世界弹射物语游戏介绍
世界弹射物语简介
世界弹射物语圣夜配送员欧雷欧介绍
是一款角色扮演游戏。与很早之前的弹球类游戏很相似,在本作中玩家将通过瞄准目标,弹射角色来打败敌人。游戏中不同的阵容搭配能够打出不一样的效果。游戏中众多的角色或许让新手玩家不知道应该如何选择,圣夜配送员欧雷欧怎么样呢?下面就和小编一起来看一看吧。
世界弹射物语圣夜配送员欧雷欧介绍:
必杀:礼物恐慌480能量取出闪闪发光的礼物袋,对碰到的敌人造成雷属性伤害/FEVER槽增加。
必杀数据:最大攻击段数18,最大倍率18/召唤礼物袋6个,FEVER槽增加50
队长技:两人的羁绊雷属性角色攻击力+35%/FEVER模式时间+20%
被动一:FEVER模式时间+15%
被动二:FEVER模式时间+15%
被动三:以主要角色编成:3次出现协力球时,雷属性角色技能伤害+10%最大+60%FEVER+10/以主要角色编成:协力球攻击+100%
被动四:战斗开始时,自身技能槽+35%
被动五:FEVERMODE时间+7.5%
被动六:协力球攻击力+15%
世界弹射物语 转自NGA 世界弹射物语 [攻略心得] [抛砖引玉] 新思路 开服角色死皇一刀风 克属2:59
世界弹射物语【转自NGA】【世界弹射物语】[攻略心得] [抛砖引玉] 新思路,开服角色死皇一刀风,克属2:59如下:
原帖是大佬发布在NGA的攻略贴,个人在使用过程中受益颇多,申请搬运到供大家使用。不做任何商业用途,如有侵权,我会立即删除本帖。原帖地址为:
[攻略心得] [抛砖引玉] 新思路,开服角色死皇一刀风,克属2:59
优点:
1、不需要新角色
2、有麻痹、驱散,剑鬼不容易空大,打超雷如果有的话应该比较稳定
缺点:
1、风奶身上浪费了100+技刃
2、起手必须虎妹先开大,如果虎妹技能满了绕场一周,变成剑鬼先开大,轴就乱了
3、时间长了剑鬼的轴容易落下,共斗如果每次浮游稳定30hit是可以靠深层珠救回来的
改进思路:
1、三星黑皮男替换为新卡池的四星忍者,更高的直击伤害以及连击数楼下大佬测试表示此思路不可行
2、三星黑皮男替换为输出更高的连击手,不浪费技师的技刃
盘子:
剑鬼必须带深层珠,虎妹必须不是深层珠,除此之外珠子没有硬性规定。
Ps:我目前风奶是深层珠(不推荐这个,但没影响,懒得换),虎妹现在从浮游杖换成了死皇斧。
深层:
克属深层3分钟需要一些运气,我这个练度大概十把有三把是3分钟,运气差点也是在4分钟内。
跨属就先不考虑了我寻思死皇武器毕业的人总不会深层还没法打吧
克属视频:
世界弹射物语 [攻略心得]
世界弹射物语【转自NGA】【世界弹射物语】[攻略心得] 啥也没有,为了不倒一,雷牛被迫上岗,攻略超水!!!,[不确定]上限12000K + 4000K~如下:
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[攻略心得] 啥也没有,为了不倒一,雷牛被迫上岗,攻略超水!!!,[不确定]上限12000K + 4000K~
更新贴一个10000k+的截图,看图雷牛位置不知道是不是空大,反正最后一下没中。如果最后一下中了,还会有个4000K SKILL伤害的显示。背水下一次3级pf打到没盾的boss也能刮到1200K
盘
雷牛插雷神锤珠子,这个收益我测试结果比其他的珠子要好。
另外两个队员的珠子,随便是插父祖的操虫棍(队伍弓刃)还是父祖的拳套(powerflip),重要的是能让队长吃到增益,因为这个盘的输出核心在队长上
随便截的几个战绩
假的思路来源:pf技伤,雷牛背水给雷龙提供弓攻刃(输入法记得我老猎人赛门的弓刃),顺便打pf
1.曾看到一个盘技工sub猫头鹰,宗四郎主c的技伤风盘,若有所思
2.有看到一位没有五星尔留下眼泪的大侠(我也懂)发的雷老头技伤盘,若有所思
3.噔噔!!我有想法了
真的思路:我没雷弓、没雷拳、没雷粉毛,甚至tm的连雷老头都没有,抄个皮的作业,纸都没有
盘的缺点:
1.有人怀疑不稳,其实还行
a.除非队友没奶又没输出,才会翻车
b.自身闪避max,且队友奶量惊人,奶出背水
c.表面上看轴不是很对,技工+蘑菇 略> 雷牛 + 雷龙。但是由于蘑菇释放无位置要求,而雷牛需要在下位,所以大多数情况会吃到技工的技伤。另外有机娘在,一进fever就乱了,管那么多轴干嘛
2.机娘有么有替换的?这是松口,不确定因子,我也找不到更好的。我用机娘是为了打连击给武器热身的(基本可以上100combo,150看脸),和一点点fever弓刃
世界弹射物语 转自NGA 世界弹射物语 [攻略心得] 国服抽卡战略-氪金后怎样抽卡 无氪微氪爆氪怎么选择抽卡策略 限定&人权全都要 1年半最保守能抽出多少角色
世界弹射物语【转自NGA】【世界弹射物语】[攻略心得] 国服抽卡战略-氪金后怎样抽卡?无氪微氪爆氪如何选择抽卡策略?限定&人权全都要?1年半最保守能抽出多少角色?如下:
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[攻略心得] 国服抽卡战略-氪金后怎样抽卡?无氪微氪爆氪如何选择抽卡策略?限定&人权全都要?1年半最保守能抽出多少角色?
本篇内容主要提供抽卡不同策略的长期战略级[数学预测],不针对某个卡池进行规划
如果你目前处于以下状态,那这些数据能缓解你的焦虑,并提供一些建议:
看看你有没中招
[钻石抽干了没抽到想要的]
[无氪/微氪听说以后有大量限定非拿不可]
[存了一些钻不知道该不该用,用了怕以后不够用]
[氪金上头后悔了,担心以后每个池子都要会花费巨大]
[走国服特色性价比路线,担心会错过厉害角色]
[不欧不非,想知道氪不氪金或者氪多少能玩爽]
[不玩游戏就想看看楼主解数学题]
碎碎念
首先感谢大家集思广益,提供了很多想法和角度,
正好最近临近重要池子,有些浮躁,本来只是想算算自己的几个号到底能不能顺心的玩下去
但是越算越觉着有趣,决定把数据分享给大家作为参考
先给出大致氪金类型划分:
A类:完全无氪
B类:纯月卡玩家-50元/月
C类:性价比玩家-50元月卡+8×25元 250元/月
D类:养成类玩家-50元月卡+8×25元=250元/月+(1~3)×518元 +3×98元/10抽1000-2000元/月
E类:氪佬
所有类型都尽可能抽满每日的50钻/2星碎,BCD都会买满超得,CD两类抽装备池,D类买98元的10抽20星碎,按只买一个518计算,E类不纳入计算
补充说明
补充说明:
1、为了方便计算,分类都绝对化,大部分人应该介于某两类之间或者反复横跳
2、初始算0钻0碎,额外送免费钻按3000/月计算(随便给的,国服只多不少),
3、每月30天,钻和碎都按月结算,前期跨月的池子会有微小影响
4、不可再生钻石未计入,成长基金不计入,活动送抽未计入,,具体影响见各策略总结
5、数据只是为了比较各策略优劣,不能等于真实数字,别看到无氪只有8个就上头,
日服两年送了60W钻,国服只会更快更多,所有类型的数据都会随着每月送钻的数量增加而增加,对各策略的特点和优劣影响见总结
可能只有我这种小号超多的玩家会有卡死某条线吧
大号(D类),太子(C类),工具人(B类),体力电池(A类)
接下来是抽卡策略,大致分为以下几类(所有策略机械执行,中途不改变,便于比较结论):
1、梭哈型:重要卡池梭哈,有多少抽多少
2、攒井型:不够免费井绝不下场,下场必井
3、流水型:每个重要池子抽几十抽,有井就用
4、限定型:限定梭哈,常驻等歪,只井限定
5、超得导向型:超得范围内的池子只抽限定或特定,其他常驻等歪,超得范围外的池子梭哈或者下井(收集数据发现都不认识,没写)
补充说明
补充说明:
1、免费井虽然没实装但是都算进去了,我相信弹宝
2、4星默认抽中,不计算在建议抽取角色里,5星所有数据为该角色1%up情况下计算,单up按2%计算
3、所有计算结果为理论值,抽卡存在边际效应,同时也被墨菲定律掌控(非酋和欧皇必然存在定理)
4、其他类型如:欧皇神抽流、土豪养游流、XP抽卡流(按摩女舔爆)等非理性的抽卡策略不纳入计算
5、活动送抽、逢年过节送钻等,会影响不同氪金方案的最优解(越稳健越吃亏),最后会有分析
6、未计算歪出的常驻推荐角色,
抽卡角色包含34个推荐,其中19个限定,具体见最后目录,
表格里的数字为每种策略1年半时抽到角色数量的期望值,简单理解为1年半时间拥有的不重复角色数,
第一部分 不同氪金类型玩家计算结果:
下面是具体数据(再次强调,数据只是为了比较各策略优劣,不代表真实数字):
A类玩家
A类完全无氪党:
结论: 无氪党莽就完事儿了,送的越多越推荐莽 精打细算几乎没有意义,有啥玩啥,看上谁就强娶回家
想玩的比较顺心可以搞两个仓鼠小号,轮流开仓谁让国服送得多呢?
玩什么流派需要看两张脸,自己和策划的
按照国服的送法预测,常驻强卡第一时间很难拿到,但最终高概率能歪出来,限定只能拼脸了
详细计算如下
B类玩家
、
B类纯月卡党:
结论:月卡党想全人权不难,全推荐很难,可能会被迫放弃某些体系,推荐细水长流作战
普通推荐池池抽一点,平均25抽/人是理论最佳(单up双倍)
推荐只针对个别超级人权或体系配件齐全时的真·核心下井和超得
也可以手握一两井放肆梭哈当年陈刀仔……以下省略
详细计算如下
C类玩家
C类性价比大月卡党
大月卡党以稳为主,原则是按井分配, 不下井的池子45抽/人为理论最佳(单up双倍),盲目梭哈意义不大;
只要不被墨菲骑脸能基本保有全部人权+绝大部分推荐,
各大体系在井和超得的加持下基本都能玩,
游戏体验不会差(毕竟比月卡党贵了5倍)
详细计算如下
D类玩家
、
D类享受养成氪金党
D类玩家可以稳坐钓鱼台,不会错过任何一个强角
月均1.5-2个自选,可以玩到任何想玩的体系,
就算连续上头莽到沉船,下个月还是一条好汉能氪一单就不在乎再多氪几单
稍微针对卡池规划氪一下,想娶谁娶谁,九连限定也不虚
这就是氪金的威力,隔壁欧皇看着自己从来没用过的星碎都羡慕哭了
详细计算如下
所有非当前卡池UP的角色不计数,因此数据非常非常保守,AB两类歪出来的比可能抽出来的还多,不那么保守的数据见ps部分
第二部分不同抽卡方式战略分析
简单总结下各个策略优劣和建议,方便大家找到适合自己当前状态的策略(以下分析主观为主):
1、梭哈型:重要卡池梭哈,有多少抽多少
总结:钻越少越收益越大,但是风险也大,想要玩的舒服推荐养几个仓鼠小号,轮流开仓
2、攒井型:不够免费井绝不下场,下场必井
总结:没有风险同时上限较低,1周年前后连续九个限定人权+强卡想全部收入麾下会是最大挑战,氪金度越高越推荐,每月1~2单≈点名,长草期较长
3、流水型:每个重要池子抽几十抽,有井就用
总结:中风险中受益,微氪中氪玩家最推荐的战略,也是受运营影响最大的一个方案,送得多玩的爽,送的少就长草,推荐手握一井之后慢慢放水,如此循环。
4、限定型:限定梭哈,常驻等歪,只井限定
总结:除了长草期长没啥缺点,推荐能克制住抽卡欲望的玩家,最好有一定BOX基础,否则打不了活动也不抽卡容易弃坑。同样有被一周年九连GANK的风险
Ps:大量送钻情况下的结果
不同送钻情况分析
放上卡池情报和参考资料
卡池记录和参考资料
角色抽取建议参考版头
活动时间预测参考版头
超得情报参考外站
最后大总结:
不是第一次写攻略,但真的不轻松,好多公式用的时候才发现忘了,现查现学,摸了一天鱼连体力都没清。
计算很不成熟也相当随意,请大家多发表意见和想法,改不改看时间吧
希望能提供一些理论上的结论,缓解大家的压力,但是毕竟是概率游戏(大数和墨菲的支配领域),有人脸黑就有人欧到爆炸,请一定放松心态
再多说一句,适度氪金,享受游戏最重要,除了游戏还有生活。
估计短时间内不会在发贴了,就提前给大家拜个早年吧
新春快乐!光炮拿来!
第三部分准备计算包含普池歪出来的情况下各策略的分析,
第四部分如果有的话会写个不同策略组合起来的最优解
等有时间再更新吧
===2022-05-30 19:13===
最近挺多新人入坑,做一点额外说明:新人不要攒钻!该抽就抽,不然组不齐队伍体会不到游戏的乐趣!
抽了400-500抽以后再开始屯石头,缺胳膊少腿可不是玩游戏,是找罪受
===2022-05-30 19:14===
最近挺多新人入坑,做一点额外说明:新人不要攒钻!该抽就抽,不然组不齐队伍体会不到游戏的乐趣!
抽了400-500抽以后再开始屯石头,缺胳膊少腿可不是玩游戏,是找罪受
===2022-06-05 13:56===
之前说要写针对每个池子的“对轴”战略,应该是鸽了,
写了一部分的时候,雷魔女池来了,
我就知道写不下去了——“对轴”战略没有轴,写不成了
但从目前已经写的部分来看,所有结论没有大的变化,可能流水型的整体数据多了12%左右,没啥大影响
大家一起快乐的玩耍吧~
世界弹射物语 转自NGA 世界弹射物语 [风属] [攻略搬运] 较为常见或具有特点的四郎盘汇总
世界弹射物语【转自NGA】【世界弹射物语】[风属] [攻略搬运] 较为常见或具有特点的四郎盘汇总如下:
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[风属] [攻略搬运] 较为常见或具有特点的四郎盘汇总
大家好,这次给大家带来的是一些比较常见的或者特点突出的以宗次郎为队长的盘以及泥潭链接,每个盘会做一点简单的介绍,更多详细情况可以点击下面的原帖子链接跳转
以及有些盘已经出现有段时间,不知道还适不适合现在的环境或者有没有更优的盘出现,资源不多又想组可以先问问群友,本帖仅整合分享
顺带提一下四郎盘的构筑基础,很多四郎盘在出发上都是以下面这个模板开始的,之后通过对武器,角色,武器位置,珠子一类进行调整变现出来的,所以做适合自己的盘时,如果构筑有以下这些存在,都能保证构筑的一个下限。
首先是谁用了都说好,还能节省编队位的强力盘!:1分超雷+50s深层+40s大蛇+10s素材本四位一体全能风队!(简称四合一)
盘:
珠子:全部死皇书
介绍
标题直接指出的盘的优点与强度,一盘兼4职,又快又强,并且节省3个编队,有着优秀的连击回转,输出兼顾技伤与pf,如果有条件又考虑组的,这个盘是首选推荐!
原帖链接-想要了解更多请走这边
然后是铃铛回转风啦!不要以为快乐和强度不沾边哦:稳定性强且快乐的超雷铃铛盘 回转风!
盘:
珠子:全部死皇书
介绍
特化回转而带来快乐的盘,不仅有极其稳定且不低的输出,甚至有了一点开服连击风的味道,如果有条件能组的,这个盘是一个的非常不错的选择!
原帖链接-想要了解更多请走这边
接下来是没有大蛾子玩家的一个非常好的选择!:超雷无蛾开场暖机宗四郎技伤风!
盘:
珠子:方天画戟、死皇书、死皇书
介绍
同样有当年连击风味道的一个盘,回转非常的优秀,技能伤害也非常好看,是打超雷的一个非常不错的选择。
引用版主总结:留下了没有大蛾子的泪水
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这第四个盘也十分强力,并且只带了一个蛋池5星!:只需风奶一张蛋池五星的超雷阵容!
盘:
珠子:推荐方天画戟、死皇书、死皇书
优化:死皇书给天狗带。
介绍
引用版主的话:完美对轴,输出爆炸!
一个次郎技能输出非常高的盘,并且能在bk情况下打出非常高额的伤害,是喜欢一发入魂玩家的一个很不错的选择!
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在下面这个盘的原帖,你会看见非常醒目的“练度不够不要拿去超雷祸害人”。这是一个应用于超级之外的克属、跨属共斗和克属深层盘:爆发型四郎对轴风
盘:
珠子:死皇书珠×3
原帖主之后的重要补充:不打超雷的话,绊枪可以换菜刀,为防止连击充能超车,要把书和木灵大剑调一下位置。
介绍
适用于所有上+上级本,抛弃奶妈、着重爆发伤害,是一个速战速决的高伤害盘。练度不够不准打超雷
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不管怎么样,我都要带上妈!接下来的盘是想要带妈的妈宝们一个不错(fun)的选择:混伤四郎盘!
盘:
珠子:没写在此盘下,不确定,可以去原帖看看。
介绍
能带上妈就很开心,盘本身也不弱,是妈宝们一个不错的选择
原帖链接-妈宝请走这边
最后登场的是针对风克属深层的盘:四郎对轴风,雷深层45s左右
盘:
珠子:风书珠,深层风弓,风书珠
介绍
在原本通过时间很短的基础上再次压缩,是没有雷f玩家的刷深层好选择!
原帖链接-需要了解更多请走这边
补充:你还在为超雷打拳脑溢血而担心吗,接下来的这个盘是以剑pf输出为卖点的:四郎pf风,跳跳虎你跟得上我拔刀的思必得吗?
盘:
珠子:都写在图上了好好去看啊!
介绍
在超雷以剑pf输出为主的盘,pf输出非常非常不错,是技能空很多导致使脑溢血玩家的一个新尝试,也是喜欢以pf形势来输出的玩家一个非常不错的选择!
原帖链接-需要了解更多请走这边
不怎么逛泥潭,不知道是不是还有什么其他比较常见或者特点突出的四郎风,有遗漏欢迎指出
世界弹射物语游戏截图






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指强力弹射,在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前。达成9、19、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会变色),由队长职业决定此次pf的额外效果及伤害。
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世界弹射物语塞尔玛介绍
[基本信息]
【属性】
【技能】
1、致幻水烟(510能量)
(1)用紫烟的香气降低所有敌人的攻击力 + 消除一种强化效果 / 回复所有队员的生命值[提高暗属性角色的效果]
(2)hp恢复6%,暗属性角色效果+50%
2、危险熏烟(队长技)
暗属性角色的生命值 + 15% & 攻击力 + 65%
【能力】
1、暗属性角色在攻击降低效果中对敌人造成的伤害 + 10%(独立伤害乘区2)
2、每次你击败两个敌人,你自己的光属性抗性 + 1%【最大 + 15%】
3、每击败 2 个敌时,暗属性角色的攻击力 + 2%【最大 + 30%】,暗属性角色的回复量 + 10%
4、战斗开始时,自己的技能槽 + 35%
5、暗属性角色的生命值低于暗属性 15%时,(仅 1 第二次)回复角色最大生命值 7.5%
6、暗属性角色在降低攻击力的作用下对敌人造成的伤害 + 5%(乘区独立伤害 2)
世界弹射物语仁介绍 世界弹射物语仁怎么样
本期内容要为大家介绍的是博爱的无法者——“仁”,是居住在海上的圣职者,虽然是一个无执照的医生,但是他愿意拯救他人可以不择手段,不喜欢被规则束缚的男人,同时还是为炼金术士,感兴趣的小伙伴可以详细观看哦。
世界弹射物语仁介绍
【基本信息】
【属性】
【技能】
1、海洋之愈(510能量)
(1)以大海的恩惠,回复参战者全员的生命值【对火属性角色效果提升】 + 赋予攻击力提升效果
(2)回复参战者全员6%的生命值【对火属性角色效果提升50%】+赋予攻击力提升50%持续20秒
2、隐藏手术道具
火属性角色生命值高于60%期间,该角色攻击 + 60%
【能力】
1、自身攻击 + 10%&毒效果无效
2、生命值高于60%期间,自身攻击 + 30%
3、火属性角色处于攻击力提升效果期间,该角色攻击力+30%/除自身以外的己方毒效果无效
4、自身攻击力 + 15%
5、火属性角色生命值高于 60%期间,该角色攻击力 + 10%
6、当敌人数量不低于 5 个时,自身攻击力 + 30%
世界弹射物语杰克介绍 世界弹射物语杰克怎么样
今天的内容为大家介绍的是世界弹射物语中的严正的监察人“杰克”,是负责调查冒险者是否值得委派工作的青年监察员。性格比较死板,不会放过任何一个不正当的行为,后来加入了阿尔克一行人,下面就是关于杰克的具体信息。
世界弹射物语杰克介绍
【基本信息】
【属性】
【技能】
1、战斗审查(500能量)
(1)向最近的敌人突进,对撞到的敌人施放强力一击,造成火属性伤害【对属性抗性降低效果中的敌方伤害提升】
(2)攻击段数1,伤害倍率22,5(对属性抗性降低效果中的敌人的伤害倍率+25%)
2、推荐按规则冒险
火属性角色攻击 + 35%
【能力】
1、队长攻击 + 20%
2、5次PF时,获得2.5秒贯穿效果
3、队长攻击力+10%
4、队长最大生命值+5%
5、每发动12次强化弹射,强化弹射发动次数+1(冷却时间12秒),强化弹射伤害+10%
世界弹射物语拉姆斯介绍 世界弹射物语拉姆斯怎么样
世界弹射物语拉姆斯介绍呢,在世界弹射物语中,拉姆斯沉睡在高山之巅,可以俯瞰帕尔佩布拉的险峻高山中。尽管她没有向他人透露太多,但似乎她曾在另一个世界度过一段生活。这段描述充满了神秘和未知,为角色增添了神秘感,接下来就让九游小编给大家带来世界弹射物语拉姆斯介绍。
世界弹射物语拉姆斯介绍
【基本信息】
【属性】
【技能】
1、雷神之锤(390能量)
(1)对最近的敌人位置降下落雷,造成雷属性伤害【对麻痹状态中敌人伤害提升】
(2)技能数据最大攻击段数1,最大倍率22.5【对麻痹效果中的敌人伤害UP25%】
2、共存之梦(队长技)
雷属性角色的技能伤害 + 150%
【能力】
1、自身技能伤害 + 50%
2、自身每次发动技能时,自身技能伤害 + 30%(最大120%)
3、自身每次发动技能时,全队技能伤害 + 30%(最大120%)
4、自身技能伤害 + 40%
5、战斗开始时,自身技能槽 + 35%
6、队伍有6个雷属性角色时,每发动技能2次时,自身技能槽 + 40%【最多1次】
世界弹射物语巴拉克介绍 世界弹射物语巴拉克怎么样
世界弹射物语巴拉克介绍呢,在《世界弹射物语》中,有一位名叫巴拉克的角色,他是一名威名传遍辽阔大海的格斗王。巴拉克追求卓越,不断努力提升自己的拳技,渴望找到更强大的对手,有传闻称他是原本生活在另一个世界的"漂流者",接下来就让九游小编给大家带来世界弹射物语巴拉克怎么样。
世界弹射物语巴拉克介绍
【基本信息】
【属性】
【技能】
1、雷霆疾枪(520能量)
(1)连续向前方施展电光石火之拳及雷鸣般的强烈蹴踢,对周围的敌人造成雷属性伤害/赋予自身攻击力提升效果 / 队长为雷属性时,强化弹射伤害提升。
(2)最大攻击段数22,最大倍率25.5;自身攻击力UP50%持续15秒;队长为雷属性强化弹射伤害UP100%持续15秒
2、争夺至高之拳(队长技)
雷属性角色攻击+70%,PF伤害+90%
【能力】
1、自身攻击 + 30%;每当达成10Combo时,自身攻击 + 1%【最大 + 50%】
2、自身攻击 + 30%;PF时,自身攻击 + 1%【最大 + 50%】
3、每当达成30Combo时,自身攻击 + 30%【最大 + 30%】;每当达成50Combo时,自身攻击 + 50%【最大 + 50%】;每当达成100Combo时,自身攻击 + 100%【最大 + 100%】
4、发动技能时,Combo + 10
5、5次PFLV1发动时,自身技能槽 + 5%
6、150Combo时,PF伤害 + 30%【最大 + 30%】和自身技能槽 + 20%【最多1次】
世界弹射物语克劳斯介绍 世界弹射物语克劳斯怎么样
世界弹射物语克劳斯介绍呢,游戏中《全球弹射物语》中,有一位名叫克劳斯的人物角色,被称之为“尖牙杀手”。克劳斯是一名归属于狼群的暗杀者,他的人生其实与变成支配者的影子和尖刀紧密结合。克劳斯是一个致力于跟随指令的人群,但他却在寻找一种超过这类生活方式新机遇,或是一个新的攻击总体目标,接下来就让九游小编给大家带来世界弹射物语克劳斯介绍。
全球弹射物语克劳斯详细介绍
【基本资料】
【属性】
【专业技能】
1、暗黑螫刺(490动能)
(1)一定时间内对遇到的敌人传出恐爪一击,并对导致水属性损害【对缓慢实际效果里的敌人损害提高】
(2)放技能后,10秒撞击过的敌人应用爪击导致水属性损害,较多每0.5秒攻击一次,每一次攻击的段数为1,倍数为3。当敌人处在「缓慢」情况里时,自己对该敌人造成的伤害倍数 25%
2、沉稳冷静(大队长技)
水属性人物角色攻击 35%
【水平】
1、自己对Break Down实际效果里的敌人造成危害 15%
2、攻击提高效果期内,自己对Break Down实际效果里的敌人造成危害 30%
3、10次弹射时,下一次弹射前本身攻击力 100%
4、本身攻击力 15%
5、本身攻击所造成的FEVER槽上升幅度 15%
6、进到FEVER方式时,得到15秒自已的攻击力 50%
世界弹射物语角色强度 世界弹射物语节奏榜
世界弹射物语角色强度排行榜是什么?最近世界弹射物语国服马上就要上线了,很多玩家还不清楚有哪些角色比较强,下面一起来看一下世界弹射物语角色强度,希望各位玩家可以知道哪些角色比较强,方便开局可以组队战斗。
世界弹射物语角色强度排行榜
【人权卡】
菲莉娅、贝隆、拉姆斯、夏苏斯
人权卡是大部分阵容的构筑核心,最好开局能有1-2张,那样配队将会非常轻松。
【S级卡】
稻穗、正月稻穗、丛云、老头、船长、舞娘、风剑、贝尔塞提娅、奈芙蒂姆
S级卡基本都是作为队长、主力输出或单体极为强势的存在。
【A级卡】
玛丽安妮、正月玛丽安妮、佐仓、正月宗四郎、科学家、安迪、萌王、猫娘、忍者、阿泽尔、拉泽尔特、 埃克莉尔、蒂娅、福拉。
较为强力的角色,一般都是队伍中的次要选择,也有一部分是不强势阵容的主力,在将来或许会有比较亮眼的表现。
这个就是目前的强势角色,一般人权卡大部分都是核心,要么辅助,要么万金油,这些角色培养了就绝对不亏,s卡一般都是输出强势角色,这些角色也都是必须要培养的,不过有一个基本都可以玩下去了,并不像人权卡一样没有就会很难受。
以上便是小编为大家带来的世界弹射物语角色强度了,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解到关于世界弹射物语的知识,更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。查看世界弹射物语专区更多内容查看更多世界弹射物语热门攻略查看更多世界弹射物语热门下载
世界弹射物语新手攻略 世界弹射物语入门须知
作为一款画风优良操作简单的弹球游戏,世界弹射物语一经出场就让许多玩家十分喜爱。所以这次小编就为小伙伴们带来世界弹射物语新手攻略。
世界弹射物语是一块2D弹球游戏,玩家通过操纵位于屏幕底部的弹射板将角色弹射至boss面前造成伤害。
同时boss也会放出攻击和技能对我们的角色造成伤害,一旦角色失去所有体力就会无法移动。在弹射器上有绿色的充能条,一旦充能条充满,玩家就可以滑动弹射板,届时角色将释放具有强大能力的必杀技能,必杀技能几乎是世界弹射物语角色最重要的技能,许多角色正是因为强大的必杀技才长时间能活跃在游戏中。
玩家在使用角色组队时,一个角色作为队伍的主要角色main,一个角色作为队伍的辅助角色sup,一个大队伍共有三个主要角色三个辅助角色分为三个小队,主要角色的全部血量和攻击力和辅助角色血量和攻击力的四分之一构成了这一小队的攻击力和血量。而这一小队的属性则是由主要角色决定,但是小队的技能不受限制。其中第一队的主要角色也是队伍的队长。作为队伍的队长,角色可以发动队长技能,对全队的伤害或者生存能力进行增幅。
游戏的角色还分有风火雷水光暗六种属性,属性与属性之间克制关系一一对应并且非常强烈。并且游戏中的关卡绝大多数都是单属性设置,所以玩家可以针对每个关卡不同的属性设置队伍的属性进行战斗。
以上就是小编带来的世界弹射物语新手攻略,小伙伴们快进入游戏中体验一下吧。
世界弹射物语节奏榜-世界弹射物语角色排名
世界弹射物语是一款由日本著名游戏公司cygames开发制作的像素风弹射冒险游戏,国服由雷霆游戏进行代理。本作出色的将战斗和弹珠台结合在了一起,你可以利用弹射的方式来将角色向敌人射出,利用不同属性的攻击效果来消灭敌人。相信国服的登录,让不少对游戏抱有期待的朋友想知道有哪些角色强力,就由小编来告诉大家吧
世界弹射物语角色强度
五星角色强度排行
这是日服目前最新的节奏榜,国服的五星建议拿风属性的风奶,暗属性的暗老头(又称暗gay),以及光属性的光王子,比较保值,可以用很久
四星角色强度排行
其实四星角色很多都属于功能性角色,无法主C,只能给五星当插件,因此4星角色必拿雷属性的雷狼龙,可以通过踢罐子的方式快速的击杀BOSS
世界弹射物语角色推荐
开服的时候,最好建议拿风奶,暗gay,光王子,因为这三个角色都非常的保值,风奶是风队的核心,后面两位角色可以随意的放入很多队伍里进行使用。四星角色最重要的便是雷龙,可以利用踢罐子的方式在数秒内击杀BOSS,其余角色随意即可,因为这游戏的强度更替速度比较快,开服角色除了上面说的那几个,其他角色不建议强拿,随缘即可
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