扎克在S6赛季中的天赋加点将主要围绕“凶猛系”和“坚决系”进行。首先,在“凶猛系”天赋树中,第一层可以选择“狂怒”天赋,该天赋能够为扎克提供一定程度的攻击速度,帮助他在野区中更快速地攻击敌人。第二层选择“盛宴”天赋,每杀死一名攻城小兵则可以治疗自身25点生命值,并拥有20秒冷却CD。第三层选择“自然天赋”,在18级时能够使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。第四层选择“恃强凌弱”天赋,扎克对移动受损(减速,晕眩,嘲讽等)的目标造成额外的2.5%伤害。
在“坚决系”天赋树中,第一层选择“不屈”天赋,能够提供额外的护甲和魔抗,帮助扎克在野区中更抗打。第二层选择“硬化皮肤”天赋,减少来自英雄和野怪的普攻伤害。第三层选择“老兵伤痕”天赋,额外增加生命值,并提高生存能力。第四层选择“洞悉”天赋,缩短召唤师技能的冷却时间,帮助扎克更好地支援线上。第五层选择“传奇卫士”天赋,附近每有一名敌方英雄,就能够为扎克提供额外的护甲和魔法抗性。第六层选择“时光之力”天赋,在击杀大型野怪和攻城小兵时能够分别提升最大生命值,并在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就能够回复自身生命值。
扎克的符文推荐为红色双穿、黄色护甲、蓝色和精华均为减CD。这样的符文配置能够让扎克在野区中刷野更快,同时在团战中也能打出足够的控制和伤害。
S6生化魔人天赋加点推荐
凶猛系天赋树
第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
攻击天赋点出第一层的狂怒,扎克打野平A还是占了主要一部分,所以有攻速还是很重要的,跟一般的打野不同,扎克不建议点出诡诈天赋,因为效果真心不明显,扎克不是一个靠清野效率打出优势的英雄,而是可以在墙外支援Gank的英雄,所以电池第三层的和第四层可以帮助扎克更好的提升伤害,帮助线上Gank!
坚决系天赋树
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,就会为你提供0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲和魔法抗性
第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。
扎克作为一个肉英雄,主点的当然还是防御天赋,就是为了增加自己的厚度,第四层点洞悉可以增加惩戒的使用率,第三层为什么点老兵伤痕,虽然扎克是有可以回血的被动技能,但是回血量太少,8%的效果对于恢复30点血基本没有加成,所以还不如点出老兵效果更好,第六层没话说一定点时光之力,可以让扎克前期更能够承受伤害!
扎克符文
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S6生化魔人天赋加点推荐
红色双穿,黄色护甲,蓝色和精华都是减CD,放出更多的技能能让扎克刷野很快,团战也能打出足够的控制和伤害。当然这是职业选手的扎克符文,大家可以多参考一下!