磨难之间游戏介绍
磨难之间简介
磨难之间第三boss怎么通关
苦难之间第三boss怎样通关?第三boss的游戏玩法是比较安稳的,玩家需求进步自己的闪避才能即可,难度不是很大,下面小编就为我们带来具体的攻略,感兴趣的小伙伴不要错失哦!
苦难之间第三boss通关攻略
苦难之间是回合制的卡牌对战游戏,因而玩家首要操作空间是配备和道具的挑选以及卡牌运用,在操作空间方面的自由度是不高的。
打第三boss最简略好用且安稳的打法便是无限堆活络特点,进步自己的闪避概率,让boss一向打不中玩家,就可以比较轻松的完结挑战了。
配备上挑选匕首局面,这样天生就具有闪避才能,随后再运用刺客心法以及奇怪之果进一步提高闪避作用,经过多层buff的叠加之后boss想要击中玩家现已好不容易了。
喜爱九游小编为您带来的游戏。
《磨难之间》诡言者危恩怎么打 诡言者危恩打法技巧教学
《磨难之间》中,诡言者危恩是玩家流程中面对的第三个BOSS,这个BOSS的强度比起前面的噬物者和无念者来说都要提升许多,能力全面而且伤害也很高,应对起来非常麻烦。那么具体这个BOSS应该如何攻克,下面为大家带来攻略。
BOSS介绍
诡言者危恩的被动属性嫉妒之心会让他的全属性按照你的最高属性来计算,并且他还掌握了很强力的风系法术,因此想要依靠闪避来规避伤害是不可行的。
危恩的前后两个阶段能力差别不大,主要的区别在于进入二阶段后危恩所有伤害都会翻倍,并且大概率会使用一招超高爆发的疯狂报复。
他的物理能力有刺杀鬼影、急速双刃和疯狂报复。因为危恩的属性很高,所以他的几个物理技能伤害很离谱。
他的法系能力有御风、风刃和风魔刃。值得注意的是风属性法术不仅不会让玩家增长杀气,还会削减玩家的杀气。在玩家的杀气过四分之一的时候,时危恩大概率会释放风刃,在玩家的杀气过一半的时候,他大概率会释放风魔刃。这样被削减过杀气的玩家往往会技能释放失败。
他的魂技为复仇风暴,物法混伤4段,然后附加一次灵敏加成的最终伤害。
他的道具有5瓶药水和5个暗器。暗器是每回合百分比扣血,因此这个BOSS是拖不起的。
前期准备及注意事项
因为危恩四属性都很高,因此很难走闪避流派,同时他的伤害太高,建议采取爆发式秒杀的打法。
因此在加点上点满气力,剩余属性点悟性提高法抗。笔者所使用的角色属性为气力50、悟性33、灵敏21、时运18。
武器:血匕(武器技的高爆发和吸血)、名扬(抗性、武器技必定硬直)
能力:猛击、怒神诀、自我愈合。
道具:牢狱锁链、血泪之石、武神面具。
杀气在这次对局里很宝贵,故而魂技全都不用。
这套打法集中于前期采用猛击和名扬的武器技来破盾,然后利用血匕的高爆发打出伤害突破秒杀危恩一阶段,接下来配合牢狱锁链秒掉危恩的二阶段。
怒神诀是为了保证杀气可以快速积攒,自我愈合是为了应对暗器的dot伤害。
需要注意的是在怒气过四分之一然后尚未过半的时候,释放武器技要考虑到被风刃削减杀气之后还能不能释放武器技,如果不能当回合用猛击来替代武器技。
同时要控制好杀气不要过半,否则危恩必定释放风魔刃,伤害太高,这套打法回复能力严重不足,担不起这个风险。
具体打法
第一阶段上来危恩会先释放御风提高风属性伤害,这个时候正好跟他对着上BUFF,优先把怒神诀和自我愈合都开了。
接下来猛击起手开始攒杀气,需要吃一些伤害来触发血泪之石。
在杀气过了四分之一接近一半的时候,用名扬的武器技来消耗杀气,血量还比较健康的时候不要用血匕。因为过高的爆发会把BOSS的魂技打出来,同时吸血太多会导致血泪之石失效。
反复切换猛击和名扬的武器技很快可以把BOSS打进破盾状态,然后切换血匕开始用血匕的技能输出,最多两个回合可以打出伤害突破,如果出暴击可能一个回合就够了。
利用伤害突破秒掉危恩的一阶段。伤害突破建议使用蓄力、嗜血魔和猛击,留一些杀气以备第二阶段使用。
危恩进入二阶段后就是你赌伤害爆发的时候。因为危恩的魂技会在指令后触发,因此第进入二阶段后马上用牢狱锁链锁住他,这样可以大概率规避危恩魂技的伤害。
牢狱锁链锁三个回合,这三个回合中在保证能触发血泪之石的前提下使用嗜血魔,否则使用名扬的武器技,杀气不够了用猛击攒。
两个牢狱锁链之后,基本上可以打出伤害突破,然后蓄力、嗜血魔、夺命破空基本可以解决掉。
这套打法比较依赖暴击的触发,虽然暴击叠加了很多,但是可能会翻车,不过如果快死了撤退再打即可,综合考虑下来这套打法的成功率还是很高的。
总结
危恩这个BOSS的能力过于全面,想要按照前面两个BOSS那样有来有回地针对处理是很困难的,因此才会采用极端爆发的手法。但也正因为危恩的难度提升许多,玩家击败他之后这款游戏基本就上手了,各种套路和机制都有了基本的了解,配合危恩带来的各种新能力,应对后面的敌人或许会更有操作空间一些。
《磨难之间》亡魂怎么样 亡魂武器属性图鉴
在《磨难之间》这款黑暗讽刺风格的回合制战斗游戏中,玩家将能够有机会使用多样化的武器进行战斗。一共有七种武器类型,每种类型都有着不同的特性,感兴趣的小伙伴可以通过这篇《磨难之间》全武器图鉴来了解一下。
《磨难之间》全武器图鉴
图标 | 名称/调用ID | 类型 | 获得 | |||||||
亡魂 | 拳刃 | 开局挑选 | ||||||||
属性 | 连击强度 | 招式强度 | 破防强度 | 物理抵抗 | 破防抵抗 | 命中率 | 闪避率 | 暴击率 | 武器特性 | 武器技 |
数值 | 14 | 12 | 18 | 13% | 13% | 90% | 25% | 20% | 连刃 | 绞心刃 |
特性说明 | 武器连刃特性:使用武器连击指令时必定触发暴击 | |||||||||
武器技说明 | 绞心刃:造成3次物理伤害·每一击威力为4倍招式强度 绞心刃破防强度81·附加命中率20%·附加暴击率20% |
|||||||||
描述 | 亡魂是多数刺客的惯用武器,他们追求的是速度与杀伤力 |
《磨难之间》噬物者拉尔迪兹怎么打 噬物者拉尔迪兹打法技巧教学
噬物者拉尔迪兹是玩家在磨难之间中面对的初期BOSS之一,位于大门上方左侧,这个BOSS的机制较之无念者无藏来说要复杂一些,在面对它的时候需要有新的一套打法思路。具体这个BOSS应该如何对付,下面为大家带来具体的攻略。
BOSS介绍
噬物者拉尔迪兹是一个采取毒和物理攻击作为主要输出手段的BOSS,因此在应对他的时候这两个方面都要有对抗的手段。
噬物者本身有两个被动能力,毒素之体和毒素侵袭,这让它的攻击有概率让玩家中毒,同时毒素伤害可以叠加。
第一阶段的噬物者的能力为致命甩尾、猛力攻击、残暴撕咬、噬物咆哮和魂技地狱吞噬。
1、致命甩尾、猛力攻击都是纯粹的物理攻击,但是因为毒素之体的被动会有概率中毒,威胁比较大的还是毒。
2、残暴撕咬除了伤害以外还会让噬物者回血,不过如果伤害够这个回血不算什么,怕的还是附带的中毒效果。
3、噬物咆哮是一个DEBUFF技能,会在两回合内降低玩家的气力、悟性和灵敏,而且释放频率很高,会很影响玩家的输出效率。
4、魂技地狱吞噬的威胁比较高,因为是固定比例的伤害,同时必定让玩家中毒,它还会恢复等比例的血量。吃了这招之后回血和解毒都要考虑一下。
第二阶段的噬物者会麻烦很多,新增的能力为毒爆猎杀、狰狞之眼。不仅放毒的能力提升还会多出一个很麻烦的技能。
1、毒爆猎杀为一个必定中毒的毒雾伤害,而且伤害很高。
2、狰狞之眼是一个固定的DEBUFF技能,中了这招玩家会上狂暴DEBUFF,接下来两个回合无论采用什么指令,放出来都只会是武器武器连击。
总体来看要应对这个BOSS,玩家要有良好的持续恢复能力、解毒能力,不过噬物者的输出并不算非常高,所以这方面的压力并没有想象中的那么大。
前期准备和注意事项
笔者使用的账号为初始气力账号,在击败无藏之后气力31,灵敏20。加点选择的是全灵敏,因此最终属性是气力31,灵敏36。
武器:封喉(要闪避属性和技能清杀气)、玄铁(要双抗和高攻击力)。
能力:手刀、暗袭之阵、自我愈合。
道具:治愈药草、避难符、怪异果实。
魂技:无念之心
这个打法依靠高灵敏来提高手刀的伤害,武器只是辅助作用,主要输出还是手刀。高闪避应对物理攻击,然后依靠击败无藏获得的魂技无念之心以及治愈药草解毒。
不用担心不带治疗药水会导致回血困难,治愈药草的治愈BUFF是可以叠加的,吃满以后搭配自我愈合的自愈BUFF可以抵消两层中毒的dot,这样加上偶尔满杀气的回血,续航是完全足够的。
不过为了保证杀气和伤害足够,这套打法需要玩家QTE不要丢太多。
具体打法
因为点了灵敏,加上武器和避难符,初始的闪避是很高的,因此BOSS前几回合的所有攻击都无视掉,先开自我愈合和暗袭之阵拿BUFF,然后吃一个怪异果实。
这个时候如果身上有中毒状态,那在吃怪异果实之前吃治愈药草。
吃了怪异果实以后,尽量保证在效果持续时间内都用手刀进行输出,掉一些血没有关系。保证手刀的QTE能中,这样能涨三分之一的伤害,清空BOSS的防御槽之后输出会更高。
在清掉BOSS的防御槽之后最好别管别的,连续三个回合用手刀可以打出伤害突破,然后再用解毒药草清掉身上的毒,再打两个手刀。如果血量健康,可以蓄力再打两个手刀。
如果毒叠加到两层以上或者你的血量掉到了半血以下(以这个闪避来说这有点不太可能),就再吃一个解毒药草。
尽量保留身上的杀气,保证需要使用无念之心或者回血的时候能用到。在生存压力不大的时候,可以使用封喉的技能归零杀来尝试清掉BOSS的杀气。
BOSS进入二阶段以后,玩家中毒的频率会上升,因此如果压力太大前面可以少用一点治愈药草留到二阶段后使用。
在中了狂暴状态之后记得切换成玄铁棍,这样防御属性和输出都比较高。不过狂暴只有两个回合,问题不大。
按照这套思路打基本上很快就能解决噬物者。
总结
这套打法思路只是其中一种解决噬物者的方法,因为笔者的账号一开始是气力开局,如果是灵敏开局打起来会更加轻松。同时噬物者的法术抗性比物理抗性低很多,走法师路线的玩家可以有完全不同的打法。整体而言只要解决了续航问题,噬物者的难度不大,这也是为什么推荐玩家打完无藏再来打噬物者的原因,打完无藏解锁的魂技、能力和道具都可以提高对抗噬物者的成功率。
《磨难之间》无念者无藏怎么打 无念者无藏打法技巧教学
无念者·无藏是《磨难之间》中玩家最先遇到的两个BOSS之一,相对而言比较推荐玩家先打这个,因为他基本是个纯物理型的BOSS,并且击败他获得的魂技打另一个BOSS会比较有利。
BOSS介绍
无念者·无藏有两个阶段,第一阶段比较好打,第二阶段会有些麻烦。
第一阶段无念者属于特别典型的势大力沉的物理型BOSS,能力分别为喝酒、发呆、重斩、三连斩,杀意技是无念之心。
1、BOSS身上有5瓶酒,战斗刚开始的时候一定会喝酒,这个时候玩家如果不攻击他,或者卦象没有转到攻击型卦象的话,他就会一直喝,喝完五瓶为止。甚至他喝完以后玩家还不攻击他,他还会有概率发呆一两个回合。因此在BOSS喝酒的这个阶段玩家可以用来给自己上各种BUFF。
2、重斩是一次性斩击,会给你上一个破绽DEBUFF,然后受到的伤害会翻倍,可以被消DEBUFF的技能清除。
3、三连斩顾名思义就是简单的三段斩击,一般无藏会在给你上了破绽DEBUFF之后释放。4、杀意技无念之心是一个大型的两段斩击,释放后无藏身上的DEBUFF会被清除。
第二阶段BOSS会多出新的能力,分别是不祥之刃、重力斩和三段重斩。
1、不祥之刃是一次伤害较高的斩击,同时附带厄运效果,效果会降低你的时运属性,初期玩家这个属性没什么用,所以不用在意。
2、重力斩是一个很离谱的技能,会直接砍掉你当前生命值的70%,没有固定伤害,全看你当前的血量。所以打无藏二阶段不用太在意满血,要不然一个重力斩下来会血亏。
3、三段重斩就是一阶段重斩和三连斩的结合,三次斩击附带破绽DEBUFF。
4、BOSS在进入二阶段的时候会大幅度增加自身杀意值,基本上就是回满的节奏,不过无念之心这个杀意技二阶段不会出现变化。
前期准备
因为是笔者应对的第一个BOSS,所以采用的完全是最初期的能力。
初期属性选择:力量
武器:影刺(高闪避,闪避后必定反击,技能为获得2回合的潜行。)、寒骨(主要用技能,高倍率高暴击)
能力:太极之阵、铁壁,剩下的随便选,一般用不上。
道具:药水、酒、血泪之石。
具体打法
这个打法依靠的是叠加气力BUFF来获得高伤害,然后利用潜行、减伤以及闪避来规避BOSS的伤害完成击杀。
1、第一阶段
开局跟BOSS对着喝酒,注意不要连续喝酒,连续喝酒会中混乱(无论什么指令都有90%自残),两次喝酒之间穿插一个别的指令。笔者的顺序是酒、太极、酒、铁壁、酒、普通攻击、酒、铁壁、酒。如果后面运气好拿到了加道具数量的卦象也可以接着喝酒。
喝酒结束之后,无藏一般会发呆一两回合,这个时候先上铁壁,然后用影刺普攻攒怒气。这里有个小技巧玩家可以注意一下,在防守反击或者攻击的时候,玩家头上有事会出现一个手指点按钮的图标,这个时候点左键可以触发QTE,获得更多的怒气。
尽量保证铁壁不要断,效果结束之后尽早补上。
在防御槽即将被清空或者血量较低的时候用影刺的武器技进入潜行,然后开始回血和补铁壁。注意潜行状态下闪避成功不要点QTE,否则潜行会失效。
在怒气足够放两个武器技,并且状态比较良好的时候,可以开始进行输出。这套打法的输出手段是影刺武器技进潜行,然后切寒骨用武器技打爆发。在全BUFF叠满之后一下可以打掉BOSS三分之一左右的血量,如果运气好出暴击可以打更多。
需要注意的是输出之后BOSS的怒气会大幅度增加,这个时候如果被打残最好恢复一下,因为前面那套组合技伤害很高,所以一般这个时候还是有足够的怒气进潜行的。
如此反复第一阶段很快就可以磨过去。
2、第二阶段
第二阶段BOSS上来怒气基本是满的,吃一下杀意技之后要关注自己的防御槽和血量,防御槽低于1/3或者血量低于一半就先开始上铁壁和进潜行回血。
整体打法和第一阶段差不多,但是因为第二阶段BOSS的伤害更高,因此建议第二阶段用更激进的打法,只要无藏不能两回合内秒掉你,并且怒气足够,那么就尽快打输出,正常来说三到四轮输出就可以打过了。
以上就是无念者·无藏的整体打法,因为卦象以及闪避这些不确定因素,整个战斗过程需要玩家随机应变,但是整体思路大概是这个样子,如果卦象给的好比如道具补得多,那么打下来会更轻松。击败无藏以后会开启一些新技能新道具的使用权限,并且BOSS的魂技你也可以学会,后面的BOSS会轻松一些。
磨难之间游戏截图
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今天小编为大家整理带来的磨难之间攻略内容,相信对很多小伙伴们都有所帮助,更多精彩内容,多多关注本站,小编将持续为您更新!
磨难之间噬物者BOSS打法技巧分享
武器:破防:流星(剑),爆发:封喉(匕)
能力:太极心法,铁壁,落雁
道具:血瓶,治愈草药,血泪之石
开局铁壁,太极心法
然后铁壁,落雁,铁壁,落雁循环
注意:铁壁放完以后接任何一个行动以后都要再放一次铁壁
因为铁壁减伤60
按四轮一循环
4*40=160 即四轮承受了1.6的伤害
打了两刀为2伤害
稳定,耐造
等杀意2/3的时候切剑(平时用匕首吃闪避)
然后放剑的技能,两次就能破防
破防之后换匕首打爆发
注意:别贪输出,铁壁一定要稳定加上
毒等叠到三四层再解
注意boss杀意
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磨难之间无念者打法技巧分享磨难之间无念者BOSS打法技巧分享
武器:破防:流星(剑),爆发:封喉(匕)
能力:怒神诀,铁壁,自我愈合(怒神诀,自我愈合打完第一个会给)
道具:无名暗器,避难护符,血瓶(暗器,护符打完第一个boss给的)
打法:开局自我愈合,怒神诀
丢暗器
一直丢暗器,把暗器丢完,如果丢的时候boss打你记得上铁壁
然后就是铁壁,武器连击,铁壁,武器连击
这样循环
等杀意差不多的时候就和第一个boss一样
切剑破防,匕首打爆发
核心点还是不要贪
那么
《磨难之间》战斗破防攻略 操作方法分享
磨难之间怎么破防?磨难之间具体战斗机制是什么?小编今天为大家带来了磨难之间战斗玩法解析,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
磨难之间战斗玩法解析
游戏机制是先破防(灰条打空),然后累计伤害到百分之六七十触发连击秒杀。
大概三四个回合没杀掉怪的护甲会回满,所以务必一次破防直接秒掉。
基本思路是循环用一次落雁,配合两次普攻或者武器技磨盾。
落雁中了之后能让boss灰盾无法回复,暂时想不到不用落雁的方法。
连击时攻击必定暴击(注意qte点不点得到伤害差别巨大),一般连击的时候一个武器技暴击肯定能收,另外两下行动可以用来吃药叠buff
《磨难之间》游戏特殊指令一览
《磨难之间》中的特殊指令是比较特别的,和武器、能力、道具指令不一样,特殊指令不需要进行选择才能用,在获得之后就可以在每场战斗里自由使用,而且初始就可以获得一个特殊指令“蓄力”,更多如下。
游戏特殊指令介绍
特殊指令与武器、能力、道具指令不同,特殊指令无需选择,在获得后即可在每场战斗中自由使用。
不幸者初始拥有的一个特殊指令为“蓄力”指令。
蓄力指令可以消耗一个回合进行力量蓄集,使下一次物理攻击的伤害变为1.5倍,该指令的效果最多可以叠加三次。
其他特殊指令的获得方式,将由不幸者在磨难之间自行探索。
相关攻略:《磨难之间》防御指令杀气释放介绍
《磨难之间》唤灵玩法机制一览
《磨难之间》中的磨灵是一种非常独特的怪物,在获得之后就可以帮助玩家打怪了,但是很多玩家都不太清楚召唤磨灵的方法是什么?磨灵的用处是什么?其实只要击败磨灵并且获得磨灵之后就可以进行召唤了,更多如下。
唤灵玩法机制介绍
击败并获得磨灵后,不幸者即可在战斗中召唤强大的磨灵。
召唤磨灵需要消耗不幸者的杀气,根据不同强度的磨灵,所消耗的杀气比例各不相同。在战斗中召唤磨灵无需消耗自身回合。
磨灵领域:召唤磨灵后,其磨灵领域将自动生效,每个磨灵都拥有不同的磨灵领域,被敌方击退后自动解除。只有在磨灵领域解除后,才能对其他磨灵进行召唤。
磨灵特殊技:每个磨灵都拥有无需消耗回合的强大特殊技。通过消耗对应比例的杀气即可发动磨灵特殊技,需要注意的是,使用唤灵指令进行召唤的回合,无法发动磨灵特殊技。
相关攻略:《磨难之间》全十二星象作用及触发方法介绍
《磨难之间》进攻指令魂技机制一览
《磨难之间》中的玩家击败负罪者就会获得一种特殊的攻击指令,“魂技”不过很多的玩家对于这个特殊的攻击指令不太了解,现在小编为玩家整理了一些独特的资料让玩家了解这个魂技的作用。
进攻指令魂技机制解析:
击败负罪者后,不幸者可以获得其最强的进攻指令——魂技。 魂技作为最为强大的对敌指令,需要消耗一半及以上的全部杀气槽,才能进行使用。使用魂技后,杀气槽归零。 根据杀气槽是否集满,魂技的威力或附加效果存在较大差异。具体差异将根据不同魂技会有不同情况。 在杀气槽集满状态下使用魂技时,除了威力与附加效果的差异外,还拥有一个非常强大特性——必定闪避。该特性使不幸者在魂技指令完成之前,必定闪避敌方所有攻击。 击败七个负罪者后,不幸者将拥有七个各具特点的魂技。
看了上文九游小编带来的《磨难之间》进攻指令魂技机制介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
《磨难之间》角色全属性效果分享
《磨难之间》中角色的属性是非常多的,不过大致可以分为几个大类,首先是三个计量槽,生命槽、防御槽和杀气槽。然后是四大基础属性,分别是气力、悟性、灵敏和时运,之后是三大抵抗属性分别是物理抵抗、破防抵抗和法术抵抗,更多如下。
角色全属性效果一览
在磨难之间,不幸者需要有足够的自我认知,才能在面对战斗时存在胜利的可能...而接下来所说的,便是为了这个目的。
一为不幸者的三个计量槽——生命槽、防御槽和杀气槽。
二为不幸者的四大基础属性——气力、悟性、灵敏和时运。
三为不幸者的三大抵抗——物理抵抗、破防抵抗和法术抵抗。
四为不幸者的各种异常抗性,包括中毒、黑暗、狂暴、破绽、绝望、混乱和厄运。
五是不幸者的战斗指令配置,包括主副武器配置、三项能力配置与三项道具配置。
关于生命槽、防御槽和杀气槽
生命槽:受到伤害时减少,降为零时角色死亡,战斗失败...
防御槽:受到攻击后减少,每回合结束时自动恢复一定比例,持续受到攻击时自动恢复比例不断减少,连续多个回合被攻击后,进入防御硬直状态,防御槽无法自动恢复。
杀气槽:攻击或被攻击时杀气会增加,部分指令需要消耗杀气。
关于四大基础属性——气力、悟性、灵敏和时运
气力:该属性代表角色的力气大小,极大影响武器与招式的伤害
悟性:该属性代表角色的智力高低,极大影响法术的伤害与抵抗
灵敏:该属性代表角色的反应与速度,极大影响物理命中与闪避
时运:该属性代表角色的运气好坏,会影响各种概率事件的发生
关于三大基础抵抗——物理抵抗、法术抵抗和破防抵抗
物理抵抗:按比例减免所受到的物理伤害,无法减免无属性伤害。
法术抵抗:按比例减免所受到的法术伤害,无法减免无属性伤害。
破防抵抗:按比例减免所受到的破防冲击,部分攻击无视该抗性。
当角色被破防而进入破防状态时,其物理抵抗和破防抵抗都将失去作用,不论物理还是法术,都将造成百分百伤害。
关于异常抗性——中毒、黑暗、狂暴、破绽、绝望、混乱和厄运
中毒:该异常状态下每回合结束时减少5%生命上限的血量
黑暗:该异常状态下物理攻击命中大幅降低
狂暴:该异常状态下执行所有指令都会变为连段攻击
破绽:该异常状态下受到的物理伤害与法术伤害翻倍
绝望:该异常状态下使用指令时有70%概率使用失败
混乱:该异常状态下使用指令时有50%概率变为伤害自己
厄运:该异常状态下的时运属性会变为零
关于战斗指令的配置
主武器:进入战斗时角色默认装备并使用的武器
副武器:在战斗中可以通过“切换武器”指令来切换的备用武器
能力一:我方配置的第一项能力指令,配置后可在战斗中使用
能力二:我方配置的第二项能力指令,配置后可在战斗中使用
能力三:我方配置的第三项能力指令,配置后可在战斗中使用
道具一:我方配置的第一项道具指令,配置后可在战斗中使用
道具二:我方配置的第二项道具指令,配置后可在战斗中使用
道具三:我方配置的第三项道具指令,配置后可在战斗中使用
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《磨难之间》无念者特点分析 打法技巧分享
磨难之间无念者怎么打?磨难之间无念者BOSS打法是什么?小编今天为大家带来了磨难之间无念者BOSS打法技巧分享,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
磨难之间无念者BOSS打法技巧分享
武器:破防:流星(剑),爆发:封喉(匕)
能力:怒神诀,铁壁,自我愈合(怒神诀,自我愈合打完第一个会给)
道具:无名暗器,避难护符,血瓶(暗器,护符打完第一个boss给的)
打法:开局自我愈合,怒神诀
丢暗器
一直丢暗器,把暗器丢完,如果丢的时候boss打你记得上铁壁
然后就是铁壁,武器连击,铁壁,武器连击
这样循环
等杀意差不多的时候就和第一个boss一样
切剑破防,匕首打爆发
核心点还是不要贪
慢慢磨就行了。
《磨难之间》角色全属性效果介绍
游戏《磨难之间》中角色的属性决定了角色的战斗防御能力,不过游戏中的属性有很多,很多的小伙伴并不知道这些属性会给玩家带来多大增益效果,现在就让小编为各位解析这些属性都会给玩家提供什么,希望对你有帮助。
角色全属性效果如下:
在磨难之间,不幸者需要有足够的自我认知,才能在面对战斗时存在胜利的可能...而接下来所说的,便是为了这个目的。 一为不幸者的三个计量槽——生命槽、防御槽和杀气槽。 二为不幸者的四大基础属性——气力、悟性、灵敏和时运。 三为不幸者的三大抵抗——物理抵抗、破防抵抗和法术抵抗。 四为不幸者的各种异常抗性,包括中毒、黑暗、狂暴、破绽、绝望、混乱和厄运。 五是不幸者的战斗指令配置,包括主副武器配置、三项能力配置与三项道具配置。
关于生命槽、防御槽和杀气槽:
生命槽:受到伤害时减少,降为零时角色死亡,战斗失败... 防御槽:受到攻击后减少,每回合结束时自动恢复一定比例,持续受到攻击时自动恢复比例不断减少,连续多个回合被攻击后,进入防御硬直状态,防御槽无法自动恢复。 杀气槽:攻击或被攻击时杀气会增加,部分指令需要消耗杀气。
关于四大基础属性——气力、悟性、灵敏和时运:
气力:该属性代表角色的力气大小,极大影响武器与招式的伤害 悟性:该属性代表角色的智力高低,极大影响法术的伤害与抵抗 灵敏:该属性代表角色的反应与速度,极大影响物理命中与闪避 时运:该属性代表角色的运气好坏,会影响各种概率事件的发生
关于三大基础抵抗——物理抵抗、法术抵抗和破防抵抗:
物理抵抗:按比例减免所受到的物理伤害,无法减免无属性伤害。 法术抵抗:按比例减免所受到的法术伤害,无法减免无属性伤害。 破防抵抗:按比例减免所受到的破防冲击,部分攻击无视该抗性。 当角色被破防而进入破防状态时,其物理抵抗和破防抵抗都将失去作用,不论物理还是法术,都将造成百分百伤害。
关于异常抗性——中毒、黑暗、狂暴、破绽、绝望、混乱和厄运:
中毒:该异常状态下每回合结束时减少5%生命上限的血量 黑暗:该异常状态下物理攻击命中大幅降低 狂暴:该异常状态下执行所有指令都会变为连段攻击 破绽:该异常状态下受到的物理伤害与法术伤害翻倍 绝望:该异常状态下使用指令时有70%概率使用失败 混乱:该异常状态下使用指令时有50%概率变为伤害自己 厄运:该异常状态下的时运属性会变为零
关于战斗指令的配置:
主武器:进入战斗时角色默认装备并使用的武器 副武器:在战斗中可以通过“切换武器”指令来切换的备用武器 能力一:我方配置的第一项能力指令,配置后可在战斗中使用 能力二:我方配置的第二项能力指令,配置后可在战斗中使用 能力三:我方配置的第三项能力指令,配置后可在战斗中使用 道具一:我方配置的第一项道具指令,配置后可在战斗中使用 道具二:我方配置的第二项道具指令,配置后可在战斗中使用 道具三:我方配置的第三项道具指令,配置后可在战斗中使用
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《磨难之间》能力系统怎么样 能力系统分析
《磨难之间》这款游戏,自发售以来,就受到玩家的广泛关注,很多小伙伴不知道《磨难之间》能力系统是什么,今天九游小编给大家整理关于《磨难之间》能力系统分析,供大家参考,希望对大家有所帮助。
《磨难之间》能力系统详解
能力系统是在磨难之间进行战斗的第二要素,不幸者只可以在战斗使用已经配置的三项能力。
能力包含有各种不同类型,分别为武器能力、格斗能力、古书法术、辅助增强四种类型。每个能力都有独特作用,不同能力之前差异明显,针对不同的敌人进行合理的能力组合,也将是取胜关键。
一为能力的选择与解锁
二为能力在战斗中的指令
关于能力的选择与解锁
能力选择:在徘徊之间找到能力之间的入口,进入能力之间后与能力NPC进行对话,之后即可进行能力选择。
能力解锁:能力之间所提供的能力列表,会随着章节剧情的不断推进,陆续解锁更多强力能力指令。
关于能力在战斗中的指令
战斗中可以使用在能力之间选择的三项能力,激活类能力使用后会在整场战斗内持续有效。
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