开局秦始皇流落仙岛游戏介绍
开局秦始皇流落仙岛简介
开局秦始皇流落仙岛游戏截图
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秦始皇怎么梦幻开局
嗨喽,各位小伙伴们好呀。今天小编给大家分享的是秦始皇如何梦幻开局,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
秦始皇嬴政初始13岁,21岁前无法使用策卡,无法改换丞相吕不韦,且21 岁之前属性增长为双倍,配合人杰丹效果更佳。此外,体能属性虽然只有双倍增长,但通过刷属性也能有所提升。需要注意的是,李斯、王翦、王贲等名臣与秦始皇的属性有关联效果。自定义模式中可通过带更换丞相的牌来解决。游戏初期可以专注于内政建设和人才培养,优先建设大雁塔等设施来增强国力和提高名臣出现的概率。多去云湖渡寻找名臣,为未来征战准备优秀的将领和知府。此外,完成云湖渡相关的任务,利用存档读取来获得更多的名臣。开局使用训卡战国四名将会获得特殊名臣杀神白起,杀神白起为军团将领时有概率释放特殊技能风卷流沙。通过本纪谏逐客书后,每次使用秦始皇作为初始帝卡时,都可以获得名臣李斯。
秦始皇可以组建特殊兵种秦锐士,该兵种具有强大的作战能力,克制所有其他兵种。训练度达到要求并装备相应的装备来提升战力。以下是秦始皇训练兵种个人的一些心得:
选择训练场所:可以在京城的兵营中训练秦锐士。兵营的等级越高,训练速度越快。
提高训练度:训练度是衡量兵种训练水平的重要指标。可以通过消耗银两和训练时间来提高兵种的训练度。训练度越高,兵种的属性和战斗力也会相应提高。
使用装备:为了进一步提高秦锐士的战斗力,可以为他们配备相应的装备。这些装备可以通过商店购买、打怪掉落等方式获得。
合理选择训练时间:在游戏中,时间是有限的,我们需要合理安排训练时间,以确保在有限的时间内训练出足够强大的兵种。
注意兵种克制关系:在游戏中,不同的兵种之间存在克制关系。我们需要了解这些克制关系,并根据实际情况选择合适的兵种进行训练和使用。
在秦始皇的历史模式中,早期不可以运用国策,因此要注重经济发展。建立一个高效能的礼部,提升国家魅力,以利于与其他国家的外交关系。前期抄家是重要的经济来源,虽然嬴政初始 29 城,但不能使用策卡,开局拉民心,通过农业建设增加收入即可。注意嬴政建设建筑只能用劳役,征一次劳役民心-5,每完成一个建筑民心-3。
感谢大家的阅读,我们下期再见!
文明6秦始皇怎么开局
相信有很多文明6用户不知道文明6秦始皇如何开局,下面就由九游小编收集编写的《文明6秦始皇如何开局》,有这方面疑问的童鞋们一起来看看吧,希望有帮助到你哦。
文明6秦始皇开局攻略:
一、思路玩法
1、首选开局先用侦察兵刷图探路
开局我们就派出侦察兵去探路四处去找找,当然开局的位置最好有丘陵树和丘陵石头之类的1粮三锤的格子,这样方便侦察兵出门探路。首都的资源要选择丰富的,石头是必需品,也是基础,还有山坡羊、鹿、象牙等一定要是高产的,这样可以快速造出大量工人,强大的工人队伍是不可或缺的哦!
2、疯狂锤奇观
我们都知道秦始皇的特点和优势,所以远古奇观和古典奇观决定着游戏打法,也就是决定了秦始皇的玩法。所以我们要能抢奇观,就不要手软,比如类似金字塔、阿帕这些奇观那必须抢过来。
3、长城的建造
长城是6金币4文化,所以我们要注意涨人口,长城的规划要特别注意,一定要规划好布局,两边的长城距离要把握好距离,比如六格子是比较优的。
二、秦始皇对局规划
1、首先秦始皇在走到“城堡”之前都是缺文化的,但是因文明特性,让秦始皇存在较多的奇观,因此剧院广场的相邻就有了稳定的保障。同时,剧院广场在尤里卡中需求两个,而这两个的位置基本被固定了。一个是首都,另一个是海城。
2、首都可以与阿帕相邻,同时如果没有抢到其他如弓庙/神谕等前期有强度的奇观也不要紧,后面的紫禁城、鲁尔山谷、牛津大学等都是可以通过规划让剧院吃到的,而前期剧院通常都能有两个奇观相邻,即+4。
3、海城是另一种情况,即港口+巨像+王陵+基基尼组成的6.5加成。
4、沙城也是同样的道理,即大金+沙特拉+铁山+区域组成的6.5加成。
5、在城堡前后或者工人有盈余,秦始皇就必须开始着手规划长城。长城是秦始皇不缺钱不缺文化走文化胜利的根本,长城的规划也是有讲究的,尽可能的圈高产地,即丘陵地形;同时长城的路线尽可能的弯曲,让有限的地块容纳更多的长城设施。
6、常规的发育也就是利用老马+祠堂+工人+挂卡→移民的爆铺方式,秦始皇古典时代非常非常非常地忙。
《文明6》秦始皇开局思路
在文明6游戏中,网友们能够辽阔自个的疆土和修建百般情景,打造专属自个的国度,有好多玩家们在游戏中选择了秦始皇的开局,不知道怎样养成,一起来瞧瞧以下具体的思绪分享吧。
文明6秦始皇开局思路
适当地图:宏大千湖
开局要点:
- 秦始皇对地图很挑剔,假如出世点有“平展的沙子/采石场”,这是寻常的开局攻略。
- 假如首都没有前提砸大金,而都市有机缘圈出平沙也可以。
(总之,秦始皇对大金的需要非凡高高,抢不到简单跳水,抢到会生活很快乐。)
异景选择建议:
T0:大金字塔、摩索拉斯王陵墓
T1:阿帕达纳宫、基尔瓦基斯瓦尼、紫禁城、布达拉宫
特别:博尔戈尔山、佩特拉古城
局内布局:
- 开城前关注资本和地点,不要终止在大城市建设壮观的地区和建造。
- 尤里卡减速了科术的成长,初期凝神于解放探索的时代是正确的,必须有一个港口城市来飞翔造船,水师古板,电力之类的尤里卡。
- 你不用太多的都市,这会低沉宜居性和生产力,但若是你有充满的奢侈品,并且相近没有地皮,那也没关联。
文明6秦始皇怎么开局 秦始皇开局玩法攻略一览
文明6秦始皇怎么开局?最适合秦始皇的地图为巨大千湖,开局如果有平沙或者采石场就正常开局,秦始皇对大金的要求非常高,抢不到就很难受,T0奇观为大金字塔,摩索拉斯王陵墓。特殊是博尔戈尔山和佩特拉古城。
秦始皇开局玩法攻略一览
一、地图准备
秦始皇最适合的地图是“巨大千湖”,城邦拉满
二、开局思路
秦始皇对地图的挑剔性很强,随地出生点如果有“平沙/采石场”则属于正常开局。
当然,如果首都没条件锤大金,而分城有机会圈平沙也可以。总之,秦始皇对大金的需求高的不是一点点,抢不到容易跳水,抢到了开心一辈子。
三、奇观选择推荐
T0:大金字塔、摩索拉斯王陵墓
T1:阿帕达纳宫、基尔瓦基斯瓦尼、紫禁城、布达拉宫
T2:神谕、阿尔忒弥斯神庙、罗马斗兽场、巨像
特殊:博尔戈尔山、佩特拉古城
四、万神殿选择推荐
1、天空之城
简单来说就是补琴产出,尽快走到“政治哲学”,解锁阿帕
2、工匠之神
如果是有文化产出,秦始皇对于万神殿没有硬性要求,对局中灵活选择即可。
五、对局规划
1、首先,秦始皇在踏入“城堡”之前是缺乏文化的,但由于文明的特殊性,秦始皇留下了许多奇观,因此剧院广场附近的安全也得到了保障。同时,尤里卡广场需要两个剧院广场,这两个位置基本是固定的。一座在首都,一座在海城。
2、首都就在阿帕附近,如果不能抢到弓庙、神谕之类的前期奇观也就算了,紫禁城、鲁尔山谷、牛津大学等都是可以规划的,而在前期,剧院一般都会有两个奇观。
3、海城是另一种情况,即港口+巨像+王陵+基基尼组成的6.5加成。
4、沙城也是同样的道理,即大金+沙特拉+铁山+区域组成的6.5加成。
5、城堡前后或工人有盈余的时候,秦始皇就要着手规划长城了。长城是秦始皇最不缺钱、最不缺文化、最能赢得文化胜利的根本,所以长城规划上也很讲究,尽可能的圈出地势较高的地方,也就是丘陵;同时,长城的线路尽可能地弯曲,这样就能容纳更多的长城设施。
6、常规的发育也就是利用老马+祠堂+工人+挂卡→移民的爆铺方式,秦始皇古典时代非常非常非常地忙。
文明6秦始皇开局思路
在文明6这款游戏里,有一个文明就是大秦,大秦的实力也非常强,很多玩家都会选择这个文明开局,那么开局我们应该注意那些地方呢。
文明6秦始皇开局思路
1、前期的金字塔和阿帕奇观是必抢的,等拿下阿帕以后就可以非常轻松地成为很多城邦的宗主国。
2、前期外交上的加成搭配上长城,基本上可以获得大量的金币收益。
3、前期开局都是推荐双城开局,首都一定要高产的坐地资源,就像是山坡羊、象牙等等。
4、开局要先出一个侦察兵,能首发城邦就首发城邦。
5、如果前期首都的特色资源利于人口,那就直接锤工人把人口拉上来。
6、长城不用说,肯定非常重要,且长城是6金币4文化的,人口方面就要多注意一些,而且长城的布局也想规划好,尤其是距离。
《文明6》秦始皇最高难度开局怎么玩 秦始皇最高难度开局玩法攻略
《文明6》秦始皇最高难度开局怎么玩?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢九游小编今天给大家带来的就是《文明6》秦始皇最高难度开局玩法介绍,需要的朋友不妨进来看看。
《文明6》秦始皇最高难度开局玩法介绍
在这代有很多有用的奇观是需要前期去抢的,因为文明的对局时间一般都很长,越前期的加成类奇观收益越大,因为开场城市周边没有石头,所以抢不到巨石,为了抢大金开出了第二个城市,金字塔和空中花园前期能抢出来就是大优势了。
值得一提的是兵力的协调,我们应该这么去想,田不是要种满整个地图的,前期市政奔着农奴制走,科技直接有了金字塔长城以及空中花园之后,就直奔步兵科技走,这是最无脑的。政策体系走商业化,这样才能更好的支撑起庞大的军队开支。
实际上,开局不要太刻意化,基本只要满足有一条河,旁边有食物类的资源你就可以果断做下去不要一直探路啊探路啊,因为我是联机的速度,所以一回合可能是标准的两三个回合左右,给神难度电脑这样的发展时间是不合适的。
食物主要满足的是你的人口增长,食物产量越高,你的人口越多,人口增长附带在城市发展里,为什么抢空中花园,因为你需要空中花园那10%的城市增长率,而且这是只要付出两个科技时间的神建筑,想一下你从远古时代一直叠加这10%到现代,那是怎样的收益。城市增长率包含着城市的扩张,就是区域的扩张,区域用金币购买是不值得的,除非是很重要的战略资源需要用购买去迫不及待的枪一手。金币在前期我一般只用来应急堆兵,因为金币买兵是秒出的,所以前期不要把金币用在其他地方,金子嘛,硬通货,现实的大国也都在储备,游戏里也一样了,需要做一些储备。还有要仔细看看城邦给的收益,有的使者给金,配合外交技能里的 商业联盟 一个使者给1J,这是什么概念,我觉得这代金币实在太好赚。我左下是里斯本,一次通商就是8金,通商之后设定也有问题,他不是商队到了之后给8J,而是每回合增加8J的收入,这就很尴尬。
为什么需要金字塔,金字塔可以为你多提供一次建筑者的生产机会,配合农奴和公共劳动,那就是多三次,所以你可以比其他文明更舒服的堆兵。出兵是和城市相关的,城市需要建设的是区块建筑,这些都是需要10几个回合左右的东西,建筑者一个用七次,不算走地图需要的回合,那就是七个回合,而且使用建筑者要有布局化和规划性,其实文明和下棋一样的,思考好这一步干什么和下一步干什么就能很好的搭配出很多思路了。
不要太在意卡尤里卡,前期堆兵先灭了干扰你的蛮族,然后慢慢的再补充一些兵力,储备好金子,然后等AI宣你,种田并不是要纯种田,历史上的文明也没有不具备武力而存活的,那样只会让你的子民长期被剥削罢了。
总结一些发展,不要做无谓的扩张以及挥霍你的金币。
合理的搭配兵力与建筑者。
第一座城市不要太强迫症。
理解食物与人口增长影响的城市增长率。
用城市建设兵力配合金币购买兵力合理这样可以快速建起一支不弱的部队。(注意,有的部队是需要维护费的,而有些是免费的,前期建议多出无维护费的)
科技线路最有用的是武器相关的部分,市政线路最有用的是 增加 商队数理与建筑者使用次数的政策研究。
政策根据你的心态来,你想发展的时候就 商业化,想打架了就集权,这一代有厌战情绪,你的宜居度不高时,建议不要过多的主动宣战,卫国战争时民众的厌战几乎没有的。
实际上只要理解以上开局打个神难度很简单的。
以上就是《文明6》秦始皇最高难度开局玩法介绍,想来大家都了解了吧。
《文明6》秦始皇开局位置在哪最好 秦始皇开局位置推荐
1、首选开局先用侦察兵刷图探路
开局我们就派出侦察兵去探路四处去找找,当然开局的位置最好有丘陵树和丘陵石头之类的1粮三锤的格子,这样方便侦察兵出门探路。首都的资源要选择丰富的,石头是必需品,也是基础,还有山坡羊、鹿、象牙等一定要是高产的,这样可以快速造出大量工人,强大的工人队伍是不可或缺的哦!
2、疯狂锤奇观
我们都知道秦始皇的特点和优势,所以远古奇观和古典奇观决定着游戏打法,也就是决定了秦始皇的玩法。所以我们要能抢奇观,就不要手软,比如类似金字塔、阿帕这些奇观那必须抢过来。
3、长城的建造
长城是6金币4文化,所以我们要注意涨人口,长城的规划要特别注意,一定要规划好布局,两边的长城距离要把握好距离,比如六格子是比较优的。
文明6秦始皇开局思路 秦始皇开局如何玩
文明6作为历史策略回合游戏,受众非常广,不少小伙伴还不太清楚文明6秦始皇开局如何玩?其实想要玩好秦始皇的话,需要一定的技巧,接下来给大家带来具体攻略,希望能帮到有需要的你!
文明6秦始皇开局如何玩
1、首选开局先用侦察兵刷图探路 开局我们就派出侦察兵去探路四处去找找,当然开局的位置最好有丘陵树和丘陵石头之类的1粮三锤的格子,这样方便侦察兵出门探路。首都的资源要选择丰富的,石头是必需品,也是基础,还有山坡羊、鹿、象牙等一定要是高产的,这样可以快速造出大量工人,强大的工人队伍是不可或缺的哦! 2、疯狂锤奇观 我们都知道秦始皇的特点和优势,所以远古奇观和古典奇观决定着游戏打法,也就是决定了秦始皇的玩法。所以我们要能抢奇观,就不要手软,比如类似金字塔、阿帕这些奇观那必须抢过来。 3、长城的建造 长城是6金币4文化,所以我们要注意涨人口,长城的规划要特别注意,一定要规划好布局,两边的长城距离要把握好距离,比如六格子是比较优的。
《文明6》秦始皇怎么开局 秦始皇开局心得分享
根据秦始皇的性格,古代奇观和古典奇观决定了秦始皇的游戏风格。在秦始皇看来,如果不能打出几场精彩的比赛,他都不好意思说自己是老秦人了。能抢多少抢多少,金字塔和阿帕就抢多少。一旦他成功拿下了阿帕,那么他就会成为一大批忠实的追随者,成为大部分城邦的统治者。
文明6秦始皇怎么开局想必有不少的玩家都想了解的吧,所以呢这里小编就带来了文明6秦始皇开局心得分享,下面就让我们一起来了解一下吧。
文明6秦始皇开局心得分享
中国:
特色能力:
特殊单位:
虎蹲炮:中国中世纪特色单位。射程为1的高战斗力远程单位。2移动力,30近战攻击力,50远程攻击力,1射程。
特殊基础建筑:
长城:+2金币。提升防御力。如果和其他分段相邻,将获得金币加成。随着科技进步,与长城分段相邻将获得额外的文化值和旅游业绩。必须沿着帝国的边界线建造。仅能被自然灾害掠夺(不会遭到破坏)。
领袖:
秦始皇:建造远古和古典奇观时,可消耗建造者次数来加速奇观原始建造进程的15%。建造者会获得1个额外次数。解锁“砌砖”科技的同时也解锁“运河”。
打法:
从秦始皇的特性上来看,远古奇观和古典奇观里决定着游戏打法的奇观就能决定秦始皇的玩法。对于秦始皇来说,每局不锤下几个奇观,都不好意思说自己是老秦人。奇观能抢几个抢几个,金字塔、阿帕必抢。当成功拿下阿帕之后,随随便便就是收割一大波迷弟,成为大部分城邦的宗主国。这种外交上的加成,直接能让首都受到非常大的收益。再配合上大量的长城,前期大量金币收益,中期产出大量文化,直接就甩开其他普通文明辛辛苦苦靠着纪念碑、万神殿啥的挤奶一样挤出的文化。
当然,如果是一个城,想拿那么多奇观,还是有点压力的。一般推荐双城开局,越早越好。首都的坐地资源,一定要前期就是高产的,比如说山坡羊、鹿、象牙等。当然,石头是最基本的。如果首都产能不足的话,前期无法敲出分城或者是工人,基本上节奏就拉了下来。
开局先出个侦察兵,四周探探,能首发城邦就首发城邦。不管是啥,能拿下来都是好的。当然,最好是加齿轮的,秦始皇的首都最缺的就是齿轮。其次的话,就观察下首都内的特色资源了。如果是有利于人口的资源,可以先锤个工人,以方便人口上来。否则的话,直接移民走起。具体是三开还是双分,看分城的具体资源决定。不管是双开还是三开,都要考虑产能的问题,毕竟前期大量的奇观和学院、区域问题需要解决,没有产能也是很拉胯的。
奇观的话,大金、阿帕、神谕必须拿下,然后大竞技场、铁山的文化和信仰爽加成,再配合上沙漠里的佩特拉,在政治哲学之后的秦始皇可以说是活得非常滋润。当然,为了能达成这一目的,强大的工人队伍是不可或缺的。政策里有加工人次数的农奴制要多加关注。
最后的大杀器就是长城,长城在城堡科技之前的话,产出是6金币。城堡科技之后,长城是6金币4文化。这就决定了,秦始皇在中期坐城没有啥要求,唯一的要求就是能涨人口。其他的设施全部都可以靠买买买搞定。唯一要注意的就是,长城的规划需要仔细考量下。因为长城是只能建在边境的,最优就是中间两圈是内城,最外面一圈是长城。如果想最大限度挖掘长城的收益的话,两成之间的距离还是多少要注意一下,在不是那种密集铺城来共享奇观的话,6格距离算是比较好的选择。
噢,忘记讲朝代更替了。这个算是个添头吧。哪些可以优先触发,哪些可以晚点,都是根据局势来决定的。一般,能触发就顺手触发一下。毕竟,也不亏嘛。
《文明6》秦始皇开局攻略 秦始皇开局思路介绍
文明6秦始皇开局怎么玩?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是文明6秦始皇开局思路介绍,供大家参考,希望对大家有所帮助。
文明6秦始皇开局思路介绍
LA工人多力就非常非常实用,极大的提高了生产效率,开局改良完三个单元格触发技艺尤里卡之后还能留着修理设施,毕竟中国开局附近总是有蛮子绕路,或者剩下一锤拿去砍树也挺好(插个题外话,风云变幻dlc把收获女神万神殿删了和中国这一锤关系非常大)。古奇观15%进程在联机可能不明显,马拉松就加速的可怕,不过即使是标准也已经很明显了,有石头的话可以直接巨石阵(有点亏节奏是真的,不擅长宗教别搞),想要城邦使者的话就帕宫,有沙漠就大金字塔,想要哪个就哪个,甚至可以我全都要,前期只有埃及还能比一下,但是别对埃及泛滥平原的生产力抱有信心。
UA 额外10%尤里卡,尤里卡改版之后所有人从50%变成了40%,老秦变相加强(高出其他人20%变成25%,5/4替代了6/5),本来老秦拿大科学家是最赚的,现在血赚了,可以极大的提升科技进度,同时配合高生产力飞天是现在老秦的主流打法,毕竟也简单。
UU虎蹲炮说他就是拿来防守的也不对,这射程太短了防守纯近战流吗?正确用法应该是在道路上打游击,跑两步然后脸炮一发。。但是1射程真的太拉跨了,没有弩手好用szd,建议拿来加一次时代得分然后就不造了。(横向对比朝鲜火桶车,对方移动力低但是伤害高不减射程更适合防守,但是朝鲜造不了弩手就太可怜了)
UB长城也是个好东西,防御什么的是附带,当然也很重要就是了,更重要的是金币文化旅游业绩大把大把的加,城市边界那些三不管单元格造不了国家公园就去锤长城,没人在上面工作一样可以加旅游业绩,谁知道什么时候就突然文化胜利了,最次也可以防止其他人文化胜利。在地球的中亚或者其他沙漠地区配上佩特拉更佳。
城邦最好占住布鲁塞尔(奇观加速,工业)布宜诺斯艾利斯(提供宜居度,工业)库马西(城邦商队加文化,文化)首尔(提供尤里卡,科技)维尔纽斯(提供尤里卡,文化)埃里温(使徒任意升级,宗教,可以把使徒当尤里清蛮族或者游击队)帕伦克/日内瓦(加城市发展速度,科技)瓦莱塔(信仰买城墙,军事)桑给巴尔/马斯喀特(宜居度,贸易)
优势打法很多,主要讲科技和文化思路,宗教征服讲一下大纲
科技靠大量尤里卡来提速,前期时代着力点放在自由探索就对了,一定要有一个海港城才能开航海 造船 海军传统 电力之类的尤里卡,还有要造摩索拉斯王陵墓,科技胜利要很多大工程师多用一次,锤奇观也是,所以港口上面看一下还有没有空地连着再出商业中心。城市不宜出太多,会降低宜居度减少生产力,当然奢饰品足够丰富而且附近没人抢地盘就多出城没关系。和人接壤的地方建议至少两格长城然后架炮,不然就别接壤,老秦很怕被人打,倒不一定是打不过,很容易亏节奏,而且遇上蒙古波斯斯基泰这些狂战。。老秦很多时候真的是个大蘑菇,谁都想踩,所以一定要注意边防和外交,尽量不要有冲突,如果可以的话让其他人尽可能互相打拖慢他们发展,和邻国的邻国交好然后远交近攻,或者和邻国交好然后当作靠山(彼得一般不会打老秦,因为他要吃商队buff)。区域顺序最好前期学院剧院商业中心,中期工业区商业中心学院,沿海先港口然后商业中心然后工业区,看情况造军营或者圣地(比如靠近朱峰的那个山谷),第四个区域也都看情况。解锁宇航中心马上锤,能用港务部长的能力直接买最好,一定要建在安全的城市然后反间谍,商人全往这个城调来提升生产力,教育家平伽拉三级选航天放在这个城,航天伟人最好都拿,加宜居度和住房的可以不要。双宇航中心收益不高,商人也集中不过来(如果是抢的宇航中心就当我没说)。可以酌情放弃外交点数,全出发电厂,顺便用海平面拖慢海国发展。
文化胜利对于外交边防方面同科技胜利,老秦的文化胜利主要靠奇观,遗物和长城,但是剧院广场的空槽位能填补就花钱从别人手里买些填上。政策跑得快也要灵活改,不要总是懒或者忘。文化胜利要求每个城市精致发展,一开始决定黑箱子(文化速胜)就别到处铺城了,看准资源和位置再开,大城市造奇观区域和建筑不要停。首都区域首出学院,然后圣地,下一个剧场还是市场看情况,十人口出工业区。如果有能力拿到毕升而且能用两次就不要担心太多。圣地起教对于文化非常重要,遗物箱(遗物槽),采购(-30%花费),清真寺(额外传一次),跨文化交流(加科技),多花点心思在传教上,加的科技值绝对值得(说不定不小心就宗教胜利了)。使徒尽量在不怕被洗教的城市殉职,直接碰瓷的话教传不出去啊。奇观第一个能拿大浴就不用空花了(阿房的外号还回去2333),首都人口很重要。下一个奇观应该是神谕,配合平总伟人翻倍可以带来巨大受益。中期让老马'做任务',啥地方能砍的树多还有泛滥平原就调到哪里,一波出圣山,圣遗物就不要停下来啊(卡其脱离太~)。对大艺术家没有信心的话就多考古吧,到了这个时代基本就冲刺了,如果有人文化占更大优势的话就和人结盟骚扰一下吧,没办法就宗教一波,再不行就准备飞机和坦克打闪击,小心被人背刺,之后看造化了。哦对了,前期欺负一下刚果法国和巴西。
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看了上边这篇文明6秦始皇开局怎么玩,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
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