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手游 > 角色扮演 > 铁血武林3下载
铁血武林3

铁血武林3

铁血武林3手游是一款主打PVP对战的仙侠冒险游戏,你可以选择...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

铁血武林3游戏介绍

铁血武林3简介

铁血武林3手游是一款主打PVP对战的仙侠冒险游戏,你可以选择喜欢的职业展开冒险,进入游戏领取新手礼包,包含双倍经验和坐骑时装等,在商城还有更多时装可以获得!击杀地图小怪也可掉落装备,还会爆出材料。材料用来制作防具或让你的装备变得更强大!对于其他的氪金仙侠,这款游戏已经相当公平了,感兴趣的下载体验吧!
九游
版本:8.3.1.2 更新时间:2025-01-20 权限说明  |  隐私政策

铁血武林3游戏截图

铁血武林3截图
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铁血武林3截图2

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铁血武林2奇遇攻略 铁血武林60级奇遇任务

1.皇宫豆腐渣

触发条件:等级达到60级

触发地点:京城-太和殿的蟠龙柱

2.给大佬送礼包(上)

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铁血武林2奇遇攻略(铁血武林60级奇遇任务)

 

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铁血武林2奇遇攻略(铁血武林60级奇遇任务)

 

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铁血武林2奇遇攻略(铁血武林60级奇遇任务)

 

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《铁血武林2》梦回武林 江湖豪侠

《铁血武林2》是一款纯正武侠手游,游戏中玩家将化身一代侠士,锄强扶弱,收集知名武学招式,行侠仗义,匡扶武林。游戏画风秉承中国传统武侠风格,清新唯美,精致细腻。将丰富的动作特效和华丽的武功招式融入战斗之中,给您带来极致的战斗体验。本次资料篇主要为大家带来的是新玩法--江湖豪侠。

豪侠玩法于35级开启,通过历练界面进入,侠士每天可以在「江湖豪侠」中挑战各大豪侠以及对他们敬酒。挑战成功可以提升属性值,敬酒则可以提升好感度,好感度提升到一定值后会升级羁绊等级,同时获得羁绊属性加成、武学威力提升以及丰厚的道具奖励。

豪侠级别分为:豪侠、巨侠、宗师、武圣、求败,玩家挑战豪侠失败无损失,在敬酒后对应的豪侠便会离座一段时间,等倒计时结束后会有新的豪侠加入。玩家也可以在界面下方的普通宴请与豪华宴请中马上宴请侠客。与豪侠的羁绊、羁绊属性加成以及豪侠的出现条件可在豪侠图鉴中查看。

《铁血武林2》剧情主要是借鉴了金庸笔下的三部作品,《射雕英雄传》《神雕侠侣》以及《笑傲江湖》力求为玩家打造一个真实的武侠世界。以港漫的色彩重塑经典人物,千般武学搭配绚丽特效,数十种江湖玩法,让大侠体验快意恩仇,潇洒红尘的武侠江湖。

《铁血武林2》中秋节活动

活动1:日常集字换好礼,超值礼包购不停

【活动时间】2018年9月22日00:00至2018年9月28日23:59

活动期间,通过“江湖磨砺”挂机,在挂机次数内必定掉落“花”、 “好” 、“月”、 “圆”集字道具中其中一个,集齐四个字可兑换“大馅月饼”,收集大馅月饼可以兑换各式好礼。除此之外,大侠们还可以选购“千机阁的珍宝”与“广寒宫的秘宝”,以优惠的价格获得大量金武千机点和稀有的红武千机点。

月饼可兑换物品列表:

活动2:但愿人长久 千里共婵娟

【活动时间】2018年9月22日00:00至2018年9月28日23:59。

活动期间,福利界面将会以超低折扣出售活动礼包,活动结束后礼包就会下架,各位大侠走过路过不要错过哦。

*绝世金武礼盒可在大力金刚指、生花妙笔、止一刀法、金光蛇影剑、绝情断魂拂、追魂夺命剑、鸳鸯刀法、葵花点穴手、中选择其中一个获得。

*称号花好月圆:生命+200,暴击+16。

《铁血武林2》FAQ

Q.在游戏中遇见问题了,发现BUG了该怎么办?

A.您可以在《铁血武林2》九游论坛,发帖详细说明遇见的问题,我们会有客户人员进行跟进。

Q:如何下载本次公测客户端?

A:通过九游APP,搜索铁血武林2进行下载。或者在九游网页,搜索下载。

下载客户端后玩家可自行注册账号。

Q:《铁血武林2》需要手机什么版本呢?

A:iOS版本:7.0;安卓版本:4.1.1以上。 

Q:《铁血武林2》和《铁血武林》有什么区别?

A:《铁血武林2》是一款偏重度的MMORPG武侠游戏,而《铁血武林》是一款偏轻度的卡牌式体验武侠游戏,两款游戏的游戏类型不同。并且《铁血武林2》在继承成了《铁血武林》游戏风格的基础上,增加了更多丰富有趣的新玩法。

Q:本次将开放哪些内容?

A:本次测试将开放:

10大门派:华山派、武当派、峨眉派、铜人门、少林寺明教、全真派、丐帮血刀门、云浮岛。

江湖铜人巷:深入铜人巷挑战镇守此地的守关者,挑战成功可以获得武学、银两、学习点等奖励。

主线任务:游戏中的主线剧情,伴随玩家在江湖中的历练逐渐揭露身世之谜,主线任务可获得大量的经验奖励与红色武学。

师门任务:根据门派掌门的嘱托,完成指定任务,完成后可获得丰富的经验奖励。

奇遇任务:玩家通过探索江湖世界中的宝箱,遇到其他侠客,满足不同的条件,完成各种奇遇。完成奇遇后可获得珍稀奖励,甚至能获得红色武学。

该玩法在10级开启,根据线索达成各种条件完成奇遇,如地图上的宝箱等物件,需要帮忙的侠客等。

完成可获得各种丰富奖励,如整本武学、丹药、银币等等。

铁匠铺:可以打造装备与修理装备。

排行榜显示江湖和各个门派战斗力排名前十的玩家。

集市:可购买所需装备、秘籍已经各种杂物、道具。

驿站:可以查看门派、江湖地图,并传送到各个地图场景。

商城:可购买所需道具物品。

木人桩:木人桩会出现打击顺序,玩家按照顺序打击木人桩,成功后获得突破材料,学习点等奖励。

黑衣人玩法:黑衣人为本游戏的趣味玩法,使用黑衣装束道具后所转换的状态,使用后玩家形象会变成黑衣人,隐姓埋名,武器外观也会变为最低级的状态,使得玩家在江湖中行走更为方便,黑衣人状态有一定持续时间,被其他玩家战胜时会暴露身份。

侠之大者领取侠之大者任务并击败突厥可以获得人物经验、学习点等奖励。

龙脉宝藏:凭借“四十二章经”进入龙脉宝库,可以获得大量的物品奖励。

宝藏打听:领取宝藏打听任务,完成后可以获得闯王碎片。

闯王宝藏:消耗10个闯王宝藏即可进入,闯王宝洞里可以获得丰富的物品奖励。

千机阁:千机阁内可购千机点,购买千机点附赠武学秘籍或千机残页,购买的千机点可以用来兑换指定武学。

华山论剑游戏中分每日都有不同的华山论剑开启,每日参与条件不同。符合条件的玩家每日可提前进行报名,报名截止到20:50分,晚上21点华山论剑正式开启。

神功录:记载了游戏中所有武学的获取方式,为主角父母留给主角的道具。

武林大会:PVP玩法,玩家可手动,自动,组队进行挑战,不断提高名次,每个月月底结算,可获得金叶子,金色千机书等奖励。

紫禁之巅紫禁之巅为本游戏的PVP玩法,玩家可单人或组队进行,每日13点和20点开启,在紫禁之巅地图进行。开启时间内每个整点会将紫禁之巅地图内的玩家进行匹配,获胜的玩家可以获得奖励甚至有几率获得传世神兵,也可以在神兵榜查看神兵现在状态。

江湖卖艺:围观群众会要求玩家根据一定条件上台卖艺,玩家符合条件卖艺后可获得大量银币奖励。

帮派商店:玩家可通过帮派商店使用帮贡购买稀有的武学和武学碎片。

帮派寒冰床:帮派玩法,玩家可在寒冰密室打坐修炼,可以获得丰富的物品奖励。

帮派建设:帮派内的日常玩法,玩家可购买建设道具,获取帮派贡献的主要方式。

帮派总坛争夺战:帮派玩法,玩家加入帮派后每周可以争夺五大总坛破军城、贪狼城、天魁城、艮山城、巽风城,获得大量奖励。

另外还有武学大师系统等多种玩法供玩家进行体验,同时也会对以上内容进行优化调整并逐步新增功能和玩法。

Q:如何更快的提升战力?

A:玩家可以通过这些系统提升战力:

武学系统:江湖武学分别有“刀法,剑法,奇门,拳法,内功,轻功”以及十大门派武学。

装备强化:强化装备可以提升装备的属性,可以更快地提高战斗力与自身的属性。

宝石镶嵌:宝石镶嵌同样也是提高战斗力与自身的属性所不可或缺的一部分,两枚宝石可以合成更高阶的宝石。

装备打造:装备与等级相符的装备,能够大大提升自身属性;

装备修理:每件装备都会有耐久度,佩戴装备进行战斗,就会损耗装备的耐久度,当耐久度太低时,需要进行装备修理;

Q:能说说武学系统的详细内容吗?

A:铁血武林最大的特色就是各式各样的武学搭配,也分五大类:剑法,刀法,拳掌,奇门,内功,轻功.

剑刀拳奇属于外功类,攻击手段,能对敌造成伤害.

内功则是回复内力生命的辅助武学(可会增加其他增益or减益buff).轻功则是增加聚气速度和闪避率的辅助武学(可会增加其他增益or减益buff).

主要有十个门派,每个门派都主修2种外功类武学.人物只能装备一种武器:

华山(剑,刀)武当(拳,剑)全真(剑,奇门)峨眉(剑,刀)云浮(剑,奇门)少林(拳,奇门)铜人(刀,奇门)丐帮(拳,奇门) 明教(拳,奇门)血刀(刀,拳)

外功武学主要由威力,消耗,出手效果,范围信息,组合效果,招式,境界,永久属性组成.

威力:就是武学攻击力(铁血武林分两种攻击数值,一种是修炼和兵器上的攻击,相当于物理(御剑,耍刀,拳掌,奇门).而武学威力就相当于法术.两种攻击相辅相成,并无强弱).武学的威力由武学稀有度决定,从低到高按颜色排序:白←绿←蓝←金←红.

消耗:就是消耗内力,威力越大的武学消耗越大.

出手效果:武学释放所造成的效果,有对自己有益的,有对对手减益的.

范围信息:武学释放所站的方位,以及释放的范围(单体,竖排,横排,全体)

组合效果:很多武学都有组合,组合效果有特殊的增益buff or减益buff.

招式:武学招式,有几率触发,会有和出手效果不同的buff.

境界:境界可以提升武学威力,永久属性增加.

永久属性:学习该武学,升级该武学所提升的永久属性.

Q:华山论剑的参与方式?

A:游戏中分全民华山论剑和限定级别华山论剑两种方式。

游戏中分每日都有不同的华山论剑开启,每日参与条件不同。符合条件的玩家每日可提前进行报名,报名截止到20:50分,晚上21点华山论剑正式开启。

华山论剑分为32强赛.16强赛.8强赛.4强赛、决赛,采用淘汰制。在论剑期间等级30级以上玩家可以参与助威。



 

铁血武林2攻略 铁血武林2之刀法攻略

刀,没有奇门的阴险,没有拳法的控制,也没有剑法的犀利,刀,是朴实的,是心中的信仰。

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铁血武林2攻略 铁血武林2之刀法攻略 铁血武林2手游电脑版软件版本:最新版 手游电脑版 立即查看
铁血武林2软件版本:8.3.2 Android游戏 立即查看

一、江湖刀法分类。 目前可学的江湖刀法共28种,其中,白刀1种,绿刀5种,蓝刀3种,紫刀10种,金刀8种,红刀1种(需要红色千机点换的红刀对大多数人来说太遥远,不计在内)。

二、江湖刀法组合。 目前刀法套共有9套,下面我就介绍下刀法组合激活的效果,单个刀法自带的效果及领悟效果请各位游戏里查阅。

1、 四大恶人套 , 为蓝色武学组合,需要奇门,剑法,刀法三系修练,武学占位4格,标准的一次性武学(新手可用)。组合效果为减敌方最大生命2.9%+1000持续1受击回合,增加30%格档根率,持续1受击回合;禁内功,持续1行动回合;加集气6000,持续1行动回合。(四种效果为四个武学各带一种,各自出招时激活组合效果,以下类似,不再作阐述)

2、 四形刀决套 , 为蓝紫武学组合,需要刀法修练,武学占位4格,也是标准的一次性武学(新手易得易用)。组合效果为分别为减少敌方最大内力2.5%+800的内力,持续3受击回合,减少最大内力2.5%+800的内力,持续3受击回合;增加15%刀法威力,持续3行动回合;增加15%刀法威力,持续3行动回合。

3、 龙虎乱舞套 , 为蓝紫武学组合,需要刀法、拳法修练,武学占位2格,新手初期可以玩玩,武学组合效果为增加100%刀法威力,持续1行动回合,敌方受到的伤害增加50%,持续1受击回合。

4、 生死刀决套 , 为紫色武学组合,需要刀法修练,武学占位3格,新手过渡用用。组合效果分别为增加50%反击率,持续3受击回合,恢复最大生命3%+1500的生命,持续1行动回合;减少敌方最大生命3%+1500的生命,持续1受击回合。

5、 佛陀四相套 , 为紫色武学组合,需要刀法,剑法,奇门及拳法修练,四系都修对大多数人来说很难,至少到目前来说很难,所以本套虽为紫色套,但还是不推荐。组合效果分别为减少敌方20%+500的攻击,持续3行动回合,为减少敌方20%+500的攻击,持续3行动回合,为减少敌方20%+500的攻击,持续3行动回合以及为减少敌方20%+500的攻击,持续3行动回合(对,别怀疑,我没有搞错,四个效果都是一样的,以下不再做说明)

6、 追风少年套 , 为蓝紫武学组合,需要刀法修练,武学占位2格,该组合经年后的修改已经不如以前,但仍然是新手刀客杀人越货,泡妞及任务最好用的组合,没有之一。组合效果分别为:造成的攻击伤害增加50%,持续1行动回合;增加20%破甲率,持续4行动回合。

7、 刀剑如梦套 , 为紫色武学组合,需要刀法、剑法修练,武学占位2格,新手不推荐,准备刀剑双修的前期可以考虑使用,但命途多舛,请多珍重。组合效果分别为:受到的攻击伤害减少60%,持续1受击回合,造成的攻击伤害增加60%,持续1行动回合。

8、 刀法自然套 , 为紫金武学组合,需要刀法修练,武学占位3格,有了这套武学可以考虑换掉追风少年套,一起用也行,出金武了这套也就是过渡,免强的用用,年后那次修改,这套刀法已走下神坛,但在金武没收集全没成形之前,杀人越货还是过的去的。组合效果分别为:造成的攻击伤害增加30%,持续3行动回合。减少敌方100%刀防,持续1受击回合;增加30%刀法威力 ,持续3行动回合。

9、 霸道套 , 为金色武学组合,需要刀法,剑法,奇门及拳法修练,不推荐,四系都玩,想玩好太难了,虽然有的武器带四系攻击精通效果,但四系的攻击修练呢,你练的起来么?组合效果分别为:增加暴击率50%,持续4行动回合,提升80%+3000暴击强度,持续3行动回合,增加100%反击率,持续1受击回合,增加40%破甲率,持续1行动回合。

三、 门派刀法介绍 。 目前游戏中可以学习刀法的门派有4个,分别为华山派,铜人门,明教及血刀门,现将具体武学介绍如下:

1、 华山派

华山刀法: 绿武,出手效果:增加22%破甲率,持续1行动回合,组合效果,增加500武学威力,持续1行动回合;

乾坤刀法: 蓝武,出手效果:增加40%格档率,持续1受击回合,组合效果,增加20%破甲率,持续1行动回合;

侠客刀法: 紫武,出手效果:增加23%刀法攻击,持续3行动回合,无组合效果;

浩然正气刀: 金武,出手效果:敌方无法获得增益效果,持续1行动回合;自身免疫减益效果,持续1受击回合,组合效果:清除自身减益效果,持续1行动回合;

神刀三段斩: 红武,出手效果:增加30%破甲率,持续1行动回合,增加40%连击率,持续1行动回合,无组合效果。

2、 铜人门

铜人刀法: 绿武,出手效果:提升10%+300的攻击,持续3行动回合,组合效果,增加500武学威力,持续1行动回合;

降魔刀法: 蓝武,出手效果:减少敌方12%+400的攻击,持续3受击回合,组合效果,无组合效果;

斩业刀法: 紫武,出手效果:清除增益效果,持续1受击回合,组合效果,增加25%破甲率,持续1行动回合;

修罗刀法: 金武,出手效果:自身处于戾气状态时增加30%暴击率,持续3行动回合;自身增加20%+400刀攻,持续3受击回合,组合效果:提升40%+400的暴击强度,持续1行动回合;

燃木刀法: 红武,出手效果:敌方刀防低于攻击方刀攻时,受到的攻击伤害增加12%,持续3受击回合,自身增加50%连击率,持续1行动回合,无组合效果。

3、 明教

光明刀法: 绿武,出手效果:降低敌方17%格档率,持续2受击回合,组合效果,增加500武学威力,持续1行动回合;

金花三段斩: 蓝武,出手效果:增加25%破甲率,持续1行动回合,无组合效果;

饮血蝠王刀: 紫武,出手效果:增加4500集气,持续1行动回合,组合效果:增加30%暴击率,持续1行动回合;

苦情断头斩: 金武,出手效果:增加40%连击率,持续1行动回合,组合效果:减少敌方4000集气,持续1受击回合;

燃木刀法: 红武,出手效果:敌方刀防低于攻击方刀攻时,受到的攻击伤害增加12%,持续3受击回合,自身增加50%连击率,持续1行动回合,无组合效果。

4、 血门刀

邪刀: 绿武,出手效果:敌方无法恢复内办,持续2受击回合,组合效果,增加500武学威力,持续1行动回合;

灭仙刀法: 蓝武,出手效果:减少18%+550的防御,持续3受击回合,组合效果:增加25%暴击率,持续1行动回合;

地狱摄魂刀: 紫武,出手效果:额外从攻击目标吸取攻击造成伤害20%的生命,吸取值不超过对方最大生命10%,持续1行动回合,无组合效果;

狂魔刀法: 金武,出手效果:敌方刀防低于攻击方刀攻时,受到的攻击伤害增加30%,持续1受击回合,组合效果:提升40%+400的暴击强度,持续1受击回合;

血魔刀法: 红武,出手效果:自身生命低于30%时,攻击额外从攻击目标吸取攻击造成伤害20%的生命,吸取值不超过对方最大生命10%,持续1行动回合,敌方减少当前生命4%+2000的 生命,持续1受击回合,无组合效果。

四、个人玩刀心得 。 前前后后也玩了很久了,玩的华山,目前来说,相对于其它三系都有武学套可用的情况,玩刀的人都属于无刀法套可用的尴尬地步,追风少年(狂风套)和刀法自然(牛刀套)已经削弱,上阵效果不如全上金武学,目前,我上阵的是正气刀,素式剑法,任逍遥刀法,鸳鸯刀法,霸刀法,火焰刀,疱丁解牛刀,紫霞神功。我个人认为刀法定位就是刀刀到肉,纯攻击,从四个玩刀的门派刀法属性来看,华山定位为破甲+连击+免疫及清除状态,铜人定位为高刀攻+暴击+连击+清除状态,明教定位为连击+增伤,血刀定位为吸血+增伤。

目前游戏还在不断的修改,完善中,这期间,有我认为很走心的,也有我强烈反对的,但我认为总体还是在向好的方向发展,希望大家游戏愉快,也祝铁血2越来越火,当然最重要的是要越来越接地气。

《铁血武林2》母亲节活动

母亲节活动

时间:2018年5月13日 00:00 —— 2018年5月19日 23:59

1、限时礼包

2、限时折扣

新增【紫衣少侠】【粉衫碧玉】限时折扣出售

《铁血武林》新手指南(八)

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新手指南(八)

十五、出师篇

一阶(初学乍练-渐入佳境):阅历1723

二阶(驾轻就熟-遗形藏志):阅历6265

三阶(如火纯青-登峰造极):阅历14400

四阶(一念通天-金丹换骨):阅历24880

五阶(超世拔俗-止于至善):阅历42210

六阶(已证大道-独孤求败):阅历71360

总计:阅历160838

出师方案一:非豪出师推荐(个人观点)

铜人

1-1铜人→明教→血刀:专精路线,先出师明教理由为铜人和血刀相对来说门内免疫重叠,先铜人后血刀提升偏小。

1-2铜人→少林→丐帮:治疗路线,先少林双红回复,并且可以得到毒免疫内功,再出丐帮加强控制和概率领悟慧心效果。

血刀

2-1血刀→铜人→少林:治疗路线,有一定局限性,必须使用血刀门内才能效果最大化。血刀相对当前版本偏弱势。

2-2血刀→武当→华山:爆发路线,武当的缴械聚气,华山的封穴杀气,结合血刀大法和胡刀效果较理想。

明教

3-1明教→古墓→华山:状态路线,由于明教为状态类为主,明教内功出招概率中毒、古墓内功出招概率冰封、华山内功出招概率流血。搭配的余地和空间较大,并且三红外都有封穴领悟,但是输出能力较低。

3-2明教→铜人→血刀:专精路线,同铜人。

少林

4-1少林→铜人→丐帮:治疗路线,同铜人1-2。

丐帮

5-1丐帮→明教→铜人:补缺路线,丐帮相对来说转铜人和明教都比较适合,不推荐专修奇门。奇门首先主要是封穴连击,但丐帮基本是封穴连击大成门派,再转少林或者古墓,提升幅度并不大,而且奇门最缺乏流血状态类武学,出师铜人和少林能有效弥补。

古墓

6-1古墓→丐帮→少林:专精路线,古墓本身体系相对较完善,而且比较有特色(专业拼脸),所以出师选择余地很大,可以专精,也可以选择明教等门派弥补状态。很奇葩的一个门派,不稳定性最大。

武当

7-1武当→华山→峨眉:专精路线,武当在我看来是最不需要抉择的,先去峨眉或者华山都可以,搭配都会很惬意。

华山

8-1华山→武当→峨眉:太奥在剑法门派里确实是鹤立鸡群,先去武当永远不会吃亏。

峨眉

9-1峨眉→武当→华山:同华山

全真

10-1全真→武当→华山:全真在我看来是最随意的门派,因为本身完全是弱鸡,出师到哪都是提升,全真同仁勿怪。在贫民剑法三派的眼中,唯一的用途是内功流血免疫。

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出师方案二:土豪版

1-1出师后先前往九大派升到二阶就出师,期间买满白绿门武并升至十层境界,然后转战下个门派,最后一个门派即是最想要出师的门派。

理由有如下几点:

1、白绿门武商店为整本出产,投入小,收益快。

2、二阶即出师所需阅历为1723,现在称号系统独孤求败境有加属性被动称号,不会造成阅历被拉下。

3、出师后门武银子为三倍,满境界出师阅历为160838,所花费的时间成本极高,土豪可以优先用元宝先出师十大派提高基础面板。备注:武学提升的基础属性可以享受经脉效果。

4、出师九大派白绿门武属性一览:

白单次:

攻击:629

防御:376

血量:3809

内力:2663

白九次:

攻击:5661

防御:3384

血量:34281

内力:23967

绿单次:

攻击:1519

防御:913

血量:5026

内力:3516

绿九次:

攻击:13671

防御:8217

血量:45234

内力:31644

总计:

攻击:19332

防御:11601

血量:79515

内力:55661

5、学点花费:

白色门武120:3543344

绿色门武120:4429180

总计:7972524

出师单次:23917572

出师九次:215258148

按七天一个门派算:每日所需学点为3416796

阅历总计花费:15507

可选择放弃拳法,即:

出师单次:15945048

出师九次:143505432

按七天一个门派算:每日所需学点为2277864

阅历总计花费:15507

6、银两花费

白:37500一本

绿:195000一本

出师单次:16740000

出师九次:150660000

--------------------------------------------------------我不是分割线------------------------------------------------

作者:翻滚吧牛宝宝

铁血武林

《铁血武林》新手指南(一)

本文由九游论坛玩家铁血武林GM原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~

123456.png

一、门派:

十大派按照个人习惯和喜好选择就好了,因为一代版本一代神。你选择避开土豪门派,但总有些土豪会强行和你同门。所以就随心就好,后期面板差距缩小,也可以慢慢追上来。

二、面板

QQ图片20160219163909.png

命中:增加命中率(重要)

闪避:增加闪避对手攻击的概率

连击:增加连击率(优于暴击,可叠加状态,建议堆至20%,超出收益有所降低)

暴击:增加暴击率(建议堆至30%,产出收益有所降低)

修养:增加回血(鸡肋)

调息:增加回内(鸡肋)

聚气:增加聚气速度(即出手频率),与阅历挂钩,阅历越高聚气越高。另外经脉有聚气针,可提高聚气。

拳掌、耍刀、御剑、奇门四大精通,俗称面板精通。在经济许可的情况下可根据自身情况增加。

门派四大精通修炼,俗称门派精修,较为重要,影响伤害的结果。建议前期单加,后期再把其余补充。

附:

伤害公式:((攻击-防御)*0.5)+(武学威力+精通影响)*精修影响(备注:攻击伤害总量(战斗中打出来的伤害)不会超过自身攻击力(人物面板伤害)的3倍,最终伤害会有正负5%的随机浮动。)

命中公式:

实际命中率=(角色基础命中率(95%)+对比命中率(-20%—45%))±目标buff所提供的闪避率(该公式Buff极限值65%)

三、武学基础介绍

武学点:分解武学所得,唯一的作用是重置武学,全额返回学习点,但领悟和突破材料不返回。

学习点:提升武学等级

突破:提高武学上限

境界:利用同武学提高境界,增加武学属性和威力值

加成属性(重点):所有学习的武学都增加属性(无论上阵与否)。

四、开区武学组合

注意:不是越高级的武学越好,前期面板过低,撑不起高级武学的耗内,并且容易被内伤或者化内、散功等爆冷。

四大恶人---大月锏、鹤蛇八式、段家剑法、幽门石爪索:

简称四大,开区集齐,前期伤害较高。克制手段:子午针灸经(银子十连出碎)、蝶仙医书(荣武堂积分兑换)

五毒俱全---白驼山秘掌、蜈蚣爪、寒阴指、赤炼毒掌:

简称五毒,前期效果尚可,伤害不足,容易被五岳、四大强行屠戮。克制手段:毒经(元宝十连、副本等)

五岳剑法---泰山十八盘、衡山十三式、万花剑法、嵩山剑法、疾风快剑:

简称五岳,由于叠加御剑数值较高,前期攻击极高,但由于是五武学组合,变通不足,容易被针对,剩下一格上阵何种武学决定了结果。常见配套:子午针灸经、寒冰真经、毒经、达摩剑法(极限输出打法,有疑问可咨询)

琴棋书画---琴瑟绝弦、星罗棋布、笔墨入函、书笺丹青:

简称四艺,前期伤害不足,无先手很容易被带走,需要一定的面板支撑。克制手段:千金方

备注:在这个阶段有五岳、四大、五毒可用,其他相对较弱。门派武学二阶属于低V二到四阶的主流配置,建议初期尽量提高境界,尽早十层。没有以上组合的上二阶门武四件套搭配其他武学。新手门武境界一定不能落下,前期增加面板属性(门武占了很大比例,特别是攻防)

---------------------------------------------------------------------我不是分割线------------------------------------------------

未完待续,下回分解。

作者:翻滚吧牛宝宝

《铁血武林》四阶江湖武学

剑系武学:

 

刀系武学:

 

拳系武学:

 

奇门武学:

 

杂系武学:

 

内功武学:

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