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铃兰之剑:为这和平的世界

铃兰之剑

《铃兰之剑》一周年资料片「长梦终渡」开启!如果暗夜难尽,如果...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

铃兰之剑游戏介绍

铃兰之剑简介

《铃兰之剑》一周年资料片「长梦终渡」开启!如果暗夜难尽,如果长梦无终,这趟梦与现实交织的旅程,你的心是唯一的向导……出发吧,沉睡中的“我”。我在等你,在梦的尽头,找到我……〓沉浸享受本格战棋〓采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略性乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联、所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索到命运与冲突交织在一起的每一个角落。〓匠心呈现新世代像素〓本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。〓打造立体感官盛宴〓以"绝望中的希望之光"为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。〓多结局多周目体验〓在【命运的螺旋】中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择行动改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。
开发者: 心动
版本:1.18.1 更新时间:2025-01-02 权限说明  |  隐私政策

铃兰之剑 为这和平的世界阿芙拉 小鹿 ~细算回廊的价值~

铃兰之剑:为这和平的世界阿芙拉(小鹿)~细算回廊的价值~如下:

铃兰之剑:为这和平的世界阿芙拉(小鹿)~细算回廊的价值~

PS:对不起了各位~这两天感冒发烧,脑子不好使。漏算了30%的限制。

感谢评论区的兄弟姐妹们指出了。

帖子改动完毕!

不知不觉中,

小鹿卡池已经第5天了。

今天,我想用当红挂逼——伊斯特拉,

来算计一下回廊的价值。

5星回廊可以积累600%攻值的伤害。

若是团队打不超这个数,

回廊的价值就是顶天的特殊增伤3。

若是打超了,就会贬值。

假设,打超了一倍,

相当于总伤害有一半吃不到回廊,

回廊的价值就会被贬一半,

也就是贬成增伤1.5。

假设,只打超了半倍,

那么回廊的价值等同增伤2。

————————————

提问,伊斯特拉一个人能打超回廊存储吗?

铃兰之剑:为这和平的世界阿芙拉(小鹿)~细算回廊的价值~

回廊出伤封顶为600%阿芙拉魔攻。

存伤只出30%,团队实际输出量阈值,

是600%除以30%→2000%

我自己没有伊斯特拉,

在好友列表一个一个主页点,

终于找到一个参考。

我们就当2个角色基攻相等。

只看2000%倍率。

听说伊斯特拉攻坚时,

倍率最高达到310%

护盾能转化2800攻击力,

是进战前面板的65%。

不想算额外加攻,嫌麻烦,

取个折中算提升40%吧!

阿芙拉提供易伤20%、梦魇5%,

算提升25%吧!

增伤也不多要,就20%吧。

暴击类角色

算暴击提升45%不过分吧!

310%*140%*125%*120%*145%

=943.95%

这个倍率,距离2000%还是有距离哈!

还没算BOSS的防御力呢。

假如开号角,把易伤25%提升到105%

才能达到1548.078%

——————————

943.95%对比2000%

确实尚有差距,

但也打了近一半存储量。

第二位队友,是否能将存储量补满?

——————————

再看爱莎

新出的爱莎285%倍率不低。

拥有高额防转攻能力。且算提升40%吧!

不靠队友能自带100%增伤的喔!

算上易伤梦魇的25%

285%*140%*200%*125%

=997.5%

哟呵~怎么算的,

这不是比伊斯特拉还高?

如果大招刷新,重新算一下?

居然飙到 = 1417.5%

我看,就不用再算号角了,

但凡给个奇袭指令,都超2000%了。

……

……

再看奥古斯特

铃兰首位挂逼奥古斯特又怎样呢?

第3刀打BOSS居然出伤2次,

直接340%倍率。

前2刀总共120%倍率。

共460%的爆发倍率。

攻击力转化嘛,老规矩算40%好了,

加上2个被动技能,总算55%好了。

反应里自带增伤20%

再吃易伤梦魇25%

460%*155%*120%*125%

=1069.5%

汐汐汐,怎么又比伊斯特拉高。

我的算法一定有问题!!

战术环节就跳过吧!

……

……

再看拉维耶sp

再来算算稍微弱点的拉维耶sp吧!

110%的普攻,2次

15%的穿云,1次

15%的断空,3次

共280%倍率。

小姐头是暴击型角色,

算提升45%不过分吧!

活力再给20%,算65%提升。

活力里自带20%特殊增伤,

再蹭个普通增伤2,变成提升40%。

再来经典易伤梦魇25%

280%*165%*140%*125%

=808.5%

对比上面的C位,小姐头确实弱了些。

……

……

再看大索

机制怪大索,一次个性就是200%倍率。

臂套+普攻+反应援护+命运之轮。

四次个性就是800%倍率。

普攻倍率130%

反应倍率50%。

光是粗算倍率就接近1000%了。

其它的也不想算了,想睡觉了。

……

……

—————————————

攻坚大C基本都列出来了,

除了爱莎有机会开2次大比较特殊,

平均2人就能打满回廊存储。

但凡你有4个上列的角色,

让存储溢出1倍,

就像本帖开头说的,

回廊价值从群体特殊增伤30%,

掉到群体特殊增伤15%以下。

如果你只有2个上列的角色。

大概只打溢出半倍。

那至少掉到特殊群体增伤20%。

我的算法肯定有问题,

但我没有伊斯特拉,也不知道问题出在哪。

一些1+1大于2的组合也没考虑。

还有高地、背击、克制、受伤等……

反正,正常老手,应该都能打溢1倍以上吧!

普通玩家打溢半倍不成问题。

大家心里有个度量就行。

铃兰之剑:为这和平的世界阿芙拉(小鹿)~细算回廊的价值~

铃兰之剑 为这和平的世界实用党小鹿快跑不太推荐

铃兰之剑:为这和平的世界实用党小鹿快跑不太推荐如下:

实用党不太推荐抽的逻辑是:

pve:比较有价值的就是这几点 1.记录伤害 2.控制效果 3.穿透易伤2 4.全图2级增益

记录伤害:类似于阴阳师那个sr角色书翁,小鹿在目标身旁的情况下也是1回合结算一次伤害,我们假设5星小鹿攻10000点的情况下,那么伤害上限就是60000点。在这个回合内,被上buff单位受到总伤害大于60000/0.3=200000时 计为上限60000点;受到总伤害小于200000时,计为该总伤害*0.3的数值。

这个技能只有在盘血特别特别厚的大怪时才有用,因为它是延迟出伤的,秒秒秒的场合根本就不需要。虽然但是这个记录伤害是小鹿最实用的效果,如果你想要这个,那么可以抽小鹿。

控制效果:能控的小怪不需要控,需要控的大怪控不住。

穿透易伤2:柯瓦雷也有这个,不需要小鹿来上。

全图增益2:增益2已经烂大街,价值不高,而且这个增益2还不是你想怎么上就怎么上的,开局是没有攻击2的。

pvp:先手非常重要,275的速度跑不赢塔埃尔,所以小鹿是没法抢先手的。也就是说你想用小鹿打控制还是得上塔埃尔,所以说你觉得强的是塔埃尔还是小鹿?

角色抽取建议,想要强化盘血特别特别厚的怪的能力,那么你可以抽小鹿,其他情况不推荐。刻印肯定是双宝剑或者宝剑权杖,堆攻击力,因为记录伤害的上限和小鹿攻击力挂钩。

铃兰之剑 为这和平的世界小鹿阿芙拉的抽取建议

铃兰之剑:为这和平的世界小鹿阿芙拉的抽取建议如下:

一个带群控的进攻型辅助,速度快,机动性高,但技能组有点拉胯,有用的技能就几个,有点像2.0设计的原始人。想要厉害就需要5星+专武,综合推荐度一般。下面简单说说她的亮点。

一、高输出辅助

小鹿的个性和技能会给敌人施加梦魇debuff,这个没啥大用(伤害-5%,受伤+5%)。但再次施加梦魇就会额外施加一个迷梦回廊debuff,这个状态会储存敌人受到伤害的20%(5星30%),在下一次被施加迷梦回廊的时候结算伤害,不超过小鹿攻的400%(5星600%)。

你能想象一个辅助的被动每回合能打出600%倍率的群体穿透伤害吗?而重点是,这个伤害是属于小鹿自己打出的伤害,可以当作是一个独立区间的增伤。这是小鹿比其他辅助进攻性更强的地方,除了能辅助队友,她自己也是个输出点。

而利用好这个能力的前提是队友输出给力,小鹿魔攻够高,敌人也要抗揍。(看到这里你应该能隐约意识到了,这个角色大概不是为平民准备的。)

重复施加迷梦回廊还会造成小鹿30%魔攻的穿透伤害,算是个添头。

二、高机动性高速辅助

小鹿的速度仅次于塔埃尔,且拥有高移动力和位移技能。

这让她能够在开局就移动到敌人附近,释放大招幻梦泡影,给敌人施加梦魇和易伤,行动结束时就能用个性挂上迷梦回廊开始记录伤害。如果大招攻击后敌人是受伤状态或者敌人本来就有迷梦回廊状态,那还会额外施加睡眠。(迷梦回廊状态下睡眠不会被打醒)所以小鹿具有很强的先手能力,在PK里会很厉害。

另外,小鹿形态的位移技能距离很远,加上她自身的高移动力,一回合能跑出去十几格,挺夸张的。

亮点就这么多,其他的就是一些烂大街的2级增益减益回血之类的,不需要多说,辅助该有的她都有。值得一提的是,小鹿的辅助技能都是鹿形态自带的,相当于她带了6个技能,也算是个优势。

总结:

这个角色是目前进攻性最强的辅助,能加快整个队伍的输出节奏,提高伤害上限,在各种场合也都能发挥一些作用。(中低难度关卡可以打控制,高难关卡可以补伤害。短线作战可以提速,长线作战更是优势区间。)

然而问题在于,她的质变是在5星,而魔攻的多少决定了她的上限多少。5星提高了200%倍率的结算伤害,这个提升是很大的,而且5星的专武还能提供18%的魔攻,进一步提高上限,属于是比较强的氪佬玩具。(盲猜之后要出一些血牛boss。)

对于平民玩家来说,这角色培养成本很高,你养不到5星就会很平庸,魔攻太低也不行,你得刷词条,而且玩法也比较单一。可抽可不抽吧,目前长线作战的关卡不多,睡眠也可有可无,所以影响不大。

对于新手玩家来说,开荒期间打日常关卡或是攻略boss表现都还可以,缺奶妈可以抽一抽。

目前新出的两个角色感觉都比较一般,资源不多的可以安心屯着等王女。

铃兰之剑 为这和平的世界初见阿芙拉 小鹿

铃兰之剑:为这和平的世界初见阿芙拉(小鹿)如下:

阿芙拉这个名字总让我DNA躁动~

阿尼亚~阿芙拉~阿尼亚~阿芙拉~

星期一的时候,我发帖猜测回廊触发频率低,

不看好。

现在答案出来了,回廊重复施加就触发,

而且触发后不消失,并刷新持续时间。

个性+技能,可以每回合触发2次。

虽然只有1次是存了伤害的,第二次算空触。

我很满意这个高频高效的形式,

之前二王子易伤3大家都哇哇叫~

现在阿芙拉约等于易伤6,各位何不随起?

————————————————

下面是加点推荐:

铃兰之剑:为这和平的世界初见阿芙拉(小鹿)

1阶左,大招的单体强化版。可无限续易伤。

3阶左,位移技能,变身小鹿能马上瞬发变回人形。

5阶左,强力不屈,挨打变小鹿。

7阶左,大招,1阶左弱化后的AOE版。续易伤需依赖减CD。

9阶左,这普攻能上梦魇,但不能上回廊。

11阶左,创造冰地形,可能开辟一条新玩法。

PS:11阶改点右,3阶右刚需人形态治疗技。

已测出,普攻和大招对受伤的敌人施加睡眠。

这里的受伤,不需要敌人事先进入受伤状态。

普攻或大招把敌人打进受伤,也可使其睡眠。

鹿形态像芙拉维垭的治疗花。

光环性质的被动治疗,能主动群体治疗。

区别是多了个梦语苏生。

鹿形态的治疗技能其实就是7阶右和11阶右,

能量消耗都少了1点。

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初见总结:

_核心辅助功能是约等于易伤6,

打高难时效果才明显。

_副功能是强睡眠,打都打不醒那种,

好友切磋里应该特别强。5星火戒+大招,全部睡死。

_奶妈功能。

小鹿形态是纯奶,连3阶右轮转被动都会失去!

如何控制好形态转换的节奏,需要好好研究一下。

PS:个性限制了回廊触发的伤害上限,

让回廊伤害变得难堪,核心功能有点垮了。

主功能变成了睡眠。

多种睡眠手段,且能让睡眠不会被打醒。

等同于硬控。

小鹿能不能上场,组不组睡眠队,

很大程度取决于敌人吃不吃控。

铃兰之剑 为这和平的世界 阿芙拉玩法研究 竟是新体系核心——小鹿睡眠队

铃兰之剑:为这和平的世界【阿芙拉玩法研究】竟是新体系核心——小鹿睡眠队如下:

在开池之前,包包对累积伤害的预想是瞬间爆炸。

问题是延迟太久。

实际上线之后,

惊喜了,

超高频触发,完美解决延迟出伤的问题。

惊悚了!

有上限,无法瞬间爆炸了。

唉!回廊锁上限之后,不再是阿芙拉的核心功能,

只能算顺便打点伤害。

实际操作起来,有点当初女仆大招的痛点。

女仆不需要队友帮忙攻击,都被吐槽得这么惨。

小鹿是既要队友打目标,同时不能打死。

这不是惨中之惨?

不过,两者都有“先睡眠”的能力,可解决尴尬。

——————————————

回廊这么突出的新功能,没做成核心。

仔细思考一下,

睡眠不会被打醒,才是真核心功能。

把睡眠变成了类似眩晕的硬控。

要知道,硬控都是高CD高消耗的。

睡眠技能释放条件却不那么高。

比如女仆【安魂汤】,和【麻痹之触】,

触发易,持续久。缺点是一打就醒。

如今有了小鹿,

睡眠打不醒了,那不是轻松睡全场吗?

包包在此宣布,拥护小鹿建立新作战体系,任命其为睡眠队大队长!

铃兰之剑:为这和平的世界【阿芙拉玩法研究】竟是新体系核心——小鹿睡眠队

队长:阿芙拉

输出型助眠护法:女仆、诺诺。

辅助型助眠护法:蔻蔻娜、药剂师。

外援输出核心:索爹、二王子等……

铃兰之剑:为这和平的世界【阿芙拉玩法研究】竟是新体系核心——小鹿睡眠队

阿芙拉在蔻蔻娜减CD的帮助下,循环睡敌。

最后推荐3阶右轮转被动补充队伍BUFF。

女仆咖啡和感染被动轻松睡敌,

5星女仆带11阶左,配合火戒同样能达成群体控制

药剂师在女仆控血的帮助下,稳定睡人不成问题。

蔻蔻娜强力辅助,不过毒蘑菇数量有限,只作补漏用。

诺诺薇儿可能不太好用,换外援输出上吧!

————————————————

不管玩不玩睡眠队,

睡眠功能都占了小鹿功能的大头。

结合回廊在低难本用不着的特性,

适合小鹿上场的环境就很少了。

因为“吃控制”和“高难环境”是矛盾的。

结论:PVP角色

PVE不适合低端局,睡不了高端局。无解。难道还有中端局的概念?

铃兰之剑游戏截图

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铃兰之剑为这和平的世界兵种克制攻略-铃兰之剑里世界剧情攻略,玩家将展开一场史诗级的冒险之旅。途中玩家将经历各种精彩有趣的故事,以及神情饱满的人物角色,感受刺激的战斗。在这里小编为玩家提供了兵种克制攻略和世界剧情攻略。

铃兰之剑为这和平的世界

1、在对战中,合理选择克制的兵种攻击敌人是获胜的关键。克制循环为:红(力量)>绿(技巧)>蓝(法术)>红(力量)。

2、补充说明

①常见的力量角色:盾兵、巨斧兵、枪兵。

②常见的技巧角色:刺客、弓兵。

③常见的法术角色:火法、冰法、牧师。

铃兰之剑为这和平的世界

斧兵类角色普遍拥有特殊能力「破盾」,能无视盾防御,并对盾牌本身造成额外的伤害。在使用这种能力攻击盾兵时,能瞬间破坏其持有的盾牌,使其变得极为脆弱,失去绝大部分的防御性能。

使用魔法攻击攻击盾兵时,攻击会直接无视盾牌的格挡对盾兵本体造成伤害。由于盾兵自身血量普通,且被法术型角色克制,只要使用合适的法术,通常都可以秒杀目标。

铃兰之剑为这和平的世界

3、多段攻击克制低防御,被高防御克制

刺客类的多段攻击类角色在攻击低防御类角色,如弓兵、法师时,能够打出超高额的伤害,从而直接重创目标。但在面对高防角色,如盾兵时,则不容易打出有效伤害。因此多段攻击类角色更适合对付低防御角色,而对付高防角色则更适合使用单次的高爆发技能。

4、先制反击克制近战单位

拥有先制反击性能的角色,例如枪兵能在敌人发动攻击前,对其进行反击。如若搭配相关减益类被动,不仅可以先行反击,还可以在攻击前削弱其攻击力等参数,从而间接提高对该单位的压制力。

铃兰之剑为这和平的世界

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以上是关于铃兰之剑为这和平的世界兵种克制攻略-铃兰之剑里世界剧情攻略的全部内容, 更多精彩内容尽在九游

铃兰之剑为这和平的世界怎么开荒-铃兰之剑为这和平的世界开荒技巧

在铃兰之剑为这和平的世界游戏中,开荒是我们前期发展非常重要的一部分,有一个好的开局可以让我们整体发展速度都有所提升,而对于开荒中的技巧可能很多小伙伴还不清楚,那么铃兰之剑为这和平的世界怎么开荒呢?接下来就让我们一起来看看铃兰之剑为这和平的世界开荒技巧吧。

铃兰之剑为这和平的世界怎么开荒-铃兰之剑为这和平的世界开荒技巧

铃兰之剑为这和平的世界开荒技巧

1、初始不是不能刷,但是刷的意义不大。初期ssr不重复比抽到什么t0更重要。

2、初期不要太纠结于ssr角色,sr甚至r都可以练。但是等到了40-50级的时候培养资源会相当紧张。所以建议玩家在培养时注意斟酌。

3、由于武器本的硬要求,40-50级阶段我们需要至少三远程、三近战、物法双t、一奶9名角色,且远程要求至少一弓一法、近战要求一单体一群伤1-2突袭。我到45级的时候练了13名角色。所以练sr的时候可以照着自己ssr的情况针对性调整,别无脑跟着sr红度练。

4、不管出没出ssr奶,天使奶都是必练的。所以一开始不用太纠结,谁先出练谁就好。

5、30级以内开荒压力不大,打算攒抽的话直接大姐头+艾莎就行,双推推阵容不管pve还是pvp都相当给力。sr补上奶、法、刺客、弓就行。初期的话完全没必要练sr战士。除非你短期内(到40-50级阶段)实在没希望拥有ssr刺客和将军,那么可以练一个突击骑士。

6、sr角色定位比ssr更为细分,练得时候最好多上b站搜搜相关攻略,不然练错了会很痛苦(把药师当奶妈练的泪目)

铃兰之剑为这和平的世界科尔怎么加点-铃兰之剑为这和平的世界科尔加点攻略

  哈喽,大家好,欢迎来到我们的网站。在在铃兰之剑为这和平的世界游戏中,很多游戏玩家想必都知道,科尔这个角色是一个不错的角色,这个角色是众多卡牌角色中,属于较为热门的角色,并且容错率很高,能够给玩家在游戏中,带来意想不到的作用。当然想要培养好一个角色,对于角色加点是至关重要的,下面就让小编跟大家分享一下关于铃兰之剑为这和平的世界科尔加点攻略,具体内容如下。

铃兰之剑为这和平的世界科尔加点攻略

1、科尔技能的加点方案可以参考下图所示,建议选择暗刺+诡异步伐+连刺+偷袭+面具。

2、1阶建议选择【偷袭】,还有额外增伤,对无伤的目标背击时还可以限制其转身。

3、3阶技能建议选择【面具】,驱散自身2个减益、回复25%生命值、获得隐身和提升暴击5,可以提升生存能力还可以用于逃跑。

4、5阶技能【诡异步伐】可以瞬移到敌人的背后进行反击,受伤状态下释放会触发3回合的闪避效果。

5、7阶选择【完美刺客】技能,大幅提升攻击、防御、暴击率以及暴击伤害。

6、9阶技能选择【暗刺】,获得无视援护,可以快速击杀脆皮敌人。

7、11阶技能选择【无踪暗影】可以获得闪避,闪避成功可以瞬移到敌人身后造成伤害并再次获得闪避。

以上就是关于铃兰之剑为这和平的世界科尔加点的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。

铃兰之剑为这和平的世界商店怎么开启-铃兰之剑为这和平的世界商店开启条件

  哈喽,大家好,欢迎来到我们的网站。在铃兰之剑手游中,玩家可以在游戏世界中,探索各个地方的副本,感受游戏带来的乐趣。当然我们也可以通过做任务获得的金币,然后去商店购买许多的道具以及物品,但是在游戏的初始阶段这个功能是没有开启的。需要用户满足一点条件才可以。那么铃兰之剑为这和平的世界商店怎么开启?下面就让小编跟大家说一下详细的开启方法吧。

铃兰之剑为这和平的世界商店开启条件

1、剧情杀过之后,我们进入一周目之前,可以先打打愚者,我们打到第三章第五关的时候就可以开启一个商店了,在这个里面是卖各种材料的,里面基本上什么材料都有的,你可以在里面买到很多的东西;

2、当然了,会有每天的限购一说的,不能一直让你无限买的,在里面基本上都是养成的材料,喜欢养成的可以在这个商店中研究研究怎么把资源率最大化,这样可以帮助我们节省物资。

铃兰之剑为这和平的世界战力怎么提升-铃兰之剑为这和平的世界战力提升方法

  哈喽,大家好,欢迎来到我们的网站。在铃兰之剑手游中,用户可以根据自己的喜好,然后在游戏的开头选择一个自己喜欢的角色,相信很多玩家都知道,游戏中的角色每一个都有属于彼此得到技能以及天赋特点,当然游戏中的角色战力越高的,当然给我玩家带来的收益就越大。很多铃兰之剑想要提升自己的游戏战力,却还不知道如何提升,下面小编跟大家分享一下关于铃兰之剑为这和平的世界战力增加方法,刚刚入坑铃兰之剑手游的用户,可以参考一下。

铃兰之剑为这和平的世界战力增加方法

一、获取材料

1、玩家需要参与主线以及副本活动,完成任务即可获得升级材料。

2、在副本通关后玩家还可以再次进入关卡收集资源。

3、在攻击BOSS时有可能会掉落装备,玩家需要及时收集。

二、技能升级

1、在前期玩家需要根据角色类型以及后期阵容搭配选择技能。

2、对于选好的技能进行升级,不需要选择太多技能。

铃兰之剑为这和平的世界怎么样 铃兰之剑为这和平的世界评测

铃兰之剑为这和平的世界怎么样呢,游戏在今日上线了,是单机联机的玩法组合在一起的,里面答题像素战棋来的玩法,上手难度还行节奏比较慢的,萌新对这个游戏和玩法还不不清楚的,可以下面来看看游戏玩法。

铃兰之剑为这和平的世界玩法评测

作为《皇家骑士团》系列的粉丝,制作组为《铃兰之剑》选择了一种进化过的像素风格。让其看起来不仅有着经典战棋的味道,并在此基础上给人耳目一新的体验。游戏的场景都经过了精心处理,看起来相当柔润精致,仿佛像是用像素创作出的艺术品。色彩明亮、光线柔和的铃兰小镇,给人一种世外桃源的舒适感。

铃兰之剑为这和平的世界怎么样 铃兰之剑为这和平的世界评测

内容量爆炸的单机模式

作为一款手游,《铃兰之剑》特别出彩的部分,反而是它的单机剧情。其剧情和玩法的完整程度,单独拿出来也是一部相当优秀的单机作品。

游戏中的铃兰之剑佣兵团守护着铃兰小镇的和平。而作为主角的玩家,在机缘巧合之下成为了铃兰之剑的团长,从此也肩负起了守护小镇的责任。但树欲静而风不止,看似平静的大陆实际上涌动着一股股暗流。以一场暴乱为导火索,最终牵扯出了多方势力之间的争端与动乱,并且随着时局的发展愈演愈烈。身处风暴中心的铃兰小镇自然也无法独善其身。

铃兰之剑为这和平的世界怎么样 铃兰之剑为这和平的世界评测

游戏的单机部分和故事中的铃兰小镇一般,宛如一个独立的世外桃源。玩家在联机部分抽卡获得的角色,只能以白板的形式带进单机模式中。整支队伍还是要靠自己在推进剧情的过程中招募、培养。游戏以周的单位向前推进,玩家每周都会接到来自各方势力的委托任务,完成委托可以获得各种资源,并用它们打造装备、招募伙伴、升级小镇的设施和建筑。获得的经验也可以让角色和佣兵团得到成长。

铃兰之剑为这和平的世界怎么样 铃兰之剑为这和平的世界评测

而各种主线任务,会以紧急事件的形式,不定期地出现在玩家的委托中,推动着故事前进。玩家在这个过程中会深刻地体会到什么叫“能力越大,责任越大”。随着佣兵团等级的提高,所接取的委托也更加困难。但与此同时获取的报酬也就越丰厚。我可以同时训练更多的角色,打造更多的装备。让自己的佣兵团进一步成长。整个过程构成了一个良好的正循环,即使不能像手游那样培养永久强力的角色,但仅仅是看着小镇和佣兵团在自己的努力下变得欣欣向荣,就为我提供了足够的动力。

而在这个过程中,你会时不时感受到这个平静的小镇在动荡世界中的变化。例如某地突然爆发了战争,许多难民涌进了铃兰小镇。再比如机缘巧合之下救下了某人,他却是一方势力的大人物,并在之后对小镇的未来起到了决定性的作用。而你要做的就是尽可能雨露均沾地完成委托,提高自己在各方势力中的地位。

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然而随着局势越来越失控,实力孱弱的铃兰之剑很难再独善其身,因此只能选择依附一方势力。在此基础上,玩家做出的每个选择都会改变小镇的面貌和命运。例如选择骑士同盟合作,他们会决定将铃兰小镇打造成骑士团的据点和要塞,并向镇上派遣军需官和公务人员。之后你就可以接取和骑士同盟相关的各种委托,并且还可以通过他们获得特殊的装备。但与此同时,和骑士同盟敌对的王国军就会被惹恼,并会将驻扎在铃兰小镇的王国商人撤走。

而随着时间的推移,你可能会发现,骑士同盟也许并非可靠的盟友,在合适的时机放弃与他们的结盟也许会是不错的选择,但也会因此承受他们的怒火。这些丰富的选择都会在很大程度上影响剧情的走向,并且改变小镇的佣兵团的结局。

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多样的路线一方面为游戏带来了出色的沉浸感,让我在做出任何选择时都更加纠结谨慎。同时为游戏的多周目游玩提供了基础,让我想要重来一次尝试不同的路线。在某些剧情的重要节点,游戏放置了可供玩家回溯的命运信标,以此让玩家更方便地尝试剧情的分支。回溯在游戏中随处可见,如果在战斗中失败,玩家也可以有几次将战局倒回到任何角色行动的任意回合重新操作。这个“精准悔棋”功能大大提高了战斗的容错率,使其对新手更加友好。而回溯功能本身,也是剧情非常重要的一部分。

虽然《铃兰之剑》的单机模式已经足够惊喜,但还是存在着一些问题。游戏整体的剧情节奏很紧密,但中期的某些故事桥段还是稍显仓促,有些人物也还能感受到不少“工具人”属性。除此之外,现版本的游戏无法查看对话的log和记录,当我手抖不小心跳过了一句对话,就没办法再回头知道这句话的内容是什么。希望在后续版本中这个情况能得到改善。

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旧瓶装新酒的战斗

作为一款战棋游戏,《铃兰之剑》的战斗系统也可圈可点。其中能看到很多《皇家骑士团》等经典战棋作品的影子。例如由高低错落的方格构成的地图、地形差带来的buff和debuff、以及滚石火药桶等可以利用的地形要素。这些经典的设计既降低了游戏的难度,也丰富了玩家的战术选择。引诱敌人排成一行然后推下滚石一路碾过去,或者把强敌击退到水中或地图边缘直接地形杀,都是战斗中的常规操作。

在地形之外,战斗本身的细节也相当到位,例如使用某些冰冻和火焰法术后会在地面留下痕迹。弓箭手攻击分为曲射和平射,平射敌人的箭矢有可能会被目标前面的人挡住。这些细节看似不起眼,但在某些时刻就会成为决定胜负的关键一手。

与此同时,丰富的角色也是《铃兰之剑》策略性的重要来源。游戏中的角色被分为“突袭者”“守望者”等数个属性,不同属性之间有着明确的克制关系。除此之外,许多角色都有着独特的个性技能。即使是相同属性的角色,在战斗中起到的作用也有所不同。这些来自天南海北的佣兵也分属不同的阵营,有些角色的buff技能只针对特定阵营的角色生效。这些内容大大扩展了阵容选择的必要性,在战斗前就“看人下菜碟”,往往能起到事半功倍的效果。

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在单机剧情中,角色参与战斗会消耗体力,而体力耗尽后便无法出战,只能选择疗养或自然恢复。同时角色的练度与游戏进程绑定,而完成任务得到的资源也相当有限,你很难把手下的所有角色全副武装。这就要求玩家要把有限的资源分配给合适的角色,并让大多数手下都保持在一个平均的强度。同时在排兵布阵时还要考虑阵容的轮换,以免在遇到高难度战斗时手下仅有的几个精兵强将都体力耗尽高挂免战牌。

这些要素共同造就了《铃兰之剑》战斗系统的深度与趣味,如果推图时卡关,除了进一步培养角色外,根据敌人的属性选择克制对方的阵容、更合理地利用地形上的优势、合理安排角色的轮换都是可行的选项。当然更多时候必须同时兼顾这几方面,才能一路战胜强大的敌人。从培养角色到排兵布阵再到战斗过程都充满乐趣。

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可圈可点的手游关卡

在体验了游戏高质量的单机内容后,我一度对游戏的网游部分产生了质疑。在已经相当完整的单机部分之上加入联机手游的内容,会不会有“狗尾续貂”的感觉。但在游玩过这部分内容后,这种疑虑基本消失得一干二净。游戏的联机部分,仍然能给我带来许多单机模式所没有的乐趣。

游戏的联机内容分为“愚者的旅程”和“交错的世界”两大板块。“愚者的旅程”就是手游中常见的关卡推进,这部分内容的剧情,以一种更碎片化和抽象的方式,将游戏的世界观松散地统合了起来。在游戏开场的一次意外后,主角来到了名为“乐土”的地方,这里是时间与空间的尽头。面对的敌人不再是各方复杂的势力,而是在乐土中肆虐的“灾厄”。

玩家要做的就是在同灾厄对抗的同时,在混沌的时空中改变既定的命运。在这个世界观下,游戏的单机部分更像是大世界中一个庞大的副本。乐土发生的故事并非与单机模式毫无关联,而是起到了补充和提纲挈领的作用。玩家经常会在单机剧情的重大节点间反复横跳,并在其中穿插一些场景碎片,例如带你重回某几位同伴初次见面的时刻,让你对他们之间的羁绊有着更深的了解。当你以一种更宏观的角度重回单机剧情的某些时刻时,那种物是人非的景象也会让你对自己之前所做的一切产生更深的感触。

关卡模式的战斗相比单机模式的难度也高了不少,没有了体力限制,在这里的战斗需要的就是精益求精——更强力的角色、更合适的战略,都将是玩家战胜强敌的法宝。不仅如此,很多关卡还会为玩家加入限制条件,例如需要上场某些特定的角色。这些都为玩家带来了更具新鲜感的挑战。

“交错的世界”则更类似传统手游的资源副本。其向玩家提供了数量繁多的试炼,从中既可以获得培养角色的素材,又可以对自己的战术和培养成果进行检验。在战斗中还能收集到各种家具,将它们摆放在乐土的家园中。如果说单机剧情中的铃兰小镇像是风雨飘摇的小船,多人部分中的乐土就更像一个安稳的避风港。你可以在这里安心地培养自己的角色,享受纯粹的战斗和角色养成带来的快感。

然而美中不足的是,游戏的关卡内容虽然已经足够丰富,但与单机模式的联系还是有些薄弱。除了在剧情上有松散的联系之外,单机部分更像是一个持续更新的大型活动。由于两部分的角色养成是独立的,因此在沉迷几小时单机剧情后回到乐土后,我常常会感到一种割裂感。如何将二者更好地统合在一起,也许是制作组未来还要继续探索的地方。

铃兰之剑为这和平的世界人物怎么解锁 铃兰之剑为这和平的世界人物解锁办法

铃兰之剑在这个和平的世界游戏中有很多角色,玩家可以通过很多方式解锁角色,玩家可以完成主要任务或解锁特定的角色,挑战或探索世界或解锁角色。

如何为这个和平的世界人物解锁铃兰之剑?

一、解锁主线故事

1、玩家完成主线任务之后,每一章都有更多的角色可以解锁。

2、角色通常跟剧情玩家通关推动剧情解锁角色。

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解锁特殊任务

1、还有一些游戏特殊的任务,完成任务可以是特定的角色。

2、玩家可能需要击败特定的人或收集道具并达到特定的成就,角色可以通过完成任务来解锁。

相关推荐:铃兰之剑值得为这个和平的世界倒挂人兵蜂培养吗?

铃兰之剑为这和平的世界刻印推荐 铃兰之剑为这和平的世界怎么选刻印

游戏的玩法是偏向策略类的游戏,而且游戏的角色设定上设定上是属于二次元中比较可爱的类型,所以游戏的受众非常广泛,想要完好这个游戏那就要对游戏的玩法有所了解。铃兰之剑为这和平的世界刻印推荐,刻印系统玩法类似于一般网游中的装备升级系列,那么在这个游戏中玩家们要选什么样的刻印才能更好的的提升角色的装备属性。

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在游戏的设定中,刻印可以说是全面的武器升级系统,主要就是用来给武器增加随机的附魔属性。不同的职业中不同的角色适配的武器是不一样的,那么在刻印的选择上也就有所不同。

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在职业的前期开荒过程中,就建议不要追求整套的属性添加了,反而应该以武器的类型来增加刻印。

比如说一般的武器可以选择宝剑,如果是奶妈角色的话选择圣杯,是有大招技能的角色在武器刻印上可以选择权杖,在防具武器上可以选择圣杯刻印。

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在刻印可能会出的属性上,可以按照【(物理/魔法)攻+(物理/魔法)防+血】*数值/百分比的来推测出可以出什么随机属性。宝剑权杖容易出攻击类,圣杯星币容易出防御类的属性。

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上述就是铃兰之剑为这和平的世界刻印推荐的分享内容了,在前期的话因为资源和角色的限制,只能说是能出什么刻印就用什么刻印,但是到了后期,能轻松刷副本的时候建议可以刷副本来刷整套的刻印属性,整套属性会更好。

铃兰之剑为这和平的世界刻印获取推荐 铃兰之剑为这和平的世界刻印怎么获取

很多玩家在玩这个游戏的时候会对游戏中的刻印系统觉得有点绕,不知道该给角色的武器上什么刻印好,因为游戏设定的是抽卡玩法,角色有职业划分,那么不同的职业角色带什么刻印好。铃兰之剑为这和平的世界刻印获取推荐,不过今天介绍的游戏内容是关于玩家们在游戏中怎么获得刻印的内容,只有先拥有足够多的刻印才能有所选择的进行添加。

铃兰之剑为这和平的世界刻印获取推荐 铃兰之剑为这和平的世界刻印怎么获取

刻印的玩法类似于属性的添加,有些游戏中是设定的武器技能点或者是道具来进行添加,这个游戏中将这些系统的玩法设定为获得之后才能添加,在刻印上还能组合成成套的刻印属性,当角色的所有武器都已经装备上同样套系的刻印之后还能触发刻印的共鸣,能够在战斗中更好发挥的战斗的技能。

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在游戏中刻印的获得只要是靠光辉锻铸后期关卡。当然在一些重要的节假日活动推出的游戏限定礼包中也会有所涉及。有时候在活动和一些任务关卡结算的时候也也会有可能获得相应的刻印,不过这些的随机比较高,如果是想要成套刷的话还是建议刷副本比较好。

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在前期获得了刻印之后就能进行添加了,因为前期的资源有限所以说能拿到什么可以就选择什么刻印,等有更好的刻印选择之后可以更换。

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上述就是铃兰之剑为这和平的世界刻印获取的内容了,刻印的选择也和玩家想要打造的阵容有关系,不同的职业角色选择就要选择不同的刻印套系。到后期角色技能多了之后就需要玩家们能够装备成套系的刻印了。

铃兰之剑为这和平的世界氪金吗 铃兰之剑为这和平的世界游戏介绍

现在很多的游戏上线之后,或多或少都会设置一些关于氪金的内容。不过评价一款游戏是否成功主要就是看平民玩家能否在这个游戏中存活下来。那么铃兰之剑为这和平的世界氪金吗。一般来说,网游游戏的月卡都是很值得冲的氪金的点,那么这款游戏中的月卡如何,除了月卡之外还有什么值得充值的点吗?那就一起来看下这款游戏中值得氪金的几个点。

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如果是月卡玩家的话,首先在每天的抽卡内容上就会比平民玩家多34抽的机会,而且卡池有保底2%的规律,如果前面千抽出很多好职业角色的话,后面几百抽就不用想了,在总体的抽卡上就是保持这个概率的。

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那么平民玩家没有月卡的话,能在游戏里拿到什么样的物资道具资源:

因为是平民所以通行证的时间满打满算的话是22天,如果这22天玩家能保持每天上线的那么一个月下来可以打满能有200个晶石。然后是做任务,1个月任务的做圆满能有900晶石。再加上竞技场的参与度和活跃度可以拿到150+150的晶石。如果每天都有完成爬塔任务的话可以拿到最多1000晶石。

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如果是小月卡党可以拿2700晶石,再加上通行证的晶石总价算下来可以拿到200+900+150+150+1000=2400晶石(16抽)。所以说月卡还是值得冲一下的,这个游戏的竞技虽然不需要操作但是需要策略思维,想要完好手下的兵好不好很重要。

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当然,如果玩家是纯平民党,同样也是能在游戏中有很多很不错的体验。而且如果玩家能在开服第一日登录的话,前期的开服礼包内容也是很丰富的。虽然说氪金玩家能抽到很不错的角色,但是这个游戏设定的是战棋类的玩法,玩家能有很很好的策略意识和对角色技能够熟练的话,也是能完成很多的任务和副本任务。

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所以说铃兰之剑为这和平的世界氪金吗,这个问题的话就看玩家想要在游戏中有什么样的体验内容了,如果单纯是想感受下这个游戏的话,那么可以冲一下月卡,这样能快速开局。当然如果玩家能够有很不错的游戏意识,平民党也能有不错的体验。

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