秘境骑士游戏介绍
秘境骑士简介
秘境骑士好玩吗 秘境骑士玩法简介
期待已久的手游秘境骑士即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编秘境骑士好玩吗?秘境骑士值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、秘境骑士简要评析:
千百年来,妖魔和人类一直共同生活在维斯特洛大陆上,猎魔骑士一直和妖魔战斗,谁也无法占得上风。有一天,猎魔骑士汉奇从梦中醒来, 醒来了,见到一个老者,老者告诉他:维斯特洛大陆已经被妖魔主宰,所有人都被妖魔的梦魇所控制。要解救所有人,就必须在梦中找到妖魔之王,并打败他,才能将所有人从妖魔的梦魇中解救出来。如果汉奇在梦中失败,则会从梦中醒来。醒来后可以再次入梦挑战。每一次,猎魔骑士汉奇在梦境中受的伤,都会化作伤痕,留在的身体上。受的伤害越重,恢复期越长,当真正打败妖魔之王德鲁提时,汉奇才能永久解除这一遍又一遍的轮回之苦。也才能真正解决维斯特洛大陆。而当黑暗降临,汉奇进入梦境,一遍又一遍的挑战梦魇,一遍又一遍的失败,同伴们还在沉睡,只有我还在苟活。无边无尽的黑暗啊,究竟要修炼成到什么程度,才能真正打败你!
2、秘境骑士图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对秘境骑士有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“秘境骑士”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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秘境骑士什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注秘境骑士这款手游,想知道具体的公测时间,秘境骑士会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线秘境骑士安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编秘境骑士什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道秘境骑士开放下载和公测的时间,你就可以最快知道秘境骑士公测时间了!
秘境骑士什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游秘境骑士大事件
步骤1:百度搜索 “九游秘境骑士” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次秘境骑士测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅秘境骑士的开测提醒
步骤1:点击下载九游APP;
步骤2:进入APP搜索“秘境骑士”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找秘境骑士的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,秘境骑士公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注秘境骑士什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游秘境骑士专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
秘境骑士游戏截图
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《江湖秘境攻略》 探索秘境
其中挑战性的便是秘境,《古今江湖秘境》是一款备受玩家喜爱的游戏。你将面临无尽的考验,需要不断提升自己的实力和智慧,在这里。助你成为江湖高手、本文将为大家详细介绍如何攻略秘境。
一:了解秘境
达到指定目标即可过关,玩家需要通过消除方块来获取分数,在秘境中。需要玩家不断提升自己的技能,不同的关卡难度不同。为游戏增加了更多的挑战,秘境还设置了多种道具和障碍物,同时。
二:提高分数的技巧
最重要的是提高分数,在秘境中。同时注意挑选更优秀的道具和技能、要想达到更高的分数,玩家需要尽可能消除连锁。可以通过消除特殊方块和连击获得额外的分数。
三:了解不同道具的作用
有许多不同的道具可以使用,在秘境中。而双倍分数可以让你在一定时间内获得双倍的分数,炸弹道具可以炸掉周围的方块、彩色炸弹可以消除所有相同颜色的方块、爆竹可以炸掉一行或一列的方块。
四:学习连锁技巧
连锁是秘境中获取高分数的关键技巧。获得额外的分数,连锁是指在短时间内多次消除方块。尽可能多地消除相同颜色的方块、玩家需要灵活运用道具和技能、在游戏中。
五:掌握特殊方块的消除方法
有一些特殊方块需要注意、在秘境中。冰块需要消除两次才能彻底清除;宝箱需要通过特殊道具才能打开;带锁的方块需要通过解锁来消除。选择合适的消除方法,玩家需要根据实际情况。
六:了解障碍物的类型
障碍物是秘境中常见的挑战之一。玩家需要消除特定类型的障碍物才能过关、有时候。土地等、常见的障碍物包括冰块、奶油。运用道具和技能来消除它们、玩家需要了解不同障碍物的特点。
七:如何使用特殊技能
例如可以清除一整列或一整行的技能、或者可以清除某个区域的技能,秘境中还有许多特殊技能。根据实际情况灵活运用,使用这些技能需要注意时机和选择。
八:提高反应速度
快速的反应速度是非常重要的,在秘境中。避免浪费时间和道具,玩家需要快速判断并消除方块。提高反应速度可以通过练习和常规训练来达到。
九:合理安排时间
要想顺利通过需要合理安排时间,秘境中有时限挑战。同时注意保存道具和技能,为后续挑战做好准备,玩家需要在规定时间内尽可能消除更多方块。
十:提高技能等级
玩家可以通过不断挑战和提升等级来获得更多道具和技能,在秘境中。轻松过关,提高技能等级可以让你在游戏中更加得心应手。
十一:多练习多尝试
秘境是一款需要不断练习和尝试的游戏。尝试各种方法才能不断提高自己的实力和技能,只有不断探索。
十二:注意休息和放松
长时间连续玩游戏容易引起疲劳和视力疲劳。保持良好的身体状态、玩家需要注意适当休息和放松。
十三:互相学习互相帮助
玩家之间可以互相学习和帮助,秘境是一款多人游戏。互相帮助攻略关卡,可以在游戏中与其他玩家交流心得和技巧。
十四:迎接新挑战
玩家需要随时迎接新挑战,秘境不断更新新关卡和新玩法。积极迎接新挑战,需要不断提高自己的实力和智慧,要想成为江湖高手。
十五:
攻略秘境需要玩家不断提升自己的实力和技能,秘境是一款非常有趣和具有挑战性的游戏。成为一名真正的江湖高手,相信玩家们可以更好地玩转秘境,通过本文的介绍和学习。
暗黑破坏神不朽混沌秘境狂骑士怎么打 混沌秘境狂骑士通关攻略
狂骑士的技能精华有些在PVE表现一般,但是在混沌秘境真的是神技。比如蝠声掠影和引渡吞噬,两个技能可以吸血,第一次打混沌秘境一次血都没有花钱买。
狂骑士的技能精华有些在PVE表现一般,但是在混沌秘境真的是神技。比如蝠声掠影和引渡吞噬,两个技能可以吸血,第一次打混沌秘境一次血都没有花钱买,前期:刚进去没有装备的情况下,蝙蝠好了就放,先开长枪蓄力,再开引渡,遇到群怪开潜行跑就好了,中期:有回忆之伤,蝙蝠群给吸血,或者引渡吞噬的各种精华两个部位有一件基本就不会掉血了,其他的随意,个人推荐副手用伤痕之泉,这个范围的飞刀还是很好用的,后期:有回忆之伤后引渡吞噬可以不带吸血了,我们带鲁莽者的表亲群控,或者吸伤害的精华都非常不错,主手我选择带科西嘉断枪,对于引渡吞噬的伤害提升也是非常高。
《暗黑破坏神不朽》混沌秘境狂骑士通关攻略
一、丰厚奖励
打完秘境可以解锁活动最后一个奖励,可以得到新的传奇宝石和时装
新的时装还是不错的,武器带传送门都送!时装外观也还过得去,挺帅的。
同时还可以完成活动狂骑士之旅的奖励
混沌秘境这里还有各种通关宝箱给,最后也可以拿6个随机给一个的橙装,我们现在就是要快速补精华!大家还不行动,只要半个小时就可以拿那么多奖励!
二、通关攻略
其实打下来是小编觉得最简单的一次混沌秘境,狂骑士的技能精华有些在PVE表现一般,但是在混沌秘境真的是神技。比如蝠声掠影和引渡吞噬,两个技能可以吸血,第一次打混沌秘境一次血都没有花钱买!
这是混沌秘境的5个技能,普攻没有给我们远程的锋刃(不然难度还要降低)除了蝠声掠影和引渡吞噬还有潜行怒袭(保命技能)和暗影长枪(可蓄力的远距离技能)
前期:刚进去没有装备的情况下,蝙蝠好了就放,先开长枪蓄力,再开引渡,遇到群怪开潜行跑就好了
中期:有回忆之伤,蝙蝠群给吸血,或者引渡吞噬的各种精华两个部位有一件基本就不会掉血了,其他的随意,个人推荐副手用伤痕之泉,这个范围的飞刀还是很好用的。
后期:有回忆之伤后引渡吞噬可以不带吸血了,我们带鲁莽者的表亲群控,或者吸伤害的精华都非常不错,主手我选择带科西嘉断枪,对于引渡吞噬的伤害提升也是非常高。
关于秘境商店:建议是先升幸运等级,因为我们几乎无伤过,所以不着急买装备,先升等级,到5级左右还没有吸血精华再去刷一下装备,然后一直升级7~8级再去刷装备也不迟,等级高小关卡给的也会更好。
核心精华:
进去直接扔蝙蝠,我们等于一直有恢复在,前期没有改精华的时候,初始技能引渡吞噬的吸血也非常好用。
祝福选择:
4次选择基本都是拿防御或者表明上能用的提升,哪怕不是很有用都没关系,像生命值就没有低于50%过,所以这种祝福是没用的。致命抵抗率也没必要,打PVE这个收益很低。
最后打BOss的时候我们又有一个技能克BOss,在塑沙者开全屏飞弹的时候其实近战非常难躲,而狂骑士却可以直接开潜行怒袭躲2.5秒,并且最后突进还可以拉远距离,非常完美躲避!
通关精华也只是参考,但是小编提到的核心回忆之伤是一定要的,其他看个人喜欢来。
以上就是关于《暗黑破坏神:不朽》混沌秘境狂骑士通关攻略的全部内容,希望能够有所帮助。更多暗黑破坏神:不朽相关攻略点击暗黑破坏神:不朽专区查看。
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元气骑士前传大秘境钥匙怎么获取_大秘境钥匙获取详解
元气骑士前传大秘境钥匙的获取方式有很多种,玩家可以重复的刷地图,有一定的概率可以掉落,使用特殊道具来增加获取大秘境钥匙的机会,在交易市场使用蓝币直接购买获取。
1、玩家可以重复的刷地图,有一定的概率可以掉落大秘境钥匙。
2、每次掉落的物品都是随机的,所以需要一定的耐心和充足的时间。
3、可以使用特殊道具来增加获取大秘境钥匙的机会,例如冰霜弓武器和无尽成就。
4、还能直接在交易市场进行购买大秘境钥匙,需要消耗一定数量的蓝币等资源。
5、当队伍中有人获取钥匙了,可以用各种道具和他进行交换获取。
6、官方会推出新地图、限时活动、特别的挑战模式也有很大机率掉落大秘境钥匙。
《暗黑破坏神不朽》混沌秘境狂骑士怎么打 混沌秘境玩家推荐
狂骑士的技能精华有些在PVE表现一般,但是在混沌秘境真的是神技。比如蝠声掠影和引渡吞噬,两个技能可以吸血,第一次打混沌秘境一次血都没有花钱买,前期:刚进去没有装备的情况下,蝙蝠好了就放,先开长枪蓄力,再开引渡,遇到群怪开潜行跑就好了,中期:有回忆之伤,蝙蝠群给吸血,或者引渡吞噬的各种精华两个部位有一件基本就不会掉血了,其他的随意,个人推荐副手用伤痕之泉,这个范围的飞刀还是很好用的,后期:有回忆之伤后引渡吞噬可以不带吸血了,我们带鲁莽者的表亲群控,或者吸伤害的精华都非常不错,主手我选择带科西嘉断枪,对于引渡吞噬的伤害提升也是非常高。
《暗黑破坏神不朽》混沌秘境狂骑士通关攻略
一、丰厚奖励
打完秘境可以解锁活动最后一个奖励,可以得到新的传奇宝石和时装
新的时装还是不错的,武器带传送门都送!时装外观也还过得去,挺帅的。
同时还可以完成活动狂骑士之旅的奖励
混沌秘境这里还有各种通关宝箱给,最后也可以拿6个随机给一个的橙装,我们现在就是要快速补精华!大家还不行动,只要半个小时就可以拿那么多奖励!
二、通关攻略
其实打下来是小编觉得最简单的一次混沌秘境,狂骑士的技能精华有些在PVE表现一般,但是在混沌秘境真的是神技。比如蝠声掠影和引渡吞噬,两个技能可以吸血,第一次打混沌秘境一次血都没有花钱买!
这是混沌秘境的5个技能,普攻没有给我们远程的锋刃(不然难度还要降低)除了蝠声掠影和引渡吞噬还有潜行怒袭(保命技能)和暗影长枪(可蓄力的远距离技能)
前期:刚进去没有装备的情况下,蝙蝠好了就放,先开长枪蓄力,再开引渡,遇到群怪开潜行跑就好了
中期:有回忆之伤,蝙蝠群给吸血,或者引渡吞噬的各种精华两个部位有一件基本就不会掉血了,其他的随意,个人推荐副手用伤痕之泉,这个范围的飞刀还是很好用的。
后期:有回忆之伤后引渡吞噬可以不带吸血了,我们带鲁莽者的表亲群控,或者吸伤害的精华都非常不错,主手我选择带科西嘉断枪,对于引渡吞噬的伤害提升也是非常高。
关于秘境商店:建议是先升幸运等级,因为我们几乎无伤过,所以不着急买装备,先升等级,到5级左右还没有吸血精华再去刷一下装备,然后一直升级7~8级再去刷装备也不迟,等级高小关卡给的也会更好。
核心精华:
进去直接扔蝙蝠,我们等于一直有恢复在,前期没有改精华的时候,初始技能引渡吞噬的吸血也非常好用。
祝福选择:
4次选择基本都是拿防御或者表明上能用的提升,哪怕不是很有用都没关系,像生命值就没有低于50%过,所以这种祝福是没用的。致命抵抗率也没必要,打PVE这个收益很低。
最后打BOSS的时候我们又有一个技能克BOSS,在塑沙者开全屏飞弹的时候其实近战非常难躲,而狂骑士却可以直接开潜行怒袭躲2.5秒,并且最后突进还可以拉远距离,非常完美躲避!
通关精华也只是参考,但是小编提到的核心回忆之伤是一定要的,其他看个人喜欢来。
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《暗黑破坏神不朽》混沌秘境狂骑士怎么打 混沌秘境狂骑士通关攻略
狂骑士的技能精华有些在PVE表现一般,但是在混沌秘境真的是神技。比如蝠声掠影和引渡吞噬,两个技能可以吸血,第一次打混沌秘境一次血都没有花钱买,前期:刚进去没有装备的情况下,蝙蝠好了就放,先开长枪蓄力,再开引渡,遇到群怪开潜行跑就好了,中期:有回忆之伤,蝙蝠群给吸血,或者引渡吞噬的各种精华两个部位有一件基本就不会掉血了,其他的随意,个人推荐副手用伤痕之泉,这个范围的飞刀还是很好用的,后期:有回忆之伤后引渡吞噬可以不带吸血了,我们带鲁莽者的表亲群控,或者吸伤害的精华都非常不错,主手我选择带科西嘉断枪,对于引渡吞噬的伤害提升也是非常高。
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这是混沌秘境的5个技能,普攻没有给我们远程的锋刃(不然难度还要降低)除了蝠声掠影和引渡吞噬还有潜行怒袭(保命技能)和暗影长枪(可蓄力的远距离技能)
前期:刚进去没有装备的情况下,蝙蝠好了就放,先开长枪蓄力,再开引渡,遇到群怪开潜行跑就好了
中期:有回忆之伤,蝙蝠群给吸血,或者引渡吞噬的各种精华两个部位有一件基本就不会掉血了,其他的随意,个人推荐副手用伤痕之泉,这个范围的飞刀还是很好用的。
后期:有回忆之伤后引渡吞噬可以不带吸血了,我们带鲁莽者的表亲群控,或者吸伤害的精华都非常不错,主手我选择带科西嘉断枪,对于引渡吞噬的伤害提升也是非常高。
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核心精华:
进去直接扔蝙蝠,我们等于一直有恢复在,前期没有改精华的时候,初始技能引渡吞噬的吸血也非常好用。
祝福选择:
4次选择基本都是拿防御或者表明上能用的提升,哪怕不是很有用都没关系,像生命值就没有低于50%过,所以这种祝福是没用的。致命抵抗率也没必要,打PVE这个收益很低。
最后打BOSS的时候我们又有一个技能克BOSS,在塑沙者开全屏飞弹的时候其实近战非常难躲,而狂骑士却可以直接开潜行怒袭躲2.5秒,并且最后突进还可以拉远距离,非常完美躲避!
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《骑士联萌》秘境BOSS
秘境BOSS
a. 玩家在秘境BOSS中需要与其他玩家争夺BOSS, 比拼输出能力
b. 秘境boss每天限制挑战次数,每天0点刷新挑战次数
c. 获得boss归属权当boss死亡后,即可获得boss归属奖励,击杀拥有归属权的玩家,可获得boss归属权
d. 对boss造成伤害,直到boss死亡处于场景中,即可获得奖励
《魔兽世界》8.2死亡骑士大秘境怎么玩 死亡骑士大秘境玩法攻略
《魔兽世界》8.2死亡骑士大秘境怎么打?在魔兽更新了8.2版本过后,死骑由于特性的原因在大秘境方面有不同的打法,那么下面小编带来的是网友roxueg的死亡骑士大秘境攻略,一起来看看吧!
项链特质
注:目前2槽
野队主聚焦副仇敌(毛血皮怪流)
固定队主仇敌副聚焦(团队炸血流)
特质装选择
3溃烂是基础偏单体可以带3魔导-AOE项-汇帆-火链-最后还可以选择奥数之心,个人使用过效果还不错。
3环:压倒-鲜血虹吸-不稳定烈焰-听从我的召唤
饰品选择
主动项:团本老7饰品(疫病流)血瓶(更加适合传染流)
被动项:眼睛 隔板 PVP被动饰品 新世界BOSS常驻全能饰品
天赋
疫病流
本人一般是使用的疫病流因为一起玩的T平时都比较莽需求要强力的爆发能力和炸小怪的AOE能力。
11X1X12(疫病流)
传染流
11X3X32(传染流)传染流如果是稍微怪多点的拉法第四层可以点第一个脓疮传染。
属性
暴击15+急速21+精通++
目前大秘境词缀需要更多的急速去处理单目标或者4目标以下所以急速高点去缓解更多的公CD压力和打更多的单体伤害。
AOE打法:邪DK的打法一直没有太多的变动,更多的是配合T和层数去合理调整属性和天赋、项链特质。
疫病流爆发顺序
注:传染流的爆发可以去看看我以前在B站发的视频,中间插入聚焦或者仇敌使用就行了,如果是仇敌尽量在凋零前使用,聚焦的话一般是在BB进场后使用。
1、全技能大量ADD爆发(主仇敌)
突变-BB跳跃进场(小怪堆中间)-爆发-狂乱-爆发饰品
(如果是急速项的主动饰品在此处使用,如果是血瓶或者加力量的主动饰品在凋零后打开)-脓疮-仇敌-凋零-天打,
凋零结束后,切血皮怪脓疮-大便减突变CD以备保持下拨群体ADD战斗突变CD是否完好。
2丶全技能大量ADD爆发(主聚焦)
突变-BB跳跃进场(小怪堆中间)-爆发-脓疮1-2个(根据怪物血量)-聚焦-狂乱-爆发饰品-凋零-凋零内无限天打(除非卡手无符文打大便)-凋零结束后,切血皮怪脓疮-大便减突变CD以备保持下拨群体ADD战斗突变CD是否完好。
3丶以上是全技能爆发,所有的前奏技能都是在没接近怪的时候释放,减少接触怪后公CD的紧张。
4丶因为大秘境战斗,节奏一般是偏紧凑的,大部分可能有些技能CD没有转好,一般没有突变的时候切目标脓疮
然后凋零天打,或者是没突变血皮怪较多带聚焦的朋友可以先聚焦,然后切怪脓疮凋零天打。
5、邪DK这个版本没有收割后个人感觉是比上个版本更猛了,关键是必须配备一个非常厉害的T,因为各种5目标以上的AOE邪DK依旧强势,各种小技能进行一波加强后单体能力也有明显的增长。
6丶如果大家是打野队的话,其实直接打BDK效果要好得多,这个版本邪DK没有一个好T打的是会十分难受,本人自己在野队也很少使用邪DK,基本都是打BDK,不吃节奏,爆发CD短,这是BDK这个版本的特点,在集合石BDK符合大部分玩家的幻想,玩的好能碾压大多数职业除盗贼以外,当然盗贼也不是全部都是那种操作好的,也是随便碾压(毕竟集合石)。
单体项就不详细细分了,注意几个细节:
第一,嗜血大军期间,有符文有伤口尽量多去消耗伤口不用去管能量溢出来达到更高的溃烂之力的层数打出更高的爆发。
第二,平稳期间注意以20秒溃烂之力作为一个小循环去打,在20秒循环快结束之前合理调整一下个人资源以备下轮20秒溃烂之力的叠层。
第三,根据BOSS时长来判断狂乱是否等天启释放,比如说战斗时长刚好能打到第二波天启吃完就能迅速结束,狂乱是可以等天启的。
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看了上文九游小编带来的《魔兽世界》8.2死亡骑士大秘境攻略,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
《秘境对决》秘境萌新体验
作为一个零基础的萌新来说,尝试这种游戏是需要勇气的。所以在测试以前就看了一些大神的视频,再就是微信的攻略。昨天看了延迟区的攻略就觉得这游戏与之前玩的手游大相径庭。
画面就不说了,很精致,之前玩过梦幻,倩女之类的也是看着网易的招牌来的毕竟人多热闹一些。因为没玩过炉石,所以一切对我来说是新的。不过游戏对新手的引导还是非常到位了。除了有基础的介绍,后面的五色试炼对我这种萌新是非常有帮助的。
下午3点多进了游戏,一直玩到10点多,才把五色试炼的任务做完了。倒不是因为任务难,而是一张一张卡的看。在熟悉他们的关系。
这个五色试炼真的是非常好,游戏里有白,蓝,黑,红。绿5色卡牌,每种颜色能力不同,白色主要是防守治疗,蓝色注重策略,黑色可以利用坟场,红色破坏伤害,绿色强化生物。不同的试炼里面对有相对的任务。可以在特点环境中让你操作卡牌了解哪些技能的效果更用处。
新手千万不要直接去打天梯什么的,这游戏不是消消乐,更多的是配合。先看明白试炼效果,还能获得很多卡牌。
不过也有点担心,毕竟游戏跟炉石还是非常像的,零基础开始势必会输在起跑线上。只能多看看大神视频,从中找一些游戏套路。感觉这个游戏需要玩家对卡牌的理解非常到位,才能出不同的效果。
在游戏里我也找到了很多其他玩家的卡组,还有不同的排名。不过自己的卡牌还是很少,所以他们的卡我还没弄全。萌新无奈的地方就是,明明看到了很多推荐卡组,但还是不知道哪里好用。
开始有送很多卡包,抽了半天也有几个传奇的。还没充值,主要是不知道用来干啥的- -第一天玩这个游戏还有很多不明白的地方,比如传奇跟优秀,他们到底有什么区别?只是收集还是品质不同就等带更多的卡?
嘲讽,空军,死触,践踏,冲锋,好多的术语。这游戏应该是我玩过最烧脑的了。需要玩家对卡牌有自己的理解。
相比其他充值怼战力的游戏,这个确实更需要策略,要有足够的耐心去研究,发现其中的乐趣。看了一下午的牌真正记住的也没几个,不过对游戏却是越发感兴趣了。游戏里还有竞技场跟天梯,不过对我来说这个现在还是有难度的。毕竟来也了不少炉石的老司机。
《秘境对决》浅谈秘境机制
大家好我是小熊猫,今天来和大家谈一谈秘境的技能机制
接下来和首先我们来整理一下关键词:嘲讽,冲锋,屏障,隐匿,空军,死触,系命,不能攻击,帷幕,践踏,冻结,不毁,战吼,亡语,驱散,力量反噬,吞噬,延迟,埋伏,侦测,共鸣,透支,自毁,守护。
嘲讽:
对手必须优先攻击有嘲讽的生物,可以起到护脸和保护自己关键生物的作用,少数卡可以让他不起作用,其中有雷火天灾以及迅风海行怪。
冲锋:进场后可以立刻行动,在对方没有嘲讽的情况下可以直接打出等同其攻击力的伤害,所需往往身材要比同费用生物略差,然而在快攻卡组中依旧是必带的。当然滑翔客433的身材还是经常去客串单解赚卡的,面临卡手和对面核心生物需要解的时候,斥候也经常去亏费和对面通过归于尽。
屏障:
免疫下一次收到的伤害,实际效果等同于字面意思,如果战场后还可以吃bf,做到一卡换多,如果是后手下的最好还是你来破盾吧,这里也要提两张卡大主教和圣徒,他们在第二次套上屏障破盾之后依旧会bf。
隐匿:无法被攻击,直到他攻击。单纯的生物交换无法做到解隐匿怪,不过法术可以解掉,具有隐匿属性的生物都会亏身材,当前环境不建议使用。
空军:
只能被具空军的单位攻击,说法也对也不对,绿色的很多生物是可以攻击空军的。加了向上成长更是人人都可以,空军作为一种特性,身材也都会随着费用越来越高扣身材也越来越多,不过不能被地面单位攻击的特性,依旧有很多人对他趋之若附。领风和湖水泛滥的存在更是让空军成了完整的套路
死触:
他对生物造成战斗伤害时,消灭那个生物,拥有死触特性的生物,往往可以以小换大,但是关于强力的效果,也使得身材严重不达标。这里注意一点,0攻的死触生物是不能消灭任何生物的
系命:
她造成战斗伤害时,它的操纵者恢复等量的生命。乍一看就是一个很“奶”的效果,白卡凭借系命对快攻的抗性可以说是数一数二。
不能攻击:
字面意思,往往出现在嘲讽生物中,只作为护脸出线,当然也有例外,就是千年卫士像
帷幕:
抵挡对手下一次法术或能力对他造成的效果,极其强劲的效果,帷幕的存在连AOE都不吃,毁灭审判都不能做到清场,最重要的是帷幕的效果并不会对身材打折。
践踏:
攻击生物时,过量伤害分配给对手,践踏往往是针对嘲讽出现的,腓特烈或者绿色加了震荡往往可以过墙斩杀
冻结:
被冻结的生物变为以行动,直到他的下个回合结束,冻结可以有效地卡对面节奏,给自一些应对时间进行处理,也可以在快攻卡组护脸自己继续抢血,还有一些卡在冻结基础上有其他的效果,如碎冰锤,暴雪肆虐
不毁:
法尔考的招牌特性,他的生命值不会低于一点,有效的保护自己的其他生物或者关键时刻护脸,法尔考还具备嘲讽特性,当然由于过于强力,身材还是有点亏
战吼:
从手牌或延迟区释放时生效,一次性的特性技能,有好的也有害的,上线下线都很高,选择是要谨慎。
亡语:
死亡时生效,相比战吼,亡语的生效要更慢一些,但是还是比较相近的特性,一样的上线下线都很高,选择需谨慎。
驱散:
祛除屏障护甲等其他作用在生物上的额外附加效果,这里需要注意的是,驱散之后,生物本身的效果还是存在的,这里炉石过来的小伙伴要注意,使用时驱散可以去掉对面所有的bf,假如之前bf了生命,而你之前造成的伤害大于他本身的生命值,驱散之后,被驱散的生物会直接进入墓地,加入伤害不够,也会在卡本身生命值的基础上扣除之前被造成伤害的生命值。这里有一点驱散自己被对面控制的生物,会让该生物回到你的控制下
力量反噬:
较为稀少的特性,启动神器力量时,其操纵者受到等同于作用生物力量的伤害,仅有的两张力量反噬牌效果都是比较强劲的,不过都是在钢丝上跳舞,对面如果是个大怪的话,连放都不敢放
吞噬:
将吞噬的卡牌移出战场,吞噬源离开战场后,再次将被吞噬者移回战场,这里注意一点驱散吞噬生物,是不能让被吞噬生物回到战场的,吞噬后的生物被bf效果全部消失,这里类似驱散,但是回归战场后是已满状态归来的。这里要提一嘴黑猫,吞噬的是手牌
延迟:
从延迟区释放时生效,比战吼效果更加严苛,但是效果会更好,往往延迟效果的卡牌是不怎么亏身材的,或者有第二种能力。
埋伏:
对手回合,他在延迟区未翻开即可触发,触发后翻开并生效,同样是在延迟区触发的一个技能,一个较为考验心理博弈和对游戏理解的一个技能,根据对手不考虑盖牌最后剩下的费用,颜色,卡组构成以及打发去揣测是否会有埋伏,如果是埋伏会是什么效果,当然技能说明很清晰,如果未翻开才生效,所以他的死敌就在下面,侦测
侦测:
侦测在游戏中归类为一种神器,耐久可以因一些具备侦测效果的来增加,作用是翻开对手延迟区的牌,有效排雷。这里还有一些法术和生物可以直接翻开对面的延迟牌,这里拿一个传说举例子,来栖
共鸣:
当你延迟区有未翻开时生效,共鸣效果想要生效,所需的费用往往会比这张生物卡本身的费用更高,当然效果也是很出色的,共鸣效果的生物往往会亏一点身材这也算是美中不足。
透支:
使用延迟战术时,支付费用减少X,下回合释放时增加X,透支往往可以更早更快的扔下一些大生物来建立优势,这里还有卡片本身具有的埋伏效果进场例如雷霆践踏者,或者拉撒路来降低使用的费用,
自毁:
生物或神器消灭自己,这是一个生物和神器都能具备的效果,神器自毁后会获得强大的效果,生物中冰锥兽,577践踏的身材特效也使得他攻击后自毁,法尔考在不毁后自毁这就顺理成章了,不然对面就不用玩了。
守护:
原来效果是,目标生物下次受到的伤害由操纵者承受,但是绿色的守护之风改了,现在没有这个效果的生物了
好了这篇文章就到这里了,祝愿大家在秘境玩的愉快,一包五传奇,赶上贴吧平均水平
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