铃兰之剑游戏介绍
铃兰之剑简介
铃兰之剑 为这和平的世界流星队的简单玩法攻略 无废话
铃兰之剑:为这和平的世界流星队的简单玩法攻略(无废话)如下:
只讲近战玩法,远程不好用。
一、武器
1、拒绝之锤
满星专武都未必有这个好。专武是给远程玩法用的。
二、装具
1、守护正义之盾
2、囚笼面具
都没有的话。可以带沙漏或礼帽来补充抗性。晶爆也凑合。
三、塔罗
1、愚者
2、隐者
3、节制
四、刻印和词条
宝剑+权杖
物攻>生命
五、技能配招
三星前
1、分工合作+非凡吨位+傲人智慧
2、分工合作+非凡吨位+正义重锤
五星前
分工合作+非凡吨位+闪电偷袭
五星
分工合作+非凡吨位+必胜流星
原因分析:三星前只靠个性的话,脂肪叠得慢,很容易被破无伤,所以需要傲人智慧或者正义重锤来补充脂肪。
三四星脂肪叠得快了,可以用闪电偷袭补充输出和机动性。当然前面的配招还是能继续用的。
五星后,才有了比较稳定使用大招的资本,因为大招会消耗所有脂肪,五星个性能返还3层。大招更适合攻坚,而且消耗脂肪太多,有可能大多数时候还是前两套好用。
六、玩法简述
这角色的核心玩法就是无伤。有点像席梦娜。
你不把守望者的天赋点满的话应该是感觉不到它的强度,这里贴出三张守望者天赋图。
流星队是基本完美适配守望者三个终极天赋的,可以做到又肉又有输出。
凭借十一阶被动非凡吨位,一个普攻能打出170%的倍率。脂肪提供的双盾也可以简单理解为每次行动都有百分比回血,非常的肉。分工合作让它的机动性也不错。反应技还能抵抗定身。
属于是挂机和攻坚都能稳定发挥的一个角色。
唯一的弱点是有火有毒的副本,一踩到火地形就会被破无伤,实力会有较大削减。
远程玩法是真不推荐。有高星专武的话确实能打出很爆炸的伤害。但它只有一个远程技能,还得给它回能,高低差也比较尴尬。性价比远不如普攻流伦伽勒。
铃兰之剑 为这和平的世界鲁特菲加点指南&技能解析
铃兰之剑:为这和平的世界鲁特菲加点指南&技能解析如下:
本贴仅为个人见解(PVE向),如有不同看法欢迎在评论区畅所欲言。
个人攻略索引:
wiki角色图鉴:
大家心心念念的老二终于上线了,不知道大家有没有为爱下池子呢?
老样子,首先放上鲁特菲的技能组和个人加点推荐。由于鲁特菲的技能体系较为复杂,dot流/直伤流/辅助流的技能选择很难在不吃球的情况下兼顾,只能给出个人理解下最为省球且最大化鲁特菲能力的点法,仅供参考。领悟之力充裕的可考虑按照七阶【引入】、三阶【离间】、五阶【回能】、十一阶【破局之焰】的顺序补点(越靠前的价值越大)。
详细解析:
一阶技能两边一般都不带,个人推荐点左边
【极限凶刃】
,有3%生命。左边【极限凶刃】为3豆150%单体伤害,对于受伤敌人还有额外加成,但鲁特菲技能格子十分紧张,基本也就只能低级的时候用用。右边【召唤保镖】为3豆2cd,与门内同名技能略有差异(门内同名技能无cd),保镖属性单独计算且面板较低,唯一优势是能击退,但在目前的环境下意义不大(许多怪免疫击退,要击退也有更多合适人选)。总结选左加生命。
三阶技能两边都不错,个人推荐点左边
【满盘皆活】
。【满盘皆活】为暴击光环promax版本,不仅范围增加到3格,数值增加到20%暴击10%暴伤,还能对自己生效,属于攻坚必带技能,也能降低凹暴击难度。右边的【离间】虽然有宝贵的易伤3,但考虑到鲁特菲攻坚携带双光环+将杀的情况下并没有格子带,易伤也能由其他角色上(比如塔子瞬发易伤2),在boss受伤后即使只有易伤2易伤区也能满3,而且行动结束才上易伤意味着鲁特菲自己第一回合吃不到,在日常速杀局也不太好吃到,就略逊左边一筹了。此外,【离间】也能触发个性,但注意对多个目标施加时会按照每一个目标来计算个性次数,且禁援护属于控制会被免疫,降低减益数。(只靠离间+乱心触发的个性生命流失数值较低)
五阶反应个人推荐点右边的
【乱心】
。【乱心】能在行动结束对3格的随机3个敌人施加1个2级减益和40%物攻的生命流失(2回合),是不错的上生命流失的手段(可以触发个性,但目前有一定问题,会占用2个回合的个性次数,等待修复),其更多像一个被动而非反应,相当于额外的技能格。缺点是需要不攻击才能触发,建议配合专属普攻【暗棋】使用。
七阶技能两边也都不错,相对而言更推荐点左边的
【风起浪涌】
。【风起浪涌】作为风阵营的大光环,可提供10%(阵营光环基础)+18%(敌人有3个减益)+18%(回合外)攻击。一般情况下是28%攻击,想要全部触发需要王女再动。注意,“主动攻击、释放[支援]或[减益]技能时,若敌人拥有3个及以上[减益],则自身攻击提高18%“的这个描述其实略有迷惑性,这一部分的攻击提升对于生命流失和点燃其实是没用的(dot伤害是参考结算时的面板而非施加时的面板,官方的介绍有误,唯一例外是角色挂了)。此外,【风起浪涌】还可以和科尔光环特殊部分提供的暴击暴伤叠加,对于风阵营角色有很大的提升。右边的【引入】是不错的控制技能,也能让鲁特菲安心施加dot而不会被敌人攻击,单走场合比较有用,但综合价值就不如风光环了。想玩dot流或者萌新缺角色可以考虑点【引入】,可以拿来作为一个控制手段,但个人感觉鲁特菲低星还是作为辅助角色更佳,就不如左边优先了。此外,需注意引入施加的减益很容易被精英怪免疫,可能会浪费个性次数。
九阶技能两边都是专属普攻,个人推荐点右边的
【暗棋】
,主要是为了配合反应【乱心】,如果不点【乱心】可优先点左边的【闪将】。【闪将】配合王女可达成无限闪避,但个人感觉意义不大。
十一阶推荐点左边的
【将杀】
。【将杀】对群最高为4*100%倍率,对单250%倍率。还有50%暴击50%暴伤,折合倍率(仅考虑基础暴伤+正义)约为对群4*133%,对单332%倍率,伤害还是相当高的。最大的问题还是会给自己一个【筹划中】的效果,强制不能连放,即使5星也要隔一回合(即1,3回合使用)才能用一次,3星以下则是隔3回合(即1,5回合使用),空窗期只能普攻玩玩了。右边技能【破局之焰】综合倍率一般,不如左边。
总结:鲁特菲的技能组较为复杂,但仔细研究发现走辅助才是其最大价值,同时兼任混伤输出,想要走dot流其实对星级要求较高(5星前个性的生命流失仅为1回合,且上限较低),而且dot流本身出伤就慢,还要配合引入,而引入又有筹划中的强制cd。实际上更应该关注其双光环的辅助价值,同时将杀还是能打1发伤害的(剩下时间就只能暗棋了)。
抽取建议:
主要看你风阵营强力角色的情况,考虑作为风阵营辅助决定是否抽取。
萌新角色不多也可以抽一个,毕竟新角色数值还是高于老角色的。
xp党问自己。
铃兰之剑 为这和平的世界极限解放专题~现有专属解放解析中篇
铃兰之剑:为这和平的世界极限解放专题~现有专属解放分析中篇如下:
前情提要:
所谓极限解放就是多了个固定技能位(以下简称13阶技能),前置条件为角色要达到13阶
目前公布的解锁技能都是被动类,按铃兰的常规操作,以后不排除再出瞬发类技能。
未来,每个人物都会有2个以上13阶技能,至少一个常规技能、另外一个专属技能,看设计的空白位置大小,还可能出现比如什么羁绊解锁之类的13阶技能(当然,这部分是瞎猜)。
目前只有12个角色有专属技能,后续是肯定要继续出的。
这个13阶技能是可以升级的,完整体需要解锁后另升级2次,花费的资源超多,所以要解锁哪个人物的13阶技能一定要慎重。
这里个大家一个建议,不是专属技能先不要升级,这玩意就跟领悟之力一样,加错了就白费了。
下边说目前已知专属技能的12个角色,老登、科尔、老米、吕布技能及推荐度请看上一篇,因为资源有限,部分有实测,部分为臆想,勿喷
伊奇:强化追击和生存能力
首先无视格挡很大程度提高了伊奇的输出能力,原本伊奇最让人诟病的地方就是技能格子不够,大招、灰狼之跃、狩猎准备、山地民族只能4选3,如果不带灰狼之跃背击,打绿盾被格挡伤害恐怕低40%;如果带灰狼之跃,那就是三回合一次真男人,技能冷却时间里就他这小短腿,打也打不了,跑也跑不掉
有了无视格挡,就可以不用带灰狼之跃了,相当于原来走3格,灰狼之跃跳3格,最后背击放大招;现在变成走4格,正面或侧面2格放大招,只差了一个背击增伤,但却补充了暴击率,并且没有13阶技能时候原来只能原地挨打,现在打完还能跑,如果秒掉一个敌人还能接近另一个敌人
总体来说伊奇的13阶技能策划是用心的,化解了伊奇原本很难受的一个点,但是由于伊奇本身是早古英雄,如果以前没培养过还是不建议花资源重新养的,如果已经养到5星了,或者偏爱这个角色总体来说还是可以的(目测5星顶配培养爆发伤害和有怒意爆发但没再动的5星奥古差不多)。
大姐头:极致的爆发提升
刚入铃兰第一个输出手就是大姐头,在当时卡池不深时,大姐头就是神兵二真神,相信老玩家都体验过决战号角大姐头一回合爆发的爽感吧,这个13阶技能如果文字描述没有错误的情况下,单回合爆发伤害提升接近30%,尤其是有侧影技能时(突进15%倍率+侧影技能15%倍率+重斩15%倍率+侧影技能15%技能倍率,总计60%),同时无视格挡对于不会绕后的红色职业打绿色职业伤害提升很大,以后再也不用担心打不动绿盾了。缺点也明显就是爆发一回合萎二回合
铃兰的副本难度设计下限就是铃兰小队+常用金卡能通关的水平,大姐头提升,难度就相应提升,照这个看以后4.0时代的卡估计会更超标。
古滋曼:难以自恰的肉身地雷
老古的大招只有4格,本身又是个小短腿,很难冲到队伍最前面,不是克制的职业只有距离敌人越近才越容易挨打,偏偏又是个暗职,光系电脑又都是弓箭手法师(手都比4格长)白挨打,所以吧,在没有小索或者传送支持的情况下,老古想有效的挨打是比较难的,小怪遭遇战副本可以说是提升不大,同类型被帕米娜完爆;
至于打桩,用老古打过神兵二的都知道,老古根本不靠啥范围伤害打输出,因此也是废的;
综上,老古和老米一个水平
贝拉:一点点伤害提升
这个没啥可说,只有一点点伤害提升,没出13阶技能前贝拉伤害在同水平法师里边排中间水平,贝拉个性和技能主要给的攻击力提升,本来提升伤害对于总伤害提升影响是蛮大的,但实在给的太少了,贝拉在现在主要也就遭遇战有出场,根本没有叠buff的条件,因此第二段伤害提升基本是无用的。
从贝拉也能看出,新版本难度应该比之前提升15%-20%左右,但考虑到升13阶给属性,还能解锁技能,只要不是像老米那么离谱感觉都会有提升。
写累了,再歇会给大家说重头戏
铃兰之剑 为这和平的世界4.0谁才是你的菜第一期 鲁特菲杂谈
铃兰之剑:为这和平的世界4.0谁才是你的菜第一期,鲁特菲杂谈如下:
省流:鲁特菲综合实力良好,推荐抽,但请谨慎跑星,只推荐星级:1星和5星。
4.0王女线版本一共五张卡。鲁特菲,爱莎,尼蒂娅,阿芙拉,伊南娜。
第一张鲁特菲。
一,鲁特菲优点三连:
(一)二王子拥有一个三格的暴击光环和风阵营大光环,这两个光环的数值给的很到位。同时,他还拥有离间这个后置(易伤3)的技能。导致双光环加被动的鲁特菲是一名标准的T1辅助。
(二)鲁特菲拥有一定的直伤能力。根据数据计算,大招将杀在同等配置下,与奥古斯特单回合的输出基本相似。略逊于黄毛、伊斯特拉等大C
(三)鲁特菲拥有着不俗的dot伤害。鲁特菲五星对dot伤害的提升巨大,他将个性的流失从一回合增加到两回合,相当于在一个回合内增加了140%系数的物理dot。
二,鲁特菲缺点二连:就我个人认为,鲁特菲唯一的缺点就是拥有筹划中这个debuff。不论是直伤赛道,还是引入挂dot都有明显的真空期。
(一)直伤赛道:将杀不能连发,导致鲁特菲在第二个回合的伤害受到了极大的限制。并且鲁特菲的直伤输出能力严重受到对内其他debuff手的影响,能否在二王子出手前挂满8个debuff对鲁特菲伤害影响很大。
(二)真伤赛道:目前对于单个目标的dot伤害最高的仍然是火女,最大范围挂dot伤害仍然是柯瓦雷。
三,鲁特菲隐藏无敌机制:
鲁菲特还有一个隐藏的机制就是他的专属普攻闪将,技能描述为触发攻击后获得闪避并造成追击。文案中没有写,其实这个闪避是获得一个buff直到行动结束,可以闪避范围伤害,环境伤害,单体伤害,基本上相当于一个无敌。闪避在buff结束前没有次数上限。
那么鲁特菲就可以延伸出来一个玩法,通过王女再动,使鲁特菲获得一个额外出手回合,并使用闪将,鲁特菲就可以获得一个持续一回合的闪避buff,即使在再动回合结束出手之后。鲁特菲的闪避buff依然不会消失。直到下一次鲁特菲出手之前。二王子始终处于一个无敌的状态,闪避一切攻击,不会受到伤害。这将大大提升他的抗伤能力。对于高压本可能会有意想不到的效果。
四,鲁特菲存在的bug:
(一)个性四星破除警戒时对敌方释放二级buff。这个东西没有实装,实战用不出来。
(二)离间,乱心,审判等三个触发个性dot伤害的机制存在触发条件问题,经实战测试,这三个技能每两个回合只能触发一次个性的dot伤害。这是一个比较严重的bug,相当于现在鲁特菲的dot伤害比正常情况要少了30%。这个问题有知情人士已反馈给官方,但不知道何时修复,请大家等待。
字数限制写不下后续内容放在评论区。配装建议在上面图片里 #
铃兰之剑 为这和平的世界极限解放专题~现有专属解放解析上篇
铃兰之剑:为这和平的世界极限解放专题~现有专属解放分析上篇如下:
RT:
所谓极限解放就是多了个固定技能位(以下简称13阶技能),前置条件为角色要达到13阶
目前公布的解锁技能都是被动类,按铃兰的常规操作,以后不排除再出瞬发类技能。
未来,每个人物都会有2个以上13阶技能,至少一个常规技能、另外一个专属技能,看设计的空白位置大小,还可能出现比如什么羁绊解锁之类的13阶技能(当然,这部分是瞎猜)。
目前只有12个角色有专属技能,后续是肯定要继续出的。
这个13阶技能是可以升级的,完整体需要升级2次,花费的资源超多,所以要解锁哪个人物的13阶技能一定要慎重。
这里个大家一个建议,不是专属技能先不要升级,这玩意就跟领悟之力一样,加错了就白费了。
下边说目前已知专属技能的12个角色,因为资源有限,部分有实测,部分为臆想,勿喷
老登:史诗级大加强
攻坚战然并卵,看似可以打2次穿透伤害,但是盾很不好叠,攻坚战平均下来每回合有15%生命值的护盾就错了,按8000生命算,每回合平均穿透伤害为:8000*0.15*2=2400,这个伤害还是敌人走到脸上挨一下,然后放技能再挨一下,要不然就只有1200;
小怪遭遇战打穿透的效率会比上述有更大提升,属于可以玩的程度,主要是小怪遭遇战走位好不怎么会掉护盾,进图装备带加护盾值的,是可以做到护盾值等于最大生命值的,8000生命值就是8000穿透伤害,再加上物理攻击伤害,基本上一巴掌一个。
另外13阶技能这个警戒次数+1,判定原理还需实测,因为老登有2个警戒(个性、7阶技能),怎么个触发法还有待验证。(4次?1次个性2次7阶技能?2次个性1次7阶技能)
科尔:不缺能量了
给的伤害提高真心不多,总收益甚至不如技能倍率+10%厉害,主要提升在于回能,可以让科尔连放技能,可以说以后科尔虐菜更顺手了(60级打50级怪这样),单对于常规副本,现在所有小怪都带护盾,依然是完全上不了场。
所以说科尔还是继续看仓库吧
米格尔:强制烧地板
简单来说,就是普攻变成了大魔女的普攻,其他技能基本也没啥契合度,关键是如果单纯需要烧地板,志愿者医生、二王子都比他更有用啊。
所以,依然是坐牢
泽维尔:不缺能量、并增加了爆发和减伤
泽维尔其实和科尔一个毛病,技能倍率低,回合外制造伤害手段少,面对有护盾的敌人秒变麻瓜;科尔一回合动2次杀2个杂鱼,泽维尔一回合动一次杀好几个扎堆的杂鱼,功能上基本区别不大,泽维尔更胜在部分图抢先手放战术啥的。
综上,没啥质变的加强,其结果就是荣耀之战人柱力的吕布,有机会能到PVE地图下场虐菜,池子够得情况下仍然不值得培养的。
其他人我也试了试,剧透莉莉很出彩,摸鱼打字好累歇会再写
铃兰之剑游戏截图
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铃兰之剑为这和平的世界
铃兰之剑为这和平的世界兵种克制攻略-铃兰之剑里世界剧情攻略,玩家将展开一场史诗级的冒险之旅。途中玩家将经历各种精彩有趣的故事,以及神情饱满的人物角色,感受刺激的战斗。在这里小编为玩家提供了兵种克制攻略和世界剧情攻略。
1、在对战中,合理选择克制的兵种攻击敌人是获胜的关键。克制循环为:红(力量)>绿(技巧)>蓝(法术)>红(力量)。
2、补充说明
①常见的力量角色:盾兵、巨斧兵、枪兵。
②常见的技巧角色:刺客、弓兵。
③常见的法术角色:火法、冰法、牧师。
斧兵类角色普遍拥有特殊能力「破盾」,能无视盾防御,并对盾牌本身造成额外的伤害。在使用这种能力攻击盾兵时,能瞬间破坏其持有的盾牌,使其变得极为脆弱,失去绝大部分的防御性能。
使用魔法攻击攻击盾兵时,攻击会直接无视盾牌的格挡对盾兵本体造成伤害。由于盾兵自身血量普通,且被法术型角色克制,只要使用合适的法术,通常都可以秒杀目标。
3、多段攻击克制低防御,被高防御克制
刺客类的多段攻击类角色在攻击低防御类角色,如弓兵、法师时,能够打出超高额的伤害,从而直接重创目标。但在面对高防角色,如盾兵时,则不容易打出有效伤害。因此多段攻击类角色更适合对付低防御角色,而对付高防角色则更适合使用单次的高爆发技能。
4、先制反击克制近战单位
拥有先制反击性能的角色,例如枪兵能在敌人发动攻击前,对其进行反击。如若搭配相关减益类被动,不仅可以先行反击,还可以在攻击前削弱其攻击力等参数,从而间接提高对该单位的压制力。
以上是关于铃兰之剑为这和平的世界兵种克制攻略-铃兰之剑里世界剧情攻略的全部内容, 更多精彩内容尽在九游。
铃兰之剑为这和平的世界怎么开荒-铃兰之剑为这和平的世界开荒技巧
在铃兰之剑为这和平的世界游戏中,开荒是我们前期发展非常重要的一部分,有一个好的开局可以让我们整体发展速度都有所提升,而对于开荒中的技巧可能很多小伙伴还不清楚,那么铃兰之剑为这和平的世界怎么开荒呢?接下来就让我们一起来看看铃兰之剑为这和平的世界开荒技巧吧。
铃兰之剑为这和平的世界开荒技巧
1、初始不是不能刷,但是刷的意义不大。初期ssr不重复比抽到什么t0更重要。
2、初期不要太纠结于ssr角色,sr甚至r都可以练。但是等到了40-50级的时候培养资源会相当紧张。所以建议玩家在培养时注意斟酌。
3、由于武器本的硬要求,40-50级阶段我们需要至少三远程、三近战、物法双t、一奶9名角色,且远程要求至少一弓一法、近战要求一单体一群伤1-2突袭。我到45级的时候练了13名角色。所以练sr的时候可以照着自己ssr的情况针对性调整,别无脑跟着sr红度练。
4、不管出没出ssr奶,天使奶都是必练的。所以一开始不用太纠结,谁先出练谁就好。
5、30级以内开荒压力不大,打算攒抽的话直接大姐头+艾莎就行,双推推阵容不管pve还是pvp都相当给力。sr补上奶、法、刺客、弓就行。初期的话完全没必要练sr战士。除非你短期内(到40-50级阶段)实在没希望拥有ssr刺客和将军,那么可以练一个突击骑士。
6、sr角色定位比ssr更为细分,练得时候最好多上b站搜搜相关攻略,不然练错了会很痛苦(把药师当奶妈练的泪目)
铃兰之剑为这和平的世界商店怎么开启-铃兰之剑为这和平的世界商店解锁说明
在铃兰之剑为这和平的世界游戏中,我们可以通过商店这个系统功能来购买许多的道具物品,而商店在游戏开始的时候是不会开启的,我们需要满足相应的条件才能解锁商店,那么铃兰之剑为这和平的世界商店怎么开启呢?接下来就让我们一起来看看铃兰之剑为这和平的世界商店解锁说明吧。
铃兰之剑为这和平的世界商店解锁说明
1、剧情杀过之后,我们进入一周目之前,可以先打打愚者,我们打到第三章第五关的时候就可以开启一个商店了,在这个里面是卖各种材料的,里面基本上什么材料都有的,你可以在里面买到很多的东西;
2、当然了,会有每天的限购一说的,不能一直让你无限买的,在里面基本上都是养成的材料,喜欢养成的可以在这个商店中研究研究怎么把资源率最大化,这样可以帮助我们节省物资。
铃兰之剑为这和平的世界科尔怎么加点-铃兰之剑为这和平的世界科尔加点攻略
哈喽,大家好,欢迎来到我们的网站。在在铃兰之剑为这和平的世界游戏中,很多游戏玩家想必都知道,科尔这个角色是一个不错的角色,这个角色是众多卡牌角色中,属于较为热门的角色,并且容错率很高,能够给玩家在游戏中,带来意想不到的作用。当然想要培养好一个角色,对于角色加点是至关重要的,下面就让小编跟大家分享一下关于铃兰之剑为这和平的世界科尔加点攻略,具体内容如下。
铃兰之剑为这和平的世界科尔加点攻略
1、科尔技能的加点方案可以参考下图所示,建议选择暗刺+诡异步伐+连刺+偷袭+面具。
2、1阶建议选择【偷袭】,还有额外增伤,对无伤的目标背击时还可以限制其转身。
3、3阶技能建议选择【面具】,驱散自身2个减益、回复25%生命值、获得隐身和提升暴击5,可以提升生存能力还可以用于逃跑。
4、5阶技能【诡异步伐】可以瞬移到敌人的背后进行反击,受伤状态下释放会触发3回合的闪避效果。
5、7阶选择【完美刺客】技能,大幅提升攻击、防御、暴击率以及暴击伤害。
6、9阶技能选择【暗刺】,获得无视援护,可以快速击杀脆皮敌人。
7、11阶技能选择【无踪暗影】可以获得闪避,闪避成功可以瞬移到敌人身后造成伤害并再次获得闪避。
以上就是关于铃兰之剑为这和平的世界科尔加点的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。
铃兰之剑为这和平的世界什么职业最好-铃兰之剑为这和平的世界职业克制机制
哈喽,大家好,欢迎来到我们的网站。很多游戏玩家都知道,现在的游戏玩法,都是非常的有趣,不会像以前比较单一,一个冒险类型的游戏就是只有冒险,跑酷游戏就是只有跑酷。并且经常玩探索世界类型的游戏的玩家,每次在游戏的初始阶段肯定都要经历一次选英雄。铃兰之剑手游就有很多英雄职业让大家选择,那么有没有最强的英雄呢?下面带给大家铃兰之剑为这和平的世界职业克制机制的详细介绍,大家可以参考一下!
铃兰之剑为这和平的世界职业克制机制
1、粉碎者:克制守护者,被突袭者克制
2、守护者:克制突袭者,被粉碎者克制
3、突袭者:克制粉碎者,被守护者克制
4、守望者:克制毁灭者,没有被克制的职业
5、毁灭者:没有克制的职业,被守望者克制
以上就是关于铃兰之剑为这和平的世界职业克制机制的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。
铃兰之剑为这和平的世界怎么开荒-铃兰之剑为这和平的世界开荒方法
哈喽,大家好,欢迎来到我们的网站。在前面的几期文章中,小编跟大家分享了关于铃兰之剑手游玩家需要满足一些具体的条件,然后才能解除限制,进入游戏的国王支线,然后获取更多的奖励。今天这期文章,小编跟大家分享一下关于铃兰之剑为这和平的世界开荒方法。相信很多新手玩家,应该还不知道铃兰之剑为这和平的世界怎么开荒,下文就是小编整理给大家的相关攻略内容,希望能够给大家带来一些帮助。
铃兰之剑为这和平的世界开荒方法
1、初始不是不能刷,但是刷的意义不大。初期ssr不重复比抽到什么t0更重要。
2、初期不要太纠结于ssr角色,sr甚至r都可以练。但是等到了40-50级的时候培养资源会相当紧张。所以建议玩家在培养时注意斟酌。
3、由于武器本的硬要求,40-50级阶段我们需要至少三远程、三近战、物法双t、一奶9名角色,且远程要求至少一弓一法、近战要求一单体一群伤1-2突袭。我到45级的时候练了13名角色。所以练sr的时候可以照着自己ssr的情况针对性调整,别无脑跟着sr红度练。
4、不管出没出ssr奶,天使奶都是必练的。所以一开始不用太纠结,谁先出练谁就好。
5、30级以内开荒压力不大,打算攒抽的话直接大姐头+艾莎就行,双推推阵容不管pve还是pvp都相当给力。sr补上奶、法、刺客、弓就行。初期的话完全没必要练sr战士。除非你短期内(到40-50级阶段)实在没希望拥有ssr刺客和将军,那么可以练一个突击骑士。
6、sr角色定位比ssr更为细分,练得时候最好多上b站搜搜相关攻略,不然练错了会很痛苦(把药师当奶妈练的泪目)
铃兰之剑为这和平的世界战力怎么提升-铃兰之剑为这和平的世界战力提升方法
哈喽,大家好,欢迎来到我们的网站。在铃兰之剑手游中,用户可以根据自己的喜好,然后在游戏的开头选择一个自己喜欢的角色,相信很多玩家都知道,游戏中的角色每一个都有属于彼此得到技能以及天赋特点,当然游戏中的角色战力越高的,当然给我玩家带来的收益就越大。很多铃兰之剑想要提升自己的游戏战力,却还不知道如何提升,下面小编跟大家分享一下关于铃兰之剑为这和平的世界战力增加方法,刚刚入坑铃兰之剑手游的用户,可以参考一下。
铃兰之剑为这和平的世界战力增加方法
一、获取材料
1、玩家需要参与主线以及副本活动,完成任务即可获得升级材料。
2、在副本通关后玩家还可以再次进入关卡收集资源。
3、在攻击BOSS时有可能会掉落装备,玩家需要及时收集。
二、技能升级
1、在前期玩家需要根据角色类型以及后期阵容搭配选择技能。
2、对于选好的技能进行升级,不需要选择太多技能。
铃兰之剑为这和平的世界怎么样 铃兰之剑为这和平的世界评测
铃兰之剑为这和平的世界怎么样呢,游戏在今日上线了,是单机加联机的玩法组合在一起的,里面答题是像素战棋来的玩法,上手难度还行节奏比较慢的,萌新对这个游戏和玩法还不不清楚的,可以下面来看看游戏玩法。
铃兰之剑为这和平的世界玩法评测
作为《皇家骑士团》系列的粉丝,制作组为《铃兰之剑》选择了一种进化过的像素风格。让其看起来不仅有着经典战棋的味道,并在此基础上给人耳目一新的体验。游戏的场景都经过了精心处理,看起来相当柔润精致,仿佛像是用像素创作出的艺术品。色彩明亮、光线柔和的铃兰小镇,给人一种世外桃源的舒适感。
内容量爆炸的单机模式
作为一款手游,《铃兰之剑》特别出彩的部分,反而是它的单机剧情。其剧情和玩法的完整程度,单独拿出来也是一部相当优秀的单机作品。
游戏中的铃兰之剑佣兵团守护着铃兰小镇的和平。而作为主角的玩家,在机缘巧合之下成为了铃兰之剑的团长,从此也肩负起了守护小镇的责任。但树欲静而风不止,看似平静的大陆实际上涌动着一股股暗流。以一场暴乱为导火索,最终牵扯出了多方势力之间的争端与动乱,并且随着时局的发展愈演愈烈。身处风暴中心的铃兰小镇自然也无法独善其身。
游戏的单机部分和故事中的铃兰小镇一般,宛如一个独立的世外桃源。玩家在联机部分抽卡获得的角色,只能以白板的形式带进单机模式中。整支队伍还是要靠自己在推进剧情的过程中招募、培养。游戏以周的单位向前推进,玩家每周都会接到来自各方势力的委托任务,完成委托可以获得各种资源,并用它们打造装备、招募伙伴、升级小镇的设施和建筑。获得的经验也可以让角色和佣兵团得到成长。
而各种主线任务,会以紧急事件的形式,不定期地出现在玩家的委托中,推动着故事前进。玩家在这个过程中会深刻地体会到什么叫“能力越大,责任越大”。随着佣兵团等级的提高,所接取的委托也更加困难。但与此同时获取的报酬也就越丰厚。我可以同时训练更多的角色,打造更多的装备。让自己的佣兵团进一步成长。整个过程构成了一个良好的正循环,即使不能像手游那样培养永久强力的角色,但仅仅是看着小镇和佣兵团在自己的努力下变得欣欣向荣,就为我提供了足够的动力。
而在这个过程中,你会时不时感受到这个平静的小镇在动荡世界中的变化。例如某地突然爆发了战争,许多难民涌进了铃兰小镇。再比如机缘巧合之下救下了某人,他却是一方势力的大人物,并在之后对小镇的未来起到了决定性的作用。而你要做的就是尽可能雨露均沾地完成委托,提高自己在各方势力中的地位。
然而随着局势越来越失控,实力孱弱的铃兰之剑很难再独善其身,因此只能选择依附一方势力。在此基础上,玩家做出的每个选择都会改变小镇的面貌和命运。例如选择骑士同盟合作,他们会决定将铃兰小镇打造成骑士团的据点和要塞,并向镇上派遣军需官和公务人员。之后你就可以接取和骑士同盟相关的各种委托,并且还可以通过他们获得特殊的装备。但与此同时,和骑士同盟敌对的王国军就会被惹恼,并会将驻扎在铃兰小镇的王国商人撤走。
而随着时间的推移,你可能会发现,骑士同盟也许并非可靠的盟友,在合适的时机放弃与他们的结盟也许会是不错的选择,但也会因此承受他们的怒火。这些丰富的选择都会在很大程度上影响剧情的走向,并且改变小镇的佣兵团的结局。
多样的路线一方面为游戏带来了出色的沉浸感,让我在做出任何选择时都更加纠结谨慎。同时为游戏的多周目游玩提供了基础,让我想要重来一次尝试不同的路线。在某些剧情的重要节点,游戏放置了可供玩家回溯的命运信标,以此让玩家更方便地尝试剧情的分支。回溯在游戏中随处可见,如果在战斗中失败,玩家也可以有几次将战局倒回到任何角色行动的任意回合重新操作。这个“精准悔棋”功能大大提高了战斗的容错率,使其对新手更加友好。而回溯功能本身,也是剧情非常重要的一部分。
虽然《铃兰之剑》的单机模式已经足够惊喜,但还是存在着一些问题。游戏整体的剧情节奏很紧密,但中期的某些故事桥段还是稍显仓促,有些人物也还能感受到不少“工具人”属性。除此之外,现版本的游戏无法查看对话的log和记录,当我手抖不小心跳过了一句对话,就没办法再回头知道这句话的内容是什么。希望在后续版本中这个情况能得到改善。
旧瓶装新酒的战斗
作为一款战棋游戏,《铃兰之剑》的战斗系统也可圈可点。其中能看到很多《皇家骑士团》等经典战棋作品的影子。例如由高低错落的方格构成的地图、地形差带来的buff和debuff、以及滚石火药桶等可以利用的地形要素。这些经典的设计既降低了游戏的难度,也丰富了玩家的战术选择。引诱敌人排成一行然后推下滚石一路碾过去,或者把强敌击退到水中或地图边缘直接地形杀,都是战斗中的常规操作。
在地形之外,战斗本身的细节也相当到位,例如使用某些冰冻和火焰法术后会在地面留下痕迹。弓箭手攻击分为曲射和平射,平射敌人的箭矢有可能会被目标前面的人挡住。这些细节看似不起眼,但在某些时刻就会成为决定胜负的关键一手。
与此同时,丰富的角色也是《铃兰之剑》策略性的重要来源。游戏中的角色被分为“突袭者”“守望者”等数个属性,不同属性之间有着明确的克制关系。除此之外,许多角色都有着独特的个性技能。即使是相同属性的角色,在战斗中起到的作用也有所不同。这些来自天南海北的佣兵也分属不同的阵营,有些角色的buff技能只针对特定阵营的角色生效。这些内容大大扩展了阵容选择的必要性,在战斗前就“看人下菜碟”,往往能起到事半功倍的效果。
在单机剧情中,角色参与战斗会消耗体力,而体力耗尽后便无法出战,只能选择疗养或自然恢复。同时角色的练度与游戏进程绑定,而完成任务得到的资源也相当有限,你很难把手下的所有角色全副武装。这就要求玩家要把有限的资源分配给合适的角色,并让大多数手下都保持在一个平均的强度。同时在排兵布阵时还要考虑阵容的轮换,以免在遇到高难度战斗时手下仅有的几个精兵强将都体力耗尽高挂免战牌。
这些要素共同造就了《铃兰之剑》战斗系统的深度与趣味,如果推图时卡关,除了进一步培养角色外,根据敌人的属性选择克制对方的阵容、更合理地利用地形上的优势、合理安排角色的轮换都是可行的选项。当然更多时候必须同时兼顾这几方面,才能一路战胜强大的敌人。从培养角色到排兵布阵再到战斗过程都充满乐趣。
可圈可点的手游关卡
在体验了游戏高质量的单机内容后,我一度对游戏的网游部分产生了质疑。在已经相当完整的单机部分之上加入联机手游的内容,会不会有“狗尾续貂”的感觉。但在游玩过这部分内容后,这种疑虑基本消失得一干二净。游戏的联机部分,仍然能给我带来许多单机模式所没有的乐趣。
游戏的联机内容分为“愚者的旅程”和“交错的世界”两大板块。“愚者的旅程”就是手游中常见的关卡推进,这部分内容的剧情,以一种更碎片化和抽象的方式,将游戏的世界观松散地统合了起来。在游戏开场的一次意外后,主角来到了名为“乐土”的地方,这里是时间与空间的尽头。面对的敌人不再是各方复杂的势力,而是在乐土中肆虐的“灾厄”。
玩家要做的就是在同灾厄对抗的同时,在混沌的时空中改变既定的命运。在这个世界观下,游戏的单机部分更像是大世界中一个庞大的副本。乐土发生的故事并非与单机模式毫无关联,而是起到了补充和提纲挈领的作用。玩家经常会在单机剧情的重大节点间反复横跳,并在其中穿插一些场景碎片,例如带你重回某几位同伴初次见面的时刻,让你对他们之间的羁绊有着更深的了解。当你以一种更宏观的角度重回单机剧情的某些时刻时,那种物是人非的景象也会让你对自己之前所做的一切产生更深的感触。
关卡模式的战斗相比单机模式的难度也高了不少,没有了体力限制,在这里的战斗需要的就是精益求精——更强力的角色、更合适的战略,都将是玩家战胜强敌的法宝。不仅如此,很多关卡还会为玩家加入限制条件,例如需要上场某些特定的角色。这些都为玩家带来了更具新鲜感的挑战。
“交错的世界”则更类似传统手游的资源副本。其向玩家提供了数量繁多的试炼,从中既可以获得培养角色的素材,又可以对自己的战术和培养成果进行检验。在战斗中还能收集到各种家具,将它们摆放在乐土的家园中。如果说单机剧情中的铃兰小镇像是风雨飘摇的小船,多人部分中的乐土就更像一个安稳的避风港。你可以在这里安心地培养自己的角色,享受纯粹的战斗和角色养成带来的快感。
然而美中不足的是,游戏的关卡内容虽然已经足够丰富,但与单机模式的联系还是有些薄弱。除了在剧情上有松散的联系之外,单机部分更像是一个持续更新的大型活动。由于两部分的角色养成是独立的,因此在沉迷几小时单机剧情后回到乐土后,我常常会感到一种割裂感。如何将二者更好地统合在一起,也许是制作组未来还要继续探索的地方。
铃兰之剑为这和平的世界刻印获取推荐 铃兰之剑为这和平的世界刻印怎么获取
很多玩家在玩这个游戏的时候会对游戏中的刻印系统觉得有点绕,不知道该给角色的武器上什么刻印好,因为游戏设定的是抽卡玩法,角色有职业划分,那么不同的职业角色带什么刻印好。铃兰之剑为这和平的世界刻印获取推荐,不过今天介绍的游戏内容是关于玩家们在游戏中怎么获得刻印的内容,只有先拥有足够多的刻印才能有所选择的进行添加。
刻印的玩法类似于属性的添加,有些游戏中是设定的武器技能点或者是道具来进行添加,这个游戏中将这些系统的玩法设定为获得之后才能添加,在刻印上还能组合成成套的刻印属性,当角色的所有武器都已经装备上同样套系的刻印之后还能触发刻印的共鸣,能够在战斗中更好发挥的战斗的技能。
在游戏中刻印的获得只要是靠光辉锻铸后期关卡。当然在一些重要的节假日活动推出的游戏限定礼包中也会有所涉及。有时候在活动和一些任务关卡结算的时候也也会有可能获得相应的刻印,不过这些的随机比较高,如果是想要成套刷的话还是建议刷副本比较好。
在前期获得了刻印之后就能进行添加了,因为前期的资源有限所以说能拿到什么可以就选择什么刻印,等有更好的刻印选择之后可以更换。
上述就是铃兰之剑为这和平的世界刻印获取的内容了,刻印的选择也和玩家想要打造的阵容有关系,不同的职业角色选择就要选择不同的刻印套系。到后期角色技能多了之后就需要玩家们能够装备成套系的刻印了。
铃兰之剑为这和平的世界哪个职业最强 铃兰之剑为这和平的世界职业介绍
作为热门像素类的战旗玩法的游戏,自上线之后一直的玩家数量一直在上身。因为游戏的设定中既有即时竞技的乐趣,但是在竞技的时候又不需要进行操作技巧。游戏中的角色是养成制的,铃兰之剑为这和平的世界哪个职业最强,如果说想要在游戏中能有一个不错的开局的话,那么就要拥有一些强力的角色来支持,新手抽卡还是能抽到一些好用的角色。
在众多职业中,玩家们还是最喜欢刺客这个职业多一些,接下来是战士和盾甲兵。
这个职业在前期因为只有基础技能和基础武器,所以在前提推图和刷副本的时候这个职业中的角色都很好用,尤其是其中的代表任务科尔。到了游戏的后期,因为可以开启援护技能,并且可以对于高等级的有压制,那么科尔在后期的使用上会受到很多的限制。
战士职业的角色中大部分擅长使用大剑为武器,可以进行远距离的进攻。作为战士中的代表拉维耶,在技能上有很多关于范围攻击的剑气技能,在各个攻击属性上也比较平衡,尤其是她还有不错的移动技能,在对战过程中有很多好的保命技能。如果说新手玩家,可以寻找这个职业作为主力,只要开技能都能有所血量的收获。
佣兵职业中的角色大部分以盾牌或者是剑作为武器,这个职业的定位主要是以防御为主,其中一些角色还兼具攻击技能。作为这个职业的代表麦莎,她的大招上就有很不错的输出技能,用来应战单体boss的副本很好用。职业的被动技能上基本上都能增加其自身的防御技能,能够增加职业的续航能力。不过这个职业上在位移上有所不足,防御兼攻击的职业更适合刷副本。
以上就是铃兰之剑为这和平的世界哪个职业最强的内容分享了,这个游戏中的职业角色的玩法是通过抽卡获得的,所以说能拿到什么职业角色有随机性。在前期抽到什么角色基本上都能用下,当有足够的角色选择时就能选出更加适合后期的培养策略。
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