盘古修神打金游戏介绍
盘古修神打金简介
盘古修神打金什么时候出 公测上线时间预告
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盘古修神打金游戏截图
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山海经异兽录盘古之森攻略
1、常用卡牌推荐
战狮/帝江/刺龙/狻猊,必带其一。
战力需求按顺序递增。
混沌/羲和/原始,必带其一
炎帝,建议带。
2、盘古之森和荒古之森守卫区别点
1)第三关帝江,第59关尸鲲非必刷。
2)没有原始天尊。
3)92关不再是敖丙(饕餮)。
4)98关为通天教主,96为霸下。
5)65关玄武每次都遇上(不知道是不是必刷,荒古大概率不刷)。
3、难点
难点:30关祝融,65玄武,70炎帝,90炎帝。
在战力碾压之前,这四个雷必须。
次难点:94狴犴,74赛亚猴,59尸鲲(刷的话),7关祝融。
这几个里面祝融用战狮杀最容易,其余的没试过,狴犴和尸鲲用混沌过,难度不大,难度大的是赛亚猴,基本能打死他就能过了,推荐混沌(战术压制借刀杀人千万血运气过)。
雷点(就是偶尔莫名暴毙的地方):两个大圣,75东皇(有狻猊不会暴毙),51关舜,24关赛亚猴。
炎帝的作用,打饕餮必备,有战狮的话,可以用来打赛亚猴,注意属性要低,最好带个高级复活,初级再生。
其他的没难度。
盖世英雄神途打金好玩吗 盖世英雄神途打金玩法简介
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热血神途打金好玩吗 热血神途打金玩法简介
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1、热血神途打金简要评析:
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盘古修神传奇什么时候出 公测上线时间预告
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轩辕打金神途好玩吗 轩辕打金神途玩法简介
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1、轩辕打金神途简要评析:
轩辕打金神途app是一款超级热血刺激的手机传奇游戏,这款游戏非常鼓励大家打金赚元宝,游戏副本的爆率相当高,而且装备的金价也是非常恒定的,基本上都是永久保值的呢,只要你肯耐心肝副本,轻松就能成为整个玛法大陆上最富有的玩家啦,还有全新的攻沙玩法,可以让你体会真正的刺激,赶快来带上自己的小伙伴,攻城略地,掳掠财富吧!
2、轩辕打金神途图片欣赏:
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《王者荣耀》怎么打盘古 克制盘古技巧
王者荣耀盘古是一个战士定位的英雄,玩家参与活动可以免费获得,这个英雄强度不错,很多玩家在对战中被虐到了,王者荣耀盘古怎么克制,小编为大家带来盘古克制技巧。
王者荣耀盘古怎么克制
1、盘古尽量开启头像锁定,使用斧头时普攻英雄时可以多切换攻击目标,利用被动打出更多伤害
2、二技能虽然只能指定一名敌人,但是可以打出范围伤害和控制,可先用一技能调整站位,尽量缴械更多敌人
3、没有斧头时盘古作战能力不强,尽量猥琐走位,等待四技能重铸斧头
盘古克制技巧
1、被盘古缴械期间不能普攻但是可以使用技能,期间可利用技能继续输出
2、注意分散站位,不要被盘古利用二、三技能控制更多队友
3、盘古没有斧头时控制能力和机动性都相对较弱,尽量选择此时将其击杀
以上就是王者荣耀盘古怎么克制 王者荣耀盘古克制技巧的相关内容,想了解更多的内容,请继续关注九游资讯频道!
《王者荣耀》盘古怎么打团 盘古打团方法
王者荣耀盘古是新出的英雄,定位是战士,有很强大的输出和防御,也很适合团战,那么王者荣耀盘古团战怎么玩?盘古如何打团?下面就和九游小编来了解下吧。
王者荣耀盘古团战玩法攻略
1、盘古自身具有多段伤害免疫技能,并且自身的坦度本身就很不错,所以盘古时候与先手去开团;
2、盘古的2技能为小范围伤害虽然只能指定一人缴械,但是可以打出多段伤害和减速;
3、在团战的过程中盘古的大招会受到周围友方英雄的影响,所以开启大招阶段召集队友想你汇合;
4、在敌方团战比较分散的情况下,优先向敌方后排释放可以造成对敌方射手缴械,减少大量的伤害输出;
5、注意不要非得要对敌方射手进行压制,多多观察队友的配合位置不然很容易被集火;
6、利用缴械的机制多多保护自己的后排避免被敌方刺客来单吃。
总结:盘古是一个具有开团能力的英雄并且具有群体缴械技能,因此团战好好发挥的话可以带领队友走向胜利。
以上是小编为各位带来王者荣耀盘古团战玩法攻略的全部内容,更多精彩,请持续关注九游。
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一言以蔽之,砍二IMBA。
T1,创建游戏,进去就看到一大片冰原,我擦这是出生在北极了?
西有烟草东有银,一二环内丘陵多。
至少初期产能应该不成问题,不挑图了直接坐。
PS,本次后面也都是NoSL打的。
T3主城造狗狗,棒子去西边探路,结果出门遇到蚂蚱山。不过好像并没有什么卵用。
T4-T35,因为一开始没想到发简报什么的,所以过程没有截图。
狗狗往东走遇到了法国,然后直接抢了个移民。拍在自家和法国中间作为前线,家里开始量产雄鹰和投石兵。一分同时面对法国和北方蛮族的冲击,扛得很极限差点以为要TJ了,中间投石兵补刀了一个蛮族触发弓箭的尤里卡。投石兵全部升级为小弓后反推回去。
T35-T49,法国灭国,抢了茫茫多的工人,离家近的拉回去开发奢侈,离家远的直接拉到冰原砍树。
其间在巴黎南边拍下三分,作为进攻美国的跳板。
T63,主力南下,在沙漠中遇到了美国的分城。康提?罗斯福竟然这么快就吞了一个城邦!不客气吃掉,又抓到一个困在城里的移民。
在靠近西班牙的位置拍下四分作为战略缓冲。(反正我不拍他肯定是被拍。)
结果西班牙和斯基泰在同一回合宣我,北方的蛮族还疯了一样地大量骑手冲锋我的主城……
好在西班牙的主力正在和南边的阿拉伯抢地盘,打我的兵不多。
斯基泰那边,只有绵长山脉的3个山口与我相通,各站桩一个雄鹰顶住。雄鹰1vs1不虚骑手。
蛮族那边,主城留了两个小弓练级玩。
不过四线作战还是爆了不少兵。
此时我进攻美国的主力部队组成是6小弓4雄鹰,没有城墙的城基本两回合必然拿下。
雄鹰作为炮灰可以不断替换,小弓尽量不要死。
远程作为主力,一是战斗时可以先手占便宜,二是容易练出精兵。
T64-T86,三线作战,忙里偷闲锤了两个奇观。
巴黎的空中花园,考虑到打征服城会很多,空中花园加快所有城市人口增长收益很大。
五分造完粮仓直接拍了个大金,大金这种给妹子+1s的东西造了肯定不亏的。
奇观都是靠工人砍树速成的。
其间跟西班牙和斯基泰无条件议和了,你们现在还不是我的目标。
T87,依次攻下美国的洛杉矶和首都花生屯,隔着雨林看到了阿拉伯的国境线。
此时评估了一下进攻的选择。
西方:西班牙,首都离我主城很近,目前城防29,兵力看起来不多,但是已经开始往美国传教了。而这一代文明征服胜利最需要提防的就是AI的宗教胜利了,所以板鸭属于比较好打而且必须处理掉以除后患的。
南方:阿拉伯,完全没有探过路(这局的路基本都是边打边探的),兵力、地形都不知虚实,隔着大片的雨林难以进攻。阿拉伯好像一直在和西班牙打
东方:斯基泰,隔山相望,刚刚跟我有小规模摩擦,城防已经超过50了(后证明应该是42的城防+驻军加成),我这边投石车还没出来靠小弓估计很费劲。隔着斯基泰还有个罗马,一切不明。
初步决定先解决掉容易解决的西班牙,然后再考虑后续的方向。
所以,老罗啊,你最后的一座城挡住我的路了……
嗯,顺便别忘了谴责一下西班牙,后面开战的战狂惩罚会低一些。(其实也无所谓了,这之后基本一直处于被全球谴责的状态,不过我兵力多他们也不敢跟我动手。)
T89,美国,灭国。
T90-T97,大军集结,准备进攻西班牙。
中间为了等兵马俑造好等了几回合,毕竟所有单位晋升1级对军力的加强还是很明显的。
T98,向西班牙宣战,由于事先谴责过,好战程度只有些许。
主力部队中已经养出2个4级的双击小弓了。
T108,打掉马德里后,顺手吞了旁边的塞维利亚,毕竟太近了不吃白不吃。
事先派了一个狗狗到东方去摸清斯基泰和罗马的底细,猛然发现罗马已经占了斯基泰的一个分城。(迈瑞弗)
看了看分数,感觉罗马要做大,决定先去东边灭了斯基泰和罗马。(事后证明,这是一个错误的决定。)
又看了看世界地图,感觉阿拉伯跟西班牙打这么多年估计消耗也很大,而且地盘看起来不大,留下来应该比较安全吧。
话说还有个「未相遇的玩家」究竟是在哪里?罗马东边?或者是阿拉伯西边?
于是与西班牙和谈,南边的瓦莱塔就给你留着帮我挡着阿拉伯吧。
拿了西班牙的战争赔款回合金后,回合金终于变成正的了。
T121,主力部队经过长途跋涉后终于到达斯基泰的边境,期间新造的投石机与主力汇合,提前谴责后正式开战。
北方,一只新的部队也集结完毕,准备从山脉中穿插包抄斯基泰的分城。
从画面下方的面板可以看到,我精兵弩手的战斗力已达到71,基本碾压对方的骑手部队。
另一只侦查部队,在地图南部发现了那个「未相遇的玩家」——德国。我擦原来南边还有那么大一片哪?小地图上世界地图一下子比原来又扩了一圈……
T127,两股兵力合流,进攻第二座斯基泰的城市。
战场上出现大量阿拉伯的伊斯兰教徒,给我提了个醒,原来阿拉伯才是那个在憋宗教胜利的大boss?
另外这波教徒蛋疼的卡位,让我的推进受阻不少,战损也比预期的高。(由于顾虑两线作战,我忍住没有向阿拉伯宣战,所以被这些教徒卡得不行)
T129,战斗间隙在巴黎又锤了大竞技场,花了30多回合,周围已经没有树可以砍了……
T135,攻占斯基泰的首都。
斯基泰的兵力几乎都是骑手,不知道是不是因为UA的关系。
东边斯基泰还有两座城市,不过我要赶紧解决罗马然后回西边,所以放你一马吧。
刚才两个4级的小弓,已经分别成长为6级和5级的弩手。
T144,围攻罗马首都罗马。
注意屏幕上方,有一半部队已经开始赶回西边准备进攻阿拉伯。
可以注意到我已经和阿拉伯宣战了。
因为他爆了20多个教徒组团来我这边传教啊!为了保住自己的节操,只好宣战后造了一批骑手把传教士都踩死了。
同时在刚占下的斯基泰首都圣城中爆新教传教士反洗。(我自己没有创教,只要保证不被某一家AI把别人全洗了就行了)
T145,攻下罗马。
这城好大一片啊。
罗马你的文化到底有多高?
T146,与罗马和谈,让他割地赔款。他又割给我两座城,回合金也涨到50+了。
注意一下商路已经增加到10条以上了,维持部队必须要强有力的经济基础。
看分数我不慌,不过还是要赶紧回到西边彻底解决阿拉伯。
T152,前面提前回调的部队已经到达阿拉伯边境。
往里面探了探,哇塞好多的奇观啊!
另一半主力部队努力渡海回归中。
T154,拿下紫禁城和大图。可见主力部队已经升级成加农炮和火炮,阿拉伯那边只能靠奴隶兵拖时间,持续碾压中。
同时渡海的那一支部队终于与大部队汇合。
德国,就差你了,等我把鸡毛插上柏林的城头就可以畅饮胜利的美酒了!
T162,看阿拉伯左右两个分城分别有佩特拉和布达拉宫,抵不住诱惑多花两回合给拿下了。。。。
其间探路的雄鹰发现,啥,德国的首都竟然不是柏林而是亚琛!?
这tm就尴尬了。。。。
算了,反正没差。。。。
T165,拿下汉堡,战斗力依旧碾压。
拿下汉堡后,奢侈品的战斗力加成达到12。可惜这图奢侈品种类不够,无法完成阿兹特克16奢侈战斗力的成就。
T166,兵临马格德堡和乌尔姆。
T167,攻占马格德堡和乌尔姆。
T169,骑士在亚琛踏上最后一脚,征服胜利完成。
最后打德国根本没有遇到像样的抵抗,所以也就没啥好描述的了。
总结:
1、靠着各种战斗力加成,雄鹰战士至少可以用到文艺复兴(反正只是用来当炮灰和补刀)。
2、所以,靠着阿兹特克的特性,文艺复兴之前我没造过工人,全是抢来的,根本用不完。
3、T108的时点上,路线选择有误。如果征服路线选择为法、美、西、阿拉伯、德国、斯基泰、罗马的话,估计本局提前20回合就征服胜利了。
5、这一代目前版本征服过神标盘古确实比5代容易太多,尤其阿兹特克,从第一波兵推出去开始就是不断地滚雪球,然后一路碾压下去。
6、科技树上,军事科技优先,军事的领先会带来领土、城市、工人、资源和金钱,会带来一切。
7、随着军事科技拉开代差,攻城越来越容易。从一开始的围攻3、4回合,到1回合围1回合破,到最后的路过顺便就破城,越来越快简直如蝗虫过境一般。而这局后期,AI的城防打我的火炮,平地上只损2点体力,基本可以不考虑站位的平A过去。。。。
8、这个打法,国内的区域建设最重要的是商业、娱乐、学院3项(优先度分先后)。
商业上,光靠战争赔款是不足以供给所有兵力升级的,而且商队建立的商路可以保证你在境内快速调配部队。
娱乐保证国内宜居度,防止叛军出现。
学院保证军事科技领先。
工业的爆发点在工业化以后,但我们优先发展下线科技,导致在到达工业化这个爆点时,基本已经快征服完成了。其他几个区域就更没用了。
PS:前期不要用工人锤区域,不如砍树划算。后期区域所需的产能上去了,用工人锤才比较划算。
9、内政上嘛,有战斗力加成的优先,其次是各种省钱的和产钱的,再次才是产能加成的。因为咱们的主力部队其实在中古时代就已经成型了,后面大多是升级和补充炮灰。
看到这里辛苦了,谢谢大家捧场。
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文明6阿兹特克盘古地图怎么打 阿兹特克神级盘古地图胜利攻略
《文明6》阿兹特克也就是我们俗称的砍二,神级盘古地图大家打过吗?今天就为大家带来了文明6阿兹特克(砍二)神级盘古地图胜利攻略,喜欢玩盘古地图的玩家不妨看下,一起来学习文明6阿兹特克盘古地图怎么打吧。
因实力有限,本文有不对之处还请各位指正。先附最终截图
当前版本砍2征服胜利大致思路
开局挑图
砍2是目前流行的三大最简单的征服文明里最不需要资源的,挑图原则就是近。 即出生点距最近AI第二城或者最近城邦10格左右,且不能有山脉阻挡。
本局地图如下:(因为是用云存档在另外一台电脑上打完的,等明天再换先前的电脑把初始地图截全)
开打第一家AI
首先,开局棒子只找蛮族。原因有二:
1、因为砍2 UU战力很强,可以开局单挑位于一切地形的蛮族营地枪兵。
2、本作蛮族大概会在20回合左右有一个爆发期,可以在早期形成3-4骑兵或棒子的小部队,清理起来很拖节奏。
其次,主城首先造侦察兵,侦察兵只找文明或城邦,除非顺路,不要踩任何位于复杂地形的遗迹。本作侦察兵移动力被大幅削弱,移动力要用在探路上。
再次,首次攻城。
在造完侦察兵后,无脑出雄鹰战士。正常情况下,在第三个战士出来时你已经找到至少一家文明。此时用你手上的3个战士朝最近的城市进军吧,没人能够挡住你= =
只要操作得当,第5个战士到达时补一刀城市就打下来了。
最后,科技及政策路线
科技路线如图。本局首先要打的是城邦,在第5个棒子后出弓手,其后确保有雄鹰战士5个时出弓手。有攻城槌后出1个攻城槌,可破AI主城。
然后出剑客科技。
政策路线如图。 刚开始只能选蛮族+5战力,之后用+50%远古/古典单位产能。
宗教方面,万神殿如果能抢到+25%造兵产能就最好不过了,没有也没关系。
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