全力出击游戏介绍
全力出击简介
全力出击游戏截图
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蛋仔派对 两大阵营全力出击 最新调查报告已经发送
【蛋仔派对】两大阵营全力出击!最新调查报告已经发送!
目录
⊙前言
⊙地图介绍
未知的神秘物种,正在消失的邻居,特殊鸡蛋正在调查的社区里隐藏着什么谜团?
最新的调查报告已发送到您的通讯设备。
地图介绍
恶魔蛋的阴谋升级,变异蛋危机更加严峻!僵尸博士实验室泄露的数据进一步增强了突变的能力。从一个变异的蛋到另一个变异的蛋的转变只在一瞬间!特别蛋小队迅速采取行动,拿起武器,冲向不遗余力地防止危机的进一步爆发!然而,已经把自己伪装成队员埋伏起来调查了。
PART
玩法规则
16名蛋仔分为两大阵营,蛋仔阵营和变异蛋阵营,蛋仔阵营可以使用道具攻击对手,但是变异蛋是本身就带有技能,当蛋仔受到变异蛋伤害健康进度条变零时,就会从蛋仔变成变异蛋。
游戏分为两轮,在游戏中的各种行为都可以获得积分,游戏结束后,排名和结算将以积分为基础。
双方的人数数量将继续变化,战斗的形式也将随之波动。注意!随着升级,变种蛋将逐渐变得更加强大!快速找到一个合适的据点,利用距离优势进行防御,并坚持到最后。
胜利规则。
PART
所有蛋仔需要存活到游戏时间结束,就可以获得胜利。变异蛋需要在时间结束前把蛋仔变为变异蛋,就可以获得胜利。变异蛋在死亡后可以获得重生无限复活。
蛋仔可以通过每个回合阵营胜负结算积分,蛋仔在回合内造成伤害,击杀,存活都可以获得积分,不同回合积分可以累积。
全力出击战争模拟什么时候出 公测上线时间预告
期待已久的手游全力出击战争模拟即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编全力出击战争模拟好玩吗?全力出击战争模拟值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、全力出击战争模拟简要评析:
全力出击战争模拟游戏 是一款非常刺激的战争策略类游戏,玩家将扮演一位军事指挥官,带领自己的部队展开一场惊心动魄的战争。本游戏不仅具有高度的可玩性,还有着丰富的游戏特色、精彩的游戏内容、独特的游戏亮点和卓越的游戏优势。
2、全力出击战争模拟图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对全力出击战争模拟有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“全力出击战争模拟”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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全力出击战争模拟好玩吗 全力出击战争模拟玩法简介
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1、全力出击战争模拟简要评析:
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2、全力出击战争模拟图片欣赏:
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全力出击 《桃花源记》手游惊世冠军赛解析
惊世组服战总决赛解说(文章投稿:矛与盾的对决)
阵容:
扫黄大队:南无(影盟)、浠雨(逍遥)、空空(龙影)、良辰(重阳)、情初(镇国)
观战方
VS
对战方
麻辣小龙虾队:妖孽(烟雨)、Dd(镇国)、Kk(镇国)、黛夕(重阳)、Mm(药王)
前言:两个传统豪强队伍再次决赛交锋,回顾两队上次的交锋,在2017年最后一届服战中,麻辣小龙虾队选择的是鱼阵对扫黄大队的蛇阵,双方都是攻守兼备型阵法,最终以麻辣小龙虾的输出位难承受住扫+虚空的暴力点杀而失败告终,2018年第一届服战,两队各横扫半边赛区再次于总决赛进行巅峰对决,这次麻辣小龙虾队选择了虎阵减伤来对抗扫黄队的暴力虚空点杀,而扫黄大队贼选出了进攻性更强的鹤阵来继续维持自己的火力爆发。
观战方阵容:
空空(龙影):速度位变熊猫卡,高自愈配合点灯增加持续续航能力,在这个物防横行的年代选择首发肉大圣(嘲讽技能持续2回合,对方双镇国一次只能嘲讽到一个,为了让龙影能更自由的发挥去限制对方,出肉宝宝不容易死能让自己前期有更多的出手机会去限制对方双镇国,肉猴子偶尔还能骚扰队低防宝宝触发威慑效果)
情初(镇国):伤害位变审判卡,首发隐身拉药宝宝(与对战方D.d相呼应,首发隐身拉药宝宝降低前期宝宝死亡频率,让自己前期能更多的出手来压制对面节奏)
南无(影盟):主伤位高比卡(毫无防守的鹤阵,配上主伤位变高比卡的影盟,进攻性非常的爆炸,即使虚空没有完成血线收割也能看脸出暴击进行补伤)
良辰(重阳):伤害位变感知卡(发挥离火双目标打宝宝上达到控怒的效果,同时对对方的隐身拉药宝宝造成威胁)
浠雨(逍遥):速度位变感知卡(在玩家争论烟雨和逍遥有什么不同,逍遥的特点就只有卖符吗?感知卡让逍遥地位得到了很大的提升,预判拉药隐身宝宝进行锁妖,能更多样化的打断对方的节奏)
首发宝宝:肉大圣,隐身拉药蛇,3法宝宝
对战方阵容:
Mm(药王):减伤位高慧心卡,首发小魔女(高慧心卡大大节约了药王频繁单加的蓝耗量,小魔女的持续掉血效果对保命技能是个不小的威胁,而扫黄队的首发宝宝一般以保命居多)
Dd(1号镇国):减伤位高强力卡,首发隐身拉药宝宝(宝宝功效同扫黄镇国宝宝,高强力弥补阵法没有伤害加成的问题,但是为何在这个高铁骨宝宝横行的版本却选择的是高强力而不是高偷袭?高强力能提高三围面板值,能腾出属性点调整速度和物防,这是为强杀人物而变的卡,后面也可以看出扫黄主要针对该镇国 )
Kk(2号镇国):减伤位审判卡(提高清宝宝的稳定性)
妖孽(烟雨):减伤位高自愈卡(没有站1号减伤位,变的也是续航卡,放弃抢速提高生存保输出位的辅助封)
黛夕(重阳):主减伤位审判卡(很有意思的点,放弃感知卡威胁对方的隐身拉药宝宝,放弃技能目标控怒,与纯防守阵法虎阵和双续航辅助呼应起来,这就是打算让对方拉药直到打光药后来决胜负)
首发宝宝:4法宝宝,隐身拉药熊猫
观战方是一柄进攻极端的矛,却又有龙影来进行防守;对战方是一面续航防守的盾,由双镇国来限制对方节奏进行消耗。
第一回合:
观战方:逍遥封中对方烟雨(保己方输出出手),龙影嘲讽非高强力卡的2号镇国,镇国国扫掉小魔女(防止保命技能宝宝被持续掉血毒死),影盟+重阳离火+双法宝宝+肉猴子集火对战方2号镇国的宝宝,重阳宝宝选择防御。
对战方:烟雨放弃抢速预判被封首回合喝花雕酒,药王给1号镇国使用特技真龙提升攻击,双镇国连环+重阳离火+烟雨宝宝集火观战方影盟宝宝(物防实在太好堆了,又存在可能防御,还有龙影的嘲讽,双镇国没有选择一个扫开局,而是选择了稳定的双连环集火一个单位,从Dd的输出伤害上可以看出此时高强力卡在清宝宝时的疲软,打到高铁骨上减伤10%),重阳宝宝和2号镇国宝宝选择防御。
第二回合:
观战方:逍遥锁妖隐身拉药宝宝失败,龙影落星降攻抵消对战方的真龙,猴子+离火+逍遥宝宝集火对战方重阳的宝宝,重阳宝宝选择防御,影盟继续出法宝宝,镇国虚弱期。
对战方:隐身拉药宝宝解烟雨,烟雨在首回合喝的时花雕酒(花雕酒受伤提高20%,但对方镇国是虚弱期,所以不存在说利用酒的副作用来预判防御,此时虽然有怒,但因为己方重阳没有变感知卡造成对方逍遥也有绝幻的怒气,所以没有选择用特技,那应该是一个乱敏问题造成宝宝解封后并没有出手),药王继续出法宝宝,2号镇国出拉药肉宝宝,1号镇国扫+离火+烟雨宝宝集火观战方逍遥的宝宝,重阳宝宝继续选择防御。
第三、四回合:
双方继续出法宝宝,观战方选择双目标开火,但因为镇国被迷离而打断,对战方重阳宝宝依然选择防御并齐全队之力继续单点观战方影盟宝宝(持续限制影盟)
此时本嘴强王者非常想吐槽一下,原来不是我们充钱不够所以物理宝宝没存在感,原来高端大神们也有这样不破防的尴尬,真的想说,这物防实在太好堆了加上龙影导致镇国非常的吃力。
第五回合:
与第四回合可呼应起来,第四回合时对战方想打掉观战方逍遥的宝宝,第五回合迷离观战方龙影,这都是在保对战方双镇国出手机会来对虚弱期镇国进行集火。
第八回合:
双方互相清宝宝,观战方以对方法宝宝为目标进行清理,对战方继续以影盟宝宝为首目标,重阳宝宝为次目标的继续进行清理,逍遥终于放弃锁妖1号镇国的卡药宝宝,选择锁妖2号镇国刚刚涅槃的卡药宝宝(逍遥这个肉蛮王的存在意义:降低宝宝死亡频率,拉药,最主要是拿来探鬼魂为后面的双法神女娲做的铺垫),第七回合有个有意思的点,观战方拉药蛇并没有复活镇国,导致龙影的朝露加在了自己身上,这里应该是个沟通失误;而对战方1号镇国妖杀单独打在重阳宝宝身上并没有任何单位进行补刀,而重阳离火时打在两个人身上(应该是妖杀+离火继续对复活尸体进行打击来造成持续死亡增加伤势)
第九至第十二回合:
双方互相清宝宝,宝宝各种预判防御,观战方逍遥持续利用高速压制对战方烟雨,对战方持续集火观战方镇国来造成死亡伤势(针对龙影恢复伤势乏力点,使得对方频繁使用黑玉断魂膏来增加药耗)
第十三回合:
观战方复活镇国+黑玉+朝露满血扫对战方1号镇国;对战方冰心是该回合关键点,使的双镇国均不会担心受到嘲讽的影响双扫出手,1号镇国承受扫的伤害后反扫了观战方镇国(承受扫后能反扫?最开始说过的高强力卡弥补面板数据。知识点:据本人实测,想要面板数据的物理系,想要高速高防可以变凤凰卡然后堆意志,想要高攻高防可以高强力卡堆意志,通过节约力量或者敏捷属性点来加到意志上,对物防的提升是成倍收益,其中通过敏捷来提升速度是最亏的),对战方2号镇国扫观战方镇国的宝宝,宝宝和重阳进行补刀。这里还有个知识:冰心和灵心能防虚空,扫后脱力状态虽然防封印但还是可以被打上虚空状态,但是灵心和冰心后即使被虚空打死,也不会中虚空状态。
第十五回合:
对战方乘胜追击,拉起1号镇国+朝露扫观战方影盟,2号镇国连补刀,宝宝集火带走影盟的宝宝。
第十六回合:
观战方逍遥不再锁妖宝宝,封中对战方2号镇国;对战方继续维持攻势,迷离观战方镇国,打掉观战方镇国的宝宝(根据对战方重阳的离火目标推测,很可能2号镇国不被封的话是配合迷离+离火对观战方镇国进行封杀)
第十七回合:
前面所说过的蛮王不停换目标探鬼魂,此时双法神女娲出场,对战方烟雨果断选择换走了在场的鬼魂鸭羽,对战方双镇国开扫观战方的镇国+影盟,可惜1号镇国被嘲讽使得影盟残血存活,2号镇国第一刀被保护,导致离火收割失败(对战方在此前的连续击杀扳回节奏后,此回合非常大胆的选择了3目标开火,1号镇国单独扫,2号镇国扫+离火,3个宝宝集火重阳宝宝。马后炮的说,贪心导致局势从此又倒向了对面)
第十八回合:
观战方扫+虚空被对战方熊猫守护破解。
第十九回合:
观战方封中对战方药王打断回血,2层杀意虚空掉了对战方复活的镇国
第二十二回合:
观战方扫+虚空,虽然打上了虚空BUFF也被离火进行补刀,可惜不足伤害完成收割,对战方镇国感受到了虎阵带来的那种安全感。
观战方持续进行清理宝宝和对方1、2号镇国之间进行火力转换,对战方继续对观战方镇国进行击杀加伤。
第二十九回合:
观战方镇国已经被持续击杀伤势超过60%,逍遥和龙影轮流的朝露回伤镇国后导致逍遥血线也来到了危险线,而对战方此时内心更郁闷(重阳没宝宝得出宝宝,但是对面有两个RMB化身的尊者来锤迷离不让出宝宝,对战方在场宝宝是3个物理宝宝+可行动的镇国,在这个物防超好堆的年代,对战方看着这两个大铁锤来干扰己方重阳行动,内心真是千万只草泥马在奔腾,真是不打又不行,打又难打死)
第二十九至第四十回合:
对战方在尽最后的力量来限制观战方镇国的血线,观战方持续清法宝宝为主,持续控尸对战方双镇国。直到第33回合对战方烟雨才出手一次本职业迷离之外的普通封印技能。(无意间听到有人说低速辅助封被封后完全可以不解封自己,直接预判喝酒然后用冰心。这里我想说明白希望不要有人听信误入歧途,这完全是自己2回合浪费对面2回合,而你要多浪费一次药的机会。哪来的平等?)
第四十回合:
最终锋利之矛刺穿了坚固之盾,观战方获得最后胜利,扫黄大队再次蝉联惊世组冠军!!!
战后分析:
对战方变卡弥补面板属性达到反扫,冰心解封印同时解嘲讽来保双镇国出手的战术思路都执行成功了;虎阵抵挡高伤爆发的扫+虚空+离火也执行成功了;双辅助卡的续航能力被观战方的逍遥孩子和高速逍遥全力针对烟雨和药王进行封印给扼杀了;对战方重阳的审判卡有点败笔,审判卡达不到离火控怒效果,使得观战方不需要过多喝酒就能攒够怒气在中期开始双辅助轮流朝露镇国来抵挡对战方的打伤战术(节约了非常多的黑玉断续膏时观战方后期依然有药的关键);观战方的龙影保护高防意志宝宝使得对战方双镇国提前结束了消耗宝宝节奏;观战方在法宝宝准备上更充分。
双方在第十七回合的博弈上,如果对战方更谨慎一点,或者观战方大意了一点,对战方是否能继续维持攻势,观战方是否能重新扳回局势,这大概就是回合制游戏魅力吧。
最后再次恭喜扫黄大队蝉联惊世组冠军!!让我们一起期待下一届服战时,各路大神所带来的精彩战斗。在这我想为一个队感到惋惜,这次惊世组服战其实有个队应该会是黑马才对,十里桃花的 集体弃坑小队,在这个物防横行的版本,他们双超高速太虚2连配合低速高爆发影盟虚空的组合真的是非常恐怖的轰炸机,期待他们能在下次服战中挑下一个惊世豪强队,给我们带来更多样化的精彩表现吧!!
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《猎魔传说》超萌伙伴全力出击
哈喽,小编我来了,今天给大家带来资讯的最新介绍,请看下文:
伙伴是《猎魔传说》中的重要系统,能给玩家带来巨大的帮助,伙伴培养主要有以下几种方式:
一、伙伴升级
升级作用:伙伴升级可增加属性,并能解锁新的纹章格子;
升级条件:消耗伙伴经验道具,获取足够经验后即可升级,具体如下;
①小饼干:增加伙伴1000经验值
②美味果汁:增加伙伴4000经验值
③豪华三明治:增加伙伴10000经验值
物品掉落:伙伴经验道具则主要在精英副本,十连抽,商店兑换、黑市等途径获得;
二、伙伴升星
升星作用:伙伴一共有1-5星,升星可以大幅提高伙伴成长率
升星条件:需要消耗同类伙伴魂石,具体如下:
①1星→2星:消耗30魂石
②2星→3星:消耗60魂石
③3星→4星:消耗100魂石
④4星→5星:消耗150魂石
物品掉落:伙伴魂石主要在精英副本、爬塔本、十连抽、商店兑换、黑市等途径获得;
三、伙伴进阶
升阶作用:伙伴可分为10阶,进阶能大幅提高属性,并且当伙伴颜色变化时,能解锁全新技能;
进阶条件:伙伴已装置当前阶级所需全部纹章(共4个),进阶后将消耗纹章;
物品掉落:伙伴纹章主要在精英副本、爬塔本、十连抽、商店兑换、黑市等途径获得;
四、伙伴分解
分解作用:分解后伙伴重新回到5级,返还100%进阶材料和部分经验道具;‘
分解操作:选中要分解的伙伴,点击相应伙伴界面左下角的“×”按钮,确认分解即可;
好啦,今天小编的介绍就到这为止,请期待下次小编带来更多的游戏介绍,咱们不见不散!
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《热血坦克》国庆全力出击 轰渣成一具尸体
向红警致敬,属于铁血军事迷的游戏—《热血坦克》即将在10月中旬登场,你的手机准备好经历狂轰滥炸了吗,你的大脑准备好策略战术迎接即将面对的敌人了吗,战争是要用实力说话的!
军事游戏,真正的铁血军事游戏,曾经是中国网吧里最早的一批游戏,就像微软的《帝国时代》,EA的《红色警戒》,暴雪的《魔兽争霸》和《星际争霸》,这些真正经典的即时策略战争游戏,是很多中国玩家记忆中不能忘记的画面。
那么,那些年PC的经典即时策略战争游戏,在手游逐渐火热的情况下,能否登陆手机呢?答案是肯定的,《热血坦克》震撼登陆手机,所有人都可以在掌上操控枪林弹雨,掌上操控飞机坦克,掌上操控千军万马!
而且,基地当中不同的军事建筑还可以发挥不同的作用,核弹、兵营、卫星、光棱塔、磁暴塔等等,系数还原,各大超级武器一样都不缺。并且,世界名将的加入,让游戏更加具有真实感!
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【新武林挂机】新版本武林风暴全力出击
欢迎您来到全新的快意恩仇的武侠江湖,新版本内容,懒人的武侠世界有你们更精彩,快邀请你的小伙伴开启仗剑走天涯般的侠客之路吧!
更新时间:3月5日10:00-11:00
本次更新内容:
1.震撼的美术场景风暴
【新武林挂机】已经步入了最新版本的阶段,并在工作人员的努力下,退出全新的游戏主界面,唯美的画风
,亮丽的色彩搭配,给人一种耳目一新,吸引眼球的代入感。
将原有的直白的UC场景更换为全新的角色立体的动画效果,给人强烈的视觉冲击感受,将全面区别开市场同类产品并完成超越,让玩家感受独一无二的视觉感受。
3.完善开服活动配置功能
在此次更新后,我们后续将会在新开发的活动功能前提下,开发出更多的更好玩更有意思的活动出来,请广大玩家尽请期待
4.优化加载解压
首次运行游戏解压资源加速,每次登入游戏加载加速,让玩家不用再等待,体验秒进的快感
同时给大家预告下,后续我们会对游戏玩法和游戏活动进行大幅度的更新,相信游戏会越来越好玩,越来越受大家的喜爱的,武林风暴正在出击,我们期待您的加入
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