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手游 > 休闲 > 相忘于武林下载
相忘于武林

相忘于武林

相忘于武林是由橙光游戏推出的一款全新穿越题材角色扮演类游戏。...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

相忘于武林游戏介绍

相忘于武林简介

相忘于武林是由橙光游戏推出的一款全新穿越题材角色扮演类游戏。玩家将进入到古代成为一名千金小姐,游戏的自由度非常的高,你可以选择谈个恋爱,相夫教子,也可以选择建立自己的武林门派。游戏提供了随时保存功能,玩家可以同时体验不同的选择。感兴趣的话不要错过哦!
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版本:8.1.13.2 更新时间:2024-11-05 权限说明  |  隐私政策

相忘于武林游戏截图

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少年三国志2相忘于江湖结局完成选择攻略:

少年可以在逆转三国中体验经典剧本,并通过自己的选择达成不同的结局。逆转三国共五章,少年完成前一章节及获得相应数量的事务令,即可解锁下一章。

达成条件后,少年可进入章节内进行自由探索。在与经典人物对话时,可以进行不同选择,体验各种剧情。

不同的选择会达成不同的结局哦~若你觉得故事没有达到你心中完美的happy ending,也可以重置尝试解锁其它结局

三种结局分别是归隐山林、凭吊令君,相忘江湖,达成的选项如图所示:

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三种结局分别是归隐山林、凭吊令君,相忘江湖,达成的选项如图所示:

少年三国志2相忘于江湖怎么做?相忘于江湖结局攻略

少年三国志2相忘于江湖怎么做?相忘于江湖结局攻略

部分选项需要剧本主角的属性值达到要求,少年在剧情中做出的关键选项将会影响属性值哦。这可是解锁诸多不同结局的关键道具呢~

结局的解锁需要满足属性值要求,这一次曹操荀彧又会走向什么样的结局呢?请少年大胆探索吧~

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不同的选择会达成不同的结局哦~若你觉得故事没有达到你心中完美的happy ending,也可以重置尝试解锁其它结局

三种结局分别是归隐山林、凭吊令君,相忘江湖,达成的选项如图所示:

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《侠隐风云》御风形隐 相忘于江湖

《侠隐风云》是一款武侠题材的MMOARPG,游戏特色十分明显,优秀的美术与独特的轻功系统为游戏的卖点,这是一款能体现轻功在武侠世界中的重要性的游戏。

【精美的人物造型,纯正的武侠世界】

《侠隐风云》为3D写实的美术风格,人物的造型充斥着浓厚的东方武侠风情,在人物的塑造上精细无比,尤其在细节的刻画上做得非常出色。

而不仅仅是人物,游戏的场景同样也是典型的东方武侠风格,与出色的人物造型相映成彰。

 

【炫酷的动作特效,优秀的战斗体验】

战斗采用玩家接受度最高的虚拟摇杆操作的即时战斗模式,不过在最常见的模式下做出了不常见的包装,无论是出色的动作特效还是突出的打击感,或是策略性十足的技能组与轻功系统,都能让玩家从常见的战斗模式领略到并不寻常的战斗体验。

而丰富的技能组与独特的轻功系统也为战斗带来更丰富的策略性,不单单有招式技能、还有怒气技能、轻功技能、神器技能等,再也不是单调的站桩砍砍砍。

【丰富的养成玩法,充足的日常活动】

本游戏的养成系统远比寻常的MMO丰富,而且养成的内容跟题材关系密切,会给玩家一种身临武侠世界的感觉。

而游戏的日常活动玩法一样丰富,绝不会让玩家出现枯燥的玩法空白期,而且玩法虽多,但却不是单一玩法的变种,无论是表现形式还是玩法机制,都各不相同,每一个玩法,都是独立的体验。

【特色轻功系统,纯正武侠体验】

轻功系统是本游戏最大的特色之一,游戏中许多场景都需要使用轻功才能到达,而轻功是由玩家主动释放、控制的。跟其他产品只是过场形式的轻功不一样,该游戏的轻功系统是贯穿整个游戏进程的重要元素,无论是翻山、越岭还是战斗,轻功的作用都无比重要。

而轻功系统不单单为玩家系统便利,更是切切实实融入进了战斗里面,在战斗中释放轻功是可以躲掉一切攻击的,只不过每躲过一次伤害,便消耗一次“闪避值”,作为无CD的轻功系统,什么时候释放就成了玩家需要考虑的因素了。

总结:

《侠隐风云》作为一款武侠类的MMOARPG,美术质量优秀,人物和场景都带有浓厚的东方武侠特色,加上优秀的战斗体验和特色十足的轻功系统,都是带给玩家强烈代入感的内容,如果你想畅快体验轻功的作用,感受一下真实的东方武侠世界,那么这款游戏就不容错过。

相忘于江湖《琅琊榜:风起长林》手游情缘视频首曝

祖龙娱乐首款3D次世代换妆捏脸MMO大作《琅琊榜:风起长林》是正午阳光唯一正版授权的3D国风同名手游,由祖龙娱乐匠心研发、并与爱奇艺游戏联合发行。在这偌大的琅琊世界当中,一人独行难免寂寞。《琅琊榜:风起长林》手游中为玩家设置了高自由度且方式多样的情缘社交系统,以此来方便玩家在游戏当中结识更多的知己、同好,达到回归MMO本质的目的。

在《琅琊榜:风起长林》手游中,每一次对视也许就是一段情缘。也许你们是朋友,是师徒,是眷侣,并且你们之间还有着丰富的多人交互可供体验,相拥、壁咚、双人轻功……玩家可在游戏中尽情体验这一段段为所欲为的情缘所带来的无上魅力。

初入琅琊世界,除了自己不断探索之外,如果能有个好的师父带领,往往可以让自己在仕途上少走许多弯路;若是能收到个好徒弟,也可以为自己在游历之时增添几分乐趣。而这“看似正常”的师徒情缘,如果玩家们对这层关系还有什么其他想法……就要看各自的本事了。

在这个充斥着浪漫与情缘的世界里,想要结为眷侣也许只因你的一见钟情,也许是因我的三生相伴,如果偶遇自己心仪的另一半,抓住机会也去试试ta的心意吧。在花前月下促膝长谈可以有效增进两个人的感情,如果真的情投意合,想要亲吻拥抱,为所欲为也不是不可能呢。

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《武林英雄传》ATB战斗 杀人于无形

杀人于无形之中,这东方不败敢情可跟快银、闪电侠有得一拼啊!好了,现在大家知道游戏为何要采用ATB战斗模式了吧,因为“快”确实在武侠招式中算得上是最强秘诀哦!而在《武林英雄传》的ATB式战斗中,影响该项速度的属性就是“聚气”,聚气值越高,玩家的攻击频率也就越高。

现在是时候正式介绍一下《武林英雄传》这款新锐武侠手游了,目前正在技术封测中,但毫不夸张地说,整个游戏画面看起来相当简陋与复古,不信你自己看一下,主界面有着“清明上河图”的画面感,简陋却有点怀旧。

不过游戏简陋归简陋,我却越玩越上瘾。力求让玩家体验最真实的武侠世界,《武林英雄传》也是费尽心思,相比较其他效果华丽的武侠游戏,《武林英雄传》则采用了最简单的手法来表现“武”与“侠”,比如多项属性搭配与优秀主线剧情。

为了让ATB战斗乐趣发挥到极致,《武林英雄传》中有十大门派供玩家选择,包括大家熟知的少林、武当、华山、峨眉、丐帮等,而在加入门派后,玩家除了能学习自家的独门武功,更能自主另学上千种武学绝技,搭配出最强的武学连技。至于具体都有哪些绝学,我只能表示我知道的都有了。

足不出户相忘于江湖《霹雳江湖》美景大赏

相濡以沫不如相忘于江湖。千百年来,江湖留下了儿女情长,留下了动容的故事,也留下了无数美丽的山水画卷。《霹雳江湖》是台湾大霹雳集团唯一正版授权手游,不但在故事剧情上完美复刻霹雳布袋戏上千集的经典,更有无数知名的画师用他们的生花妙笔,为我们描绘一个人们梦想中的江湖世界。

云霞明灭或可睹

海客谈瀛洲,烟涛微茫信难求;越人语天姥,云霞明灭或可睹。在李白的笔下,人间仙境天姥山已让人神往,那么当一个真实的仙境呈现在你眼前,将会是怎样的景象?《霹雳江湖》的故事取材于台湾霹雳布袋戏,创作人员以天马行空的想象力,通过上千集的故事为我们构建了一个奇幻瑰丽的仙侠世界。正如图中的天越峰,想象一下,当你攀上高峰,云霞雾海在你身边涌动,初升红日的微光在云雾的折射下呈现迷人的七彩,此时的你置身于云端,抬头仰望九天,那飘渺虚幻的美感是何等让人心醉。

图1【高山】

日出江花红胜火

智者乐水仁者乐山,有的人喜爱高山之雄奇,有的人偏爱流水之婉约。水,能让人安静,需要你优雅的观赏。当你在喧嚣的江湖中迷失了本真,来到水边,欣赏流水之美,你才能明白“江湖”这个词的真谛。水不争而利万物,图中的江湖虽然也有惊涛骇浪,却同样以水的广厚承载起来往的船队。当一道霞光照射而来,整个江面变成了迷人的红色。日出江花红胜火,春来江水绿如蓝,当这样的江湖出现在你眼前,你岂能不动心?

图2【江湖】

行人刁斗风沙暗

江湖永远都是暗流涌动,尤其是在危机四伏的《霹雳江湖》中,你时刻都要面对异次元世界中各种妖魔鬼怪的入侵,但别忘了,那惊悚和阴冷的氛围同样也江湖的一种美。行人刁斗风沙暗,公主琵琶幽怨多,江湖中,儿女情长和江湖恩怨交织,有时它让美景变得暗淡无光,有时它让你领悟身处苍茫天地中的自由与宽广。

图3【险境】

最美的风景需要懂得美的人欣赏,《霹雳江湖》已经为你展开江湖山水画卷,还不前来与霹雳道友一起相忘于江湖?!

{部落冲突}切尔西【青训】金轮法王我们相忘于江湖

春节过后,法王带着他的几个兄弟又去遨游江湖了。庄子说“相濡以沫,不如相忘于江湖”。相濡以沫虽然凄美让人难忘,相忘于江湖,才能走出困境,自由飞翔‘。

部落里越来越多的人从九本三星手升为十本总会经过一段手残时期,乱世江湖,神兵秘籍,都深藏在世界各个角落,为了追寻这些更高的技艺,出手快、准、狠,而且似梦似幻,变化多端才能才能出奇制胜。

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无须更多言语,于百转千回后,悄然转身,然后,离去。走近,路过,远离……我不知道来年的这个时候,我们能不能相聚,在哪里相聚。我也不知道多年以后,我在哪里,你们又在哪里。但我知道,我心里揣着一份心照不宣的祝福:行走在江湖的两端,只愿各自活得轻松一点,自在一点,活在自己心仪的江湖里。

《东方不败》玩家测评:相濡以沫 不如相忘于江湖

辣个,首先,让我废话一下,今天知道潘达要走的我眼泪流下来~哈哈哈哈,友友们会想你的,也期待在新来的卡卡君的用心下,东方不败越来越好呢~好啦,测评开启~

一、游戏信息

1、游戏基本信息

游戏名称:东方不败

游戏分类:武侠题材MMORPG手游

游戏画面:3D

游戏风格:武侠风

游戏开发商:祖龙科技

游戏运营商:祖龙科技

游戏平台:安卓

测试状态:删档内测

测试日期:9.10

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2、游戏配置要求

测试人员配置:

手机型号:OPPO R5

运行内存:2G

机身储存容量:16G

测试网络:wifi/数据流量

测试时长:三天

测试角色:大鳗鱼

测试结束等级:38

3、游戏背景与简介

①游戏简介:《东方不败》是由国内著名的游戏研发商祖龙科技自主研发、金庸正版授权的重量级MMORPG手游。游戏采用即时与 离线相结合的战斗机制,配以独创的3*3技能操作模式,使战斗过程更加酣畅淋漓。多种多样的副本玩法,加之组队系统和社交系统的强交互设计,让用户在游戏 中体验成长喜悦的同时,更能感受到江湖侠义与恩怨情仇。PVP与PVE团战相结合,赋予玩家更多的玩法选择,使游戏世界更加丰富多样。

②游戏背景:主角原为雪域派掌门东方烈的养子,更是雪域派九子宝藏的传人,在侠隐村由义父东方鹰抚养,等待雪域派掌门的召唤。始料未及的是,雪域派被朝廷以谋反的罪名所灭门,东方烈的独子东方不败于灭门之际被日月神教的任我行和童百熊救走。他难以忘记灭门仇恨,发奋习武,更修炼了《葵花宝典》,一心要找到玩家,开启九子宝藏。九子宝藏中传有无数财宝和绝世武功秘籍,江湖上掀起了血雨腥风的探宝之战。嵩山派掌门左冷禅也在寻找九子宝藏,为其一统江湖积极筹谋。他派人前往侠隐村杀害东方鹰,主角幸被东方不败所救而逃过一劫,主角和东方不败踏上了寻找宝藏的旅程。玩家在旅程中结识了华山派大弟子令狐冲,患难经历让二人结为至交。然而日月神教和华山派是水火难容,主角左右为难。和令狐冲一起救出了任我行之后,主角和东方不败的关系濒临破裂。东方不败用计骗走了玩家所有玉佩,妄图摆脱玩家宝藏传人的特殊内力,而改用集结武功高手的内力来打开宝藏,所以他开始疯狂攻击其他门派,并喂食三尸脑神丹,以便控制众人为他开启宝藏输送内力。面对东方不败的疯狂行为,江湖人士举行武林大会推选盟主。最后令狐冲让贤与主角,主角作为盟主,率众抗击东方不败。主角与东方不败在万人瞩目下对决,胜负即将分晓。

4、游戏评分标准

十分制(1-10分)

1-3分:重大缺陷

4-6分:一般水平

7-9分:此项突出

10分:传世经典

 

二、游戏表层性能评测

1、游戏画面

东方不败的游戏画面做的还是相当不错的,清晰度和显示的效果都很棒,进游戏就有一种回到小说的感觉,游戏画面整体很和谐,每个地图的背景都是不同的,而但是人物的设计个人觉得不是很符合小说里的门派设定,缺乏一定的游戏代入感吧。

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2、游戏界面

左上角人物头像,显示人物的血量、战斗力,打开头像可以看到人物的基本情况,物品、碎片、时装,以及人物的装备情况。

右上角则是福利和新手礼,福利包括了副本和活动。

左边中间则是任务栏。

左下方的缩略图标点开后可以看到江湖游、社交、组队、排行、设置、角色、技能、任务、锻造、坐骑、帮会、宝石、经脉、秘籍等基础信息。

正下方则是组队和帮会信息。

右下角则是人物的技能。当然啦,懒人必备的挂机也在这里。

3、角色设计

人物的设计还是走的不是唯美风,个人觉得就是普通的武侠装扮,或持女子双剑粉裙飘飘(恒山),或男子持大刀粗犷十足(日月),但是我真的想吐槽啊,作为五岳剑派中的名门正派之一,华山我也不能从角色设计上看出正义凛然的感觉。同时策划脑洞大开新加入的五毒唐门爷爷看不出使毒使暗器的阴冷之感。再加上美工你把恒山的尼姑弄成这么粉粉的还这么暴露真的好么?无毒的女性腿都是歪的,真的很丑啊~反正这个人物形象真的不是我的菜,不符合职业特色,实在不敢恭维。

4、画面画质

画面其实做的还可以,洛阳城的话,都是那个年代的建筑,青石板路,走近前看,还是很有威武雄壮的感觉的,可以让你置身于洛阳城中。

5、游戏特效

①释放技能也没什么特殊的音效,这方面觉得做得不是很多,音效而已,其实应该不是很难,但是给玩家的感受是不一样的。

②游戏各个场景的音效不怎么到位,就那么几种,很枯燥

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评分:6.5分。

 

三、游戏操作

1、操作性:

①游戏界面简单明了,没有过于繁琐的东西,比如技能升级都能一键长按完成,化繁为简才是玩家最想看到的。

②游戏还是很人性化的,一直打怪升级会让人厌烦,所以有挂机自动战斗。操作肯定是比不上手动啦,不过解放双手去打一下简单的副本一劳永逸啦~

2、打击感:

打击感是真的想哭了,大招不够霸气,没有那种释放大招想要一击制敌的感觉,很温吞,缺乏玩家需要的刺激感和杀敌的快感。同时背景音乐也很单调,每个技能虽然自己的特效画面,但是真的看不出来大招和平砍有什么区别,都是差不多的爆发力,这样一来,战斗没有什么氛围可言。

评分:7分

 

四、游戏特色系统评测

1、职业系统:

游戏设有5个门派,分别为华山、恒山、五毒、唐门、日月。其实我真的不想吐槽,作为一款IP游戏,我这么多年真的不知道笑傲江湖里居然有唐门和五毒。金庸先生笔下,笑傲江湖有华山、嵩山、衡山、恒山、 泰山、少林、武当、青城、 峨眉、日月神教等10个门派,我觉得绰绰有余了吧,为什么一定要加入唐门和五毒,分分钟就出戏了好么???

好吧,然后我们看一看各门派的详情。

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华山的定位主要是近战肉盾,防御和血量都是不错的,听说一测二测相当销魂,但是三测被平衡掉了。

日月神教主要的定位是近身输出,拥有超高的暴击和强大的吸血能力。

恒山主要的定位我也搞不清楚,反正防御能力和回复能力还不错,能抗能打也能奶,可以提供一定范围的AOE伤害。

五毒有点脆皮,但是群攻法术还不错,反正个人比较喜欢AOE。

唐门的定位主要是远程输出,攻击力很强大,控制能力也相当不错,也属于强力DPS。

2、技能系统:

一个角色就有5个技能,并且全部不同。像五毒,有三连,连打和控制。但是这个技能真的没有什么打击感,而且我觉得也没什么技术含量,反正到等级升级就可以了。

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3、装备系统

每个角色一共有八个装备:头部、护腕、胸甲、武器、腰带、腿部、鞋子、戒指。玩家可以通过强化、升级、升星、洗炼、附魔、升品来提升装备。

①、可以通过强化可以提升装备的基础属性,强化消耗强化石和金钱。

②、可以通过消耗星辰砂和金钱提升装备的星级。每件装备最高5星,通过消耗道具玩家有几率提升装备星级,每提升一星将给装备增加一条附加属性。

③可以通过使用洗炼道具和金钱洗炼装备的附加属性。洗炼道具分为全部洗炼和单条洗炼。如果洗炼不满意,可以退回洗炼前的属性。

④使用升品道具和金钱提升装备品质。装备品质分为白、绿、蓝、紫、橙5种品质,每种品质分为5-6阶。每次会有概率提升品质,失败后将掉一级品质,但不会掉到该品质的最低阶。

⑤44级后,还可以通过使用附魔道具和金钱给装备附魔,这个会给装备增加一条额外的属性。

但是!重点来了,首先五星的失败率很高,基本都要跪很多次,同时我想说装备升级之后,装备确实是会等级增加的,但是装备星级恢复成1星,强化级别清空,升星增加的附加属性不保留。

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这个设定还是蛮恶心的,也是说你之前弄得基本上全白弄了,这就要求你前期必须忍住,不然浪费的资源实在太多,后面容易被拉开距离。

4、副本系统:

东方不败除了主线任务也有副本系统,这个副本系统其实很简单,就是用来刷刷你所需要的资源的,比如说,地黄令啦,天玄令啦,强化石啦等等~但是三星才能扫荡,二星一星都没什么用,有点鸡肋,他也不用个达到多少星数,给个宝箱这种的,哎~

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5、帮会系统:交流互动的一个主要平台。

主要有活动、帮战和盟战.

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活动主要有

①、击杀强盗:强盗会定时入侵12点、18点还有22点,击杀会获得大量帮贡

②、帮会技能:消耗帮贡可以学习帮会技能

③、帮会任务:在帮会告示板处接,完成也可以获得大量的帮贡和金钱奖励

④、帮会宴席:嘿嘿,这个是我很喜欢的,开启后帮会成员可以在有效时间内持续增加经验,其实主要是要提前商量好时间就可以

⑤、帮会BOSS:BOSS是阶梯式挑战模式,规定时间内击杀可以获得一个全帮会成员领取的宝箱,这个就很需要团队合作了

⑥、帮会祈福和帮会捐献:这两个主要是获得帮贡和金钱的,没啥好说的,基本有帮会的游戏都会有。

帮战:帮战是周二报名、周三准备、周四战斗,周五到周一休息,然而我一直没有理解,好好的周末不用来打帮战,用工作日也是醉了。周二晚上需要玩家前往帮会驻地去挑战令狐冲,然后会根据成绩的好坏影响帮战资格和段位。

盟战:盟战到是每周六开放,40级以上的玩家都可以加入,活动中每晋级一次,就可以获得对应的晋级奖励,还是相当不错的

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总的来说,《东方不败》的帮会系统是做的相当不错的,基本上可以有的玩法它都覆盖到了,毕竟,说实话,帮会系统蛮重要的,玩家小伙伴是留住玩家的一个很重要的方面,因为帮会系统会很大程度上帮助大家建立起游戏感情。

评分:8分。

 

五、特色玩法

①坐骑系统:

先说坐骑系统对于属性的提升吧,两种方式:

一、玩家每获得一个新的坐骑时,该坐骑携带的基础属性就会激活,可以直接提升战斗力。

二、坐骑可以培养,培养可以提升多条基础属性,通过生星,来提升,星满之后,还可以进行进阶培养。

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那么怎么获得培养丹和进阶的道具呢?

御马令活动:可以获得培养丹和进阶道具。御马令活动总计10环,每完成一环任务就可以获得一次奖励,所有任务每日只能完成一次,如果当天未完成那么第二天4点会判定任务失败,也就没有奖励了。然后第五环和第十环会奖励坐骑的进阶道具,御马令活动还是不错的,建议大家做完。

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②十步杀:顾名思义,每击杀10个人或怪物可进入上层房间,直至达到顶层第七层,当然了,游戏为了公平,是不可以使用千里送、夫妻召唤、追踪仇人等等传送功能的。在这个玩法里,也没有办法对队友进行救助,反正你看到的都是你的死敌就对了,杀杀杀吧~

当然啦,这种基本都会死,死了之后可以复活,和挂机一样,可以免费就近复活和立即原地复活。

免费就近复活会清空当前层所杀人数,重新记录杀人数,这就相当于你白干了,我个人觉得懒人和土豪可以无视了,除非你脸太黑,一进去就被杀了。

立即原地复活花费元宝但不清空当前层所杀人数。反正就是各种烧元宝呗~

游戏奖励:元宝、真气、5级随机宝石、橙色秘籍碎片、限时时装,当然这也是根据你在十步杀中的排名来的。

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③秘笈:共为5个品阶,白、绿、蓝、紫、橙。每个品阶里有10种秘笈,总计50种,游戏里都可以通过历练副本、武神遗宝收集秘笈残片兑换和升级。

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④宝石:游戏中宝石种类共有7种:红、橙、黄、绿、蓝、黑、紫。宝石镶嵌在各个装备上,每个装备都有自己傲娇的宝石需求,也就是说,每个装备需要的宝石是不同的,虽然每个颜色的宝石拥有不同的属性,但是你没法选择那个宝石镶嵌在哪个装备上,它都是系统固定的,帮你选好的。每个装备都可以镶嵌3枚不同颜色的宝石,宝石可以进行镶合成等操作。

我又来吐槽了,为什么系统一定要固定装备要的宝石呢?宝石系统的好玩之处就在于玩家可以自己搭配吧,然后为了这个,东方不败又出了宝石洗练,这么说吧,你装备系统已经看脸洗练了,随机性已经很大了,这个时候你可以适当降低难度,减除宝石洗练的看脸程度,毕竟,玩游戏老是看脸玩家也很不爽的。

那就说说宝石洗练呗,当装备的三块宝石等级均达到5级时,会开启当前装备位的一条附加属性,可以用五色石进行单条洗炼。同理,达到7级、10级时分别开启2条、3条附加属性。这些附加属性均可用五色石进行单条洗炼。至于洗出来的怎样,就两个字,看脸!

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宝石产出:秘洞探宝副本,宝石十连抽(反正所有和十连有关的都是比较坑爹的),神秘商店、VIP礼包

⑤地宫挂机

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你也许会说,挂机怎么可以算特色?但是东方不败的挂机真的是特色,挂完5000疲劳值需要的时间太长,8小时吧,我就弄不明白了,你到底是是端游还是手游,手游就是要相对节省时间,你一个挂机,花那么长时间,为了经验资源,又不能不做,这不是逼着玩家跑路么?手机么烫的要死,一直充电还缩短使用寿命,长久以往,你的挂机绝对是一大败笔啊,一测二测好像还可以,2-3小时,三测真的是醉了呢。

评分:8分。

 

六、游戏建议及问题:

1、适当提高玩法乐趣:增加野外世界boss的刷新,提高boss掉落物品价值,稀有的东西大家才会去争夺,这样才更有激情。

2、增加经验副本,目前只有一个30级的华山破阵,经验太少了,对于后期升级经验简直就是杯水车薪,希望可以出高等级的经验副本

3、帮派之间的战争可以继续丰富,可以跟端游笑傲一样可以踢馆,帮派可以相互宣战,然后固定时间去宣战的帮派驻地,在结束时间内击杀帮派驻地的旗帜就胜利。这样多有意思,增加了游戏内帮派之间的互动,而且更容易把帮派成员团结在一起,为了帮派荣誉而战。

4、最后,就是说的地宫了,请记住,你是手游不是端游,挂机也请适可而止,适得其反会逼走玩家的。绝对要缩短挂机耗时。

七、评测总结:

总结一下,东方不败总的来说,做的相当不错的,玩法相对比较丰富全面,但是很多小细节值得商榷,已经三测结束的东方不败距离距离悠悠们的期待还是有点差距,期待这段时间可以继续完善,给友友们更加的棒棒的体验呢~

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