欢乐X连弩游戏介绍
欢乐X连弩简介
欢乐X连弩游戏截图






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《部落冲突》X连弩怎么样 X连弩强度评测
攻击速度为0.128秒1发,满载时弹药数量1500发。每发伤害是每秒伤害的0.128倍。注:X连弩有1500发弹药,每一发0.128秒,所以连弩持续射击时,它的弹药3分12秒可以用完。
以前的X连弩用手动填充,需点击大本营再点击弹药填充进行填充,用了多少发弹药就消耗多少滴圣水。
自从12本一出,玩家上线后,X连弩的弹药将自动被填充,填充不再需要花费圣水。然而,如果玩家不上线, X连弩的弹药就不会被填充,所以你仍然可以攻击到连弩的弹药用完的村庄。
1级每秒伤害:60 血量:1500
2级每秒伤害:70 血量:1900
3级每秒伤害:80 血量:2300
4级每秒伤害:95 血量:2700
5级每秒伤害:125 血量:3100
6级每秒伤害:155 血量:3500
7级每秒伤害:175 血量:3900
以上就是部落冲突X连弩详细介绍了,希望对大家有所帮助。
皇室战争X连弩卡组怎么搭配?X连弩卡组搭配攻略
皇室战争剑弩卡组怎么搭配?下面我为大家带来皇室战争剑弩卡组搭配详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。
卡组:冰法、X怒、飞龙、滚木、弓箭手、骑士、火球、冰雪精灵
冰法:一张很强的防守卡,进攻中不建议使用虽然是AOE但效果没有那么好。
X怒:整套卡组的核心。
飞龙:最近大皮卡的数量暴增,配火球滚木灭掉电法后快速解大皮卡。
冰雪精灵:一费神卡,用于拉扯,控制。
弓箭手:解空中单位,冰雪精灵用的好冻5个强行赚。
滚木:解敌人人海或者残血,伤害非常高。
骑士:为X连弩挡伤害切敌人后排。
【具体打法】
尽量沉底骑士,到护卫塔时配上弓箭手桥头立X连弩。
千万不能被三枪带节奏,用骑士冰雪精灵弓箭X连弩滚木强行过牌带节奏,抓一波失误直接往死里打。
皇室战争X连弩怎么使用 X连弩使用心得
皇室战争X连弩怎么使用?下面小编为大家带来皇室战争X连弩使用详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。
X连弩在上一轮调整中得到了加强。那么如何围绕这张卡牌打造一副给力的卡组?赶紧来看看外服大神的分析。
在新一轮的补丁更新中,X连弩终于得到了加强---部署时间从4秒下调至3.5秒。虽然只有区区0.5秒的区别,但可别忘了这张卡牌拥有超快的攻击速度!那么如果你有兴趣的话,就来看看如何打造一副合适的X连弩卡组吧!
必选卡牌
X连弩:不选这张牌还叫啥X连弩卡组?
复仇滚木:很多玩家认为这里应该选择小电,但事实上使用滚木不仅能够帮助你清除攻击X连弩的敌人,而且还能够顺带对防御塔造成伤害(当然对方使用飞桶除外)。
戈伦冰人:相较于骑士,戈伦冰人死亡时所带来的伤害效果能够更好地保护X连弩,而且2费的超低消耗能够保证迅速轮牌。
冰法师:在经过加强后,冰法师绝对称得上是目前主流卡牌中最全能的防守(反击)型卡牌。站在X连弩后方并带来35%的减速,这样能够极大地减轻X连弩的压力。
二选一卡牌
火球、毒药法术:很多玩家可能会选择火球,但由于X连弩容易被骷髅召唤克制,因此如果后者碰得比较多的话可以尝试使用毒药法术。
小皮卡、地狱之塔:典型的X连弩卡组一般都会带上地狱之塔,不过随着小皮卡在近期得到加强,有不少玩家开始选择这张卡牌来代替地狱之塔。总得来说两张卡牌任选其一即可,虽然小皮卡能够很好地保护X连弩,但有一张建筑牌的话能够让你应对更加全面。
四选二卡牌
哥布林:从卡牌排名中可以看到哥布林在最近的使用率非常之高。除了本身能够承受毒药法术和滚木的攻击外,哥布林现在也是用来反制巨人和野猪骑士的好帮手。
骷髅兵:骷髅兵的存在能够让卡组消耗更低而且能够更快地轮牌,这点无需质疑。但如果不是仅仅用来迫使对手使用法术牌的话,那么哥布林还是要比骷髅兵好。毕竟在现有主流打法中承受法术牌的攻击还能有机会继续输出是最重要的。
冰雪精灵:与骷髅兵的作用类似,拉低卡组的圣水消耗。不过由于冰雪精灵移动迅速,一个好处就是能够在对手进行反应之前发挥自己的价值。当然生命值太低是硬伤。
蝙蝠:在经过了削弱后,蝙蝠在上一轮调整中迎来了加强。从目前的打法来看,蝙蝠几乎适合用在任何卡组中,而且5只蝙蝠可以轻松干掉7飞的天狗!
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皇室战争X弩全面放置攻略 热门连弩卡组汇总
皇室战争X弩全面放置攻略 热门连弩卡组汇总 亚洲杯上日本选手曾用连弩卡组创造佳绩,因此X弩套在天梯现又有复兴。当然你也必须掌握X弩的正确放置使用法,来看看攻略和热门卡组大全!
大家好,我ID额我感觉很难受,你们可以叫我难受,给大家带来连弩攻略。本攻略为天梯向,并不是推一个卡组,而是教大家怎么玩连弩。
先放一下我的个人信息。
最高杯数
最高排名以及当时的卡组信息这是六月更新前的信息,算是人生巅峰,成功用这套等级并不高的胖墓打入3000多名,然后6月12号更新中,一共八张卡被砍了4张。截止7.14,刷卡为64000+,最高杯数还是两个月前打的5239。
我每个赛季都会尝试用不同的卡组打上5200,卡等也都为36912,很平均。如果大家有想看的套路可以再评论里留言,大部分卡组我都是略知一二的。
先放几套弩的卡组,有些是我自己组的,有些是抄来的,供大家参考,后面会细致讲解。
1
2
3
4
5
其中第二套是我上赛季用的。3,4两套是这赛季一边打一边改用的也挺不错。第五套是我打小号用的,电法可以换弓箭火枪,多次用这套1358上3000,比较适合初学者使用。
你们可能有很多问题,不要急,一一解释。
为什么要玩连弩?
1. 好玩
2. 连弩本身是冷门卡,并不用担心要不到,而且虽然冷门但不代表不强,越级能力中等,卡组整体来说也比较好养。
3. 弩作为一个自闭卡组,有一个得天独厚的好处就是,打不赢可以苟平,这点在上分的时候还是比较重要的。
怎么组连弩卡组?
虽然上面列举了很多,但是连弩的卡组绝对不止这么点。下面会细致解释,大家也不用再问没有什么换什么了。
1. 连弩:卡组进攻核心,站住伤害非常爆炸,射半条血也足以拿下一塔,也是卡组中其他卡的服务对象。
2. 滚木。这个卡位几乎是固定的,没有滚木最好还是不要玩连弩了,滚木不仅能解很多东西,还有一个对于桥头弩至关重要的击退。滚木的等级并不重要,有就行了
3.轻坦克。玩连弩的时候,一般需要一个轻坦克来走在连弩前面来为弩扛伤害,一般为骑士或者二傻。骑士的优点是容易升级,万金油的卡,平时用来解场防冲脸扛伤害以及提供防守端的输出都是可以的。
二傻的优点是费用低,这1费还是比较关键的。二傻的自爆也能解一些卡同时提供一个减速。防守时也能用来拉扯和扛伤害。
4. 人海卡。看环境来决定要不要带,一般为团伙,没有团伙可以用骷髅海。团伙也容易升级,很万用的一张卡。如果环境里面冲脸的卡比较多,带上一张是非常不错的。不过人海卡一般不能用来代替轻坦克,因为它们并不能有效的扛下伤害。
5. 过牌卡。一般为小骷髅和冰激凌。一定要带一张至少,因为如果连弩卡组的均费太高的话,一个弩被拆了并不能通过快速刷牌来过出下一个弩来继续进攻。小骷髅可以提供点伤害以及拉扯,而冰激凌可以提供控制,提升打家驹野猪这些的胜率。
具体要根据你的其他卡来微调,不过总体来说,4骷髅强于冰激凌强于3骷髅。
6. 单体输出。卡组中也需要单体输出来解对面的肉。最常见的就是地狱塔,防守很稳的一张卡,有效解决大单位和野猪,同时通过其他卡来保护地狱塔消灭敌方的主力进攻部队。煤气龙也是一个很不错的选择,近期的加强后,同级小苍蝇甚至无法击杀煤气龙。
煤气龙的优点就是使用得当赚费能力很强,而且煤气龙还能作为反打的部队,不过相对于地狱塔防守没有那么稳。
7. 法术:推荐带火球,火箭也可以。火球用法比较灵活,能解场能斩杀。火箭的话斩杀很高,但是解场的时候就不是那么好用了。
8. 后排:由于拥有不错的射程,这些卡都有不错的发挥,比较常用的是弓箭电法火枪。弓箭的优点是好升级,攻击频率高,过牌性很好。电法的话控场能力很强,出场小电也很不错,不过等级方面会有些问题。火枪的优点是输出高,升级也不算太难,不过不是很常用,有点中庸。
9. 一些其他的卡。放在这里汇总讲一下。
铁苍蝇:桥头一霸,稳定的空军解场部队,能有效解除很多部队,而且飞得比较慢,可以沉底后积攒费用组织进攻。
土炮:如果猪实在太多了,带一个也是很不错的。看之前的图你们也能看到,我其中一套毒墓也是用了土炮,那时候猪很多,用来针对很不错。此外,土炮在防守胖子和石头上面也很不错。
电塔:其实是一张可用的卡,由于特效可以前置,而且伤害血量也不错,主要这张卡够冷门,说不定哪天有加强了呢?
火精灵:很克制黄毛苍蝇海这样的部队,本身也可以过牌,如果带火箭的话加上这张卡不错。但是需要注意火精灵这张卡第一次使用时最强,换而言之就是后面再用要小心放置的位置。
黄毛:天梯一霸,以吓死人不偿命的卡等和简单粗暴的使用办法遭人鄙视,不过也是可以出现在连弩卡组里的,占用地狱塔的卡位,防守效果很棒,即可解对面肉还能给弩扛伤害。不过小心火球。
当然你带黄毛对面玩猪第二次就预判火球了,这时候你用个别的解掉猪然后对面就傻逼了,种弩反打一般都能拿掉一塔了这种情况。
暗夜女巫:象征性的削弱后,小姐姐还是强到爆炸,本身沉底放置,出来的蝙蝠和自身都是对连弩不错的保护。单纯防守都很吓人的一张卡,用了这个一般会用二傻做轻坦克,考虑到费用的问题。
蓝胖:地面爸爸,但是作为一个5费的卡,并不能提供单体输出,这点对于弩的卡组不是很好。带了这个相对会卡手一点,不过进攻方面会更容易的护住弩,当然小心法术一炸,弩又没了。
皮卡:究极防守卡,秒天秒地秒空气,血多能打,分分钟把精锐王子胖子石头这样的砍成傻逼,同时还能反打,不过这东西很卡手,而且并不能防空,需要注意。
盾卫:和人海卡比较像,可能以后加强后会很好用,毕竟紫卡天梯不如团伙那么强势,不过护弩的能力也还可以。
屠夫:要用也是一般配合飓风,直接清理弩前面的各种杂毛,带三法术,不过我不推荐天梯这么玩,会导致你打大单位胜率不行。不过我也没试过因为三法术加个弩看着就就很卡手。
大概这些都是会出现在弩里面的单卡了,没有xxx的话大家也可以根据这里的建议换着用,不过一定要注意完工后的卡组的一些情况,比如:
均费:费用不能太高,除非是因为一张卡造成的(大皮卡)。我的建议是保持在3.5以下。最好要有一个循环可以快速过牌。
对空:对空良好的连弩对狗会有用不错的胜率,因为狗带空军后会导致地面单位不足容易被连弩锁塔。当然你也可以放弃对狗的对局来让其他对局更加好打。
控制:有控制能力的卡不多,但是最好带上一点,除了滚木,冰激凌电法二傻最好还是带上一个。顺便提一下,如果你不带防御建筑,最好带个冰激凌,不然打猪会不好打,而天梯又一直有那么多猪。
造价:本文为天梯向,所以尽量让卡组的造价便宜好升级,玩连弩的一个优点就是除了连弩以外不用憋其他紫卡,很多情况下等级压制和自身卡组构筑也有一定的关系。当然这也不是鼓励你们一定要带很多白卡,一切看情况决定,你的号我也没法帮你养。
如何进攻?弩进攻一般会有三种形态。
1. 最常见的,通过后置一些走的慢的部队,然后在桥头种下弩,让轻坦克走到弩前面给弩提供保护。为什么弩要放在这里呢?因为这个位置的情况下,轻坦克可以走到弩前面,从而敌方的后排不能直接攻击你的弩。
2. 河对岸的弩。很多人一上来玩喜欢这样放,但是这并不是很好,你的轻坦克无法为弩吸收伤害。不过如果敌方没有远程部队或者空军的话,这样放很不错,因为敌方进攻部队离你弩的距离就变远了。
3.中置弩保桥头弩。这种情况比较特殊。原因一般有两个。第一种情况是对面没有大法术,比如三枪冰墓冰猪,还有一些带滚木+小电作为法术的卡组。第二种情况就是对面有火箭这样的卡,如果比较激进的话,中置弩对面会用火箭炸你塔,然后如果你过牌速度能比对面快,这样你可以快速出弩来下出第二个弩。
先保护好中置的弩,然后中置弩就能保护好桥头的弩。这也就是为什么前面讲到均费的问题之一了,你的卡组均费越低,这种打法就越强。不过对面有火球毒药大电的时候,中置弩会吃法术,然后就算能很快过出弩,中置弩的血量也会不足。
这样的打发一般在快到双倍的时候开始准备,如果是前期的话费用跟不上,就算第二个弩出来了第一个弩也没血了。具体的话后面会有视频传上来,大家到时候看视频就好了。
还有一点要讲的是,不要打的太贪,有时候一波弩锁塔了,打了不少血就可以考虑把弩卖掉了,这样之后敌方进攻你才有费用防守。有时候死守一个弩即便破了对面一塔也会死于对面的反打。
下面来讲一下连弩具体的对局分析。
1. 家驹:这个肯定是疑问最多的。我用连弩上分也有蛮多人问我,天梯那么多家驹,你怎么打。确实连弩几乎被家驹对吃,吃完你还要解他的家驹。然后天梯家驹等级都比家驹高,怎么办呢?
其实也不是没有办法。如果你真的想打赢家驹,可以通过错开弩和家驹。一般弩过牌速度都会比家驹快。如果你的弩被家驹抓了,请不要再桥头试图保弩。
等家驹干掉弩然后用部队吃掉家驹,这样并不会很亏费塔也不怎么会掉血。刷出第二波弩再组织进攻。开局的时候藏住弩也是很好的办法。因为弩天梯实在是太少了,哪怕是用家驹的也不是每一个都有对付弩的经验,反而可能被家驹天克弩的说法影响而轻视你。这也是弩的胜算。
第二种办法,就是苟平。如果你存心苟平的话,家驹几乎不可能在4分钟内破掉你的防御。拖平也是不错的做法,平局总比太激进输掉比赛好。你在苟平的过程中,对面的心态会越来越差,导致石乐志一般的进攻,各种桥头扔东西。
即便在5000+的分段,还是有人这样的。这种时候反而就是你的机会。当你对手花费太多费用进攻而被你挡住的时候,你场上单位或者费用会逐渐占到优势。这种时候一波反打就能赢了。一个弩射掉对面的塔只要20秒。这样打的话,最差也就是个平局。
2. 野猪:同样作为天梯的常客,野猪的数量也不少。面对野猪比较难说,因为弩本身构筑的不同,加上各种乱七八糟的野猪配置,很难说到底如何。但是有一些是可以确定的。
打不带大法术的猪一般都会有优势,比如冰猪,前期过渡能进攻就进攻,双倍的时候通过中置弩保桥头弩来进攻。
对于正常的猪来说,想苟平都不难,如果你发现实在打不进去,就可以考虑苟平了。作为一个自闭卡组,还是很多时候需要苟平的。
3. 粉丝:看对面有没有火箭。有火箭的前面讲过了,就是看个人风格了,稳就拖平,滚木解桶,弩放桥头然后对面火箭炸,基本都能拖平。激进的就看过牌速度和骗火箭了。中置弩或者沉底个4费,对面也就炸了,然后看看能不能打进去。
没有火箭都比较好打。因为粉丝并没有什么能解弩的。火球炸苍蝇海,滚木给团伙,桶用别的单位解。地狱塔的话弩前面垫点东西就好了,小心对面预判滚木解你干扰地狱塔的冰激凌团伙之类。带电法的更容易处理地狱塔,然后弩很快就锁塔了。
4. 狗:弩会比较容易锁塔。带冰激凌的话处理气球也方便。对面沉底狗就换路弩,不过骚扰为主,不要交太多费,如果和狗互换一路那就打不赢了。
对于大电狗来说,可以把地狱塔地狱龙堵桥头,在对面没有费用大电的时候直接处理掉狗。有些会玩的狗球会狗吸引火力然后换路小苍蝇推球来偷,所以最好不要一下把防空全交完。主要是看能不能守住,进攻都不会有问题。
5. 石头:要点也是错开。弩被石头抓了就放了,不清楚别人牌不要桥头堆东西去保弩,很容易翻车。石头前置拉弩的话也组织不了有效的进攻的。还有就是石头做采集器的时候就偷一波,没有弩就火球炸采集器。
打采集器的都是这样。关于打偶像套,并不是打不过。比较看对面下采集器的一波。一波偷到了然后都苟的住的。防各种人海要注意,火球不一定要给三枪。烧掉石头后的三枪限制限制都能解掉,我反而经常把火球给中出的苍蝇海来护地狱塔,当然如果能有冰激凌加电法的处理方式那更好。
火球就可以用的贪一点了。关于打大电石,大电狗球,如果你带地狱塔而且双倍前拿到了很大优势,你可以在对面沉底石头的时候直接下地狱塔。然后过牌,对面会很开心的劈掉你的地狱塔,这时候你的第二个地狱塔很快就过出来了。
地狱塔消灭石头或者狗后一发火球能让对面的支援部队重创,一般都打不进来的。至于对面一直用石头扛弩的话,可以用过牌的方式来让对面刷石头的速度跟不上出弩的速度。当然还有句话要讲,打不赢就苟平吧,因为太激进输掉才是最可惜的。
6. 毒墓:具体看配置,有蓝胖的会难打,屠夫相对好一些。如果这两个一个都没有的话那还是比较好打的。可以抓毒墓卡手的时候来进攻。一般屠夫蓝胖总归会有一个,那样不是太好打。实在不行就追求苟平吧。不过天梯毒墓并不是很多,就算有也会被卡组中的白卡压等级,相对会缓解一些劣势。
7. 三枪:基本处于优势。天梯的三枪基本都不会有女巫和刺客的,有也会吃等级的亏。打三枪一个是偷采集器,还有是三枪一般不会有大法术,双倍中置弩发力保桥头弩打进去也可以。如果牌序不好的话火球可以给采集器。中置弩防守的话三枪比较难打进来。因为三枪基本没有斩杀,所以适当卖血也是必要的。
8. 胖子:胖子套路太多了这里也不大好说,也要看弩是怎么组的。反正还是那些点,摸不清牌别瞎打。苟平胖子也不难。开局怼弩基本等于自杀。
9. 精锐:现在精锐单核在高分段不多,主要是有时候精锐等级会很高,如果环境精锐多卡就带的针对一点前面提到了,精锐面对中置弩也很难打进来。一波有效的弩的进攻也不会被精锐拆掉。要点就是有时候你桥头下了弩对面精锐冲过来,看着护不住弩就送了不要死护。
比较常见的对局都提到了,如果有遗漏的可以在评论里提出。有其他想看的套路也可以在评论里说,以后我也会写。最近几天内我还会传一个视频,里面有一些打的不错的对局供大家参考(还有一套弩是藏在视频里的哦)
结尾的时候还是要唠叨几句:打不进去就苟平。我存心苟你也进不来。这句话一定要牢记于心。等对面心态开始出现问题的时候你就有机会取胜了。
字数比较多,感谢一下有耐心慢慢看完的小伙伴。
最后,放一个视频,记录下了一些比较精彩而且有代表性的对局,感谢小伙伴视频的制作。中间有一些小问题,有一局打三枪没录完最后但是那个弩最后就把塔射掉了,所以问题也不是很大。
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优势:
1.无传奇需求,两张紫卡连弩、粉丝,连弩是核心(5级的时一直在3700左右徘徊,比较手残),粉丝没等级需求;
2.其他的白卡应该说都是比较好要的,而且比较通用;
3.均费3.0应该算比较低的,打猪基本上胜率在50%以上。
劣势:
1.遇到对面带血厚地面单位,比如石头人、大皮卡、巨人等,而且会用他们挡伤害的,努力保平吧;有时候也能让敌手憋着一堆血厚的就是打不进来。
2.带大电,火箭的比较难打;
3.打箱子慢,基本都是1:0胜;
4.被破一塔以后,难度直线上升;
部分卡牌分析,使用心得:
1.小电 冰精灵 火精灵 弓箭手,防守赚费以及护弩,最喜欢小电和冰精灵,或者火精灵吃大苍蝇赚翻了。
2.骑士 肉盾
3.电磁塔
这张牌在天梯使用率应该比较低,平时基本看不到。用它主要是看中,放那缩在地下打不到,然后好升级。下的位置,地图中间河道向下第一二三格,可以有效防猪。大部分时候是第二格进攻,第三格以下防守。
4.弓箭手 防守主力,可以起手分路试探过牌。
对局心得:
起手
满10费,手里有塔、连弩,尝试一波第二格进攻位,然后看对面下什么,如果大单位沉底,直接换路连弩下去。如果下苍蝇或者哥布林黑帮在中间打你塔,有小电就保一下。没有塔的起手就弓箭手沉底分路或者小费沉底,骑士沉底甚至火精灵桥头蹭血都行。
换路 遇到大单位沉底(或者平费的情况下,对面沉底了5费生物),有连弩直接换路逼对面解,毕竟我们的卡组打大单位很不行,如果过一张牌都看不到弩只能乖乖防守,骑士必须留手上随时挡伤害。
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《皇室战争》X连弩怎么搭配 自闭连弩火箭打法攻略解析
X连弩在近几个版本中的出场率非常惨淡,虽然攻速和伤害值都比较可观,但6费的圣水消耗还是相当卡手的。今天为大家带来X连弩偷家流的打法详解,希望对大家能够有所帮助,主流卡组用腻了换换口味也是极好的。
【卡组搭配】
可替换卡牌:这套卡牌除了冰法和必备的X连弩以外,均由橙卡与白卡组成,收集难度还是比较低的,若要说替换,只能是换成更加优秀的稀有卡牌。冰法这张传奇卡的减速和AOE伤害都很棒,如果没有冰法可以用5费的法师替换。
骑士是一张性价比极高、攻防兼顾的兵种,仅需3费就可以担起卡组中的廉价肉盾位置,是抗伤害的主力。这里可以替换成拥有地面AOE伤害的女武神,输出更爆炸,但是圣水消耗要高出1费。
亡灵这张卡牌主要用来防守,缺点是容易被对手的箭雨秒,这里可以换成新出的卡牌重甲亡灵。
箭雨也是一张比较基础的法术卡牌,足够大的范围可以直接秒掉催血小兵(包括亡灵大军)和公主。如果有传奇卡公主的话,也可以换下箭雨这张卡牌。
【操作思路】
1.这套卡组除了X连弩和火箭是6费以外,其他卡牌基本都是3费的消耗,所以整套卡组的卡牌循环很快,思路主要以防守反击为主,利用后排化解掉对手进攻后,看准时机在桥头架起X连弩,充分利用好保留下来的部队兵种进行反扑。
2.决定架起X连弩前,手中一定要有相对充足的圣水和较多血量的后排兵种支撑,否则不要轻易下X连弩反扑,毕竟6费的消耗如果没打好很容易直接崩盘。
3.桥头架好X连弩后,可以针对对手不同的进攻方式来对应解场。如果是亡灵大军,一发箭雨直接带走;如果是野蛮人,冰法、冰雪精灵和小苍蝇配合干掉,冰雪精灵的2s冰冻时间可以为X连弩争取更多的攻击时间;如果是小皮卡、王子,可以在旁边放个骷髅墓碑挡一下,被摧毁后爆出的4只小骷髅可以起到骚扰的作用,同时能给我们更多的时间来思考应对策略。注意X连弩和墓碑的放置时间稍微隔开,不能同时放下,否则容易被对手的一发火球干掉,只剩一个X连弩孤立难援。
4.火箭作为这套卡组的另一核心,前期主要作用就是炸对手的圣水收集器来限制对手发育,中期对于势头很猛的进攻也可以直接炸后排切断敌人的输出(例如三枪),后期倒计时阶段的作用主要用来收走对手的残血塔,用法还是非常灵活的。
【应对其他流派策略】
1.遇到野猪流,及时地中置墓碑勾引野猪,高等级猪可以配合冰雪精灵的2秒冰冻,足够完美解掉了。野猪带女武神或者烈焰精灵的,下完墓碑后隔开一定距离下骑士来拉住女武神的仇恨/抗住烈焰精灵的伤害,保护墓碑的输出。
2.遇到皮卡三枪流,火箭直接锁定三枪,6费完美解9费。大皮卡依旧是墓碑来勾引,亡灵是输出主力,必要时可以下冰法来辅助。
3.这套卡组比较怕气球流,因为咱们唯一的空中部队是亡灵,容易被对手一发箭雨收走,这个时候就傻眼了。同样是墓碑中置,勾引到气球和前面的肉盾,等二者稍微分离开时下亡灵,可以准确攻击到气球兵。
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《部落冲突》之X连弩破杀——荣誉之战
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导语:只有经历箭雨的洗礼,火球的冲击,才能踏碎冰封之巅,登上传奇之地。我只是一个小小的乐师,皇室新乐章等你来谱写。九游最不专业的解说员——泪落,带你穿越各阶战场,看遍各种套路!!!
今天泪落为大家带来的是A10排名 第122名的L.O.R.D与排名 第19名的QooBee之间的对战,下面让我们来看一下他们的对战情况!!!

【卡组双重奏】

L.O.R.D:平均圣水消耗:2.88
总分:32.4——快攻7.8、兵海2.9、对空7、推进1、群伤7、防守6.7
QooBee:平均圣水消耗:3.5
总分:28.6——快攻5.7、兵海3.2、对空5.5、推进1.2、群伤5.5、防守7.5
无脑点评:
【战争进行曲】

战况解说:蓝方用的是一套常见,而且使用率很高的戈仑冰人+ 野猪骑士的套路。戈仑冰人的作用就是预防对面 骷髅军团解野猪骑士,它死了就造成爆炸伤害,直接清场,然后野猪骑士可以继续偷塔。红方摆下圣水收集器,打算为X连弩的出场做准备。红方先滚木击退野猪骑士,然后 火枪手先破了戈仑冰人, 烈焰精灵补上,野猪骑士没能蹭到多少血。
歪歪乱说:
【 戈仑冰人】都说肉盾是顶伤害的,果然诚不欺我……
【 火枪手】我实力输出,本场MVP我拿定了!

战况解说:第二次对决,红方X连弩对蓝方加农炮。蓝方的加农炮对X连弩的伤害还不错,红方加火枪手帮忙输出,可惜位置不太好,放在了前面,蓝方三只骷髅兵就解决了!红方着急想用X连弩蹭塔,所以摆放得比较前。这就给了蓝方的加农炮可乘之机了。
歪歪乱说:
【 骷髅兵】嘿嘿,我们来收人头了!本场的MVP肯定是我们。
【 火枪手】不,我是输出,我还要输出……

战况解说:红方这次打算一波推,X连弩摆前,复仇滚木走起,防骷髅解X连弩,空军加亡灵。蓝方火箭直破X连弩跟火枪手,但是还是亡灵没清开。可惜蓝方的火箭伤害不够,要不直接一炮过去就能收了对面的残塔。
歪歪乱说:
【 国王】让你们尝尝我火箭的威力!
【 火枪手】呜呜,为什么受伤的总是我……?

战况解说:最后时刻,两边的塔都残血了!红方选择X连弩+烈焰精灵前,蓝方的选择是火箭,可惜终究是无用功,伤害不够,准备时间长……红方的X连弩跟烈焰精灵先一步解决了!红方取得胜利……
歪歪乱说:
【 国王】哦,不!看来我的火箭要回炉重做了!
【 国王】老蓝啊,还是我家的X连弩厉害啊!哈哈哈!
【互伤交响曲】

蓝方卡组就一个戈仑冰人比较肉,其他的都是血不厚的,我们可以用人海流来对付,比如 野蛮人、亡灵大军、骷髅军团等等。
推荐卡牌:【野蛮人、骷髅军团、亡灵大军】
红方卡组的X连弩比较强力,虽然现在使用频率不高,但是也不容小觑。野蛮人顶上,强势拆X连弩。 公主、亡灵用来克制红方卡组也不错。
推荐卡牌:【野蛮人、亡灵、公主】
好了,本期的【皇室交响乐】到这里就结束了,感谢各位小伙伴的围观。

《皇室战争》X连弩青山再起 黄金攻略2
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之前有人说我技术太差,8级才6杯,然后我重练了个小号,4级上4阶,透露个消息,他5级在4阶,这脸打的是papa的响啊,那么这里,我来为大家带来四级上四阶的攻略。
喏,上面就是卡组了,切记,这只能帮你到四阶,想要上高分段,必须换卡牌。破败的X弩配上垃圾的炸弹塔就成了这个精美的卡组 ,就像石灰石配焦油一样(众:那是高炉炼铁剩下的矿渣),如果还想上更高阶,便需要把某些卡牌替换,譬如说:加农炮换磁暴线圈,火枪手换亡灵大军,万剑齐发换小型电击法术或复仇滚木,如果出了的话,炸弹塔换法师塔。
核心卡牌是X连弩,野蛮人的,这两张不可替换,原因有3:
1:X连弩再起,没有X连弩,那你还玩条毛啊!不要跟我说迫击炮,迫击炮攻速慢,打不了几炮,并且还不打近处目标。
2:野蛮人这么万金油的卡牌,上哪里去找呢?骷髅大军?小闪灭掉,根本就没用,三枪?太贵了。
3:野蛮人是白卡
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整体思路:如果自己塔没碎而破一塔,那么一定要开始防守,拿一星也是赢。如果自己和对方都破一塔,不要纠结,打之前就想好了,你是要打皇冠宝箱还是要冲杯,要冲杯你就要强拿三星,要打皇冠你就守家。
注意:本卡组中的加农炮只能用来防守,千万不要配合X连弩,不过如果换成磁暴线圈则可以配X连弩。
注意:防守是可以将X连弩放在国王塔前,用X连弩防守。
各位还可以看看我的《皇室战争》骷髅巨人炸翻天黄金攻略1
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走一步退一步权当没走,金疙瘩银疙瘩都嫌不够,这是海老人带来的攻略,呼……
以上作品由
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《部落冲突:皇室战争》单卡技巧之X连弩
【玩家分享】单卡技巧之X连弩
原文作者:ww
家好,我是ww。这次给大家安利的是X连弩(以下简称XB、X-BOW),推荐一个X-BOW卡组,同时分享一些我自己的使用经验。
在正题开始之前,先科普一下。
我们都知道,《部落冲突:皇室战争》(以下简称CR)是一个很讲“节奏”的游戏,而“节奏”这个词,看似高端大气又不好表述。但数据化到游戏中,“节奏”无非就是对两个“差距”的把握——双方皇家塔血量的差距和双方的手里圣水量的差距。
那么如何打出节奏呢?我们得知己知彼,在对方出牌后以最快的反应下出最优的解牌,比如万箭齐发秒解亡灵大军,又比如在对方手握高圣水消耗的卡牌犹豫不决时打出野猪骑士+哥布林迅速拿下一塔。
那么这些如何做到呢,算!
可能有些选手一听到算牌头就大了起来,然而CR是一个算牌简单的游戏,是双方都只有8张牌并且严格按照卡牌消耗的顺序循环来牌的游戏,也许这么说还是有点复杂,简单来说:你第一张使用掉的某张牌一定会是你的第五张新刷出来的卡牌,依此类推。
举个实例:就拿这次的主角卡组来说吧,我起手摸到弓箭手,野蛮人,X-BOW,加农炮,提示下一张是圣水采集器,那么接下来,我依次用掉了弓箭手,加农炮,圣水采集器,以及摸到的哥布林,这时,提示的下一张,必定是弓箭手!而当你再用掉一张卡之后,再下一张,必定是加农炮。那么知道了这个常识之后,我们只需要记住对手用过的关键牌,他在使用了4张牌之后,手上就必定有这张关键牌。
那么,常见的关键牌有:
1.卡组核心:X-BOW、戈仑石人这类容易卡手上并且威胁巨大的牌。2.防守核心:亡灵大军、野蛮人、地狱之塔这类费用较高且有高效防守效果的牌。3.容易“卡手”法术卡牌:雷电法术、火箭、冰冻法术,这类卡牌容易卡在手上,但一旦成功使用可以造成巨大效果的牌。
当了解对手手上关键牌的情况后,要学会观察对手的使用习惯。举个简单的实例:我下X-BOW,对手手上同时拥有野蛮人和亡灵大军,他会更倾向于先使用哪一张来进行解场?若对手倾向于先下野蛮人,那我们接下来再下XB就迅速顶上野蛮人;如果对方倾向于先用亡灵大军,那么我们下了XB之后,就可以拉出万箭齐发在目标位置瞄准了。
好啦,科普到此结束了,正式介绍下卡组。卡组构成如图。
其中,哥布林投矛手可以替换成亡灵,下面会细说优劣。
那么分析下卡组构成:
1.核心:X-BOW,圣水采集器,野蛮人,这三张卡几乎是不可替代的。
X-BOW卡组没有X-BOW就跟鱼香茄子没有鱼一样可笑,我们就不多赘述。
那么圣水采集器为何也是核心呢?因为X-BOW卡组,在中期亮出X-BOW后,双方的每次交战几乎都是一次围绕着X-BOW的战斗。而X-BOW本身在攻击对方防守单位时输出相当于2圣水的哥布林投矛手,也就是说每次亮出X-BOW之后,我们都得打一场天生亏四圣水的战斗。打赢,对方的皇冠塔就非常危险;打输,X-BOW迅速被拆并且对方防守部队过河;所以除非我们取得了巨大费用优势,不然的话我们最好在领先对手一到两个圣水采集器的情况下再下X-BOW。这么一来,圣水采集器也成为了核心。
那么野蛮人呢?他们除了顶在X-BOW前面,还有一个重要作用就是击杀对手高危过河单位如:法师,女巫,投弹兵,王子。因为没有高圣水消耗的法术来清理以上部队,所以野蛮人显得尤为重要。
2.配合:弓箭手、哥布林、哥布林投矛手、亡灵、万箭齐发、加农炮。
作为进行配合和辅助的牌,这套卡组的原作者选择了弓箭手+哥布林+哥布林投矛手。我自己使用的时候放弃了防御效率低下的哥布林投矛手,选择了效率超群且不会太亏圣水的亡灵。当然哥布林投矛手虽然防守效率低下,但却有别的卡无法比拟的磨对方塔血量的能力,3个哥布林轮流抗塔打出7矛的输出,7级以上哥布林投矛手一轮无干扰的磨血约是300左右。我认为这个卡组更需要的是效率的防守而不是磨血,所以会选择使用亡灵。
至于万箭齐发和火球之间的选择,我两种都试过,最终选择万箭齐发的主要原因是火球虽然泛用性强但不怎么赚圣水差,万箭齐发会更容易赚圣水差,更加适合这套卡组的节奏。
加农炮和特斯拉电磁塔和骷髅墓碑之间的选择,我最终选择了加农炮,虽然不能对空,但加农炮胜在血量更多圣水消耗更少,更能胜任在前线为XB提供防线的工作。
卡组思路:绝对不贪,圣水量没赚够坚决不下XB。
怎样才算赚够圣水量呢,领先1个圣水采集器+双方手里圣水量基本相同,这是最低底线。下了XB之后,前文提到过了,再下什么根据对手手上的关键牌来决定,当然在有2个圣水采集器在场的情况下,完全可以先在XB之前放下加农炮再放XB。当然也有特殊情况,比如对手起手左路沉底放戈仑石人,那么你此时满圣水完全可以直接右路XB+加农炮。
分享下XB和缓冲用加农炮的摆放位置(加农炮除了缓冲之外还是个重要的防御建筑,用法和其他防御建筑一样)。
最后,用雷电法术劈X连弩的选手怎么应付?用尽全力防守,想办法双圣水采集器放一路逼出他的雷电法术后再下X连弩进行攻击,如果他不见X连弩不放雷电法术,那么,求个平局吧。
皇室战争X连弩最强卡组搭配 X连弩卡组推荐
部落冲突皇室战争X连弩是建筑卡牌中玩家后期常备的卡套,因为X连弩易守难攻,在守塔的同时,还能连续输出,对人海流十分克制。今天九游玉米就为大家带来X连弩的最强卡组搭配,快一起来看看吧。
最强卡组搭配:苍蝇群+气球兵+骷髅巨人+火球+冰冻+哥布林小屋+地狱塔+X连弩
【地狱塔+X连弩】其实这两张卡牌就是这套恶心卡组的核心,主要是通过地狱塔进行防守吸收伤害的同时又能对对手的肉进行不菲的伤害,让对手一阵肉痛。巨人等肉还没接近塔就跪了,后面的小兵通过X连弩的清场,很容易就能够拿下反守为攻的最佳时机。不过放X连弩的时机也是需要把握好,要在自己的圣水足够的情况下再放,让X连弩能够发挥最大作用,如果对方下兵群过来拆连弩,则可以根据手上的牌放骷髅巨人或者苍蝇来守卫。
【气球兵+冰冻】上面的连弩虽然具备杀伤力,但主要还是作为防守,为后面的进攻取得时机,而气球兵+冰冻才是进攻的手段。如果对方防空能力较弱的话,基本一组过去就能带走一半的血。哥布林小兵们也能很好地针对对手的防空兵,同时还能攻塔,所以也是必须带上的。
以上就是九游玉米为大家带来的皇室战争X连弩最强卡组搭配,相信各位小伙伴都清楚了X连弩怎么搭配了吧。更多相关攻略,请关注皇室战争专区。
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