巫师的法术游戏介绍
巫师的法术游戏截图
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石器争霸巫师法术流阵容推荐攻略
在石器争霸手游中,巫师作为拥有强大法术能力的角色,是法术流阵容的核心,通过合理的阵容搭配和战术策略,可以发挥出该阵容的最大优势并取得胜利。
石器争霸巫师法术流阵容推荐攻略
一、职业介绍:
石器争霸中,大巫师萨鲁曼拥有强大的主动技能,脆皮的身材,是最具输出能力的英雄,也是最容易被秒的英雄,天生的法术优势要求其要带法术。
二、核心技能:
卡牌记忆术:主动
复制一张手牌保存在技能栏,随时可以消耗对应的琥珀使用该卡牌。冷却20秒。
三、阵容推荐:
1、大火,毁天灭地,欺负队友的神牌,没有任何理由不带
2、神佑护盾救命,不多说费用也不是很高,专门拯救脆皮克制刺客
3、冰霜族长,群攻AOE能打能抗,必备神卡
4、狂暴,2费强化一波兵,强化失败当过牌不亏
5、龙妈妈,大肉无敌,一般很难死,能够支撑住场面
6、落雷术,强化秒威利真是爽,解椰子树三射低血量单位也不错
7、禁锢,控制法术牌不多解释不带没道理,配合大火1v3团灭对方没悬念
8、唤雷师,弥补推塔不行的短板,附带控制能够进一步提升法师其他技能的命中率
四、总结:
1、大巫师就是团队中最能创造奇迹的人,为什么叫奇迹?成也巫师、败也巫师;
2、关键在于大火,毁天灭地,无论是解场还是杀英雄都有很强大哒效果,试想一下开局强化大火烧死了对面三个英雄,这局是不是就很稳了;
3、再试想一下对面感觉自己快要赢的时候过来压制,突然被一个大火打死,还灭了部队,然后被反打至胜是不是很奇迹,拥有多么多可能性的一张牌。
类Rogue策略益智游戏《巫师石》将于9月17日正式上线 快用巫师石编织法术吧
类Rogue策略益智游戏《巫师石》将于9月17日正式上线,《巫师石》是一款融合了牌库构筑机制的益智游戏!定制属于你的法术书,并运用五彩斑斓的巫师石编织各式各样的法术。steam上面已推出试玩版,玩家可以前往steam体验。
《巫师石》结合了解谜游戏、轻度 Rogue 和牌库构筑游戏的要素!逐步改进你的法术书,在独特的谜题网格上找到相应图案,勇往直前深入地城!
战斗时你将在石棋盘上连成路径;路径穿过你的法术施放要求时,便会按顺序施法。虽然没有时间限制,但敌人可是会反击的!他们的攻击不仅会造成伤害和负面状态影响,还会影响你的法术和石棋盘。
在逐渐推进游戏的过程中,你会升级并学习新的法术,掌握新的法术附魔,并提升你的耐力和施法能力。构建最完美的法术书,战胜沿途的怪物和boss,一路深入随机生成的地城吧!
《亡灵巫师》全法术技能效果介绍
大家在游戏过程中不少法术是可以学习的,各种法术有不同的效果,那么都有哪些法术可以学习呢,这里给大家带来了亡灵巫师法术技能效果大全,一起来看下吧。
亡灵巫师法术技能效果大全
1、猫床:优先升级,最实用的法术,可以帮玩家开图(且不会触发敌人出兵),拾荒,占领建筑,每次一CD好就可以释放。
2、容器(生产线):最优先升级,至少升到蜥蜴人配件,省时省力,多余的配件用不上了还可以分解成法力。
3、酸雾生成器:前期800块,只能放在家门口,感到不值,一级伤害巨低而且持续时间短,判定奇葩,顶多抵御一小波一二级的怪,有闲钱再升级。
4、魔法铁匠铺:不是很值,回血量感人,AI只会送人头,秒死,玩家又是无伤刷怪,那么给怪物回血有什么用呢?
5、传送接受点:推荐前期就学会,极大提升游戏体验,可以让高配怪怪偷完家以后立马传送回家守家。
6、图纸解读器:升级后效果不是很明显,不过有总比没有好。
7、特斯拉机器:比酸雾好用,可以指定地方放。
《亡灵巫师》法术技能效果大全 法术有哪些
大家在游戏中过程中不少法术是可以学习的,各种法术有不同的效果,那么都有哪些法术可以学习呢,这里给大家带来了亡灵巫师法术技能效果大全,一起来看下吧。
法术技能效果大全
猫床:优先升级,最实用的法术,可以帮玩家开图(且不会触发敌人出兵),拾荒,占领建筑,每次一CD好就可以释放。
容器(生产线):最优先升级,至少升到蜥蜴人配件,省时省力,多余的配件用不上了还可以分解成法力。
酸雾生成器:前期800块,只能放在家门口,感到不值,一级伤害巨低而且持续时间短,判定奇葩,顶多抵御一小波一二级的怪,有闲钱再升级。
魔法铁匠铺:不是很值,回血量感人,AI只会送人头,秒死,玩家又是无伤刷怪,那么给怪物回血有什么用呢?
传送接受点:推荐前期就学会,极大提升游戏体验,可以让高配怪怪偷完家以后立马传送回家守家。
图纸解读器:升级后效果不是很明显,不过有总比没有好。
特斯拉机器:比酸雾好用,可以指定地方放。
《亡灵巫师》强力法术推荐 什么法术好用
亡灵巫师中什么法术好用?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看亡灵巫师强力法术推荐吧。
亡灵巫师强力法术推荐
猫床:优先升级,最实用的法术,可以帮玩家开图(且不会触发敌人出兵),拾荒,占领建筑,每次一CD好就可以释放。
容器(生产线):最优先升级,至少升到蜥蜴人配件,省时省力,多余的配件用不上了还可以分解成法力。
酸雾生成器:前期800块,只能放在家门口,感到不值,一级伤害巨低而且持续时间短,判定奇葩,顶多抵御一小波一二级的怪,有闲钱再升级。
魔法铁匠铺:不是很值,回血量感人,AI只会送人头,秒死,玩家又是无伤刷怪,那么给怪物回血有什么用呢?
传送接受点:推荐前期就学会,极大提升游戏体验,可以让高配怪怪偷完家以后立马传送回家守家。
图纸解读器:升级后效果不是很明显,不过有总比没有好。
特斯拉机器:比酸雾好用,可以指定地方放。
最后的法术好玩吗 最后的法术玩法简介
期待已久的手游最后的法术即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编最后的法术好玩吗?最后的法术值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、最后的法术简要评析:
最后的法术是一款经典的策略战争类游戏。在这款游戏中玩家们将会进行一场法师军团的较量。黑暗降临,一切都染上了暮色,你们拥有强大的力量,却被当作不祥之物,因此必须把握好自己的力量,烦抗这不公的命运,拿下属于自己的尊严和自由!千万不能输啊。
2、最后的法术图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对最后的法术有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“最后的法术”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《Noita》法术的怎么搭配 法术的搭配方法分享
在游玩《noita》时最重要的就是手中法术的搭配,一个好的法术搭配吗,能让玩家体会到毁天灭地的强大法术,如果没搭配好,法术会变得奇奇怪怪如图滋水枪一样,更有甚者还会发生自爆的效果,接下来为大家带来法术搭配的一些心得.
法术的搭配方法:
法术应该怎么搭配,我个人觉得要把爆炸和直射两种法术分开; 直射的法术不要弄太多花里胡哨的东西,确保自己最常用那把不会把自己搞死; 各种爆炸腐蚀类的魔杖,切记要注意安全,不要贴脸射; 大法术还有很明显的后坐力,一定要注意这点; 有可能射着没注意就掉下所站的位置或者掉进小坑里没发现直接在面前引爆了; 对于法术选取还有一个小技巧,每次到休整点先把法术放到法术储存栏里; 留一两个空栏可以留着接下来拿更好的法术,到下一次再重新搭配法术。
声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
看了上边这篇《Noita》法术的搭配方法,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
《了不起的修仙模拟器》法术怎么修改 法术修改方法
许多玩家游玩《了不起的修仙模拟器》的时候会遇到很多问题,比如某个弟子寿命不足啊、恶名太多了啊,所以我们可以通过修改一些鸡肋的功法来改变这种事情。下面小编就将带来《了不起的修仙模拟器》法术修改方法,希望对大家有所帮助。
法术文件在steam\steamapps\common\AmazingCultivationSimulator\Settings\Practice\Magic的Magic文件里
以修改过的凝珀诀代码为例:
<Magic Name="MakeSoulCrystal">
<DisplayName>凝珀诀</DisplayName>
<Desc>对凡人或弥留的修行者使用,收取其珀。对同一个单位只能使用一次。</Desc>
<Icon>res\Sprs\ui\icon_ningpo01</Icon>
<Kind>Bad</Kind> #坏功法
<Param1>1</Param1><!--所需时间-->
<Param2>0.05</Param2><!--寿命消耗/秒-->
<Penalty>1</Penalty> #天谴值加1
<ScoreBase>0</ScoreBase> #加0点善名
<ScoreBad>-20</ScoreBad> #减20点恶名
<CostLing>1000</CostLing> #花费1000点灵力
<Param1>20</Param1><!--提高吸灵速度N倍这个在灵息决这种类型的法术内有效-->
<CostAge>1</CostAge> #花费寿命
<CMD>MakeSoulCrystal</CMD> #效果这个不管
<SelectType>MakeSoulCrystal</SelectType>
</Magic>
顺便一说天谴值可以为负,可以通过修改使得某些法术能延寿、降天谴值、增加善名、减少恶名
《巫师之昆特牌》法术松鼠牌怎么打 法术松鼠牌打法介绍
第1页:
展开《巫师之昆特牌》阵营里的松鼠牌组搭大家都知道如何搭配吗?今天小编就带来了一篇“斗鱼775417”分享的《巫师之昆特牌》法术松鼠党牌组推荐及打法攻略,希望能帮助玩家俯冲高分。
这次给大家介绍一个绿色卡组。
法术松鼠,昆特8之后法术松鼠有所削弱。
但是,这套卡组经过优化之后比较能够适应当前环境,起码在4200之前没问题。
主要之前瞎试卡组,用吞噬西里从100名的俯冲到3800分,不过之后用这套卡组一个晚上时间重新打回了4200。胜率在90%。最终定格在17名。
17名没截到,用27的截图代替吧。
最新版有修改,注意!
1,间谍换成变羊(都懂得)。
2,燕子药水换成蘑菇(针对同样的法松以及王子)。
3,艾斯凯尔换成洗脚女(偷对面的法术)。
卡组
金卡部分
干旱:以及终末之战是昆特牌里面仅有的两张天气金卡。效果是在对面场上3排降下对应的天气(干旱:每回合最低打2 终末之战:每回合最高打2),然后可以有效的减少对面的战力(理想状态每回合打6)那是相当的厉害。
伊斯琳妮:从牌组中选择一张铜色的法术牌生成一张他的复制然后统统打出来。一般用来打出雷击给对面电疗,或者手牌里面的一些法术牌来灵活运用。
银卡部分
萝卜:起到一个压缩牌组并且加强场上点数的功效。
阿尔组召唤术:关键牌,可直接拉出先知,并且先知是已经BUFF过的,不会害怕对面间谍的刺客。而且可以在最后一局用领袖复活该法术重新拉出我们的大哥。
特莉丝雹暴术(以下简称宝宝术):效果不用言语了吧,当前环境人手一张的法术银卡。打北方的情况下,两个宝宝术打得对面痛不欲生。
自然的馈赠:过牌+可以灵活根据对面的情况来打出对应的法术牌,非常灵活的一张卡。
变羊(化器封型)。
艾达艾敏:她生成过量是一个好东西,遇到吞噬的时候,瞬间变身打蛋器。
铜卡部分
先知:是我们前两回合占点数的关键卡牌。每打一个法术(手里有多尔-布雷坦纳保护者)就会增加2点的BUFF。
一般可以BUFF到16点左右。2-3张先知我们的场面点数也不会太低,并且对面吃我们天气以及法术的情况下对面场面起不来,造成巨大的点差。
贤者:效果,从墓地里面复活一张法术牌。
可以根据对面的卡组。
例如科德温攻城后援,瑞达尼亚当选骑士等等让他们体会被电疗的痛苦。对面打出一张后援我们就雷击一张,对面再下一张后面,我们贤者复活雷击再电他一张,当然遇到了吞噬的情况下可以复活过量,会极度影响对面的游戏体验。
多尔·布雷坦纳保护者:我们最后一局赢下的关键卡牌一般来说手牌比较顺的情况下都可以达到20点做的一个战力。3张往场上一排对面是可以直接GG的。但是关键他是要打出法术才能buff,所以我们前两句一定要多打法术卡。
昆恩法印:比较亮点的一张牌,可以有效防止宝宝术,保护我们的大哥。然后整体的思路是什么呢?
开局尽量把除了金银之外的法术牌全部换掉,起手优先保证多尔·布雷坦纳保护者在手(这样子才能BUFF先知,但是1张足以,太多就卡手了)。如果间谍在手的情况下,直接打出阿尔组召唤术拉出13点的先知(8点基础战力+2点效果战力+3点阿尔组战力)。
然后对面如果没有解天气的卡组的话:例如帝国,北方等可以直接拍出金色天气,顺便就会把萝卜打出来继续增加战力,如果对面为了躲天气的话,那么非常棒你的宝宝术就发挥功效了,他的单位会放在一排。
之后就可以根据情况了来选择是接着上先知硬刚第一句,还是打出雷击来解对面的牌。在第二句我们们可以空过赚取卡差,如果对面有留场,我们可以打昆恩法印+间谍骗对面两张卡。第三句接着拍另外一张金天气,然后通过几个多尔·布雷坦纳保护者相继拍下来获得最终的胜利。
对阵各阵营的注意点
写在前面的是,玩法松要对对面的卡组有一个基础的把握,对关键卡有一定的认识,对于关键卡不要吝惜雷击,个别情况领袖也可以交。
群岛
分为女王(通常外挂金鸡),斧兵,以及自残大哥。
对阵女王群岛的时候,一定要注意卡差,保证自己这一手打出之后点数是超过对面的,建议起手留法师,在对手打出女王卫队一套的时候一手过量可以帮你追回不少的分,如果对面过了,可以考虑贤者过量,不过这样通常是亏一卡赢,第三局保障不大。所以建议第一局至少打出两个先知来拼,有金天气更佳。
对阵斧兵的时候,如果你能搞掉对面3个斧兵,那么你的胜率就会上升很多(通常一局你会面对5个斧兵)。晴天的把控,我的建议是留给史凯利杰风暴,因为我们也有金天气,所以对拼金天气其实不会构成太大的问题,必要时可以领袖复活宝宝术。建议起手找一雷击,一伊斯琳妮,一艾斯卡尔,以及贤者。
对阵自残大哥,请对对面的剑士进行电疗,起手留牌思路同斧兵。
怪物
目前流行的达冈吞噬留一手贤者最后打出,如果对面排出女夜魔,直接雷击把她电了~对面就会打出GG。
另外,个人强烈推荐!如果你不是后手并且手很顺的话第一句完全可以空过赚一个卡差,打长局我们是不怕的。
另外请尽量拿到法师和贤者,这样你就会有2个过量可以用,对天天下蛋的达冈吞噬是非常好使的。
霜怪个人遇到比较少,通常第一局就会拼很久,所以请第一局找准机会把宝宝术扔了,赚个12,13都行,因为短局宝宝术是没用的,同理,第三回合超短局的时候请把金天气换了。
北方
如果是亨赛特之类的BUFF流。
起手找一张雷,伊思林妮,艾斯卡尔,总而言之就是找打击对面的卡,对面第一回合的常客如泰莫里亚鼓手,科德温攻城后援,以及攻城槌等进行雷击消灭,给予各种电疗。如果是阿尔祖召唤术拉出来的泰莫里亚鼓手,甚至可以考虑交伊思林妮,断对手节奏很关键”。
如果是拉多北方,请千万注意第一回合第二个先知最后放,就当8点战斗力,拉多耐不住性子交锁了就可以马上扔。面对那种第一回合一地杂毛的拉多,完全可以先一个先知再一个金天气(如果拿到了的话),没有晴天的拉多就会异常难受。如果是带天气的拉多,那么手上有个法师会好很多。鉴于法师打第一回合的杂毛拉多也可以用过量,所以建议第一回合留下法师。另外伊斯琳妮找机会把俩蓝衣铁卫斥候给电了,有招募,烦的要死。
松鼠
老实说调度松鼠第一局爆发的话你还是没啥办法,最好的办法就是留法师和过量来尽量追点。第一局可以交下至少两个先知,然后亏一卡赢,这就已经是最佳节奏了。面对跳跳松鼠,电疗没说的。
满月矮人松鼠是这套卡组为数不多的克星之一,我在遇到的时候非常棘手。具体要看对面第一回合下几个玛哈坎掠夺者,,如果对面第一回合下了第三个玛哈坎掠夺者而你又没啥场面的时候就该准备跑路了,如果是两个的话还可以通过伊瑟琳妮双电电死他(注意的是最高只能到12点。如果对面超过12点电不死了,因为第一下电他会加2)。
帝国:打间谍帝国留雷击,不要裸下先知(这个时候是为数不多的考虑昆恩保先知的场合)。配合天气把它的近卫军以及铁卫解了就好(近卫军如果一个雷击打不掉最好不考虑交伊斯琳妮)。精灵佣兵负责挡牛屎。
打爆牌帝国请祈祷对面抽不够KEY牌,或者对面的阿瓦纳克能被你劈死而对面没有新生。
打揭示帝国请参考打调度松鼠的思路,尽量用法师过量贤者过量来追点。
本文是否解决了您的问题
法术的定位 《金箍棒》法术全解析
《金箍棒》作为首款不玩卡牌的卡牌手游,自公测以来凭借高端多变有深度的策略性特点,深受广大玩家的喜爱。法术技能作为丰富游戏可玩性必不可少的一部分,在技能搭配、法术系神仙配置选择等方面均体现了“策略”这个特点。今天就让我们来一起揭秘《金箍棒》中法术的定位,助力各位玩家更好地选择技能和神仙。
【法术简介——分类、获取方式和作用】
图1游戏中法术图鉴展示
一、法术的分类
法术分为单体法术、群体法术、以及被动法术。
二、法术技能的获取
法术技能主要是通过游戏玩法渡劫、旅途BOSS关卡、开乾坤袋、参拜寿星等方式获得。
三、法术的作用
单体法术:给予目标极大的法术伤害,伤害数值受法术的强度、释放神仙的攻击与法力、目标神仙的防御数值有关。
群体法术:给予对方全体上阵神仙造成极大的法术伤害。第一目标的伤害与单体法术的伤害公式一样,其余目标所受伤害只与法术的强度和释放神仙的法力值有关。
被动法术:提升携带神仙的某一项属性。提升效果只受基础属性以及培养的属性影响。
图2被动法术效果展示
四、法术的释放
游戏中被动法术在装备上时就会给神仙增加属性。主动法术在战斗中是不能人为控制来释放的,而是神仙在每次攻击时随机触发。
触发几率:
单体法术>群体法术,携带多本法术不会提高法术的触发几率。
【进阶知识——法术技能的选择】
携带多本法术并不能提高法术触发几率,因此选择携带被动法术获得的效果会比携带主动法术好很多。例如:主防位置的神仙,携带两本防御法术被动,可极大的提高其防御属性,让其发挥出更好能力。
图3 不可忽视的被动技能
另外,增加攻击也会提高释放主动法术造成的伤害,因此攻击系神仙都以培养攻击为主,
这样在保证物理输出的情况下,触发天赋法术以后也能造成非常高的伤害。
图4攻击属性也会影响技能伤害
【举一反三——法术系神仙怎么用】
游戏中攻击系神仙以培养攻击为主,防御系神仙以培养防血为主。而游戏中还有一类非常少的神仙——法术系神仙。由于释放法术的概率不可控制,所以法术系神仙发挥的作用波动性很大。喜欢稳中求胜的玩家,很少会选择此类神仙。
但是不可否认的是,法术系神仙在释放法术时是非常强大的。打天命之战的时候,经常会被嫦娥的一个技能搞得全军覆没。那么到底该如何选择呢?该不该上阵法术系神仙呢?
图5 法术系神仙法术伤害
小编认为一个阵容组合中,是需要有一位法术型神仙的。
在关卡战斗中,将法术系神仙首发出战,利用其释放群体法术时造成的巨大伤害,可以更快、更容易的让战斗获得三星评价。在渡劫、角逐封神榜、仙盟战争等竞争玩法中,遇到比自己实力强很多的玩家时,同样可以利用法术系神仙的高输出来提高一定的胜率,给对手造成一定的威慑。
【关于金箍棒】
首款不玩卡牌的卡牌手游,公测当天杀入App Store免费榜前十!《金箍棒》打破卡牌束缚的酣畅战斗,突破卡牌局限的全方位养成,更有不一样的阴谋西游文化和RPG式的社会化交互。现已震撼公测,赶紧下载体验吧!
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