这锅我不背手游游戏介绍
这锅我不背手游简介
这锅我不背手游游戏截图
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我不背锅怎么玩
我不背锅是一款有着1v5内容打造的策略派对扮演游戏,可以让在里面扮演不同得身份角色来应对各种挑战难题,有着不同分支故事和剧情,解决地球面临的危机,尝试一段与众不同的生存冒险,很多玩家对于该游戏的玩法不是很了解,本期为大家分享该游戏的玩法攻略!
我不背锅玩法攻略分享
人类5个,地球1个,地球获胜条件为人类灭亡,人类获胜条件为会后结束后存活,分数最高者获胜
1:游戏中无论如何只会有一个赢家。
2:人类如果想要获得胜利,必须要先击败地球,然后再想办法从5个人类玩家之间决出胜负。
3:人口是人类阵营的血条。人口归零,人类失败,而地球胜利。
4:生态和污染是地球的血条。生态和污染中的其中一项清零,地球失败。
也就是说,实际上这是一个1V1V1V1V1V1的游戏,并不存在所谓的“队友”关系。而人类之间也并不是合作关系,而是【互相利用】的关系。
以上便是我不背锅这个独特联机游戏中的玩法内容分享了,设计了不同身份人类之间角逐的内容,需要在击败地球后取得最高的分数才算是获胜,玩家之间属于是互相利用的关系,可以玩出特色挑战体验!
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《非人学园》这锅我不背属性图鉴 这锅我不背怎么样
非人学园这锅我不背是游戏中的高级装备,那么非人学园这锅我不背属性怎么样?接下来就让我们通过非人学园这锅我不背属性图鉴来了解一下这件装备吧。
- 非人学园系列 软件
| 基本信息 | ||
名称 | 价格 | 类型 | |
这锅我不背 | 2500 | 防具店 | |
装备属性 | 物理防御+200 | ||
合成 | 合成公式 | 黑色铁锅 | |
适用英雄 | 体术英雄 | ||
唯一被动 | |||
反弹 | 被普攻命中时,将普攻伤害的25%转为法术伤害回敬给攻击者 | ||
甩锅 | 血量低于40%时,伤害反弹量会提高到80%,持续6秒,这个效果有40秒冷却时间 |
孙悟空地狱火重做 牛魔表示这个锅我不背
王者荣耀孙悟空传说级皮肤地狱火在之前就已经爆出重做了,我们也看过很多地狱火重做后的特效,玩家们表示都很炫酷,但是一直没有正式上线!
策划表示将来的王者荣耀传说皮肤都增加最高特效,也就是去全背景特效。而现在的狄仁杰超时空战士也在重做。
当你看到这样的地狱火的时候,你是否觉得也是非常的帅气,确实,重做后的地狱火比之前增加了不少特效,在游戏中也是可以体验起来的。面对这样一款皮肤,为什么迟迟没上线。
如果细心的玩家会发现,虽然孙悟空地狱火皮肤重做后,技能使用效果优化了不少,但是在使用技能后的被打打出这一棒有点不对劲,感觉就像牛魔的大招技能效果雷同......
这里小编找出了一个牛魔的大招技能展示,同样是火山岩爆发出来的效果,地狱火打出效果与牛魔一样,牛魔表示这个锅我肯定不背!
为什么单排上不去分 队友表示不背这个锅
王者荣耀单排为什么上不去分?大家都知道单排上分的胜率明显要比多排的胜率低了许多,有些小伙伴就把这个锅背在了“坑货”队友身上,抛开队友的因素,我们要分析一下自身的问题,下面小编就带大家一起去看一下王者荣耀单排过程中大部分人都会有的问题!
主流的“诟病”
1、死了就开骂
一被杀之后就开始骂人,队友各种坑你,你没有一点错误,本来优势的局也会因为你的“爆发”扰乱了大家的齐心。
2、连胜之后必有连跪
首先说一下王者荣耀的排位的匹配机制,就单排而言,假如你上一把跪了,下一局匹配的队友同样也是上一局跟你一样输的队友,那么问题就来了当你连跪之后你的心态也会受到影响,同理你的队友多数也是这样的心态,在这样死循环中不连跪还跑了你个卖切糕的。
3、顺风就开浪
开局不久自己这边人头数就大幅领先,你就会觉得对面全是辣鸡啊,我在出一件装备就能1V5了,也不管自己是哪个位置就以“峡谷大佬”自称了,然而这时对面反应过来,埋伏你两个回合,你送的人头就会把顺风局硬是变成了逆风局。
4、不看小地图
有些小伙伴会天然的忽视小地图这个能时刻掌握对面动态的地方,就觉得只要在自己视野内完成自己要做的事情就是正确的,当你的队友看到你对方有人来包夹你他不远千里去驰援你,在离你不远的地方和对方遭遇了,然而这个时候你还是自己的视野里刷兵线,打野怪!这时你的队友在被你坑你一愣一愣的表情中“免费回城”
当队友们都集合准备团战的时候,你还是依然在做着你认为对的事情,你认为他们4打5的胜算会有多高,当他们全部被送回水晶后,然后你会不会诧异的说一句你们能别浪吗?之后的事情顺理成章,几条彪形大汉就会从天而降,送你回到那个能快速回血的地方。
5、上单
上单首先你要选择版本中那些强势的英雄,比如曹操、花木兰等,然而你就靠着你个人的喜好选择上单位置的英雄,这也就罢了,但是你还出去1V2,你是真怕上路崩的不够快啊。
6、永远是那一套出装
出装这个问题是会直接影响你的英雄的发挥,对面双法师甚至有些局你看到对方有三个法师你还会笑出声了,嘲笑对方是菜鸡,然而你还在按照之前的出装,又出了一双物抗鞋子!!!对面有程咬金、蔡文姬这种回血不要钱的英雄,你就不能出个制裁吗?难道是你的“兵器库”没有这个装备吗?
7、经济落后时别团
在开局时我们由于各种原因导致经济大幅落后时,这时我们就要猥琐一点赶快发育尽力去追赶落后的经济,不要不顾双方经济的悬殊,就发起团战,殊不知对面至少已经比你多一件神装了,这种情况下你认为你们有多大的几率能打赢!
8、脆皮要定位自身位置
比如射手这种英雄虽然拥有高爆发的伤害,但是自身是个脆皮就是射手的短板,不要去“顶替”坦克的位置,你就在后方找个相对安全的输出坏境全力输出,就是你作为脆皮射手最大的贡献。
9、当你已经领悟了以上小编总结的问题,连胜几场之后就不要在排位了,这时去打打赏金、大乱斗什么的,在回来排位这样胜率会高很多,这个绝招一般人我不告诉他!!!
LPL:0-7照样开团,MLXG:我是麻辣香锅,我不怕背锅
这次说下RNG的MLXG,首先先恭喜RNG确席S7系列赛事了,半决赛对战WE的BO5真的太精彩了,这应该是最好看的半决赛了吧,势均力敌,两个队伍的粉丝都不知道吃了多少的速效救心丸了。
RNG最厉害的点在于双C,然而请别忘了能敢于开团的皇子,其中这次对战WE的时候,小虎的飞机打出了9w多的伤害,也破职业赛的纪录了,疯狂carry的小虎,Uzi虽有失误但是对战大舅子还是略胜一筹,无论是从经济还是从伤害来讲。这次重要讲下这个打野,MLXG。
麻辣香锅的皇子勇于开团,在下路草丛果断eq过去,拿下一血。
而且麻辣香锅是个不看KDA的打野,可以看到Uzi的寒冰,大招也放了,减速也放了,但是眼看要被鳄鱼给追上了,这个时候,皇子的一个大招直接框住三人,虽然最后还是被击杀,但是这个冒险的举动真的是很赞。
对面已经上高地了,这个时候麻辣香锅依旧一个大招过去,这次的团战只有香锅一个人死了,然而幸好没有被一波团灭,毕竟如果这样就被一波的话,他可能要背很大的锅了。
比赛60分钟之后,麻辣香锅依旧是2-5的战绩,直到最后一波团战,明明丝血明明自己要死,但是依旧没有离开,这样不怂的打野能让双C疯狂输出,这才是最好的打野把。
小编在这里恭喜RNG取得一张英雄联盟S7全球总决赛的门票,希望RNG在LPL季后赛的决赛中有好的表现。
1、C位能打出高输出一定有不怕死的队友顶在前面。
2、这货一直拿着0-7的战绩当7-0打
3.最后一个团战,开的太漂亮了!
剧里锅没有背够《特工皇妃楚乔传》手游里继续背锅
《楚乔传》最近几集真的是虐人虐到没商量,燕询的悲惨遭遇,让大家都把焦点放到燕询身上,而宇文玥剧中也让人看着心疼,还因此得了一个“背锅侠”的称号。
宇文家的祖父,为什么人老了都变坏,出了个变态坏的宇文席也就罢了,宇文灼这青山院第一搅屎棍,这个坑孙的爷爷,实在是太坑,所有的矛盾都是他制造的。
搅屎棍宇文灼的手下放寒冰箭,宇文玥背锅。
星儿杀了宇文席,嫁祸给宇文玥,让他背锅。
然而,这并没完,赵西风挑拨宇文玥和燕询的关系,陷害他。
其实小编觉得射一箭的误会还是轻的,楚乔以为是宇文玥换掉的燕洵家书,害燕洵一家惨死,估计没有比这糟糕的了,宇文玥燕洵也因此成为仇敌。
楚乔对公子误会越来越深,好虐心,语文老师背了好重的锅,这个误会不止一个二个了,宇文玥先被乔乔摆一道,后面还被楚乔给摆一道,啊啊啊,误会梗真的看得人很窝火,但是不这样写的话,就沒法展开各种剧情,为了后面的甜,只能忍了。
被星玥CP虐惨了,有段时间都不能吃糖了,好在电视剧已经推出同名手游《楚乔传》,游戏在6月29日正式开测,星月夫妇在手游里发糖哦!游戏上线后会异常火爆哦,青山院第一网红也要和公子一起打游戏,还一直叫嚣公子呢?怎么样,我玩游戏的天赋是不是随我家公子了。
公子现在背的锅以后都会是勋章,现在的虐是为了以后的甜。现在的离开是为了以后平等的相爱。看,这不在电视剧同名官方正版手游《特工皇妃楚乔传》中,公子继续背锅呢~~还在等什么,赶快来抢公子的锅吧~~~
《H1Z1》终解锁大陆IP,谷歌:“这锅我不背!”
一波未平一波又起,《H1Z1》经两轮热度浪潮之后终是混的风生水起、人尽皆知。上一波疯传《H1Z1》在国区Steam售卖却锁大陆IP,不尊重国内玩家,厂商没下限。这一波解锁大陆IP又被批厂商见钱眼开,《H1Z1》大陆销量从3%增长至12%,面对4倍的玩家DB(黎明游戏公司)终是顶不住诱惑,为大陆玩家重新打开大门。
话说在前面,这一波解锁官方从2月17日至今依然没有给出一个公告来阐明为何锁区,又为何解锁。官方不说,但许多明眼人一眼就看得出来这是DB想开了,面对骤然剧增、一举冲进游戏全球持有数第三的中国玩家群体,DB再也无法放任不管,既然有钱赚,解锁又何妨?
具体的情况分析笔者的同事也在“红衣军浪潮”发生后不久就做出了评论和分析(点此链接),所以笔者也就不在此做过多的赘述了,但现象还是要讲,不然你我怎知《H1Z1》为何锁区?
讨论之前我们先看一下这款游戏,毕竟也有很多一直看热闹的玩家还不了解这款游戏到底玩的是什么。
《H1Z1》是一款生存类型的恐怖游戏,虽说是恐怖也仅仅是在游戏中添加了“僵尸、病毒”等元素,设计者最初的设计意图是让每一个参与者在末日当中面对陌生的玩家都能抱着警惕之心,在生存的困境面前体验所谓的“黑暗森林”世界,继而互相残杀,掠夺为数不多的资源。
不得不说这个设计主题很好,游戏刚出时大家也都是如此,勾心斗角,处处提防着他人。直到一部分中国玩家的出现彻底破坏了游戏既定的规则,这一小批玩家配合默契训练有素,使用语音软件集结在线上统一指挥,可谓是神挡杀神佛挡杀佛,十步一人少有敌手。
于是在得知了这件事后有些无脑洗地的玩家坐不住了,站出来高呼:“中国玩家不遵守游戏规则,破坏了游戏平衡,被锁IP都是自找的。”
嗯···笔者想说脑子是个好东西,且不谈大面积集结抱团的中国玩家有多少,先来说说这种行为本身有没有问题?开发者自以为了解人性,设置了一个背景和规则让每个人独立面对末日,却被这部分中国玩家打脸打的啪啪响。
国内玩家玩网游确实喜欢抱团,但这种行为在《H1Z1》当中并没有错,末日来临,有些人选择独行,自然就有人选择抱团,玩家使用外挂这叫破坏游戏平衡,但玩家抱团一致对外这叫开发新战术,游戏与开发初衷不符这是开发商的问题,况且中国玩家抱团个十来人的情况毕竟不多,我相信大多数人都是三两成群,至于“红衣军?”大家当听个笑话就好。
再来谈谈第三方辅助(外挂)的行为,虽然笔者不敢保证国内玩家没有使用外挂的行为,但依然可以断定无论是哪个国家都会出现这种人,这点笔者不强行洗,因为国内玩家使用辅助软件的确实比较多,而当时国内玩家只占整个《H1Z1》总玩家数的3%,DB既不想为了这一小部分人提高成本修复漏洞,又不想因为这3%的玩家整天承受剩下97%的抱怨,所以干脆一刀切,直接锁了大陆IP。
至于后来的事想必大家都知道了,DB锁了IP后依然将《H1Z1》放到国区Steam来卖,玩家买了之后发现锁区无法正常进行游戏怒刷差评,游戏的评论区也因此一片狼藉。笔者当然知道使用外挂这种行为不对,但不考虑正常玩家的利益反而采取毫无下限的一刀切封禁,**后依然在出售游戏的行为比使用外挂本身更恶劣。
在第二波解锁浪潮过后不久,H1Z1贴吧便开始谣传“H1Z1此前**IP是因为游戏采用的是**服务器做登录,而**恰巧正在墙外,所以玩家无法登陆,如今游戏更换登录服务器,玩家无需借助VPN即可裸连,故而称之为解锁。”
情报从何而来?据所有能查阅到的资料显示,DB官方从未以任何形式在任何公告中提到“登录游戏必须要**方面的验证”,事实上一款索尼赞助的游戏怎么想也不会在其中添加**的验证“api”,事实上确实也跟**没半毛钱关系。
最直观的判断即是DB旗下另一款正在运营的游戏《PS2》(行星边际2),与《H1Z1》同时解锁,而《PS2》本身是并不需要**验证的,由此即可以见得此次事件根本就是DB单方面解锁中国IP,至于**洗地?各位就当看个笑话,贴吧造谣罢了。
3%到12%的玩家增长数就在那里,其实只要我们稍微理智判断,即便是没有上述种种证据依然可以清楚的猜到DB的意图,只能说这第一波的“被营销”很成功,成功的让DB心动,四倍的玩家增长导致了这次解锁IP的决策,而这决策除了和钱有关之外,与外人一毛钱关系都没有,这没得洗,也洗不来。至于这锅**背不背,那就要看有多少跟风的吃瓜群众被谣言洗脑了。
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《泰坦陨落2》炮轰《使命召唤13》?官方:EA的锅我不背
想必经常关注FPS游戏的玩家都已经听说了EA《泰坦陨落2》和动视《使命召唤13:无限战争》撕逼的事了吧。按说游戏圈内这些人基本上都是熟人,不会这么粗鄙。现在重生工作室出面澄清:运营《泰坦天降》推特账号的是EA,这锅我们不背!
《泰坦陨落2》官方推特账号Titanfall在昨天发推,“一个大部分单调、慢节奏,另一个则是精彩让人兴奋。由你来选择。”附加的链接则是IGN对《使命召唤13:无限战争》的暂时评测。而且推文中的对两款游戏的描述也是来自IGN对两款游戏的评价。而且还加上了做出正确选择(MakeTheRightCall)的话题标签。这基本挑明了矛头就是对准COD13的。
这让一众玩家和媒体都浮想联翩,如果两家没交集也还好,问题是这两款游戏之间还真有那么一段公案。《泰坦陨落2》的开发商Respawn由Jason West和Vince Zampella创立,这两个人在自立门户之前,老东家就是动视,而且两人领导制作了《使命召唤4:现代战争》以及参与了《现代战争》的续集制作。但是两人后来被动视以“违法合同和不服从公司”为由开除了,再后来两个人创建了Respawn,制作了《泰坦陨落》,并交由EA负责发行。正是因为有这么一桩公案,让大家纷纷猜测Respawn是不是心里窝着火。
不过就在大家议论纷纷的时候,Respawn估计也是看到了Titanfall的推文。很快就进行了澄清,Respawn首先在推特上祝贺自己的朋友们成功发售了《使命召唤13:无限战争》,并期待周末一起游戏。
之后又发表推文表示:“声明:@respawn才是Respawn工作室的官方声音,我们对开发者同行只有尊敬和爱。”
Respawn的推文显然和《泰坦陨落2》官方推特不是一个调调,在追问之下,Respawn的制作人Drew McCoy出面进一步澄清道:“有人在问,所以我解释一下,运营《泰坦天降》推特账号的是EA。”
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