华山论剑3D游戏介绍
华山论剑3D简介
华山论剑3D游戏截图
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《天龙八部3D》华山论剑全新赛制来袭
全新《天龙八部3D》中,玩家们已经在华山论剑中证明了自己的实力,但由于是淘汰赛制,很多实力强劲的玩家会在首轮就强强对决止步于此。为了给玩家带来更好的体验,本周日将推出了华山论剑积分赛新赛制,让比武过程更加耐玩,奖励更加丰厚!
华山论剑瑞士赛制会在每周日14:40-14:59开启报名,15:00比赛开始。报名者中战力排名前64位并且大于或等于35级的玩家方可报名成功。
瑞士赛制为积分赛,最多为6轮,报名结束后,系统会公平编排第一轮比赛,当进行到某一轮比赛结束时,系统会根据玩家的总积分高低将比赛选手按实力匹配,继续循环比拼直到结束。
当比赛结束后,系统会根据玩家的胜场数发放对应的腰带、称号等奖励,玩家可以在邮箱中查收。排名越高奖励随之增加,称号等级也会从绿往橙逐渐升高。全新赛制将更加公平,想要获得第一将会比之前更加困难,永久的实力才是王道!
特别注意的是,此次推出的华山论剑瑞士赛制只针对每周日的规则进行改变,周三的规则不变。新赛制流程和之前一样,少侠不用担心会有很大的改动。
新赛制玩法流程和之前虽然一样,但在排名计算上将更加客观,运气将不再是致胜的法宝,唯有实力才可击败强敌问鼎五绝之首!那到底周日的排行榜将会有怎样的变化呢,大哥拭目以待的同时,也祝各位在周日的华山论剑中秀操作拼实力,取得最好的成绩!
全新《天龙八部3D》由畅游自主研发,金庸先生正版授权的3D武侠手游,续写江湖的爱恨情愁,战斗中享受爽快打击感。累计注册用户突破5000万,后续还将开启更多新系统,多样化和趣味性双向飙升,满足大侠们完美口味、感受更炫酷的游戏体验,协好友一同体验原汁原味的江湖盛世,敬请期待!
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《射雕英雄传3D》华山论剑站位攻略
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作为游戏内一个开放的特色玩法,华山论剑在大家眼中可谓非常熟悉了。由于它战斗的自动化,很多人都以为只需要简单的排位。剩下听天由命就可以了。只需要进攻的时候,在进行针对性的克制调整,就能提高排名。但其实华山论剑也是一个考验逻辑性的玩法内容,合适的站位甚至可以将大于你几十万战力的人阻拦在外。我们今天就来聊聊华山论剑的站位技巧。
首先大家来看看华山论剑的基础玩法:
在华山论剑中有四个位置。从上到下,我接下来用1234来表示。众所周期,在开始战斗后,它的比武其实中横向直线进行战斗的。所以每个位置所承担的角色也不一样,比如不能将大范围控制的角色放1号位置,因为2和3的位置能够辐射更多敌人。比它更有价值。在站位作用上,1和4号位置是相似的,2和3也是相似的。所以建议1和4放单体攻击较强的英雄,和群体攻击较强的英雄放在中间。当然群体攻击也可以替换为群体控制,群体治疗等。比如小龙女,黄药师,林朝英等,都可以在2和3号位置排序。
说完站位接下来说英雄搭配,其实华山论剑除了站位以外,更主要的是四个英雄的选择。因为相互搭配才能更稳定战局。比如如果选择四个攻击型英雄的话,如果被对手控制,那么在相同战力下,是绝对要落败的。所以作战时需要搭配。
在此我推荐两种搭配方案,一种是范围控制搭配DPS,比如林朝英搭配黄药师。黄药师主要进行控制,林朝英主要负责输出。另外一种方案则是范围控制搭配辅助英雄,当时更建议高端战局使用这个搭配,因为小龙女双技能恢复能力加强力控制,完全可以承担全队的奶牛角色。而中低端局这无需这么讲究了,比如补血的程瑶迦,需要绝招才能补,可能打到结束了,补血还没开始,发挥不了她的价值作用。瑛姑也是,基本打完才会有大狐狸。所以平民玩家的站位更偏向于第一个,控制以及输出。这样才能够发挥更高的价值。
最后呢,我像大家推荐一套华山论剑的阵容:
他们分别是,王重阳,林朝英,段智兴,黄药师。王重阳和林朝英承担DPS控制角色。段智兴防御高,并且单体击杀能力强。可以在1号位发挥价值。而黄药师则承担场控角色,尽量让自己阵容完整运转,使DPS产生作用。
讲到现在,是否对华山论剑的排位与搭配有了一定的理解呢,最后在讲述一下在挑战对手时,排位方式一定要谨记,优先考虑情缘专属克制,在考虑天地人属性克制和技能克制,这样在前期相同战力的比武中,你会很顺利的提升排名。当然,如果战力差距拉开到一定幅度,比如50万以上,那么站位即使胡乱排序,也能轻易击败对手,毕竟高战力是目前华山论剑是否获胜的最大因素。
《射雕英雄传3D》华山论剑玩法优化细节曝光
在《射雕英雄传3D》手游中,大家第一个最先体验到的特色玩法就是华山论剑,这个玩法的名字极具穿透力,毕竟在金庸的原著中,华山论剑是绝世高手的比武峰会。在之前首次测试中,华山论剑也如期而至,不过比武的方式跟原著所有差异,游戏内的规则为4V4的团体作战。想必体验过首测的玩家绝对会有概念,但是九爷打听得知,二测时华山论剑将会做一次深度优化。这个玩法的体制将变得更加健全,下面的整体优化内容。
首测时,由于验算规则的错误,玩家会遇到战斗力不足无法挑战的问题,而研发大大怎能留着如此错误置之不理,所以迅速出手将问题搞定,二测中会修改成准确验算规则,去掉了原先战斗力限制不能挑战的问题。大家不必再为如此鸡毛蒜皮之小事所烦心了。
华山论剑在战斗时,英雄会处于自动战斗,玩家无法操控英雄的技能,所以英雄有时候难免有些矫情,该放技能的时候还死死拽着普通攻击不放,这不是明摆着高傲自大,盲目自信么。收到此等反馈,研发也加班熬夜进行整改,修复了我方角色进入战斗的时候不会释放技能的问题。下次战斗时即使对手弱小,你想用普通攻击碾压对手,也会看到一场杀鸡就用宰牛刀的壮阔。然后接着说战斗的事,之前进入战斗时英雄使用技能完全是评自己的心意,完全没有章法。所以二测优化了英雄战斗释放技能的序列,修改了部分英雄华山论剑战斗时候有技能先放技能,不需要普攻打完才放技能的情况。
当然,从以上的修改内容中,大家应该能够感受到凡是细小问题,研发也竭尽所能去完善,这证明了他们对游戏的执着之心,所以肯定还有另外一些内容在修改,毕竟只有做到千修万补,才能达成天衣无缝。所以本次也修改复仇的时候,复仇的玩家是他此时此刻的防守阵容。当然,为了让体验更加顺畅,也增加了复仇的时候,跳出角色切换面板,也可以调整我方角色阵容。再者就是修改了我方角色进入华山论剑有小概率没有能量的问题。是不是有一种缝缝补补的感觉,但也只有这样查漏补缺,游戏才会朝着完美的方向前进嘛。
这时候可能会有人开始抱怨了,哎呀全是修改。即使修改好了,也就是达到之前玩法的正确运行嘛,有什么好嘚瑟的。那我要劝你别生气,慢慢看,这次测试当然又增加,它增加了每次华山论剑对战后,都能拿到代币奖励。增加了华山论剑战斗掉线的时候断线重连不会直接判负的功能。增加华山论剑第一名被换位时候服务器的滚动公告。也增加了华山论剑排行榜每日奖励的界面,给玩家查看。
你以为单单以上增加就完了?并不是,二测中,华山论剑玩法为了使得玩家更有乐趣,增加了挑战隐藏对方英雄功能:100名以上排名,隐藏对方1个角色,50名以上隐藏对方2个角色,20名以上隐藏3个角色,10名以上隐藏4个角色。
同时,为了让我们更容易探测敌情,学习别人真阵容搭配。下次测试增加了华山论剑排行榜可以看到玩家英雄和英雄各种培养展示的模块,但是排行榜前的玩家会隐藏。
这个时候,你是否对华山论剑玩法有了新的认知了?每一次测试,我们都能多个细小的改变来感知游戏的不同,这正来自于水滴石穿的力量。正是这一个个细节的更改,才汇集出一个庞大的转变。希望公测后,我们能看到更多的不同。还望大家关注我后续的爆料哦。
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《射雕英雄传3D》华山论剑玩法介绍
PK永远是一个游戏的主旋律,不管是小到个人之争,还是大到阵营之战,只要你想要获得更丰厚的资源与荣誉,就必须要一直奋斗,下边给大家讲一讲对于比武玩法的一些心得体会。
一、规则介绍
1、每天晚上9点,根据华山论剑的排名,给与相应的奖励,通过邮件发放。奖励包括钻石、声望和金币。
2、华山论剑的战斗采用4V4全自动进行,玩家不能手动进行任意操作。
3、在华山论剑玩法中,天地人的压制力将会减少。
4、若战斗胜利,而且防守名次高于进攻方,则双方名次对调。
5、超过战斗时间,则防御方胜利。
6、每天每个玩家可以免费发起5次挑战,可以使用钻石购买挑战次数。
7、每次战斗结束,进攻方将进入5分钟的战斗冷却时间。
8、玩家可以设置防守阵容,作为防守时出战的英雄队列。
二、小技巧
虽然不需要玩家操作,但并不意味着不需要技巧。我认为,自动类型的PK主要先看竞技双方的战力,如果英雄人物属性相近,战力高的一般都会取得胜利。另外,属性克制也有可能影响到最终的挑战结果。(“天”克制“地”、“地”克制“人”、“人”克制“天”)
华山论剑
华山论剑,出自金庸先生的武侠小说《射雕英雄传》,原意是华山比武,参加比试的各方都要是武林高手,且要公正较量,不许耍阴谋。
在金庸武侠巨著《射雕英雄传》中,华山伦剑召开过两届。第一届华山论剑,王重阳击败江湖四绝,获得“天下第一”称号,在第二届华山伦剑中,武林第一侠士郭靖被黄药师、洪七公便默认为“天下第一”。想知当中的具体细节,自行回顾吧。
那么,在数年后的第三届华山伦剑中,又将会是谁获得“天下第一”呢?难道是它们?
今天小编来为各位大侠详细介绍一下《射雕英雄传3D》手游华山伦剑的比武规则,便于各位好好准备!
在《射雕英雄传3D》手游华山伦剑中,每人有5次挑战机会,挑战胜利后可获得大量的钻石和声望奖励。除了获得钻石和声望外,排名前5的玩家还有机会变身为世界BOSS,让全服玩家挑战,进行武功切磋哦。
华山论剑玩法规则:
1、采用4V4的玩家对战模式。
2、可以针对对方玩家的阵容英雄属性,来调整自己出战的英雄来进行配置。
3、战胜玩家后,会取代他的排名。
4、战斗时候会捉队刺杀,例如:A玩家有1234英雄出战,B玩家有5678英雄。那么战斗的时候1必定先和5打,2必定先和6打,决出胜负后再自动去帮助附近队友。
5、此玩法需要战前准备配置,战斗中自动模式,无法手动操作。
比武规则都看清楚了吗?华山伦剑就要开始了,你准备好了吗?
金庸正版策略武侠ARPG手游《射雕英雄传3D》改编自金庸经典武侠巨作《射雕英雄传》,完美还原了从牛家村到华山论剑的小说剧情。游戏画风精致,使用Unity3D引擎精心打造,为玩家完美还原金庸笔下的大宋江湖!
华山论剑
华山论剑
开启条件:通关剧情副本“第5章的第12卡”解锁
挑战规则:
1.玩家通过积分匹配对手,与战力、等级无关
2.每日可免费挑战10次(免费次数用完后可用钻石购买次数),每次挑战冷却时间为5分钟,花费一定的钻石可以消除冷却时间
3.挑战胜利可以获得积分,同时可获得声望
4.玩家挑战胜利时还可以获得2点挑战积分,挑战失败时可以获得1点挑战积分,积分达到要求时可以领取相应的声望奖励
5.声望可以用来兑换特定卡牌、道具和装备
6.一个赛季时长一周,赛季结算时积分重置,声望保留;赛季最后一天的次日0:00-1:00,会有1小时的休整期,该时期内不能进行积分赛
7.高积分玩家挑战低积分玩家获胜,低积分玩家积分不会减少
8.低积分玩家挑战高积分玩家获胜,高积分玩家积分会减少
华山论剑奖励:
在积分赛季结束时,排行榜内的玩家,可以获得赛季奖励;赛季奖励在此赛季结束时,通过邮件发放。
华山论剑获取积分规则:
在积分赛中挑战对手时,每胜利一次可以获得2点挑战积分,失败则获得1点(挑战积分将在每日的0点重置)
《射雕英雄传3D》华山论剑比武规则首次揭晓
华山论剑,出自金庸先生的武侠小说《射雕英雄传》,原意是华山比武,参加比试的各方都要是武林高手,且要公正较量,不许耍阴谋。
在金庸武侠巨著《射雕英雄传》中,华山伦剑召开过两届。第一届华山论剑,王重阳击败江湖四绝,获得“天下第一”称号,在第二届华山伦剑中,武林第一侠士郭靖被黄药师、洪七公便默认为“天下第一”。想知当中的具体细节,自行回顾吧。
那么,在数年后的第三届华山伦剑中,又将会是谁获得“天下第一”呢?难道是它们?
欲知最后获胜者是谁,待11月《射雕英雄传3D》手游华山伦剑中为你揭晓。
比武临近,让小新来为各位大侠详细介绍一下《射雕英雄传3D》手游华山伦剑的比武规则吧,便于各位好好准备准备!
在本届华山伦剑中,每人有5次挑战机会,挑战胜利后可获得大量的钻石和声望奖励。除了获得钻石和声望外,排名前5的玩家还有机会变身为世界BOSS,让全服玩家挑战,进行武功切磋哦,详情待小新后续为你揭晓。
华山论剑玩法规则:
1、采用4V4的玩家对战模式。
2、可以针对对方玩家的阵容英雄属性,来调整自己出战的英雄来进行配置。
3、战胜玩家后,会取代他的排名。
4、战斗时候会捉队刺杀,例如:A玩家有1234英雄出战,B玩家有5678英雄。那么战斗的时候1必定先和5打,2必定先和6打,决出胜负后再自动去帮助附近队友。
5、此玩法需要战前准备配置,战斗中自动模式,无法手动操作。
比武规则都看清楚了吗?华山伦剑就要开始了,你准备好了吗?
金庸正版策略武侠ARPG手游《射雕英雄传3D》改编自金庸经典武侠巨作《射雕英雄传》,完美还原了从牛家村到华山论剑的小说剧情。游戏画风精致,使用Unity3D引擎精心打造,为玩家完美还原金庸笔下的大宋江湖!
射雕英雄传3D华山论剑怎么玩 华山论剑玩法解析攻略
华山论剑是射雕英雄传中的特色玩法,无论是在端游还是是原著小说中,华山论剑都是各位所熟知的!那么在手游中华山论剑又是怎么玩的呢?今天九游玉米就为大家带来华山论剑玩法解析攻略,快一起来看看吧!
华山论剑解析攻略:
射雕英雄传3D中华山论剑,是一个可以每天挑战的特色玩法。
进入华山论剑比武,可以获取金币和声望,每天可以进入5次。想要快速获得金币增加自身实力,绝对不能错过每天开放的华山论剑!除了华山论剑之外,还有盖世五侠、天下无双等可以每日挑战。缺钱了?嫌钱不够多?想要成为武林首富赢取白富美?华山论剑你可不能错过!
以上就是九游玉米为大家带来的射雕英雄传3d华山论剑玩法解析攻略,相信各位小伙伴们看完以上内容之后都清楚了华山论剑怎么玩了吧!
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《射雕英雄传3D》华山论剑 待你问鼎中原
说到《射雕英雄传》,怎能不提起经典的华山论剑?而改编自《射雕英雄传》的武侠ARPG《射雕英雄传3D》又怎会少了大名鼎鼎的华山论剑?
《射雕英雄传3D》中的华山论剑,是一个可以每天挑战的特色玩法。
进入华山论剑比武,可以获取金币和声望,每天可以进入5次。想要快速获得金币增加自身实力,绝对不能错过每天开放的华山论剑!
除了华山论剑之外,还有盖世五侠、天下无双等可以每日挑战。缺钱了?嫌钱不够多?想要成为武林首富赢取白富美?华山论剑你可不能错过!
【关于射雕英雄传3D】
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华山论剑
《我是大大侠》华山论剑PVP好玩吗?奖励丰富吗?PK有什么详细规则?小编拿到了内部测试号进行体验了一番,下面对华山论剑进行详细介绍。
华山论剑需要等级10级才能开启,10级对各位精英玩家来说是轻而易举的事。
小编华山论剑排名第6,有3星洪帮主在手PK赢非常简单。
华山论剑中战斗是自动进行的,无需我们劳神,坐看各路英豪大打出手吧,只有两个字可以形容“享受”!当然,华山论剑也不是一通瞎打就能获胜的,在这里考验的是侠客的搭配。顺便说一句,前阵子某位世外高人说了,竞技场排名靠前的有特殊奖励。我们来看看有什么奖励。
华山论剑战斗规则:
1、华山论剑中战斗自动进行,玩家不能手动释放技能;
2、在华山论剑战斗中,所有侠客血量及治疗效果经过系统幅度上调;
3、若战斗胜利,且防守方的排名高于进攻方,则将双方的排名对调;
4、若战斗超过则酸作进攻方失败;
5、每天每个玩家可以免费发起战斗5次,每天凌晨5点整重置次数;
6、每次战斗后,进攻方玩家将获得一个10分钟冷却时间;
7、正在进行战斗的敌人玩法被选作对手;
8、每天晚9点整结算排名,兵通过飞鸽传书发放排名奖励;
历史最高排名奖励规则:
1、当玩家成功至自己的历史最高排名时,发放的一次性元宝奖励;
2、最高排名奖励根据进步幅度而不同,每次至少获得1元宝;
3、最高排名奖励通过飞鸽传书发放;
每日排名奖励规则:
根据每天排名结算时的排名通过飞鸽传书发放奖励,详细奖励规则如下:
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