑宗连招比较容易学,本人会,就是走位差点,胜率也是很高。
dnf剑宗是什么职业 地下城剑宗问题介绍 科普
DNF游戏的用户界面(UI)近日进行了一次优化,其中最引人注目的改变之一就是对角色数据的调整。这次的变化对于许多百分比伤害职业来说可谓雪上加霜,意味着数据的膨胀问题将得到有效遏制。不过,有一个职业却依然高枕无忧,那就是剑宗。剑宗在新界面下仍然是最强者。
近期,一位剑宗玩家成功将其武器强化至+18,并达到了破万点物理攻击。然而,最终他选择出售自己的游戏账号。不久前,一位名叫「似雨幽离」的玩家以其强大的实力成为了剑宗中的第一人,其物理攻击达到了破万点以上。但是,随着UI界面的更新,增幅不再影响面板上的显示数值。似雨幽离之前的成就离不开他装备的+17神之意向,细致入微的装备和技能搭配也为他的强大实力提供了坚实基础。
有人曾说,在当前局势下,似雨幽离已经是不可撼动的剑宗之王,短期内难以有人超越。然而,不久之后,又有一位剑宗玩家出现,其物理攻击在面板上的数值超越了似雨幽离。从物理攻击的角度来看,似雨幽离显然不再是无敌的。然而,这个比较要归功于他所使用的武器。这位新的剑宗在实际战斗中并没有超越似雨幽离,两者之间的差距依然很大,似雨幽离仍然是最强的剑宗,这两位玩家的水平并不在一个层次上。
不幸的是,由于UI界面更新的影响,+18的装备并没有对剑宗的综合性能产生显著影响,这使得他的面板属性略显不足,无法超越那些使用+18神巨剑的剑宗。
在这个新时代中,拥有1万点物理攻击的剑宗看起来非常强大,但最终他选择了出售游戏账号,并以5.88万元的高价挂售。然而,一些玩家认为这位剑宗的ID似乎有些眼熟。因为大家知道,似雨幽离曾购买过一位剑魂玩家的账号,该账号的耳环增幅为+18,而令人奇怪的是,这位剑宗的ID与似雨幽离的ID完全相同。许多玩家对此感到非常困惑,因为+18的装备通常需要极高的运气,然而,在同一个ID下连续出现这种情况似乎有点匪夷所思。这引发了一些人对于过去韩国服务器GM事件的怀疑,他们认为官方滥用职权修改数据并分发装备。因此,有人猜测这些高级强化的装备实际上是由GM控制的。
总的来说,由于新的UI界面的限制,目前唯一能够达到破万物理攻击的职业似乎只有剑宗。然而,即使出现了两位破万物攻的剑宗玩家,似雨幽离仍然无可争议地保持着最强的地位。两者之间的差距是巨大的。
剑宗情缘职业 剑宗情缘 平民 职业选择攻略
剑宗情缘职业选择:
1.输出职业 在奶妈、坦克职业中,一般是输出职业最受欢迎的,但输出职业一般对装备要求比较高,这个游戏战斗比较简单,不然还会考验玩家的操作水平,因为战斗都属于挂机的,所以只要能加强自己战力就可以了,喜欢暴力输出职业的一般不用考虑其他的。 2.奶妈职业 过一些难度任务副本时就少不了奶妈职业了,能活的下去才可能过关,所以奶妈职业一般也是比较受欢迎的,而且多受女玩家欢迎,虽然输出不行日常任务可能会比较慢,但这种战斗都自动的,各个职业挂机差别不大,所以奶妈相比坦克更值得玩。 3.坦克职业 前排挨揍的职业,一般来说是最不受欢迎的,而且装备还不能太差,太差的装备撑不住伤害,一下就倒了后排的输出职业就更脆了,这个其实也很适合土豪职业,装备之类打造的好能打也能抗。 三个职业其实都是可以玩的,平民玩家建议奶妈>输出>坦克,氪金玩家推荐输出>坦克>奶妈职业。 总结,剑宗情缘职业平民玩家最不推荐的就是坦克,而且玩得人也少,平民玩家玩奶妈和输出职业会更好,装备造价少,不需要太氪能快速完成任务,玩家完全可以无脑选择输出职业。dnf剑宗幻剑术 dnf剑宗双刀
在DNF的发展过程中,异界套曾经留下过浓墨重彩的一笔,在勇士们的脑洞下,诞生了无数趣味流派,也让游戏进入了一个百花齐放的高光时刻。今天咱们就回顾一番曾经热门的异界搭配。
暗之血迹6+终极鲁莽3
这是曾经“怒气战士”的经典搭配,也是6+3的代表。在这套装备的加持下,怒气爆发能-10秒CD,搭配CD药水和其他辅助道具,可以做到技能无限用。最开始安图恩开荒的时候,怒气套功不可没。
天之剑痕3+红绿“流心:刺”
剑魂的异界套搭配很多,比如潜龙6,七伤9,不过最出名的还是这一套。在无影剑一统天下的时候,就有人发明了“捅战士”,利用流心:刺作为主要输出手段。在当时,如果有这样一套装备,就能捅遍天下,毁天灭地。并且此时的流心:刺几乎是没有CD的,因此怪物会被一直僵直,直至去世。
暗影之怒9
这是阿修罗使用最广泛的异界套,在安图恩前期开荒以及中期守舰炮时非常流行,它对修罗邪光斩这个技能的强化非常可观,也让阿修罗这个职业成为了搬砖利器。天道之修罗剑这把武器的价格更是一度水涨创高。
远古幻影9
这套俗称“啪啪9”,是安图恩前中期守舰炮剑宗必备的异界套。由此也让钝宗这个流派逐渐壮大流行了起来。9件套的效果能让幻剑术这个技能无限释放,加上剑宗的波动钝器精通,使得技能具有群攻效果。发明这套玩法的,只能说脑洞不是一般的大。
勇士们还知道哪些热门异界搭配?欢迎评论区留言讨论。
剑宗乾坤决好玩吗 剑宗乾坤决玩法简介
期待已久的手游剑宗乾坤决即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编剑宗乾坤决好玩吗?剑宗乾坤决值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、剑宗乾坤决简要评析:
剑宗乾坤决app是一款高质量的手机仙侠游戏,该游戏有着非常出色剧情设计,每天都有数以万计的小伙伴在游戏中驰骋纵横,在仙侠异界中尽情战斗呢!更值得一说的是,游戏还有着非常完善的神兵铸造系统,小伙伴们可以根据自己的喜好来铸造专属兵器呢,还有战宠系统可以助力你饲育出可靠的战斗伙伴呢!
2、剑宗乾坤决图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对剑宗乾坤决有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“剑宗乾坤决”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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剑宗乾坤决什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注剑宗乾坤决这款手游,想知道具体的公测时间,剑宗乾坤决会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线剑宗乾坤决安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编剑宗乾坤决什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道剑宗乾坤决开放下载和公测的时间,你就可以最快知道剑宗乾坤决公测时间了!
剑宗乾坤决什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游剑宗乾坤决大事件
步骤1:百度搜索 “九游剑宗乾坤决” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次剑宗乾坤决测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅剑宗乾坤决的开测提醒
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找剑宗乾坤决的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,剑宗乾坤决公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注剑宗乾坤决什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游剑宗乾坤决专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
《DNF》剑宗100级怎么打桩 剑宗100级打桩技巧
DNF剑宗100级怎么打桩?这次地下城新版本将会对多种职业进行改动,比如剑宗正是之一。那么在100级版本中,剑宗打桩顺序是什么,下面就将带来DNF100版本剑宗打桩技能顺序手法。
100剑宗打桩
剑宗也又又又迎来一波加强,不用像我去年双倍退坑的时候强行弄短剑了。先说一下个人对于三觉替换的看法。
我的看法是替换二觉
首先来两张裸装和超轻的无切时装的数据,直观点我就直接上修炼场了
如果拿掉超界轻甲的巨量二觉等级加持的情况下,二觉除了脱手可柔化的优点(如果算优点的话),伤害真的被打烂了,这也是我从85版本就一直在说
二觉拉稀的原因。(二觉能猴戏等级的时候其实也厉害,但是当时猴一身等级的数据也就和正常的剑魔持平,可惜早就和谐掉了)(一觉有国服特色6级加成,数据本来就比二觉高啊,超界轻甲也不能穿一辈子吧)
然后我们再看一下一绝的技能介绍
鉴于以后副本的展望,直接给个10秒20秒的虚弱打桩的模式应该会越来越少了,而过气副本其实无脑滚键盘就够了
我的建议是巨剑党为了这30秒的减CDbuff,还是保留一觉的好
毕竟有CP的墨迹斩和呼啦圈还是太超模了,缠斗模式能多打一组的话伤害会很不一样的
然后是个人的打桩思路分享:
所有职业打桩的思路无非就是:在先放CD短切超模技能的情况下,保证双绝和高伤演出技能能吃到10S的宠物技能,尽量打出多次短CD的技能.
因为是墨迹斩+幻剑阵的护石,所以钻了半小时修炼场以后我个人偏向的连招如下
雷鸣是放ALT上面截图不小心按到的。(这个技能去掉)
需要注意的是,虽然三觉以后驭剑术次数又增加了,但是可柔的技能真的很少了。
下面是文字流程的注意点:
1.帝国揉一觉开宠物技能:在准备时间开始的时候快速触发巨精以及进入一觉的状态,并且不损失伤害(可以偷跑,上图连招没有偷跑)
4秒的时候蓄力帝剑然后柔化一绝
2.一觉后揉三绝斩:一觉后有后摇僵直,这时候千万不要用穿云或者呼啦圈,因为穿云容易揉空,呼啦圈的话!
除非时机找的准,不然实战的时候很容易出现卡僵直或者未蓄力满的情况
3.三绝斩呼啦圈幻剑术穿云揉钻头:这样做的目的一个是连招的流畅性,还有一个就是能叠钻头的奥义层数
同时,穿云接钻头会有奇妙的压制效果,比如在远古的90版本,钢铁巨兽就可以使用连环斩揉穿云接钻头揉破剑三绝的连招达成不用二觉瞬杀。
4.钻头揉三觉技能:这个没啥好说的,保证三觉吃到宠物技能并且钻头可以柔化的节省时间
5.三觉接幻剑阵:这个同一觉揉三绝斩,三觉无法柔化掉而且要演出6秒左右,所以在狂按下一个技能的情况下墨迹斩需要蓄力容易失误,
破剑阵因为会强制位移也容易失误,所以选择接幻剑阵来平滑度过三觉后的僵直
后面因为赶时间就是最大化输出的思路了,破剑瞬爆然后墨迹斩,呼啦圈三绝幻剑术穿云(图中的顺序可以任意对调,怎么舒服怎么来)
然后100EX,裂刃收尾
面板打桩图和占比如下:
《DNF》3.19剑宗怎么加点 剑宗加点攻略
DNF3月19日将会对游戏进行更新。这次更新将会对不少职业进行改版,比如剑宗正是之一。那么在新版本中,剑宗加点是什么?下面就将带来DNF3.19剑宗改版刷图加点攻略。
3.19剑宗加点
CP选择:
护石:斩恶者必选/天衍剑和破空剑舞二选一。
符文:恶即斩(红蓝紫)。
斩恶者
恶即斩技能数据接近于二觉且等级低冷却时间短,加上cp可以进一步提升恶即斩的伤害,减少冷却时间,从而打出更多伤害。
天衍剑
幻剑阵加上CP可以改变技能形态,变为脱手技能,可以提高爆发速度,但伤害平庸。
破空剑舞
破军旋舞斩加上CP可以扩大技能范围,从而攻击更多的怪物,也是不错的选择。
《dnf》新版剑宗怎么玩 100级剑宗技能加点推荐
DNF国服即将临来100级三觉版本,剑宗的三觉技能是什么呢,特效伤害如何呢,感兴趣的玩家快来看看吧~
一、剑宗职业概况
职业定位为物理百分比的纯c职业,重点涉及的基本属性为物理攻击、力量、属性强化以及其他加成,暗降临和冰降临的三绝斩涉及独立攻击。
9大剑系职业之一,历史上来看,地位上下波动严重,当过女鬼一姐也当过女鬼弟弟,地位不仅受到职业自身数据影响,同样严重受到副本形式的影响。总体上来说,技能偏向于干净利落不墨迹,连招犀利而流畅,技能面板百分比偏低、被动参数加成偏高,整体最终百分比中等偏上,韩服人气排行较高,打桩数据较高且处于纯c前20%,玩法较为多样,理论上胜任除了光剑外所有剑系,但目前版本推荐短剑或者巨剑。
当伤害不够、打造不够的时候相对比较痛苦,当装备提升到一定水平超过副本的某个阈值后会非常舒服,属于上限很高下限很低的职业,需要一定投入,但是操作却比较简单,新人可以择情况是否选择该职业。
二、技能部分
1、技能分析
此次改版后的加点思路和之前会有一定区别,首先刨除必加的被动系、精通系、大招系,剩下的技能再做研究。
无论哪一流派,这次改版后加了TP、优化了释放速度的幻剑阵都成为了其他技能里一骑绝尘的存在,伤害极高,释放时间非常短,应该被划分到必满技能里。小技能对比中,幻剑术以其优秀的百分比、较短的cd、良好的dps以及脱手优势对其他小技能形成了优势地位,那么接下来我们分流派讨论。
实际上这次改版后虽然sp相对富足,但是tp异常紧张,所以能做的选择并不是特别多。
①短剑
必满技能满后,剩下的sp可以选择加满4个技能+微小余量,TP够将一个技能点满和一个技能点到lv3(做了PK任务能到lv4),对比以下5个技能数据(同条件全满TP情况,不带任何等级加成):
幻剑术:三绝:炫舞:雷鸣:裂刃
伤害对比=4:7:8:8:11
CD对比=1.6:3:3:4:6
DPS对比=13:11:14:10:9
讨论:兼顾爆发与续航,优先选择dps最高的幻剑术加满+TP满,然后选择点满总伤稍逊,但是dps较高,而且释放快速不墨迹的炫舞斩和三绝斩,并将剩余tp任意分配在这两个技能之中(具体就是炫舞斩成长要好,三绝斩形态要好无须蓄力),最后选择加满总伤更为优秀的裂刃天冲,余量的几百sp随意分配,小技能也行,给雷鸣用来连击也行。
这也只是一种典型对比得来的方案,实际上雷鸣的清图效果不错,需要兼顾清小怪还是可以满上雷鸣的,而且雷鸣和裂刃天冲的差距实际上并不大,算上各种1-50宝珠加成这个差距甚至会缩小到没有,所以剩下sp分配给雷鸣也是可以的。
②巨剑
必满技能满后,剩下的sp可以选择加满3个技能+微小余量sp,TP够将一个技能点满和另一个技能到lv3(做了PK任务能到lv4),对比以下4个技能数据:
幻剑术:三绝:雷鸣:裂刃
伤害对比=2:3:4:5
CD对比=1.6:3:4:6
DPS对比=6:5:5:4
讨论:优先选择dps傲视群雄的幻剑术,并且将其TP加满,三绝斩由于形态问题以及不俗的TP非常优秀,加满,然后选择短时爆发更高猎刃加满,剩下的TP可以随意分配给这两个技能,剩下的余量的几百sp随意分配,小技能也行,给雷鸣用来连击也行。
实际上雷鸣和裂刃天冲谁加满都行,主打的方向不一样,裂刃也未对雷鸣形成绝对的伤害优势,甚至在dps上还被反超,这两个技能只能说单轮15秒的话满裂刃副雷鸣是较好的选择,但是实际上算上国服1-50各种等级加成后这个差距甚至会被反追。
2、加点模板
①短剑
②巨剑
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