了不起的杀戮战士游戏介绍
了不起的杀戮战士简介
了不起的杀戮战士好玩吗 了不起的杀戮战士玩法简介
期待已久的手游了不起的杀戮战士即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编了不起的杀戮战士好玩吗?了不起的杀戮战士值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、了不起的杀戮战士简要评析:
了不起的杀戮战士是一款相当有趣的横版动作格斗游戏。在这款游戏中玩家们将会成为一名狂战士,你有多种角色可以选择,同时在赢得对战之后你还可以获得更多角色的使用权!每一场战斗都有其独特的风格,喜欢这类无限热血激战玩法的朋友们一定要试试哦!
2、了不起的杀戮战士图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对了不起的杀戮战士有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“了不起的杀戮战士”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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了不起的杀戮战士什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注了不起的杀戮战士这款手游,想知道具体的公测时间,了不起的杀戮战士会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线了不起的杀戮战士安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编了不起的杀戮战士什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道了不起的杀戮战士开放下载和公测的时间,你就可以最快知道了不起的杀戮战士公测时间了!
了不起的杀戮战士什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游了不起的杀戮战士大事件
步骤1:百度搜索 “九游了不起的杀戮战士” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次了不起的杀戮战士测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找了不起的杀戮战士的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,了不起的杀戮战士公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注了不起的杀戮战士什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游了不起的杀戮战士专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
了不起的杀戮战士游戏截图
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杀戮尖塔战士最强流派有哪些?杀戮尖塔不同的流派在游戏中可以展现出不同的打法,有着些什么样的流派比较优秀呢,实用性上又应该如何进行配置?下面九游小编就给大家来杀戮尖塔战士最强流派推荐,让大家减少试错的时间,轻松的选择最强的流派。
杀戮尖塔战士最强流派推荐
战士万用卡不论战士哪个流派都很好用的卡。祭品无脑抓。战斗专注1张抓位极高,2张看卡组厚度以及是否有祭品。头槌1张,旋风斩除了防战,一张旋风斩总会有用武之地。
力量战战士最好成型的流派,尖塔中最干脆的流派。核心卡:燃烧,最直接获得力量的方式,几乎完美无瑕。唯一问题就是如果最终BOSS是觉醒者会提高风险,抓位极高。突破极限,没有天花板的一张*。它让力量战成为最暴力的流派,当你有获得力量的*之后,第一抓位。我个人很多时候即便没有拿到力量*也会先抓一张,活动肌肉,0费是它的最大优势。同时它与突破极限、人工智能2张卡有极高的配合价值,第一张抓位高观察弱点(弱智),很不稳定的一张*。如果排序不顺它相当于诅咒,优势是可以多次获得力量,没有其他力量*时抓位高。当抓到核心卡后,飞机回旋镖、重刃、连续拳、旋风斩就是你击杀敌人的手段。回旋镖有3~4倍的力量加成,重刃则是3~5倍。最后要说的是死亡收割。力量战即便是成型后,由于防御端薄弱、排序不顺等原因,会出现猝死。死亡收割是力量战最最有效的保险。
杀戮尖塔战士最强流派 杀戮尖塔战士最强流派2024
杀戮尖塔战士最强流派?在杀戮尖塔中,有许多丰富的战士流派,有些新手玩家还不了杀戮尖塔战士最强流派有什么。小编在这里为玩家带来杀戮尖塔战士最强流派,玩家通过文章进行了解,可以更好的进行游戏,感兴趣的用户千万不要错过,希望对各位玩家有所帮助,更多有关于杀戮尖塔的相关信息可以来九游进行获取。
杀戮尖塔战士最强流派:
杀戮尖塔战士最强流派是流派一:发电站。力量战,顾名思义就是用力量卡配合多级攻击或者吃苦打成吨级伤害。发电站是我最喜欢的学校。它无脑投送,输出高,进攻能力强,但防守弱,需要注意血量。活动:是前期一定要带的卡。强化后,本轮会增加4点力量。我想是士兵白卡里的魔法卡。抢占优先级top1。回旋镖:多阶段攻击次数最多的白卡,升级后变成4点伤害,只是对敌人的随机攻击,有效增强了之前的输出。连续拳:升级后变为5点伤害。可以选择目标,回旋镖输出更稳定,不用担心出错。但它是一张消费卡,所以我们应该抓住正确的机会使用它。有就拿去吧。献祭:一个战士的真神卡,不管是什么流派的战士,这张卡都可以不带脑子拿。它提供的能量和能量是权力斗争中不可或缺的一部分。有就拿去吧。旋风斩:一个战士最强大的AOE*,可以用加劲的*和加劲的遗迹一回合杀死整局。重刃:战力战斗中最强的单攻卡,拥有5倍战力加成,可以轻松打出100点伤害。流派2:反战所谓最厚的铠甲被最毒的铠甲打败,但这和炉石的反战传说不同。它不仅可以叠加,还拥有强大的秒奇手段。全身冲击:升级后的能耗为0,也是唯一一张反战的高输出卡。巩固:双倍护甲是增加对战输出防御的必备*。如果你有它,你必须拿走它。壁垒:反战核心卡,没有它反战卡组强度低,下一回合护甲会消失,每回合护甲褶皱数量不足。双引擎:增强输出与全身冲击。金属化:无圆形固定加3甲,效果还行。原地不动:获得最多护甲的是单卡。流派3:一拳超人简单粗暴,一张*杀死一切。攻击:前期选择好之后,尽量选择篝火较多的路线。这张卡可以无限强化。强化次数越多,攻击越高。是杀戮尖塔中单卡输出最高的*。武装:用于升级灼热攻击。双发:用于第二个怪物和BOSS的灼热攻击。丢掉所有金币,删除2张卡片。毫无疑问,当你真正明白卡组简化的重要性时,它是最好的。删除一张卡片在大多数情况下比100金币要好,获得普通遗物是一个非常好的选择。很多常见的遗物都很厉害,比如抗伤3。如果一层BOSS是6火或者变形,只能通过它。因为大多数情况意味着你失去了抓*的机会。只有当你的甲板接近成型,才会有更大的收益。总的来说,提供及时的帮助是不可能的,要么锦上添花,要么让人恶心。选择一条火灾尽可能多的路线,无论是用来恢复还是升级甲板。更多的火代表稳定。只是精英火力路线上的奖品(路障)。先试着去救火,然后和精英战斗。
杀戮尖塔 战士 杀戮尖塔战士卡组推荐
杀戮尖塔 战士,杀戮尖塔是一款备受瞩目的战斗策略游戏,其中的战士职业尤为引人关注,作为战士,他们拥有出色的近战能力和坚韧的生命值,是游戏中不可或缺的重要角色。在选择战士卡组时,很多玩家陷入了纠结的境地。本文将为大家推荐几套经典的杀戮尖塔战士卡组,帮助玩家们在游戏中取得更好的战斗表现。无论是追求高输出还是强大的防守能力,这些卡组都能满足不同玩家的需求,让您在战场上所向披靡。接下来,我们将为您详细介绍这些卡组的特点和使用技巧,希望能对广大玩家有所帮助。
杀戮尖塔战士卡组推荐
杀戮尖塔是一款roguelike卡牌游戏,其中铁血战士就是一位很适合新手的角色。战士新手阶段的流派主要有两种,分别是力量战和防战,一个主攻一个主防,可以根据给的牌来决定玩什么战士。力量战核心卡为各种力量卡及多段伤害卡,而防战则是各种叠盾卡及盾猛。
杀戮尖塔战士推荐卡组介绍如下:
力量战
流派介绍
力量战,顾名思义就是使用加力量卡牌配合多段攻击或者重忍打出成吨的伤害。它有超高的输出,进攻能力超强,但是防御较弱,需要注意血量。
卡牌选取
活动肌肉、回旋镖、连续拳、祭品、旋风斩、重刃、突破极限、燃烧、恶魔形态、双重打击、观察弱点、双发
防战
流派介绍
所谓叠最厚的甲挨最毒的打,但这和炉石传说的防战还是有区别的。它不仅可以叠甲,还有强大的秒怪的手段。
卡牌选取
全身撞击、巩固、壁垒、双发、金属化、岿然不动。
希望通过本文分享的杀戮尖塔战士内容能够帮助你快速上手并畅玩游戏,如果你想了解更多精彩内容,请继续关注。
杀戮尖塔战士最强流派怎么搭配 杀戮尖塔战士流派玩法推荐
杀戮尖塔战士最强流派怎么搭配?杀戮尖塔战士最强流派核心就是输出,玩家不要盲目的抓牌,只需要专注于你想要的卡牌即可。下面小编就告诉大家杀戮尖塔战士流派玩法推荐,感兴趣的朋友不要错过了。
杀戮尖塔战士最强流派怎么搭配
杀戮尖塔战士最强流派介绍内容:首先明确一点,玩什么流派很重要。
首先新手应该明确一个尖塔的核心理念:绝对绝对不要乱抓牌!尽最大努力保持牌组精简纯净。
因为不同于其他卡牌游戏,尖塔绝大部分的卡是循环利用,在卡组中循环出现。那么你牌库越精简,你抓到强力单卡或核心卡的几率就越高。所以想玩好尖塔,一定要管好自己的手。
在明确以上核心理念的前提下,了解尖塔两个职业的几个高胜率流派,才会打出好的胜率。
开局的布置方式:低保4选一
失去所有金币,删2卡。毫无悬念,当你真正理解卡组精简的重要性后,它是最佳。
删1卡绝大部分情况下都比100金币好, 获得普通遗物是非常好的选择。很多普通遗物非常强力,比如反伤3,如果一层BOSS是6火或者变形,只靠它都可以过。
安致游戏盒子
安致游戏盒子包含市面上最新、最火爆、最好玩的手游
变化卡是垃圾。
失去50%生命,不推荐。
除非前3个选项烂到家,否则我不推荐换初始遗物,太赌了。
具体的操作路线:
为了追求胜率的话,尽量少走。因为绝大部分情况代表你失去一次抓牌机会。只有当你卡组接近成型后,才会有较大收益。总的来说,无法雪中送炭,要么锦上添花,要么恶心到家。尽量选择火堆多的路线,不论用来恢复,还是升级卡组。火堆多,代表稳定。精英只是多火堆路线上的奖品(拦路虎),开局尽量先走一次火堆,再打精英。拿到优秀单卡或者套路核心,再主动寻找精英。商店优先删卡,除非核心出现,可买可不买的的一律PASS。
操作和抓牌的思路:养成看BOSS抓牌的思路。比如盗贼在1层,BOSS是六火或者变形,你没有毒雾的情况,拿个铁蒺藜,会大大提高过掉BOSS的可能。比你拿什么踢飞、冲刺、投匕这种民工卡,更有效、更精简。再比如战士在1层,BOSS是史莱姆,你拿交锋的风险就很大。
过度卡不要多拿。比如战士你拿了残杀,就不要再拿什么双重打击、交锋之类的卡,直接找核心。
比如盗贼,拿了匕首雨或者冲刺、踢飞,投匕就直接无视
要了解一个很重要的机制:怪物出现规律。每3层,怪物强度会提高。当你过掉3层之后,发现还没有抓一张牌。适当的补1张过度卡(主要是第一大层)。每3层是一个不太准确的说法。要管住自己的手!不要看什么都想拿。职业流派:这里只介绍我认为的成熟的高胜率的流派,冷门流派一笔带过。另外我只介绍一些核心卡。
战士流派的打法:万用卡
不论战士哪个流派都很好用的卡。
祭品无脑抓。
战斗专注1张抓位极高,2张看卡组厚度以及是否有祭品。
头槌1张,旋风斩除了防战,一张旋风斩总会有用武之地。
一、力量战
战士最好成型的流派,尖塔中最干脆的流派。
核心卡:
燃烧,最直接获得力量的方式,几乎完美无瑕。唯一问题就是如果最终BOSS是觉醒者会提高风险,抓位极高。
突破极限,没有天花板的一张牌。它让力量战成为最暴力的流派,当你有获得力量的牌之后,第一抓位。我个人很多时候即便没有拿到力量牌也会先抓一张,
活动肌肉,0费是它的最大优势。同时它与突破极限、人工智能2张卡有极高的配合价值,第一张抓位高
观察弱点(弱智),很不稳定的一张牌。如果排序不顺它相当于诅咒,优势是可以多次获得力量,没有其他力量牌时抓位高。
当抓到核心卡后,飞机回旋镖、重刃、连续拳、旋风斩就是你击杀敌人的手段。回旋镖有3~4倍的力量加成,重刃则是3~5倍。
最后要说的是死亡收割。力量战即便是成型后,由于防御端薄弱、排序不顺等原因,会出现猝死。死亡收割是力量战最最有效的保险。
总体思路:
获得力量卡+获得高力量加成攻击牌+获得死亡收割=通关。如果再有过牌或者祭品=胡。
删牌思路:
删牌的思路只能说个大概,因为要结合很多实际情况。拿了很多高效攻击,删打击。防御牌的总数在2~3张,比如前期拿了耸肩或幽灵护甲,多删基础防御。过牌多,费用高,多删防御。因为可以很快堆叠高力量,防御牌变得价值很低。
二、防战
成型后无敌的卡组,比较难成型的卡组。
核心卡:
外卡钳(遗物)。1层拿到外卡钳,这局可直接奔着防战去了。我个人认为外卡钳是防战最核心的。
壁垒。很多人都是拿到壁垒后走防战,在成型的路上被砍翻。不升级的壁垒很蠢,升级了才能看,但它却是第2核心。
巩固。第3核心,高进阶下怪物的成长与基础攻击都很高,没有巩固+很多时候护甲根本叠不上来。
全身撞击(肚皮), 防战最高效的攻击卡。不推荐裸拿,而且吃升级,1张足以。
拿到核心后,高效的获得初始防御卡就变得很重要。
巍然不动,第一张无脑抓。
硬撑,我对硬撑非常喜爱,因为我更爱一张牌,叫重振旗鼓。
重振旗鼓,对于防战来说,危险来自于再护甲未堆叠前猝死或者被塞满手状态。重振旗鼓能够非常好的处理战斗时间过长而导致的牌库被污染,与硬撑有非常高的相性。其他护甲牌就不一一介绍了。
总体思路:获得外卡钳或壁垒+全身撞击+高效护甲牌=通关。如果再有巩固和过牌=胡(高进阶巩固非常关键)。
删牌思路:删牌的思路只能说个大概,因为要结合很多实际情况。原则是删光打击和攻击牌,要控制删打击的节奏。未成形前要留点打击或者抓点高效攻击牌,否则容易猝死。
战士的一些其他流派:个人并不推荐高进阶下用这些流派。太不稳定了。
三、暴走战:说实话我几乎没有靠暴走通关过进阶15。我一直把暴走当过度卡用,核心是暴走+头槌+双发,过牌要多。
交锋战:我很少很少靠交锋战通进阶15(可能是我菜)。大部分当过度卡用,核心是交锋+双持。
灼热战:低进阶下表现非常好,突出一个简单暴力(几乎不用脑),高进阶=呵呵。核心是灼热打击+双发+头槌+篝火最大化。
四、腐化战:其实腐化胜率很高,但是它太难成型了,它的核心是无法替代的,没有拿到等于死。核心是树枝+腐化, 搭配无惧痛苦稳如狗。
五、完美打击战:依旧是高进阶太弱,要求费用高,牌库臃肿。核心是完美打击+带“打击”字样牌。
杀戮尖塔战士最强流派卡组 杀戮尖塔战士最强流派卡组介绍介绍
杀戮尖塔战士最强流派是流派一:发电站。
力量战,顾名思义就是用力量卡配合多级攻击或者吃苦打成吨级伤害。发电站是我最喜欢的学校。它无脑投送,输出高,进攻能力强,但防守弱,需要注意血量。
活动:是前期一定要带的卡。强化后,本轮会增加4点力量。我想是士兵白卡里的魔法卡。抢占优先级top1。
回旋镖:多阶段攻击次数最多的白卡,升级后变成4点伤害,只是对敌人的随机攻击,有效增强了之前的输出。
连续拳:升级后变为5点伤害。可以选择目标,回旋镖输出更稳定,不用担心出错。但它是一张消费卡,所以我们应该抓住正确的机会使用它。有就拿去吧。
献祭:一个战士的真神卡,不管是什么流派的战士,这张卡都可以不带脑子拿。它提供的能量和能量是权力斗争中不可或缺的一部分。有就拿去吧。
旋风斩:一个战士最强大的AOE牌,可以用加劲的牌和加劲的遗迹一回合杀死整局。
重刃:战力战斗中最强的单攻卡,拥有5倍战力加成,可以轻松打出100点伤害。
流派2:反战
所谓最厚的铠甲被最毒的铠甲打败,但这和炉石的反战传说不同。它不仅可以叠加,还拥有强大的秒奇手段。
全身冲击:升级后的能耗为0,也是唯一一张反战的高输出卡。
巩固:双倍护甲是增加对战输出防御的必备牌。如果你有它,你必须拿走它。
壁垒:反战核心卡,没有它反战卡组强度低,下一回合护甲会消失,每回合护甲褶皱数量不足。
双引擎:增强输出与全身冲击。
金属化:无圆形固定加3甲,效果还行。
原地不动:获得最多护甲的是单卡。
流派3:一拳超人
简单粗暴,一张牌杀死一切。
攻击:前期选择好之后,尽量选择篝火较多的路线。这张卡可以无限强化。强化次数越多,攻击越高。是杀戮尖塔中单卡输出最高的牌。
武装:用于升级灼热攻击。
双发:用于第二个怪物和BOSS的灼热攻击。
丢掉所有金币,删除2张卡片。毫无疑问,当你真正明白卡组简化的重要性时,它是最好的。
删除一张卡片在大多数情况下比100金币要好,获得普通遗物是一个非常好的选择。很多常见的遗物都很厉害,比如抗伤3。如果一层BOSS是6火或者变形,只能通过它。
因为大多数情况意味着你失去了抓牌的机会。只有当你的甲板接近成型,才会有更大的收益。总的来说,提供及时的帮助是不可能的,要么锦上添花,要么让人恶心。选择一条火灾尽可能多的路线,无论是用来恢复还是升级甲板。更多的火代表稳定。只是精英火力路线上的奖品(路障)。先试着去救火,然后和精英战斗。
杀戮尖塔战士最强流派卡组 杀戮尖塔战士最强流派卡组介绍介绍
屠戮尖塔兵士最强门户是门户一:发电站。
力气战,望文生义便是用力气卡合作多级进犯或许喫苦打成吨级损伤。发电站是我最喜欢的校园。它无脑投送,输出高,进攻能力强,但防卫弱,需求留意血量。
活动:是前期必定要带的卡。强化后,本轮会添加4点力气。我想是兵士白卡里的魔法卡。抢占优先级top1。
回旋镖:多阶段进犯次数最多的白卡,晋级后变成4点损伤,仅仅对敌人的随机进犯,有用增强了之前的输出。
接连拳:晋级后变为5点损伤。能够挑选方针,回旋镖输出更安稳,不必忧虑犯错。但它是一张消费卡,所以咱们应该捉住正确的时机使用它。有就拿去吧。
献祭:一个兵士的真神卡,不论是什么门户的兵士,这张卡都能够不带脑子拿。它供给的能量和能量是权力斗争中不可或缺的一部分。有就拿去吧。
旋风斩:一个兵士最强壮的AOE牌,能够用加劲的牌和加劲的遗址一回合杀死整局。
重刃:战力战役中最强的单攻卡,具有5倍战力加成,能够轻松打出100点损伤。
门户2:反战
所谓最厚的盔甲被最毒的盔甲打败,但这和炉石的反战传说不同。它不仅能够叠加,还具有强壮的秒奇手法。
全身冲击:晋级后的能耗为0,也是仅有一张反战的高输出卡。
稳固:双倍护甲是添加对战输出防护的必备牌。假如你有它,你有必要拿走它。
壁垒:反战中心卡,没有它反战卡组强度低,下一回合护甲会消失,每回合护甲褶皱数量缺乏。
双引擎:增强输出与全身冲击。
金属化:无圆形固定加3甲,作用还行。
原地不动:取得最多护甲的是单卡。
门户3:一拳超人
简略粗犷,一张牌杀死全部。
进犯:前期挑选好之后,尽量挑选篝火较多的道路。这张卡能够无限强化。强化次数越多,进犯越高。是屠戮尖塔中单卡输出最高的牌。
装备:用于晋级火热进犯。
双发:用于第二个怪物和BOSS的火热进犯。
丢掉一切金币,删去2张卡片。毫无疑问,当你真实理解卡组简化的重要性时,它是最好的。
删去一张卡片在大多数状况下比100金币要好,取得一般遗物是一个非常好的挑选。许多常见的遗物都很凶猛,比方抗伤3。假如一层BOSS是6火或许变形,只能经过它。
由于大多数状况意味着你失去了抓牌的时机。只要当你的甲板挨近成型,才会有更大的收益。总的来说,供给及时的协助是不可能的,要么如虎添翼,要么让人厌恶。挑选一条火灾尽可能多的道路,无论是用来康复仍是晋级甲板。更多的火代表安稳。仅仅精英火力道路上的奖品(路障)。先试着去救火,然后和精英战役。
《杀戮尖塔》纯进攻战士牌组分享 杀戮尖塔战士牌组推荐
展开
《杀戮尖塔》有着独特的遗物卡牌系统。玩家在游玩时不仅要组建自己的卡牌,还要挑选合适的遗物,这使得游戏的玩法丰富多样。这次为大家带来一套《杀戮尖塔》纯进攻战士牌组分享,说不定会为你带来不一样的游戏体验。
牌组
一直想组这么一套以完美打击和交锋为主体输出的纯进攻爆发卡组,总算玩成功了。这套22张牌一回合随随便便能打出200+伤害,典型神挡杀神,佛挡杀佛。其实完全可以再压缩,让这套伤害再增加100左右。比如残暴,狂暴,这个是中期抓上来补一回合没打死后的续航能力的。结果卡组成型后发现完全成了废牌,可惜已经到了第三关关底,没机会剔除掉了。
本文是否解决了您的问题
第2页:遗物
展开遗物
初始,没啥好说的,没碰到升级有些可惜
第一个问号碰到的,为以后进商店扔卡做了不少贡献
升级了一张扔掉的防御
大概还是帮忙挡了一些血量的
完全没用,这套思路就是纯净卡组,弃牌的机会很宝贵,几乎不可能浪费给诅咒
聊胜于无
这个还是挺好用的,毕竟祭品要吃血
加速卡组成型的一个超好用遗物
关键中的关键,有瓶装闪电的祭品和没瓶装闪电的祭品是两个概念
对这套牌没一点用,大概就第二和第三关第一场战斗能起作用
有一次加到了打击上
中期重要的遗物,在无法秒杀的情况下挡了不少伤害
第二关关底拿到的,既然差不多能秒杀了那对方的意图就不重要了
有瓶装闪电+祭品,这个基本就没什么用了
抓的时候卡组都成型了,没起到什么作用
交锋攻击+4
在这套里没卵用的遗物,一回合所有牌都在手上,要它何用
最后一次进商店时的锦上添花,最终作用大概就是多一次打击
本文是否解决了您的问题
《杀戮尖塔》简单战士流派玩法分享 杀戮尖塔战士怎么玩
第1页:
展开要求:2张亮剑,1个树枝,1张烧完所有卡的恶魔印记(是这个名字吧),接下来尽力压缩牌库,保证第一回合能抽到所有卡,做不到的话只能带多张恶魔印记,sl到不同时在手牌中。开局亮剑,烧完所有卡,树枝效果,然后亮剑无限循环。
第二种变形简化版:1个无手牌时抽卡的遗物,1张愤怒,1张恶魔印记,压缩牌库。愤怒可换任意2张0费且不向牌库中加入其他牌的攻击卡,交锋除外。由于亮剑是无色牌,想要弄2张有些难,于是有了这个简化版,反正思路都是烧完所有有费用的牌,0费循环。
本文是否解决了您的问题
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