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手游 > 休闲 > 事前准备力测定下载
事前准备力测定

事前准备力测定

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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

事前准备力测定游戏介绍

事前准备力测定简介

游戏信息建设中
九游
版本:8.3.1.2 更新时间:2025-01-20 权限说明  |  隐私政策

事前准备力测定游戏截图

事前准备力测定截图
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公测定档活动《异世代:光与魔法》准备启航

活动时间:2022-11-29 17:12:52 至 2022-12-03 23:59:59

活动内容:

准备好了吗,冒险家们!《异世代:光与魔法》定于2022年12月14日上午10点正式公测,预下载时间2022年12月13日上午10点。 出发之前,我们为各位冒险家准备了一些实用物资,点击预约即可抢先获得限定时装、传奇觉醒神石(自选)噢!

参与活动>>

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公测定档活动《异世代:光与魔法》准备启航!

无间断的冒险远征,

组成中世纪名人探险队,

大航海前进罗马竞技场,

说好的,我们终将再见!

准备好了吗,冒险家们!《异世代:光与魔法》定于2022年12月14日上午10点正式公测,预下载时间2022年12月13日上午10点

出发之前,我们为各位冒险家准备了一些实用物资,点击预约即可抢先获得限定时装、传奇觉醒神石(自选)噢!

【活动时间】

11月28日-12月3日

【活动内容】

在本贴评论区回复您《异世代:光与魔法》的预约截图(建议添加您的专属水印哦),即有机会获得购物卡*3

【活动奖励】

50元购物卡*3

【活动规则】

1、每个ID只有一次获奖资格;

2、需在本帖下回复正确参与活动;

3、账号有异常的ID将会被取消资格(例如:论坛禁止用户)

4、在法律允许的范围内,活动最终解释权归《异世代:光与魔法》运营团队。

5、中奖名单将在活动结束后7个工作日内在论坛公布,请多多留意是否中奖了噢~

6、该活动仅在参与人数达50人以上有效

《恋爱日记》公测定档!!!

亲爱的各位魔幻村小可爱:

恋爱日记》回来啦~

结合多方意见建议,我们修复&完善了测试中各项问题点,正式定档公测~

2022年10月21日 10:00《恋爱日记》 安卓端公测开启,敬请期待!

前往魔幻村的传送门即将开启,赶快关注我们,成为魔幻村首席牵手大师吧!(小喇叭最新爆料:村长表示要斥巨资给大家整个活儿)

魔幻村期待您的到来~~✿✿ヽ(°▽°)ノ✿✿

​====我是村里最酷的分割线====

【号外】可别忘了喊上小伙伴一起来玩《恋爱日记》,快来经营你的爱情中转站哟~

《恋爱日记》手游预约传送门https://a.9game.cn/larj

恋爱力测定好玩吗 恋爱力测定玩法简介

期待已久的手游恋爱力测定即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编恋爱力测定好玩吗?恋爱力测定值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、恋爱力测定简要评析:

恋爱力测定,一款趣味测试答题游戏,你需要回答游戏中的每一道问题,系统会帮助您测试自己的恋爱指数,一定要按照第一印象来选择哦,这样测试的结果也会更加准确。想要知道自己恋爱缘分方面内容的朋友们不妨试试吧!

2、恋爱力测定图片欣赏:

恋爱力测定好玩吗 恋爱力测定玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对恋爱力测定有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“恋爱力测定”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

下载九游APP订阅恋爱力测定>>>>>>

一键高速下载,礼包轻松到手!

《英雄传说:闪之轨迹4》打幻兽的事前准备事项归纳

《英雄传说:闪之轨迹4》打幻兽是比较棘手的,玩家要做好充分的准备,且带好需要的道具,研究幻兽的特点和特性,有针对性的进行击打,这里带来的是《英雄传说:闪之轨迹4》打幻兽的事前准备事项归纳,希望能够帮助到大家啊。

打幻兽前的事前必须准备

“第1阶段就想要打赢,幻兽必须要做相应的准备。”

“首先在工房内购买,防冻结的打火机5个。”

“购买防中毒的银耳环2个。”

“防消失的黑色坠饰,之前在旧都买过。这个也必须要2个。”

“然后在工房内,改造新七和旧七的武器。”

“之后在工房,合成魔导祝福2个。”

“给莎拉和菲,合成回避3,可以用回避1改造成回避2,再改造成回避3。”

“给艾利欧特装备风言铃和风之轮。”

“给亚尔缇娜装备神圣之力。”

“购买ep填充剂几个。”

“之后站位如图即可。图1。”

《英雄传说:闪之轨迹4》打幻兽的事前准备事项归纳

“打幻兽前,菲和莎拉装备防冻结和消失。”

“亚尔缇娜和艾利欧特装备防中毒和冻结。”

“替补成员为库尔特和悠娜。”

准备好以上这些就可以去打幻兽了

不过在那之前,需要把这里的主线和支线做完了再去打。

命运冠位指定暴击队需要注意什么 事前准备说明

如果完全按照现在日服的暴击队来看,近期只有总司有做副手的资格,还需要戴2030。问题是就算现在你氪出了这么豪华的阵容,哪有那么难的本给你打……一步到位是没必要的。讲道理两个同是输出手的英灵轮流集星直到现在也是可以的,虽然现在这种方式也不是必要。

命运冠位指定暴击队需要注意什么 事前准备说明

(2)现阶段最靠谱的利用暴击机制的办法还是以克制/高白值的英灵平A为主,而如果这些英灵又有和暴击相关的技能(出星、集星、暴伤),能起到锦上添花的作用最好。我们可以借用日服精品贴的起的好名字管这种战术叫暴击流。基本的战术有如下几个

a)打完星之后的一回合,可以通过暴击打出更高伤害

b)个别英灵由于绿卡hit数高(>4),本来就能大量出星,在首蓝补正的情况下又有了绿卡NP率高于蓝卡的特点,再通过暴击可以2倍回NP(鞭尸再×1.5倍)快速攒宝具,对于构成完整的队伍可作为不错的加强。

c)蓝卡暴击2倍回NP

使用这种战术的时候请注意这几点:

a)一般来说要用绿卡第三位有一张就够了,不是收残血不要丧心病狂去做什么首“绿”补正

b)估算伤害和伤害溢出。尤其在对方血量还比较多的时候,不要刻意去打星或者首蓝补正。本来伤害一回合少一回合多就很容易跟场上情况脱节,现在集星和暴伤技能等级上不去,伤害多的一回合还不一定真能打出来,损失会更大。暴击机制是用来加强输出的,不是让master来故意迎合的。使用技巧的时候千万不要太拖输出。

c)在都有相关技能的前提下,尽量先选择白值高的英灵(克制当然更好),而不是技能更全面或者效果更优秀的英灵。比如有C龙娘就没必要上安徒生拖输出(需要全队奶另说),有练了很久的闪闪就没必要非去追求信长的暴伤,以及打骑阶是不是一定要上咒腕。

d)列出一些近期可以加入暴击流战术的英灵(大概saber war之前吧)

闪闪:平A打星优秀,有3回合集星技能

信长:有3回合集星+暴伤,活动免费获得

C龙娘:目前输出较强的C阶,两个出星技能,活动免费获得

船长:骑阶高集星+星之开拓者10星+绿卡6hit(可惜只有一张绿卡)可以有效利用暴击机制进一步加强回NP速度

总司:绿卡5hit,但是不好组队

双子:有1回合集星+暴伤,不过一般不这么用

杰克:绿卡5hit,技能和宝具特效优秀,但平A伤害期待值很低而且也不好组队

师匠:有三回合集星+暴伤

……

e)专门说一下安徒生。暴击队里的安徒生就像蓝卡队里的C狐,脱离了体系以后作用大减;同时安徒生作为纯辅助最适合另两个位置输出很强的时候,如果前期技能起不来就跟70诸葛带两个50呆毛的感觉一样。如果你属于上述两种情况,建议注重安徒生的2技能。

说明:首先,是在高白值和克制的基础上活用打星和回NP,不要搞错重要性顺序。其次,这两种方法都和现在定义上的[暴击队]没关系,最多就是暴击流吧

转自百度贴吧,作者o奔跑的流年o

FGO命运冠位指定暴击队怎么搭配 事前准备说明

如果完全按照现在日服的暴击队来看,近期只有总司有做副手的资格,还需要戴2030。问题是就算现在你氪出了这么豪华的阵容,哪有那么难的本给你打……一步到位是没必要的。讲道理两个同是输出手的英灵轮流集星直到现在也是可以的,虽然现在这种方式也不是必要。

FGO命运冠位指定暴击队怎么搭配 事前准备说明

(2)现阶段最靠谱的利用暴击机制的办法还是以克制/高白值的英灵平A为主,而如果这些英灵又有和暴击相关的技能(出星、集星、暴伤),能起到锦上添花的作用最好。我们可以借用日服精品贴的起的好名字管这种战术叫暴击流。基本的战术有如下几个

a)打完星之后的一回合,可以通过暴击打出更高伤害

b)个别英灵由于绿卡hit数高(>4),本来就能大量出星,在首蓝补正的情况下又有了绿卡NP率高于蓝卡的特点,再通过暴击可以2倍回NP(鞭尸再×1.5倍)快速攒宝具,对于构成完整的队伍可作为不错的加强。

c)蓝卡暴击2倍回NP

使用这种战术的时候请注意这几点:

a)一般来说要用绿卡第三位有一张就够了,不是收残血不要丧心病狂去做什么首“绿”补正

b)估算伤害和伤害溢出。尤其在对方血量还比较多的时候,不要刻意去打星或者首蓝补正。本来伤害一回合少一回合多就很容易跟场上情况脱节,现在集星和暴伤技能等级上不去,伤害多的一回合还不一定真能打出来,损失会更大。暴击机制是用来加强输出的,不是让master来故意迎合的。使用技巧的时候千万不要太拖输出。

c)在都有相关技能的前提下,尽量先选择白值高的英灵(克制当然更好),而不是技能更全面或者效果更优秀的英灵。比如有C龙娘就没必要上安徒生拖输出(需要全队奶另说),有练了很久的闪闪就没必要非去追求信长的暴伤,以及打骑阶是不是一定要上咒腕。

d)列出一些近期可以加入暴击流战术的英灵(大概saber war之前吧)

闪闪:平A打星优秀,有3回合集星技能

信长:有3回合集星+暴伤,活动免费获得

C龙娘:目前输出较强的C阶,两个出星技能,活动免费获得

船长:骑阶高集星+星之开拓者10星+绿卡6hit(可惜只有一张绿卡)可以有效利用暴击机制进一步加强回NP速度

总司:绿卡5hit,但是不好组队

双子:有1回合集星+暴伤,不过一般不这么用

杰克:绿卡5hit,技能和宝具特效优秀,但平A伤害期待值很低而且也不好组队

师匠:有三回合集星+暴伤

……

e)专门说一下安徒生。暴击队里的安徒生就像蓝卡队里的C狐,脱离了体系以后作用大减;同时安徒生作为纯辅助最适合另两个位置输出很强的时候,如果前期技能起不来就跟70诸葛带两个50呆毛的感觉一样。如果你属于上述两种情况,建议注重安徒生的2技能。

说明:首先,是在高白值和克制的基础上活用打星和回NP,不要搞错重要性顺序。其次,这两种方法都和现在定义上的[暴击队]没关系,最多就是暴击流吧

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

命运冠位指定暴击队注意事项 事前准备说明

如果完全按照现在日服的暴击队来看,近期只有总司有做副手的资格,还需要戴2030。问题是就算现在你氪出了这么豪华的阵容,哪有那么难的本给你打……一步到位是没必要的。讲道理两个同是输出手的英灵轮流集星直到现在也是可以的,虽然现在这种方式也不是必要。

命运冠位指定暴击队注意事项 事前准备说明

(2)现阶段最靠谱的利用暴击机制的办法还是以克制/高白值的英灵平A为主,而如果这些英灵又有和暴击相关的技能(出星、集星、暴伤),能起到锦上添花的作用最好。我们可以借用日服精品贴的起的好名字管这种战术叫暴击流。基本的战术有如下几个

a)打完星之后的一回合,可以通过暴击打出更高伤害

b)个别英灵由于绿卡hit数高(>4),本来就能大量出星,在首蓝补正的情况下又有了绿卡NP率高于蓝卡的特点,再通过暴击可以2倍回NP(鞭尸再×1.5倍)快速攒宝具,对于构成完整的队伍可作为不错的加强。

c)蓝卡暴击2倍回NP

使用这种战术的时候请注意这几点:

a)一般来说要用绿卡第三位有一张就够了,不是收残血不要丧心病狂去做什么首“绿”补正

b)估算伤害和伤害溢出。尤其在对方血量还比较多的时候,不要刻意去打星或者首蓝补正。本来伤害一回合少一回合多就很容易跟场上情况脱节,现在集星和暴伤技能等级上不去,伤害多的一回合还不一定真能打出来,损失会更大。暴击机制是用来加强输出的,不是让master来故意迎合的。使用技巧的时候千万不要太拖输出。

c)在都有相关技能的前提下,尽量先选择白值高的英灵(克制当然更好),而不是技能更全面或者效果更优秀的英灵。比如有C龙娘就没必要上安徒生拖输出(需要全队奶另说),有练了很久的闪闪就没必要非去追求信长的暴伤,以及打骑阶是不是一定要上咒腕。

d)列出一些近期可以加入暴击流战术的英灵(大概saber war之前吧)

闪闪:平A打星优秀,有3回合集星技能

信长:有3回合集星+暴伤,活动免费获得

C龙娘:目前输出较强的C阶,两个出星技能,活动免费获得

船长:骑阶高集星+星之开拓者10星+绿卡6hit(可惜只有一张绿卡)可以有效利用暴击机制进一步加强回NP速度

总司:绿卡5hit,但是不好组队

双子:有1回合集星+暴伤,不过一般不这么用

杰克:绿卡5hit,技能和宝具特效优秀,但平A伤害期待值很低而且也不好组队

师匠:有三回合集星+暴伤

……

e)专门说一下安徒生。暴击队里的安徒生就像蓝卡队里的C狐,脱离了体系以后作用大减;同时安徒生作为纯辅助最适合另两个位置输出很强的时候,如果前期技能起不来就跟70诸葛带两个50呆毛的感觉一样。如果你属于上述两种情况,建议注重安徒生的2技能。

说明:首先,是在高白值和克制的基础上活用打星和回NP,不要搞错重要性顺序。其次,这两种方法都和现在定义上的[暴击队]没关系,最多就是暴击流吧

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实时对战手游《星球大战:原力竞技场》事前登录开启

韩国游戏厂商Netmarble今日(12月28日)举办了星球大战手游《星球大战:原力竞技场》的媒体会,并开启了事前登录活动。

实时对战手游《星球大战:原力竞技场》事前登录开启

《星球大战:原力竞技场》是Netmarble与《星球大战》系列的制作厂商卢卡斯影业携手推出的实时对战手游,游戏中将有原作中的各个角色登场,玩家可对这些角色进行战略性组合。游戏将同步推出多语言版本,玩家不受国家地区限制,可任意创建或加入联盟,游戏支持普通PvP模式与2对2的PvP模式。

实时对战手游《星球大战:原力竞技场》事前登录开启

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

【11区快讯】《秋叶原之旅 Festa!》污力爆表 事前登录开启

DMM GAMES于9月12日举行了新作游戏《秋叶原之旅 Festa!》(AKIBA‘S TRIP Festa!)的制作发表会,宣布游戏将会在11月下旬上架,目前已经开始接受玩家的事前登录,并公开了试玩版。

游戏基本免费、道具收费,预定11月下旬上架,对应PC和手机两个平台,数据存档也会共通。本作的理念为脱衣攻击×自动战斗×秋叶原,游戏以能够扒掉敌人衣服来进行攻击的秋叶原为舞台,玩家会作为主人公去解决发生在秋叶原里的各种事件。玩家要加入到秋叶原自警团中,选择喜欢的女主角来组成强大又可爱的队伍进行战斗。

和家用机的游戏方式不同,作为PC和手机游戏,玩家能够通过选择敌人然后看准时机,点击滑动一口气脱掉敌人的衣服,来完成轻松爽快的战斗。夺取的衣服和原作一样,可以给女孩子们穿上,培养成自己喜欢的超萌女主。

该作的女主人数为系列作中最多,共23人。玩家可以和她们塑造良好关系,邀请她们去约会!

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程序需要调用以下重要权限:

t2-t1:63.0

t3-t2:97.0

t4-t3:53.0

t5-t4:4.0

t6-t5:20.0

t7-t6:1.0

t8-t7:273.0

t9-t8:30.0

t10-t9:6.0

t11-t10:6.0

t12-t11:4.0

t13-t12:3.0

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