亡灵英雄游戏介绍
亡灵英雄简介
亡灵英雄游戏截图
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apex英雄亡灵 apex英雄亡灵
apex英雄亡灵:重新崛起的神秘力量
《Apex英雄》作为一款备受瞩目的射击游戏,吸引了无数玩家的关注与热爱。在这个游戏的世界里,每位英雄角色都拥有独特的技能和背景故事。而其中一位备受瞩目的英雄就是亡灵(Revenant)。亡灵作为一名充满神秘力量的角色,深受玩家喜爱。
亡灵在游戏中被描述为一个被改造成半机械人的人类。曾经是一名普通的刺客,他接受了一个神秘组织的改造手术,变成了不死之身,但也失去了人类的意识和情感。亡灵为了寻找自己的身份和复仇的目标,加入了《Apex英雄》的战场。
亡灵的技能与特点
亡灵拥有独特的技能,让他在战斗中起到不可替代的作用。他可以使用“死亡握手”这一技能对敌人造成持续伤害,并在必要时转变为暴露自己的机械形态来增加生存能力。此外,亡灵还可以放置能干扰敌人感知的“幽魂陷阱”,为队友争取宝贵时间。
亡灵在游戏中的角色定位
作为一名刺客型英雄,亡灵在游戏中扮演着重要的角色。他擅长潜行、埋伏和打击敌人的要害,给团队带来了强大的优势。在团队配合中,亡灵可以通过独特的技能为战局增添变数,让敌人难以预测和反应,从而取得胜利。
亡灵的人气与影响力
由于其独特的外貌和神秘的背景故事,亡灵在《Apex英雄》玩家中拥有极高的人气。许多玩家喜欢挑战自己,在游戏中尝试使用亡灵的技能,探索他的潜力与局限。亡灵也成为了许多专业选手和主播的首选英雄之一,展现出他在游戏中的影响力。
结语
在《Apex英雄》的世界里,亡灵作为一名神秘而强大的角色,以其独特的风格和技能吸引了无数玩家的追随。无论是新手玩家还是老手选手,都可以通过体验亡灵这一角色来感受游戏的不同乐趣。期待亡灵在未来的更新中继续展现出自己的魅力,为《Apex英雄》的战场注入更多的激情与刺激。
apex英雄亡灵技能介绍
《APEX英雄》之亡灵人物介绍,本篇将为大家带来《APEX英雄》亡灵技能介绍。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
亡灵曾经是个人类他曾经是佣兵组织中最强大的杀手。在过去,当他照镜子时,镜中是个人类的脸庞。不过时间改变了一切,当他的程序出现错误时,他发现佣兵组织与哈蒙德机器人公司把他变成了一个由钢铁和残存血肉所组成的梦魇。他的主人一次又一次地将他重生为复制品,并在复活他之后一次又一次地让他失去记忆。
他发誓要猎杀所有伤害过他的人,不过已经过了两个世纪了,他以为这些人通通都已经不在了……哈蒙德机器人公司返回了边疆后,他的复仇之心再次被点燃,而且这次,他在杀尽所有与汉蒙有关的人之前,绝不罢休。当然了,一路上顺便解决几名英雄对他来说也不算什么。他曾经需要杀人的理由……但他不再是那个男人了。
真名:卡勒罗·克罗斯
性别:男
年龄:44(作为人类)/ 313(作为机体)
身高:6英尺8英寸(203厘米)
体重:未知
家园:慰藉星
类型:突击型
配音:许棕哲/Darin De Paul
主动技能
被动技能
大招
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apex死神是亡灵。因为在apex游戏中,亡灵是一身骷髅的身体,加上他恐怖的游戏语音,和独有传家宝的是镰刀,所以被玩家们戏称为死神。
亡灵曾经是个人类,他曾经是佣兵组织中最强大的杀手,当他的程式出现错误时,他发现佣兵组织与汉蒙机器人公司把他变成了一个由钢铁和残存血肉所组成的梦魇。
apex亡灵的玩法定位
亡灵的所有技能都在围绕着打进攻,甚至在侵略性上已经超过了探路者机器人以及动力小子。游戏中总共三项技能中最强的是英雄的被动技能,由于有着被动技能的存在使得这个英雄在蹲射的情况下会更多。搭配上亡灵小巧的体型,使得他成为了游戏中最难被打中的英雄。
一 、被动技能——死亡荣耀
在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间并且生命值会快速衰减。在此期间,他的攻击会变得超快,获得100%生命偷取,并且每次攻击会额外造成相当于目标10%最大生命值的物理伤害(对野怪的最大伤害为75)。他的所有技能都会被替换为【死亡冲动】,为他提供爆发性的移动速度加成。
二 、残虐猛击——快捷键:Q
赛恩开始为一次重型猛击蓄力,最多可蓄力2秒。在释放后,他会对命中的敌人造成30/50/70/90/110(+0.6)到90/150/210/270/330(+1.8)物理伤害(对小兵造成60%伤害)并暂时减速他们。如果赛恩蓄力1秒以上,那么敌人还会被击飞,并被晕眩1.25到2.25秒。
最小伤害:30/50/70/90/110
最大伤害:90/150/210/270/330
攻击力收益:45/52.5/60/67.5/75%
冷却时间:10/9/8/7/6
三 、灵魂熔炉——快捷键:W
被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得4点最大生命值加成(击杀大型野怪 、大型小兵 、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成:15)。当前加成:0.1
主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸收30/55/80/105/130(+0.4)(+)(最大生命值的8/9/10/11/12%)伤害,持续6秒。
在3秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,那么赛恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/90/115/140(+0.4)加上目标10/11/12/13/14%最大生命值的魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400。
护盾值:30/55/80/105/130
伤害:40/65/90/115/140
最大生命值伤害:10/11/12/13/14%
最大生命值收益系数:8/9/10/11/12%
法力消耗:65/70/75/80/85
四 、杀手怒吼——快捷键:E
赛恩发射一道冲击波,对命中的第一个敌人造成65/100/135/170/205(+0.55)魔法伤害,并且如果该敌人不是英雄,还会击退该敌人(技能距离得到显着提升)。
冲击波或被击退的单位在命中敌方单位时,会对这些单位造成相同的伤害和40/45/50/55/60%减速效果,持续2.5秒并使其护甲减少20%,持续4秒。
伤害:65/100/135/170/205
减速:40/45/50/55/60%
冷却时间:12/11/10/9/8
法力消耗:35/40/45/50/55
五 、蛮横冲撞——快捷键:R
赛恩朝着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,赛恩免疫所有控制效果。再次激活这个技能将提前取消赛恩的冲锋。
当赛恩与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成150/300/450(+0.4)物理伤害和持续0.75秒的击飞效果。此外,距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及40/45/50%减速效果,减速持续3秒。
随着赛恩冲锋距离的增加,伤害会提升至400/800/1200(+0.8),晕眩效果会提升至1.75秒。
最小伤害:150/300/450
最大伤害:400/800/1200
减速:40/45/50%
冷却时间:140/100/60
扩展资料:
当玩家使用亡灵战神
1 、【R蛮横冲撞】进行时,玩家只有非常微弱的转向能力,所以请先规划好冲撞的直线。
2 、【E杀手怒吼】是一个强大的起手技能,可以为一记强劲的【Q残虐猛击】争取足够久的时间。
3 、【W灵魂熔炉】的增益状态会显示护盾的剩余生命值,利用这个信息来完美选择它的爆炸时机。
敌人使用亡灵战神
即使会被赛恩的【Q残虐猛击】给命中,也要让赛恩提前放出这个技能,从而减少这个技能的影响力。利用赛恩死后的时间来重新站位,并准备好迎接他的回光返照。
对线技巧——
彗星塞恩对线期可以多多利用自己的E技能推小兵进行换血,想要E技能确保命中也十分简单,对着小兵释放会比较难命中,推荐把鼠标放在敌方英雄身上,在确保自己面前有小兵情况下放E就可以基本百分百命中。
Q技能可以用来推线,同时在草丛Q可以不被发现,可以在推线之后躲在上路草丛里利用Q技能进行换血,塞恩的前期伤害很高,很容易就能够击杀对方上单。
塞恩的R技能调整方向有延迟,所以想要做到转弯这种骚操作一定要记得提前0.5秒转弯会给玩家的“车技”有很大的提升。
塞恩逆风的时候推荐尽早补出生命值装备,紧接着选择当前版本十分强势的号令之旗和军团盾,不仅价格便宜同时拥有高额的双抗帮玩家很好的度过自己发育差的前中期。
如果队友逆风的时候塞恩可以选择利用自己的优势多多进行游走,R技能支援中路下路都是不错的选择,超高的移速让大部分线上英雄都很难躲避塞恩的卡车式Gank。
总结:
塞恩作为比赛场上的万金油英雄,在路人局中可以通过自己的支援能力与坦度很好的帮助队友取得胜利,上分能力远超石头人!
参考资料:
英雄联盟-赛恩
恶灵是一名如旋风般的战士,她能够递出快速且致命的攻击并透过撕开现实裂缝来操控时空。
1.战术技能
踏入虚空
冷却时间:25秒
在经过1.25秒准备动作之后进入虚空而且无敌,持续时间四秒,加成跑速30%。
进入虚空转移期间,可以发现同时使用虚空转移的其他玩家。
在转移期间,不能实行除去移动以外的操作,包括使用武器开火 、物品交互 、使用滑索。
“相位移动!”
2.被动技能
虚空之声
一道声音将在危险接近时警告你。在你看来,它应该是在帮助你。
当恶灵处于下列任意情况时会接收到警告,可以通过F1警告小队的其他成员。
当有敌人看到恶灵时:“有人发现你了”
当有敌人打开瞄准镜瞄准恶灵时:“有人在瞄准你”
当有人开高倍镜(3倍起步)看到恶灵时:“是射手/有狙击手”
当附近30米内有敌人布置的陷阱时:“有陷阱”
当玩家周围有10秒内新增的死亡之箱附近时:“你那里不安全”
3.绝招
空间裂隙
“正在打开隧道。”
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《剑与远征》亡灵必练英雄推荐 亡灵英雄选择攻略
《剑与远征》亡灵英雄哪个好?亡灵必练的英雄哪个值得选?今天我们主要来讨论亡灵英雄的选择,在众多的亡灵英雄中不知道如何选择的玩家,可以看看下面九游小编带来的攻略,会给大家推荐最值得选择的亡灵英雄。
《剑与远征》亡灵必练英雄推荐
一、戴蒙
对于平民玩家来说,戴蒙绝对是性价比最高的一个英雄。不管是推图还是梦境,戴蒙都游刃有余,关键是他的门槛特别低,只需要203给装备。
家具的话是敌人攻击戴蒙后,增加受到的伤害。
二、骨王
亡灵的人权卡相比于狗粮来说要强得多,所以推荐培养骨王。用他推图实在是一件再简单不过的事情了,轻轻松松一刀流,再难的图交给骨王也没有任何问题。
想要培养这个英雄要着重给骨王一个专属30。家具相对于专属来说有则更好,没有也不影响大局。
三、禁卫
禁卫在团队中的作用还是非常大的,现版本夺取的力量还会随着敌人攻击力变化而变化,保证了他的稳定输出。
和骨王不同,他对于家具的需要更高,有条件的玩家可以给禁卫安排和9红。
四、女妖
女妖其实是一张过度卡片,不培养不行,但过度培养又不值得。前期可以拿它来推图,但中后期比较乏力。
之所以要推荐这个英雄,主要还是女妖在梦境太顶了,几乎无法替代。玩家可以根据自己的情况给个3红,再培养就有点亏了。
五、奈拉
亡灵中的最佳工具人,主要的作用就是限制对手的后排C位。潜力还是比较大的。强烈建议大家都整一个,对于普通玩家来说整到白就好了。
六、骨弓
骨弓在阵容里主要担任副C的角色,也不吃太多的资源,关键是越用越值,而且还比较百搭,有控制有输出。
英雄之时亡灵派系强度分析 亡灵好用吗
英雄之时亡灵是游戏中的主要派系之一,亡灵派系兵种好用吗?下面一起来看看英雄之时亡灵派系强度分析
前言:
估计有很多玩家觉得,亡灵好弱。
虽然玩的不久,但是我刻意整理了一些资料,并且结合前辈的解法,得出以下结论:
本篇将从亡灵的兵种缺陷,亡灵特色机制,前辈对困局的解法,来整理思路,此为阶段性论文,后续会根据我的理解进行匡正,大家觉得有参考的地方就看看,有错的,及时@我,我们一起整理。
首先要说强弱,那么得有个标准:
大家都知道,这游戏是个滚雪球游戏,但是滚雪球速率又是有固定上限的——那就是周产能,公式如下:
某一单位产能:
=基础产能+额外建筑产能+城堡+野外补给建筑+建筑升级奖励特效+英雄技能+额外机制+狗屎运;
不可控部分:基础产能,额外建筑,城堡,狗屎运;
可控部分:
·野外补给建筑:你可以争取,但是有代价;
·建筑升级奖励特效:你选了就有,但是要权衡,索性亡灵没这个烦恼,我盲选巫妖的;
·英雄技能:如果你有看家英雄,并且有多余技能点,可以考虑;
·额外机制:分为两种,一为战损转换(比如医院,灯塔);二为加价兑换(这个很多);
而一只队伍强弱,靠的是自身产能积累+英雄技能+法宝+单位强度+微操作;
不可控部分:法宝,单位强度,部分微操作;
可控部分:
·自身产能积累:前面说过了,并且在这个层面,战损转换的作用大于纯产能;
·英雄技能:你的BUILD;
·部分微操:其实这个有门槛的,看的就是玩家自身对局势的掌握能力,细微但很微妙;
战场强度=战场持续输出-击杀,即持续输出溢出量,两方队伍相比较,溢出大于等于零的一方是获胜方;
战场持续输出
=Σ(前排单位存活时间+本单位存活时间-/+调整系数)*该单位输出能力+Σ前排单位存活时间*该单位输出能力*范围伤害单位接触面积
调整系数:有效输出时间,会受到切后排目标,嘲讽目标的影响;
法术等特效的左右,本质就是减少他们的存活时间;
综上来讲一句话:剩者为王!
而一方势力的强弱,靠的是多个队伍的搭配,种族宏观机制能否有利于滚雪球;
站在单位强度跟单位产能的层面
亡灵不是好弱,是非常弱:
从亡灵的角度:跟别的种族比较,没有治疗,这就意味着很多单位是带损续航,
战力无法最大限度发挥,同时亡灵很多单位也有自身或者连带问题:
-普通怪:
·低级怪:
·骷髅,僵尸,幽灵:数量够,但是单体强度有限,升级后稍微强了点,但是战损机制的存在导致每次交手,数量就会下滑;
·蜘蛛,面具:强度足够,但是数量不足以支撑战场,蜘蛛一跳进去,就当做炮弹打出去,面具虽然会复活,但是双拳难敌四手,这货也没有AOE;
·高级怪:
吸血鬼:数量不够,价钱不便宜,而且强度有限,问题还是出在没有AOE上,虽然可以吸血恢复,但是被围住了,除非你手动操作,确保不被围,否则恢复没有打的多;
·巫妖:真的很强,虽然数量不够,可是它可以补小骷髅,但作为远程独苗(骨弓另讲)它可以再强一点的,因为看起来远程补小骷髅,但是因为巫妖数量有限,算你12个巫妖,一抬手,对方队伍里只多了12个小骷髅,小骷髅血少,骚扰不成还被补刀,根本拖不住,也撕不开对方队列,说句难听点的哪怕你召唤根须鬼都好啊!;
·究极怪:
无论死骑还是死灵龙,都是很好的究极单位;毋庸置疑,这俩家伙就跟秃子一样,自己是英雄,奈何下属不争气;
-精英怪:
·骨弓:首先作为远程,理论上应该是可以被温柔以待的,但它没有产能:王座下:跟骷髅兑换比例为2:1,并且必须是一个一个手动放上去合并的,否则根据王座的机制它就会变成其他东西,一句话吃力不讨好;而后
·不死人:数据其实都还好,技能也可以,但是原罪在于,它走的很慢,而且数量也有限,作为二级精英怪,它产能还没根须鬼高!而且跟骷髅兑换比例为2:1,虽然合成高级精英怪,它很多时候是副产品之一,但是产能居然没有根须鬼高!
·根须鬼:其实它挺厉害的,自带反伤的效果,但是只有55点血,除非你可以让他们切后排,配合面具直捣黄龙,否则慢慢爬过去,反伤的技能效果等于白瞎了;而后它产能不错,3的倍数的兑换,它就会作为副产品出现;
·巨魔骨:由于产能还不如胖子高,这货我没试出来什么特效,可是就算效果不错,因为他产能低,并且还不是能够直接生产的单位,你指望他能干啥,打又打不出名堂,死又死不起,你带他上场莫非是为了寻找爱情?!
·胖子:作为一个肉盾,我不得不说胖子是合格的,血量强度都足够,还附带毒,毒的效果我的理解就是比彼此命长,胖子跟这技能配合是合格的;但是!亡灵没有治疗!胖子没有续航!虽然兑换成功率很高,但这货兑换的起板价很贵,以至于你还是用不起这单位!
·埋葬:技能效果看起来不错,版面也不错,但你知道么?这货你得用亡灵龙来兑换,其他单位合计战力达到24,就不会超载兑换了,只有亡灵龙或者死骑可以超载兑换,但这家伙自身强度只比巫妖强点,而且还是近战,你自己说选显卡还是选妹妹,要我还是选择玉米棒子;
·死亡狒狒:理论上算是亡灵的精英怪,版面高级,而且击中召唤的僵尸都让它比亡灵龙,巫妖高的不知道到哪里去了,但是很可惜,它强度是36,默认规则是两倍强度的祭品可以兑换该精英怪,所以王座无法兑换狒狒,你只能通过淤血获得,因此白瞎;
亡灵特色机制
现在再说下种族特殊机制:
-魂塔:
魂塔有两种能量:红能,白能
红能:战斗结束后击杀单位战力合计的20%会被收集起来变成红能;
白能:消耗1点水银,获得12点白能;
魂塔上面显示的单位是一周可以通过每天消耗20~24点红+12~18点白可以获得的该单位的总数,其中包含了部分精英单位,算是给精英怪一个相对稳定的产能,不过基本上给的都是比较低级的精英怪;
如果你合计一周能够积累红能140~168,并且一周消耗的起7~8点水银,那么这个机制可以给你带来一定的额外产能;
理论上它是可以给你滚雪球速率提速的;
可是这个机制本身对于开局不怎么顺的场合是一种拖累!
因为现实里:140~168的红积累意味着你需要打700~840强度的单位,同时7~8的水银,意味着你召唤完家里的究极单位后,你这周还得有闲余资源可以支撑这个量;
700~840的周强度,每日不低于20点的红,意味着你每天都得打至少100强度的单位!所谓的拖累,就是你躲不掉的战损!
如果没有合理的机制去对冲这部分战损,这个机制对于亡灵就是负担;
-王座:
两种功能:
亡灵化:基本上是对应强度转换的,同时会奖励一部分束缚力给魂塔,但只相当于刷信用卡,还是高手续费的那种,无法持续供给,前期投入基本上就是你打下那些野怪点的战损,以及收买的价钱,你自己算付出成本跟变过来的单位你直接买的价格差异,多的不废话;
兑换精英:消耗亡灵单位,这个的机制是按照祭品单位强度来算的,每种精英怪有起板兑换强度数量:
·狒狒:这家伙强度36,但是貌似王座承载上限最多允许出埋葬,这个我还没研究出怎么自己弄出来,真能出还是挺厉害的;
·埋葬者:这货自身强度18,但是你如果投入的不是究极兵,基本上我没见过这货出来,所以没算,因为不强,哦对了,粗略测试下,成功率是30%,hey~~~~tui~;
·胖子:(24强度)12个骷髅,或8僵尸,或6个幽灵;
每百次投入产出比例64%左右、胖子失败了会出根须怪跟不死人的组合,貌似是3~4根须怪,1~2不死人;
·巨魔骷髅:(12强度)6个骷髅,或2僵尸;
每百次投入产出比例34%左右;
·根须鬼:(6强度)3个骷髅,或1个僵尸,同时如果不是3的倍数不会出;
每百次投入……我特么都不想算,这东西,上面的胖子巨魔失败了就会变成这货,你得把它理解为副产品,而且它产能居然比不死人还高!
·不死人:(4强度)6个骷髅,或2僵尸;
每百次投入30左右%,产能还没根须鬼高!
·骨弓:(2强度)只要1个骷髅就能出,但是失败了,就啥也没有,成功率约等于50%,多的骷髅全浪费了;
特殊:如果你把单位全丢进去,每次最多消耗24强度的单位,计算方式是先看有没有胖子,再出根须鬼跟不死人的组合,同时不可能出巨魔,除非你6个6个的放入;
-亡灵捞尸机制:
测试中,等出了结论我告诉你们,不过有一点确定的就是,如果英雄法力不够,那么前期这个战损转换机制发动次数有限,你前期滚不起雪球,后期你滚起来了,数量又有限,对于战力的边贡很低;
整理下亡灵单位配合机制的特点:
·基础单位(吸血及以下):强的量不多,量多的不强;
·高级单位(巫妖及以上):强但是数量有限,没法撬动雪球滚起来;
·精英基础(胖子及以下):撇开根须鬼不谈,强的量不多,弱的量也不多;
·精英高级(埋葬、狒狒):狒狒很强,但你除非淤血,否则得不到;埋葬不强而且代价大的离谱!;
·综合产能:在战损可控,资源可持续时较强;
那么如此之下,破局点,只有控制战损,控制了战损,才能持续作战,控制了战损,才能有红异能,才能有持续资源保障!
活下去的唯一办法!就是战斗!
索性前辈们整理出了一条比较好玩的思路:
保镖流:根据群里前辈对于技能的描述,就是,将强的队伍与本英雄强度差转化为临时作战队伍,供给本英雄用以作战。
说白了,白嫖战力!因为是白嫖!不需要消耗资源!也没有战损!而这一切只需要你花费2500!召唤一个英雄!
只要你主力部队能够无条件拔高强度,那么其他部队,就有的嫖!
可……这东西有上限,每次最多200点强度,而且现在还被砍到150…
当然有大佬会说:亡灵法师还是不错的,法术它很强啊~~~
我寻思吧~英雄强不强那是个人的事,族强不强是单位的事;
一般如果一个族不强,高情商的回答就是:这族法术挺厉害…
综上所述:亡灵所以这么弱…
但,希望总会有的,我相信随着游戏后续进度开发,还是会有相关机制更新,
甚至族外机制可以正好补足亡灵的强度;
作为本命玩家,我坚信亡灵不朽!
《英雄之时》亡灵派系介绍
《英雄之时驰》中有很多的战斗派系,亡灵派系是前期老大难派系,该派系没有可靠稳定的后排单位,在砍前排的速度上比不上部落,而且该打野怪伤非常低,整体的成型非常缓慢,不建议在前期使用。
亡灵派系介绍
T2 亡灵:一样的前期老大难派系。打野怪伤的不行(不过据说首发烂心还可以)。没有可靠稳定的后排,砍前排速度比不上部落,整体成型慢。后期法术和生物质量上来勉强跟得上其他派系。
相关攻略:学院派系介绍
《剑与远征》亡灵军团英雄怎么样 亡灵军团英雄排行一览
《剑与远征》中亡灵军团英雄有哪些比较强势呢,有许多玩家都想知道亡灵军团英雄排行,接下来就让小编给大家带来《剑与远征》亡灵军团英雄排行榜,有需要的玩家一起来看看吧。
《剑与远征》亡灵军团英雄排行榜
1、哀恸女妖
评价:版本号最强悍的前座单位,都是人们从手机游戏一开始还要下手塑造的关键单位,但是提议在早期不必立即放进去,由于做为一个魔法师,在专业技能和品级为超过规范以前,還是非常敏感的。
2、法瑞奥
评价:干扰能力非常优异的远程控制输出单位,特别是在是在应对必须不断施法的对手时,这一英雄能立即变成MVP的存有,高韧性的不断打断是他不可或缺的重要。
3、奈拉
评价:集操纵和输出与一体的出色输出单位,忽视防御力和损害免疫力是她的一大闪光点,因而在应对高防御力或是有损害免疫力的对手时,她会是顶尖的输出手。
4、伊莎贝拉
评价:单个暴发十分高的一个英雄,可是缺陷很显著,因为不断施法,会被带打断专业技能的英雄打断施法,随后这一英雄就会划水了。
5、安瑟尔
评价:一个战略十分高的输出英雄,能和敌人单位互换部位,假如转到敌人的重要单位,就能具有非常非常好的集火实际效果。
剑与远征亡灵英雄怎么样 亡灵英雄介绍
剑与远征手游里有很多厉害的卡牌角色,比如凤凰啊这类的神魔,而亡灵英雄最近也是非常火热。今天小编给大家介绍两个比较厉害的亡灵英雄,相信大家已经猜到是谁了,那么下面就让我们一起去看看吧!
剑与远征亡灵英雄介绍
一、哀恸女妖-雪拉米
1、女妖能够通过迷宫白嫖、161级后既做输出又能做坦、时光免费送亡灵的装备,迷宫、公会boss、时光、活动副本都很厉害。
2、而且是亡灵,不和主流的光耀或绿光抢资源,先用迷宫做出一只白色女妖,女妖在全员240以后就不能做C了。
3、现在版本更新后,女妖增强了,通过卡黑屏等技巧,女妖在24图后还是能够作为输出继续使用,只是没办法像之前一样又坦又能打了,靠女妖来打28图可以,专属可以先上10。
二、骸骨之王-拖安
1、亡灵队伍后期大哥就是骨王,骨王一刀流的黑科技也非常强,利用骨王大招时候吸收伤害+红专属以后能够免疫死亡,再加上奈拉、绿剑、洛桑等角色将敌方英雄集中骨王面前,通过反伤骨王大招吸收的巨额伤害来一打五。
2、骨王除了一刀流以外,搭配奈拉、天罚在推图时候也十分好用,骨王的四技能-"死亡咒怨",开场诅咒一个敌方生命值最少的英雄,在骨王受到伤害时对方也随之受到骨王百分之75的伤害。
3、骨王搭配奈拉、天罚,能够做到迅速集火并减员敌方一名脆皮输出,造成5打4的局面,同时敌方减员后可以触发骨弓的被动灵魂,而这时杀完人的奈拉会接着去控制下一名角色,相当于敌方再减一员大将,非常强。
4、骨王作为T,能够稳定做到一换一,并且有了专属以后,只要点出一级,开大后免疫控制+死亡可以坦住大量伤害,复活起身时候有范围控制。
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军团战棋英雄时代怎么打亡灵 打亡灵攻略
军团战棋英雄时代人族后期靠什么赢?打亡灵控制法根本打不出伤害,被骷髅兵按着锤,全靠骑兵也不行啊。那我们具体要怎么打后期亡灵呢?下面是小编整理的军团战棋英雄时代人族后期靠什么赢攻略,一起去看看吧!
军团战棋英雄时代人族后期靠什么赢
人族大后期资本:
1、核弹大法师,一发陨石破城,单技上万。
2、无限剑制,无脑建魔法塔,天神也能砸死。
3、刺客无敌,刷新双击加大刀,一回合偷城,平A隐身不要太强,就是怕机械照明弹。
4、房产税攀经济,后期初始十一级的高级兵种团平堆一切。
那个不转英雄没输出的,小兵用骑兵就好,有肉有输出有控制。
我个人用的是弓炮输出.难度菜刀对菜刀,地图一般用地中海,奶的话是人鱼和圣骑对着奶,前排我用的是圣骑和步兵(偶尔也用圣骑和野蛮人)。
我的想法是打不死步兵1层科技点民兵,后期天谴之剑无cd 只要魔法够...
为什么要控制法?暴击法升级输出技能+加攻防科技+斧头+面具+普攻戒指(或士气戒指),骷髅升级了魔法抗性就用骑士+野蛮人秒。前排直接用步兵防守群用野蛮人+步兵+圣骑士混搭,杠杠的。
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以上就是小编为大家整理的军团战棋英雄时代人族后期靠什么赢攻略,关注九游了解更多游戏内容!
钢铁战队亡灵剑圣厉害吗 亡灵剑圣英雄介绍
钢铁战队亡灵剑圣英雄介绍,亡灵剑圣在游戏中是一位擅长物理输出的英雄,那么亡灵剑圣厉害吗,亡灵剑圣又有哪些技能呢,让我们一起看看吧!
亡灵剑圣图鉴
亡灵剑圣技能
1、灵魂之怒
技能介绍:召唤出几个亡灵卫士,缠住区域内的敌人,这些组成亡灵剑圣身体的灵魂,更乐于成为极度危险的存在。
冷却时间:正常
冰寒之融:受到灵魂之怒伤害的敌人同时还会被短暂击晕。
征服:对受到灵魂之怒影响的敌人可造成三倍伤害。
2、能力流转
技能介绍:凭借纯粹的意志力,所有攻击力都转化为纯粹的能量,治疗他的灵魂。
冷却时间:正常
鼓舞:能力流转激活时,普通攻击伤害提高。
共鸣:附近盟友也受到能力流转的影响。
3、悖论
技能介绍:即是一又是百,亡灵剑圣的治疗速度更快且始终有人相伴。
太空怪人:所有附近盟友的治疗速度也会变快。
异常:所有敌人攻击都有几率对亡灵剑圣无效。
以上就是钢铁战队亡灵剑圣英雄介绍了,更多相关英雄的信息尽在九游钢铁战队专区。
亡灵英雄
幽灵是未能安息的鬼魂,永远受制于奴役他们的巫师。他们的躯体是无实质的,对其攻击具有一定难度。
食尸鬼
食尸鬼是由魔法禁锢在无生命的躯体中的贪婪的死者灵魂。食尸鬼是受折磨的灵魂,充满对活物的憎恨。强大的亡灵巫师可以控制它们,除此之外,它们狂暴而具有毁灭性。
娜迦武士
深海娜迦的成员,他们身披深色的鳞片,而其面孔相比起人类,更接近于爬行类生物。翡翠洋底的水下都市是他们的大本营。
终极九头怪
终极九头怪的蛇皮是制做皮甲最好的材料,质地坚硬而有韧性,比钢铁更具防护效果。它每靠近一步都令敌人心惊胆战,其强悍的实力使得所有遭到攻击的敌人都丧失了反击的勇气。
毒液飞龙
战斗中的飞龙王令所有人感到颤栗,它们独有的剧毒螯刺已不知杀死了多少曾经名噪一时的英雄。一旦遭到飞龙王的攻击,便可能持续受到毒液侵蚀的伤害,遇到飞龙王或许是敌人最大的不幸。
血腥少女
无论血腥少女走到哪里,她身后总会跟着一帮痴迷于其美貌的仰慕者。然而,惊艳的外表下藏着的却是过人的智慧。她知道怎样利用美貌来达到她的目的。
死亡骑士
死亡骑士极力宣扬亡灵之优越,同时热衷于将有此意愿的人以及死去的生命超渡为亡灵。那些在圣战中为了维持生死平衡而敢于和蜘蛛女神作对的最强战士们,除了胜利他们别无选择,否则便将成为死亡骑士的一员。
黑龙
大陆上最强大的生物之一。强壮的龙爪可以轻易撕裂敌人,宽大有力的翅膀让黑龙的战斗移动极为快速灵活。龙息喷吐是黑龙最可怕的杀手锏,不幸被喷中的生物只能在痛苦的哀号中死去。
麒麟
掌控着所有形态的水(雨水、冰雹、云彩、迷雾……)的灵兽——麒麟不但是智慧的源泉,同时也是领主的授予者。传说凡是能够带领麒麟踏上战场的将领都得到莎拉萨的庇佑。
暗影主母
暗影主母是黑暗精灵军队中的精锐力量。她们在近战时使用战鞭,不过这比起她们的极具杀伤力的黑暗魔法来要逊色得多。
雪女
在遥远的过去,一位领主爱上了一个雪女。身份的不同使他们的爱情充满了挫折坎坷。每次当领主想要亲吻雪女时,总会被其无比强大的冰结之力冻得动弹不能。
死神
死神是死亡的化身;没有人能经受得住它们冰冷的触摸并存活下来。任何打算和这些亡灵战士作对的敌方生物的灵魂将会被吸走。
地狱犬
地狱犬是贪婪之王的仆役。这些双头、喷吐火焰的狰狞猛犬无论是体型、速度还是凶猛程度都胜过甚至是剑齿虎或者凶暴狼这样的猛兽。
大恶魔
大恶魔绝对是地狱大军的领袖。这种庞大而凶残的怪兽屹立在战场上,敌人在它恐怖的武器攻击下纷纷倒向两旁。大恶魔拥有瞬间冲入敌阵的技能,万钧神力使它可以轻易的将敌人击倒。
混沌小兵
造物主失误的作品,除了作为食物,真想不出这种货色还能干什么。。。
岩浆龙
岩浆龙是一种很奇异的生物。他的身体全部由黑色的岩石组成,躯体表面流淌着炽热的岩浆并且包裹着一层熊熊燃烧的火焰。
深渊恶魔
拥有无比强大力量的深渊恶魔。就残暴的本性而言,除了凶残至极的大恶魔,深渊恶魔堪称地狱军团中所知的最为危险的生物。
狮蝎
作为人类(通常是奴隶或囚徒)和魔法生物(在这里是蝎狮)的非自然融合,拉玛苏是巫师们在创造超级半兽人过程中的产物。这种生物存在极大的不稳定性,攻守确相当平衡。
牛头卫士
在黑暗精灵的社会等级中,牛头怪属于卑贱的苦力,专门从事最低下的工作。虽然受到这样的待遇,牛头怪依然保持着自我本色:勇敢和忠诚。他们凡事必竭尽全力,血沥疆场,并希望以此来换取自由。
魔童
魔童是狡猾的小型生物,在近战时非常脆弱,其真正优势在于庞大的数量。
魔角督军
魔角督军比长角魔鬼更加凶猛,更加不守秩序。这些狂热而愚蠢的家伙只相信暴力,它们甚至会在必要时牺牲自己来制造爆炸,在一个大区域内造成巨大的杀伤。
鲛卫
七龙纪512年,七城联盟的巫师们创造出这种人鲨杂交的物种,作为他们的护卫,仆从……以及玩物,同时也是最为荒诞的实验之一,创造者寄望他们能成为无敌于天下的海战部队。
蜥蜴勇士
虽然蜥蜴勇士看上去并不十分强壮,但实际上它们力大无比。比起腐尸来,它们更喜欢食用人类的鲜肉,而且对人类世界的一切表现出极度的憎恨。
地狱战马
地狱战马是服从于混乱力量的马。渴望血腥与毁坏的它们,能够向敌人队列发起冲锋,令敌人在无情打击面前惊慌逃窜,即使那些敌人比它们更加强大。对于它们的攻击,敌人是不能还手的。
巨蜥
巨蜥拥有强而有力的巨颚,极少有生物能够从它们的口中逃生。更何况巨蜥的凝视常常将任何活着的生物变成石头,因此想要战胜巨蜥是一件相当困难的事情。
蛮牛
具有“死亡之眼”的蛮牛常被当成战场上的秘密武器,许多传奇的古生物都在蛮牛面前黯然失色,而超强的防御力与生命力又使其具备绝佳的肉盾潜质。
吸血鬼
吸血鬼对生物造成的所有损伤全都用于支持他们那不朽的躯体。凭借着几百年来积累的战斗经验,在手起刀落的刹那间没有人可以对他们的攻击进行报复。
骷髅勇士
骷髅勇士是腐烂、干枯的尸体,被亡灵巫师的意志操纵。骷髅拥有绝对盲目的忠诚,无需食物和饮水,而且不懂得恐惧和怀疑,因此被认为是极好的仆役。
冷血骑兵
冷血骑兵与比他们稍弱的同类黑暗骑兵相似,不过战斗技艺更为精湛,他们的蜥蜴坐骑训练有素,可以撕咬敌人。
珊瑚祭司
珊瑚娜迦的一大特色便是她们的头发是由活蛇构成的,这些蛇通常被安插在一个精巧的发髻中安睡着,然而强烈的情感波动或是突如其来的险情将会唤醒它们。
泉灵
泉灵是连接最纯净水源的水精灵,因此,她们的身影常常会出现在水之龙脉或纽带附近的泉水和瀑布中。在战场上,她们则通过与盟友融合并提供其精神及魔法防护的方式,守卫着娜迦族的勇士们。
毒蝇
龙蝇身体的表面覆有一层坚硬的骨质外壳,散发出金属光泽。头部有一个坚硬而锋利的巨颚,这些使得龙蝇无论攻击和防御都有很强的实力。
尸巫
尸巫是强大的亡灵法师,对所有生命形态怀有永恒的仇恨。他们把瘟疫带到世上,并发明了致命的死亡阴云来对付远处的敌人。
地狱领主
通过拥抱混沌之源,邪教徒获得了让整个亚山都为之战栗的力量,他们舍弃了亚山子民的身份摇身一变成为了恶魔的领袖,获得了操控地狱烈焰以及控制恶魔爪牙的力量!
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