Fragile游戏介绍
Fragile简介
Fragile游戏截图
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《完美恋人~fragile love》配置要求介绍
完美恋人~fragile love是一款备受期待的游戏,其配置要求根据玩家的需求而变化。总的来说,它对电脑系统的性能要求较低,建议使用中等或较高配置的计算机进行游戏。对于追求最高画质和最流畅体验的玩家来说,可以考虑配备高端显卡、高性能处理器以及足够的内存以获得最佳游戏体验。
完美恋人~fragile love配置要求介绍
最低配置
操作系统: winodw
处理器: i3 2GHz
内存: 2 GB RAM
显卡: GeForce GT 625M
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置
操作系统: winodw
处理器: i3 2GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GT 625M
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
《完美恋人~fragile love》角色介绍
完美恋人~fragile love是一款由XuWuLe制作发行的百合题材视觉游戏。并通过其丰富的角色设定和深刻的故事情节,为玩家呈现了一段关于承诺、救赎与爱情的视觉盛宴。
完美恋人~fragile love有哪些角色
答:完美恋人~fragile love角色有林悦、顾倾。
角色介绍
1、林悦
性格温和而善良,正义感十足;她做事胆大心细,待人真诚坦率。
从小就很贪玩,对学习不感冒,但体育和游戏十分擅长;她心中唯一的亏欠是对儿时的青梅竹马。
作为游戏的主要角色之一,她与另一位女主角顾倾之间存在着复杂而微妙的情感纠葛。
2、顾倾
长得好看但性格极其顽劣,嚣张跋扈,欺男霸女。
她每天迟到早退,无视一切校规,是不良少女的代表。
顾倾曾经也有过最重要的人,但现在的她最讨厌的就是虚伪的正义和友情。
与林悦是儿时形影不离的玩伴,但再见时却形同陌路。
两人之间既有互看不顺眼的一面,又互相吸引,是水火不容的对头,又是天生一对的恋人。
相关攻略:存档方法
完美恋人~fragile love游戏类型介绍
完美恋人fragile love是一款集视觉小说、百合题材、女性向、校园恋爱和多结局于一体的游戏。它以精美的画面、生动的文字叙述和丰富的故事情节吸引了大量玩家的关注和喜爱。
完美恋人~fragile love是什么类型游戏
答:完美恋人~fragile love是一款冒险、休闲、独立、角色扮演类型的游戏。
游戏类型介绍
1、视觉小说
视觉小说是一种以文字叙述为主,辅以图像和音效来讲述故事的游戏类型。
玩家主要通过阅读文字、观看图片和听取音效来体验游戏的故事情节。
2、百合题材
即指女性之间的恋爱故事。
游戏中的主角们是女性,她们之间的情感纠葛和爱情故事是游戏的核心内容。
3、女性向游戏
女性向游戏是指主要面向女性玩家的游戏。
游戏中的故事情节、角色设定和画风都符合女性玩家的审美和喜好。
4、校园恋爱
游戏背景设定在校园内,讲述了主角们之间的恋爱故事。
5、多结局游戏
游戏还提供了多个结局选项。
玩家的选择将直接影响游戏的走向和最终结局。
相关攻略:游戏背景介绍
《星际战甲》19年Mesa配装怎么配 19年Fragile Codes/Mesa配装方法
星际战甲是目前全球非常火爆的刷刷游戏,游戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。吸引了大批玩家前来游玩,很多玩家不知道19年Mesa配装怎么配,下面就一起来看看最新的19年Mesa配装方法。
《星际战甲》19年Fragile Codes/Mesa配装
此处所配的Mesa适用场景:日常、突击123使用。
优点:移动速度快,清场速度快,大多数时候可以拿到大部分的输出百分比,适合单人或野队速刷大部分任务。
缺点:要极化4次才能塞下这些卡,不适合需要极高强度输出的地方(如高波防御生存任务)。
第二种配装方式
第一种配装方式
配置一和配置二的区别是“蓄能重划和敌人感应”被换成了“生命力和均衡点”
简单说一下其中key卡的选择原因:
快速切换:的确,mesa的4技能和平使者,在施放的时候就已经可以开始射击,与拔出枪的动画无关,这样看起来武器切换速度并不影响4技能,但是很少有人知道其实关闭4技能的速度是受武器切换速度影响的。而当任务的等级并不高(对于我的配装来说,突击3并不算高等级),敌人均可以1-2枪打死的时候,开启4技能,射死一片,关闭4技能,快速移动找到下一批怪就成为了常态,而这其中最耽误输出时间和流畅性的,就是关闭4技能时的“收起监察者,掏原武器”过程了。使用这张卡可以极大地提升开关技能的流畅性,而这也对接下来的“低技能范围”起到了补正作用。不过,这也是在你的Zenurik专精较为成熟,不缺能量的时候才使用的,如果的确介意能量的补充问题,可以用能量虹吸来替换这张卡。
堕落MOD:就是常说的4k卡的选择,我这里的选择,是偏向 技能效率++ 持续时间+ 技能强度+ 技能范围-- 这样的思路来配的。
首先技能效率,直接关系到和平使者的输出频率,这里的配卡,已经达到了3.77/s的能量消耗,极其接近3.75/s的最低能量消耗,如果将我图中的持久力Prime再升一级,便可达到3.75/s的最低能量消耗。
再说持续时间,持续时间当然是能越长越好,因为狂欢靶场的“眩晕近战敌人”效果和破碎护盾的95%减伤是Mesa能在敌人密集区域输出的前提保障。
技能强度方面,为什么不继续堆技能强度呢?的确,技能强度越高,和平使者的伤害量就越高,但是在面对突击3和日常的敌人时,太高的单发伤害实际上没什么意义,更快的射速才是清场的关键。举个简单的例子是,面对10个1000血量的敌人,1秒1枪每枪10000伤害和1秒5枪每枪1100伤害,肯定是后者的优势更大,单位时间击杀数更高。更快的射速,就是接下来的副武器配置的关键。
最后谈谈技能范围,技能范围已经被我压到了34%。技能范围只影响和平使者的“最小缩圈大小”,也就是在击发了固定次数后,自动瞄准环缩圈的最小值。但是得益于快速切换,我们只需要快速地开关一次和平使者,这一劣势就被抵消掉了。至于对狂欢靶场的光环范围的影响,单人和野队就将就点啦,队友吃不吃得到加成都无所谓嘛反正怪都被我打死了。
敌人感应:快速发现敌人,方便快速完成任务。不抢怪你输出怎么第一呢?
全面驱动:快速赶路,方便快速完成任务,推荐日常任务甲(例如跑间谍的Loki,打救援的pmbo)都上一个。
“生命力+均衡点”还是“蓄能重划+敌人感应”:破碎护盾带来的95%减伤,相当于将Mesa的护盾和生命值都翻了20倍。两者对比,护盾易于补充,但是较少(满级蓄能重划下是555护盾值,基础225),生命值不易于补充,但是很多(满级生命力下是925)搭配均衡点可以解决生命值难以补充的问题,但需要空出一个卡位,我选择空出了敌人感应,因为守护装备的动物本能也能起到一些作用。
监察者双枪的配置(需要极化三个r槽位)
监察者双枪配置的基本思路是高射速,高暴击,高基伤,因为和平使者的触发率只有10%,而且我们的场景设定不是超高护甲的场景,那么不考虑触发路线,而是走收益较高的暴击路线。
(面对高护甲敌人,将火焰装填Prime和神枪手替换成电流震击和瘟疫手枪时,提升很大,不过如果只是面对突击3的白富美的话,虽然仍有差距,这种配法也够用)
这里要着重谈一下射速的问题,可能会有人觉得放射速不如多放几个银元素,这我认为是对Mesa的不了解所致的,和平使者的每发基础伤害和射速,会随着击发数的增加而逐渐提升(满级技能100%技能强度时,基础伤害从187.5提升至468.75,射速提升至3倍,可以说相比银元素是极大的提升),但是一段时间不射击的话,会重新计算击发数。这就意味着Mesa最好的策略,是以极快的速度来叠起击发数以获得伤害的提升,而且击发数越高射速也越高,更易于清场。另外当敌人不足,需要移动位置时,由于叠击发的时间很短,可以马上进入输出状态。
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